狼人杀白狼王自爆守卫狼人杀白狼王自爆第一天自爆死亡玩家有遗言么,第二天天亮第二夜死的有遗

【讨论】关于一个狼人自爆的问题【狼人杀吧】_百度贴吧
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【讨论】关于一个狼人自爆的问题
昨晚玩的一局,12人白狼王守卫,第一轮警上竞选,唯一一个认预言家的查杀的狼自爆了,女巫第一夜没救人。第二天夜晚女巫被刀了,不能自救,开毒毒了白狼,第二天天亮第二轮警上竞选,这时候被毒的白狼王自爆。问题是这局1.第一夜死的人有没有遗言
2.第二夜被毒的狼能不能自爆
有没有懂游戏规则的
狼人杀吧,一个讨论问题的都没有么,都是天天在这扯淡的?
被毒不能自爆
你玩的哪个版本的啊?
面杀是只要女巫使用了毒药夜晚杀人都没遗言了
你们都说了些什么,没一个回答问题的
从底下的留言,可以看出吧里的玩家水平真不咋滴
第一夜被毒的可以自爆,第二夜被毒的不可以自爆。。。不过如果是退水环节可以自爆。。。吧
退水环节可以自爆闷毒
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狼人杀规则一份(根据lyingman整理)欢迎补充!
以百科为蓝本,根据lyingman修改的。角色介绍:狼人阵营:狼人(1-4人):即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。平民阵营:普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)神民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。 主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等推荐配置:8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)其他角色酌情添加。
屠边局 平民没有狼人数量的1.5倍是没法玩的 只能屠城或屠神
女巫能否自救不是取决于是否有守卫的
我没玩过面杀,我想请教一下,小女孩怎么玩…
太长不看 每期都有规则介绍的呀
lyingman第二季的配置:屠边:3神(预言家,女巫(可自救),猎人),5民,3狼。目前出现过屠边的是第四期和第十期,其中第四期刀民的话要杀完全部民而第十期只要杀到剩一个。屠城:4神(预言家,女巫(除了第五期以外均不可自救),猎人,守卫(第一期)/长老(第二三期),丘比特(第五六七八九期)),3民,4狼
长老两命的时候,如果被投票,子弹,毒药了,那会怎样?长老殉情怎样?被狼刀了两次而死掉,神的技能还在不在?
有一点你貌似没说。就是比如守卫守一号,一号被狼人刀,女巫救一号,一号还是要死,同守同救等于死
pdd自爆了 为什么会有遗言
不明白遗言问题,到底第几夜之前有遗言。还有狼爆为什么有时有遗言,有时没遗言
屠边有盗贼丘比特的时候哪几个是神
狼自爆没有遗言吗
第四版已经明确说剔除小女孩和柬埔寨人了
狼丘比特的话晚上丘比特能不能睁眼?也就是能不能知道自己连的是两狼?还是只能自己猜?
8人这么配置,狼人难到爆炸
如果两个狼人其中一个是人狼恋,那人狼恋的狼是不是也可以知道另一个狼人的身份?如果可以知道,那能不能告诉恋人和丘比特是谁?
求问怎样才可以留遗言?
楼主忘了几个重要角色,我来补充一下:n.鱼民:每轮发言必踩好人,放逐投票必投好人。n+1.弹幕神:随时随刻可以发动弹幕技能,从心理上震慑好人或坏人,被震慑的人将失去思考能力,n+2.套路神:从自身出发,编一套自以为是的套路——皇帝的新衣,只有聪明的人才看得到n+3.甩锅侠:以嗓门大著称,一旦输了比赛就拼命埋怨队友
小女孩看到狼人后,白天可以说吗
白天 狼需不需要上帝说谁死了以后才能自爆 假如狼在上帝宣布之前自爆了 那警徽移交这个动作还会存在吗
我没玩过小女孩,我要是小女孩的话,我还偷看个毛,我直接和狼人一起睁眼,还摆一副鄙视狼人的表情,谁能知道我是小女孩啊,第二天白天,直接说哪几个是狼,妥妥的赢出来,哈哈~~~
以百科为蓝本,根据lyingman修改的。角色介绍:狼人阵营:狼人(1-4人):即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。平民阵营:普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)神民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。[1]夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、
个人觉得这集是这几期最好看的,特别是起小点和苦笑,第二把乐死了。。。我喜欢这种乱搞的娱乐局,但有些人会气死,可能每个人的性格都不一样吧
狼人每回合无论是不是发现都可以随机点一次小女孩?
然而网杀有6狼局
比较好奇 预言家如果白天死了 晚上还有验人步骤么
不做这个步骤大家不是都知道死的是预言家了吗
猎人夜里死了 白天带走一人 那个人有遗言吗
如果警长是狼人的话该怎么办?
