现在都在玩现在什么游戏机好玩?

看看年轻人都在玩什么,00后APP行为调查
不知不觉之间,“80后”已经不再年轻,“90后”也开始成家立业,“00后”现在已经走在网络的前沿了,近日,美图针对“00后”们进行了调查。
微信居然是大人玩的每个年代的人在看向新一代的人时总难免觉得他们不成熟,但是时代发展的趋势必然是未来由年轻人主导,因此,越来越多的人开始把年轻人作为研究对象,发掘他们隐藏的价值。近日,美图公司就发布了一个《00后APP使用情况调研报告》,一起来看一看“00后”的世界吧。调查显示,在“00后”最常使用的APP中,QQ以72.6%的比例强势占领第一位,而第二位才是我们“年轻人”喜欢的微信。另外,《天天酷跑》与《我的世界》两款游戏也在前十之列,看来游戏的魅力永远是这么大嘛。在被问及为什么喜欢QQ时,“00后”们表示他们早已习惯QQ,且好友都在上面,更重要的是QQ有可以展现个性的QQ秀与QQ空间。此外,调查人员发现,朋友圈的“00后”异常“狡猾”,他们故意发一些正能量诸如“好好学习,天天向上”这样的状态将其设置为父母等长辈可见,而自己的真实心理动态,则只给自己的朋友同学们看。而“00后”对微信的看法,大多数人的回答居然是“微信是大人玩的”,另外“电脑微信不方便”等也成为主要的理由。“00后”最强调个性化既然是美图发表的调查报告,自然少不了对修图软件的调查,而调查结果中第一名就是美图秀秀,这真不是在打广告吗?而排名第二的居然是“我天生丽质,不用修图”,看来00后还是相当自信的。调查显示,“00后”有很强的个性化需求,希望拥有没有大人的私密空间,另外群聊需求很大,因此他们会在网上根据自己的需求成立各种圈子,其中追星类圈子的人最多,而早恋圈竟然也位列其中。至于为什么各种圈子在“00后”之间盛行,主要还是因为它们生长在社交网络爆发的时代,作为独生子女,他们渴望找到有共鸣的小伙伴。那么“00后”们眼中的“80后”“90后”与自己,他们又是怎么看的呢?以下是调查中出现频率最高的关键词:CBI快评:炒饭有话说相比于同年龄时期的我们,00后显然要成熟一些,因此我们不必担心00后过于幼稚,不过我们是不是得担心他们过于早熟了?对于现在还是单身狗的炒饭而言,你们弄个早恋圈真的好吗?恩,微信是大人玩的,还好我喜欢用QQ。
编 辑 介 绍
CBI新人,头脑迷糊,习惯性保持呆滞状态。除了MOBA什么都玩,独立游戏与沙盒游戏更是大爱。希望与各位玩家一同成长,恩,因为我还年轻(话说我比画的瘦多了好不好)。
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十大值得拥有的游戏主机,你都玩过吗?
随着次世代主机面世,新一代主机的PS4、Xbox One和WiiU已经被越来越多的玩家接受。但是有一件事情是始终不变的,经典的好主机和好游戏永远都不会过时。而人们也总是在新旧主机中对比两者间的差距。
经典主机身上带着太多的魅力,甚至当我们讨论到下一代主机设想的时候,这些主机的名字总是必须提到,甚至有些主机的设计经常会被拿来当做参考。这些被作为教科书一般的游戏中,SNES、PS2,或者是世嘉MD。
对于很多老玩家来说,记忆中那些玩起来很酷的让人欲罢不能的像素游戏经常陪伴我们寒暑假,小的时候总是很期待父母能在生日的时候送给我一台崭新的游戏机,因此每回生日拆开礼物前总是很激动,虽然每年收到的似乎都是黄冈题库一套。不过亲戚曾经送给我一台Game Boy,感觉这件事是小学时期最拉风不过的事了。很神奇,即使现在其他性能更好的游戏机,小编依旧将这台蓝色Game Boy视为每月必备娱乐项目,并且乐于为他精心保养。
尽管现如今已经有很多经典主机平台,他们的数量已经达到能填满一个房间,但是经典平台能经受的住时间的考验,成为每个玩家心目中的必备单品。
以下就是我们此次盘点出的十大经典游戏平台,各看官是否都玩过呢?
