新天龙八部星宿怎么加点89星宿打怪需要多少忽略

4443.3天山卖号这天龙值不值猜猜这是哪呢~全服第一重楼肩膀,不服来辩女汉子夭折记...一点小事
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给个卡89星宿的标准看下啊?我不知道怎么打造。也是卡89星宿,体力加点
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如题,硬件是4体4属性4雕文,手工六星带体,七星不带体,这样。。。
硬件搞齐了什么样的属性才算合格,副本号,不主动打架。
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注意是卡89,吃卡!
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吃得起卡还穿什么67星 直接8星深蓝有体 副本号也就上完所有宝石孔就完成了
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89级星宿,副本号啊。。楼主不要追求那么高了,当今副本都简单,照你的模样把硬件弄好了过后,再要提升无非就是2个东西。
1、副本里面的产物可以提升你装备的属性,如各种石头各种玉。
2、时间可以慢性提升你的角色能力,如每天的离火法帖心法修练,每周的帮贡商店,战功商店。。
你要一步成型? 那就重金投资。
玩游戏,图个过程,不要太追求结果,毕竟是卡级,我相信,你卡级久了过后,又会找到新的目标。
所以,一步一步,安安心心玩吧。
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力量或者定力加点
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上面89的好好哟
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会心太低&&,你这号 少了80会心
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不吃卡的89才是标准的89&&这年头伪89太多
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  从玩天龙八部直到现在,却从未换过门派,谁让咱崇拜丁老仙。星宿的定位是术士,也就是邪恶法师,其他网游的术士的特征都是输出强悍、DOT和不良状态一大堆,人见人愁。而天龙八部的星宿不幸遇到了SH策划,定位非常的尴尬,是一个很失败的门派。而好多年至今不改动老旧技能,也让我十分困惑。
  1, 蓝砂手(平砍)
  优:单属性+内功+远攻,星宿的平砍伤害绝对是十大门派无可挑剔的第一!慕容和吃着伟哥少林可能不服了,即使你们伤害高一点,谁让你们是近攻。没办法,这游戏就是近战苦逼,入乡随俗吧。
  缺:1,命中成长低,倒数。2,万人嫌的动作造型,星宿遭歧视的理由之一。把大部分造型党拒之门外。
  2,连珠腐尸毒(群——站着不能挪窝的群)
  优:1,副本群战必备的大群。2,回怒超快,理论上这个技能可以回复一管半的怒气。3,攻击范围比大多数门派的大群多2米。
  缺:1,释放时不能移动,受控制就断,PK很鸡肋。2,命中蛋疼。3,攻击频率低(每2秒发功一次,心法100增加内功6500左右)
  4,跟天地同寿相比,进阶这个技能太没必要。
  3, 百毒不侵(增加毒抗)
  优:天龙八部所有的怪,使用毒攻的是最多的。这技能心法高了能顶一块四级的纯净毒抗石。
  缺:刷飘前给每个队友加完毒抗后,然后队长一T,找个墙角哭去吧
  4, 幽冥神掌(运气时间2秒)
  优:属性攻击技能,毒攻还算可以,理论上咱也是单属性门派,PK你用过?
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(30秒)。2,蛋疼的命中,它无视你的总体命中数据,命中率有着自己的计算公式(全 4的号玄武岛打兔子有时候还未击中)
  5, 蝎尾针(单体减速)
  优:1,打近战必备。2,100%命中
  缺:它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却120秒,持续15秒)。
  6, 毒蟾功(单体失明)
  优:1,招牌控制技能。2,100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(2分钟)。2,失明这个控制刷副本很纠结,因为这个游戏里失明能吸引怪物仇恨,也就是说你让怪失明,等它失明解除后第一个打的就是你。3,还是运气2秒!
