如何将自由之翼技能添加到虚空之遗 破解中?

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星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程 虚空之遗战役序章介绍
星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程 虚空之遗战役序章介绍
10:10:43来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒555
  星际争霸2虚空之遗战役序章湮灭低语流程,虚空之遗战役序章介绍。星际争霸2虚空之遗将会在11月10日就会发布,本次的发布也是星际的最后一个作品,这也不会让大家失望的。下面就是斗蟹攻略带来的虚空之遗战役序章介绍。        序章  第一关  序章战役第一关的载入画面,首关任务名为&Dark Whispers(暂译黑暗低语)&  第一关开始是一段过长动画,镜头最先开始是浩瀚的宇宙星空  镜头移动,转向一颗类似太阳的星球  此时一艘星灵船舰驶过行星,玩过之前战役的玩家一定记得这是泽拉图的&座驾&虚空寻觅者号, 穿过似是太阳的星球,虚空寻觅者号继续在陨石阵之间穿梭。  此时转向船舰驾驶舱,驾驶者正是泽拉图。他期冀能够找到阻止埃蒙和末日到来的预言碎片, 此时通讯系统传来一位女星灵人物的画面向泽拉图求救,这正式第一关的任务——解救被神秘队伍抓走的星灵战士。  泽拉图欣然答应了请求第一关即将开始,转向任务画面,女星灵人物传达了任务简讯,一批星灵战士被人族部队莫比乌斯组织囚禁,而根据此前暴雪透露,这些圣堂武士被囚禁起来是为了进行残忍的实验,这一关并非只是人族与星灵的恩怨,刀锋女王率领的虫族大军也会搀和进来。虚空寻觅者号来到一处星灵基地,任务开始。  玩家可以开始操纵一座星灵基地,本关任务有时间限制,玩家必须在虫族大军摧毁一切之前解救出全部被囚禁的星灵战士,同时还要避开强大的虫族大军。  除了普通的牢笼外,人族还通过封锁水晶塔来囚禁星灵战士。细心的玩家会发现序章战役中的哨兵技能与对战模式有区别。  第一关的星灵科技树并非全开,玩家稚建造圣堂武士和机械台两个高级科技路线。玩家在从人族手中解救星灵战士的同时,还需躲避强大的虫族大军,当解救出最后一批星灵战士,泽拉图也得知了真相:这些星灵战士被星灵异教徒塔达林囚禁用作与虫族转换为混合体,而他们的神庙似乎存在着可怕的秘密。  泽拉图找到了这座神庙的具体坐标,他怀疑里面隐藏的秘密正式自己渴求需找的最后一片预言碎片,第二章节马上开始,第一关完成后的胜利画面,目前来看战役每个关卡依然设立3个成就,但目前还没有公布图标。  第二关  第二关开始,依然是一个简短的过场动画,泽拉图驾驶着虚空寻觅者号来到了目的地——一颗名为阿提留斯(暂译)的星球。  第二关任务名为&Ghosts in the Fog(暂译迷雾幽灵)&。战役简述的画面,背景是浩瀚的阿特留斯星球和巨大的虚空寻觅者号。  转入任务画面,画面里是一座神秘的萨尔那加神庙和效忠神秘萨尔那加人埃蒙的星灵异教徒——塔达林部队,此时塔达林的一位神秘人物现身,他身戴遮住双目的头盔开始部署塔达林守卫神庙入口。  任务开始,本关玩家会嫉妒缺乏瓦斯气体,基本需要这些喷涌出的瓦斯气泉才能采集到少量瓦斯。  本关玩家需要和塔达林星灵正面交锋,由于塔达林在本关对空能力较弱因此虚空是不错的主战兵种。同时值得注意的是,塔达林星灵在《虚空之遗》中的外形与传统星灵有明显的模型区别,无论是建筑还是兵种单位。击败守护神庙门口的塔达林星灵后,泽拉图现身准备进入神庙,第二关结束。  第三关  第三关任务简讯画面,背景是黑红风格的塔达林巨像和萨尔那加神庙的大门。  第三关名为&Evil
