重力异想世界2好玩玩英文版会有什么影响吗,比如剧情,任务看不懂什么的

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《重力异想世界2》试玩版游玩评测
&&每年的各大游戏展上,除了那些新公布的作品新闻,现场的独家试玩也肯定会让玩家们垂涎三尺。今年SCE居然格外贴心,为没有能力参加展会的玩家们准备了一份大礼,那便是《重力异想世界2》的TGS试玩版已经可以在PSN日服商店里供会员下载。小编我作为一名《重力异想世界》的狂热死粉,必然也是第一时间下载下来游玩,那么下面就让我和大家聊聊这次试玩版的详情吧!
&&将近7G的大小,可见试玩版的良心
&&但在介绍游戏之前呢,有件事我必须先向大家说一下,本次试玩的提供游玩的时间仅限于9月21日到25日,所以如果你是日服会员的话,一定要抓紧时间!!!!记住25号后就玩不了了,25号后就玩不了了,25号后就玩不了了!!!!(重要的事情一定要说三遍)
&&好了,那么下面我们就可以踏踏实实的来聊一聊这款作品了,开启游戏后,首先映入眼帘的肯定是游戏的标题画面,不同于多数作品,游戏并不是简单的静态图片加上按任意键开始的俗套设定,而是改为背景播放很多会在正式版中出现的即时演算动画,可以让人在标题处就能滞留许久!宣传的效果给朵小红花。但播放的即时演算过于随机,所以有些时候很容易看到重复的画面。
&&看着正式版中会出现的动画,实在令人在意剧情的发展
&&这次试玩版的整体流程不算很长,但也算意外充实,算是走了一个完整的流程。像初代一样,前往任务点、触发剧情、完成任务和最后的Boss战,可谓五脏俱全,对得起7G的大小。当然首先要提的那便是游戏的画面表现了,这也是进入游戏后玩家的第一个关注点。本作借助PS4强大的机能,无论是在帧数还是表现细节上均要好上不少,而且颜色比起初代更为丰富明亮,不再是那单一发黄的景色了。
&&色彩感更加丰富
&&场景地图的物件数量也大幅增加
&&杂耍路人的细节好评
&&画面聊完后,就可以聊聊本作那些沿用初代的地方了。首先要说便是操作,游戏操作方式基本上沿用了初代,按键分配与在去年年末发售的《重力异想世界HD》几乎一样,对于小编我来说,操作起来确实没有在PSV上舒服,但勉强可以接受吧。然后就是好评的2.5D漫画过场也得以保留,虽然试玩里的漫画均是2.5D,但我觉得还是别开心的太早,初代已经坑过一次了,所以还是等正式版出来再作评价。
&&操作还是初代那套
&&大爱的2.5D漫画过场,凯特萌死了(口水)
&&当然,如果一味的吃老本,粉丝们肯定也不会高兴的,所以本作肯定还是会添加不少新元素来吸引老玩家。首先不得不提的便是凯特新增的两种战斗状态,分别名为Jupiter与Lunar。启动方法为向上与向下滑动手柄触摸板,Lunar是玩家先体验到的,在此状态下,凯特的重力会变得格外小,空中的踢击也可进行多段连击,但伤害较小;
&&Jupite则与Lunar正好相反,凯特的重力会变得十分笨重,移动起来也会显得慢了许多,但利用浮空与蓄力攻击,对于敌人造成的范围性攻击,效果喜人。所以两种风格各有各的优势,在战斗中的如何切换搭配就要看玩家自己的喜好了。
&&Lunar状态,凯特身上附上了类似铠甲一样的东西
&&Jupiter状态下重力波动攻击,伤害杠杠的!
&&最后还有一个改进,让我在游玩的过程中惊讶了一下,那便是本作的敌人不再仅仅局限于奈必,正常的人类也会作为敌人登场,虽然比较容易解决,但他们手持热兵器,进行远战的话确实让我吃了不少苦头。而且试玩版中的Boss也变成了军用的机器人,所以敌人的丰富,也将成为正式版中诱人的新要素。
&&我恨这帮持枪的土匪,老背地里放暗枪
&&我的第一反应是呼叫Big Boss
&&菜单的很多功能没有开放,但可见也是有着不少改动的
&&本次试玩,整体给我的感觉还是很不错的,在保留原有优秀系统的同时,也做出了许多新颖的调整,让前作粉丝也能得到应有的新鲜感。而且本作的中文正式版已经确定在今年的11月30号发售,真正意义上做到了全球最早发售,所以粉丝们,还不快快准备好你们的钱包!如果你不是系列粉丝,依旧在犹豫不决该不该入这个坑,那么可以先玩玩这个月限免的初代高清版,相信我,你不会后悔与她相遇的!