第十名:世嘉Dreamcast
世嘉Dreamcast
这款由于商标的螺旋形状被国内玩家亲切的成为“蚊香”的主机是世嘉在上世纪90年代推出的一款经典游戏。虽然现在世嘉已经不会再推出主机了,但实际上作为80-90年代日本游戏开发的大厂,世嘉的一些经典主机对于整个单机游戏历史有这巨大的影响。
世嘉Dreamcast可能是今天盘点的游戏机中生命最短占的一款。作为世嘉最后一款主打主机硬件市场的产品,世嘉Dreamcast的生命力只有短短2年,这也是本文中最让人惊讶的一项产品。想知道这样一台生命力短暂的游戏机为什么能荣登本榜前十吗?因为这款游戏的控制方式成功的在全世界玩家心目中留下了不可磨灭的印迹。
在上市之初,世嘉Dreamcast可谓是野心勃勃,可是随着90年代网络技术的发达,主机游戏不可避免的受到了当时在全世界范围之内兴起的电脑游戏和网络游戏的排挤。实际上,世嘉作为行业中尝试颇多的一家企业在长远发展上有着独到的见解,Dreamcast配有一个网线连接口,可以通过部分功能实现联网功能,可惜的是Dreamcast无法使用蓝光DVD技术,这也是直接导致Dreamcast落寞的主要原因,同时期制霸次世代主机市场的PS2和Wii等在画面表现和读盘性能上都优于Dreamcast。世嘉很清楚这点,并且希望能发展网络游戏以此开辟出一条全新的市场,毕竟当年网络游戏带来的客观收益让很多软件公司趋之若鹜。可惜的是Dreamcast始终还是一台游戏主机,在主机标准划入一个新时代之后,他显然无法达到要求,永远的退出了历史舞台。
平台经典游戏:《索尼克大冒险》,《莎木》,《生化危机:代号罗维尼卡》,《涂鸦小子》
第九名:雅达利2600
雅达利2600
和世嘉一样,雅达利是一个在主机游戏历史上无法忽视的名字,这个名字是很多70后骨灰级单机玩家心中犹如初恋一般的名字,NICO NICO上的喷神James就是雅达利的铁杆粉丝。在现在很多年青人看来这个主机非常的怪异而且上面的游戏玩起里体验也不是很好,这样一个就连操作起来略显尴尬的游戏机为何会出现在这里?
说实话,以2600来命名并非是因为他的年龄有2600,当然这怎么可能。严格来说整个电子游戏发展历史也才短短60年,但是这60年催生出了人类当中,尤其是年青人一代新的生活方式--宅男。雅达利2600算是能够在游戏历史上称为第一台主机的游戏机,他在1977年十月发布,于日停止发售,期间一共销售3千万台。这台游戏机也是首次提出家用电子游戏概念的氏族,虽然游戏的图像不是很好,但是作为博物馆级产品,里面的经典游戏你一定听过:《吃豆人》和《超级打砖块》。是不是很值得收藏一台呢?可惜他已经停产了。
公平的来说,雅达利2600的造型作为中古的电子产品来说还是相当的酷炫的,仔细看下不难发现在它身上还能发现PS4的痕迹。
平台经典游戏:《玛雅人的冒险》,《超级打砖块》,《冒险》,《太空争霸》,《方程式赛车Ⅱ》
第八名:任天堂Gamecube(NGC)
任天堂Gamecube
