有什么好玩的纸牌游戏戏叫什么名字???

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答案是:翻花绳
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display: 'inlay-fix'有哪些冷门的扑克牌玩法?
小众打法???国外流行玩法??甚至是自创的有趣玩法
心里慌!简直是聚会无事干的福音!人数不限,4-5人最佳,以4人为例1、一副扑克牌中,抽取A,K,Q,J以及大王,总共4*4+1=17张牌2、17张牌洗乱,按顺序摸牌,摸完后,一个人5张牌,其余三人各4张3、手里五张牌的那个人抽取一张牌传给下一个人,依次传牌下去,直到手里有四张一样的(俗称炸!),迅速抽出一只手拍桌子(按在桌面,不挪开),同时大喊心里慌!其他人看到后跟着按第一个人的手,反应最慢,手在最上面者即输,喊心里慌者为赢,惩罚随意。*增加一个人,加四张10即可(无论哪种牌都行,曾经用麻将打过),同理减少一个人。人越多,难度越大,4-5人最佳*手里4张牌,别人传来一张,刚好凑一个炸,先要把多出去的那张传出去,才能喊心里慌,也可以传但是不着急喊,看谁注意力不集中,再突然喊玩的时候很刺激,很简单的规则,大家不妨试一试^_^
也是一个玩法。
说下小时候经常玩的“骗人”:人数:2—4人牌数:一套玩法:开局洗牌,玩家顺序抓牌,由抓到黑桃3的玩家先叫牌,叫牌的同时将所叫数量的牌扣在自己桌上(比如叫两张4的同时将两张牌扣下)由玩家二来判断你出的牌的真实性。1.玩家二认同你出的牌,可选择跟或过,如选择跟,必须叫玩家一相同牌型数量随意的牌扣下(如上跟两张或一张4扣于桌上)。如选择过,则放弃该轮出牌,由玩家三进行判断和选择,以此类推。如果该轮所有玩家选择过牌,玩家一所扣牌弃入废牌区(废牌区的牌保持扣牌状态以保证玩家继续骗人),玩家一继续第二轮叫牌。2.玩家二怀疑牌的真实性,可要求玩家一开牌,如果玩家一所扣牌非所叫的牌型,玩家一收回所扣牌,该轮结束,第二轮由玩家二开始叫牌。如果玩家一所扣为真实,玩家二收下玩家一所扣的牌,该轮结束。玩家一继续第二轮叫牌。胜负:最先将手中牌脱手的玩家为赢家,剩下的玩家继续对决,直到最后一位持牌玩家,此时牌局结束。这牌就玩一个骗字,同样的三张4玩的好可以骗三次脱9张牌,当然也有全局光收牌的,小时候就爱拿这个欺负妈妈。
我和朋友都玩这个方法。规则如下:首先拿一副新扑克。在里边拿出大小王。和4张A。然后洗牌。任意人起始切牌,切牌人的顺时针方向下一位先抓牌。每人抓5张牌,然后.大家保持扇面的牌型,举牌不动,谁的先落苍蝇或者蚊子谁就赢了。(中途不可干扰其他玩家,违规罚款。罚款金额自设。)
有一种桌游叫做Mao 【也有很多其它名字貌似】这个桌游可以用一副任何牌类进行游戏 包括扑克牌 uno这个桌游需要一个主持人和N名玩家需要一套护具提供给主持人防止主持人被暴打致死需要急救设备(理由同上看到这里 题主还是会觉得当玩家比较还吧既然这样 我开始讲规则了桌游的规则就是..........是...............我就不告诉你规则你TM逗我呢!我还没说完。这个游戏还就真不能把规则告诉玩家因为猜规则就是这个游戏的最终目的这个游戏大概是这样进行的1.主持人设定出牌规则
包括:出牌顺序
例如(一个人出牌后,下一个不能出牌,由下下位玩家出牌)(牌面是几 就顺时针数到多少人出牌)出牌内容 例如
(下一张牌需是上一张出牌数加一,如果是k