  7, 蜈蚣阵(群加内防)
  优:心法高了能顶一块五级的石榴石
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统。也是10大门派唯一有冷却时间的状态技能(2分钟)2,属性时代加内防!??呵呵
  8, 笑里藏刀(单体吸血)
  缺:(心法100,每秒钟吸100多滴血,关键是你还得挨着揍)这是一个让所有星宿玩家都哭、其余9大门派都笑的技能。这个技能有着丰富的改动空间。很多人都希望改成按百分比吸血,死心吧,不可能的!本来就有神技筋脉逆行,再来个加血神技,那星宿直接就一台永动机了,无限血气的BUG,策划能接受?商城里的葫芦和药还让卖不?(比例吸血但有冷却时间还是可以滴...)
  优:1,可以吸引怪物仇恨,关键时候拉怪拯救濒死队友。2,强迫症玩家的福音,那些每次加血都必须要全满才舒服、差1滴血不满也难受的玩家患者,舍不得吃药,可以用它凑满血。3,可以学人家武当 峨眉拉拉绳子..
  9, 谈笑自若(状态,运气不被打断)
  优:1,星宿运气技能多,可以不被打断。2,星宿短腿,这个技能算是一个小弥补,野外只要不被秒,可以边打字骂人边回城。
  缺:运气中一旦被控制,就断了。有人说这是星宿最实用的技能,可以定位回。我C,大票,宋辽,你定位回城我看看!
  10, 青蛇毒掌(增加内功单体攻击技能)
  优:100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却24秒!!!),是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。3,和平拍伤害差不多。
  11,木遁(防御状态)
  优:校场打武当专用状态!
  缺:1,虽说回怒速度增30%,可还不如有着水遁掉血的状态回怒快。2,加的血上限极少(心法100,增加3千多一点的血)。而且指鹿为马这个废材技能毁了这个状态,除了你必须要用指鹿为马,其他任何时候都不要开。
  12,指鹿为马(持续吸怒,心法100,站着不能动,每秒钟吸取别人150滴怒)
  优:群战时在队友掩护下可以躲在角落偷偷吸怒。
  缺:必须站着不能动!必须不能动!
  13,冰蚕毒掌(一般攻击技能)
  优:100%命中
  缺:1,它继承了星宿技能冷却漫长的光荣传统(冷却24秒),是10大门派冷却时间最长的两个普通攻击技能之一【另一个也是俺们星宿的技能——青蛇毒掌】。2,暴击率超低,它无视你的总体会心数据,暴击率有着自己的计算公式,反正超低。3,伤害和平拍差不多
  14,水遁(攻击状态)
  优:十分符合术士星宿的特色和定位,诅咒掉血即可回怒,又可破隐身。
  缺:1,人手一本的星璇反击打破了水遁的安逸,你不想让别人隐身,自己也别想隐了。2,不是打你一下就能给你上状态,几率...
  15,筋脉逆行(以血换气)
  优:星宿的超级特色技能,唯一不需要血祭的门派。
  缺:1,转换率太低,90级以上的没了蓝,能点到你手抽筋。
  2,每次你筋脉逆行,峨眉MM心里都会骂你,虽然嘴上不说。
  16,玉碎昆岗(半怒,群攻)
  优:1,前期升级必备。2,暴击率很高,有着自己的会心计算公式。3,100%命中
  缺:1,跟神技天地同寿犯冲 2,只在自己身边放,为什么就不能我们自己锁定让它在哪放呢??
  17,金石俱焚(半怒,解昏睡围困)
  优:让武当逍遥发愁的技能
  缺:1,跟神技天地同寿犯冲。2,解昏睡,呵呵。解围困,呵呵。所有门派有几个这种技能??
  18,天地同寿(满怒,单体攻击)
  优,1,星宿的超级输出技能,三连爆能让所有人菊hua一紧。2,100%命中
  缺:1,三连爆几率!逼近大乐透12选2,进阶只增加三连击几率,不增加三连爆几率。2,曾经的天龙2时代十大门派第一伤害神技,天龙3出了进阶后被跌下神坛。其实不暴击的话仅相当于一次满3的平砍伤害。(人家的进阶技能标准的一下4万5万血,我们却是概率...)
