重力异想世界完结篇要联网吗

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PSV重力异想世界攻略:一周目通关经验分享
很多玩家想掌握PSV重力异想世界攻略,下面我们先一起来看看这篇一周目通关经验分享,希望对大家有所帮助。
&&&&&& &&【序章】
&&  进入游戏后先像牛顿致敬。一段CG后剧情提示有猫抓记号出可以进行触摸操作。像楼梯口处走。(获得奖杯:迷途小貓)走上楼梯剧情提示滑动触碰触摸屏。本章完结
&&  【Episode 1 来自遗忘】
&&  一段剧情后跟着男人走,到头后剧情习得无重力漂浮。过后一段剧情。救人反被咬什么的。。。(获得奖杯:來自遺忘)跟着猫跑出去后与乌鸦玩了一回,之后走到迷的女人身边剧情。Episode 1完结
&&  【Episode 2 掠过城市的影子】
&&  开场后发现刚刚的神秘女子居然是通缉犯。另外我们伟大的警官先生正在努力的被流氓们欺负233。。剧情后触发战斗。
&&  其实这警官挺受女孩子欢迎吧喂
&&  被警官墙走功劳后我们被莫名其妙的安排了打工。不过同时获得了地图也没什么好抱怨的了是吧。(获得奖杯:掠过城市的影子)按SELECT开启地图可以看到各种任务提示了。
&&  以下为各图标功能
&&  先去喷泉广 场(设定导航后跟着走既可)。到达后进行教学任务-处处有宝石。
&&  处处有宝石
&&  根据箭头提示收集10快宝石后送入广 场熔炉既可达成(耗费7顆宝石)之后用剩下的三颗宝石强化自己的能力吧(获得奖杯:重力操作临时执照)
&&  挑战任务 旧市街 限时战斗(右上)
&&  战斗时间终了后(获得奖杯:入門挑戰者)等强化过重力持续时间和回复速度之后可以回来刷银杯:重力踢擊的鬼才
&&  支线任务
&&  任务类:
&&  旧市街 骤然起烟(左侧)
&&  根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务重力抛掷战。此战只能利用抛掷解决敌人。(以现在的能力大型的敌人需要砸两次、推荐还不熟悉操作的玩家使用圆抓取物品后立刻L回归重力再瞄准这样成功率比较高。)等强化过重力抓取后可回来刷银杯:重力拋擲巨星
&&  旧市街 不开心的升降机(下方)
&&  根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务能量收集赛。这种比赛其实和自由竞赛比较像,而且初始能量为零反而帮我们限制了打法。当收集到半管能量就可以开始多多利用重力滑行和改变重力加速度。初始能力同样拿银杯不是问题
&&  旧市街 被拆散的桥(左上)
&&  根据箭头提示到达熔炉后使用10顆宝石后完成,开启挑战任务自由竞赛。这个任务多跑几次。除了最后2个目标其它全程利用重力滑行和改变重力的话目前的能力拿银杯不是问题。
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 老諾華的住宅情形(左)
&&  城市传闻 自己未发现的真实(右)
&&  骗过水晶后去过主线吧。进入剧情后Episode 2完结
&&&&& &&【Episode 3 甜蜜的家】
&&  有了自己的新家。第一件事当然就是去收集家具了:从老太太手里骗走椅子然后按照顺序去各个情报角色那里拿书桌和床。(拿床的时候遇到新信的敌人。绕到背后打弱点就好)回去之后(获得奖杯:甜蜜的家)
&&  支线任务
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 黑奇萨威的亡灵,其名为艾里亚斯(上)
&&  城市传闻 城市生活的注意点(右上)
&&  城市传闻 普雷茱之灯太遥远(右)
&&  城市传闻 自古以来的口耳相传,神圣宝石(右下)
&&  城市传闻 再度刁难(左下)
&&  城市传闻 天摇地动突如而至(左)
&&  在城市中逛够后和黑帽男子对话。Episode 3完结
&&  【Episode 4 黑奇萨威的亡灵】
&&  瞒着警察的耳目爬到教会屋顶(虽然看起来很难。其实一路按着路标走就可以毫不费力的登上去)。之后帮混蛋调包(和之前一样严格按照路标走)。然后。。。然后就被卖了233。。。广 场干掉所有奈必(追加了一种甲克型的先用投掷或者重力踢破除甲克再攻击核心)剧情后居民评价上升(我怎么觉得现在的评价还不如原来的。。)。可以更进一步强化能力另外可探索的场景扩张且(获得奖杯:黑奇萨威的亡灵)
&&  支线任务
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 坏事接二连三,老人的抱怨(上)
&&  城市传闻 失礼的箴言和占卜师的传闻(下)
&&  在城市中逛够后去占卜师之馆。Episode 4完结
&&  Episode 5 命运的相逢
&&  占卜出将会遇到命运中的男人=3=于是我们的小凯特满心欢喜的被坑了钱后去放鸽。哦不,是追。之后学烟雾飞到高处四处查看后看见蓝色的。。裤衩。。。剧情后追赶气球。。。。遇到了命中注定的男子&伪。
&&  节操呢?