&&感谢您的阅读
/article/277759
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常见问题:
《重力异想世界2》主线全剧情流程图文攻略
第 1 页:序章
第 2 页:第一集:悲伤天使
第 3 页:第二集:寂寞的请求
第 4 页:第三集:试验与通道
第 5 页:第四集:无主之犬
第 6 页:第五集:水中涟漪
第 7 页:第六集:迥异的世界
第 8 页:第七集:流浪的心
第 9 页:第八集:收音机女孩
第 10 页:第九集:士兵的遗孀呢
第 11 页:第十集:没有救世主,没有神谕
第 12 页:第十一集:大敌当前
第 13 页:第十二集:黑鹰
第 14 页:第十三集:再次独行
第 15 页:第十四集:逍遥绅士
第 16 页:第十五集:镜中燕
第 17 页:第十六集:纸上谈兵
第 18 页:第十七集:孤寂之路
第 19 页:第十八集:天使与天使
第 20 页:第十九集:朦胧微光
第 21 页:第二十集:怎么说再见
第 22 页:第二十一集:世界的尽头
第 23 页:第二十二集:砂之城
第 24 页:第二十三集:哀歌
第 25 页:第二十四集:火终成灰
第 26 页:第二十五集:静默
第 27 页:第二十六集:无声的歌
第 28 页:第二十七集:黑猫
《重力异想世界2》终于发布了,下面小编就为大家带来《重力异想世界2》的主线全剧情流程图文攻略,各位都快来看看吧。
承接上部游戏剧情,凯特、席得和拉文掉进了异空间,凯特和席得跟拉文和达斯缇失散,游戏开始后我们要操作穿着重力装的凯特到指定地点挖矿。
由于重力风暴出现,重力装破损,凯特只有脱下重力装步行回到登陆点,跟随席得到登录点。
回到集落后,莉莎要我们带话给米赛,让他让他确保有足够的备用重力动力。
我们并不知道米赛在哪,先找其它人问一下米赛的所在地,从其他人那里我们知道米赛在采矿船那里。
找到米赛后,米赛要我们告诉风车船上的工人检查燃油的供应。
事情完成后向莉莎回报,刚好看到莉莎在教训熙熙。
全流程图文攻略
按键操作指南攻略
重力异想世界2评测
通关剧情与结局
外媒评分出炉
体验版试玩
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神他妈的流放者
圣骑士, 积分 4377, 距离下一级还需 623 积分
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本帖最后由 centon 于
20:35 编辑
19:44 上传
& && &白金了,按照我的习惯照例说点废话··顺便水一贴=v=
& && &首先要先感谢kaXXXXX的版主,没有他的帮助,我这异次元生存竞速不知道要卡多久
& && &然后进入正题·这款游戏其实我并没有玩过V版,只是因为发售前,论坛讨论的帖子非常多,大家的评价都是这游戏非常不错,值得入;又加上国行同步发售,本着不好玩也入一份支持国行的心态,我入了这款游戏。这里不得不说个题外话,我是通过在A9看到的游戏预定链接找到的索尼官方旗舰店预定的这款游戏。当时也没有去其他店家比对,就是感觉官方的东西应该很靠谱,肯定要比奸商强···结果着实的被摆了一道······无论是价格还是赠品还是发货速度~~官方店都被野店完爆!!!我只能说以后再有这种情况,还是不着急站队了。
& && &操作方面,在等游戏发货期间,我翻看了一下“重力眩晕”板块几年前的帖子,看到不少人说这游戏操作有一些别扭的地方,做起挑战来有些不舒服。但是等游戏实际游玩的过程中,我发现PS4版完全没有V版的弊病,操作起来非常流畅。把动态感测灵敏度调到最低之后,可以完全不用靠手柄蛋疼的六轴来操作,全凭摇杆解决,非常舒服。特别是V版被人诟病的重力滑行,PS4版玩起来相当爽快,不但操作简便,而且漂移起来异常帅气。我感觉最容易的挑战就是重力滑行的挑战了=.= 唯一的缺憾就是有一个小BUG,有的时候在竞速的过程中,重力踢赶路,快要落地的时候按R1落地,落地之后迅速接重力滑行,经常会出现画面剧烈抖动的情况···很多次竞速都是因为这个被坑惨了(印象最深的是地下的能量收集竞速!!!)