  19,含笑半步颠(45级技能,间断封穴)
  优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,能让敌人的所有读条技能使不出来,比如清心、各种阵。2,打近战必备技能。3,进阶后 状态能持续近1分钟。4,100%命中
  缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,封穴时间能再长上一点点吗?(封穴时间:每隔3秒封穴0.5秒,是0.5秒!)
  20,化骨绵掌(60技能,单体攻击,虚弱目标)
  优:特效最炫的星宿技能
  缺:1,命中蛋疼。2,如今属性时代,心法100虚弱点104点灵气力量,呵呵。【建议改成 虚弱毒抗下限。】
  21,一日丧命散(80技能,群体攻击+失明)
  优:十分符合术士星宿的特色和定位。1,群战必备神技。2,属性攻击超高。3,100%命中
  缺:1,技能诞生之初,都认为星宿即将崛起,它承载了太多星宿玩家的梦想,结果仍然是失望。2,天龙2时代曾是10大门派第一属性攻击技能,天龙3没落,进阶效果根本就不加伤害,控制时间3秒变6秒!!
  22,荒野幽魂、黯幡困灵(80强控)
  这个没啥可说的,赤猓猓的砸钱堆起来的技能。
  总之,星宿是一个可有可无的门派。虽然单看技能名称,一眼就知星宿定位是术士,但是技能效果却大打折。
  天龙八部走的是唯美武侠路线(为讨好90后,目前正向玄幻类靠拢),星宿是邪法师。技能应该紧跟步伐,改动刻不容缓!
  有人说星宿是内功和尚,慕容天龙笑了,就比峨眉逍遥多2点体!内功和尚?是指人数吧。
  有人说星宿攻击高,其他9大门派都笑了,星宿是唯一没有【放大技能效果】的门派。(天山的移花,峨眉的昭君,明教的怒火,逍遥的溪山,少林的韦陀,慕容的破天,武当的白鹤亮翅,天龙的指点,丐帮的履霜冰至)
  有人说星宿控制多,武当逍遥笑了,啥也不说了。
  有人说星宿群攻多,丐帮武当天山笑了,见过刷和尚喊星宿的吗?
  有人说星宿是单属性攻击高,十大门派都笑了,现在谁不多修?真元的出现又让多属性门派窃喜。
  相对其他门派,星宿的特色和优点有且只有三个:
  一,假如你是一个玩游戏只在乎心情,不在乎装备,不喜欢PK,偶尔副本,多数时间钓钓鱼看看风景泡泡妞。而且又迷恋那种邪恶、阴暗的气质,星宿是你不二的人选。
  二,无限气,无限蓝。因为你有筋脉逆行。
  三,平砍输出之王。
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我刷副本就爱组星宿 挺不错的 效率也高 主要是星宿人太少了
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个人认为,星宿还是值得投资的。
星宿体力成长较高,在远程门派里算很不错的。
由于星宿是单属,属性系数1.5,宝石等级越高,平推伤害高的优势就越明显。低级宝石的星宿,同其它门派对比,其优势不明显。
群战远程炮塔,星宿最适合。
极炫王朝能拿到第一,星宿至关重要。因为都是远程门派,星宿充当了少林的位置,同时也是一个非常给力的打手。
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&&新天龙八部玩家自述:我是一个星宿,经常被你们吐槽的门派新天龙八部玩家自述:我是一个星宿,经常被你们吐槽的门派  我是一个,默默无闻的自己升级到98级,4体力4属性其余3级石头,所有装备宝石满。满4雕文带4个5级体力雕文,2000+的属性,160减抗。加个百分之11血上限有17万+的血。  我是至尊电信剑舞春秋的。  我想说,真的很悲惨。直到至今我一共刷过7次12人困难副本,燕子一次都没刷过,不是我技术操作人品的问题,实在是我们那个区太那个什么。曾今好不容易混到一个燕子队伍,可队长迟迟不进,我看了一下全队的装备,基本都是满三不到的,还有一个92逍遥6万血,身上没有一颗攻击石头,除了体力石头就是一个体力雕文,手工惨不忍睹,真当我感谢上苍给我一个刷燕子的机会的时候,我突然发现我被踢了,然后我非常不解的再次申请,系统告知,对方队伍已满。