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狼人杀12人白狼守卫局
好人玩法1.守卫空守,女巫救人2.守卫自守,女巫不救人3.预言家无查杀,可不跳狼人玩法1.白狼王爆预言家2.白狼王爆双药女巫>守卫>猎人总结1.好人应该在白狼王存活的情况下,尽量保护好预言家,预言家多活几轮可以保证多个验人结果,并在守卫在场时使好人优势2.白狼王第一轮自爆带人收益最高3.预言家如果有查杀,可以上警给查杀,那么可能抓1-2狼,好人优势;如果无查杀,建议藏好身份,防止被爆进入生推局4.游戏的胜负手是整个第一轮,白狼王能否抿出神的身份最为关键,因为很难落到预言家手中,所以警徽的作用非常小5.白狼王上警,狼人上警1-3人,预言家可上警,建议强神上警带队,平民上警2人挡刀,无论谁拿到警徽,必须在第一轮说实话,亮出自己的身份,交代不清可直接毒走总之,这是一个考验狼人抿人能力而非传统的考验悍跳能力的规则
12人标准局
规则①女巫仅第一夜可自救,每晚最多只能用一瓶药②双死,出局不分先后顺序③猎人被毒出局无法发动技能,法官会在夜间提示猎人是否可以发动技能④猎人第一夜出局,可听一轮发言后开枪,但是必须在投票前开枪⑤白痴白天被投出局发动技能,也可以有遗言,白天有发言权利,有一次插话权利,但无法投票,无法接警徽⑥只进行一轮警长竞选,警上爆狼,则无警徽,警徽1.5票,警长决定发言顺序(警左警右或死左死右),警长可最后归票⑦警上爆狼,直接宣布结果然后进入天黑,第一夜出局玩家无遗言⑧狼人自爆可以夜间点刀,但不能打手势,只能说话⑨仅第一夜出局有1个遗言,此后白天被公决有3个遗言,即前三轮有遗言
公设①高端局,即所有玩家都理解游戏的基本玩法,个人能力较强,不会出现重大失误和低级错误②在场玩家都为了赢得游戏而参与③好人的唯一目标是找到狼人
好人原则①预言家的唯一目的是找齐四狼,给出信息,然后才是取信于民②好人应时刻注意平衡,这样一旦站边错误还有挽回的余地③平民首先要不做乱民,其次才考虑找狼,挡刀等④警推和狼刀关系决定玩法⑤注意出人的优先级⑥发言好坏代表一个玩家的水平,但不代表事实,逻辑比发言和状态更重要⑦任何人都可能出现失误,只有一个依据无法判定真相⑧每个人都有自己的思路,但好人只需要一个人带队,分票是致命的
好人定式第一轮(1)预言家务必上警抢警徽,警徽流最好先留,但也可以在警下再留,不留警徽流不应成为被攻击的点(2)女巫第一夜救人,除非有把握抿出局玩家为平民(3)平民上警务必退水(4)预言家发言不相上下,神可以接警徽(5)警徽优先给发查杀的预言家(6)验人力度:警上后置查杀>警下查杀>警上前置查杀>警上后置金水>警上前置金水>警下金水(7)上警人数:2-6人为常规状态,4-5人最为常见,通常包括1预言家,2狼,1-2好人(8)第一轮没必要挡刀,警上认神不退水的,明确认神的,非神即狼(9)第一轮出人:有查杀先走认民查杀,认神查杀神解决,都给金水,则走划水民或发言不好的预言家,第一轮出无警徽预言家,则晚上警长预言家要吃毒买单
第二轮,先走平衡第三轮,摆正逻辑第四轮,决出胜负
狼人三个基本任务1.找到神2.找两个抗推3.留下一个深水狼
lpk狼人杀标准计分规则狼人获胜5分,每额外有一狼在场+1分,失败不得分不扣分,连续抓狼牌,无论胜负补偿1分好人获胜,预言家+4分,其他好人+3分,女巫毒狼猎人开枪带狼+2分,第一轮结束,平民点4狼,每命中一个+1分,第一轮结束时,预言家点4狼,全中+2分,白痴最终在场+1分,好人失败不得分不扣分,女巫失败毒错人-1分,猎人失败带错人-1分
1级,入门2级,初级,通过笔试与面试认证3级,中级,通过实战测试认证,3级后可参加积分赛4级,高级,在积分赛中获得晋级赛资格,并通过晋级赛可获得4级认证5级,大师,积分赛排名靠前的玩家
白狼王守卫局推荐规则与玩法1.配置:预言家,女巫,猎人,守卫,4村民,白狼王,3狼人2.以下为与标准版不同之处①女巫不可自救,每晚最多只能用一瓶药(如果实际游戏中狼人胜率很高,可以允许女巫第一夜自救)②白狼王带走猎人,猎人无遗言但可开枪③守卫不可连续守护同一个人,同守同救,同守同毒都会导致出局④可进行两轮警长竞选,使用轮盘随机决定发言顺序,第二轮再次警上爆狼,则无警徽,警徽1.5票,警长决定发言顺序(警左警右或死左死右),警长可最后归票⑤狼人包括白狼王自爆有遗言;前三轮被投出局者有遗言;第一夜死亡,不论死亡原因,均有遗言;其他情况无遗言3.与标准版不同的玩法①守卫第一夜应当空守或自守,最好空守②不推荐女巫盲毒,猎人盲带③预言家玩法更加丰富,可以假报验人,可以不上警,甚至可以第一轮不跳,但最好第一轮跳出来,以免被狼人抿出身份,倒在夜里,无法给出任何信息④平民应该积极与神尤其是预言家打配合,为了使白狼王判断错误,平民可以不退水,而在随后发言中解释自己的目的⑤女巫要主动跳出来给出信息,并安排夜间工作⑥如果第一轮预言家被白狼王带走,第二轮猎人应该主动跳出带队,守卫必须藏好⑦白狼王爆人价值计算——神民剩余分值越低,狼人越有利预言家:2+0.5*(女巫分值+守卫分值)分,有警徽+2分女巫:2分,一瓶药+1分守卫:4分 猎人:0分⑧狼人获胜的必要条件抿出4神尤其是守卫,找到一个抗推,留下一个深水狼⑨总体来看,这是一个狼人略优的规则。在好人打出精彩配合,狼人完美发挥时,狼人的胜率超过50%。而在狼人完美发挥而好人发挥一般情况下,狼人胜率约75%。但是狼人相对更容易出现失误,因此整体上仍然是一个相对平衡的规则。(如果允许女巫自救,那么双方完美发挥时,好人胜率会超过50%)
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网易狼人杀游戏攻略大盘点
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:笑堂&&标签:
《网易狼人杀游戏攻略大盘点》在11月9号网易狼人杀中的游戏任务达到快数十位,玩家们应该怎么玩转这款好玩而且十分考验智商的一款狼人杀手游,同时这款游戏也能够最快进入到玩家们的视线中,喜欢的朋友就快来看看吧!
