好玩的单机游戏排行虽好 但一看就不是什么正经三国:《暴击英雄》

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《暴击英雄》一看就不是什么正经三国!
&在本周四的 App Store 更新当中,国内独立开发团队 Ejoy Ltd 为我们带来了一款风格猎奇的三国题材手游作品,游戏虽然依旧主张玩家生死看淡、莾出一片天,但也因为在设定上的一些夸张甚至是恶搞而让人不禁想给它下个定义:这货一看就不是什么正经的三国游戏。
  在 App Store 上本作的内容提要中,开发者罗列了一大堆游戏曾经获得的奖项,包括2015年IGF最佳美术奖、2016年GAD最佳美术奖等,可见其对这部作品的美术方面信心十足。而通过试玩,小编也觉得《暴击英雄》在画面上确实有自己的特色。首先游戏通过多种色彩的运用,为本作营造了一种非常良好的背景效果,同时场景设计上,古色古香的建筑风格以及角色服饰又有着不错的代入感,整体表现尚可。
  战斗过程是本作的一个亮点,游戏采用了日式动漫风格的战斗设计,并且通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合,力求展现出技能动作的最强张力。整个动作的画面感十足,连贯性也非常优秀,说句&如丝滑般流畅&也并不为过。
  剧情方面,正如开头所说,本作通过在三国的基础上加以一定的恶搞元素,来让本身的内容设计更加丰满,并且游戏中还包括了一些《三国演义》当中的经典桥段以及众多个性鲜明的武将。当然游戏的恶搞也主要体现于此,与以往的三国类游戏武将或高大威猛或逗趣可爱不同,《暴击英雄》当中的诸位战神直接来了一次&变性&之旅,在这款作品当中,刘关张三人除了大哥刘备依然属于帅气大叔之外,关、张二人早已娘化成少女模样,并且还自带了各种傲娇属性,初次体验可能会有辣眼闹心之感,但一旦接受了这种设定,似乎影响也并没有那么大。
  就玩法方面来说,本作属于一款典型的动作闯关类游戏,在游戏之中,玩家需要控制自己旗下的武将与敌方进行PK,当一方人手全部被消灭后即宣告游戏结束。除了四名主将之外,敌人的设计也比较有趣,基本上可以分为杂鱼以及BOSS两类,前者数量众多,但总体来讲血量与攻击力偏低,可以通过AOE进行大面积消耗从而达到清场的目的,而至于BOSS,往往是拥有超高血量以及技能的单位,攻击力很高并且可能会有霸体。玩家在应对的时候一定要格外小心。
  关卡设计方面,开发者加入了自己的巧思,游戏不再以地图作为载体,而是将所有的关卡全部放在一个正方形的时空罗盘当中。点击进去不难发现,关卡在分布上与此前的作品有很大的不同,但总体来讲还是比较方便识别的,并没有太多的问题。
  《暴击英雄》在武将的设计方面加入了很多的RPG元素,首先,角色技能分为一般技能、援护技能以及终极技能三种,一般技能与终极技能比较容易理解,而援护技能则主要在于连招,当本方其他英雄使敌人浮空或者眩晕时,我们可以通过切换别的英雄的援护技能来打出更高的伤害。解锁它们的条件均是该英雄需要到达一定的等级。等级提升需要消耗游戏内的货币,所以在中期往后还是非常吃紧的,此外,如果玩家想要解锁新的英雄,除了关卡的限制外还需要游戏中内置的道具,而这些道具除了首次通过获得之外,就只能够通过看广告的形式来获得了。
  综上所述,《暴击英雄》的搞怪设计还是比较不错的,况且支持中文以及华丽的连招效果玩起来也非常爽快,如果你喜欢此类作品又没有太多时间的话,本作倒是一个非常不错的选择,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
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Hero seige 英雄围城 为什么没有这个游戏!?
