冰蛙不会再冰蛙宣布更新dota6.841了吗

(花开折夏)
第三方登录:谁说DOTA已死?冰蛙发布Dota新版本粉碎传言
谁说DOTA已死?冰蛙发布Dota新版本粉碎传言
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DOTA作为元老级5V5电竞游戏曾在很长一段时间停止了版本更新,停止更新的时间跨度达到了5个月之久。以至于经历漫长等待的DOTA玩家纷纷认为“DOTA已死”,并流传出“DOTA时代已经过去,以后不会再更新”的传言。然而,这一传言在昨日被IceFrog(冰蛙)打破了。
时隔半年,冰蛙昨日突然在自己的微博发表了关于Dota 6.81b版本的更新消息,并且达到了基本同步Dota2的最新版本,至此粉碎了之前冰蛙将不会再更新Dota的传言。
之后,他又在今日发布了BUG修复的Dota 6.81c版本。
冰蛙微博上关于DOTA的更新消息
虽然距离上个版本(Dota 6.80c)历经了5个月的停滞,但冰蛙这次的动作还是让许多DOTA玩家感到振奋。而冰蛙本人也表示:“只要有人愿意玩Dota,那么Dota的更新就会一直继续下去。”
看来DOTA作为各种类DOTA游戏的老大哥仍能再战上很久,颇有点“廉颇老矣,尚能饭否”的架势。
DOTA 6.81c loading界面
DOTA 6.81b更新内容
游戏与效果
Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
- 法力虚空的作用范围由450增加至500
- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
- 基础攻击力提高4点
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/增加至1200
- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
- 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髅弓箭手
- 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒
半人马酋长
- 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
- 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
- 剧毒之触不再造成短暂眩晕
- 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
- 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
- 转身速率由0.6提高至0.9
- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
- 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒
- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
- 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范围由400增加至600
- 基础敏捷由21增加至23
- 转身速率由0.5提升至1
矮人直升机
- 追踪导弹现在可以击中隐身单位
- 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
- 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
- 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
- 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
- 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒
- 冰火交加的最大距离增加50
- 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒
- 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
- 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225
- 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
- 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%
- 洪流的作用范围由215增加至225
- X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
- 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
军团指挥官
- 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 压倒性优势的作用范围由315增加至330
- 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
- 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
受折磨的灵魂
- 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
- 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
- 霜冻护甲现在可以对建筑施放
- 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
秀逗魔导士
- 攻击距离由650增加至670
- 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
- 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
- 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
- 基础敏捷由22降低至18
- 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
- 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 变形不再提供100/200/300点额外生命值
- 移除了獠牙冲刺的单位上限
- 獠牙冲刺的距离由600/800/增加至750/900/
- 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
- 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
- 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
- 基础移动速度由305提升至315
月之女祭司
- 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)
- 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)
- 月神之箭的视野由800降低至650
- 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
- 激流的作用范围由350降低至320
- 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位
- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200
- 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%
- 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒
食人魔魔法师
- 基础护甲提高1点
- 施法动画由0.56优化至0.45
- 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
- 洗礼的作用范围由225增加至240
- 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
- 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
- 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒
- 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒
- 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130
- 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
- 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2
- 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
- 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
- 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
- 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525
- 力量成长由1.7增加至2.3
- 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
- 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒
- 现在攻击友方单位时背刺也会生效
- 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间
- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位
- 敏捷成长由2.1提高至3.0
- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
- 基础护甲降低1点
- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
- 基础移动速度由315增加至325
- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙击手
- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题
- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700
- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒
- 基础攻击力增加6点
牛头人酋长
- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110
- 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点
- 力量成长由1.9降低至1.4
- 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了
- 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
- 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%
- 锚击现在可以对远古单位生效
地精修补匠
- 热导飞弹可以伤害虚无单位
- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒
- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0
- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒
- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入 雪球的范围.
- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球
- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75
- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50
- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒
- 智力成长由2.0提高至2.5
- 噬魂的作用范围由975增加至1300
- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%
- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱
- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150
- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位
- 怒意狂击不再是法球效果
- 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇 之魂复活
- 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒
- 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒
- 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒
- 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125
- 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则
- 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒
- 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22
奥林匹斯之王
- 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2
- 闪电击的真视范围由900降低至750
- 闪电击的空中视野范围由1000降低至750
- 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄
- 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒
- 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒
- 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
- 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点
Eul的神圣法杖
- 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害
- 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风
- 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒
- 卷轴价格由600提高至900
- 连环闪电的伤害由160降低至150
- 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心
- 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒
- 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350
- 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200
卡德加的洞察烟斗
- 生命回复速率由11降低至8
- 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复
阿托斯之棍
- 致残的冷却时间由12秒降低至10秒
Guinsoo的邪恶镰刀
- 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140
- 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了
- 强袭飓风的作用范围由175增加至200
- 割裂不能伤害无敌单位了
- 冰晶爆轰不能被驱散了
- 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态
- 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150-&128)
- 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200
- 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了
【编辑:kyo】
类型:MOBA
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:副本
类型:竞速
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冰蛙一旦放弃Dota1更新,会出现神马情况?
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本帖最后由 ExtremeGTR 于
01:44 编辑
不过呢. 要出现一个比冰蛙牛逼的人,感觉比国内出现一个天才骚年几率还要低,所以选项1情况出现的几率几乎为0
补充一张图。。。我不是老玩家。。2005年到2006年这段期间,11平台有了么?哈哈
毕竟icefrog你这个白眼狼,不知道感恩玩家
多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 1513 人参与投票
投票已经结束
1. &出现了一个比冰蛙还牛逼的人接手Dota1,做得比原有的还好
4.88% (105)
2. &11完全接管Dota1版本的更新 - 下个版本,加入开图功能
26.61% (573)
3. &Dota1被民间N人草,得出了N个丑陋的版本,最终死去
19.09% (411)
4. &某神秘人接管Dota1,并大幅改动地形 最终造就全新地图-海南岛之鸽
49.42% (1064)
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靠运气的选手一般走不远,没运气的选手肯定走不动;
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某神秘人接管Dota1,并大幅改动地形 最终造就全新地图-海南岛之鸽
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11要发文骂冰蛙白眼狼
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还没停么? 该差不多了吧。&&
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还没停么? 该差不多了吧。
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最爱选手MMY BurNIng
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~零主题伐木到八完成~
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佩服佩服,,小弟甘拜下风。您继续。。。。我去打酱油了
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佩服佩服,,小弟甘拜下风。您继续。。。。我去打酱油了
不敢不敢,窝不是真伐木机
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有冰蛙这种水平的人,会去接手更新dota1?搞错了点什么吧,有这能力早就是无数游戏公司抢着要了,还有那功夫去更新个只在中国还有点人气的war3地图
最爱选手TLT-Loda
最爱战队TheLastTry
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某神秘人接管Dota1,并大幅改动地形 最终造就全新地图-海南岛之鸽
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有冰蛙这种水平的人,会去接手更新dota1?搞错了点什么吧,有这能力早就是无数游戏公司抢着要了,还有那功 ...
有这个可能啊,毕竟一切皆有可能
靠运气的选手一般走不远,没运气的选手肯定走不动;
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bbking:icefrog你这个白眼狼,不知道感恩玩家。
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换个作者而已呗,可是那个时候之前喷撸狗的话就报应回来了,过于感人
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换个作者而已呗,可是那个时候之前喷撸狗的话就报应回来了,过于感人
也只是马后炮而已,窝们是有理有据,讲道理嘛
撸狗是傻吊,正常lol玩家没那么蠢
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最爱选手iG.Ferrari_430
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?magical girl
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。2005年到2006年这段期间,11平台有了么?哈哈
最爱选手弹指遮天
最爱战队么么哒
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很神秘耶!
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bbking:icefrog你这个白眼狼,不知道感恩玩家
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如果冰蛙停更dota1,11可以玩出很多花来……但从这次11的各种水平来看,我估计11估计会做得很差
比如如果冰蛙停更dota1,11完全可以发一篇文章,明面上说冰蛙劳苦功高放弃dota1是正确的,同时隐含着“站着位置不干事的人终于走了,还搞得剩下的玩家连dota这个名字都没法用”这样的讽刺,这样的讽刺冰蛙是没话可说的……
但以这次11的水平来看,估计直接会开骂了吧……
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小木曾雪菜
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