&&  带人家回去孩子之前等的地方。发现门开了。穿过隧道进入未知空间。猫咪跑了。凯特需要一边追着猫咪一边回避敌人的攻击(擅用跳跃和转向)。跳入土管后我们的超级玛丽(哦凯特)遇到了命中注定的男子&真。大段剧情后回到旧市街(获得奖杯:命运的相逢)。
&&  支线任务
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 小孩们之间所传的不可思议的传闻(上)
&&  城市传闻 关于拉文过去的传闻(左)
&&  城市传闻 乱来的神之传闻(右)
&&  在城市中逛够后找命中注定的男子&真对话触发剧情。Episode 5完结
&&&&&& &【Episode 6 失落之城】
&&  通过闪瞎眼的新世界之门我们进入到了一片新的区域~遗迹之路~。阻挡在我们前面的是一批杂兵。干掉后跟着花的指引一路消灭下去。第二个区域的杂兵是杀不光的。要先用周围的砖头通过重力投掷打碎甲克奈必的甲克后消灭掉三个弱点眼睛可直接通过。通过几个场景后神会提示别按照花的提示到处转悠转悠。这时顺着大颗宝石一直飞可以到一处黑色的树处。获得必杀技 回转龙卷风。之后继续跟着花的指引走。一路剧情后见到第一个BOSS级角色
&&  新世界之门。。。。。。。
&&  BOSS战:螳螂奈必
&&  作为第一个BOSS,其初始的两个眼睛可以算是白送的,别把必杀技浪费在眼睛上。用重力踢慢慢消磨掉眼睛后露出底部的弱点。这时候当看到他腹部放出红光时候就不要一味冲上去攻击,围着他做圆周运动待其放过一轮弹幕后再上去打几下。然后等把其HP再消减一大半后用刚刚获得的必杀技招呼之,打空血后触摸核心直接胜利。
&&  一段剧情后居民评价上升。可以更进一步强化能力另外可探索的场景扩张、追加列车可在不同区域移动(获得奖杯:失落之城)。
&&  支线任务&旧市街
&&  任务类:
&&  旧市街 沉默的升降机
&&  根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛(如果一直按照攻略走的话这里评价会再提升一次)。
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 欢喜之城,普雷茱的传闻
&&  这边事情办完后搭乘列车去霓虹街~普雷茱~。(好吧。。我逃票了我有罪)
&&  支线任务&霓虹街
&&  任务类:
&&  霓虹街 阿雷卡必斯的枯泉(上)
&&  根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛
&&  霓虹街 封闭楼梯(左上)
&&  根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启护卫挑战。这个任务相对来说比较简单。提升够重力抓取等级的话尽量一次性的把出现的所有人都抓走。(阿咧?)
&&  霓虹街 暗夜的大街(下)
&&  根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗。这个没啥好说的。之前的限时挑战强化版。
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 可爱的她其实发育不良的传闻
&&  事情全部做完后去思玖丽洋品店剧情。Episode 6 完结。
&&  【Episode 7 数不尽的秘密】
&&  \水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/\水手服/。
&&  节操。。。节操。。。
&&  之后分别去6个情报点打听消息(左上方的学生会逃走。注意别跟丢了、左下的醉汉表示艾可很可口,去酒店找她。然后乌龙了。另外下方中间的男生会提问。:1.在普雷茱的广 场的女神手上拿的是:火焰 2.在紧邻普雷茱的学园名称是:阿雷卡必斯学园。3.在学园入口附近的校长举起的是:左手。答对问题后直接去学校。可以先和周围所有人对话过再来答题,有的对话蛮搞的。。)。学校门 口与某男对话带着他飘。某男表示很舒服(爱心你妹)。
&&  剧情后BOSS战。
&&  BOSS战:艾可奈必
&&  蜘蛛形(其实BOSS长的很内涵我才不会告诉你们)。平时她会逃走,这时候跟上。等她停歇的时候利用重力踢和投掷对她背上的四个弱点造成伤害。注意别攻击到艾可本人。会大幅度增加侵蚀度。到100直接GAME OVER。所以这战不推荐用必杀技。破坏背上四个弱点后剧情露出核心。这时候可以先招呼她一个必杀技然后拉开距离用重力投掷慢慢虐。期间她只会对主角放出弹幕和冲撞攻击。注意移动就没什么问题。
&&  胜利后剧情。居民评价上升(获得奖杯:数不尽的秘密)。而凯特也产生了新的疑问。奈必到底是什么?
