问:我想知道怎样采集翡翠原石在dota2中,TK用飞鞋跳刀时为什么要按住shift不放?shift有什么作用?

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请教一下,TK飞鞋过去
+shift 跳刀进树林
sven之类的在那里等,会被留下吗
我只是路过挽尊的。
机器人有施法后摇
看双方反应速度。
先放再跳必死,当然你有林肯bkb的话就当我放了个屁
刷机器人会有施法前摇,先跳后c会好些
跳到阴影c不就完了
对面GANK干你,你就买个雾带兵线,知道么,很好用的..
机器人是只有施法后摇吧,跟血魔一样。
看起来是动作做完才出技能,其实放了技能不等后摇也可以放出来
视频来自:这个?
施法时间。。。。逗
好多的非处女们确实让大家反感,知道为什么吗?其实你们应该检讨下自己!上学时,为了一份所谓的“爱情”,跟一个要啥没啥的男朋友上床,觉得自己很伟大,把第一次献给了自己所爱的人,他们连一份婚姻承认都没有,更别提什么物质条件,车房了。你们就把自己所有美好的一切给予了。你们逍遥快活的过了4年,毕业了,男的拍拍屁股走人,为找工作大家各奔前程去了。你们也到了该嫁人的年龄了,于是开始打起了自己的小算盘,要长的帅的,有房,有车,有钱,有权的,我就不明白了,你们到底是在找老公还是找一个饭票?!扪心自问,你把最美好的青春,身体献给了一个上完拍拍屁股走的不负责的男人,而去难为一个一辈子养你,爱你,呵护你的男人,你的心难道就真的好过吗?我可不是空口白话的说,你们去看看好多的女人自己和男朋友分手了,就说自己累了,不想在漂泊了,想找个人嫁了,我想问一句,凭什么好男人就应该吃别人“剩饭”,要为别人的错误买一辈子的单?更可气的是还提出一大堆条件,要长相,工作,房车,最好反而人品基本可以忽略不计,完了还要求男的不能嫌弃自己不是处女,搞的好像有处女情节的男人都是龌龊男人,该千刀万剐,还有说的自己永远不能忘记自己的第一个男朋友,你自己是个什么东西呀!!!我说这些话可能会戳到很多有这样想法的女人,同时也戳到你们的痛处,在此不好意思,我发表这个是希望女人们,能明白,男人很辛苦,别去伤害,爱你的男人。摸摸自己的良心。
你跳到树林里在刷呗 当着面刷不是作死..
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新手必备宝典:DOTA2实用游戏功能介绍
1目录   前言  从1到,这款游戏有了很多的变化,对于2而言,很多1的老玩家不喜欢2的画面、模型等等。对于这点我觉得无可非议,每个人的审美都不同,我也不愿意在这种问题上过于挑起争端。  但是不能否认的是,2为我们提供了相当多好用的功能,减少了玩家在一些不必要的地方费神费力,能让dota这款游戏变得越让人玩得舒心。  这里我想对dota2里一些功能系统进行一个自认为全面的介绍,一来可以方便刚从dota1转入dota2的玩家更快的上手,二来可以普及一下这些细节的功能知识,让大家玩得更愉快。  本文写作时间为,测试版本为dota6.81,随着更新,部分功能可能有变化。  另外还有部分功能和细节并没有在此文中列出,部分是因为大家都知道(例如在血条上显示名字),部分是我认为适用度不是很广(例如小地图靠右),建议大家自行阅读一下dota2设置界面的各个项目,详细了解各个设置点,知道dota2里有哪些可以设置的功能,有利无害。  如果本文什么地方有误,欢迎大家讨论。  目录  前言(文章底下有导航)  第一部分&&单位控制  &&编队  &&控制大量单位  &&自动攻击  &&自我施法  &&共享单位  第二部分&&队内交流  &&开局  &&Alt  &&聊天词组  &&聊天轮盘  &&大招情况  &&小地图  第三部分&&商店  &&概况  &&基础物品  &&合成物品  &&合成详情  &&购买合成装备  &&快速购买栏  &&推荐装备栏  &&卖出与拆分  &&快捷键买装备  第四部分&&信使和储藏室  &&概况  &&运送物品  &&运送细节  第五部分&&技能与装备快捷键  &&概况  &&技能快捷键  &&物品快捷键  &&信使快捷键  &&注意!  