Awakens(暂译恶灵复苏)&,是《虚空之遗》战役序章的最后一个任务,开头画面是塔达林的神秘首领在神庙内的神坛前开始进行神秘的召唤仪式,而泽拉图必须阻止他。  战役开始,本关不再需要操纵和发展一处基地,但玩家可以控制泽拉图,和《自由之翼》中同样寻找语言碎片的关卡相似,泽拉图和他的追猎者需要通过技能穿越各种障碍。本关混合体依然会登场。  来到神坛前,但还是晚了一步。仪式已经完成,神坛开始聚变,神坛升起一团黑雾,一个熟悉的头像和身影出现在屏幕中,你还记得《自由之翼》中那个&黑暗中的声音&吗?  泽拉图此时选择摧毁祭坛,此时迷雾中的黑影再次说话,而他正是此前大家都苦苦寻觅的萨尔那加人埃蒙,他被复活了!  面对强大的敌人,泽拉图知道此刻只有选择逃命,而他也了解了预言最后一片碎片的内容——埃蒙将重生,宇宙将毁灭!此时神庙也开始坍塌,泽拉图必须在限定时间内逃出神庙,当找到虚空寻觅者号之后,任务完成。  泽拉图发现预言最后一块内容的过程,即萨尔那加人埃蒙重生,星灵人类和虫族必须联手对抗埃蒙防止宇宙被他们的创造者萨尔那加人毁灭。结束。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:7.88 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / WIN7
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今日游戏推荐如何评价最新的虚空之遗战役?
大家觉得游戏性和剧情跟以往两部相比如何?个人觉得比较明显的缺点在于国服版本的配音,翻译腔和棒读都非常让人反胃。PS:为何更新了之后 64位的会觉得比以前卡很多?
故事就这样结束了,有些不舍。一个时代的终结。要评价的话还是和自由之翼、虫心一起讲吧。只有最后有5张图。游戏性:个人觉得虚空遗产好玩程度大于虫心,但还是不如自由之翼。1.游戏路线自由度游戏路线基本是一路跟着剧情走,并不能像自由之翼一样跳来跳去;连虫心都不如,虫心在回查尔原力锁喉沃菲尔德之前,都可以选是先变成原始刀锋女王或者仍然穿着幽灵的作战服,CG里凯瑞甘的形象也会不一样。更不要提自由之翼我可以出了幽灵/幽魂,还升级永久隐形之后,再去帮汉森博士打僵尸。卧槽那才叫一个爽,特别是幽灵有加射程和轻甲额外伤害(僵尸、畸变体和被感染的建筑都是轻甲……这酸爽),加上升3级步兵攻击,不管是白天还是晚上都杀个痛,比雇佣兵坦克轰僵尸有意思多了,哦,你说恶火?那是什么东西?0 _ 0个人觉得这是这是游戏性最大的制约,但是考虑到终章剧情连贯需要,这样处理还是可以接受的。*刚补了几个成就,发现虚空之遗的终极档案室已经完美了;从自由之翼的没有,到虫群之心的试水,到虚空之遗,档案室已经可以选关,而且选关还是默认打完了所有平行的关卡,解锁了打尽可能多的兵种。补上了剧情路线不自由的遗憾。2.多兵种/技能机制玩战役自然是要玩兵种啦,个人觉得虫心的兵种比自由之翼要有所进步,虚空遗产就更好了。自由之翼军费受限,不能全兵种都升级;实验室也是一路下来都是2选1,必须放弃一个。虽然看可选兵种很多,但是只是种类上的,而不是后两章的一个兵种,多种衍生,只是数量优势,质量真心一般,比如怨灵就被维京完爆……到了虫心,每个兵种的特性可以随时变,比如zergling是要狂狗还是超快狗可以根据剧情变动。凯瑞甘的技能也是可以随着剧情改,但是兵种进化必须2选1。