&&&&&&&& 支线任务&霓虹街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 难以度日的传闻
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 波尔系市长的评价
&&  事情全部做完后去和神对话剧情。Episode 7 完结。
&&  【Episode 8 101夜】
&&  继续通过新世界之门。。到达炎狱之路。一路利用重力滑行滑下去(注意第一组敌人上方有时空旅行者。)消灭三组敌人后获得必杀技重力台风。前进到低后对决BOSS
&&  BOSS战:拉文
&&  敌人看似很强。实际上在新的必杀技和十大暗器之首折凳面前毫无还手之力(四周找道具用重力投掷砸她)
&&  胜利后剧情。定期船开启(获得奖杯:101夜)
&&  支线任务&霓虹街
&&  任务类:
&&  霓虹街 沉睡的摩天轮
&&  根据箭头提示收集20块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之1
&&  事情全部做完后坐定期船去工业区(又逃票)。
&&  支线任务&工业区
&&  任务类:
&&  工业区 等待白烟(上)
&&  根据箭头提示收集30块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛1
&&  工业区 狂乱暴风与防卫塔(下)
&&  根据箭头提示收集30块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛2(居民评价上升)
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 拉文的下落
&&  事情全部做完后去和警官对话剧情。Episode 8 完结。
&&&&&& &&【Episode 9 让亡灵逝去】
&&  又被拜托守护宝石。。剧情后去几个目标点。到高塔后发生爆炸,之后限定时间内在垃圾桶里翻出炸弹(用重力投掷。不是的道具直接丢出去)后交给旁边的便衣。紧接着假货的位置出现了大量奈必凯特想去救援时却被告知那群警察只不过是诱饵让我回去保护真宝石和警长。当然凯特酱拒绝了。杂兵战后去高处救出3名警察。救第三名警察的时候会出现敌人。不要恋战直接冲去目标点。
&&  三名警察位置。第一名很好找。就在起始点上方塔,第二名、第三名见下图
&&  回到真货所在地发现大家都被怪盗艾里亚斯打倒在地
&&  BOSS战:怪盗艾里亚斯
&&  开始不用和他本人战斗。追着真身(有触手的那个是真身)后进行杂兵战就可。追上后变身成龙型奈必展开战斗
&&  BOSS战:怪盗艾里亚斯
&&  BOSS本身不强。还是老套的弹幕攻击、近身扫尾。只不过他的两个龙头用重力飞踢不太容易击中,而且打扒过后一段时间会回血比较讨厌。推荐用重力抛掷远程砸掉他的两个头等本体露出后上个必杀技。反复几回合可解决。
&&  胜利后剧情,怪盗再见。越来越多的人对重力公主抱有好感了。(获得奖杯:让亡灵逝去)
&&  已经不想提节操了。。
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 对政府深深的不满(上)
&&  城市传闻 英达斯翠控制重力设施的传闻(下)
&&  支线任务&工业区
&&  [WHITE] 情报角色类:
&&  城市传闻 即使是话语也要有希望
&&  事情全部做完后去和神对话。Episode 9 完结。
&&  【Episode 10 好奇心害死猫】
&&  通过糟糕之门后来到~眩惑之路~猫咪吃了奈必退治的饼干后抽风了。于是我们只能进行很小一段时间的重力操纵。(第一次遇到大恐龙型杂兵的平台下方莲花平台有时空旅人)。顺着指引去到苹果树后获得必杀技迷你黑洞。(下一个场景跳在半空发动迷你黑洞正好可一次灭掉8个敌人获得奖杯重力无双)继续前进后BOSS战
&&  BOSS战:花形奈必
&&  开始先解决一群杂兵。之后在图示位置用莲子砸他就行了
&&  胜利后剧情,城市内出现大群奈必。(获得奖杯:好奇心害死猫)Episode 10 完结
&&  【Episode 11 粗厚的肌肤】
&&  开场后直接战斗,一段时间后剧情洛克人(误)参战
&&  BOSS战:主塔巨大奈必