& && &画面和帧数方面,不知道重置版是不是60帧~不过玩起来相当流畅,完全不卡(废话,几年前PSV上的游戏移植PS4要是卡才奇怪!)画面方面我反而不知道该怎么说。因为不是写实风格,所以也看不出逼真与否···不过远景确实是有够粗糙的···直接就是线条+粗略上色···不知道是不是受当年V版机能所限。不过这次PS4版没能改善也是很遗憾的一件事情。还有就是色调方面,比较的昏暗,发黄,比起这种风格,我更期待2代的那种绿色调的感觉,看着心情愉悦······游戏的BGM非常出戏···不同的区域有不同的BGM,在游玩的过程中感觉非常欢乐·····
& && &剧情方面因为涉及剧透,所以点到为止。本作的剧情虽然不复杂,不过很有意思。在玩的过程中,我总想到另一款游戏——《秽翼的尤斯蒂亚》···总感觉城市的设定上2者之间惊人的相似···剧情上也有一点相似的地方。不过“重力少女”的剧情没有那么黑暗~很遗憾的是剧情还是略显单薄了一些,内容不是很丰富。游戏的地图可以探索的地方有很多,如果内容更充实些就更好了。特别是结尾的时候,明显感觉完结的很仓促,哪怕是为了2代埋伏笔也不该这样烂尾啊!我觉得在多个10章左右,剧情就会完善很多。
& && &游戏性方面,如果按照20多小时白金来看,游戏的可玩性是刚刚好,不存在需要单调的刷刷刷的内容。不过说实话,游戏可玩的地方还是少了些,除了主线跟DLC任务之外··没有其他的支线剧情,再除去挑战之外,就没有可玩的东西了。如果玩的时间长一些的话,肯定会觉得无聊。还是那句话,这么大的地图,制作组并没有利用起来加一些有趣的小游戏~没必要一定跟重力有关~只要让游戏内容更丰富,完善一下世界观跟人物就好了,希望2代能有所改善。突然想起来要是游戏中再能加入一点绅士福利就更好了 虽然我不太喜欢那种没内容无脑卖萌卖肉的游戏···但是如果一款以妹子为主角的游戏完全没有绅士福利~~又有些残念
& && &最后再说说战斗方面,我本人是一个狂热的动作游戏爱好者···几乎每款游戏都想当成ACT来玩。如果从一个ACT游戏的角度来看“重力少女”···我只能说战斗方面完全不合格~战斗的平衡性方面做得极差~重力踢强的离谱,其他技能毫无存在感···基本游戏过程中就是重力踢踢踢~敌人设计的又很弱,AI也很低···基本就是活靶子任你踢。重力领域还好,毕竟有些挑战强制要求,但是滑踢跟踢击几乎没有用武之地···对比之下,在竞速方面的平衡做的就很好,很多竞速挑战都需要你综合运用各种能力才能打出更高的分数,这样就使得你制作组做出来的东西能让玩家实际用到。难度方面,本作不能切换难度,而默认的难度下,战斗强度又太低了,本来操纵重力去战斗应该是一件很新鲜很有趣的事,但是制作组却没在这方面投入太多精力,不得不说这又是一件很遗憾的事情。希望续作可以加入难度选择功能,只想体验游戏的玩家就选低难度,想要挑战一下的抖M就选高难度~在此基础上不要设置难度奖杯~不影响白金就完美了
& && &总的来说这款游戏真玩起来的感觉真的很棒,推荐还在观望的朋友不要犹豫,赶紧入了爽玩吧!
<p id="rate_098" onmouseover="showTip(this)" tip="&积分 + 20 点
" class="mtn mbn">
缺五百个心脏的死鱼MASTER
审判者, 积分 19008, 距离下一级还需 992 积分
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P4区也发一个宣传效果会好一些
征服者, 积分 6673, 距离下一级还需 1327 积分
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异次元生存竞速打了一会最好成绩3分58秒,还要卡一会=&&=
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异次元 生存竞速,麻痹这个卡了我好久,打了几次后总算过了
后来才发现除了熟记各个点之外,在岩浆管道里和最后的大弯道用重力滑行是最有效率的,注意别冲出跑道就好了,基本在上最后一个大弯道前时间剩下35秒就稳了
其实最关键的一点,就是根本不要在意你的HP。。。。
神他妈的流放者
圣骑士, 积分 4377, 距离下一级还需 623 积分
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chaosdemon 发表于
异次元 生存竞速,麻痹这个卡了我好久,打了几次后总算过了
后来才发现除了熟记各个点之外,在岩浆管道里 ...
