adc开局多少loladc攻速符文怎么配就可以

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如题。。。。。。。
一缕阳光的洛洛
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攻速2.5上限
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adc有两件攻速就行了吧,没事出那么多攻速装没用的,你没攻击力打不出多少伤害的,当然vn除外
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写代码的诗人
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库洛洛。 发表于
攻速2.5上限
ls正解~~~~
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所有英雄攻速上限是2.5。
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是的~所有英雄的攻速上限都是2.5
希望能帮到你~
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>>>数据对比:减CD与攻速天赋对ADC的影响
数据对比:减CD与攻速天赋对ADC的影响
12:39:29 条|来源:17173|作者:夜天|
  打破思维定势,ADC同样需要减冷却,一起来看看作者是怎样分析的吧!
  玩家朋友们大家好,你们知道对于射手来说,攻击系天赋里第一层的狂怒(+1.25%/2.5%/3.75%.5%攻击速度)和巫术(+1.25%/2.5%/3.75%.5%冷却缩减)哪个更重要?估计你们认为答案是一目了然的,在S4里我也确实还没见过哪个ADC会放弃狂怒去点巫术。
  不过还是让我们来分析一下。首先,我们找出在1级和18级时拥有最高攻击速度的英雄作为样本,分别是:
  1级攻速 0.658
  艾希18级攻速 1.105
  1级攻速 0.679
  图奇18级攻速 1.07
  相信大家也注意到了,图奇拥有最高的1级攻速,而艾希则是18级时攻速最快的英雄。在这种情况下,狂怒的作用是毋庸置疑的。
  那么,我们来看看狂怒天赋能带来什么(在这里考虑的是将这个天赋点满4点,因为如果你要兼顾攻速和减冷却,你的普攻就不会那么顺畅,我就曾经见过2点巫术2点狂怒的点法)
  狂怒:增加5%攻速
  1级时的数值不太需要详细探讨,因为这也大概就是从0.7变为0.735,每10秒攻击7.35次。这意味着你每30秒才能多打一下。这点我要强调一下:你站着不动,持续不断的攻击,打了30秒只多打了一下。
  图奇在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.1031。10秒的攻击次数(假设站桩输出):11.031(有狂怒),10.7(无狂怒)。
  艾希在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.13834。10秒的攻击次数:11.3834(有狂怒),11.05(无狂怒)
  所以,对于1级和18级时拥有最高攻速的射手来说,狂怒天赋最多能每十秒让你多攻击一次,这还是在假设你不用走位的情况下。如果对手会让你站桩输出10秒,那估计你不撑攻速他们也死光了。
  在另一方面,巫术这个天赋对于ADC的影响,最主要的在于那些基础冷却在60秒以上的大招,5%的冷却缩减大约在5秒左右。
  当然实际效果要视情况而定。早5秒用出VN或者艾希的大招,会让下路的对拼迥然不同。到了后期减冷却就不那么重要了,毕竟你不可能满地图扔魔法水晶箭,在团战时大家肯定都是有大的。大多数后期型的射手,都依赖技能来保证自己的前期发育,比如VN和。线上强势的ADC同样要靠技能来压制对手,所以也能从减冷却中受益。
  我并不认为对于射手来说,攻速是攻击系天赋里第一层必点的。并不是说"ADC当然要点攻速"或者"大神都这么点"。大家模仿大神太多了,低端局几乎见不到什么创新。攻速就像是防御天赋里的符能祝福(开局时拥有50点护盾,重生时刷新)对坦克和战士的作用,从性价比来说,大家都会说这是个废柴天赋,除非你能依靠它在前期打出优势,攻速也是一样。
