在上海,想学游戏原画培训班美工,原画方向的,求推荐培训班。(学历本科,学设计相关专业的)

【上海游戏原画方向专业骨干教师(免费班车)招聘】上海思博职业技术学院招聘游戏原画方向专业骨干教师(免费班车)-看准网
游戏原画方向专业骨干教师(免费班车)
上海思博职业技术学院 招聘
承担移动和桌面端界面及网页设计制作基础、软件及项目实训课程;指导学生开展专业赛事、顶岗实习及毕业设计等教学活动;校企合作项目开展
岗位要求:美术设计相关专业本科以上学历,有扎实的手绘能力,二年以上界面、网页设计相关工作经验,了解交互设计核心岗位要求,熟悉Android、ios、Web平台的设计规范及制作流程;熟练掌握illustrater、photoshop、dreamweaver、Axure等软件;热衷于设计教育事业,具有严谨认真的工作态度,良好的沟通及表达能力。
工作地址:浦东新区惠南镇城南路1408号
Duang~我要涨薪!
匿名填写收入情况,立刻获取涨薪20%的机会
免费发布职位/提升职位曝光
看准网()为您免费提供上海思博职业技术学院相关信息,包括上海思博职业技术学院招聘、工资、面试、评价及员工、工作环境照片,以上信息均由上海思博职业技术学院员工匿名提交,看准网整理发布,所有上海思博职业技术学院相关内容均不代表看准网意见!
附件简历:
请上传简历!
附件简历:
获取职位最新招聘信息
一有该职位最新招聘信息马上通知您君,已阅读到文档的结尾了呢~~
广告剩余8秒
文档加载中
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
大型网络游戏原画美术规范的教学研究
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口主要城市:
职位分类:
已选条件:
游戏界面设计师
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、原画设计任务的分析和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)2、根据原画设计流程,参与对原画设计稿件的评审3、参与制作部门对原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进;4、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。岗位要求1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;5、从事相关工作2年以上,至少一款完整的手游项目界面开发经验。6、热爱游戏事业,关注行业变化;7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;8、具有良好的应变能力与抗压能力。9、投递请附作品
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
任职要求:1、游戏UI界面设计、制作;2、根据项目的内容梳理设计规范及制作流程;3、负责完成UI资源整合,与开发保持沟通还原设计功能;4、设计游戏内的ICON及展示特效;5、关注设计结果导向及资源性能损耗,对最终呈现内容做优化。工作要求:1、2年以上游戏UI设计经验;2、有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;3、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心;4、能熟练使用flash/PS/AI等设计软件;5、有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;6、投递简历时请附带个人UI作品。
学历要求:本科|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1、根据产品设计要求提出修改建议,完成动画制作工作;2、配合完成一部分重要的动画制作工作、设计工作、UI工作等。职位要求:1、懂动画,有动画制作经验;2、会原画,有优秀的设计能力和绘画能力;3、有游戏场景、游戏人物或机械类游戏模型制作经验者优先;4、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;5、善于学习,勇于开拓,有研究精神,执行力强;6、责任心强,具有良好的沟通能力和团队合作精神。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
职位职责:1、负责游戏中的场景建模;2、能根据场景原画出的稿子构建模型,负责游戏中的场景以及物件的建模,和在u3d引擎中出最终效果图;3、负责在u3d里调整模型效果。职位要求1、热爱游戏行业,对游戏美术有个人的见解;2、至少2年或以上的u3d手游项目经验,能熟练运用3dmax以及u3d等软件;3、有较高的美术审美能力和3D建模能力,对场景建模以及手绘贴图能力;4、能和其他同事互相配合,主动沟通,在遇到困难的时候能有一定的承受能力;5、对工作认真负责,为人有责任心;6、能与组长以及其他同事互相沟通,积极学习知识。简历作品发:
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、根据项目需求描述充分理解制作需求,把握整体的风格,色调;游戏角色武器、装备、道具、服装、发型设计、图标、地图、建筑。 具等设计以及制作。 2、在项目美术主管的指导下进行美术制作,于规定时间完成制作内容,并达到项目的质量要求。 3、配合项目美术主管的安排进行制作。 任职资格: 1、具有扎实的美术功底和较敏锐的色感,空间结构理解能力强; 2、有传统美术专业教育背景,有深厚坚实的美术基础,扎实的绘画功底; 3、熟练Photoshop等相关制作软件; 4、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,有较强的学习能力和钻研精神; 5、有游戏原画制作经验者优先;6、能独立完成Q版写实的日系美系人物场景的线稿,色稿,制作,卡牌,图标宣传图等7、简历请附带作品。 工作时间周一至周五 上午9:00-下午18:00 此岗位接受实习生
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
主要工作内容:1、负责界面整体的美术设计和创意工作,参与项目评审并提出有效的修改方案;2、实时把握UI设计的流行趋势,提出崭新的创意策略。岗位要求:1、有过相关工作经验2年以上;2、手绘能力强,精通Flash、Photoshop等常用软件。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人
工作职责:1、 能够根据策划要求把握场景气氛,完成高质量的场景概念设计和细节设计。岗位要求:1、喜欢玩游戏,对游戏设计有极大的兴趣和独到的见解;2、至少2年以上游戏原画设计经验,有较成熟的原画美术作品;3、色彩把控能力强,透视、结构以及质感表达到位,能够配合策划制作出完美的关卡氛围设定;4、做事认真细致,工作效率高,思维敏捷,善于沟通,想象力丰富,具有敬业精神和团队合作精神;注:简历请附带作品投递至
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
职位描述:1:负责页游产品移动端、桌面端、WEB端中某一端或多端的产品界面设计;2:对产品需求敏感,能够从产品策划中捕捉需求,从而实现视觉设计更好为产品服务;3:参与少量UED团队的VI、插画、图标、平面等其它类设计事项;4:收集整理第三方素材和优秀作品,形成美术资源积累,配合UED团队建设完善工作流程和规范;5:参与用户体验的行业交流;任职要求:1:爱设计;美术专业本科毕业优先;具备1年以上设计工作经验;2:有WEB或移动UI设计经验,有实际上线作品;3:关注设计最新趋势,重视优秀素材与作品案例的收集整理;4:快速将创意和想法生动形象的表达出来;具备手绘能力优先5:能根据产品整体风格设计全套原创矢量icon;6:平时经常使用手机应用或PAD;7:有很好的团队合作与乐观进取精神。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、专科以上学历,艺术或者动画类相关专业; 2、熟悉3DSMAX 9或以上、Maya;3、良好的镜头运用; 4、掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio;5、较好的动手制作能力、动画感觉;6、能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D角色动画(非motion capture动画);7、2年以上相关工作经验,良好的语言沟通能力、团队合作能力、组织分配及协调能力;8、有相关项目经验者优先,招聘大量人才。工作地点:上海/苏州/无锡注:此岗位南京地区亦热招~~大神们简历飞过来!!!
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
【岗位职责】1、负责游戏角色3D模型制作,协助修改外包制作模型;2、与项目团队配合,最大的还原原画设计;3、负责角色在引擎中的效果跟进和调整;【岗位要求】1、具备一年以上游戏公司3D角色制作经验;2、熟练运用3Dmax,Photoshop,Bodypainter,zbush等软件,建模以及贴图能力强,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;3、熟练掌握贴图材质绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;优势条件:1、有完整项目制作者优先考虑;2、有u3d项目制作者优先考虑;3、擅长Q版本角色制作优先考虑。投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、主要负责游戏内的主角人物、套装、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计;2、与主美和策划协调沟通,准确实现项目开发的需求。