飞蛇和大龙好难抉择……虚空遗产直接做绝了,从兵种选择到亚顿之矛的轨道支援技能,都可以随时换,完全没有这方面的担心,然而狂徒我还是偏爱百夫长,后期机械狂徒也不错,反正神族兵种在战役里真是太imba。而且虚空遗产最有意思的一点是在任务开始之前,星图总览可以看到成就要求和敌方单位构成,可以提前配好兵,而不是通关一遍才知道,这点很棒。双击敌对单位还会变成“侦测到敌对舞蹈”,虫族的舞蹈特别萌。3.过场CG大家都说暴雪是做CG的公司……嗯。虚空遗产和前两章比起来,CG感觉密集的多。一关要是完了直接弹出统计表和成就,你绝对会怀疑自己是不是多按了一下键盘。当然也有关卡偏少的原因。感觉还是同上,剧情需要嘛。4.配乐没什么好说的,完美契合神族的配乐,赞。下了完整的 LotV OST,比较了一下:自由之翼OST:人声+电子乐+交响乐,表现Terran的钢铁与热血。举个例子: 01 Wings of Liberty交响乐+人声表现Terran钢铁军队方阵和海军舰队的雄壮; 02 Pulic Enemy就是雷强哥既没有凯瑞甘的消息,也不想去闹革命,意志消沉,宅酒吧的BGM,电子乐,十分欢快滑稽; 03 Heaven's Devils打天梯时Terran的BGM,用电子乐表现雷强哥和他的游骑的自(吊)由(儿)不(郎)羁(当),但认真起来还是十分有战斗力。虫群之心OST:打击乐+奇怪的弦乐/电子乐,表现Zerg的神秘和残忍。举个例子: 02 Heart of the Swarm就是克哈沦陷的开场CG的BGM,打击乐为主,基本上没有旋律,而是节奏为主导,踩着一个个鼓点向前推进,面对精锐的Terran守军,丝毫没有减缓推进节奏,表现虫群铺天盖地,不可阻挡的气势; 10 Ascension(耶稣)飞升的意思,卧槽原来从这开始就在埋伏笔了,少有的以旋律主导的OST,神圣而又蕴含自然之力,但是仍然混杂有奇怪的弦乐/电子乐来表现Zerg的那种外星异种的气息——捉摸不透而又充满杀机。虚空之遗OST:大篇幅厚重的交响乐+少量人声,表现Protoss的骄傲与悲壮。举个例子: 10 Last Stand 背水一战,守卫萨古拉斯神庙的BGM,交响乐及其厚重,表现出曾经盛极一时的Protoss文明,在危难面前的悲壮与无奈;而到了高潮之后,主调有所上升,表现出就算胜算渺茫,还要冒险炸掉行星,重创埃蒙,与黑暗之神拼死一搏的顽强精神。 13 Golden Armada艾尔星灵引以为豪的黄金舰队主题BGM,也是最终战的BGM,交响乐+人声,但是音调比Terran的交响乐略高,表现Protoss的骄傲和荣耀;节奏更快,而且几段变奏,表现黄金无敌舰队的势不可挡;开头和中间过渡有很低的旋律,体现的是黄金舰队在埃蒙侵蚀之下的恐惧与压抑。但是个人最喜欢的神族配乐,还是自由之翼OST里面的 08 Firstborn——神之长子(不是虚空之遗OST 18 The Firstborn ),跟虚空之遗OST风格完全不同,其实更像是泽拉图或者说暗黑圣堂的主题曲:神秘之中带有文明衰落的悲怆和懊恼,宁静背后又有刺客的敏捷与坚定的意志。剧情:尽可能少剧透。1.结局:彻头彻尾的Happy Ending。虚空遗产结尾还凑合,打的困难度高的话是有那么一丝悲壮,打普通以下估计就觉得有些过于轻松了并没有那么震撼,最后一关完全就是炒冷饭。终章的话,总的来说不差,也没到惊喜的程度。个人唯一的吐槽就是通关之后,雷强哥的flash back真是……不知道怎么说感觉暴雪爸爸想给12年的星际传奇做个开放式结尾但是有些违和……因为他们幸福地生活在一起了!2.