天龙八部星宿怎么样样打宝石

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星宿宝石及雕纹镶嵌
21:32:09 条|来源:漫漫看|作者:|
  第一篇列出了对有用的几种石头:体力、灵气、身法,抗类石头,闪避,命中,毒攻,内功,减毒抗,会心。这些石头该怎样组织,是不是都能用上,该用多少是值得讨论的问题。
  1、每种打法都会牵扯到一个体力、攻击、身法(命中、闪避、会心、会防)相互影响的问题,因为孔位有限且互相制约。
  该如何处理好这个问题才是关键,不能简单的说极限体力就比极限身法强或弱。我们需要的是一个平衡,这个平衡应该是&足够体力保证下的最大攻击输出&。那么这个平衡该怎样把握呢?人物属性的数值关系是策划者指定的,我们不知道,只能通过经验确定。以下几个信息我们会有所发现:
  会心攻击:当会心上到100左右时,无论是平推还是群功,对于杀怪暴击率很大。但是PK的话暴击率却并不明显。给人的感觉就是会心属性有点虚!根本原因是怪的会防比人物的会防低得多。而且如果暴击率高的情况下,会心攻击的数值要是会防的倍数关系。全民身法时代,人物的会防达到100是很正常的,如果想达到高暴击率,试问你要上多少身法或会心石头才能使会心数值是会防的倍数?通过各种身法来源,不打会心石头我们的会心攻击也就能够到100左右,如果要使会心攻击上到200的话,我们需要额外再镶嵌20个四级会心石头,在哪镶嵌?镶嵌以后能不能达到高暴击率还是个迷。所以会心路线不可走,起码我们不会冒这个险,普通玩家也玩不起!不选会心石头,省下的空位可以镶嵌命中、内功、减抗三者之一。
  会心防御:没有此类石头,只能通过装备和身法成长来实现,但是每增加1点会防对于会心攻击那就是毁灭性的!
  命中和闪避:当你PK时会发现,再高的闪避也闪不过对方的攻击,再高的命中有miss。给人的感觉也是很虚!有谁会相信只具有5000命中的小号攻击具有5000闪避的大号,照样能打的中!要想实现高命中率,命中和闪避也是存在一个倍数的关系!这个倍数起码是2.5倍以上(两种石头加点就存在这种关系)
  2、几个实用的经验数据:
  5000+以上的闪避对于刷怪来说,可以闪避掉80%以上攻击。
  15000+以上的命中对于刷怪来说,可以达到80%以上命中。
  100以上的会心对于刷怪来说,具有80%以上的暴击率。
  3、以四级石头为例,先附一个宝石镶嵌计划表:
  4、几个原则可以遵循: ①防御装备:在抗、闪避或身法够用的前提下,上灵气攻击能力会提高(好像没有几个人这样去做)。 ②抗石的选择:终极副本大票的毒抗只需要2个3级或一个4级毒抗石头就能满足要求;燕子坞的冰抗只需要2个3级或一个4级冰抗石头。其他抗由武魂、毒抗套、门派技能、抗药来弥补就够了。对于现有副本火炕、玄抗根本就不需要。所以为了过副本只需要冰抗和毒抗就够了,而且占得孔位并不多。省下的空位由你自己决定上别的石头。 对于PK,大家都有减抗,起码也要4~6颗,要想抗住对手的话,只能选择1~2种抗采用双抗孔位打法。不这样的话,抗你也别上,上了也被减光,不如上其他石头。如果想抗死对方,那你尽管上吧,抗石的价格只是减抗石的1/3。 ③攻击装备:优先属性石头!在保持2个属性攻击石头及足够命中(减抗)下,放弃一个命中(减抗)增加一个猫眼,无疑会增加攻击! ④属性攻击石头比内功攻击石头的伤害要高,前提是要有足够的减抗支持(杀怪的话减抗过60就可以了),被抗死的话还不如内功攻击实惠! ⑤身法雕纹(石头)不能忽视,而且要引起足够的重视!人物的命中、闪避、会心首先要达到以上列出的参考值!够用的前提下,多的身法有何用?(不够达不到效果,多了又无意疑,雕纹比石头灵活的多) ⑥关于强化:强化攻击类装备的效果要比强化防御装备好得多,尤其是对于非人民币玩家! 5、需要解决的两个问题: PK人对人的情况下,要达到80%以上暴击,会心和会防的比例关系是什么? PK人对人的情况下,要达到80%以上命中,命中和闪避的比例关系是什么?