类型:网游
大小:140 MB
【明牌局&本局无警长】
明牌局:玩家出局或死亡之后翻开身份牌
【本局游戏配置】
2神:预言家、猎人
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
玩家发言60s,投票时间15s;
遗言时间60s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠城,即所有好人死亡。
好人阵营:所有狼人死亡。
App配置名称:10人速推局
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
3神:预言家、女巫、猎人
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言60s,警长发言90s发言;
投票时间15s,遗言时间60s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
App配置名称:12人标准场
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
4神:预言家、女巫、猎人、白痴
【角色介绍】
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因,则无法发动技能,立即死亡
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
  【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
App配置名称:12人进阶场
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
1狼王、3狼人
4神:预言家、女巫、猎人、守卫
【角色介绍】
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪;
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
守卫:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
 【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
App配置名称:12人白狼王守卫
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
1白狼王、3狼人
4神:预言家、女巫、猎人、守卫
  【角色介绍】
白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因,则无法发动技能,立即死亡
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
  【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
App配置名称:12人爱神局
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
1狼王、2狼人
4神:预言家、女巫、猎人、白痴
【角色介绍】
盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放,第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废,若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人
丘比特:在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣,这两名玩家若是其中一名死去,另一名也要跟着殉情,第一天晚上情侣睁眼互相确认,丘比特无法得知情侣的具体身份
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪;
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
守卫:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
第三方阵营:丘比特跟情侣组成第三方阵营时(狼+丘比特或者情侣是狼+好人),需要屠城,即所有狼人及好人死亡;若情侣为好人阵营则丘比特跟好人阵营获胜条件一样;若情侣为狼人阵营则丘比特跟狼人阵营获胜条件一样。
App配置名称:12人摄梦人
【暗牌局&本局有警长】
暗牌局:玩家出局或死亡之后不翻开身份牌
警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长,警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。
【本局游戏配置】
1狼王、3狼人
4神:预言家、女巫、猎人、摄梦人
【角色介绍】
狼王:属于狼人阵营,具有死后开枪技能
tips:被猎人带走依然可以开枪,殉情和被毒杀不能开枪
狼人:每天夜里可以杀死一个人
预言家:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人
女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫再每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救
猎人:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家
tips:被狼王带走可以开枪,但被女巫毒杀不可开枪;
摄梦人:摄梦人每晚可以选择一名玩家摄梦,被摄梦人摄梦的玩家被称为梦游者。
tips:1.如果狼人当天晚上刀中梦游者则视为空刀,狼人刀中摄梦人则梦游者同归于尽
2.摄梦人连续两晚摄梦同一个人则梦游者死,被摄梦两晚的梦游者女巫救不活;
3.梦游者免疫夜间技能(狼刀 救药 毒药 子弹,均视为技能已使用但落空);
4.女巫救摄梦人 那么摄梦人与梦游者同时被救,女巫毒摄梦人摄梦人与梦游者同时身亡;
5.摄梦人如果摄梦到狼人,且正好被刀,则那只狼人一同死去;
6.摄梦人不能选择不发动技能,梦游者不知道自己梦游,被摄梦人摄梦死亡的神和狼王不能发动技能;
平民:没有任何能力,一觉睡到天亮
【时间设定】
上警时间15s,玩家发言120s,警长发言150s发言;
投票时间15s,遗言时间120s,狼人自爆30s遗言;
【遗言规则】
晚上死亡的玩家,只有首夜有遗言;
所有白天死亡的玩家都有遗言;
【胜利条件】
狼人阵营:屠边,即杀死所有神职牌,或者杀死所有的平民玩家。
好人阵营:所有狼人死亡。
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