第六部分&&高级设置  &&启动选项  &&控制台命令  &&图形选项  后记2第一部分——单位控制  第一部分&&单位控制  编队  选中单位,按Ctrl+你设置的编队快捷键(默认是123456)可以将选中的单位设置为指定队伍,该队伍原有成员就不再在该队伍中了  选中单位,按Shift+你设置的编队快捷键,可以将选中单位加入指定的队伍中,该队伍原有成员依然在队伍中  里编队,当你对你的一些特有单位编队后,例如编队为队伍2,即使这些单位死亡或消失了,在你再次召唤这些单位后,直接按队伍2,就会直接选中它了,这对于操作的小熊、的棒子、术士地狱火、的魂来讲是极为有用的。  控制大量单位  当你有很多单位需要控制的时候,除了编队这个万能方法,还有&全选所有单位&&全选其他单位&&单位同一指令&这3个选项可以方便地完成一些操作。  按下全选所有单位的快捷键,会选中所有你能控制的单位;  按下全选其他单位的快捷键,会选中除你英雄外其他可控制的单位;点击查看大图  勾选&单位同一指令&功能时,按住Ctrl后发出的指令将对所有你能控制的单位有效;  勾选&自动选中召唤单位&将在召唤出单位后自动选中他们(不会选中英雄)点击查看大图  注:以上&可控制的单位&不包括信使,未测试是否包含队友提供的共享操作的单位。  这个功能对于有很多召唤生物,又不需要专门操作其中某一个或几个,只是需要下达一个简单的指令(典型的就是推进)的时候,例如树人、蜘蛛的小蜘蛛,可以免去你用框一下再下指令的麻烦,说不定还框漏了一两个。  自动攻击  开启状态下即使你H(固守原位,就是站着不动)在原地,英雄会自动攻击进入射程的敌人,关闭之后除非你下达攻击指令,否则你的英雄不会攻击。这个功能能避免你藏在树林里想杀人结果由于攻击距离远A了一下小兵结果暴露了&&  另一方面,如果你习惯了S补刀,那么就不能关闭自动攻击了,关闭后狂按S是不会出现抽搐抬手的情况的。不过关闭自动攻击的话,你可是使用&站定补刀&,也就是站着不动,按A键,然后鼠标停留在想补的单位上,看准时机直接左键点击,个人觉得仅仅适用于free fram,否则站着不动不是找打么&&  特别说明一点,勾选&仅有S键能打断TP&后,H键也是可以打断TP的,所以2中H键还是可以代替S键的所有功能  勾选&施法后自动攻击&后,英雄施法后会自动进行A地板的操作,不勾选的情况下,英雄施法后将什么也不干。这里我使用先知的发芽测试的指向性技能,施法后不一定会攻击技能目标,未测试其他指向性技能。点击查看大图  自我施法  设置里有双击自我施法的开关  开启后,能对自己释放的技能都可以通过双击技能来对自己使用,典型的比如和毒狗的禁锢会非常好用,但是注意别在不需要关自己的时候由于双击把自己关进去了  注:此开关此选项不影响双击物品对自己使用(药膏、推推、风帐),仅影响技能点击查看大图  共享单位  Dota2中信使购买并使用后自动共享给队友使用  其他单位的共享可通过点击界面左上方一排按钮中右边第二个,打开共享面板来进行选择;  共享面板中想将什么单位共享给谁,就在相应的框里打钩(废话);  英雄、普通单位的共享是分开的,也就是你可以仅让队友帮助你控制小人书或者地狱火这种单位,而不让他操作你的英雄;  另外,-disablehelp的功能也可以在这里进行设置,以禁止某个队友对你使用一些特殊道具和技能(睡、滚、黑鸟毒狗关、推推等,6.81海民滚的时候加入雪球的目标是可以由海民指定,也可以自己加入,在这里禁止队友帮助你依然可以主动加入海民的雪球) 3第二部分——队内交流  第二部分&&队友交流  开局  选中一个英雄后,除了点击下方的选择,还可以点击再下方的推荐英雄栏右侧的推荐按钮向队友推荐英雄(虽然几乎没有人用这个功能)。  