于是从我旁边华丽丽的跑过来一个武当,于是我知道了,我又被非了。  但我也有意气风发的时候,每次刷小我都是抢手货,全世界都在找我,那些不是很熟的好友往往在每次刷小的时候都拼命M我,弄得我都不好意思了。  20个寒冰星屑都是收的,每次申请被拒绝的时候我还是蛮淡定的,唯一有时候小小恼怒的是组了我满人了,突然出现一个控制打手就把我飞了的时候。但次数多了,也就习惯了。  我从不乱杀人,从不打小号,我没有仇人,就算别人无缘无故宣我我也不去报仇,我个性很温和,只想能好好刷几个大型副本。  我是一个,很蛋疼的。  更多资讯请戳58Game新天龙八部你可能感兴趣:分享到:相关文章02-2802-2602-0601-2701-21扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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深层次、多细节地讨论一下星宿这个门派
&&& 本人玩天龙也三年多了,鉴于很多玩家不太了解星宿,认为星宿很垃圾,老玩家蔑视星宿,新玩家想玩星宿又不敢入星宿派的情况,特开此贴深层次和大家探讨一下星宿这个门派,并声明:本人对其他门派绝对没有诋毁或者觉得垃圾的意思。我自己除了少林和明教没有号,其他门派都有(慕容暂不讨论,本人有慕容小号,了解技能,但不了解高等级号实战效果)。如果看完此贴,你还是觉得星宿很垃圾,那么我只能说,星宿不适合你,还是选别的门派吧。另外,此贴是用我自己的全4(其中防具只开了3孔,其他都4孔,减抗是3级)6-7星手工的星宿号作的说明,所讨论的别的对战门派,同样基于同等级宝石同星级装备。并且如有涉及到pk,均为校场不带不吃红的pk。下面开始讨论,帖子有点长,各位想了解全面的,请看完。&&& 先来说技能命中问题,注意是技能命中!估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了。每个人物的命中数据是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的。但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。比如,星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。同类必中技能星宿还有很多。娥眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等。都是不受心法影响而100%命中的。但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能。相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。&&& 上面说了技能命中,现在说说平推命中。我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响。但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的大小都或多或少地不太一样。于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高的说法。这个问题,或许有的老玩家深有体会。这个帖子是讨论星宿的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大。这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。总之,从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样。有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有技能变为100%命中。但是根据我实验(本人有个96天龙号),除了八门金锁不受此技能影响外(该miss还是要miss),其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?