最终幻想黑魔法师14黑魔法师输出攻略 黑魔法师怎么玩

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最终幻想14黑魔法师经验心得 新手入门必看
  FF14从开服就开始玩,从一开始玩奶起家,到后面专职黑魔,渐渐喜欢上了这个纯dps职业,基础操作非常简单,技能华丽,伤害数字高,LB帅气,特别特别适合楼主这种新手。  黑魔毕业也有一段时间了,准备写一点心得来和各位分享,当然都是个人观点,各位高玩也多指教,目标是找出黑魔真正科学合理的打法(PVE向),也希望有更多人来投入我大黑魔党的怀抱。  一、黑魔法师的职业机制  黑魔最核心的职业特性。当属冰火buff的特效和相互转换,冰系技能在命中目标后自身会获得冰buff,提高冰系技能伤害,提供超高的回蓝,加速火系技能的施法,火系buff则刚好相反,提高火系技能伤害,停止回蓝,加速冰系技能施放。  冰系buff和火系buff都可以一层一层的抵消或者叠加,某buff下用同属性技能会增加buff层数。用反属性技能会减少buff层数,最高三层,buff层数越高,对应的附加效果也就越强。  而 blizzard3(冰3)会无视当前状态获得3层冰buff,fire3(火3),flare(核融)同样无视当前状态获得3层火buff,除了冰火以外。黑魔还有电系dot技能,读条较长,瞬间伤害很低,提供持续伤害,并且dot每一跳有一定几率触发瞬发,而且同时具有高额瞬间伤害和持续伤害的电 1/2/3技能。  黑魔的整个输出机制就是围绕电冰火三系技能展开的,非常具有传统ff黑魔职业的特色。  二、黑魔法师的输出循环  前面讲了黑的输出机制,循环其实也相当的简单明了。上好dot之后,尽快进入火3buff状态,然后火1连发,其中火1会触发瞬发而且无蓝量消耗的火3,有了就立刻丢出。这样大概5发火1之后就会把蓝量用得差不多了。然后丢冰3,进去冰3buff回蓝,等回蓝的时候补上电dot,补好之后蓝量也基本回满。然后继续火3火1。  大体就是 (起手:电2-火3)-火1*5其中间杂免费火3-(回蓝冰3-电2)-火3-火1*5其中间杂免费火3,如此循环,非常简单明了的输出循环,下面说说一些细节的考虑。  1、用电2而不用电3,主要是出于蓝量的消费来的。全身90的黑pie不高,电3的耗魔难以支撑,相信用过的人都有感觉。  2、起手先用电2是出于仇恨的考虑,给MT一些做仇恨的时间,再进入火状态全力输出。  3、电2之后的火3可以考虑用迅速魔尽快进入状态。  4、如果你的黑有251的pie,冰3之后应该正好有320+的蓝,够用一发电2(电2耗蓝319),电2读条和火3读条期间。如果能跳两次回蓝,那蓝就满了,偶尔会出现只跳了一次的情况,(因为冰3buff下的回蓝是3秒一次),这时候应该根据第一次回蓝出现的时机来判断,是等待零点几秒再火3,还是要在电2之后再额外读一发冰3,保证火3之后是满蓝。这个需要玩得久了才能对回蓝的时间有一个比较准确的把握。  5、如果起手的时候想用20%伤害的技能增加输出,那操作顺序是电2-迅速魔-火3-开buff,这样可以在公共cd的时候开出buff,节省时间。  6、如果想在第一轮火循环最大化输出,可以用convert技能(20%的血换蓝),和5同理,convert尽量在免费瞬发火3的公cd里开,节省时间。  推荐阅读    
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最终幻想14
你对该游戏感兴趣吗?最终幻想14黑魔法师PVP全方位解析
发布时间:15-02-09
来源:17173
作者:洛尧
导读:在PVP中,黑魔由于需要长时间的读条,一旦被打断,那就完全没有输出了.所以每个黑魔在PVP中应该尤其注意这一点.
