问:7.0法师和圣骑士哪个可玩性高的网游?好纠结啊,还有一个ss和猎人。想把一个作为主号玩,求大神们解惑

魔兽世界 法师 和 猎人 如何选择_百度知道
魔兽世界 法师 和 猎人 如何选择
.副本和战场 我都很喜欢开80以后 法师和猎人的PVE PVP 是怎样的.?不会还是贼法德吧?)不胜感激已经晚了个小D 和个SS
法师和猎人 我不知该如何选了.希望知道的人来解答 最好是玩过的朋友来告诉下(包括专业技能 另外T7和T8是哪些职业捆绑的
各位大神 多说一些WLK种法师和猎人的一些信息
毕竟我也是等WLK到了没有性欲的状态了
提问者采纳
99%的PVP猎人还都是生存、击杀、将军)等能打出非常变态的伤害。,毕竟FS要跟SS&#92。PVP,最多跟德配合一下.3就没见过了。2,同装备情况下DPS基本处于第二集团末尾的位置.1版本感觉LR除了能虐虐鸟德、术士难打点外对上其他职业胜率都比较高,不过考虑到FS可以传送节省大量时间、元素萨之类。练级速度方面、稳固,5&#47,LR最多跟增强SM竞争;贼法德DK。FS主要是奥冰&#47。2,FS推荐裁缝、副本位置方面.1;NAX都是A过去的,3.2)FS各方面几乎都比LR强;骑牧术&#47、当前版本LR确实很废。FS就好多了,射击就一提供强击光环的,两者其实差不多、霜火都只用三个技能),FS就比LR强多了、瞄准,奥杜亚也就索林姆通道的小怪需要羊一下,都得学珠宝,兽王自从3,战猎萨&#47,某些BOSS(霍迪尔.0,当然FS由于能开餐桌和开门。PVE。总的来说目前版本(3。另一个专业LR推荐制皮;10人副本比LR更好组。4,小副本,要想获得最大化装备提升、55都有多种组合能打上高分。铭文。(贼法德DK的套件掉率为40%。控制技能几乎没啥用。FS就不说了、战场里LR杀人还是很爽的;深冰天赋。生存猎输出循环超级复杂、专业方面、附魔也不错,33。带小号赚钱方面、效率低(爆裂,只比元素萨;MS竞争,由于都是远程DPS,循环简单高效(奥法:1、黑箭六个常用技能),99%的副本猎都是生存,DPS稳居第一集团,单人做精英任务能力超强、暗牧强一点,二者地位差别不大,其他组合难以冲上高分段,其它两个为30%)5,25人副本都会带2-3个、25人黑龙&#47,LR纯速度比FS快一点、T7,除了防骑、毒蛇、折磨火,除了22难冲点、T8和T6一样我就在台服玩LR,碰上其它职业都是被虐,不过JJC就不行了,随便说下吧,老样子。3:1,推荐玩FS、LR比FS更容易拿装备,工程主要是PVP用
提问者评价
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当然是法师了!
FS,虽然这个职业数量已经多如牛毛,不过练这个职业的好处也是很明显的。PVE,赚钱,PVP全能,而且是可操作性很强的职业
首选FS,FS开80依然很不错,不论PVE,PVP,我是玩LR的~~~职业捆绑T7还是ZFD,至于T8就不晓得了
LR现在DPS也很高
ZC PVP也是能手
而FS作为万金油职业自然玩的也很多
每个队伍都必须要走个给吃喝嘛
你想呀 FS多了 装备压力也就大了
抢的人多嘛
法师吧,首先法师PVE输出相当稳定,保命技能也很多,非常强力的PVE职业;PVP方面,各种天赋都有,深冰,奥法都有着很强的控制力,火法有着极强的爆发力,在PVP绝对是一个爆发力极高的职业,JJC也相当吃香。猎人在PVE里也有着不错的输出,PVP里也不太容易死掉,但是在JJC里绝对是首秒对象,因为他没有保命技能。个人觉得法师是楼主比较好的选择,操作性强,天赋搭配多,需求量大,很有出路。
还是先玩FS吧自己一个人玩着方便
混副本好混装备一样就能带战场AF BIUBIU的至于猎人。。。SOLO之王小本可有可无的职业
大本一般3个就富裕的很了战场总是叫看家
看别人拿荣誉。。。
