想找一款剑网3pvp玩法2v2比较多,有PVP、PVE和经营的高达游戏,质量

SD高达手机版新手向入门推荐攻略
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既然论坛开了新服 那么作为一个算是老玩家(大误 来给大家做个科普吧&&PS:攻略不一定适合所有人 总之量力而为$ \&&h$ ?$ `9 [
如果有什么地方不对 也请各位积极指正 + S- j8 ]3 i" P! U8 b2 t* Z7 _1 g
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关于开局:A机体来说,我暂时并没有研究,不敢过多的评论来误导大家。但是对有毅力刷首抽号的人来说,在当前版本,报丧女妖、神高达、妖天使高达、艾比安高达都算是开局不错的选择,本身实力既强,在中后期也不容易被淘汰。次一级的分别有3高达、无限正义高达、Z高达等,在养成起来后都算是综合能力不错也不落伍的。虽然还有不少直击、守护、全弹不错的机体,但是并不太适合开局,所以就不在这里说了。
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关于机体的选择:一般来说,选择机体首先要看的是机体的改造3技能,这个技能决定了机体在战斗中能发挥的作用,然后再看ex技,这个技能决定了机体本身的定位。在开局的机体选择里,报丧更适合推图,神更适合pk/极限挑战,各有胜场,都属于超1线的s机。7 ]( A# z0 v( X6 d: z&&o/ A1 w
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关于开始怎么玩:看经济能力吧,个人意见是保底冲个月卡,每天领的箱子+水晶+研发确实是超值!然后有能力的话推荐直接冲到v7,跳过战斗功能实在是初期练级的好帮手。初期的战斗都不难,并不需要对着看然后调整阵容,直接跳过的话对初期练级和冲关卡进度都有很大的帮助。最后是重头戏,vip9礼包内的独角兽!!目前已知唯一一个拥有变身技能的机体,如果没研发狂潮的话,初期最容易获取的sr,战力强大技能酷炫,你值得拥有!不过获取成本也是比较高,看个人能力吧。
关于公会:最好在第一天就加入公会,每天捐献100水晶的性价比极高,强烈推荐换公会内的研发券。
关于决斗场:季度赛没什么好说的,根据自己的能力选择联赛,然后打吧,要注意的是连胜给的积分极多,所以不要盲目选择对手,尽量选自己打的过的来叠加连胜,这样的话即使你战力不高,也有机会排名超越比你厉害的人。排位赛的话,最好多在自己服务器混脸熟,每次打到一个历史最高排名的话会有水晶奖励,如果认识的人多,人家愿意让你一路打上去的话,借位到第一的话可以获得海量水晶奖励!不花钱,超值。
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关于番外篇:藏宝之地的话,不要跟着推荐等级打,根据我的经验,即使是非R,往上跃1级挑战也是可以的,如果是中R的话,往上2 3级应该问题不大,收益会高很多。星球比较吃机体硬件配置,战力不到的话确实很难,只能观察每次失败的战斗来调整阵容,这游戏的布阵还是很讲究的,值得研究。极限挑战如果想打高分,必须养一只强力干扰机,3高达和艾比安是最佳选择,放1号位,之后的布阵就看具体boss和个人阵容了。极限挑战强力推荐把尊者高达换出来!$ u" j% N4 S+ |
关于关卡:我只能说,如果不是非常没时间的话,每个副本最好手动打,不要扫荡,把每个图里的?都触发,收益会高非常多。?里如果遇到黑商的话,只买SR核心、紫色/金色套装碎片、SR机体碎片,其他一律不买,10水晶的紫色宝箱必开。
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关于活动:目前游戏内几个大头的活动应该是大天使号投资、研发狂潮、全金狂潮。根据性价比分析的话,大天使号基本看脸,只要不是纯种非洲人,一般来说不会亏(我指的是抽出东西的价值,如果你非觉得机师经验一点用都没有,那就别抽了)。研发狂潮的话,每期不同出指定的sr机体,但是我还是想劝一下,除非是有爱,不然还是保持理性吧,尽量只抽自己规划阵容内的sr,多了真的养不起。。。 全金狂潮,目前我认为整体性价比最高的活动,花费20000w钻可以全部抽完,一般抽完后会抽到的钻石返还,然后2个sr机师必出,10多把金钥匙+20个金箱子,改造石无数。非常划算。& & 周末一般会有消费活动,如果你看到全金和研发开放了,又快到周末了,请务必克制,在周末才去参加活动。
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关于机体培养:机体每10级可以进化1次,每进化3次可以突破1次,突破会增加改造属性上限,那么对于大部分玩家来说,性价比最高的改造方式就是将需要改造的属性改造到刚刚好黄色,然后等下次突破后再改造到黄色,最后等3次突破后上限封顶了才改造满。
最后是重头,关于sr机体的选择:6 @# D! t3 b/ X$ ^( a9 A
虽然我不是所有的sr都有,但是也是主力的培养过几台,除了有限的几个,几个没有的也看过改造图,大概能评价一下。8 ~( ~. a$ [&&e
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当前版本共有16个sr,容我一个个细细道来:6 ?0 y7 c$ o! v! t5 R# {* G, e