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神之浩劫ADC开局怎么玩?WE.田鸡教你思路
  大家好,我是WE俱乐部的田鸡,这次为大家带来的是ADC的一些开局和思路  一般出门有1500金币ADC出门会买个死亡丧钟(800金币)再加个骨刺臂铠(吞噬者手套小件,650金币)再加一瓶红药(50金币)出门。那么1500金币就刚好用完。(另类ADC可以选择性不出骨刺臂铠,出晨星,650金币。例如:乌勒尔)  买完装备就出门,ADC选择的是双人路,(也就是最长的那一条路)ADC和辅助去双人路打蓝BUFF,ADC拿蓝(野区资源统一正数10秒出现)辅助带上HOG帮ADC打蓝,然后上线。(这里说的是蓝色方双人路的开局,红色方双人路开局ADC和中单去打中路的双鸟,辅助单人打蓝BUFF然后ADC打完双鸟往蓝BUFF走,刚好吃到经验,然后ADC拿上蓝BUFF上线)  打完蓝BUFF后,因为你有蓝BUFF所以,请利用清兵技能迅速清兵,(例如阿波罗的1,安赫的2和乌勒尔的1)清兵快的一方可以适当的上前试探,普攻消耗(切记不要用技能消耗)。第二波兵来的时候,重复以上,寻找机会,一击致命。  当时间达到3分钟左右,中路双鸟会刷新(双鸟每3分钟刷新一次),那么辅助会去中路支援帮中路拿双鸟,然后辅助就开始游走了!那么线上就只剩下ADC自己了,那么ADC应该继续刷兵,然后消耗。随时注意中路双鸟战局,发现有机会立刻往过跑!支援战局。当然如果是阿波罗可以直接开大支援战局,打敌方一个措手不及。形成以多打少。(注意中路开始小规模团战的时候尽快支援中路收割战场)  大部分时间ADC都是刷兵,消耗,等GANK。当ADC刷兵刷到1400金币左右,可以回城,然后第一时间把吞噬者手套做出来(选择晨星的就出超越或者觅心,自己选择)。有多余的300金币可以买个1级净化保护自己,然后回到线上继续刷兵,尽快将吞噬者手套叠加到60层。期间双鸟刷新的时候就找机会打一波,争取拿到人头,扩大经济优势。(当钱达到1000,或者没血的时候,可以选择回家,然后购买2级鞋子,回到双人路刷兵)  PS:如果支援中路时击杀了敌方的carry位置,而我方人员并无减员,可以选择打金鸟  当然如果你在支援中或者在线上被击杀一次两次的时候,相信你的等级可能已经落下对方ADC1级或者2级,这时候应该做的是不被对方ADC消耗的情况下清兵,清完兵就回塔范围,等打野支援或者辅助游走回双人路打对方一次,击杀或者逼出主动技能或者大招。然后重新掌握主动权。(期间够钱就可以回家补足3级穿透鞋)  中前期重复以上,扩大优势,然后敌方减员就推塔。打团是为了推塔还是为了金鸟,或者双鸟或者火男,脑海里要有明确的目标。ADC谨记自己是后期CARRY位,不要无脑上前,要懂得随机应变,后期懂得如何用最少的代价获得最大的优势。那么很容易你就能带领团队走向胜利哟!  ADC普遍出装: 1.死亡丧钟2.吞噬者手套 3.3级物穿鞋 4.斩首巨斧 5.狂怒弯刀 6.死亡使者(最后死亡丧钟卖掉选择出破甲锤&泰坦之祸&如果对方强控多可以选择出贤者祝福)  出晨星的ADC普遍出装:1.死亡丧钟 2.超越(觅心匕首)3.3级穿透鞋 4.梵天之剑 5.狂怒弯刀 6.死亡使者 (最后死亡丧钟卖掉选择出破甲锤&泰坦之祸&如果对方强控多可以选择出贤者祝福)  ADC的主动技能:极速冲锋和净化神石(极速冲锋可以保证记在冲锋期间平A不减少移动速度,所以必备。净化神石可以在对方控制自己的时候使用,保证自己不被一套带走,而且还可以减少所有技能5秒CD)  出吞噬者手套的ADC:阿波罗,安赫,奈斯,罗摩,阿尔忒弥斯,丘比特  出超越的ADC:乌勒尔  以上纯属个人观点,懂得适应战场的人才是最后胜利的人,新手按照以上出装和节奏,能很好的掌控团队。  WE.田鸡&  近期热点:      &  & &
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> ADC必备常识89条 全部掌握就是大神
ADC必备常识89条 全部掌握就是大神
发布时间:15-07-13 14:36
来源:互联网
作者:5237℃
责任编辑:Leaf
1、赵信的E突进是600,就是除了女警、18级小炮的ADC,平A他都会吃他一套。
2、卡特的大招距离是300(差不多...好像),雪人的大招我记得不超过550,也就是说绝大部分ADC都可以在他们的大招外进行输出。