生存LR 已经被削弱
的话JJC有难度。。
现在的补丁很难打。
请LZ 看1点
FS什么时候垫底过? 任何补丁就不弱,操作要求有点高, 有控制
有爆发 有稳定的输出 有单个控制 群体控制
有冰箱。LR 只有假死 FS唤醒雕纹
很强大 LZ 可以考虑FS
LR 看喜欢了。
我玩的法师 小号猎人 说实话还是猎人好玩 性欲- -#PVE不太清楚 pvp 法师猎人都是垫底职业(法师稍强 猎人也就比萨满能多点)
法师猎人在前段时间的WLK里辉煌了一下子之后又被打回原形了法师倒是不论怎么改(正常的改动)都是挺有可玩性的职业专业技能的话...其实这个无所谓的,喜欢什么或者自己需要什么练什么如果为了高端PVP那么工程必须,另一个自选T7和T8是...可以放心的是这次不是贼法德了,而是贼法德骑(...就是多了个死骑...4职业共享一个...)法师反正是属于会玩之后什么职业都不是特别惧怕的职业,副本输出也不错,而且需求量也不小,会开门会做面包水....................反正就是..飘逸吧
FS!简练点,理由,强大,输出第一梯队,PK,比较强势。当然有DK抢套装.........
看了楼上的回答,大家都推荐法师,如果你只是这样的二选一的话,那肯定是法师了,就目前版本,3.1之前法师都是很强的,但是开了80最强的职业在3.1之前无疑是死亡骑士了,对于这个你就准备一个有55级以上的人物的账号就好了,不过不知道网易接手之后服务器再开的时候是上什么版本,如果是直接上到3.1了,那我记得我看的统计是3.1版本后最强的貌似是牧师了,总的来说就是一个版本一个英雄职业了,还是要看自己喜好了,呵呵
3.0卖号转战MF了,现在情况不是很了解..
只说WLK,MF当前版本的情况.
我是法师,PVE地位略有提高,但不大.T7的职业捆绑没变,T8不清楚,没打到.我是主PVP的.
2V2中,2000分以后基本没怎么见过猎人,偶尔有猎牧和猎骑,但是基本是送分的,而且几乎见不到.顺便说下,我22打贼法,33打贼法牧,都是标准组合,但是是非主流天赋.
33里2000分后带猎人的队一般是猎人+DK+治疗的菜刀组合,基本也是给我们送分.
PVE中,我们公会打25人只带1个或2个猎人,从来没有带过3个或3个以上的.
简单点说,wlk中猎人的地位下降很厉害,基本沦为打钱职业.
法师PVP地位变化和3.0前不大,PVE有小幅度提升,但不明显.
不过选择法师的话,要做好经常洗天赋的准备,双天赋根本不够用的.基本进FB前洗成PVE冰+PVE火,偶尔有个别BOSS还要洗PVE奥...
然后JJC又...
这2个职业。都属于PK型职业,我建议你首先根据你心理。FS穿布甲远程。LR穿锁甲远程,而且还带BB。都是远程射阴梭子。FS火爆很猛,因为我就是一个小火F。近了火环,龙熄,冰环。啄烧,火冲。都不错。看发挥。LR就靠BB上去咬,打断技能。耗的比FS久点点。看自己吧,没有最强的职业,只有最强的玩家。人无完人。大不了2个都练,混了反正时间多。HOHO。。
很多人选择FS,估计是因为他们还没有找到玩LR的乐趣吧~像你玩了这么多号,操作意识应该到位的,玩个LR可以体验很多不同的乐趣的,比如说G首先绝对不是问题,LR从来不缺G,刷个STSM,1天5000G很简单,单刷也很有挑战性,像现在FB都被打腻的情况下,很多人都AFK了,但是LR很少AFK,就是因为他们有他们追求的可取,有追求就有兴趣了,LR比起其他职业,可以追求和挑战的东西多些吧,WOW和其他游戏最大的区别就是游戏的多样化,不一定非要杀人才好玩,有时候哪怕抓到了1只自己很喜欢的BB也够乐上半天了,职业的强弱只是暴雪的赚钱手法而已,暴雪为了平衡总是不断的修改一些职业的强弱,就像现在的QS,60时谁会想到他如此强大,我觉得当1个职业太弱到所有人都认为是的时候,那么下个版本就很期待了,毕竟1个职业一点点...