&&  先解决下方的5个小型敌人。善用空中回避。打完后巨大奈必张嘴。大家懂的。只要注意别贪心。打一下就撤。这个BOSS几乎无威胁
&&  战斗结束后列车开启。可以坐到其它区域。(获得奖杯:粗厚的肌肤)
&&  支线任务&工业区
&&  任务类:
&&  工业区 无法运给船只的能量(上)
&&  根据箭头提示收集40块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
&&  工业区 失去指引的城市(下)
&&  根据箭头提示收集40块宝石后送入熔炉(评价提高)既可开启限时战斗
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 波尔希市长 暴毙之迷(上)
&&  城市传闻 英达斯翠与重力暴风静化的传闻(下)
&&&&&&&& 支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 议员德内利加的暗地操作
&&  事情全部做完后坐车去新场景(老情况。。)
&&  支线任务&闹区
&&  任务类:
&&  闹区 寡言的萤幕(最上)
&&  根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉(居民评价上升)既可开启掷物挑战
&&  闹区 缆车不再摇动(上)
&&  根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗
&&  闹区 瘫痪的环状线(右上)
&&  根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启自由竞赛
&&  闹区 船仍未载满(右下)
&&  根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉(市民评价提高)既可开启飞行船竞赛
&&  闹区 停业中的车站(左下)
&&  根据箭头提示收集60块宝石后送入熔炉既可开启重力滑行赛
&&  逛完闹区后与市民对话剧情。11章完
&&  【Episode 12 小心下方】
&&  剧情后找信,一路往下跳。。。掉入世界之柱。凯特暂时不能操作重力。。这样交替了几个场景后。终于落入了奇怪的洞穴后遇到了拉文。。边躲避她的攻击边下降吧。。遇到她蓄出大的蓝色光球时注意停止下降像别的地方改变重力。到最下方后剧情被不明物体击落(获得奖杯:小心下方)Episode 12 完
&&  【Episode 13 孩子们不懂】
&&  萌LOLI在身边睡着岂有不上之理。凯特在牢笼里跳来跳去终于挣脱了出来。从LOLI背后的楼梯上去后一路躲过孩子们的监视向前跑后剧情。萌LOLI被奈必追着跑了过来。千钧一发之际猫咪也回来了。于是凯特挺身而出与奈必战斗。苦战后凯特终于被孩子们理解。他们表示自己是被遗弃的一群人。(获得奖杯:孩子们不懂)
&&  支线任务&最下端城市
&&  任务类:
&&  最下端城市 世界底层的停滞升降梯(上)
&&  根据箭头提示收集50块宝石后送入熔炉既可开启能量收集赛
&&  最下端城市 无光小路(下)
&&  根据箭头提示收集50块宝石后送入熔炉既可开启限时战斗(全部挑战打过一遍后获得奖杯:常客挑战者)
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 失踪美少女赛琪亚的传闻(右上)
&&  城市传闻 孩子们的生活,其实情(左上)
&&  城市传闻 名为方舟的希望(下)
&&  逛好后与扎儿对话 Episode 13 完
&&&&& &&【Episode 14 失落的族群】
&&  剧情开始后直接BOSS战
&&  BOSS:蜈蚣形奈必
&&  这只BOSS吼叫时才会放出头部弱点。我们先在四周找好投掷道具保持在他的上方。待其吼叫时丢去招呼他,打完一条血后剧情拉文加入战斗。此时我们继续攻击大王头部的弱点后飞去拉文那触发战斗。重复三遍后过关、市民评价上升(获得奖杯:失落的族群)
&&  支线任务&最下端城市
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 辛亚奈的传闻(左上)
&&  城市传闻 扎儿的思念(最左)
&&  城市传闻 文明的遗失物(右上)
&&  城市传闻 尚未见过的其他城市的传闻(最右)