&&& 再来讨论攻击问题。天山有移花,明教有怒火,少林有韦驮,丐帮有履霜,天龙有指点,娥眉有昭君,武当有白鹤,逍遥有西山。星宿有。。。什么都没有。这样看来,好象除了星宿,每个门派都有加强和放大技能。注意:天山的移花,还有明教的怒火虽然不是放大,但有着堪比放大还猛的效果。那星宿是不是很吃亏呢?说不吃亏是假的,移花,怒火就不说了,大家都见识了。少林如果选择韦驮饿放大,意味着他要放弃30秒的免疫控制。我和少林打,我宁愿他选放大,而放弃免疫控制。丐帮的履霜如果?只对下一次的一个技能有效,而现在丐帮开履霜都是接无狗吧,无狗现在的这点直接伤害真的是很低。放大一倍也没什么,丐帮这样连接看重的是履霜下的无狗定身效果。这种情况下,我们星宿可以抢先控制。甚至看到丐帮开履霜就直接意识流地飞走或提前控制。天龙的指点,没法解,指点无冷却,好在放大不了多少。娥眉的昭君一样没法解,虽不是无冷却,但是状态持续时间足够他冷却了。武当的白鹤,无解,放大48%。看着很恐怖,其实老玩家都知道这个技能装样子的成分多些,放大48%是技能伤害放大48%,举个例子说:武当在白鹤状态下放天马,玄攻击增加***点。给你造成伤害****点。这个伤害里面包含了他自身的四属性攻伤害,内外攻伤害以及天马附加的玄攻伤害,那么这个48%放大的其实只有天马附加的玄攻伤害。所以白鹤的实际效果并不是很好,老玩家都懂的。逍遥的西山,这个没得说,很猛的放大。但是有几率问题,而且出了放大,理论上讲我们和逍遥是同时能看到的,那么就比谁手快谁先控制谁了。星宿在这一环节上确实吃亏,没放大,但是看了上面的描述,有几个门派的放大值得我们害怕呢?谁说中了放大就一定被打呢?&&& 接下来是加速,瞬移。少林有一苇,天山有白驹,踏雪(踏雪要在融雪式下才能用),明教有逐日,丐帮有八步,天龙有衔枚,逍遥有凌波(当初第一个门派玩的就是逍遥,看中的就是此技能),武当有梯云,星宿娥眉什么都没有。加速瞬移上星宿又亏了一次。但实际呢?星宿有给对方减速的技能!持续时间一般比对方加速技能时间还长那么几秒。我只讨论校场单P,所以这样看来星宿也坏不到哪去吧?有人说除了天龙,人家加速技能冷却10秒,30秒,1分钟,你星宿减速冷却2分钟。我想说一场校场单P要打2分钟以上,那只有两种可能:一种是互相把对方属性攻击抗死,慢慢磨;一种是星宿跑位好,对手又是少林,也是慢慢磨,其他情况我还真没遇到过校场规则的单P要打2分钟以上的。就算这样,我们还有半步颠吧?这是个对远攻近战都好使的技能,对远攻门派主要是让对手间歇性停顿,干扰对方的技能释放节奏,对近战再配上蝎尾针减速更是让他们纠结。&&& 接着就该是控制技能了。星宿控制技能少,主要控制技能还要运气2秒,这个让不少星宿玩家受气,运气2秒的时间让对手隐身躲过或突然被反控,重来!我以前也纠结于此,但现在不是出了80技能一日丧命散么,高攻击的同时让对手失明3秒,连得好直接无缝接蛤蟆。对于选择百无的少林,我觉得很有压力,但是后来经过琢磨也想到了对付的办法,少林开百无,免疫一切控制,那么好,我不出控制,我狂扔我那些100%命中的攻击技能加跑位,等他百无30秒一过,丧命散,蛤蟆功,暗器控制,蝎尾针,半步颠。30秒内他能追上我,我就承认他手法比我好。虽然有这样的对付方法,但是我还是觉得跟我同等级宝石同等手工的情况下,少林和娥眉是我最难对付的,其次是武当。但并不是说就一定输,只不过这三个门派我输的几率大些。打明教和天山,我的原则是:明教不开怒火,我不出丧命散,半步颠,蝎尾针,他加速我放蛤蟆。暗器控制我洗的是散功。天山不开移花我不出暗器控制,如果哪个天山和我打要先开阳关,我就笑了,暗器技能都不用了,他移花阳关我就丧命散接蛤蟆加半步颠加蝎尾针。当然,手法好的明教和天山不会在他开完怒火和移花之后还让你反控的。但他连控下如果我不挂,我反胜的时候不在少数。&&& 对武当比较头疼的是,这个真的没法抢先手,武当起手隐身,我起手丧命散(能瞬发的控制也就这个和暗器还有80控制了),这种情况下90%的时候都是我丧命散扔出去了,武当也隐身了,丧命散打空(这里的打空不是技能命中问题,而是被对手隐身躲了,除去隐身因素,丧命散是100%命中的),我直接被废一个超级重要的技能。