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小苹果, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
Hero siiege 英雄围城 或者 说英雄攻城
这个App Store有的要68元购买,我以为这里有,才办了会员来。这下好了,VIP版兔兔没有这款游戏,越狱版兔兔旧版 英雄围城 竟然闪退。我也是醉了。客服在吗?求解答啥时候才有hero siege英雄围城玩
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Powered by Discuz!这游戏一看就不是什么正经三国:《欢乐魏蜀吴》
  韩国游戏大厂 NHN Entertainment 在开发了《克鲁赛德战记》、《守护者猎人》等优秀作品之后,似乎并没有停下来的打算。这不,最近他们又为玩家奉上了一款以三国争霸为题材的休闲向小游戏《欢乐魏蜀吴》,三国还是那个三国,但至于正不正经,各位玩家还需要在接下来的评测之中找出答案。  《欢乐魏蜀吴》通过其本身轻松休闲的画面风格,让原本腥风血雨的三国纷争瞬间幽默化。整个游戏中的角色形象设计相当逗趣,大头娃娃的造型将萌点与笑点完美结合,而在战斗当中角色所发出的夸张的肢体动作也让整个游戏烘托出了一种欢乐的气氛。当然在这种气氛之下,游戏中精美的场景设计以及炫酷的技能效果自然也是相当给力。互相衬托的同时又能展现出开发者的巧思,总体来讲能够给玩家带来一种欢乐的游戏体验。  三国的剧情相信对于屏幕前的各位玩家来说一定是耳熟能详的。而本作的主线内容也是严格按照历史发展进行。游戏从黄巾之乱讲起,并且其中还加入了三英战吕布、桃园三结义等经典桥段,虽然其中也有一些恶搞的元素,但总体上并没有进行情节上的曲解,至少不会教坏小朋友,  游戏中的开始玩家需要从魏、蜀、吴三大势力当中选择一方加入,而每一个阵营都会首先奉上一位武将作为见面礼,不过这些武将在能力值的比拼上基本都差不多,至于选择哪个阵营还要看玩家自己的喜好了。  《欢乐魏蜀吴》在玩法上结合了时下非常热门的模拟与RPG两种玩法,首先当玩家进入三国世界的时候,会成为本方阵营当中一个小小县城的县长。而我们的任务就是需要为日后的出征做准备。出征需要粮草以及武将,这两大要素可以通过玩家进行开垦的土地与建造的酒馆当中获得,而至于日常行为所需要的金钱等则可以通过金矿进行开采,所有的城镇,包括其中的建筑均可以通过升级来增加其容量,并且城镇升级还会自动附加官衔体系,通过为己方英雄授予不同的职位,我们能够在战场上获得各种各样的增益BUFF,无论是前期的资源积累还是后期的提高战力都非常有用。  英雄角色方面加入了很多RPG游戏中常见的设定,除了标准的等级、技能之外,像装备、饰品、宝物等都可以自由搭配,不同的组合方式会产生不同的效果,因此有一定的可玩性,当然这些也对等级有所要求。等级越高,解锁的东西就越多,角色相对应的也会更加强力。  那么等级应该如何攀升呢,前期的一个主要方法就是走剧情主线任务,也就是我们通常所说的刷副本。由于上文已经提到游戏的剧情按照三国事件来安排,因此对于玩家来说有着一定的代入感。副本的设定与我们此前所遇到的游戏基本相同,大章节、小关卡、评星级、拿宝物的基本套路也就不多赘述,相信各位都应该有所了解,所以说,虽然游戏的内容比较丰富,但说实话并没有什么太令人印象深刻的闪光点。  游戏当中的所有战斗均发生在副本或者任务当中,而这些战斗过程似乎也与玩家非常熟悉的《小冰冰传奇》(Dota传奇)极为相似,游戏中玩家需要将武将按照一定的阵法进行排列,这些武将基本上可以分为输出、治疗、前排等几种,只有各司其职才能发挥出最大的威力。对战过程中英雄有血量和蓄力槽的设定,攻击或者被攻击都会进行蓄力,蓄力槽满后英雄可以释放必杀技,同时游戏中不同羁绊的英雄相互搭配也能组合出全新的技能,而这些新技能在攻击力或者影响范围上要比此前的单独技能强大的多,击败敌人所有兵力即宣告通关成功。  除了以上介绍的内容之外,像每日签到、新手礼包、竞技场、世界BOSS、材料副本等在本作当中也有所体现,基本上通常手机网游当中所具有的要素这款作品当中一个不落、并且游戏学到了日系手游拿手的10连抽大法,想要获得更高等级、星级的随从,抱歉请先问问自己的口袋。  综上所述,《欢乐魏蜀吴》作为一款轻松休闲风格的游戏,本身在角色设定、剧情铺梗等方面还是相当不错的,操作体验也感觉良好,并没有任何的上手难度。当然作为此类游戏,完全通过数值决定游戏走向就是其最大的弊病,在这款游戏当中,普通非课金玩家自然也就成了课金玩家的一种福利,所以玩家还需要根据自己的实际情况仔细考虑。
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