&&  城市传闻 拉文的目的(下)
&&  逛完后去和辛亚奈对话。Episode 14 完
&&  【Episode 15 另一个世界的记忆】
&&  剧情后我们被丢入了一个白色的空间。通过矩形方阵转换重力走去目标点。前几次不算难。最后一次先爬到如图位置然后经过几次重力转换既可。。
&&  大段剧情后发现原来这个世界都是。。。。。(获得奖杯:另一个世界的记忆)
&&  收完水晶后和辛亚奈对话。带着她去广 场(路上很多水晶不要漏了)。
&&  谁说看不见KK?还是红黑的咧。。
&&  开动方舟后Episode 15 完
&&  【Episode 16 再见了,孩子们】
&&  方舟正要启动刚刚击退的王又出现了。
&&  BOSS:蜈蚣形奈必
&&  这次可以看到他的背上的弱点了。全破后露出后脑的弱点。这时他比之前多出招在头前方产生电流的招式。注意下不要在他头前停留就好。最终乘他蓄力的时候解决掉。
&&  战后大家乘坐方舟飞往上空时凯特缺因为蜈蚣奈必的忽然出现而被甩出了方舟和大家分开了。(获得奖杯:再见了,孩子们)Episode 16 完
&&  【Episode 17 褪色的街灯】
&&  一路上爬。经过一场强制杂兵战后惊讶的发现这个地方居然有人。带着年轻人一起爬到上方(路上当心水雷形的敌人)后剧情展开战斗。拿到信后男人永远的消失了。继续经过几场杂兵战终于回到了怀念的市区。可是总觉得气氛有点不对,偏偏这时候蜈蚣奈必又来捣乱,千钧一发之际多亏洛克人出面相救。(获得奖杯:褪色的街灯)
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 加德搬家(上);与自家门 口的加德对话后可以回去以前的三个异次元之路
&&  城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之2(左)
&&  城市传闻 乏味的日子(右)
&&  支线任务&霓虹街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 安全生活的代价
&&  支线任务&工业区
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 重力产生器何处去
&&&&&& &&支线任务&闹区
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 事隔一年的爱的证明(右上)
&&  城市传闻 德内利加,新浪潮(左上)
&&  城市传闻 政权轮替,前与后(左下)
&&  城市传闻 学生们的心声(下)
&&  事情办完后去和阿德罗对话。Episode 17 完
&&  【Episode 18 阿德罗随传随到】
&&  帮助阿德罗去捡工具箱。路上居然发现有奈必。干掉后把工具箱交给阿德罗。接着又被拜托去安装重力测量装置。一共4处。路上如果弄丢了的话就回去找阿德罗要备用的。
&&  全装好后回去才发现有个装置没按开关。再折返回去按下开关后解决几个杂兵再回去。然后又被使唤去安装下一个装置(去前最好带点东西看到杂兵出现了直接砸)。打完两场杂兵战后再回去交差。
&&  最后还要送他去坐船。路上又被耍的团团转。剧情后市民评价上升。(获得奖杯:阿德罗随传随到)
&&  支线任务&闹区
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 殴吉创业谈
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之3
&&  事情办完后回旧市街自家触发剧情。Episode 18 完
&&  睡相好棒
&&  【Episode 19 反拨】
&&  去找20匹猫。路上遇到了朋友们的幻想。收集10只后操纵重力能力回复。解决怪盗的黑豹召唤出的两只奈必(有壳,利用旁边的垃圾进行重力投掷)。之后每收一只黑貓都要进行场杂兵战。最好把杂兵引诱离开黑豹身边再打。要不容易打着打着被推。
&&  全收集完成后再进行一场杂兵战。结束直接触摸黑豹给其致命一击。剧情后辛亚奈从被窝里钻出(获得奖杯:反拨)
&&  支线任务&旧市街
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 和辛亚奈的新生活,对话后可以回去下端城市(上)