英雄关每部都有单独操纵英雄玩的关卡,我觉得这部分划进剧情来讲更合适。自由之翼有雷强哥一枪50杀……虫心有的虫母潜入星灵舰船,满满的异形1风格。到了虚空遗产英雄人数最多,而且每个英雄都很有意思,比前两作表现要好。最imba的英雄居然是塔兰达尔(菲尼克斯的意识克隆体)……旋风斩+眩晕+护盾充能一套下来,大主教有春哥也打不过……然而相位技师爸爸可以直接Q控制他哈哈哈哈哈。3.配音和翻译配音的确有些喘不过气来……一句说完第二句之间完全没有停顿。翻译,个人觉得星际系列翻译比起暗黑好多了,别的不说,就拿海盗船举例:听到“今日,便是赴死之日!”脑海里瞬间响起了星际1的“It's a good day to die!”,反正我不觉得烂。再拿章节标题来说:Wings of Liberty/Heart of the Swarm/Legacy of the Void都是 XX of XX 的结构。翻译过来自由之翼/虫群之心/虚空之遗 也都是 XX 之 XX 。暗黑的翻译才叫烂,2代的长串之耳,3代国服竟然叫缠腰耳串……还有碧蓝怒火和青色愤怒,之前的版本还有一堆奇怪的名字……随便百度上搜了一个,传送门:。反正我觉得星际的翻译真心不烂。就这样。哦不行,还不能就这么结束:en taro Adun!en taro Tassadar!en taro Zeratul!en taro Artanis!以上。———————————————————————————————————你在黑暗中独行,你是守护艾尔的利刃;你最后一次点燃战刃,喊出——My life for Aiur.最终,你也魂归艾尔,永远地守护着你挚爱的家园。行于黑暗,励于光明,你是真正的黑暗骑士。泽叔走好。妈蛋! LotV OST
17 Second Chances 越听越难过!(结局动画的BGM)虚空之遗——留下的只有这一柄幽能战刃……泽叔,我们时空枢纽见……T T———————————————————————————————————圣堂武士们:支援光复艾尔,请不要吝惜你手中的188战网点。点燃你们的战刃!今天,我们要光复自己的家园,夺回属于我们的遗产!为艾尔而战!
“曾经辉煌的帝国如今被黑暗者掌权,统治者留辫子的方式束缚人们的思想,导致民不聊生。这时有一位敢于和黑暗执政者抗争的革命家走了出来。他割断了辫子与统治者势不两立。从此他流亡异乡,建立新的同盟以对抗统治者。他利用自己的名望与口才说服人们加入他的队伍。虽然加入反抗革命军就意味着剪断与旧国家的所有联系并搭上性命为新国家而战斗,但是仍有无数的能人勇士集结在了他的麾下。为了新的国家,他甚至不惜与昔日的敌人,帝国曾经的武装力量合作。在这些斗士的帮助下,他经过一场又一场的战斗不断削弱着统治者的力量,终于剥夺了统治者的力量并将他驱逐。接着他又掀起了轰轰烈烈的断辫运动,最终带领人民走向新的纪元。”“这个人一定是大主教Artanis吧。”“不,他的名字叫孙文。”
虚空切断神经索的过场片段有点震撼,在于剪辫子这个设定在真实世界确确实实发生过!从表面上复制了辛亥革命剪辫子的行为。更深处同时也表达了思想统一是极其危险的一件事,保留个体一定的自由是文明发展进化的必要条件...(这么查水表的设定居然也能通过审核)。其他的剧情走向也比较游戏化,为了剧情而剧情,世界观的设定也是为了游戏发展而勉强定义。说到底还是一款游戏,能感觉到震撼,128花的就不亏。
默默上一张图不说话。。。(战役成就不容易)默默上一张图不说话。。。(战役成就不容易)ヽ( ̄д ̄;)ノ我是用当时的科技打的,没用通关科技…上两个台服,虚空买的国服,时代的终结那个成就拿不到了…今天终于把所有战役大师成就拿了!