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天龙八部3星宿派 装备宝石的镶嵌方法
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 14:21:14
  导读:星宿,一个属于远程内功攻击型的门派,也是拥有九大门派最强群杀的门派。要想能够让星宿发挥更强的实力,那一定需要宝石来帮忙。
  首先,我们来说下宝石。
  宝石其实可以分为2类,攻击型宝石和防御型宝石。
  攻击型的有:
  希望宝石-虎眼石(加外攻),猫眼石(加内攻)
  智慧宝石-黄晶石(加玄攻),红晶石(加火攻),蓝晶石(加冰
  攻),绿晶石(加毒攻)
  玄微宝石-紫玉(加命中)
  玄冥宝石-变石(加会心)
  防御型的有:
  生命宝石-石榴石(加内防),尖晶石(加外防)
  魅力宝石-黄玉(加玄抗), 皓石(加冰抗),月光石(加火抗),碧玺(加毒抗)
  命运宝石-血精石(加血上限),黄宝石(加力量),蓝宝石(加灵 气),绿宝石(加身法),红宝石(加体力),黑宝石 (加定力) 天机宝石-祖母绿(加闪避)
  (但是相同种类的宝石不可以打在同一件装备上。)
  打宝石的目的就在于弥补加点和装备属性的不足,目前星宿的加点方式有全体,全灵,全身法以及体身,体灵混加等等。
  个人倾向于全体的加法,因为体力能加血上限和外功防御,而且星宿本身的内防比较高,所谓血厚防高才是硬道理。
  现在我就按全体加点法来讲下星宿怎么打宝石(每件装备按3孔计算):
  武器,护腕,戒指,护符属于攻击型装备,不用说了,猫眼石是首选,血多防高能抗了,但是没有攻击怎么行,总不能眼睁睁被打不还手吧。其次是绿晶石,怎么说星宿也是用毒的,没毒攻怎么也显现不出咱们的威力(雕琢过的绿晶石属性不错),最后,全体星宿的身法肯定高不了,身法低命中肯定低,那么就需要紫玉来增加命中了。当然,你也可以选择用变石来增加会心,会心可是好东西,不停出暴击的感觉,自己去体会,呵呵!
  衣服,头盔,护肩,手套,腰带,鞋属于防御型装备,只能够上防御型宝石,红宝石自然是首选,个人不推荐血精石,因为星宿血成长比较高,同等级红宝石加的血上限和血精石差不多,同时红宝石还能够提升外功防御,可谓一举两得。其次,尖晶石或者石榴石,增加内外功防御,防高了,怪物打的才不会那么痛,最后,打上祖母绿来增加闪避,怪物打不中你,那没什么痛不痛了,嘿嘿!
  项链,所有宝石都可以打,个人推荐打上攻击型的石头,因为本身就是全体加点,防不会很低,要利用最大的空间来提升我们的攻击力,项链宝石推荐打上猫眼石提升内攻攻击,紫玉提升命中,还有就是变石来加强会心。
  综合上面所述,现在来推荐一种普遍的宝石打法:
  武器:猫眼石,纯净绿晶石,变石
  项链:猫眼石,紫玉,变石
  衣服:红宝石,祖母绿,尖晶石
  头盔:红宝石,祖母绿,尖晶石
  护肩:绿宝石,祖母绿,石榴石
  护腕:猫眼石,紫玉,变石
  手套:红宝石,祖母绿,石榴石
  腰带:红宝石,祖母绿,尖晶石
  鞋:红宝石,祖母绿,尖晶石
  戒指1:猫眼石,纯净绿晶石,紫玉
  戒指2:猫眼石,紫玉,变石
  护符1:猫眼石,纯净绿晶石,紫玉
  护符2:猫眼石,纯净绿晶石,变石
  (当然,你如果追求身法的话,可以适当把红宝石换成绿宝石。追求单属性抗性的话,也可以将内外防石头换成魅力宝石。我的推荐只是针对大部分玩家。)