在选中一个英雄的情况下,点击一次推荐按钮是加入推荐栏,再点击一次是取消推荐,每个玩家可以推荐2个英雄点击查看大图  选好英雄后,可以在左下方的小地图上点击来标明自己的分路想法,包括上中下路、己方野区和敌方野区;点击查看大图  Alt  Alt键在里就是发送各种信息的,注意是按住Alt然后点击需要报告的目标,而不是按住Alt然后按目标的快捷键  Alt+点地就不说了,点人可以表明gank的时候先杀哪一个  Alt+技能图标是报告你技能的CD是否转好了,蓝量是否够用(相当实用)  Alt+物品栏里物品图标是报告团队型物品CD,并提醒队友过来用,比如秘法和梅肯  Alt+商店里物品图标是报告自己准备出什么装备;  Alt+界面最上方敌方英雄头像是报告该英雄miss,Ctrl+Alt+敌方英雄头像是报告该英雄回来了  Alt+神符可以直接提示这里有一个什么神符  聊天词组  设置聊天词组类似于11平台的自动喊话,但是词组只能设置系统设定的内容(有朋友说可以自定义内容,不过我真没找到怎么自定义,欢迎大家补充),不过系统设定内容基本已经包含了游戏里常用的交流,例如推进、撤退、miss、上去控、谢谢等等  可在设置菜单选择需要的词组和对应的快捷键  聊天轮盘  使用聊天轮盘需要先设置快捷键(废话)点击查看大图  设置好聊天轮盘的快捷键后,在游戏里按住快捷键,会出现一个圈,圈的8个方向上有8句话,移动鼠标使圈指向你想说的话,然后松开快捷键,就能直接发送这句话。   这8句话可以设置,但范围仅限系统设定的内容,与聊天词组的范围相同  熟练使用Alt、聊天词组和聊天轮盘基本可以做到路人局不打字  大招情况  界面最上方友方英雄头像下方的小点标识了他大招的情况(如果他有存在CD的大招的话),点是空的表示CD没好,点是蓝的表示蓝不够放,点是绿的表示一切OK  强烈建议V社加入在这里也显示友方英雄血量的功能,像OB视角一样  按住计分板快捷键可以显示计分板,类似1的计分板,其中也标识了大招状态,和界面上方英雄头像相似  同时计分板标识了英雄等级、击杀死亡助攻数和现有金钱(友方),以取代了1的-ma功能  强烈建议V社加入在计分板里也显示友方英雄装备的功能,像OB视角一样  注意!与队友换英雄、举报、赞的操作都是在计分板左键点击目标人物选择的。  小地图  Alt点地图可以打点不说了  Ctrl+Alt点地图可以打一个X的点,一般表示此处有危险  Alt点对方塔和己方塔可以标识防守和进攻  在小地图/大地图上打点的时候,大地图/小地图上对应位置也会有标识  按住Ctrl在小地图上可以用鼠标左键划线,用来标明进攻、绕后等行为的路线,通常在开雾进野区比较有用,保证成员行动一致   在设置中可以选择小地图始终显示英雄标识,还是平时只显示一个圆圈,按住Alt才显示标识。建议选择按住Alt显示标识,因为平时显示一个圆圈,可以通过圆圈上的箭头看出队友的朝向。  英雄的标识可以是小头像(非常小,需要一段时间的熟悉才能在扫一眼的情况下就能明白是谁),或者是英雄名字,在设置里可以更改。 4第三部分——商店(一)  第三部分&&商店  概况  很多1老玩家刚接触的时候,除了画面和模型,最不适应的应该就是商店了,但是实际上2的商店系统是相当好用的  商店分基础物品和合成物品2个页面,但实际上熟练后,合成物品页面几乎不需要点开。  商店右上方有2个小的按钮,可以切换商店的显示方式是小图标还是一行一个商品,建议使用小图标,在熟悉之后还是很快就能找到需要买的东西的;  另外,整个商店系统中,物品周围又一圈黄圈表示你现在钱够,没有黄圈表示钱不够,需要在野店才能买到的装备在图标左下角有特殊的小标识(例如下图的精气之球)。  当你走到黑店/边路商店附近时(商店按钮亮起来),点开商店将会展示黑店/边路商店里的装备   基础物品页面一共是5列  第一列是消耗品,例如吃树、药膏、瓶子、眼、雾、粉,基本可对应1里的奇迹古树  第二列是属性装,例如树枝、头环、极限球、3种+3、3种+6、3种+10,基本可对应1里的女村民  第三列是攻击、防御装,如攻击之爪、锁子甲、圆盾等,基本可对应1里的山丘  第四列是功能物品,如草鞋、回2、艺人面罩、小斗篷、跳刀等,基本可对应dota1里的奎尔瑟兰的密室(和奇迹古树一起的那个房子,近卫是人族的法师屋-神秘圣地,天灾是不死的木材厂-坟场)  合成物品页面一共是6列,个人觉得分类不如基础物品有条理  非要归类的话,第一列是小件合成装,比如护腕、细带、挂件、大魔棒等,基本可对应dota1里的圣物关口(近卫6个商店里最右边一个人族农民)  第二列是辅助类的,如玄冥盾牌、梅肯、祭品等,基本可对应dota1里的支援法衣(从右往左第二个,血精灵农民)  第三列是法系装备,如羊刀、风帐、死灵书,基本可对应dota1里的秘法圣所(从右往左第三个,人族男巫)  第四列如大炮、金箍棒、狂战,基本可对应dota1里的远古兵器(最左边的VS)  第五列大部分是肉装,如龙心、刃甲、林肯(分身斧表示要不是远古兵器里装不下了,我也不至于到这里来),基本可以对应dota1里的保护领地(左边第三个的);  第六列有不错的额外效果,如散失、双刀、雷锤,基本可对应dota1里的魅惑遗物(左边第二个)。 