残酷战役打得我精疲力尽。。比自由之翼和虫群之心的残酷模式难多了。。还没通关。等我通关再继续写。OK,残酷难度通关了!我个人反而觉得翻译腔很不错,有些台词让人忍俊不禁。神族三条科技线路,很好的体现了三系的性格。。至于好不好玩嘛,我个人觉得残酷难度下,虚空战役打起来最有意思,Z是最无聊(因为很简单,就有一个守护女王稍微难一点。),鸡翅在中间(绝大多数关卡,MM部队带操作A平一切)。至于剧情,一直到虫心结束,Terran 才算是背上了自由之翼,而z在虫心就完成虫群之心。神族,我只能说真是惨,好在最终他们还是找回了属于自己的荣耀,获得了自由,完成了社会改革,未来的神族将空前强大,Artanis也成了第三个同时掌握,灵能和幽能之人。神族的科技水平确实高,虽然他们并没有大规模准备应用在战争上,只能说万世浩劫对他们的伤害太大了。神族社会体系之前相当固定,什么位阶,生下来就固定了,所以会出现Aiur被zerg攻占的剧情。。思路比较乱,见谅。。(非常喜欢星际剧情的可以去nga看星际2的置顶帖,大量故事背景和解密)
我觉得剧情各种鬼扯...没自由和虫心那么能接受。(果然扯上宇宙了就有点乱...)吐槽下关卡设计...本来是打算普通难度通宵过任务,打了几关觉得任务略无聊于是换成休闲过剧情。然后让你恢复电池要恢复4个水晶;下一关,啊我们xxx要启动了!启动他们需要打破5个水晶;下一关,噢天呐我们需要得到那个能量,所以我们要控制那6个水晶!总之过了一关后发现下一个关又是这种占领abc地点的我退了关了电脑睡觉去了。第二天起来继续打,打到凯瑞甘成神。下一关:破坏埃蒙的能量场,你需要打破7个水晶!诶别走,不仅是水晶,是移动的水晶哦!当时我真的觉得求求暴雪爸爸再给我个rpg关卡玩玩....
三部曲基本可以改名叫女王陛下和疯狂的石头了吧……自由之翼里面石头把女王洗了虫群之心里面石头差点把女王坑了虚空之遗里面……石头……女王……好吧我不剧透了
我只想说,为毛泽拉图上来就死。为毛女王不走还要回来秀恩爱,摔(╯‵□′)╯︵┻━┻
如果自由之翼给我的感觉是:excellent!实在太好玩了!那么虫心给我的感觉就是:这是啥?啪啪啪拆了。那又是啥?啪啪啪拆了。卧槽这就没了?到了虚空之遗,就是:打打打打打,完。从长度来说,自由之翼27关!一本满足!到了虫心,有20关了,还有7个凑数的。到了虚空之,咦?连20关都不到了!!!从关卡结构来说,自由之翼是真的自由,可以随时去不同星球,每次任务都能出不同特色的兵种,第一遍可以mm部队平推,第二遍玩玩机械化,第三遍空军制霸,无论是雇佣兵的出彩表现,还是各兵种的协同部署,都是可以深挖的。到了虫心虚空,基本就是一条路走到黑,没什么可选择的余地,兵种也难以搭配了,只能二选一,想要自由之翼那样维京和隐飞同时出现在战场上就做梦了。由于加入了凯瑞甘/母舰支援技能,这种特别imba的东西,导致游戏节奏骤然加快,防守特别无力,想要像自由之翼那样慢慢推进基本就是奢望。加上成就时间卡的特别死,基本就得一路往前冲冲冲,基地都开不了几个,不是几下把敌人捅死,就是出门时被敌人几下爆菊花。从过程场景来看,自由之翼的旗舰又有酒吧又有实验室,每次任务完放松放松听听kate lockwell小姐的新闻了解下时政信息,调戏下女博士就是最大的乐趣。到了虫心,连能说话的人都没几个了。虚空周围真的都是虚空,一个母舰一大半都是空的,不过也难怪,连精神世界都共享给别人了,还需要啥私密空间?自由之翼还有可选任务,甚至只要通了主线任务支线都可以不做,虫心和虚空给我的感觉就是一条路走到黑,只管自己打自己的,其他啥都不管。起码也该告诉我们去某星球的时候世界上都发生了啥啊?黄金舰队在打哪里?埃蒙在干吗?完全一抹黑,其他啥不知道。如果自由之翼我给9分,虫心我只能给7分,虚空好歹多了点东西,就给7.5好了。最后我想吐槽下那什么执政官模式,完全就是2人各自发展虐AI,没有任何需要合作的地方。
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『残酷教学』自由之翼+挑战任务+虫族之心+虚空之遗+诺娃任务包
