三国志12威力加强版增强版 可以选武将吗

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PC三国志12威力加强版武将属性达到10000修改方法
时间: 16:22 |来源:网络|
作者:小小菜鸟|点击: 6650
  PC三国志12威力加强版武将属性达到10000修改方法:
  这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!
  接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看
  这个是在市场中的效果图了,注意看 配属后 的数值,呵呵。 不正常哦!
  这是在农田中的效果,也是看配属后的数值!
  这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!
  修改方法我放在了后面,脚本存档太大了点,发不上来,想要修改的人就自己创个脚本,然后把我给的代码复制进去 再保存看看有没有效果吧。
  其实说到底也就是,通过修改 &宝物+属性 &的办法来突破属性上限的。只要找到了相关的 &宝物+属性 &的代码就能轻松修改了。
  只要是懂得 &OD &或者 &CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。&>&&>&&>&下载
《三国志12:威力加强版》全武将数据化评级表
发布日期:
更新日期:
文件大小:
游戏语言:
英文名称:Sangokushi 12
游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《三国志12:威力加强版》全武将数据化评级表
使用说明:
这个想法很早就有了,前天开始弄,今天才完成,由于excel技术不好,加上赶工,可能会有瑕疵,还望指出。如果论坛里头有一样的,那就全当看看热闹,我绝没有故意仿冒的,更不是复制粘贴来的。里面最核心的在最后两列,是最后的得分和评级。做完了发现多少有些不合理,比如张飞的A等等,但是数据就是这样,也不好改,大体可以就可以了。有错误还望指出,谢谢
包括四属性和,战法得分,内政得分,军事技能得分,总分的前十(仅限三国),对应的数在最后一列
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游戏制作:光荣
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏& 三国志12到底能不能选择武将开始啊?
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如果能选择赵云、周瑜之类的武将开始游戏,那就太好了。辅佐主公成功也有一种别样的成就感!
迷之魔导士正六位下 弹正忠
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不能~~谢谢~~随便了&&光荣的游戏我都爱,管他来君主制还是角色制
命运在上天,战铠在胸前,功勋在脚下,求不死而战者生,求不生而战者,则必死也.╭∩╮(︶︿︶メ)╭∩╮
处理器& && &&&英特尔 第三代酷睿 i5-3470 @ 3.20GHz 四核
主板& && &&&华硕 P8B75-M (英特尔 Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存& && &&&16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
主硬盘& && &&&希捷 STCH162 ( 1 TB / 7200 转/分 )
显卡& && &&&Nvidia GeForce GTX 660 ( 2 GB / 华硕 )
显示器& && &&&优派 VSC8224 VA2232 Series ( 22 英寸 )
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现在的消息是不能。。。。。。。。。
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无所谓了,反正游戏出了管它什么模式咱还能不玩?
这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。
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貌似还是君主制诶。。不是角色扮演。。
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可以的,你先选择你想使用武将的君主,然后君主送死,选择你想玩的武将继位就可以了
这也算一个方法吧
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搞模式多好,到时候选者剧本的时候让你选择,以角色扮演开始还是君主制开始游戏
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希望可以双模式结合,由玩家自己选择
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还是更喜欢君主模式一些 10代太让位郁闷了~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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貌似8代还是7代的也是角色扮演
赛季最佳防守球员 掘金魏 虎贲校尉英格兰 新星 杰拉德
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角色扮演不可以选君主么?
再说角色扮演就失去很多战略味道。。。
还是君主制好
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随便、他怎样出我怎样玩!
為人信長有情有義、
命運信玄實在可惜、
腦袋竹中遇事不巧、
只怪自己運氣不好!
你高兴是我最大的安慰...........
UID2899100主题阅读权限30帖子精华0积分399金钱4933 荣誉0 人气6 在线时间1409 小时评议0
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明显不能,天创模式是君主模式!