这是本次上榜的第一台任天堂家的东西:任天堂Gamecube。这款游戏机为玩家提供了不同于当年在市场上其他游戏系统的选择,例如PS2和初代Xbox。任天堂算是从80年代到90年代以来统治游戏界的一代霸主。虽然小编经常听到任天堂的某产品满屏游戏性,锁区或者是硬件质量等等吐槽,但是任天堂以自己的成功告诉大家,游戏最重要的是玩法,而非游戏机本身的性能。当然了这样的理念也不能成为任天堂在主机上偷工减料的理由。虽然他们开发的《超级马里奥》和《星之卡比》真的很好玩。
令人震惊的是,小编自从收到Game Boy之后直到去年才入了Wii,期间多是对于游戏本身耐玩度的担忧。对于任天堂家新产品WiiU目前也持观望态度。不过任天堂在整个游戏行业上的贡献有目共睹,很难在找出第二台能够和父母朋友一起愉快玩耍的游戏平台,其实任天堂对于游戏和主机的定位一直都是成功的。当然他们也确实做到了“全家一起玩乐”这个理念的贯彻,其中Gamecube就是这个概念贯彻的产品。
在任天堂主机游戏相对白菜价的今天,其实入手其中的一台作为自己游戏生涯的留念也未尝不可。Gamecube作为任天堂遏制PS2和Xbox的战略性产品在游戏性能上据说性价比颇高,可惜的是首发价格与同期的Xbox和PS2无法对比,而且首发游戏阵容薄弱,最终这个产品还是遭到了失败,但是这个失败直接促使任天堂公司催生出被称为“互动游戏惊艳”的产品-Wii,并且至今受到广大玩家热爱。
平台经典游戏:《塞尔达传说:黄昏公主》,《塞尔达传说:风之杖》,《阳光马里奥》,《超级猴子球》,《路易的鬼屋》
第七名:索尼PSP
这台游戏机可谓是小编的大学时期回忆了,试问在2000年之后统治掌机界的是谁?当然是PSP了。说到这个就想起来当年PSP的来历,想当初当年小编省吃俭用买了一台PSP,最后还是在骗妈妈说游戏机是买电脑送的,妈妈也信了才最终能在家里正常使用。我妈真是个好女人!
这台游戏机让我第一次真正意义的认识所谓的次世代游戏机。他是索尼公司进军移动游戏设备最成功的一代产品。当然,这款游戏机也还是有一定的缺陷。例如有些游戏战斗时缺乏摇杆支持,这个是很多移动游戏设备中都具备的功能。但是这个缺陷并不能阻挡很多路人玩家转索尼粉的事实。从PSV发布之初的销售量就知道PSP对索尼打下了多么坚固的玩家基础。
PSP是一款非常适合RPG游戏的机器,同样在FPS游戏上的表现也非常出色。虽然PSV在PSP的基础上极大的改进了硬件功能和游戏画面,但是对比PSP上庞大的游戏库,PSV仅仅是相当于一个漂亮的摆设,玩过PSV和PSP的玩家基本都会转向PSP,不为什么,因为里面的游戏真的多又很好玩。而且如果你对刷机一类的事情了如指掌,PSP上所有能玩的游戏都能下载到破解版本,甚至能够玩NDS的游戏。如果没下手的玩家可得谨慎一些,去年6月PSP宣布停产,目前买到翻新机的可能性不是很明确。
平台经典游戏:《战神》,《梦幻之星》,《侠盗猎车手》等等。
第六名:任天堂64(N64)
任天堂64(N64)
看吧,第二个任天堂的主机产品。本文中出现的任天堂产品可能会略多,请各位包含了。当然了这也是作为任天堂公司长达30年致力于游戏开发和制作的一个回顾吧,任天堂的游戏机出色的日系设计和高品质也对很多公司做出了标杆,看我大天朝层出不穷的借鉴出的小霸王和步步高吧!