所以我跟武当打一般只有被他抢先手。(武当抢先手是进去狂点隐身,然后立即接七星,接后续控制)我真不知道怎么打武当才能抢先手,知道的朋友说一下。我还试过一个办法,就是他狂点隐身,我狂点的是连珠毒,那么实际情况是,倒计时一结束,他人没影了,然后我连珠打他出来,我选择目标,放丧命散控制。但是除非武当操作很差,我操作很好,才能我先手,如果都操作好的话,肯定还是武当先手,因为我连珠他出来了,我还要选中目标才能放技能,而武当隐身完直接七星群我控制,他不用选目标。上面我说的丧命散打空,武当隐身躲过是我跟我老婆试验多次的,我们都在狂点,90%都是我悲剧。除去他天外miss的情况,他两轮无缝连接下来,我基本没胜过他。&&& 对付逍遥,我一般选择起手半步颠,这样的话逍遥30秒内不敢画地,画也白画,放不出阵的。如果逍遥隐身,我也会接隐身。那么他先比我出来半秒,我也能点上他放半步颠。如果西山出放大,我们同时能看到放大的图标。那么这又要比手快了,逍遥肯定是接瞬发的控制,我也一样,就看谁手快。放大20秒,我丧命散3秒,蛤蟆6秒,80控制不好说,暂且算4秒,暗器6秒,隐身5秒,随便组合一下,20秒过去了。因为跟逍遥打,不出放大,我就只出半步颠,在血量的优势上,可以不出其他控制,如果逍遥血都快抗不住的时候,再一次性放出所有控制。如果逍遥RP爆发,连续出放大,那我没办法了。所以说这个还是几率问题。总的来说,论控制,星宿已经比以前改善了不少。尤其一日丧命散的出现。星宿终于有了瞬发的控制技能,而且还附加高毒攻,还是100%命中。这个技能称为天龙第一属性攻击技能不为过吧?&&& 再来看属性攻击和内功攻击。星宿作为唯一的单属性远攻门派,在属性上的优势的确很明显。加成比双属性门派,四属性门派高,减抗比双、四属性门派打得少。只要手工选好了,属性石头上满,攻击力不容小觑。由于本人也不是什么RMB战士,手工只能选择6-7星的,我只追求高攻击,护符和戒指选了毒攻击和内功攻击都加的,别的属性加的命中,灵气,身法,会心。放弃了体力,因为属性高,又带体的手工实在太高价了。这样看来,我跟同星级加体的手工一比,毒攻和内功都高了不少。这是保证你一轮控制加攻击能把同等的对手打个大半血甚至直接秒掉的基础。&&& 再说一个在别人看来比较怪异的石头打法。本人喜欢pk,但不乱杀人,没仇人,只爱在校场跟同级别的玩家切磋交流。现在我看来,不管是校场pk还是帮战什么的,凭心而论,抗性有用么?只打一种抗性彻底抗死极少数几个门派的玩家不在此列。我全4石头,防具只开了3孔,目前是打的体力,闪避,防御。我彻底放弃了抗性。如果我四种抗石都打,那么面对同样宝石级别的玩家,我跟他pk,在他面前有抗么?如果专打一种抗性,抗住极少数几个门派,那面对你没打相应抗性的门派,又如何?所以我放弃了打抗性石头,打了防御石头。以后我开4孔也是打闪避,那就是体力,闪避,防御,闪避。这个比抗性实在。就我自己的号和我们区的情况来说,我攻击装备上打的减抗石是3级的,还没打满,到现在和我同等级宝石的人能把我的减抗防住的没几个。我这里只说星宿,也就只说毒抗。虽然有毒抗套,但是谁又会把毒抗套当作平时的装备来穿,都只有刷飘的时候才穿吧?就算刷大飘,除了毒抗套,还要在别的防具上打毒抗,那也需要不了多少了吧?平时校场pk,帮战,征讨,有人会无聊到穿毒抗套来打么?就算穿毒抗套打,那么他攻击必定就相应减少。所以跟我同等级的人pk,双方的抗几乎都是0。所以打抗在我看来还不如打防实在。我即使0抗,刷小飘,燕子也死不了。刷大飘,自己老婆武当号做个药吃,自己技能再加点也死不了。以上均为个人意见,打抗的人自然有他打抗的理由。我这里只说我的看法。&&& 好了,写了这么多,只为了让人们不再误解星宿,星宿以前确实很垃圾,但现在也是通过新出的技能在和别的门派平衡,我这里不是说星宿就很强,别的门派碰见星宿就不行。我也不说什么RMB才是王道,我只说,在同等级宝石,同装备的情况下,星宿并不比别的门派弱!&&& 本人网通专区,狮子吼的,99小星宿,有同服的人可以一起玩啊!&&& 有不同意见的可以一起探讨,反对意见也没事,可以讨论。但如果骂人我只当是听见狗在叫。谢谢!