3、2级是下路最重要的时间,如果玩好了,可以一直从2级压到对线期结束。
4、不要小看寒冰在前几级的爆发,甚至可以和男枪一战,寒冰没有输出是在中期。
5、6神装VN打不过6神女警。
6、女枪现在并不强,但是和一些辅助结合可以出奇效,比如锤石。
7、在对面有下列英雄时,出水银弯刀物超所值:金属大师、提莫、劫。
8、在10分钟到25分钟内,破败效果远远不如饮血(除了VN)。
9、卡牌大师的射程是525,但他切牌的射程是575。
10、轮子妈的射程很短只有500,这也是她后期不如主流ADC的原因。
11、不要试图追一个有蓝buff的冰拳EZ,你发现他比炼金还恶心。
12、很多时候春哥只是让你再死一次,而女妖和水银可以救你的命。
13、金克丝的推塔速度可以和剑圣一战。
14、综合实力最强的是奥巴马,线上能力最强的是轮子妈、女警。轮子妈为什么这么猛?因为推线速度实在快,可以压制对方ADC发展。
15、堕落天使辅助完克日女、锤石。
16、喜闻乐见的基础补刀是:10分钟70个就很好了,用技能补跑车。
17、破甲弓到底有多少提升?如果肉有200护甲的话,破甲弓能差不多提升百分之30多的输出,而无尽也就提升这些。
18、德莱文的E能打断很多技能:武器的Q、女坦的E、都可以打断。
19、在对面有锐雯、螳螂的情况下,你选女枪、大嘴,简直找死。
20、EZ的W可以一点都不升。
21、老鼠的大招可以在防御塔之外输出。
22、当你选了EZ以后,如果前期打不出优势或者被压,那么去中路团吧。在8、9级的时候,你即使比对面ADC落后一点装备,输出也跟得上的,奥巴马除外。
23、几乎所有的比赛上ADC出完3件输出装,就开始考虑防御装了。
24、几乎所有的辅助都不爱出辅助装,但是他们没有意识到一个有水银刀和坩埚的VN有多逆天。
25、被木木、女坦、熔岩控制到的ADC不是好ADC,另外德莱文的E可以打断熔岩的大。
26、事实上,只有2个ADC能站住队伍最前排:螃蟹和EZ。
27、其实ADC可以放弃一件输出装出中娅,中娅实在太bug,我称之为战略装备。
28、ADC嘲讽度排名:提莫>VN>女枪大嘴>EZ女警。
29、大嘴的W是魔法伤害,这就很脏,对面的肉只出护甲不能抗住。
30、出了破败之后的VN可以秒脆皮(E到墙)。
31、失误不是你被压了多少刀,死了多少次,而是你因为脸探草丛。而死亡丢大龙,不是你双交,也跑不掉,而是你打团死了之后发现你闪现屏障都有。
32、女警、小炮,可以在紫色方大龙上面偷大龙。
33、所有的ADC的魔抗都是不成长的,为什么AP打你那么疼?因为lol的计算公式是:魔抗越低,往上提升一点都有奇效,经常玩AP的人都知道,哪怕一个魔抗斗篷都能抗住很多伤害。
34、ADC打团是能打到谁就打谁,而且要边走位边平A,后期的酒桶、炸弹人什么的一个大招你半管血不是问题,一定要注意。
35、诺手、德玛的大招是斩杀效果,你开护盾也没用。
36、奥巴马的E不亚于EZ的E,因为它能解除减速,对锤石的大招克制很强,不过EZ可以躲机器人的钩子。
37、piglet实际上在ADC方面的造诣不比faker的中单差。
38、VN是最吃阵容的ADC,没有之一,而且还吃对面阵容。
39、奥巴马的技能可以重制普通攻击,在配上被动,前期爆发ADC第一。
40、小炮后期单挑VN简直是打女儿,ARA在大招推出去的瞬间接平A,VN还没近身就挂了。
41、下路对拼起来辅助打谁你打谁,对面辅助女坦、熊的话例外。
42、如果在后期你回家只有400,那就买瓶大红药吧。另外,后期复活甲用掉之后赶紧换水银或女妖。
43、出鞋的速度可以慢一些,比赛20分钟一双草鞋的ADC多得是。
44、一把暴风大剑前期远胜攻速鞋+吸血杖。
45、VN的E不算平A。(请看技能明说)
46、前期是攻击决定一切,中期是灵活决定一切,后期是射程大于一切。
47、实际上护甲穿透在前期的收益比攻击大得多,然而缺点就是补兵很困难。
48、ADC现在也需要带眼,前几天我看SKT1的比赛,人手一真眼。
49、换路的战略是可行的,如果你们的上单足够抗压,而你又是线上很弱的ADC,比如VN可以试试换线,好吧我承认这条对国服没用。
50、当中单是卡牌、卡萨丁,上单是慎或者打野是潘森这种,下路就注意他们的等级和位置,时刻准备开打,反之,如果对面有这种英雄,你们应该时刻控制着兵线,不要离塔太远,这就是全球流的威慑力。
51、VN的E可以把人定在冰鸟的墙上。
52、锐雯大招不能被屏障挡。