虽然这游戏机看起来略显笨拙,但是N64绝对是主机市场上一个强大的产品。这款主机不仅诞生了第一款带震动和摇杆的手柄,并且在这台游戏机上诞生出了《塞尔达传说》和《超级玛丽》这两个经典圈钱作品。作为64位数的游戏机,N64采用读卡而非当时正流行的光盘读取的方式,但是游戏读取的速度非常惊艳。当然,跟N64一同推出的还有当年的初代PS主机,只不过很少能有玩家同时购买两款游戏机,而两个主机各自的优劣也让玩家难以取舍。
N64其实就性能上来说相对其他游戏机差一些,但是其强大的游戏库足以让玩家心甘情愿的掏钱。回忆一下你就会发现:马里奥卡丁车64,马里奥派对,任天堂明星大乱斗,萨尔达传说时光之笛,F-Zero X未来赛车,口袋妖怪竞技场,口袋妖怪竞技场金银,大金刚64等等。无论是哪个游戏都是能邀上一群好友愉快玩耍的经典游戏。这与很多“孤独”的游戏机相比,意义深远。
平台经典游戏:《塞尔达传说》系列,《超级玛丽》系列
第五名:Xbox 360
这个游戏机放在这里可能会略带争议吧,虽然这是微软问鼎游戏制造业大佬的重量级产品,但是机器存在的技术故障和读盘障碍一直都让很多玩家诟病。
在Xbox 360发布早期,围绕着发现几率高的吓人的“三红”的死机等情况,微软起初试图否认产品故障的事实,而玩家即使多次更换新主机依旧无法根除这个故障,微软随後只能被迫做出游戏主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修的规定。并且极力推广在线游戏作为弥补。Xobx 360受到那些非常喜欢和朋友玩在线FPS游戏的首选,游戏出色的体感效果也广受很多热爱运动系游戏的玩家青睐。
当然让Xbox成为经典游戏机不仅是因为游戏良好的表现和手感出色的手柄,最重要的是跟后辈Xbox One比起来,Xbox 360相对友好。他不会要求玩家强制在线,没有巨大的系统预装更新包。在游戏预装的便捷性上,微软确实值得赞赏,也为他赢得了不少玩家基础。我想至少很长一段时间玩家还是会选择在Xbox 360上玩《蝙蝠侠》和《使命召唤》吧。
平台经典游戏:《光环》系列,《使命召唤》系列等
第四名:任天堂Game Boy
任天堂Game Boy
这可是小编的爱!这是一款好掌机,也是很多小伙伴童年的回忆。虽然之后任天堂开发了DS,但是GB作为掌机中具有强生命力的游戏机也不容忽视其群众基础,游戏机在很多设计上甚至优于之后是DS,例如在游戏机的手感和操作方面做到了老少咸宜的设计,一如后面开发的Wii一样具有全家通吃的野心。
乍看Game Boy颇有一些80年代大哥大的设计风格,但是比起那些按键复杂,看起来脏兮兮的电话,Game Boy的设计非常简单,一如那个年代流行的游戏一样,上手迅速门,但是难度绝对不低。说道这里不得不吐槽下Game Boy的音箱设置,实在是很容易积灰。不信你们试试,戴好保护套放一阵子,绝对是脏兮兮。
简单的来说,Game Boy是任天堂公司到现在为止推出过最好的一款移动游戏机。他做的就是这么该死的原始。在1989年发布时提出可随身携带的电子游戏设备这个构想简直就是吊炸天了,更要紧的是游戏机的设计还这么漂亮。
纵观之后推出的一系列移动游戏机,例如世嘉出品的那一系列惨不忍睹,奇形怪状的产品就知道Game Boy的设计有多出色。任天堂向玩家做出了影响游戏界的创造,都说苹果改变了人类生活,谁说游戏机不是呢?