OO量子型,俗称OOQ,格斗机体,改造和羁绊偏向防御,改造3技能是HP低于一定上限后增加伤害,ex技溅射。看起来溅射和改造3是冲突的,但是要知道,即使是sr,也不太可能有完美的机体,OOQ最大的意义就是取决于你给他的站位所在。我个人的倾向是5号位扔一个守护机体,然后6号位上OOQ发挥最大的作用。获取途径:研发狂潮
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强袭自由高达,俗称SF,强袭机体,改造和羁绊偏向en和射击,咋一看完全就是个垃圾嘛,但是要知道,SF的ex技能可是直击,en直接影响了伤害,甚至比同数值的格斗属性增加的更多,改造3的入场前3次攻击增加伤害更是如虎添翼,星球/极限好帮手无误,在pvp的表现略弱。获取途径:研发狂潮; r8 L* G$ ]; S" g9 A
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飞翼零式高达EW,目前未在游戏内出现,暂不评论,获取途径不明。$ q( T1 n& p. J; w! ^8 B
恶魔高达,除了机师外,改造和羁绊都偏防御属性,按理来说应该是很强力的,但是由于目前攻击流当道,1v1之间几乎都是2下秒的战斗,有点黯然失色,可以欺负欺负对方非主力,还能上场给尊者加加防御,勉强还行吧。获取途径:研发狂潮6 d7 s&&N- a6 B4 S# I( z
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星创强袭高达,洗洗睡吧,没机师羁绊,改造属性和羁绊的加成又不好,哪凉快哪待着去,完全不符合sr的水准。获取途径:季度赛1000奖杯兑换。
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铁奥,目前未在游戏内出现,暂不评论,获取途径不明。# \4 o% W4 ?8 W: e* y+ Y
GP03.石斛兰,传说中的大冰箱,某次版本更新后全弹射击加强,大冰箱华丽丽的1条射击改造+2条射击羁绊让它瞬间登上神坛,也是非R可以获得的最强攻击类SR机体,pvp爱好者强烈推荐。获取途径:季度赛1000奖杯兑换。. I8 m7 ^& u% ?
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Ex-S高达,说实话这机体我是没有拉,但是改造3的I立场+霸体+大量的HP/EN加成,让他成为了光束类机体的克星,比起同类型的恶魔高达来说,会更实用一些。获取途径:大天使号投资抽碎片合成1 a8 ?- R% s8 y$ R$ J
NU高达.双翼型,应该是大部分老玩家的第一台sr吧,游戏初期机动机的强力和帅气的造型让大部分人都很爱,但是因为出的太早了,很多人只留了一台本体,导致目前无法突破,属性有一定程度的落后,所以只能屈居2线,但是感知+阿姆罗的闪避组合还是强到不行,脸帝完全可以靠1台机体实现翻盘!获取途径:研发狂潮4 A! B$ J0 A- O4 ^* @! {. C
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卡碧尼,和NU高达.双翼型非常相似,在属性上有一些优势,最大的差别应该是在羁绊上吧,如果配吉翁阵容的话,是个非常好的选择。获取途径:充值活动7 M6 m* n& S# m$ @
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TurnA高达,倒A,可以毁灭地球的高达,在这个游戏里也是非常的强力,攻击吸血+精神感应框架+出色的防御/hp属性改造让它成为推图的首选机体,而且入手也非常的方便,强烈推荐喜欢pve的玩家入手。获取途径:季度赛1000奖杯兑换。4 H6 K7 o: y8 W3 a3 A
无限正义·流星,昨天新更新出场的机体,还没有入手,但是看到了改造图和羁绊,分析来看类似于Ex-S,但是克制的是实体类机体,目测可以对神/尊者这类强力格斗机体产生压制,也是最强的守护机体。获取途径:季度赛1000奖杯兑换
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圣约高达,和无限正义·流星同时更新的sr,抱歉我没看剧场版,所以真的不是很熟悉他,但是从改造,ex,羁绊来看,还算是蛮强力的,不过缺点是同样在季度赛兑换,比起倒A、无限正义和大冰箱来看实在是没什么优势。获取途径:季度赛1000奖杯兑换0 K; h- S' h7 U. N1 c$ s, c6 W) G
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独角兽,当之无愧的最强sr,唯一一个拥有变身技能的机体,改造3的NT-D分分钟翻盘教你做人,无须多言,土豪必备,买买买!获取途径:vip9~12礼包内赠送。0 @1 ]" k" ~( b# I5 n/ N
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总结 游戏还是挺良心的 哪怕不是土豪 也是能够玩的挺愉快的 如果你是神壕 那更是抽抽抽不用说 各种碾压快感
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高达粉不可错过的休闲手游&&
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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感谢分享~~~
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我就想知道,一开始新人指导的时候一个宝箱出了个神秘商店,卖飞翼零式EW,要200石头,是机体还是碎片?