没错,重点就是要活用重力滑行·之前一直重力踢,结果4分钟就是极限了,看了置顶的攻略贴攻略,加入了重力滑行之后就简单多了
征服者, 积分 7362, 距离下一级还需 638 积分
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本帖最后由 大笨猫 于
21:41 编辑
火焰关那个本来就不难吧。。。所有挑战里最难得感觉还是闹区的天空竞速,火焰这个比天空竞速要简单多了。。。
精华5帖子威望30 点积分21505 点注册时间最后登录
各有擅长吧,所有竞速类的都很简单我觉得
征服者, 积分 7362, 距离下一级还需 638 积分
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chaosdemon 发表于
各有擅长吧,所有竞速类的都很简单我觉得
其实最难的是那个搬砖
精华5帖子威望30 点积分21505 点注册时间最后登录
6000过的那个?这个我6000了还剩半分钟我就休息了。。。
战士, 积分 1032, 距离下一级还需 468 积分
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玩了之后整体流程很像火影终极风暴第一作
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)重力眩晕2限定版内容有些什么 重力异想世界2限定版内容一览
时间: 10:28:35来源:作者:qianky(0)
重力眩晕2限定版内容有些什么?重力异想世界完结篇限定版售价比普通版价格贵62元人民币左右,它们有什么区别呢?一起来看看重力异想世界2限定版内容一览吧。游戏名:重力异想世界2/重力异想世界完结篇原名:GRAVITY DAZE 2/重力的眩完Y荷婴丐の果て、彼女の内宇宙に郡筏窟xk机种:PS4,有PS4 Pro优化语言:中文(国行简体中文,港行繁体中文)发售日期:日(港行发售日期,国行待定)普通版,398港币/6900日元初回限定版,468港币/6900日元重力眩晕2限定版内容有些什么:+游戏光盘+原创动画《GRAVITYDAZE The Animation Ouverture》观看地址:[]+原声带BGM OST(总监精选)+凯特特制服装“白色凯特”一身白色装束搭配金黄色的长发,想要一口吃下巧克力味甜甜圈却又被城市远处的景色所吸引,有些漫不经心。细细品尝静止的这一瞬间,却是让人觉得她有些可爱。以上就是重力眩晕2限定版内容有些什么,重力异想世界2限定版内容一览的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。《重力异想世界2》DLC可以玩上5小时
《重力异想世界2》DLC可以玩上5小时
在周四Fami通的采访中,《重力异想世界2》的监督外山圭一郎表示,本作的DLC“时间的方舟 瑞雯的选择”将可以游玩5个小时。若你把《重力异想世界2》的本篇游玩完毕的话,你还有一段剧情可以体验,而且是免费的。关于游戏本篇的素质如何,大家可以查看我站的评测:一场奇妙的童话之旅。
外山监督还提到了这段DLC分开的理由。由于不少玩家没有玩过前作《重力异想世界》,对于这段讲述“箱舟”以及孩子们的故事可能不好理解,所以把这部分分离了开来。
《重力异想世界2》日版的标题中是有“完结篇”字样的,这一作也是系列最终章,当被问到这个系列日后的走向时,外山监督是这么回答的:
目前暂时没有想好,这次已经有了“全盘托出”的感觉,要是做续作的话,希望来点新花样。
比如说在新的平台,能有新的表现方式的话,我也许会很想做。
此外,现在《重力异想世界》系列的制作团队目前状态正佳,外山监督表示他很希望有个新作能发挥他们的优势。虽然这个新作是什么还在考虑中,不过会和现在的方向有巨大的差异,类型应该是动作冒险类。
在一开始制作《重力异想世界》的时候,制作团队对PSV的机能就利用得很到位,比如用重力感应来操纵凯特的方向,滑动屏幕进行闪避,背触可以拖动剧情漫画。下次再想看到这样的作品的话,恐怕要等到PS5出来了吧。
来源:blog esuteru

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