下一张则需是a)也可以恶心一点比如(下一张出牌出牌内容必须是上一个人出牌的数目在圆周率小数位多少位的那个数)还可以再恶心一点比如(下一张出牌出牌内容必须是上一个人出牌的数目在自然对数e的小数位多少位的数)主要是这两种 当然也可以加入其他部分比如 出牌方式(玩家必须用脚出牌)(玩家必须一边后空翻一边出牌【.......】)设定完毕以后 主持人可以写在纸上【一定程度上防止主持人耍bei赖da】2. 发牌给玩家 多少张随意 都可以....主持人摸一张就行3. 主持人出第一张牌(必须符合规则 比如要用脚出的话主持人也要用脚出....)4.玩家任意出牌 (反正他们不知道规则5.如果出牌不符合规则 主持人需提醒玩家出牌不合规则(不告诉具体是顺序原因还是牌面原因)然后让他再摸一张牌6.先出完牌的算赢ps:1.游戏内禁止讨论规则 否则算输
2.如果任何人看到本答案以后去当主持人教别人玩这个游戏的时候被打死 本人拒绝承担任何责任好了 愉快的开始游戏吧
每人抽一张,牌最小的人脱一件。(我没玩过,都是城里人玩的。。。)
你们太naive了!有没有人听说过非洲十三张?难度极大而且到现在我都没有完成。也算得上是一种黑魔法吧。玩法是一定要凑齐13个人并且所有人盘腿坐下围成一圈,每个人抽一张牌举起来保持╮不动。等待苍蝇落在谁牌上谁就赢了。。。╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭╮(╯▽╰)╭
感受不到它的魅力?,不妨看看视频感受一下它的震撼。一)影视作品 / 常见它的身影其实它与我们一点都不陌生,你一定在影视作品中看到过它的身影。认为那只是特技?我们来重识一下这几部影视作品。这部电影大家一定不会陌生,发哥在电影中的纸牌绝技也一定令你印象深刻,不过那时后期技术与剧情的限制,最终由发哥本人使用道具来演示。由艺术家担任手替,切牌动作第一次出现在好莱坞电影荧幕中。图中开扇招式更是以导演 Joe Carnahan 命名的 Carnahan Fan,以此感谢他对这门艺术的赏识。时隔25年后发哥再展牌技,而这次则是同样使用手部替身。高虎所饰演角色的牌技则由电脑特效模拟而成。借助影视后期的「换脸」技术为演员艾森伯格担任手替,也突破了受限于局部的镜头。更多大范围的纸动作也得以发挥。二)商业广告 / 其他形式的展现影视作品中的精彩片段令你印象深刻?独特抢眼的艺术形式也受到了商家的青睐,它又以其他形式参与了商业广告的宣传中。炫耀的纸牌动作与手机巧妙的结合展示,最终由 Spring 弹射成型创意满满。借助特效将纸牌替换为手机借助动作来展示。其中以知名动作 Sybil 动作展示 5款手机的镜头更是令人深刻。第一次以真实的手机结合动作进行展示,不断变革的广告方式,可见手机厂商对它的青睐。不断更换的英伦衬衫搭配动作的多重样式,不止将目光吸引在产品上,还暗示了服饰品牌的样式与创意。纸牌形式的彩票厂商,自然不会放过如此直观的宣传方式。影片中的顾客假如是你,也会被它震撼到。与纸牌大小相近似的信用卡厂商,也发现了这门艺术震撼的一面。在刷卡消费时,你也使用同样的方式展示也会令人刮目相看的。三)正式介绍 / 它叫纸牌花式像上面这样不以魔术神奇效果,不以赌博出千为目的的纸牌操控展示,叫做纸牌花式。我们借助手指的控制以及纸牌的物理原理,创造出无数好玩有趣的运动方式和组合,这便是这门艺术的乐趣所在。对这门艺术产生了好奇?那么占用你三分半钟的宝贵时间,知名前辈 Dan & Dave 兄弟的这部纪实采访带你更直观的了解这门艺术的发展与乐趣。世界各地越来越多的朋友参与这门艺术,并享受它带来的乐趣。这里是2015年纸牌花式大会 Cardistry Con 的欣赏。四)新手教程 / 欢迎你的加入最后的最后分享这部新手教学合集,它来自 Dan & Dave 兄弟。以第一人称的教学视角传授这些简单有效的基础动作,于此同时还会分享动作的一些小细节以及小窍门。只要稍加练习便可以很快上手,在外人面前小露一手。还等什么?试试再说。?????????? CARDISTYLE ?????????? ·