  这样的话,星宿的攻击不会太低,血上限,内外防御,命中闪避都得到了加强。会心攻击也高,不管在练级,PK上都会有很大帮助。还有,前期80级下升级比较快,根本不需要在装备宝石上投入大量金钱,打一两个孔就好,后期80级上无论升级,PK都需要宝石的支持才可以,有钱就开3个孔打上高级宝石吧,只有这样才能在游戏上生存下去。
  让大家看看一些星宿打了宝石的武器装备:
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天龙八部2星宿技能宝石属性完全分析
  接下来是加速,瞬移。少林有一苇,天山有白驹,踏雪(踏雪要在融雪式下才能用),明教有逐日,丐帮有八步,天龙有衔枚,逍遥有凌波(当初第一个门派玩的就是逍遥,看中的就是此技能),武当有梯云,星宿娥眉什么都没有。加速瞬移上星宿又亏了一次。但实际呢?星宿有给对方减速的技能!持续时间一般比对方加速技能时间还长那么几秒。我只讨论校场单P,所以这样看来星宿也坏不到哪去吧?有人说除了天龙,人家加速技能冷却10秒,30秒,1分钟,你星宿减速冷却2分钟。我想说一场校场单P要打2分钟以上,那只有两种可能:一种是互相把对方属性攻击抗死,慢慢磨;一种是星宿跑位好,对手又是少林,也是慢慢磨,其他情况我还真没遇到过校场规则的单P要打2分钟以上的。就算这样,我们还有半步颠吧?这是个对远攻近战都好使的技能,对远攻门派主要是让对手间歇性停顿,干扰对方的技能释放节奏,对近战再配上蝎尾针减速更是让他们纠结。  接着就该是控制技能了。星宿控制技能少,主要控制技能还要运气2秒,这个让不少星宿玩家受气,运气2秒的时间让对手隐身躲过或突然被反控,重来!我以前也纠结于此,但现在不是出了80技能一日丧命散么,高攻击的同时让对手失明3秒,连得好直接无缝接蛤蟆。对于选择百无的少林,我觉得很有压力,但是后来经过琢磨也想到了对付的办法,少林开百无,免疫一切控制,那么好,我不出控制,我狂扔我那些100%命中的攻击技能加跑位,等他百无30秒一过,丧命散,蛤蟆功,暗器控制,蝎尾针,半步颠。30秒内他能追上我,我就承认他手法比我好。虽然有这样的对付方法,但是我还是觉得跟我同等级宝石同等手工的情况下,少林和娥眉是我最难对付的,其次是武当。但并不是说就一定输,只不过这三个门派我输的几率大些。打明教和天山,我的原则是:明教不开怒火,我不出丧命散,半步颠,蝎尾针,他加速我放蛤蟆。暗器控制我洗的是散功。天山不开移花我不出暗器控制,如果哪个天山和我打要先开阳关,我就笑了,暗器技能都不用了,他移花阳关我就丧命散接蛤蟆加半步颠加蝎尾针。当然,手法好的明教和天山不会在他开完怒火和移花之后还让你反控的。但他连控下如果我不挂,我反胜的时候不在少数。  再讨论关于其他门派的打法  对武当比较头疼的是,这个真的没法抢先手,武当起手隐身,我起手丧命散(能瞬发的控制也就这个和暗器还有80控制了),这种情况下90%的时候都是我丧命散扔出去了,武当也隐身了,丧命散打空(这里的打空不是技能命中问题,而是被对手隐身躲了,除去隐身因素,丧命散是100%命中的),我直接被废一个超级重要的技能。所以我跟武当打一般只有被他抢先手。(武当抢先手是进去狂点隐身,然后立即接七星,接后续控制)我真不知道怎么打武当才能抢先手,知道的朋友说一下。我还试过一个办法,就是他狂点隐身,我狂点的是连珠毒,那么实际情况是,倒计时一结束,他人没影了,然后我连珠打他出来,我选择目标,放丧命散控制。但是除非武当操作很差,我操作很好,才能我先手,如果都操作好的话,肯定还是武当先手,因为我连珠他出来了,我还要选中目标才能放技能,而武当隐身完直接七星群我控制,他不用选目标。上面我说的丧命散打空,武当隐身躲过是我跟我老婆试验多次的,我们都在狂点,90%都是我悲剧。