5第三部分——商店(二)  合成详情  合成页面在习惯了的商店后其实用处并不大,因为商店界面下,左键点击一个装备,会在下方展示这个装备的详细合成信息,包括合成这件装备的配件以及这件装备能合成什么  同时在这个详细合成信息下,还可以继续点击  例如我想要合成梅肯,我可以在基础物品界面左键点击树枝,会出现下图:   然后点击回复头巾:   然后就可以点击梅肯来买梅肯或梅肯的配件了;  同样的,只要你熟悉里的物品合成,从一个完全不相干的基础物品找到你想要合成的物品也是很容易的,例如回2-&推推棒-&魔力法杖-&小人书-&巨人力量腰带-&散华-&双刀;  当然正常人干不出这种事,在基础物品里稍微找一下巨人力量腰带就行了。  购买合成装备  左键点击物品是展示这个物品的合成信息,右键点击这个物品就是购买这个物品;  购买的时候,系统会自动根据你身上的物品、储存箱和信使上的物品购买剩余的配件,如果钱不够买齐所有配件,则不会购买任何东西;&  注意!!!!扔在地上的物品是不会被考虑的,也就是说你身上有草鞋,家里地上有巨人力量腰带,那么你直接右键点击假腿,系统会买一个加速手套再给你买一个巨人力量腰带,所以买东西前请注意看一下自己家里地上是否有装备;  人不在家时,购买的装备会自动买到储存箱里,储存箱里的东西可以右键选择卖出或丢地上让队友拿走(例如眼)或者帮你带到线上  快速购买栏  Shift+左键点击物品可以将物品加入到快速购买栏,也就是界面中商店按钮下面这一片。  加入到快速购买栏的装备可以通过按设置好的&一键快速购买&按钮来一键购买,按一下买一件,优先买贵的,优先买能合成出东西的;   快速购买栏只能保存一件你选择的装备,将另一件装备加入快速购买栏将会移除之前加入的装备;点击快速购买栏中的X,也可以清空快速购买栏;  所以平时养成把下一件装备加入快速购买栏的习惯,快死的时候,如果不需要留钱买活,狂按快速购买键,能减少死亡掉的钱。  目前的&一键购买部件&只能买TP6第三部分——商店(三)  推荐装备栏  商店左边的&推荐装备&,点击这一栏左上角的笔一样的按钮可以自行编辑每一部分的装备,然后点击&即可保存;   编辑状态下可以将商店中的装备图标拖出来放在推荐栏,也能通过拖动改变推荐栏里装备顺序;  游戏中没事干的时候可以编辑一下这里的装备项目,可以极大程度上加快购买出门装、中期装的时间,避免找半天。  卖出与拆分  购买装备后有10秒的全价卖出时间  右击可以拆分的装备可以选择拆分,不需要信使或者储藏室,也就是说你带着秘法鞋走到黑店,右键秘法鞋拆了就可以合镇魂或者血精了  注意!!!!!!!!  装备合成后也有10秒的可拆分时间,合血精不小心合了个先锋盾就赶快拆了;  拆分后的配件,拥有合成前全价卖出时间最短的一个的全价卖出时间,例如我先买了个魔力法杖,在全价卖出时间还有5秒的时候买了回2个推推卷轴,然后合成后立马拆了,那么拆分后的3个配件都只有5秒的全价卖出时间了;  而如果我的魔力法杖已经买了超过10秒了,那么合成后不管拆不拆,所有配件都无法原价卖出了(这一点可能会随着更新有所改动)  快捷键买装备  在设置界面勾选了&总是使用快捷键购买装备&选项的情况后,将可以使用快捷键购买商店里的装备点击查看大图  在打开商店的情况下,按qwer分别选中基础物品中的相应列,asdfgh分别选中合成物品中的相应列   选中相应列后按-=对应从上到下的12个物品,例如连续按下q、1,就会购买净化药水  