记得小时候家里电脑里下过一个扑克软件,里面有非常多的扑克小游戏。挑2个我记忆犹新的玩法。百智牌需要1~2副扑克牌和记录用的纸笔,人数2人。双方起手抓5张牌,拥有100点生命值。然后轮流出牌,每个人在自己的回合只能一次性打出同种花色的牌(+大小王),然后把手牌补到5张。方片代表防御,黑桃代表攻击,草花代表攻击+防御,红桃代表回复(可以超过起始生命)。大王代表3倍,小王代表2倍(可以打出多张大小王,倍数相加)。举个例子:我和朋友H进行一场。我:方片5+8H:红桃Q(小本本上记上100+12)我:草花A+7,攻击!(小本本上H的生命值变成100+12-8)H:黑桃3+J(我受到了14-8的伤害,小本本上记上100-6)…………若干回合我:黑桃A+8+K+大王×2!22×6=132大爆炸攻击!H卒。扑克麻将用去掉10JQK和王的4副扑克牌打麻将,很简单吧。万筒条变成4种花色,多了一门但去掉了风。也可以把一种花色的8、9去掉把1~7看成东南西北中发白。不过我觉得还是简单一些比较好。关于胡牌之类的限制可以按各地各人的习惯改。然后再介绍下《游戏王》的作者高桥和希在一个短篇漫画《DRUMP》里的玩法。使用去掉大小王的一副扑克牌52张。双方起手抽5张,之后每次轮到自己时抽1张牌,自己回合结束时必须弃牌到不大于5张。A~9为力量牌,10~K时怪兽牌,分别代表:10=キマイラ(kimaira)奇美拉J=ヒドラ(hidora)九头蛇Q=ペガサス(pegasasu)天马K=ドラゴン(doragon) 龙4种花色分别代表他们的头、翼、身、尾四个部位。这幅特制的牌太帅了。召唤:双方各自有4个区域,在自己的回合的时候,大家1回合各有1次机会将自己的力量牌放置到任意一个区域中。每个区域的第一张是正面向上的,之后便是背面向上。每个区域的点数不能超过13.如果一个区域中的力量牌点数正好等于我上手一张怪兽牌的点数(比如场上3+7,我的手上有张方片10).那么就可以把那个区域的力量牌扔进弃牌堆里,把我手上的部件召唤到场上。-不能重复召唤同一个部位(花色)的部件,比如2个头,2个尾巴什么的游戏的胜利条件就是谁先把4个部件(必须4个花色(部位)都有,但不一定是同种生物,比如方片10,红桃J,黑桃Q,草花K也能达到胜利)都召唤到场上,谁就能获胜。-但如果是先手的一方先完成游戏,后手一方还能再进行一个回合。-如果后手方也完成了游戏,就比较双方召唤的怪兽的强度。比较的规则为:1.纯血一定胜过混血2.如果都为纯血,就按K&Q&J&10来决胜负。3.如果都为混血,就按K-13分,Q-12分,J-5分,10-10分。将4个部件总分相加就算胜利。接下来说明一下游戏的战斗部分——只能各自蒙头召唤神龙算什么。攻击:双方在自己的回合1回合1次,可以把一张力量牌打出,宣言对对方的目标力量区域进行攻击。如果攻击的力量牌和目标区域的力量牌加起来,使得那个区域的点数超过了13,就算攻击成功。目标区域的牌全都要弃掉。攻击的一方能抽1张牌。如果攻击的力量牌和目标区域的力量牌加起来,没有超过13,那么这张力量牌就变成了目标区域的牌(偷鸡不成蚀把米)有攻击就有防御:如果对方的攻击能够成功的话,就可以进行防御:从手上打出一张比攻击牌要打的牌(怪兽卡10~K也能进行防御)。如果防御成功,就能让攻击失败,2张牌扔进弃牌堆里,防御方抽1张牌。虽然有防御但我们还有追击:再打出一张比防御牌更强的牌吧!然后再防御、再追击我就不再多言了。总之直到一方接不下去后就按攻击成功/防御成功的方法处理吧。最后还有2个规则:最强的A:A可以当作1点,也可以当作11点。按持有者的意思任意转换。只要A进行防御/攻击,就一定是必胜。1回合1次,在各自回合里,双方可以把自己手牌的一张A弃掉,从手牌里直接召唤出一个J九头蛇的部件。——所以算混血分的时候九头蛇只有5分。回收:在各自的回合里,双方可以扔掉一个怪兽卡,抽一张牌;或者扔掉一张怪兽卡,从弃牌堆里把另外一张怪兽卡收到自己手牌中。1回合总计可以使用2次(可以2次都用同一项)drump的规则感谢nw论坛大神的翻译。规则翻译+漫画地址
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