哥萨克骑兵3怎么玩了半个小时石头怎么一直在掉啊,几个农民采石头还是在负,求解

我的世界怎么没法挖石头,一挖开就成粉末了_百度知道PC版的生化危机4里边的大石头怎么躲呀?上边老提示3.总按还是被压死,求解!#11_百度知道孤岛惊魂3主矿脉从神庙逃出来的时候,怎么过,跑出去的时候前面有个大石头每次经过都掉下去了,求解,怎_百度知道您当前的位置: >
《哥萨克3》全建筑全兵种介绍及游戏系统玩法图文攻略(14)
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导语:所以在组建军团的时候应该考虑到兵种之间的互补性。 军队的补给 粮食:在港口派遣渔船,让工人出海打鱼可以获得。如果粮食不足,那么军队的士气就会下降。 石头:工人将获取的石头放在仓库和市政厅当中。石头当前可
  所以在组建军团的时候应该考虑到兵种之间的互补性。
  军队的补给
  粮食:在港口派遣渔船,让工人出海打鱼可以获得。如果粮食不足,那么军队的士气就会下降。
  石头:工人将获取的石头放在仓库和市政厅当中。石头当前可以用来建造建筑物以及建立墙体和塔。如果石头不足,那么防御设施就建不成,入侵者容易有机可乘。
  黄金:从矿场中可以获取,用黄金可以跟商人购买资源、给工人士兵发工资以及购买建筑物升级。如果你的黄金不足,那么某些军旅就会停止为你服务。
  铁矿:铁矿会出现有其特别标志的矿坑上,铁矿目前是用作制造军队的武器装备以及军队升级。尤其是箭兵,如果你的铁矿不足,就没有箭矢提供给他们,那么就无法射箭。
  煤矿:煤矿会出现在有其特别标志的矿坑上,煤矿主要是对火枪兵、大炮、战船有着用途。如果你煤矿不足,那么他们就无法开炮。
  大杀伤性单位
  火枪兵、大炮、战船都属于大杀伤性单位。不仅能够进行远距离战斗,甚至能够造成大范围伤害,是战场当中闻风丧胆的单位。
  不过他们都会消耗大量的黄金、煤和铁,所以要确保资源充足。
  另外这些大杀伤性单位移动速度慢,所以军队要配备步兵和骑兵守护他们。
  在远征的时候,要频繁驻守等候火枪兵、大炮、战船的到来。
  另外战船只能在海上进行炮击,如果是全陆地的地图、远离敌人首都和殖民地的战场,就不宜派遣战船。
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女儿在17年前,被逼嫁给当地人,生活很艰苦。
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  来发独特的上钻姿势,石头人还能这样玩?
  写在前面
  有些人上钻很简单,有些人一年都在黄金铂金徘徊,也许并不是你意识差,技术不过关,只是碰巧你Carry的局有些队友不想赢,或者说你玩的英雄并不适合上钻,很多很多原因,这样说吧!还有你真的是想上分吗?小编认为,无论什么版本石头人都是你最佳的上钻选择,不管你有没有玩过,石头人除了大招丢的时机和命中率其他的毫无操作可言,不管你是手残党还是技术派,想要上分就玩石头人吧!今天就为大家献上一篇不一样的石头人攻略。
  AP石头消耗 AD石头爆发 哪个好
  AP石头的缺陷
  石头人对线借助偷移速,被动护甲基本不会蹦,但是相当缺蓝,遇到很多赖线能力强的英雄不会被单杀,在经济上也会被慢慢落后。
  石头人不怕那些前期很脆,直接出攻击装的英雄,但是他虚前期直接出肉出魔抗的敌人,除非你有优势,不然均势情况下对你非常不利。
  现在的石头人对线AP基本就是深渊日炎振奋这样出,对线采取消耗到一定血量大招配合其他技能带走敌人,聪明的敌人会在你6J之后回家补给或者闪现躲你大招,怎么样你因为蓝量的减少或者空大也不能对明智的敌人造成太大威胁。
  AD石头的套路
  是啊!非常多弊端,不过毕竟是石头人的主流打法,诶!最近啊小编在韩服围观了一位钻石头人的套路,感觉还蛮有新意的,他竟然是依靠AD石头人打上钻石(有些高段位的小伙伴也不用喷,个人有个人的上分套路),三相石头听说过没?
  三相的意义
  是不是觉得很不可思议,为什么石头人要出三相那么拖节奏的装备,每局石头他都是第一件三相,那么意义在哪里,三相是比较贵啦!价格3733,是一个冰拳还可以加上一个巨人腰带的价格。
  不过三相的每一个属性都非常适合石头人,蓝量血量,20%高额减CD,腿短的你需要净蚀的加速方便你持续输出,耀光的被动增加高额伤害,40%攻速增加也不鸡肋,毕竟你还是有W技能的攻击特效,如果说石头人要转型AD的话,那么三相一定是他的首件装备,这样说就容易懂了。
  出装思路
  一个三相之后石头人不再需要输出装备,直接叠肉,毕竟对于石头人来说,肉才是输出的资本,开团前排才是石头的归宿,后续肉装可以针对对线敌人,Carry的敌人进行出装即可,很简单,对抗法师出女妖振奋,敌方AD凯瑞出日炎,兰顿,反甲,出装思路大概就是这样。
  输出三相一件即可,完全抛开了法强的概念,更多的是近身粘人A,小件合成也相对平滑,你想肉些就小木锤,输出高些就耀光与攻速小件,装备高额护甲提升的W伤害肯定不低,利用高攻速打特效,日炎烧人,当然最重要还是放一个完美的大招。
  出门还是一样腐败药水,为前期的换血消耗提供便利。
  魔抗的确是石头人的克星之一,有些人就喜欢出魔抗来针对你,不过如果你是能够持续输出的石头,就能够改写历史了,你也不全是AD伤害,基础技能的AP伤害也不错,混伤打出的效果一定能够让许多敌人惊叹。
  主流还是非主流?