之前也有很多大神做过类似帖子,也没考虑过东施效颦,直到今天有个新人在综合频道里怨天尤人:残酷好难,成就好难,怎么过?百度了,贴吧了,各说各,摸不着头脑等等。因为LZ不能接受打不过电脑这种事情,包括合作刷刷刷:所以每次看到这样的求救信息,就暗中说一句:我得帮帮他。(其实是我打不过匹配,才会虐电脑找快感)前言:这个游戏叫“高冷2”,一切都问题都是出在理解性的问题,其次是操作性。由于过这些任务和拿成就要用一些卑鄙的套路,极大的丧失游戏乐趣,所以。。。所以就用这些套路吧。本帖以实时游戏进行发帖更新,主要以“通关”为主,个别成就详细讲解。
修了一个小型水下世界
3D团队塔防新作,防兽时刻开启!组团挖坑套路兽人,激爽灭兽核心不删档!激活码轻松拿!纯正美式卡通风,3D沉浸式塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
第一大章——自由之翼前言:作为星际2的开篇之作,也是难度最高的一篇,独有的残酷3门神:1.超新星;2.终极黑暗;3.背水一战也是本章的特色。
1.自由日简单的 F2A,没什么难度,注意开图,和走A。唯一注意到是,要在空投舱和暴动的时候,学会等待。
忘了说一句很重要的事情,别忘和NPC说话,别忘和NPC说话,别忘和NPC说话,重要的事情说3遍,忘了存档,成就没拿,等着RUSH 战役就别 怪我了。
已收藏!楼主加油
2.不法之徒关于本关,LZ极其反感,因为它作为第二关有点难。。。所以请各位牢记 鸡翅战役3大法宝——堵口。死憋。爆枪兵。基本上这样就死憋着赢了,结果看到一个10分钟速通成就,就打脸了,然后重开-,-。这里我们要注意到是出门的 2个拾取资源异常重要,他能让你出来2个医疗兵。对于速通帮助极大。好吧,我想办法10分钟。。这次就是稳稳的10分钟,要点就是开始 就拿出门的 2个资源,第一时间放兵营科技建筑,这个时候你可以出一个医疗兵,减少第一波的战损。保证自己不卡人口,补满农民(1矿2个),在能爆兵又余钱的情况下造兵营(意思就是:不停招兵钱刚刚好,生产过程又多出150)。把集结点放在你的部队上,保证不停招兵而且不卡人口。3分钟我们选择出门,记得别错过资源。然后救下营地。这个时候已经7分钟了,别担心继续北上。牢记走A的操作。在基地处避免坦克的攻击,处理掉所有火车,然后无脑A掉坦克,接兵,F2A。
因为楼主是现成打,现成写,每一贴的更新都很漫长,会尽可能照顾所有玩家。组织语言和载图都是很难的事情。最关键还是拿成就,有些成就是过一边打死不过第二次
其实 在准备过程,看看帝国新闻是最有趣的事情。
码地堡那关还没打过么
全球四大装甲阵营超级载具集结,中国载具独领风骚,武装直升机全面出击,为祖国而战!谱写现代战争空地联动新篇章,中国制造,中国军魂,驾驶直9,99式出征吧
这个flag立得有点大了呀楼主
3.零点行动新手屠宰场。凡是防守任务一向都是最难,这次任务中我们可怜得 强化剂都没有,对于摧毁异虫巢穴的任务,在下也没能力在残酷去做。残酷难度中会有毒爆+大量刺蛇+大量地刺,攻防也有优势。单矿没有兴奋剂战损是吃不消的,所以残酷做那个成就算了,成就要求往往是刚刚好。 开局,我们有100气体,无脑点1攻,然后拍下气矿,把高地的2个堡垒回收,让我们有钱去堵口,多出2个枪兵。每次奖励目标都是我们出门的时候,残酷难度下,奖励目标出现提示就是 进攻停歇的时候,现在不去做后面会很难。在第一个奖励目标拿去之后,会有拾取100气。同时我们也点下1防。另外在一个农民采气的情况下,我们也足够点下 反应炉 和 科研所 2个附属建筑。之后补满农民,不卡人口的情况下造兵(一个建筑出医疗兵就够了),补建筑,无脑补各种放空。待命农民记得多余,修理补建筑都需要。 普通难度 和 困难难度的成就,按照这个流程都很适用。
以上为残酷难度。关于放空,只有这3个位置需要补,中间悬崖,基地左右2侧高台,不必太多,但不能少。2个桥头防守区域都有5个左右的SCV维修,自己编辑8人独立小队清洗空投小狗,然后看电影就好了。
顶一个 加油
以上为困难成就,另外有个洗手间
请各位大神 高抬贵手,不要提 鄙人的馆,才几小时啊,就用屁股要挟我太监
毕竟有飞鸟的帖子在前,一般人都轻易不敢发战役攻略的吧
先来虚空吧
收藏了,lz加油!