任职要求:1、大专以上学历,美术相关专业,2年以上游戏角色设计经验;2、沟通能力强,有良好的团队意识,能够接受挫折和压力,服从安排,有上进心;3、具备优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,擅长多种风格;4、热爱游戏,熟练使用Photoshop、painter等相关软件,有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力;5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握;了解设计与绘画的区别;熟悉和掌握各种角色设计风格。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1、负责游戏界面和图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;2、负责游戏中logo,字体,宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;3、配合PM进行需求的整理分析,规范流程的制定以及能够承担起UI相关资源的外包品质管理。工作要求:1、美术基本功扎实,手绘能力良好;2、1年以上游戏UI、视觉或交互设计经验,有完整游戏经验者优先;3、精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力,并能承受较强的工作压力;4、有能力承担手机游戏等不同平台的相关UI设计;5、积极进取,设计风格能够适应多种游戏风格,擅长欧美写实风格优先;熟练使用各种设计软件,如photoshop,flash等相关工具。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:合资|公司规模:150-500人
岗位职责 负责游戏UI界面设计ICON设计,界面交互设计。任职要求1.大专及以上学历,美术设计相关专业; 2.1年以上游戏界面、图标设计经验;3.擅长绘制各种风格的游戏界面,能够准确地表现各类物品的质感;4.熟练掌握PS,Flash等绘图软件;5.有一定的原画绘画功底;6.有良好的沟通能力及团队协作能力; 7.热爱游戏行业。
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:|公司规模:150-500人
岗位职责1)参与公司网站、相关移动端产品的整体UI风格及其界面设计;并对产品界面进行持续的用户体验易用性研究;2)完成市场活动页面等物料设计需求制作。能准确理解需求,把握良好的UI界面导向设计能力,对视觉设计、色彩有敏锐的观察和分析能力;3)跟踪研究业内竞品设计,持续自身产品的优化分析讨论,不定期提出建议性改进意见;职位要求:1)工业设计、广告设计等相关专业,1年以上网页设计经验。2)熟悉网页设计及移动端执行流程,规范。对用户界面交互有一定了解3)熟练使用相关软件。了解前段代码优先。4)思维活跃,想象力丰富,良好的沟通和团体协作能力;工作主动热情,有责任心,学习能力强。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1、完成棋牌游戏的开发任务2、修改棋牌游戏中的bug;岗位要求:1、熟练使用C/C++,并有2年以上开发经验;2、熟悉VC等开发工具;3、熟练使用Windows API,MFC ,HGE 等技术并有一年以上开发经验;4、熟悉微软MSSQL数据库的设计和开发;5、基本熟悉网狐等棋牌游戏的框架结构,至少接触网狐游戏一年以上6、能独立开发游戏7、对游戏开发具有较大热情,良好的敬业精神与人际沟通能力;
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、使用Cocos2d-x游戏引擎开发手机游戏;2、设计和实现很好的用户交互体验;3、与产品、美术以及游戏设计小组密切的合作,共同开发成功的游戏。任职资格:1、计算机,数学等软件相关专业本科以上学历及2年以上Cocos2d-x游戏程序经验;2、2年以上游戏行业的程序经验,有独立编写稳定系统构架的能力;3、精通C++语言,熟悉Cocos2d-x开发引擎;4、可使用Cocos2d-x平台进行iOS和android游戏的开发;5、熟悉Android/iOS平台开发流程及安卓适配的流程细节与产品打包;6、熟悉Socket网络编程和HTTP协议;7、熟悉Lua脚本优先考虑;8、使用Cocos2d-x开发过游戏项目的优先考虑;
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1.
使用Unity3D引擎语言开发产品2.
负责unity3d
程序设计与开发;3.
基于unity3d引擎的虚拟现实项目开发。4.
根据策划文档开发;5.
配合团队其他成员进行项目开发。6.