53、前几天看EDG打WE,让我印象深刻的是最后一波团战的时候,女警没有交任何召唤师技能,然后WE输了这就是反面教材,ADC后期哪怕一个操作都能决定团战的输赢。
54、出一个生存装,舍弃百分之20的输出,提高百分之80的生存力,肉型上单反之。
55、最需要操作的ADC恰恰是新手最喜欢的寒冰。
56、卡牌大师的切牌顺序是红、黄、蓝,我注意到一点,你切出来一张牌之后,在心里数三下的倍数,在切出来的牌还是刚才那张。
57、一边打团一边插眼。
58、当对面有石头人时,选个EZ秀的简直飞起。
59、上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
60、玩ADC的5种境界:
1)完全不会走A,补兵随缘,不注意对方的控制技能,打团就是站那A。
2)补兵会了,虽然还是漏刀,知道站后面,但是还是不会把握A和走位的时机,不会看对方控制。
3)会补兵,走A,注意自己和对方的距离,但是会激动,比如EZ E人一脸 。
4)补兵神级,压制力强,把握对方控制的距离和时间,出装正确,能用自己的位移躲开最致命的技能,打团一直输出无法阻止。
5)几乎理解战场的一切信息,永远控不住,精通风筝,精确的计算伤害,并且时刻保持冷静。
61、VN的E绝对不是平A,薇恩发射巨箭,造成45/80/115/150/185(+0.5装备物理攻击)物理伤害并将敌人击退。这是VN的E的说明,自己看看是平A还是施法。
62、VN对着墙用滚可以取消攻击前摇。
63、下路兵线在中间的时候,从草丛的边缘进去,对方是没有你视野的。
64、小兵的伤害有多猛?近战小兵12攻击,远程20攻击,如果你前期顶着一群小兵跟别人打,哪怕你的血稍微有点优势,都会很伤,所以下路4级之前开打都是打站住前面的。
65、辅助的眼给河道,ADC的眼给草丛,要随时记得插。
66、关于EZ不加W这点,是我看小孩游神的直播看出来的,基本上他的EZ 6级之前都不加W。
67、关于巫妖的修改,我觉得这也许是双修流的机会。
68、辅助的克制关系:日女克制脆皮,牛头;莫甘娜克制日女;锤石克制机器人;索拉卡克制锤石(勾过来直接沉默,再奶一口 GG)。
69、AP EZ;AP大嘴;AP韦鲁斯;AP小炮的威力不亚于主流AP。
AP EZ后期只有死歌和冰鸟比得上。
AP大嘴大招射程不忍直视。
AP韦鲁斯秒肉。
AP小炮可以当妖姬玩。
70、VN的Q能滚出皇子的墙。
71、奎因的鸟模式打团是绝对不要开,追杀或逃命开,打团开鸟对面突进就喜闻乐见了。
72、鳄鱼、龙女、曙光可以直接拆掉敌人放在你面前的假眼。
73、女警的大招能被猴子分身挡住。
74、妖姬逃跑时复制W,然后巧妙的回去,你会发现敌人被你耍的团团转。
75、如果你在线上取得了优势,把敌人打回家,不要着急推塔,让塔吃兵才是上策。
76、对方有金克丝、EZ的时候,残血回城不能按大路跑,而且回城的时候,时刻注意自己的周围。
77、为什么下路这么重要?不仅是因为下路是2个人头,最关键的是,下路离小龙最近,只要能把对方ADC和辅助赶回家,就可以考虑小龙。
78、AP EZ不流行的原因是没有控制,清兵又不行,如果W能对小兵造成伤害,我相信AP EZ会和AD一样流行。
79、所有ADC的平A都可以被亚索的风墙挡住,还有各种大招(除了大嘴)。
80、刚打了一盘游戏,我用的是锤石辅助,我们ADC是VN,对面是女警,让我印象深刻的是,6级那个VN直接闪现到女警后面E到墙,小弯刀吸一口然后我钩子接上秒了女警,还有一次团战,VN又是眼看就要死了,又是一个闪现到卡牌的侧面还躲开了一个Q然后E住卡牌,完成反杀。
81、石头人的大招不能穿越防御塔。
82、实际上卡特插眼E,比瞎子插眼W实用。
83、如果对面打野是瞎子,中单和上单别以为在防御塔内就安全了。
84、眼可以插在对方锤石的W上,这个太脏了。
85、梦魇的大招效果能被水银刀解掉。
86、当你玩日女,看看双方ADC的发育和类型,如果你们这边发育不好,对面发育好,就去切对面。反之则保护自己的ADC,如果发育差不多,就看种类,比如你们是EZ,对方是女枪、VN这种,就去切对面。
87、小丑和妖姬的本体身上有红蓝buff和点燃的效果,而分身没有。
88、锤石的E可以打断日女的E。
89、男刀的E是600射程,劫的大招是625,记住,除了小炮和开W的大嘴,没ADC能A他们一下再完整的回来(普攻有延迟 而女警平A一下也逃不了)。
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