需要注意的是,如果开启了这个功能,在商店打开的情况下,上述所有键对英雄的控制都会失效,也就是说出了,你几乎没有什么控制英雄的方式了(A都被占了&&)7第四部分——信使和储藏室  第四部分&&信使和储藏室  概况  信使和储藏室都只有6格(废话);  当在泉水范围内,可以直接通过拖动来将英雄、信使身上的装备与储藏室的装备进行交换;  让信使运东西有2种方式  1是点击界面右下角的运送按钮(驴子头一样的是选中信使,鞋子一样的是加速,背包是运送物品),信使会从储藏室中拿出你所有的东西,然后运给你;  特别的,如果当前正在给人运东西,那么信使会返回基地拿上你的东西,然后在结束当前运送任务之后,再运给你(这一点未详细测试如果信使剩余格子不够拿全你的东西会怎样);   2是选中信使后,使用运送技能,这样信使会直接将信使上已经有的东西给你,这个功能一般只用于你只需要运送某一个东西的时候,先手动从储藏室里把东西放到鸟上,然后用信使捡起来运给自己;  运送细节  信使送东西给你的优先级是首先能合成的合成了,且合成出的东西一定放你身上,其次信使上从右下开始,按从右往左,从下往上的顺序将装备放你身上。也就是如果从左往右第一排是123,第二排是456,那么会按654321的顺序放到你身上,如果你身上格子不够了,那么靠上、靠左的物品就不给你了,也就是你优先需要拿的东西请放在靠下、靠右的位置  在商店里买飞信信使卷轴后,鸡就直接起飞了(真是黑科技),而不是像1一样需要鸡回泉水拿卷轴;  用信使之前最好看一下右下角的运送图标,别人正在运的话(背包按钮会标识运送目标的头像),自己不急就别抢了,同时留意加速技能的按钮CD,看见别人在运送同时技能CD好了可以点一下,加快效率;  右下角的运送和加速是能设快捷键的(我的商店是4,运送是5,加速是6,按4买了东西直接56鸟就加速过来了)8第五部分——技能与装备快捷键  第五部分&&技能与装备快捷键  概况  目前可以设置英雄6个技能快捷键,包括3个小技能(技能1、2、3),2个附属技能(技能4、5)和1个大招  附属技能只对特定英雄有用,例如偷来的技能、吃野怪得到的技能、控制幽光之魂的技能等,绝大部分英雄只需要考虑3个小技能和大招的技能快捷键  6个格子的装备可以设置快捷键(废话)  除了左右键、滚轮(这一点可能会改动),绝大多数键都可以用来设置快捷键,这里也包括绝大多数鼠标的侧键(注意我的聊天轮盘就是设置的鼠标侧键)点击查看大图  技能快捷键  所有技能快捷键分为3种,一种是普通,也就是正常释放,和1完全一致;  第二种是自动释放,按下后可以改变能开关自动释放的技能的状态,例如各种法球,相当于1里的鼠标右键点击技能,当然中你也可以自己右键开关法球;  第三种是快速释放,按下后将直接将技能释放到鼠标所在的位置/目标,简单说就是实现了点技能和点鼠标左键2件事  在设置界面勾选&键位&可以使用1中的技能快捷键,勾选的时候会自动移除物品快捷键中有冲突的快捷键,如果强行把物品快捷键改得和技能一样,技能快捷键会失效  物品快捷键  物品快捷键有6个(废话)  物品无法设置自动释放,只能设置快速释放,和技能相似,起到了点击物品+点击鼠标左键的效果  物品默认双击对自己使用,例如药膏、风帐、推推,TP和飞鞋则是回家  信使快捷键  信使也有6个技能,包括回家、去黑店、取出物品、放回物品、运送物品和加速  可以勾选&套用英雄技能设置&来使得这6个技能快捷键和英雄的6个技能相同  2信使没有dota1中把信使中装备全部丢在地上的功能了,&放回物品&会将物品放回到物品主人的储藏室里(捡来了敌方装备会怎样没测试)  注意!  