楼主你好,我就是萌萌哒新手,我来坑你们啦是该买90的虫心包和128的神族包吗?或者买128的神族包 下载单机的虫人战役
第一次的军械所升级当我们完成 零点行动 的任务,我们就可以进入军械所升级我们的科技了。不过很可怜,我们只有一点点军费。这次我们“只”点下 “兴奋剂”这项科技,留下50.000的军费。存钱在以后获得更帮的科技十分有效果。
我们面对了第一个任务分支,这里我推荐各位先走“来之不易”为我们解锁之后的神器“”,在于之后的感染任务线十分有帮助。
3.来之不易关于本关,虽然是“光头”的首秀,但是却好像没那么牛?但的确有必要使用它们的地方,而且很微妙。在少量光头的时候,输出的确是比枪兵多,但是当数量上来之后,枪兵的输出远超我们的 光头哥哥。而且纯光头来说,生产线的投入也是巨大的,15分钟的成就还真不好做。至于 巨像 不死兵的 成就,估计就算了。要求是普通,没必要残酷去做。比较难到不可能的事情,有时候的确是不可能(排除飞建筑谐星战术)。以至于到后面输出不够,完全就是光头出多了。本关中,LZ没出一个光头。之前我们学习的“兴奋剂”给我们莫大的帮助。开局,我们把兵营飘起来去堵口,派一个农民去采气,有125的时候,去放个BE,为了攻防效率,会少许卡农民。当防守了第1波虫群,我们需要建立一个前线基地,堵住左边的路口,因为不这样做后续的接兵会因为堵口而不能实现。建几个防空就ok了,生产建筑,我们只需要2个有双倍的兵营造枪兵,1个科技兵营出奶妈就好了。在8分钟左右且防守了那波虫群,我们就可以去那左边的 神器。然后一鼓作气向东进军。接下来就要面对枪兵杀手了,怎么办?就算光头们过去A,还是会死。所以。。。。你只要之前点掉那些水晶,然后让一个光头配个奶妈单刷就好了。。。。这个工作在前期就可以做好,因为LZ前期没做这个,被OB怼了,硬是15:15才完成任务。。。。中间的神器,我们开来兴奋剂点掉水晶关闭炮塔就可以走人了。这里我们先点掉水晶,让神族停电就好了,然后拿右边的神器,在这之前,请把该死的OB宰了。对于神像,开兴奋剂集火。。。。。LZ是被OB卡了,15.15才完成,相信各位在14.30左右就能完成该任务。
我想说国服和谐太严重了。看电视都要被和谐
这次为我们带来雇佣兵团,但好像没什么需要用到,白送一队。精英士兵,其实是LZ不太重视雇佣兵也不知道怎么用。这次我们什么科技都不要点。因为引起质变的科技并没什么。(另外我们的光头正式坐上冷板凳)
为什么!!!!!!为什么!!!!!为什么系统删我的帖子
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