碎片,这游戏黑商只卖碎片&
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我就想知道,一开始新人指导的时候一个宝箱出了个神秘商店,卖飞翼零式EW,要200石头,是机体还是碎片?( |3 j, D! o5 |! v
碎片,这游戏黑商只卖碎片
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想请教下,如果直接本机登录怎么查看自己的账号密码,什么都不用注册就进去了。。
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看了这个介绍我就想删游戏啦 V7 V9 好吓人啊
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首抽神高达+1&&w! M- n( \- L5 ^, J9 |; {* N
10连出V2和托3
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前期还是在感受阶段,各个能参加的都参加了下,然后主力培养注册时的号,瞎玩。缺点是都不知道账号是什么?
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作者:八毛鱼
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剑网三PVP和PVE玩法之争 到底怎么玩才好
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  看到有人喷PVE玩家做PVP任务穿副本装,ZC混首胜,说我们只会无脑打NPC的人,心里很火大,我PVE和PVP都玩,但是我从来不觉得哪个该怎么玩,不该怎么玩,游戏讲究的不是乐趣吗?我怎么开心就怎么玩,难道这也有错?那大马路上长的丑的,胖的,穷的,是不是不该活在这个世界上?
  首先说下,露珠没有想喷PVP的意思,只是有点搞不懂,玩个游戏,谁有资格去评判别人玩游戏的态度呢?
  先说下PVE和PVP的游戏路线,我想鸡埃姆都管不着我们怎么玩游戏吧?(PS:除了不开挂,违反用户协议神马的。。)
  既然游戏里开发了PVE和PVP两种模式,那么选择权就在于玩家自己了。
  PVE乐趣无穷,PVP激情无限,我只能说各有千秋,萝卜青菜,各有所爱。我是2个都爱的。
  你凭什么去管别人穿PVE装备做PVP的任务呢?穿PVE装备做PVP任务是违反了游戏准则还是神马的?
  估计是被队友坑多了吧,所以才会对那些PVE装备打PVP的人恨之入骨。。
  试问如果你的敌友都是PVE跟你打,那么你是不是开心的牙都笑掉了?
  别人不换PVP装,应该是没有PVP装吧,或者是刚入的阵营也说不定。再或者就是想凑齐一套再买来穿。。比如露珠就是刚入阵营的奶毒!
  如果你们哪天在马嵬驿看到一个一身副本的奶装五毒,那就是露珠!
  我也不是不能换威望装,关键是现在一套凑不齐,妹子嘛,都是想穿套装,好看的!你们难道就不能理解下完美主义者的怪癖吗?没有一套只有1,2件的话,我宁愿不穿!!(PS:任务时我也没有在打酱油,都是很用心很用心在奶队友呢,但是总是被突如其来的敌友撸死,没办法!副本装脆皮呗!但是我没有怨言,PVP嘛,怕死就不玩PVP了!!)
  你们以为PVP就很伟大吗?很优越?别人挂机,你们就偷袭?果然优越!副本门口杀人拦别人进本,恩~好优越!野外做任务,看到就撸死,恩~真滴好优越!
  再来说下发嗲卖萌神马的:露珠是妹子,但是露珠不会卖萌发嗲,不是不会,是不好意思,对于那些在游戏里卖萌发嗲的妹子们,我不是喷你们,也许同性相斥,我也只是有点不适应而已!请容许我自我调节一下。
  but,妹子们卖萌发嗲没有错呀,你们谁想卖萌发嗲,也可以的呀!鸡埃姆没有规定谁卖萌发嗲就要被封号吧?(或者鸡埃姆可以考虑一下这个增加个这个规定。)
  如果一个游戏里没有妹子,只有汉子,那么这个游戏还有乐趣吗?每天YY上都是一大帮老爷们各种聊天,不知道的还以为基友茶话会呢!时间久了,估计真的是基情无限了!