黑暗魔法的PK给我们的感觉有点像搅屎棍。不能说这个职业不行。只能说操作的玩家技术不到位吧。下面小编给各位咒术师来科普下PVP的技巧和心得吧。 &
【属性选择】 &
既然已经作为搅屎棍存在的话,生存就分外重要。耐力&智力&咏唱&。 &
不能说这个职业不行FF14咒术师PVP全方位解析 &
【装备选择】 &
1-20尽量的换取提高自身生存的装备。防具选择100-110LRPVE装或者70LRPVP,首饰选择70PVPT首饰 &
20-30陆续更换90LR的PVP装备首饰依旧选择换取几件T首饰。我们的目标的是没有最肉只有更肉。 &
30-40动物园有啥换啥 &
【技能选择】 &
PVP技能: &
共享技能:10个基本能拖出来的都拖出来了把。同时也是根据单排还是开黑来略微的调整 &
【前言】:很多新人黑魔初入PVP会非常失望,这样一个输出环境恶劣,自身又极脆无比的职业如何在JJC立足,我将在接下来3个Part用文字塑造一个JJC不可思议的职业存在。 &
【Part1】:职业定位与共享技能选择 &
JJC任何技能都可以打断施法,普通攻击达到一定生命比例也可打断施法,使得法系输出环境极度恶劣,加上冗长的读条,所以不必渴求自己的dps,所以我毅然决然得考虑放下职业证开始了咒术的打法。黑魔比咒术多出的坚壁,抵挡下2次物理攻击,颇为鸡肋,被集火毫无作用。 &
玄冰,达到3s的读条,还未必能命中,效果诱人,实则基本没机会释放。万物苏醒,除了龙骑带有点火系伤害,这技能仅算是pve向了。黑魔剩下的技能不值一提,不熬述了。所以选择咒术所降低的全属性就必须要忍痛牺牲了。 &
FF14的初级职业可以带多达10个的共享技能,这就是PVP一大魅力所在,随意搭配技能打造你自己的PVP思路。在JJC里的仇视职业度来说,黑魔和奶妈不相上下。提高自身承担伤害的能力是首先要考虑的,在这我推荐3个技能,重要性按次序排列。 &
1、剑术师34级,预警,15s不会遭受暴击,这个技能如果学到了,那生存问题进入了一个新的领域,有于没有天壤之差,必须获得。 &
2、以眼还眼,奶妈活着我们就活着,奶妈倒下,再好的装备可是枉然,奶妈被集火第一时间给到。 &
3、枪术士的40%招架几率UP,不用担心自己力量过低减免伤害会少,我力量只有80点,但是招架效果达到18%,在受到集火时,开启此技能正面接受敌人的怒火。 &
这部分剩下的内容可以自行思考添加,就不多引说了。 &
【Part2】:JJC技能选择 &
这部分比较简单,秉承着咒术战术的思路。加点次序自行判断。我推荐如下加点:夜魇,强化持续时间。净化,缩短CD。以太冲击,强化满。回蓝。剩下的耐力。回蓝会有争议,黑魔缺蓝么? &
正常情况不会缺,但被复活起来的时候,或者极限需要在火3情况下回蓝的话,这个点必不可少。为什么不点专心,强化后长达20S的效果看着很美,但要扛着暴风骤雨般的攻击来打火球,实在不现实,咒术自带的沉稳咏唱足以。 &
【Part3】:逃生与控制的艺术 &
这部分铺开讲过于庞大,如果能上手了希望自行体会。在这我提出2个为什么: &
1、为什么选择睡奶妈,顾名思义,秒掉一个敌人,即使被奶妈复活,血量也只有50%,将优势继续下去并获胜。 &
2、为什么选择睡dps,敌方3dps的队伍即使我方奶妈无人看管,3个人想要推倒咒术也不是难事,在催眠住至少2个对面的输出点时,敌方的奶妈要想在快节奏的JJC里用GCD解除催眠并不简单。 &
催眠的抗性递减为:30s,15s,7s,免疫1分钟,那如果在最后7s的催眠时间里接一个沉稳咏唱+冰冻呢?效果会非常惊人,并且有额外的惊喜。1分钟的免疫时间里请换人催眠吧,所以队友的转集火相当重要。 &
基本手法:dps对于咒术的第一波集火可以说是暴风骤雨,近战的20%易伤,召唤的法术伤害爆发,赶紧开启净化使用减伤技能,这远远不够,对奶妈使用以太步,30秒CD的完美逃生技,紧接着沉稳咏唱+催眠或者+冰冻,这一手逃生与控制算完成了。赶紧使用疾跑跟着自己人一起集火吧,崩溃也只能是这个技能了。 &
催眠,以眼还眼,病毒,加重,减速,冰冻,以太步,等等技能,黑魔就在这暴风骤雨中演绎自己的艺术吧! &
【后话】 &
在同一个优秀的黑魔对局你会始终觉得非常恶心,集火黑魔,黑魔滑溜的像泥鳅,激活奶妈爆发时常会间断。所以当你用黑魔。 &
上面的内容就是今天小编和各位玩家们谈的PVP的心得,希望对各位黑魔法师在以后的PK之路上面有所帮助。
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《最终幻想14》黑魔法师输出细节
日 13:53&&&&&阅读(2643)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
黑魔法师这个职业对于那些非常喜欢操作的玩家来说可能是会比较枯燥,火1丢得你昏昏欲睡。作为一个DPS黑魔的伤害还是很不错的,大多数玩家都能打出中等的输出,但是想打出极限输出就比较困难了!