平台经典游戏:《超级马里奥大陆》,《口袋妖怪》系列
第三名:SNES
小编敢保证这是继FC之后最受推崇的任天堂旗下主机。其良好的性能和庞大的经典游戏自然的成为了NES的继承者。从名字就可以看出来,
这个游戏机被称为超级NES,在继承NES的成功之路之后,任天堂在NES的基础上大幅的提高了游戏机在全球范围内的电视机品牌适配,这种用心也极好的印证了那句话:经典永流传。不仅好游戏能成为经典,好的系统本身也能诞生出继承者。甚至全世界很多游戏公司也在效法和改进的道路上继续努力。
这让我们如何不爱他?这款游戏机已经趋于完美了。游戏出色的彩色画面表现,成功的将游戏动画的享受加入到了游戏的整体体验中,如果你到现在还没体会到任天堂信条,那就更别提为何任天堂会做出Wii这样的产品了。
平台经典游戏:《塞尔达传说:众神的三角力量》,《超级马里奥世界》,《街头霸王2》,《超级马里奥赛车》
第二名:PS2
是的,这个游戏机对于次世代是一个开创性的。直到现在它还收到一票铁杆粉丝和游戏爱好者的好评。这就是为何至今PS2所做出的成果,并且这比他们预期的要好10倍。它不仅是一个很棒的游戏机,作为一款播放能力很好的DVD也一直是索尼的卖点。在DVD读取上做出的研发是索尼最成功也是影响最深远的决定。
除了鲜花和掌声,没有什么能表达小编对这款续作游戏机的敬意了,他在发布之初就被作为最好的游戏机代表之一,完全刷新了任天堂时代对于主机的秩序。PS2作为兼顾游戏性和硬件表现的成功典范,至今销售了约为150万台,去年依旧位列最受欢迎主机第一名的宝座。
回过头来发现,似乎PS2在发布之初并没有过火的炒作表现,看上去似乎都是很纯纳粹的就拥有了大批购买者,及时到现在,二手PS2依旧抢手,一个成新率90%以上的PS2已经是可遇不可求了。
平台经典游戏:《侠盗猎车手》系列,《零红蝶》,《生化危机》系列等等
第一名:世嘉Megadrive
世嘉Megadrive
这款主机可能对于中国的玩家来说很陌生。而且世嘉Megadrive作为榜首可能会引起争议,当然本榜单上所有排名纯属个人建议。回过头来,世嘉Megadrive作为世嘉继任的主系统被称为“世嘉至强驱动器”。或者换一个名字叫他世嘉五代。是不是觉得恍然大悟。这就是世嘉在1988年推出的拥有16位家用游戏机。
很多喜欢世嘉的粉丝被其他家粉丝归为野兽派的非主流系列,但是世嘉的落寞却不能够抹杀这个品牌在游戏历史的贡献,个人的喜好也不能完全定义世嘉五代至今仍作为北美家庭中的一个游戏主机的地位。
只需要阅读产品说明和世嘉五代提供出的那一串游戏清单你就明白,如果家里有世嘉五代的玩家们请尽量珍惜他,因为世嘉不会再出新的硬件了,世嘉五代也是至今为止世嘉出品的最好的硬件,没有之一。
平台经典游戏:《刺猬索尼克》,《信长的野望》,《怒之铁拳2》,《战斧》,《吞食天地》系列
以上就是我们今日的盘点,有没有你们喜欢的游戏机呢。
(本文来源:IT之家
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最近都在玩一款游戏,都在街上玩抓小精灵,什么鬼?
最近大家都挺热,但是就是有这样一批人比我们的天气还热,无论在街上还是夜晚在家里马路上,都在玩一种可以为之疯狂游戏,是任天堂公司出场一款&口袋妖怪 go&放送图:
放松图~~该作是由任天堂与著名实境游戏Ingress的开发者Niantic Labs共同开发的,游戏延续了系列一贯的精髓,就是在冒险中捉精灵。但与以往不同的是,想要在该作里成为一名合格的玩家,不能在家里呆着对着荧幕,而是要像玩Ingress那样走出家门,才能体验到《口袋妖怪GO》的世界。为什么那么多人痴迷晚上,早上都出街抓精灵,我不是专业玩家,也不知此款特色好玩之处到底在哪,不过我想这么受欢迎应该有点好玩的迷人之处吧!!!