积极参与项目团队的创意讨岗位要求:1、大专及以上学历,2年以上3D引擎游戏开发经验或1年以上Unity引擎开发经验 (WebPlayer);2、熟练使用JS,C#等引擎开发语言;3、熟悉OpenGL或DirectX;4、熟练使用U3D引擎,具备独立开发shader的能力;5、能承受工作压力,心态积极向上,有已上线运营的网页游戏开发经验者优先。程序开发、动画、游戏及相关专业应届毕业生也可。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:合资|公司规模:少于50人
工作职责:1. 负责游戏中的2D及3D角色动画设计和制作;2. 负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;3. 负责游戏中2D及3D角色动画的风格统一性和资源规范性。任职要求:1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;2. 两年以上2D或3D游戏角色相关工作经验, 熟练使用3dsMax等相关制作软件,熟练使用Unity引擎中的动画相关模块,熟悉3D游戏动画制作流程;3. 动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解; 有镜头设计和分镜绘制经验佳;4. 能够根据角色性格设计出体现角色性格特征并符合游戏性要求的表演动画;对游戏打击感和手感有深入理解;5. 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;应聘简历务必附作品。我们将为入职的您提供:1、工作氛围: 自由、和谐、尊重、信任;2、工作时间: 五天八小时工作制,8:00-12:00,13:30-17:30 ;3、薪资发放时间: 每月15号发放上月工资,逢节假日则顺延; 4、薪资福利:包食宿,完善的薪资管理体系(工资+提成+社保五险+年底双薪+节假日福利+员工活动+职位晋升),年假、社保、带薪病假、节假日礼品发放、不定期员工活动等;5、晋升通道:【先内后外】,巨大的晋升空间,优良的晋升通道。 
  旅润游艺同仁坚持双重奋斗,双重发展,双重分享。通过人才招聘、绩效考核、人才激励、管理创新发现人才,塑造人才,成就人才,致力于打造一支游艺行业的精英团队。 
 加入旅润游艺,你一定成才!年轻的团队、共同的梦想、和谐的氛围,公司将会因您的加盟而更加迅猛发展,真诚期待您的加入。
公司官网:
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职位描述:1.能够熟练使用3D软件独立完成各种角色、场景、道具等的建模工作;2.与原画人员及直属上级精准沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;3.根据要求,按时、按质、按量使用Maya或3Dmax等相关软件完成模型制作;4.熟悉3D模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范。任职资格:1.具有良好的美术基础和审美能力,准确的造型能力;2.熟练使用3D Max/Maya、Photoshop等软件,可以独立完成建模工作;3.具有良好的团队合作意识,具备条理化的思考和沟通能力;4. 具备良好的学习能力,优秀的团队意识以及责任心。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:10000人以上
Responsibility1、设定游戏界面视觉创意、风格;2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;4、完成界面相关的动态、动画设计;5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;6、有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。Requirements1、大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;3、有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4、熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;5、从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或三款手游项目界面开发经验。6、热爱游戏事业,关注行业变化;7、工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;8、具有良好的应变能力与抗压能力。投递请尽量附作品,如作品较多可发至邮箱:,简历命名:游戏UI设计师-姓名
最热行业招聘收藏成功!
您可在用户中心,查看
培训方式:
电&&&话:1365383****
查看完整号码
查看联系方式
微信扫一扫快速获取电话
联系我时说明在列表网看到,说不定有意外惊喜哟!
温馨提示:
请确定对方的培训资质,以防“包过”等夸大宣传或虚假信息;
任何要求预付定金、汇款等方式均存在风险,谨防上当受骗。
上海哪里可以学习游戏原画设计?
上海交大南洋游戏学院的游戏原画设定班:
授课软件: 专业绘画手绘版 。
针对人群: 游戏原画是一个以设计为主的工作,并且与3D软件和后期动画骨骼 有着密切的关系,设计原画的时候要考虑到3D面数的限制,和后期 骨骼动画中的攻击动作,会不会产生穿帮等问题。对于色彩与光感 的表现要准确无误。需要比较扎实的绘画功底,能成为一个成熟的 原画师就表示他有足够的绘画经验基础与审美见解,对于以后学习 各类美术为主的职业都会相应的轻松快捷。
就职方向: 游戏设计师、游戏原画师,插画师 。
学习周期:6个月。
增加课时:为保证课程质量我们可能会适当延长课时(免费)。
细微改动:开发技术日新月异,在原授课计划上可能会有细微改动,加入新的开发技术等(免费)。
课程时间:脱产班。
一三五或二四六上课,早班 晚班。
课程安排:
基础绘画课程 。
附送课程:按学生绘画基础的不同,要求学生学习素描绘画。以此掌握透视、明暗、人体解剖、头部解剖及各种动态比例关系。
注:该素描课程将参照学生绘画基础水平设定为1-4个月(零基础学生一般需要3-4个月)。
游戏原画课程 。
1. 游戏原画制作概念与游戏进程的关联 。
2. 绘画心理基础 。
3. 结合实践学习绘图软件 。
4. CG色彩基础讲解与运用,了解光线在绘画中的重要作用 。
5. 学员基础能力测试评估 。
6. 不同主流绘画技法表现。
1、厚涂写实风格的绘画技巧。
2 线稿涂抹绘画技巧。
3 日式风格绘画技巧。
4 Q版绘画技巧。
7. 不同物体材质的表现。
8. 游戏男女人物、场景、道具、兵器、怪物的创意设计。
9. 怪物的设计理念与绘画技巧。
1 不同动物骨骼肌肉特征表现。
2 昆虫植物的特征。
3 游戏怪物设定与真实动植物的结合技巧。
10. 游戏道具设计。
11. 游戏界面的基本制作流程。
12. 学员结合实践创作作品。
免费咨询热线:400-,QQ:
上海交大南洋游戏学院:/
联系我时,请说是在列表网栏目上看到的,谢谢!
