地图编辑器如何看系统是不是正版版才能用

[讨论] [杂谈] 守望先锋以后会不会开放地图编辑器啊?还会不会有可能有单人剧情呢?
守望先锋以后会不会有这两种东西啊,我总感觉背后有个很大的单人剧情,一直很想知道和体验一把啊。
你买游戏了么。。。
妈蛋, 我是不是发错版块了,怎么一个回复都没有。
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]珂蕾姿[/uid] ( 12:21)[/b]我买了啊。为啥问这个问题?我的问题和买游戏有什么关系?
单人剧情有猫个意思 , 你想玩剧情就去玩cod 系列不行吗
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=1245213]驭受之王[/uid] ( 12:21)[/b]有自定义地图
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]珂蕾姿[/uid] ( 12:23)[/b]刚刚说错了,不是自定义地图,是地图编辑器,要可以自己做一个地图的那种。
我也觉得应该有这两样,但是剧情模式据说不会做,地图编辑器这个感觉也是没戏了,觉得暴雪不是很乐意让玩家自定义地图。虽然我觉得剧情模式和地图编辑器会给这个游戏带来很多活力。
超想玩组队剧情…QAQ
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=1299[/uid] ( 12:22)[/b]但是我就是想玩守望先锋的剧情啊,有时候玩累了,玩下剧情模式也是种很好的放松啊。
地图编辑器就算出了也没有WAR3那种热度,FPS这种游戏自定义地图你以为跟RTS一样吗............难的一匹,不是很多人能接受的
然后自定义地图一张好几百M,以及各种问题。。。到时候估计还会打自定地图没经验。。单人剧情啥的洗洗睡吧。。。说不到能梦到泰坦诈尸。。。。
会不会出这些功能,是要看官方对这款游戏的定位到底是什么?如果是做核心电竞类,那么这些冗余功能就完全没有必要去做,只能浪费资源,玩家还不买账:因为你的功能和自身定位冲突或者说不加分如果做gameplay类,那么这些可以考虑下从目前玩家的反应以及暴雪本身对外放出的态度来看,显然是要专心做电竞,所以这些功能不可能去做至少短期内不会考虑
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=1245213]驭受之王[/uid] ( 12:31)[/b]玩累了应该做点别的事情, 你累了 就要求加这些垃圾进游戏?我累了能不能要求加入X片进游戏 在游戏内看一会
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱理莎[/uid] ( 12:31)[/b]组队剧情请去玩使命召唤你喜欢玩就要求加吗?我喜欢玩斗地主 能不能要求游戏里加个斗地主?
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=1299[/uid] ( 12:40)[/b]我表示想玩,在这里求加,你爸看得见吗。实际上每张地图都有剧情,每次护送以及占点都是有意义的,游戏也出了相关剧情的短影,剧情部分也在逐步公布,如果游戏内有增加这个模式我当然愿意去玩,有问题?不知道戾气这么大是在吵什么。
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=1299[/uid] ( 12:40)[/b]素质讨论
请勿动怒 人家就讨论下 管你P事 自我感觉良好到爆
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱理莎[/uid] ( 12:47)[/b]你这是在企图 占用游戏开发者的资源 来做这些没用的东西, 有那时间 做新图 新英雄 新皮肤 不行?你要跟别的游戏比, 玩什么合作战役, 僵尸模式, PVE 你就去玩别的游戏这游戏就这样, 你不满意就别玩好了.
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ud1002[/uid] ( 12:51)[/b]我也就讨论一下, 管你P事?
[b]Reply to [pid=26668,1]Reply[/pid] Post by [uid=]爱理莎[/uid] ( 12:31)[/b]请去隔壁打生化模式,那个就是组队打剧情的PVE射击游戏手动滑稽判断 一个单位是否拥有某个技能?_魔兽地图编辑器吧_百度贴吧
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判断 一个单位是否拥有某个技能?
如题。比如 判断一个单位有没有 诅咒这个技能
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没用过这些表情包,都不...
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我想每秒判定,看看这个单位有没有一个技能,如果有,就对自己使用一次然后把该技能从单位上删除。如果没有则 什么也不做
其实我就是想做到
让一个单位每次攻击都有一定几率不中
有没有办法呀,或者帮我 想一个更好的办法做到:一个单位每次攻击有一定几率不中
单位技能等级大于0
整数-单位的XXX技能等级大于0
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如何判断单位是否拥有技能?
越来越烂了,搜索的东西文不对题! 神马竞价排名都是浮云!也上不去…… 唉..
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整数判断 XXX单位技能等级
大于1...没有!=
我记得有不等于啊 反正都一样
谢谢楼上两位,解决了~
有"不等于"的……
夜天UI有……
整数里有不等于的
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