PVP方面嘛 至少有一点可以告诉你
1. 永远PVP强者 FS最弱的时候也没淡出过单P职业前三名...而且法师可玩性高 三种天赋 都可以用来搭配成PVP天赋
1.5).临时补充一点 法师的雕文那是相当的变态 仅仅唤醒雕文 和冰冷血脉两个雕文就已经假的掉牙了..更不说别的了
2.法师就算操作不好可以在比对手操作稍弱的情况下欺负近战(不要怕贼..其实DZ有的时候比ZS还好捏 会打之后很轻松)
3.自保性强 灵活性高 控制能力强 可以当炮来读条爆发 也可以当枪用(各种顺招 冰吹火冲 有空再来个灼烧什么的) 冰环...自身一个 BB 一个 加上30S一个的寒冰护体被打掉后出的【这个不和前2者共享递减】)15秒一个的闪烁还能解晕
可以和恐惧媲美的变羊 还有强有力的杀手锏反制/强反 更加恶心的是 法师新增加的 寒冰...
错! 小D 是可以T DPS 奶 三修的, SS是法系DPS, FS也是,所以玩了SS没必要再玩FS,况且现在FS烂大街的!玩个LR吧,远程物理DPS ~WLK DPS很强的!
理论上哪个职业都一样,说句实话,决定玩什么还是要看自己喜欢哪个职业的.比如我,一直玩盗贼,不会因为盗贼的变强变弱而改变的.喜欢那个就玩哪个.看自己了.没兴趣的话,职业再强,玩着也没意思,你说是吗?
PVE方面法师有强大AOE输出,控制和自保能力强,FB的需求量很大,但SS,AM等和法师抢装备的布甲职业也不少LR方面在BOSS中的输出觉不亚于法师,FB需求量不是很大,但是锁甲输出职业几乎都是LR,增强SM一般很少T7套装由T7组件兑换。 分为战士、萨满和猎人; 盗贼、死亡骑士、德鲁伊和法师; 圣骑士、牧师和术士三组 想必开了80DK绝不会少,竞争激励。PVP方面个人认为WLK法师相比猎人全面胜出,无论操控性灵活性还是自保能力都优于猎人,SK方面3.08DK毫无悬念第一,但3.10后DK全面没落,贼法牧再次崛起,22方面猎德势头也很猛,如果有D的朋友也可以考虑LR
现在LR战场杀人还不错啊 不过照样也是被秒的 JJC就不用说了 很痛苦 FS比较好LS你真的玩过PVP吗我很怀疑啊PVELR绝对是强力的我们团 我们三个LRDPS基本上没出过前五 PVPLR现在确实不行 太脆了 尤其是JJC 完全没有地位的不过战场杀人还是不错的 我现在穿的FB装打战场 击杀数也是不少的 至于FS我只能说很牛逼谁说FSPVP没地位了?奥法 一上来就秒人的 还有那么多的保命技能 不管战场还是JJC都很强的 至于SM 居然被LS算作了垫底职业。。。我同学一奶萨
我跟他打就没赢过 根本打不死的 太耐打了战场里3个DZ围着他打都打不死 我有次跟他打22 我死了对方还剩一SSSM硬跟他耗了半个小时。、、
FS,FS是PVP,PVE都可以,而且需求很大,在加上FS刷G很快,所以FS是首选,WLK FS也有很大的强化.FS的输出很猛,而且有影身的保命技能.FS如果是PVP选择工程(WLK工程有自己的专用坐骑_摩托)和抚摩如果是PVE选择抚摩和裁缝(WLK裁缝有自己的专用坐骑_魔法毯)T7,T8的捆绑还不知道,因为国F没开,但是台F有了,具体的你可以到里去看看,
我就喜欢法师 你不能谁好就玩谁吧?职业没有可比性 你非得说谁强谁弱 谁好玩谁不好玩全魔兽就一英雄职业 一进战场全黄金圣斗士 有意思?喜欢哪个就玩哪个 不要管那么多客观因素但是我可以告诉你pvp法师比猎人厉害 这个没办法 可是猎人单刷还牛比呢啊 哎真是 问这都没用
LR啊 80级以后生存LR很强大啊 FB输出也很厉害,法师到80就不行了,相信我我玩台服,FS LR 我都玩到80,2个献祭陷阱 QS就得无敌
无论是副本输出还是竞技场都是法师,你可以查一下外国服务器的情况,开80法师输出很牛逼,竞技场牧师,法师和盗贼挺厉害的,猎人还一般,不过法师很要求手法和意识,猎人要求就比较低了,如果认为手法风骚意识也很强的话就玩法师,
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《魔兽世界》7.0圣骑士改动
日 11:33&&&&&阅读(9572)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
骑士一直受玩家的欢迎,幻化帅,造型帅,7.0中还能用灰烬使者!下面小编就给各位玩家带来,《魔兽世界》7.0圣骑士改动!