&&  城市传闻 梦魅之馆占卜结果 之4(下)
&&  支线任务&闹区
&&  情报角色类:
&&  城市传闻 军人随便讲的话(上)
&&  城市传闻 令人惊讶的发表传闻(下)
&&  事情办完后去时钟广 场找神。之后就不能回头了,先把要做的事情做完再确定进行剧情。Episode 19 完
&&  健忘科学家
&&&&&& &【Episode 20 不设防城市】
&&  协助海葵击破出现在城市的大批奈必。一段剧情后洛克人忽然出现对凯特进行攻击
&&  BOSS:尤尼卡
&&  对付人形敌人还是继续用重力投掷。拉开距离慢慢丢她。一段剧情后她开启了本气模式放出3颗浮游炮。当浮游炮在其身体周围时重力投掷是无效的。这时可拉近距离用飞踢对付(飞踢可以击坠浮游炮)。继续交战至其黄血后她会解除所有武装。不过直接一个必杀技就可以送她走了。
&&  胜利后凯特被算计冻住。而海葵号同时暴走开始了无差别射击。多亏辛亚奈和席德的帮助凯特才得以解冻。(获得奖杯:不设防城市)Episode 20 完
&&  【Episode 21 凯特无暇休息】
&&  刚解冻的凯特就立马投入了组织海葵的作战
&&  BOSS:海葵号
&&  开始的攻击对海葵号完全造不成伤害,打两下后洛克人全力拆开了其一块甲克。里面居然是类似奈必的核心。猛攻其核心,不过要小心当其在抖动的时候随时准备回避。其主炮的伤害可不是闹着玩的。
&&  击破第一个核心后海葵号暴露出更多的核心,这时BOSS的攻击模式没有太大变化,但是小心周围不断涌现的杂兵奈必。全核心解决后奈必进入了第三形态
&&  初期我们依然对他不能造成伤害,一段时间后两位神大人开启了时空洞。迅速逼近加德触摸。结果丫放出了方舟和拉文。。。。于此同时市长选择让海葵自爆。倒计时5分钟。海葵号就这么转阿转阿。。。追着打吧。
&&  一定时间后洛克人复归加入战斗,同时海葵号发动了重力漩涡。这时候要迅速逃开。交替飞去拉文和洛克人那借助他们的力量破除漩涡后猛打。
&&  胜利后凯特把海葵号丢到了上空自爆。解决了海葵号自爆事件后城市又回复了以往的生机。但是方舟里的孩子们确一直在沉睡中。(获得奖杯:凯特无暇休息)Episode 21 完
&&  通关后
&&  读取通关档,(获得奖杯:史上最强的猫)。回家可以换装。切换场景后右上方会提示没有发现的时空旅人数。可以继续进行之前没有完成的挑战任务(全任务金评价后可获得奖杯:熟練挑戰者、長勝挑戰者、挑戰的女王)。三个异空间里各会出现一只稀有怪。
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《重力异想世界2》评测:公主的重力童话最终章
导读: 《重力异想世界2》无疑是一部品质上佳的小品级作品,可惜的是故事将在本作里迎来结局,更可惜的是,李大猫依旧没能看到凯特的小内裤。
最近国行过审了两部索尼独占大作,分别是《最后的守护者》与《重力异想世界2》。虽然没能做到全球同步发售,但这两部作品本身就意义非凡。《最后的守护者》这种有生之年之作代表着一种年龄的符号,唯有经历过那个美好的时代之人才能体会其中的韵味;而《重力异想世界》重制版国行全球同步发售,首次让大家也明白了国行也能有所为,2代的快速跟进也表明了大陆的主机市场并非想象的那么不堪。当然,在国行正式发售之前,李大猫已经拿到索尼老爷赞助的《重力异想世界2》,提前感受这部黑妹公主的重力童话完结篇。富有幻想魅力的童话世界《重力异想世界》一代早期发售时并未登陆PS4平台,而是选择了PSV,声光效果按现在的眼光来看是相当的不如人意。而随后的PS4重制版也没能塑造一个高清美丽的世界。如今完结篇的二代选择以 PS4 独占的形式推出,画质与特效自然是更上一层楼。还是那个熟悉的画风,但细节已今非昔比首先是建模精细度上要比前作好上不少,此前建模边缘模糊的情况依旧存在但症状有所好转。其次帧数比试玩版疯狂掉帧要大为改观,全程无比丝滑流畅。最后本作的色彩一改前作的昏黑阴暗,变得五彩纷呈。游戏的色彩的基调是鲜艳明亮的,画面在大部分的时间里都充斥着各种各样五彩斑斓的颜色,各种颜色的对比也是十分强烈。譬如在第四章的雷科莫斯纳里翱翔,蓝天白云间夹杂着五颜六色的高楼大厦,有种目眩神迷的奇妙体验。粗看可能觉得变化不大,但细看就能发现进化所在一改前作的昏暗基调,世界变得五彩斑斓此外,相比前作只有一个城市黑奇萨威,本作的地图大小是其数倍之多。