技能、物品快捷键和游戏中其他功能快捷键不能相同,例如选择英雄、选择信使、信使加速、信使运送物品、打开商店、显示计分板等  信使技能也不能和物品快捷键以及游戏中其他功能快捷键相同,虽然选择信使时绝大多物品无法使用  每次登录和退出dota2时会同步当前的各项设置(显示&正在进行云同步&字样),建议每次游戏争取同步完毕再开始,否则本次游戏键位或下次游戏键位容易混乱9第六部分——高级设置(一)  第六部分&&高级设置  启动选项  在steam和国服启动器里可以设置2的启动选项  Steam里在游戏列表中右击2,选择属性   在弹出的属性框中点击&设置启动选项&,会弹出启动选项框   国服2启动器中则是点击设置中的&设置启动选项&   在启动选项中,可以输入一些启动时附加的功能,典型的例如-console是开启控制台,-perfectworld是进入国服(只针对steam平台)  特别推荐:在steam中2属性选择英文,国服启动器设置里语言选择英文(上图红框上方的&简体中文&下来菜单),然后在启动项里加入-language schinese,就能实现2的中文界面英文语音  启动选项是可以输入多个的,用空格隔开,例如我的是-console &perfectworld &language schinese10第六部分——高级设置(二)  控制台命令  在启动时开启控制台后,可以在游戏中按设置好的控制台按键(默认是~)就可以调出控制台,在控制台中可以输入不同的命令来调整一些游戏细节选项  net_graph x&&开启/关闭显示fps和ping,x取0是关闭显示,1是文字显示,2是图形显示,3是详细显示(多了好几个条目)点击查看大图  net_graphpos x&&调整上述fps和ping值的显示位置,x取1、2、3分别为右中左  _minimap_hero_size x&&改变小地图中英雄图标大小,x越大图标越大,下图为x取300、800、3000的效果,默认是600   _force_right_click_attackx&&开启/关闭右键攻击友方单位,x取0为关闭,1为开启,开启后,右键点击友方单位即可攻击(在反补血量以下的情况下),即不需要专门用A来反补  _disable_range_finderx&&调整技能范围显示方式,x取0时,点击指向性技能时会显示范围;x取1时,移动到技能图标上才显示技能范围。选择x=0对于指向性技能效果拔群。  下图为x=0时 的效果,当目标在施法范围内时,英雄到鼠标之间有一个绿色的箭头,当在施法范围外时,箭头颜色变浅,且出现一段红色的部分标明还需走多远(由于太浅了,截图很难看出来,我用画图加了2条线,请注意两条线旁边巨浅的红线和绿线)   _health_per_vertical_markerx&&调整血条分隔方式,默认x是250,也就是250一小格,下图为默认的250一格和调整后后的100一格(貌似每4格会出现一条粗线,默认250一小格的话正好1000一大格,右图100一小格就比较纠结了,没找到怎么调整粗线,调成5小格或10小格的话会很nice,另外很多技能是300的伤害,税后就是225,因此调整成225一小格也比较合理)   _range_displayx&&以英雄为中心显示一个半径为x的圈,以方便你判断单位距离,下图为一个800的圈 11第六部分——高级设置(三)&后记  图形设置  图形设置里可以改变整个游戏的画面质量(废话)  简单的设置包括分辨率、窗口化、亮度等,点击高级里的设置如下图点击查看大图  抗锯齿&&平滑图形界面的锯齿效果(注意右边塔的边缘),以下图片均为左/上边是开启效果,右/下边是未开启效果   高光&&模型光亮部分效果   高级水面效果&&河道水面的效果   动态肖像&&下方英雄大头像是否会动  环境生物&&是否出现小动物(蝴蝶、青蛙等等)  环境光效/环境光遮蔽&&主要不同我就发现了地上云的阴影没了&&  纹理质量&&就是画面质量,效果明显(注意下方的树和地上的草)   其他选项我没怎么看出来差别,可能是需要重启或打团的时候才知道,没法截图&&  最后给一张特效全开和特效全关的对比图(这是一个游戏么&&)   总体上讲,如果机器跑吃力,优先关掉上方带勾的各个项目,其次是将阴影和纹理质量调低。  后记  2作为1的延伸,我个人是十分喜欢和看好的,即便部分英雄的模型我也不喜欢,但是2中好用的功能和整个商业运营模式我觉得对的发展都是极为有益的。  本文的写作就是希望有更多的人能体会到dota2这款游戏中用心的细节,尽管部分我很期待的功能还没有加入(给冰蛙写信石沉大海了&&),但是我依旧相信dota2一定会越来越完美的。
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