鳳凰天驅 黑脉月地妖星 蝴蝶 星尘银丝
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还是喜欢选君主,玩RPG开局以后也是要举旗的
暗黑3 讨鬼极 WOW
UID2307559主题阅读权限50帖子精华0积分1916金钱1722 荣誉3 人气43 在线时间13045 小时评议0
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听到个消息说是可以扮演
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只能扮演势力,你自己可以成立一个势力啊,又不是非要选哪几个君主,这代是武将的个性将大大加强
2K10的新手
UID2301688主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱588 荣誉0 人气0 在线时间95 小时评议0
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太阁那种模式也不错,可以当武将,可以当老大
UID3974111主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱793 荣誉0 人气0 在线时间330 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 37, 距离下一级还需 163 积分
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现在谁知道啊,又不公布下。。
UID581436主题阅读权限20帖子精华0积分180金钱1039 荣誉0 人气0 在线时间150 小时评议0
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本帖最后由 shinichi 于
14:57 编辑
北见不是说了信长侧重经营,三国侧重武将传奇么?(置顶贴里的)
既然三12要突出武将作为单一个体的种种故事传奇,那用传统的君主制肯定是不行的。想想看,象赵云的长坂坡,关羽的千里走单骑,诸葛亮的隆中对等等如玩家控制的是君主,从君主的角度去看的话,那传奇的色彩要下降不少。只有象太阁那样的角色扮演才可能最大限度突出武将们的传奇故事。
UID4537548主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱925 荣誉0 人气0 在线时间226 小时评议0
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顶起武将扮演,带给人感动,君主只有杀杀杀
发帖数达到10000
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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【三国志12威力加强版】提供无需修改器输入汉字方法,方便自创新武将物品等~~~~~~~~~
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超级玩家, 积分 736, 距离下一级还需 264 积分
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& && && && && & PK版刚刚出来,目前还没出PK版的修改器,很多朋友喜欢自建新武将来玩,但是汉字输入是个问题,我试过把PK版的存档文件夹名字改成原版之后,
& && && && && & 用原版的修改器改是可以改,但是进游戏经常会出问题。所以就提供另外一个办法,就是用 【游戏拼音输入法1.0】这个输入法软件。
& && && && && & 输入法下载地址:&&& &&&& &&&
& && && && && & 这个输入法可以在游戏里输入正确的中文。方法就是安装修改器后进入游戏,在创建新武将界面点选名字输入框,在右下角语言栏处切换成游戏拼音
& && && && && & 输入法后,左下角出现输入法功能选项,这个时候要做的就是用鼠标左键点一下从左数来第四个按钮,将其选成 SUS 即可,这样就可以输入正确汉字。
& && && && && &唯一缺陷是不能连打,和智能ABC差不多的输入架构,不喜勿喷。期待PK版VAN大修改器早日出来。
& && && && &&&(另外这个输入法在很多日系游戏或者很多台湾老游戏中都可以用到,GB SUS B5 三种编码中绝对有一个不是乱码,多试试~~)
游戏输入法64位用不了的,不要推荐了。.
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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武将可以修改。名品修改不能 唉。。
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超级玩家, 积分 736, 距离下一级还需 264 积分
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物品的确不好改啊。。。。这个就过渡用用,等VAN大PK修改器才是王道~~~~
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高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
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搜狗打不出来么?
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中级玩家, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
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读音用搜狗简体随便打个就能过,亲测可用
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游戏输入法,64位系统的可以不要装了没用嘚。用APPLocale这个软件
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高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分
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APPLocale在XP下使用编辑武将不能导出和存档,不知是不是我安装的游戏是从原版升级的pk版的问题。正在下载3dm的硬盘版测试。
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刷麒麟儿技巧 三国志12PK小兵提拔培养指南
  问:我最近在玩WP手机上的三国志12PK版,在威力加强版中增加了小兵培养这一特色,我感觉特别好玩,但是又有些摸不着头脑。有的小兵培养出来特别强,有的培养出来特别弱,请问这其中有什么奥妙呀?听朋友说让我去百度搜索三国志12PK刷麒麟儿技巧,麒麟儿是什么?很强吗?求详细的三国志12PK小兵提拔培养指南,谢谢。
  答:三国志12PK版麒麟儿是什么呢?其实很简单,当你进入小兵培养的环节后,会随机出现五个将领让你选择,一开始是无法看到数值的,只能碰运气。不过其实这里有一个技巧,假如人物简介上说这是一个&不可多得的麒麟儿&,那么这个小兵的基本数值会有三项在50-60之间,一项数值在70-80之间。而普通的小兵一般基本数值都是30-40之间,其中一项数值在50-60之间,所以从基础上说普通小兵和麒麟儿就相差了好几个层次,加起来大概有近一百点的差值。所以平时培养小兵首先看有没有麒麟儿,如果没有就果断放弃这次机会,等待下次随机出现小兵培养。
三国志12PK小兵提拔培养指南:
  刚才我们说了,小兵培养最好选择麒麟儿,下面我们就以麒麟儿的培养为重点做三国志12PK培养小兵的攻略素材。假设你选择统率较高的麒麟儿,那么它的统率数值大概在70-80之间,这就意味着很有可能两三次培养就会封顶,这样一来到了后期下放培养的时候就会数值溢出,得不偿失。所以如果你想培养一个统率高,武力高的麒麟儿,在前三次的基础培养环节,就重点加武力,次加统率,保证到了后期环节统帅和武力的数值都在80左右。这里教大家一个S/L的方法,无论你选择哪一项,成功率都是不变的,假设第一次培养第一项,第二项,第四项成功了,第三项失败了,那么你可以读取一下之前的存档,根据1,2,4的成功率来选择培养方向,这样一来就可以最大程度上收获技术点数。
  而在三国志12PK小兵培养的后期,还有一个下放到州县进行锻炼的机会,一般会有两次锻炼机会,但是有小概率会爆出第三次锻炼机会。如果第三次锻炼机会出现了,那么极有可能是祖魂事件,四项数值均会爆发性上升。其实这里也有一个小技巧,当第二次锻炼机会用完之后,如果说培训结束,那么就果断重新读档,然后去攻打任意一座城市,无论结果如何,都会刷新乱数,这样一来就有一定可能出现第三次锻炼机会。要知道这样的机会多增加一次,可是非常有利的。
  小编在游戏过程中感觉比较蛋疼的是,往往好几年都刷不出麒麟儿来,所以就弄了个100%刷麒麟儿的修改文件,大家可以利用《》来获得100%麒麟儿的爆率,这样就不用浪费时间了。
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