DPS两点制约因素:
1、黑魔需要站定读(很长的)条,是最最惧怕频繁走位的职业。想必打泰坦的时候很多黑魔都有一种有力使不出来的蛋疼感。这需要黑魔非常了解boss机制,知道什么时候该走位,要走到哪走多远。
2、黑魔的机制虽然是简单的冰火转换,但对蓝的控制有很多细节可以挖掘。加上黑魔有很多非dps向福利技能,可以说黑魔是个很抠细节的职业。
单体循环: 火1 -& (触发顺发免费火3)-& 蓝少 -& 冰3 -& 雷1/2 -& 火3 -& 火1循环
aoe循环:(顺发)冰3 -& 火3 -& Flare -& Transpose -& 冰2 × 2 -& 火3 -& Flare循环
现在说一下单体循环中的细节:
1、何谓蓝少:如果你的蓝够打火1+冰3+雷1,那么继续打火一。不够的话打冰3。具体数值请自己计算(因为我忘了)。
2、打什么雷:雷2是3个雷中dps最高的。所以在符合上一条的情况下,蓝够打雷2就打雷2,不够就打雷1。顺发雷的时候一律雷3。
3、什么时候放顺发雷3:不考虑走位的情况下只有一个原则:能拖到冰阶段放就拖,不能就马上放。拖到冰阶段是为了减少释放filler技能的次数。马上放的理由是尽量避免浪费重复触发。
4、应该放冰1吗:在要放雷1,但目标dot还剩12秒以上的时候不放雷1而放冰1。这是因为,要保证雷1初始伤害+延长的dot伤害+顺发雷3的期望需要大于冰1的150 potency才有放雷1的必要。也就是说,只有当雷1能够延长3跳dot的情况下才有释放的价值。18 - 3×3 +施法时间2.5 = 11.5。加上急速,飞行时间和延迟的话大概12秒。雷2一般来说价值都大于冰1(尤其是如果你做到了上一条),所以能放雷2就放吧。
5、起手:起手因为坦克要建立,所以仇恨大户黑魔要尽量温柔。我习惯 预读雷3 -& 硬读火3 -& Quelling strike (弓手34级减仇恨)-& 火1进入正常循环。当然小怪无视。
6、火3的触发:这个基本大家都有共识,如果读火1的时候上个火一触发了火3,那么不要打断读条,等读完火1后再放火3
7、Transpose的利用:如果读冰3的时候上个火1触发了顺发火3,那么读完雷后,用Transpose加火3。 这样火3会吃到火1的buff,伤害提高很多。但问题来了,回蓝迟迟不tick怎么办?如果马上transpose的话蓝是回不满的。这时候可以读个冰1 缓冲下,之后马上transpose加火3。这种组合可以在2.5秒左右打出近1000的伤害。
8、单体中使用Flare:在convert和swift cast可以使用的情况下,在没蓝要读冰3的时候不读冰3,swift cast -& Flare -& convert -& 火1 -& 冰3循环。注意不要在boss aoe正high的时候convert作死。最好放flare的时候能吃到raging strike (convert 和 raging strike CD一样)。
9、Raging strike(简称RS)使用心得:首先最重要的一点是,熟知boss什么时候需要爆发,在该开的时候开。其次个人认为开RS的时候要保持满蓝。大家都知道,开任何顺发buff的时候人物要顿一下不能施法。为了消除这种情况对dps的损失,我一般是 冰3 -& 雷 -& 火3 -& RS -& 火1爆发。 这样既保持了满蓝,同时冰3状态下火3读条1.5秒,GCD2.5秒,有一秒的时间可以开RS同时下一个火1不受影响。
10、蛋疼的回蓝:想必大家都知道,进入冰3后回蓝tick的时机是不确定的。如果无缝连接冰3 -& 雷1或2 -& 火3的话,有一定几率蓝是回不满的 (尤其是放雷1的时候)。所以,如果读雷的时候发现回蓝迟迟不tick,那么如果你读的是雷1,请等0.5秒。如果读的是雷2,请等0.1秒(基本就是等一瞬间)
走位心得:作为黑魔必备的工作就是了解boss战何时需要走位,可不可以提前走位。
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女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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  以下内容均针对2.28,先说下基础知识:
  伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效
  DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击
  对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4,
  三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。
  能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成后才可施展;
  能力型技能同样有施展时间,施展动作结束后生效,同样结束后才可施展其它技能。
  FF14特职输出手法:龙骑 武僧 战士 黑魔法师 召唤师 吟游诗人(半辅助)
  黑魔法师:
  DoT如果容易忘记补,可以建立个提示宏
  /echo可以让宏提示只对自己有效果:
  例如:
  /micon技能名称
  /ac技能名称
  /echoDoT消失
  不过FF14同一时间只能存在一个宏,用了其他宏提示就中断了
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