小贴士:上海哪里可以学习游戏原画设计?信息由列表网网友发布,其真实性及合法性由发布人负责。列表网仅引用以供用户参考。详情请阅读列表网免责条款。
上海专业服装设计培训,立体裁剪,服装制版,缝纫制作培训想要学习服装设计,服装立体裁剪,服装制版,服装裁剪,服装工艺制作课程,就来上海非凡服装设计培训中心。从服装设计入门到服装设计专业,从服装基础制版、制作到服装高级研修制版、制作,以及服装色彩搭配技巧,服装色彩设计,服装面辅料设计这一系列的学习,上海非凡服装设计中心全都能实现,一站式服务。一、专业研修服装设计:含手绘服装设计和电脑服装设计两科素描铅笔,素描纸,设计纸,颜料,自动铅笔,铅芯,橡皮等都由非凡提供。 承诺学完之后能达到根据自己的构思画电脑设计图和手绘设计图,出设计方案。二、专业研修立体裁剪:连衣裙、晚礼服、旗袍、婚礼服立裁承诺学完专业立体裁剪课程后,看到任何款式都可以做出完美的造型裁剪。三、专业研修制版裁剪课程:制版工具,板纸,白坯布料由非凡提供承诺学员学完后看到任何的服装款式或效果图均能准确的打出完美的板型,进行服装板型设计,扎坯成衣效果。课程内容含有工业制版和高级定制。协助高校服装系学生做毕业设计。四、专业研修裁剪、工艺制作课程:承诺学完此课程之后能举一反三,达到高级定制和高端品牌工艺水平,任何的款式都会制作,能成为专业的样衣师。推荐工作。制作成品的布料由非凡提供。免费试听,满意在报名! (PS:发送短信 姓名+课程到老师手机,即可获得试听信息。提供公司团训,课程可定制,欢迎各企业咨询。) 学校覆盖上海所有区域,可根据学生情况,就近安排学习,详情可致电,谢谢!
上海哪里可以学习游戏原画设计? 相关广告
金牌店铺推荐
& 列表网&琼ICP备号-12&琼公网安备08
还没关注列表网?一大波金豆等你拿!原画概念设计,游戏原画培训,游戏原画培训班,原画概念设计专业班,原画概念设计培训,原画概念设计培训班-汇众教育
当前位置: & &原画概念设计专业班
原画概念设计专业班
课程简介:原画概念精英班所授课程对应游戏、影视、动漫、广告等工作 领域的前期概念设计领域,并对项目开发原创期间所涉及到的 软件进行逐一的讲授,软件讲解主要以PHOTOSHOP、PAINTER为主。
适合人群:CG爱好者,高中以上学历,中专、
中技、大专均可。
就职领域:游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司
电视台,广告公司,影视后期制作公司等。
原画概念设计课程大纲
头骨素描,头像素描、石膏像人体解剖素描
完成本课程的学习后,学员将会胜任:首席原画师、概念设计师、游戏原画设计师、游戏UI设计师、海报设计师等。
原画艺术基础
原画艺术基础Photoshop软件基础、原画商业案例赏析
原画人物设定
写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设定
动物角色设定
动物解刨基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定
中外建筑风格赏析、写实风格场景设定、卡通风格场景设定
各种风格项目实训
你也许还感兴趣其它课程
Copyright 2008 汇众益智(北京)教育科技有限公司All Rights Reserved 京ICP备0909204

我要回帖

更多关于 游戏原画培训班 的文章

 

随机推荐