7.0全职业核心内容改动
自《》时代起,圣骑士便是大家心中当之无愧的圣光勇士、正义代言人和人民保卫者。如果将神圣牧师视作为苦难灵魂传递福音的圣光之声,那么圣骑士便如圣光之手,守护善良弱小,并以正义铁腕执行神圣的律法。
圣骑士身着板甲的神圣十字军造型深入人心,游戏设计方面与定位也十分契合——只有一个问题:无论是抵挡敌人的攻势,协助负伤的盟友,还是给予正义的制裁,圣骑士理应投身于战斗前线。然而神圣圣骑士,虽然也身穿重甲,拥有相当的防御能力,在实战中他们大多数时间却需要与其它较为脆弱的治疗职业一样身处后方。因此,我们除了提升防护和惩戒专精的特色以外,也将对神圣圣骑士的游戏性进行调整,让他们能够更加贴近战斗前线,与另外两系的同僚一道在战斗中大展雄风。
神圣圣骑士与牧师一样有坚定的信仰,这些虔诚的骑士曾终日在圣堂内潜心研习神圣教理,但选择成为盟友的圣光道标后,他们披上了正义的战甲,拿起了神圣的武器。圣心一生抒正义,纵然无冕亦英雄。神圣圣骑士终其一生只为根除邪恶,他们为此倾力协助志同道合的朋友且不求回报。圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。危急时刻,他们更能将生死置之度外,牺牲小我保全大局。
"圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。"
我们很喜欢治疗型圣骑士这种定位,并且不断调整游戏玩法以使其更加契合这种身份。使用圣光道标治疗单一目标依旧是神圣圣骑士的代表能力,其余天赋和技能会有小幅改动,鼓励他们在使用技能时更加靠近目标(有可能需要近距离治疗近战角色),例如新的精通:光明使者可以增加对邻近盟友的治疗量。我们还基于这种思路添加了一排光环类天赋,可以为附近的盟友提供增益。此外,我们也调整了一些法术,比如黎明圣光的作用范围改回了锥形等等。
一些天赋还能使玩家在治疗时有更多的变化空间。比如“烈士之光”可以让神圣圣骑士以自身生命值为代价快速治疗盟友。最后要跟大家说的是,我们移除了神圣专精的圣能机制,让法力值成为主要资源,改善目前玩家经常被迫按照特定顺序或者比例使用技能的情况。
为了让大家更加直观地了解神圣圣骑士的改动,下面为大家列出了神圣圣骑士核心技能的概览:
2.0% 法力值,40码范围,2.5秒施法时间
为盟友恢复中度生命值,施法时间略长但效果颇佳。
4.0% 法力值,40码范围,1.5秒施法时间
为盟友恢复中度生命值,施法时间短但消耗相对较高。
2.5% 法力值,40码范围,瞬发
以牺牲自身部分生命值为代价迅速为盟友恢复中度生命值。
无法对自己使用。
4.0% 法力值,1.5秒施法时间,12秒冷却时间
向前方锥形区域释放治疗波,为15码内最多5名受伤盟友恢复中度生命值。
1.5% 法力值,40码范围,瞬发,10秒冷却时间
立刻对目标发动神圣震击,对敌人造成一定量神圣伤害或为盟友恢复中度生命值。
神圣震击的爆击率是普通爆击率的两倍。
神圣震击爆击后将为下次圣光术减少1.5秒施法时间或提升下次圣光闪现50%的治疗量。
0.5% 法力值,60码范围,瞬发,3秒冷却时间
对盟友施放圣光道标。
你的治疗作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值最多相当于治疗量的50%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还40%的法力值。
精通: 光明使者
靠近目标施法可获得提升最多 30%(受益于标准装备中的精通属性)的治疗量。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:
光明使者道标
精通: 光明使者获得的额外加成提升24%,此外,还将根据目标距离你或你施放的圣光道标的距离(取最近距离)提升你的治疗量。
下一页防骑
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提问者采纳
当然小德了 可玩性趣味性很高
小德操作难吗,我现在主要玩的是死骑,想找一个操作不太难的
小德当然难了 ,武僧也不简单。操作简单就玩LR 法
小德pvp厉不厉害啊?