不仅如此,地图的构建更是体现了“立体”感。新的城镇雷科莫斯纳和前作同样的是由四个大的区域构成,但四个区域不再是“平面”的关系,它们不仅本身设计就是立体的,每一个区域和其他区域也呈现了一个立体关系。在沙盒世界遍地走的当下,本作地图其实不算太惊人但是这种上下交错的立体感大幅扩大了世界的范围譬如最上层是富人阶级的居住区,最下层是贫民阶级的聚落,而中间则是中产阶级们的住宅区。从豪华奢侈的富人别墅、充满活力的中场阶级街区再到暗无天日的贫民村落,每一处都不乏细节上的精雕细琢。穷人,普通人、有钱人和权贵的生活不仅是所处的社会地位不同,甚至连地理意义上的生活高度都不一样了。从下到上,通过建筑,NPC服装,总体色调和背景音乐的差异,你甚至可以脑补出每一个阶层人民的生活和矛盾。富人区有做运动的泳装妹子贫民区则是暗无天日的破旧船屋而且,玩家在游戏后期还可以返回前作的舞台黑奇萨威,这个城市在新作上也进行了完全的翻新,增加了很多细节比如街上的店铺数量,街边的公共设施,墙面的装饰,房屋的花纹等等。同时根据时间变化修改了部分建筑和场景,展现了时间对城市和人民的改变,还是很有诚意的。可惜的是,骚想干的黑皮妹子凯特依旧包的严严实实,李大猫使尽浑身解数仍然无从窥得裙底春光,真是气死人。更具人味的“重力”童话老实说,当初看到宣传扩大世界范围的时候,李大猫有点虚,毕竟一代里,整个世界可互动的元素非常少,除了到处乱飞玩玩挑战、做点无聊的支线外,并没有什么吸引人的地方。可以说整个黑奇萨威有点死气沉沉,毫无“人味”。不过二代成功的颠覆了李大猫的观点,整世界并不如预料般空洞。虽然远不及《看门狗2》的旧金山那么真实多彩,但在世界的构建上却也不遑多让。惊吓这个杂耍艺人还会导致他生气离开最明显的一点莫过于大街上的人群不再是那么呆滞且没有互动可言。虽然大部分人还是走来走去重复着一两句相同的语音,但我们的凯特妹子在本作中增加了大量的互动动作可以引起路人的互动。譬如随着相机系统一同附赠的问好、拍手、惊吓等动作,若是在路人面前使用,能够得到一定的回应。支线任务可以解锁额外的动作另外《重力异想世界2》的主线、支线剧本水平有着显著的上升。不同阶层的人民因为贫富差距与生存困境的矛盾冲突在任务中处处可见。不管是处在上层阶级的角色还是和处在下层阶级的贫民,亦或是采矿聚落班加的人们都有着自己鲜明的特性与处事原则。与路人对话也好、完成主线支线任务也好,玩家随时都能感受到这个贫富矛盾激烈、军方政府腐坏的世界。支线不仅有趣,对凯特本人性格的刻画更是赞另一个值得赞赏的是数量丰富,而且每一个都经过精心设计的支线任务,没有一个是毫无目的或者是为了延长游戏时间而滥竽充数加进来的,几乎每个支线都有一段小故事,每一个小故事都像一个童话,这些童话让这个世界更加鲜活,这些任务极大的丰富了各个角色的性格,进一步丰满和完善了整个世界的设定。如此可爱的姑娘,怎能不好好“把玩”一番虽然剧本整体水平与角色性格设计上并不算高明,较为套路化,但对比一代来说无疑是一个很大进化。尤其是对黑皮妹凯特本人的性格着墨众多,描绘出了一个对自己美貌、身材非常在意却又热爱甜食的可爱姑娘。而且新增的拍照系统更是让玩家有更多机会去“把玩”凯特妹子。&变与不变的重力战斗操控重力飞行战斗,《重力异想世界》从初代开始就选择了这种特立独行的游戏方式,探索着一条从没有人走过的路,无可参考,无从借鉴。不得不说这项玩法不仅大胆且卓有成效。然而玩过一代的朋友都明白,这一单纯的玩法到了后期其实非常的无聊枯燥。尤其是一条腿踢遍天的战斗更是丝毫让人提不起劲来。而这些在二代里都有了不小的改进。操控重力的基础并没有变化重力操控飞行这个核心部分自然是没有任何变化,之前怎么玩现在还是怎么玩。同时不变的还有基础踢击,同样是一条腿踢遍天,只不过通过升级增加了一个动作与连续踢击的次数。不过在此基础上,凯特获得了两种全新的战斗模式:“土星模式”与“月球模式”。基础战斗并未发生变化升级系统中规中矩新的符文系统可以通过刷刷刷来刷品质和特效玩家将会随着主线剧情的推进习得这两招。凯特在“土星模式下”会大幅度提升攻击力,同时重力飞踢还会带有冲击破特效。不过也有相应的代价,那就是大幅减弱凯特的速度,在面对多个敌人进攻时将落入不利的局面。而“月球模式”下则相反,会大幅度提升凯特的运动性。不仅可以发动蓄力跳一跳飞升,甚至重力踢击也变成了代追踪的瞬移版。