如何评价战地1单人剧情评价的游戏体验

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《战地1》画面点评:游戏中的战场从未如此震撼
来源:作者:不倒翁蜀黍责编:白猫
虽然在不久前的BETA测试中,我已经初步体验过EA今年这部战争题材大作,但是当我进入正式版游戏时,依然被眼前的景象惊艳得目瞪口呆。从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠――《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。而这些令人赏心悦目的视觉体验仅仅是《战地1》的冰山一角。在此之前,游戏世界的战场恐怕从未这么震撼过。最低配置:系统:Windows 7 / 8.1 /10(仅支持64位)CPU:Intel i5-6600K / AMD FX-6350内存:8 GB硬盘:50GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 (2G显存)/ AMD Radeon HD7850 (2G显存)推荐配置:系统:Windows 10(仅支持64位)CPU:Intel i7-4790 / AMD FX 8350内存:16 GB硬盘:50GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (3G显存)/ AMD Radeon RX 480 (4G显存)测试机配置:系统:Windows 10 64bitCPU:Intel Core i7-2600K内存:8 GB显卡:GTX 1080 8G光源品质这一选项只要影响游戏中的光影效果和阴影清晰度。如下图所示,当把这一特效调到最高时,可以清楚地看到人物的倒影形状,甚至还能看到她手中握着匕首。可是当特效降到最低时,人物阴影已经变得极为模糊,双手的轮廓甚至都已经看不清。纹理品质顾名思义,这一选项主要影响纹理的品质,或者说纹理的清晰程度。从低到最高,这一选项一共有四个档位可以调节。注意看下图石头上标红的部分,当特效为高或者最高时,石头的每一块纹理都清晰可见;而当特效调为中或低的时候,石头上开始出现模模糊糊的阴影。纹理过滤这一特效同样是用来调节纹理,但和“纹理品质”不同的是,它主要影响纹理的质感。瞪大眼睛仔细观察下图坦克装甲上的泥垢,这一选项调得越高,泥垢就越密集,坦克看起来也就更加有纵横过战场的感觉。但需要指出的是,这一变化极其不明显,即使在截图并进行横向比较的情况下,发现最高和最低的区别也是一件非常吃力的事。硬件机能有限的玩家不妨降低这一特效以换取更好的游戏运行效率。环境光遮蔽这是一个影响阴影处物体颜色真实程度的特效,有HBAO、SSAO和关闭三种选项。其中HBAO的效果最好,从下图中也能明显感受到这一选项下植被的颜色最真实,然而它对硬件资源的占用程度也非常巨大。因此如果硬件机能吃紧,不妨还是选择SSAO或者干脆关闭。关闭SSAOHBAO特效品质这一选项在绝大多数游戏中应该都会对爆炸、烟尘、火焰等特效产生影响。虽然在本作中它设有最高、高、中、低四个档位可供调节,但是我在不同场景比较了多组含有特效的画面后,依然没有发现任何区别。低中高最高植被品质植被品质决定了远处地形上的植被丰茂程度。下图的截图地点位于一片荒漠的悬崖上,远处稀稀疏疏分布着一些干枯的植被。从对比图中可以明显感受到,这一选项调得越高,植被就越茂盛。低最高抗锯齿本作抗锯齿一共有“关闭”、“FXAA中”、“FXAA高”和“TAA”四个选项。其中TAA的抗锯齿效果最好,FXAA效果次之。注意下图标注的部分,在关闭抗锯齿的情况下会出现比较明显的狗牙。关TAA结语《战地1》恐怕拥有至今为止游戏界最令人陶醉的画面。从官方公布的配置来看,想要在最高特下享受流畅游戏的代价并不小,不过在这款游戏的画面品质原本就站在了非常高的起点上,即使将绝大多数特效调到最低,整体画面观感也不会打太大的折扣。对画面体验有着极致追求的玩家绝对不容错过。更多《战地1》截图:
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(战地1)这评论精辟
只是碍于职务罢了?
一楼防偷窥,Boom~Boom~
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看看他们的想法
没看懂 ????
使命召唤的多人模式虽然真尼玛夸张,但是也很爽快,节奏很快,对古典fps射击游戏的核心风味一脉相承,相比战地,使命召唤的多人模式并不是贩卖一种战场的体验,而是给你原始的杀戮快感
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《战地1》总体评价:游戏并不是完全没有缺点
《战地1》总体评价:游戏并不是完全没有缺点
  《战地1》自从上周五发售以来就好评不断,在英国发售首周就打败了蝉联三周游戏销量榜冠军的《FIFA 17》,冲上了第一的位置。其实在此前的B测时《战地1》的评价就十分不错,这也加大了玩家对正式游戏的期待度。因此在游戏上周发售之后,各大媒体也纷纷给予高评价。首先来看看综合性网站Metacritic对《战地1》打出的总分吧。
  Metacritic给出的媒体综合分为88分,玩家综合评分为8.6,从两方面来看《战地1》的得分都不低。而且参与评分的24家媒体通通给予好评,没有一家给出中评或差评。
  再来看看IGN和Gamespot这两家权威性媒体给出的具体评价,《战地1》无疑都是令人赞叹万分的。
  IGN:90分
  《战地1》充满年代感的武器库和载具为该系列原本就很精彩的单人和多人游戏增加了非常独特的个性。
  Gamspot:90分
  战役在故事和人物塑造上让人印象深刻,一战的主题也很适合《战地》系列。多人模式让人回顾起历史的经典瞬间,并且多人地图在视觉上很引人入胜。丰富的系统增强了多人模式的可玩性。
  既然这两家权威媒体都给了这样的超高评价了,那么《战地1》在所有玩家眼中都是完美无瑕的吗?