  其实这种出装肯定是非常多人不能够接受,小编一开始看到也是觉得不可行,三相我是出过,但是小编是在娱乐局出三相羊刀这种攻速流石头人玩玩,小编昨天还打了一把这种套路的出装,感觉不会比传统出装作用差到哪去,毕竟输出方式增强的点都不一样,石头人也是可以硬肛的。
  版本改动
  熔岩巨兽 墨菲特
  野蛮打击[ W ]
  冷却时间从 14秒 降低至 全等级12秒
  被动护甲加成从 10/15/20/25/30% 提高至 15/20/25/30/35%
  主动的伤害加成从 0.1额外护甲 提高至 0.15额外护甲
  小编推荐这套出装还有另一个原因,没错!在已经更新的6.17版本中石头人的W技能伤害得到些许增强,护甲加成也有提高,CD降低,虽然说增强并不多,不过的确是增加了他的W普工特效的伤害,而且护甲的加成更让石头人能够以足够肉的身板去近身与人肉搏。
  相对得,随着这次版本增强,石头人在韩服的胜率与登场率都上升的非常快,混分巨兽这是要重获新生的趋势啊!
  好了大概的思路讲到这里就告一段落,下面来看看这位韩服钻石AD石头的其他基本配置。
  要想线上打出优势 你还得具备这些
  天赋推荐
  关于天赋方面,肯定会有人想说怎么不是战争热诚而是雷霆,战争热诚是好,但是性价比完全没有雷霆高,第一,石头人这套装备攻速只有三相的40%加成,而雷霆只需要你技能配合平A1S之内就能触发,石头6J对于脆皮的威胁主要还是依靠大招的近身爆发,我们应该增强的也是这方面的能力,其余还有和以往不同的选项是,凶猛系的攻速要点上,还有诡诈系的智慧。
  符文推荐
  红色:9*双穿
  黄色:9*成长生命
  蓝色:9*成长减CD
  精华:2*护甲 1*攻速
  双穿增加你技能伤害与平A输出,越到后期效果越好,成长生命也是针对后期的,配合上装备,血量随随便便上4000,成长CD为了叠满装备的不足冷却,毕竟石头人的作用主要是他超长CD的开团大招,当然一个好石头人符文一定得有护甲,这是他增加输出的一种突进,精华携带一个攻速符文也是更好搭配本文的套路,同时方便补刀。
  对线打法与团战思路
  对线打法(加点顺序)
  前期变化不大,什么流派的石头人打法都是主Q副E,在前期才有可能打出优势,W技能最后点满,百分比加成往往是在后期才能发挥最大作用。
  按照惯例前期就用Q消耗,不停耗,面对有护盾的敌人,可以上前利用E技能骗出敌人护盾继续耗,当然消耗是其次的,为之后的单杀或者方便打野gank主要还是安慰补刀发育,6J后随时关注小地图情况,或者和打野去中路阴人,即使线上打不出优势,我们也可以帮助队友建立优势,这就是混分巨兽的独有方式。
  在你把三相合成之后,伤害就会有质的提升,你会发现原来均势打不过的英雄都能够与其一拼,伤害虽然高,毕竟我们舍去了冰拳的减速带效果,除了大招没有有效的留人手段,这里建议如果没有必秒的把握,在你想单杀敌人的情况下都是留大招收割,先开起来技能与敌人换血,很多小伙伴有直接大招突脸的习惯,这样不好,有大招你就有余地逃生,有机会留人。
  当然你还得足够了解技能的作用,Q技能是你主要的消耗手段,基础伤害非常高,还能够百分比偷取敌人移速,这也是石头人黏人防gank的神技。
  W技能增加一段时间普攻特效,被动还可以让你护甲百分比增长。
  E技能是对抗AD的神奇技能,范围性减攻速。
  大招是石头唯一的位移技能,同时附带范围击飞。
  当然还有一个在对线期非常实用的被动,每一段时间都会生成一个额外护盾,护盾值由你的血量上线决定,是石头人线上无伤换血抗压的资本。
  团战思路
  石头人团战怎么打?
  大顺风最好啦!开团就大招直取C位,爆发一套带走,敌人输出没了自然崩盘。
  均势情况下,石头人应该尽量大到敌方更多人,当然包括敌方关键性人物,如果说友方有女枪猴子这种AOE大招的英雄们配合石头人完美的大中3个敌人以上,就注定了这场团战的胜利。
  逆风怎么打,逆风石头人的大招应该根据战局用来反手或者保护C位,如果也像均势局说的一样有可以配合的英雄即使在逆风你一个完美的大招也是可以扭转乾坤的。
  说了那么多,石头人的关键所在还是大招,想尽办法提高自己大招的命中率是关键,比如说抓住机会果断闪现开大,还有在敌人没有视野的情况下开大,这都是提升命中率的方法。
  结束语
  这篇AD石头人的套路讲到这里就结束了,既然人家能够利用这种非主流上钻你又为什么觉得不可能,觉得不行呢?每种套路、每个英雄都值得尊重,关键看你是用什么心态去对待,用什么心态去上分。
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