月球模式下重力踢击带有瞬移与追踪与此同时,二代还大幅度强化了一代里鸡肋的重力投掷,而且这一提升直接提升到了主力输出技能的水平。初始就能大范围抓取三样物品,同时射程与追踪范围也广,对空对地性能十分霸道。伤害更是轻松砸死各种小怪的水准,即便中型敌人也顶不住几轮快速“射击”。不仅如此,“土星模式”与“月球模式”下均有不同的投掷特效,升级后的伤害能保凯特在战场上如入无人之境。当然,如此逆天BUG的技能,制作组定然不会让玩家太过依赖。每个场景中的可投掷物数量是有限的,一旦丢光只能腾空亲自作战了。投掷过于霸道在这些基础上,凯特与达斯特的黑豹形态合体此前只有在过场中才会出现,这次也成为了一个可以操作的形态,非常的强力。不过它获得时间比较晚,而且触发条件比较难,所以不会出现一招鲜吃遍天的情况。最值得一提的是本作主线剧情中增加了多场大型BOSS战,还能与好姬友拉文等人一同作战。虽然场面多少有些混乱、BOSS有点弱鸡,但在营造氛围上不得不说要比一代高明了许多。搭配可以主动操控变身的黑豹模式,爽快感与演出效果相当不错。不仅有和拉文二人协作的战斗,更有2V4的大乱斗当然,缺点依然存在。前作就被人诟病的视角在本作中依旧没能很好的改观。违背重力自由翱翔确实很爽,但这毕竟不是精准的飞行,一旦碰到需要精准操控飞行的部分(譬如收集那些位置刁钻的宝石),视角就非常的堪忧。视角上下左右来回颠倒的情况倒是非常符合“重力眩晕”这一港版翻译。而且,这一状况在战斗中更加致命与恶心!游戏本身不提供目标锁定的功能,玩家每次释放重力踢击都可能因为目标发生位移而导致视角大幅度变动,一时间找不到北的情况很常见。特别在狭小的空间里,视角能晃得人恶。如果说战斗的升级可以给5分,那糟糕的视角可以直接扣4分。一个飞踢,视角已经上下颠倒总的来说,《重力异想世界2》的战斗系统在前作的基础上进行了大幅度的强化,让此无聊的战斗方式变得更加有趣好玩。同时各种新类型的敌人让玩家必须要用尽手头一切资源,变着法子与之战斗,爽快度与刺激度倍增。真相大开的完结篇《重力异想世界》吸引人的地方不仅仅是无重力自由飞行这么简单,更多是的世界观的构造以及背后的剧情设计。不过老实说,李大猫个人觉得一代比较像是一部匆匆上架的实验之作,在剧情上可以说没头没尾,到底这个世界是怎样的一个世界观、苹果与那些敌人奈比是什么来头、凯特是否是真的公主等等一系列谜团都是那么的玄妙让人百撕不得骑姐。然而这一切终于在二代中一一解开。一切谜底都将揭晓就像前面所说,本作的剧情叙事水平有所提升,加之大量对主线人物个性补完的支线填充,《重力异想世界2》的剧情可谓环环相扣,引人入胜。但是!只要玩到后期就能发现,剧情上赶工的痕迹依旧很明显。虽说故事整体是完整的,可惜剧情在后半段的转折过于突兀。相对前期轻松自由的氛围,后期突然就画风大变。譬如某个妹子突然就怪物化之类的。这使得前后部分故事的关联性显得略微割裂,有些设定和展开太过强行。当然,最后故讲完整了,也很圆满,不过仍旧让人觉得不够圆满。不得不说与拉文再会以后剧情推进略快还有着突然就变身怪物的转折最后还有一些联机要素跳楼妹居然也联机?没错《重力异想世界2》里增加了一点点联机的要素,你别说还挺有意思的。首先是可以在游戏中发现蓝色的人物虚影,那即是有玩家在此留下了自拍照。与之互动可以观看对方的自拍并可以手动点赞。同样的,玩家的照片也可以被别人点赞。另外游戏中还会刷出橙色人影,即是寻宝任务。暨由其他玩家留下的一张照片作为位置线索去寻找当前一定范围内隐藏的苹果宝箱。当找到后还能通过自己拍照接力的形式将寻宝任务延续给下一个玩家,想漂流瓶一般浪漫。赠人玫瑰手留余香根据别人的提示找到宝藏虽然与想象中的联机合作有着很大的差别,但不得不说这样的互动更加有趣根据其他玩家留下的提示,绞尽脑汁去寻找宝箱的感觉非常有趣。总评:意犹未尽却又不够完美《重力异想世界》无疑是一部非常有创意的游戏,不过天下没有不散的宴席,凯特的重力童话冒在《重力异想世界2》落下了帷幕。《重力异想世界2》在前作的成功基础上,针对自己的短板与长处进行了大幅度的优化,并且加强了剧情上叙事、演出水准,让本作成为了一部乐趣性不亚于3A的作品。带着玩家进入并感受现实生活无法达到的幻想世界的本真魅力。目前国行已经过审,相信正式发售的日子也不会太遥远,建议有爱的朋友可以稍微等等国行的铁盒版本,因为这是一部值得为其收藏的游戏
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