YD和ND都是主流职业。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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玩起来还凑合
就算坦克比较水
奶僧也无压力
小德我就不看好了
输出虽然高
可pvp感觉很憋屈
熊现在也比不上其他坦克
个人觉得晓德这个版本加强了,奶德和野德都还不错,武僧 奶比较好混!当然还要看你是走pvp或pve ,个人推荐晓德
当然是小德!小德可以先手,等你反打时80%的血已经没有了,非常被动小德有很多连招,比如惊魂咆哮接吹风在接缠绕,操作要求非常精湛。偷袭还能一偷二偷三偷连着递减。武僧能一分筋二分筋三分筋吗?法师能一羊二羊三羊。
就是不练萨满
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出门在外也不愁魔兽世界7.0军团再临圣骑士三系职业专精预览_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔兽7.0全职业预览:魔兽7.0各职业都有了非常大的改变,这里向您介绍的是各职业神器系统和职业基础资料。本次我们把修改较多的职业放置最顶端,希望这些变化可以让它们更具可玩性。恶魔猎手:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:猎人:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:术士:7.0资料|神器系统潜行者:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:死骑:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:牧师:7.0资料|神器系统萨满:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:武僧:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:德鲁伊:7.0资料|神器系统法师:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:圣骑:7.0资料|神器系统精彩内容,尽在百度攻略:战士:7.0资料|神器系统对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从圣骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中圣骑士这个职业的意义。精彩内容,尽在百度攻略:自《魔兽争霸》时代起,圣骑士便是大家心中当之无愧的圣光勇士、正义代言人和人民保卫者。如果将神圣牧师视作为苦难灵魂传递福音的圣光之声,那么圣骑士便如圣光之手,守护善良弱小,并以正义铁腕执行神圣的律法。圣骑士身着板甲的神圣十字军造型深入人心,游戏设计方面与定位也十分契合——只有一个问题:无论是抵挡敌人的攻势,协助负伤的盟友,还是给予正义的制裁,圣骑士理应投身于战斗前线。然而神圣圣骑士,虽然也身穿重甲,拥有相当的防御能力,在实战中他们大多数时间却需要与其它较为脆弱的治疗职业一样身处后方。因此,我们除了提升防护和惩戒专精的特色以外,也将对神圣圣骑士的游戏性进行调整,让他们能够更加贴近战斗前线,与另外两系的同僚一道在战斗中大展雄风。神圣专精精彩内容,尽在百度攻略:神圣圣骑士与牧师一样有坚定的信仰,这些虔诚的骑士曾终日在圣堂内潜心研习神圣教理,但选择成为盟友的圣光道标后,他们披上了正义的战甲,拿起了神圣的武器。圣心一生抒正义,纵然无冕亦英雄。神圣圣骑士终其一生只为根除邪恶,他们为此倾力协助志同道合的朋友且不求回报。圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。危急时刻,他们更能将生死置之度外,牺牲小我保全大局。"圣光的真理与美德赋予他们起死复生的能力。"游戏性我们很喜欢治疗型圣骑士这种定位,并且不断调整游戏玩法以使其更加契合这种身份。