好下面我就来放点怎么玩转此款游戏说明书:喜欢此款游戏的玩家可以收好,我只能帮你到这里了!!!《口袋妖怪GO》的主要玩法介绍:玩法一:Go Catch(去抓捕)当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在荧幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。
pokes tops
而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。玩法二:Go Trade(去交易)在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。欣赏图:
任天堂公司在两年研发,还设计一款手环(下图)
任天堂和Niantic Labs在日本的发布会上透露,为了这款游戏已经开发了两年的时间。除了游戏本身之外,他们还计划推出一款“智慧手环”精灵Go Plus(下图)。它的功能,主要是在附近发现精灵的时候,震动和亮灯提醒,毕竟玩家一直盯着手机看也不太安全。
《口袋妖怪GO》,目前还处于beta测试阶段,仅限美国玩家,需要Gmail账号申请,通过后才能获得游戏的下载链接。游戏支持Android和iOS平台。游戏里的精灵总数将超过100只,从已经公开的资料来看,是全国图鉴当中编号从#001开始的,鉴于影片里出现了超梦,而超梦在全国图鉴里的编号是#150,我们可以确认在本作中出现的精灵总数,应该至少达到 150只。而Ingress 作为全世界最受欢迎的“虚拟实境”游戏,已知的玩家总数超过七位数。精灵 系列所有正统作品的全球销量已经突破了2亿。将Ingress的设定与Pokemon的故事和游戏性相结合,玩家将获得一种前所未有的,身临其境的奇妙体验。有兴趣的朋友可以去各大应用商店下载,但是不要因为过度玩游戏,不顾自己的安微,夜晚上街抓精灵要小心,避免去不认识的地方玩啊!~~~~
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如题。。。。电脑是p151em&&i7 3720es也就是QBRP&&内存8g 1600&&显卡蓝天8固态 + 500g机械硬盘& && && && && &
我都有调过每个游戏的显卡设置 都是高性能&&这配置我玩点 dota2 画质调最高或者最低 都是同样的问题同样的卡顿&&电脑里面还有巫师三 之前玩巫师三画面开高特效也都能无比流畅啊 所以也打开测试了一下 巫师三打开以后 进入游戏界面 操作人物的时候 人物的动作只有平时的一半的速度 和其他人对话 对话的声音都没了 可是画面里人物的嘴巴还在动。。。。。。。。 这都是两天早上前突然出现的情况,之前一直用的好好的。 这几天我是又重装游戏 又重装驱动 换驱动版本 重装了四次系统 都没有任何改观。一开始以为是显卡问题 可是去跑了一下3dmark11 x分2100左右 感觉没有大问题。 然后 随手测了下windows体验指数 处理器和内存和硬盘都是7.9 ,图形和游戏图形是7.3 然后用硬盘检测工具看了一下也都是全绿 。半个月前清过灰的,我又拆开重新清灰重新上硅脂。都没问题&&。可是就是玩游戏里面人物就像是慢动作 我也测试过用集成显卡玩和独立显卡玩 集成显卡除了帧数更低 结果卡顿的方式都相同。。。。我也不知道是硬件问题还是软件问题。 一切都正常也不会蓝屏什么的,可就是会慢动作一秒的东西变成1.5秒来显示。。求大神求大神啊= =真的是不知道这是什么情况了
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系统重装过n次。。。游戏重装过n次,,,驱动重装过n次,,,cpu 显卡 内存 硬盘都擦过金手指 然后重新拔插过n次= =。
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开机速度和以前差不多也是十几秒。
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换块硬盘。
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是不是网卡掉包&&了
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主楼更新一下集显驱动,A卡驱动不要用蓝天和AMD官方驱动,用非官方修改版驱动默认去掉A卡ULPS 多核心超低功率状态 ,意思是使驱动一直切换到独立显。
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非官方AMD驱动,/2015/06/modded-catalyst-155-1-beta.html?m=1
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我发现不只是游戏。。。开机从欢迎到桌面也是淡出淡入的慢动作。。。。。。好多窗口关闭打开的动画也都是慢动作。。。。。。。。
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刚刚用as ssd benchmark测试ssd时出现high performance timer test failed,this can be because of the cpu over-or&&。。。
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