  所以说,卖萌发嗲不过是一个妹子交友的方法,妹子也有这个条件呀!你该庆幸是妹子们在发嗲,万一你听到是老太婆对你发嗲,那你隔夜饭不是也要吐出来了?多伤胃阿!
  看不惯可以不看,听不惯可以不听,玩不下去就别玩!
  你那么有能耐,不应该玩游戏,还是去拯救地球吧!我们支持你!
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跟宠攻略:《机动战士敢达OL》:忠于题材的高达游戏
日 18:50:31 & &
游戏类型:射击 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 经典元素的运用优点| 超大规模的战场优点| 有趣的指挥官玩法
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缺点| 游戏容易疲惫缺点| 题材较小众
评测员:em
  可能是因为有了成功运营《SD敢达OL》的经验,久游在今年又拿下了在高达游戏中也算比较冷门的网游《机动战士高达OL》,虽然两者的游戏形式大致相同,但在取材和画面上却有着天壤之别,后者纯粹的以0079为题材也许对于国内的新生代玩家来说过于小众,似乎也无法像前者那样仅仅依靠大杂烩的形式涵盖所有高达系列粉丝的目光,这似乎给这款游戏的前景增添了一丝黯淡。
  其实比起久游的另一款高达游戏《SD敢达OL》,这部作品看上去更有一点高达无双的感觉,不过那只是第一印象,当你进入游戏之后才会发现,这款游戏根本上就是SD敢达OL的翻版,这一点体现在游戏中的各个细节,玩法、模式几乎都与前者相同,增值消费的方式也是以抽卡和开发机体为主,而真实化的机体在操作上也与前者并无两样,目前的版本中游戏基本还是以远程攻击为主,大场面下的弹幕看着非常过瘾,但要命的是这是在牺牲了打击感和流畅度的前提下,光枪和实弹射击到敌人,被击中甚至不会有什么反应。
  不过日系游戏的魅力有时候体现在很多细节上,比如游戏中的射速、推进力、地形适应等复杂的设计,让玩家在游玩时不能不随时补习知识。而游戏的最大魅力无疑就是超大规模战场,支持50V50的超大型战场听上去很过瘾,带着自己机组在战场中发挥作用,体验战争的感觉是非常奇妙的,但有时候进入到战斗中,并不是所有时候都能让你享受这个过程,尤其是在那些面对面的战斗场面,PVP战斗都像毫无章法的大混战,战场被杂乱的弹幕覆盖,个人也难有表现的机会,很容易感到疲惫。
  尽管画面不给力,但是游戏的题材对于热爱UC高达的铁粉来说还是值得欣慰的,游戏的背景完全基于UC0079下的一年战争题材来建立,联邦和吉翁的对决让一直稀饭0079的小编激动不已,游戏中出现的机体也都基于这一时期的特征,最原始的吉姆、扎古以及他们的各种改进型号构成了最真实的战争面貌,而钢加农、老虎、魔蟹等机体也满足了玩家寻求多样化的需要,目前看来,游戏中没有添加任何其他时代元素的意向,这种原汁原味的设定必然会吸引很多铁粉关注。
  游戏另一个比较讨巧的设定是2D人物肖像的使用,游戏中的角色形象全部以具有显著高达画风的2D图像来显示,类似的头像我们在高达系列的各个作品中都能见到。熟悉的夏亚、阿姆罗身影闪出,那种化身为动漫主角的感觉又回来了,这也是能勾起玩家共鸣的重要的点,但可惜的是,机师的特性在游戏中并没有更为深刻的体现出来,更多的时候也仅仅是作为一个形象来提醒玩家的身份。
经典场景再现
  在战场中有很多有意思的地方,比如战略兵器的使用,你可以利用这些兵器达到单兵作战能力的极限,甚至可以扭转战局。大战场中的指挥官也拥有无可比拟的作用,你可以利用指挥官的特殊技能支援己方部队,使用战术点数来执行任务,散步粒子干扰敌方雷达,召唤补给舰和战舰以及强大的NPC援军。不过指挥官虽然是左右战局的关键职业,可以发挥莫大的作用,但由于无法亲自上场,只能从地图视角才参与游戏,所以也被很多玩家所放弃。
  由于受到题材限制,这款游戏中出现的机体似乎并不如《SD敢达OL》中那么华丽和彪悍,吉姆、扎古、钢加农、老虎,0079中最常见的大众脸以及他们的各种改装型号成为了游戏的主体。高达系列在国内不能算是强IP,而纯粹以其中的0079和一年战争为背景题材,这就更缩小了受众范围。你基本上可以把它看做是《SD敢达OL》的写实版,除了机体回归正常比例外,其他地方与前者并无太大差别。
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