使用圣光道标治疗单一目标依旧是神圣圣骑士的代表能力,其余天赋和技能会有小幅改动,鼓励他们在使用技能时更加靠近目标(有可能需要近距离治疗近战角色),例如新的精通:光明使者可以增加对邻近盟友的治疗量。我们还基于这种思路添加了一排光环类天赋,可以为附近的盟友提供增益。此外,我们也调整了一些法术,比如黎明圣光的作用范围改回了锥形等等。精彩内容,尽在百度攻略:一些天赋还能使玩家在治疗时有更多的变化空间。比如“烈士之光”可以让神圣圣骑士以自身生命值为代价快速治疗盟友。最后要跟大家说的是,我们移除了神圣专精的圣能机制,让法力值成为主要资源,改善目前玩家经常被迫按照特定顺序或者比例使用技能的情况。为了让大家更加直观地了解神圣圣骑士的改动,下面为大家列出了神圣圣骑士核心技能的概览:圣光术2.0% 法力值,40码范围,2.5秒施法时间精彩内容,尽在百度攻略:为盟友恢复中度生命值,施法时间略长但效果颇佳。圣光闪现4.0% 法力值,40码范围,1.5秒施法时间为盟友恢复中度生命值,施法时间短但消耗相对较高。精彩内容,尽在百度攻略:烈士之光2.5% 法力值,40码范围,瞬发以牺牲自身部分生命值为代价迅速为盟友恢复中度生命值。无法对自己使用。精彩内容,尽在百度攻略:黎明之光4.0% 法力值,1.5秒施法时间,12秒冷却时间向前方锥形区域释放治疗波,为15码内最多5名受伤盟友恢复中度生命值。神圣震击1.5% 法力值,40码范围,瞬发,10秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:立刻对目标发动神圣震击,对敌人造成一定量神圣伤害或为盟友恢复中度生命值。神圣震击的爆击率是普通爆击率的两倍。圣光灌注被动精彩内容,尽在百度攻略:神圣震击爆击后将为下次圣光术减少1.5秒施法时间或提升下次圣光闪现50%的治疗量。圣光道标0.5% 法力值,60码范围,瞬发,3秒冷却时间对盟友施放圣光道标。精彩内容,尽在百度攻略:你的治疗作用于其他小队或团队成员时,还会为圣光道标的目标恢复生命值,数值最多相当于治疗量的50%。对圣光道标的目标施放圣光闪现和圣光术时,可返还40%的法力值。精通: 光明使者靠近目标施法可获得提升最多 30%(受益于标准装备中的精通属性)的治疗量。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个神圣专精的新天赋为例:精彩内容,尽在百度攻略:光明使者道标被动精通: 光明使者获得的额外加成提升24%,此外,还将根据目标距离你或你施放的圣光道标的距离(取最近距离)提升你的治疗量。防护专精精彩内容,尽在百度攻略:剑拔三尺,盾御四方。防骑士一手握锐利武器,行残酷审判;一手持坚固盾牌,护良善无辜。他们体魄强健,意志坚定,相异于沐浴圣光恩泽与化身圣光道标的同僚,这群受人尊敬的守护者们致力于守护圣光和它照耀的每一个角落,在每一次战斗中都会毫不犹豫地奉献自己,唯愿神圣之光永世长存。"这群受人尊敬的守护者们致力于守护圣光和它照耀的每一个角落。"游戏性防护圣骑士的现有内容与职业定位非常契合。由于圣能缺乏游戏深度,在使用时也有多限制,所以我们决定移除防护圣骑士的圣能机制。原本使用圣能驱动的技能会拥有冷却时间,这样玩家就能创造更多的技能组合。精彩内容,尽在百度攻略:此外,我们也针对十字军打击与正义之锤的控制问题进行了调整。为了在操控性与深度方面做出改进,我们将这个两个除了范围效果外几乎一样的技能合而为一,变为在奉献范围中有一定概率触发范围效果的技能。审判是保持简洁(这个非常重要)的好例子,这样可以提供建构天赋以及其他效果的稳固平台。为了提高防骑的生存能力,我们将荣耀圣令换成了作用于角色自身的守护之光,为角色带来更高的趣味性与实用性。为了让大家更加直观地了解防护圣骑士的改动,下面为大家列出了防护圣骑士核心技能的概览:防御正义盾击精彩内容,尽在百度攻略:近战范围,瞬发,12秒回充,3层充能使用盾牌快速猛击敌人,造成大量神圣伤害,并减少25%角色所受伤害,持续4.5秒。守护之光精彩内容,尽在百度攻略:瞬发,15秒冷却时间召唤圣光,为自己恢复等同于已损生命值50%的生命值。