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本帖最后由 对影曦妍 于
12:34 编辑
身法4雕,在等金蚕丝活动,龙纹,8血..7毒..7
下限。令牌血,毒都23级,真元只有1金,2紫,其余全蓝色5级,此号有望突破6000属性吗???命中低,只强化了3件装备到20级,项链没强化......另外鼎已经5级,感觉提升血量好难,前提是不带百兵精通,我要是天山就不追求血量了,但这星宿血不多,经常被1套带走,攻击在高也用不出来。4433的石头,保持4级石头,不打算换5级。
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19:55 上传
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本帖最后由 对影曦妍 于
12:21 编辑
2014年5月唯美双线建的号,修炼才5000,血是少了点,没带精通,怎么提高血量????经常被5万+评分的 天山秒来秒去,但也杀过10万评分的逍遥,卡级号一单被画地了,解不了,就等死了!6万多分的唐门,稍一大意被我昏睡了,他就得死。一般多与100+的号在校场玩,卡级号没那么多。就打同评分的逍遥胜负55开,其他门派同评分都打不过。也遇到小看89级的,他大意了,我就赢了。玩的很无赖,投入这么多了,想回头太难......
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本帖最后由 对影曦妍 于
12:40 编辑
本来想上双冰抗,算了下6*2*35& && &也就500的抗,只能抗3级新石头,抗也抗不住,要么就是万宝暗器,武魂,令牌,项链等,但投入太多,最后果断4孔身发了。一直默默等待星宿崛起.......我会一直卡89……
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6000完全可以,只要花钱。
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6000没有问题,花钱自然是来得快,不过还有其他方式。
首先,副本是肯定不能停的,龙纹补满,看看武魂满没,没满也要弄满。
然后是慢性毒药,精通 每周一次的最好别错别,每天的离火千万是不要错过。
真元也有活动,趁着活动搞。令牌,每天挖矿。。
以上内容同步进行,破6000 指日可待。
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上面是大神
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上面的是女神
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&&我能说上边是傻逼么 ~
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我个人觉的吧,你这个等级修炼血多个5w遇到被秒的还是被秒,与其堆血不如狂堆闪避命中。输出高但是打不中对面依旧不怕你,没抗性的你遇到强力的敌人5w血也抗不了多久,不如多点闪避,躲掉一个技能总比血多被人砍几刀舒服来着。现在打110以上的命中没有5w4以上根本不好打,同时你按命中的3分之一算闪避没有18000左右闪避遇到高等级或者输出强的,血多个那么几万,身上没抗性依旧是死。不信的话你去找闪避会防低的少林去试试,看看他血多你打他是不是很快。你说你能打逍遥,遇到进阶的放大,我估计暗器加秘籍,你30w也没了。逍遥放大,40W+的峨眉也是直接母鸡啊。当然放不大的逍遥你倒是可以虐。
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