  当然不是。大家都知道国外玩家一向要(xi)求(huan)较(tu)高(cao),让我们看看那些打出差评的玩家们是怎样评价这款游戏的吧。
  外国们吐槽得最多其实就分为两点,一是太无聊了。
  当然还是有玩家觉得这游戏还是有得玩的,不过,他们认为认为另一个缺点就是太短了!根本不够他们玩...
  只能说,再好的游戏同时获得媒体和玩家100%好评就是一件十分困难的事,所以有玩家吐槽也很正常,但综合来说,《战地1》的表现还是足够优秀了。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
PS4可以提供于PS3主机10倍的处理能力,采用8G高速GDDR5内存,同时使用最佳分配这8G内容的统一优化设计。主机采用了8核X86 CPU,并且拥有强大的图形处理器。
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《战地1》游戏优化体验心得 战地1怎么优化
15:50:02& &来源:
  今天小编要为大家带来的是玩家“地狱丿恋瑾”分享的《战地1》游戏优化体验心得,一起来看看吧!
  我gtx660,全高,只要把抗锯齿和环境光遮蔽关了,就稳定40到50帧,都不用换显卡了啊
  不过讲真,中和高,看不出什么区别。而且如果抗锯齿开成smaa,也是40到50,再往上就不行了,那张无畏号的图,巨卡,不知道为什么,比沙漠刮风还卡
  反锯齿和环境光要是全关了还能再高一点,本来刚刚进去是中,他帮我抗锯齿开最高,结果卡的飞起,我还以为要换显卡才能玩
  就三小时了。。。。
  驱动没讲究吧,不更新到最新都进不去
  我说一下吧,配置低的朋友,把抗锯齿和环境光都关了,然后画质调中,应该都没什么问题,显卡感觉不是很吃,吃u,吃内存
  而且中的话也能感受到画面的提升
  再来点干货吧
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分享至微信朋友圈游客:小同学,你需要的是支持G-SYNC的显示器,上了那个配合你的NV卡,效果比你自以为的144刷新率好得多。
你这说的和人家说的毫无关系啊,人家都上泰坦了,帧数还只有120,那肯定是开了垂直同步的。你这种无脑屌丝还是先挣钱再来YY吧。
游客:小同学,你需要的是支持G-SYNC的显示器,上了那个配合你的NV卡,效果比你自以为的144刷新率好得多。
游客:那个技术只是解决了显卡性能不够时候画面撕裂和卡顿现象。如果剧烈甩镜头时候帧数不上百,你就是一个没有尊严的FPS玩家。G-SYNC技术就相对于假牙,你没牙齿了可以上假牙,但是如果有牙齿,假牙就没有任何价值了。而且假牙始终当补了真牙用。
5天之前 已有1次举报
什么没有尊严的FPS玩家……游戏要怎么玩是人家的自由,休闲玩家就不能在FPS里面看风景了?说不特定多数人没尊严的人我也不觉得有尊严。
游客:小同学,你需要的是支持G-SYNC的显示器,上了那个配合你的NV卡,效果比你自以为的144刷新率好得多。
那个技术只是解决了显卡性能不够时候画面撕裂和卡顿现象。如果剧烈甩镜头时候帧数不上百,你就是一个没有尊严的FPS玩家。G-SYNC技术就相对于假牙,你没牙齿了可以上假牙,但是如果有牙齿,假牙就没有任何价值了。而且假牙始终当补了真牙用。
已有1次举报
小同学,你需要的是支持G-SYNC的显示器,上了那个配合你的NV卡,效果比你自以为的144刷新率好得多。
游客:设置问题吧,我的R9 380都不卡,1080P下高画质
1440最高那个。。。只有60针,而且还经常掉下去
设置问题吧,我的R9 380都不卡,1080P下高画质
小白,i3明显拖后腿了,有的游戏还很吃CPU的
在比较简单的场景下,I3和I7差别不大,但是到比较复杂的场景,I3的帧数没有I7稳定。
具体要看游戏。比如战地1、GTA5、孤岛危机3还是比较考验CPU性能的
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