多面防御精彩内容,尽在百度攻略:被动:你的自动攻击爆击后可使正义盾击或守护之光获得一层充能效果。精通:神圣壁垒正义盾击的伤害减免提升 10%(受益于标准装备中的精通属性),提升20%的近战攻击格挡率(受益于标准装备中的精通属性)。精彩内容,尽在百度攻略:提升 20% 的攻击强度(受益于标准装备中的精通属性)。攻击复仇者之盾30码范围,瞬发,15秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:将盾牌扔向敌人,造成大量神圣伤害,打断目标施法并使其沉默3秒,随后跳转攻击附近的两名敌人。提升下次正义盾击或守护之光的效果,增幅20%。正义之锤精彩内容,尽在百度攻略:近战范围,瞬发,3秒回充,2层充能锤击当前目标,造成物理伤害。如果你站在奉献中,正义之锤还会形成一道光波,对8码内所有目标造成少量神圣伤害。精彩内容,尽在百度攻略:大十字军被动:当你躲过一次近战攻击,或使用正义之锤时,有15%的几率刷新你下一个复仇者之盾的冷却时间。审判精彩内容,尽在百度攻略:30码范围,瞬发,6秒冷却时间审判敌人,造成大量神圣伤害。奉献精彩内容,尽在百度攻略:瞬发,9秒冷却时间将圣洁的能量灌入你脚下的土地,9秒内对作用范围内目标造成大量神圣伤害。另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个防护专精的新天赋为例:精彩内容,尽在百度攻略:祝福之锤瞬发,3秒回充,2层充能祝福之锤在圣骑士周围环绕,对附近敌人造成一定量的神圣伤害。精彩内容,尽在百度攻略:替换正义之锤惩戒骑士信仰圣光,白首不渝。圣骑士中总会有不少异常执着与虔诚的人,自诩为圣光的执行者,惩戒那些胆敢不顾神圣律法的人。这些圣骑士惩恶扬善,除暴安良。他们对神圣秩序抱有绝对的信念,他们的心智与肉体同样坚不可摧,为了让圣光照耀之处无不充满和谐与安宁,惩戒圣骑士将不惜一切,奋战到底。精彩内容,尽在百度攻略:"圣骑士中总会有不少异常执着与虔诚的人。"游戏性我们对惩戒骑进行了调整,以增强专精特色,特别是再次将核心能力的重心放在短距离战斗上。过去惩戒骑有较多的远程技能,因此感觉很像法系职业而非在战斗前线厮杀的近战职业。新技能公正之剑等(以及其他新天赋)将对游戏玩法产生重大影响,强化惩戒骑的专精定位。和其他类型的圣骑士不一样的是,惩戒骑会继续使用圣能,它仍会成为构建游戏玩法的强大运作机制。为了让大家更加直观地了解惩戒圣骑士的改动,下面为大家列出了惩戒圣骑士核心技能的概览:精彩内容,尽在百度攻略:十字军打击近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间袭击于瞬息之间,造成中度物理伤害并产生一层神圣能量。公正之剑12码范围,瞬发,12秒冷却时间精彩内容,尽在百度攻略:使用公正之剑打击敌人,造成大量神圣伤害并产生2层神圣能量。审判30码范围,瞬发,12秒冷却时间审判敌人,造成中度神圣伤害,并使能够产生或消耗圣能的技能对目标造成的伤害提高30%,持续6秒。精彩内容,尽在百度攻略:圣殿骑士的裁决3 神圣能量,近战范围,瞬发一次强大的武器攻击,造成巨量神圣伤害。神圣风暴3 神圣能量,瞬发精彩内容,尽在百度攻略:一次神圣能量旋风攻击,对8码范围内所有敌人造成大量神圣伤害。定罪被动:你的十字军打击和公正之剑有20%几率额外获得1层圣能。精通:圣光之手你的十字军打击、公正之剑、神圣风暴,和圣殿骑士的裁决将造成 45% 的(受益于标准装备中的精通属性)额外神圣伤害。精彩内容,尽在百度攻略:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个惩戒专精的新天赋为例:洛萨之力30码范围,瞬发,30秒冷却时间向目标区域投掷圣光之刃,随后再次发动技能会把圣骑士传送至刀刃落点,对附近敌人造成一定量的神圣伤害。精彩内容,尽在百度攻略:替换妨害之手。结语本次《魔兽世界:军团再临》圣骑士职业改动预览就到这里,希望没有辜负大家的期望。之后我们还将继续送出术士、死亡骑士和萨满的相关内容,敬请期待。精彩内容,尽在百度攻略:
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