除去他天外miss的情况,他两轮无缝连接下来,我基本没胜过他。  对付逍遥,我一般选择起手半步颠,这样的话逍遥30秒内不敢画地,画也白画,放不出阵的。如果逍遥隐身,我也会接隐身。那么他先比我出来半秒,我也能点上他放半步颠。如果西山出放大,我们同时能看到放大的图标。那么这又要比手快了,逍遥肯定是接瞬发的控制,我也一样,就看谁手快。放大20秒,我丧命散3秒,蛤蟆6秒,80控制不好说,暂且算4秒,暗器6秒,隐身5秒,随便组合一下,20秒过去了。因为跟逍遥打,不出放大,我就只出半步颠,在血量的优势上,可以不出其他控制,如果逍遥血都快抗不住的时候,再一次性放出所有控制。如果逍遥RP爆发,连续出放大,那我没办法了。所以说这个还是几率问题。总的来说,论控制,星宿已经比以前改善了不少。尤其一日丧命散的出现。星宿终于有了瞬发的控制技能,而且还附加高毒攻,还是100%命中。这个技能称为天龙第一属性攻击技能不为过吧?  星宿的属性和内功  再来看属性攻击和内功攻击。星宿作为唯一的单属性远攻门派,在属性上的优势的确很明显。加成比双属性门派,四属性门派高,减抗比双、四属性门派打得少。只要手工选好了,属性石头上满,攻击力不容小觑。由于本人也不是什么RMB战士,手工只能选择6-7星的,我只追求高攻击,护符和戒指选了毒攻击和内功攻击都加的,别的属性加的命中,灵气,身法,会心。放弃了体力,因为属性高,又带体的手工实在太高价了。这样看来,我跟同星级加体的手工一比,毒攻和内功都高了不少。这是保证你一轮控制加攻击能把同等的对手打个大半血甚至直接秒掉的基础。  星宿的宝石选择  再说一个在别人看来比较怪异的石头打法。本人喜欢pk,但不乱杀人,没仇人,只爱在校场跟同级别的玩家切磋交流。现在我看来,不管是校场pk还是帮战什么的,凭心而论,抗性有用么?只打一种抗性彻底抗死极少数几个门派的玩家不在此列。我全4石头,防具只开了3孔,目前是打的体力,闪避,防御。我彻底放弃了抗性。如果我四种抗石都打,那么面对同样宝石级别的玩家,我跟他pk,在他面前有抗么?如果专打一种抗性,抗住极少数几个门派,那面对你没打相应抗性的门派,又如何?所以我放弃了打抗性石头,打了防御石头。以后我开4孔也是打闪避,那就是体力,闪避,防御,闪避。这个比抗性实在。就我自己的号和我们区的情况来说,我攻击装备上打的减抗石是3级的,还没打满,到现在和我同等级宝石的人能把我的减抗防住的没几个。我这里只说星宿,也就只说毒抗。虽然有毒抗套,但是谁又会把毒抗套当作平时的装备来穿,都只有刷飘的时候才穿吧?就算刷大飘,除了毒抗套,还要在别的防具上打毒抗,那也需要不了多少了吧?平时校场pk,帮战,征讨,有人会无聊到穿毒抗套来打么?就算穿毒抗套打,那么他攻击必定就相应减少。所以跟我同等级的人pk,双方的抗几乎都是0。所以打抗在我看来还不如打防实在。我即使0抗,刷小飘,燕子也死不了。刷大飘,自己老婆武当号做个药吃,自己技能再加点也死不了。以上均为个人意见,打抗的人自然有他打抗的理由。我这里只说我的看法。  好了,写了这么多,只为了让人们不再误解星宿,星宿以前确实很垃圾,但现在也是通过新出的技能在和别的门派平衡,我这里不是说星宿就很强,别的门派碰见星宿就不行。我也不说什么RMB才是王道,我只说,在同等级宝石,同装备的情况下,星宿并不比别的门派弱!  本人网通专区,狮子吼的,99小星宿,有同服的人可以一起玩啊!  有不同意见的可以一起探讨,反对意见也没事,可以讨论。但如果骂人我只当是听见狗在叫。谢谢!
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