尾行3感叹号尾行attack是什么意思思

为什么我的尾行3慢走不了?_百度知道
为什么我的尾行3慢走不了?
...按Shift也不行..
我有更好的答案
要真人版吧~
双击左键就能慢走了
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出门在外也不愁尾行的尾行三_百度知道
尾行的尾行三
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纯爱路线加入了刺激的blowjob动作(因为这次整个H过程将全部即时演算完成,这时可以听MM出问号的叮铛声和脚步声来判断MM是否停下或开始移动,用鼠标控制方向和行走而用键盘来实行蹲下(X)和动作(Z)能使操作变得更方便 每个MM有9个场景,其次,MM的反应当然也会因动作幅度的不同而改变,在MM近处(身后或旁边)触发问号然后蹲着看。ILLUSION特意请来专业演员进行舞蹈表演,我想这才应该是真正的尾行感觉吧,而且MM在这些动作进行过程中是没有警觉的,另加双叹号来标明恋爱结局条件:纯爱与凌辱,自己的心跳声,ILLUSION在刻意逐步减少其游戏中HCG动画的数量的同时想方设法增加强化即时H系统的表现以及可操作性,感觉同2代差别不大,每人各有一次观赏ATTACK(不会触发凌辱结局),甚至可以说将游戏的可玩性提高了一个档次,很多H动作都有一般和激烈2种进行方式,甚至连触手这类东西也能用上。尾行过程中可以按F5键进行第一人称视角和第三人称视角的随时切换.jpg" esrc="http!新要素2——尾行过程的强化,身份以及性格设定迥异的5位女主角!本作尾行过程中还加入了一些“服务玩家”的小插曲,教师:饭店服务生神乐泠:在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景终极H,MM经常会掉头往回走,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,在尾行过程中除了要避免被MM发现外,无论距离MM多远都能引发MM的注意…不过有时却可以加以利用,《尾行3》中仍然不会有HCG动画(这可能会使一些尾行系列的老玩家感到相当的遗憾).com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=8a879e3c00/b899f449f4ccbf6c9.hiphotos,别说距离可以很近,一旦追踪槽出现并开始减少就说明MM走远了,不过使用道具的过程是观赏模式的.hiphotos,凌辱前戏到一定程度 后把鼠标移动到MM身上特定部位就会出现使用凌辱关键道具的图标<img class="ikqb_img" src="http,这样制作出来的MM舞蹈动作的丰富流畅性将大大超过前作。有一些场景比较简朴,还加入了进入聆听MM内心世界的模式.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f25a81f30e924b899f449f4ccbf6c9,街道的矮墙也可以翻过去,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场…… 桑原铃,ILLUSION在《尾行3》的即时H系统的开发无疑中下了大得多的功夫,2的女主角的职业以及身份大多都是常见的.7. 鼠标和键盘共用是不错的方法,大家可以想象一下情景X,大家可千万不要错过这些香艳镜头.2. 站在MM身后看交通灯可提前做好过马路的准备。同前作一样,井盖下的下水道也可以藏身的啦,男主角被发现的几率将会大大增加.hiphotos://f 尾行目的,一般MM一次迟疑回头的时间足够让追踪槽涨满了,我们的男主角是绝不会在意这些脏累活的(按特殊行动键“Z”键)://f,注射器,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,并且根据得到道具的不同和玩家的步履会有两种路线和结局,就是从主角身边擦身而过也经常看不到4. 主角故意触发问号(即故意追近MM以引起MM的疑心)的方法固然是用来让发呆的MM继续前进用的.X)若是选择凌辱路线,H过程将完全通过3D即时演算来实现。五大新要素新要素1——第一人称游戏视角。每个MM都会走过9个场景.5,如果必须站在MM侧面,只管冲过去欣赏吧,也就是说最后的“喷射过程”也是即时完成的!新要素3——引入动作捕捉系统制作的舞蹈动作。在试玩版的体验过程中就可以体现出来——如果以第三人称视角进行尾行。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀:1.持有凌辱结局道具的情况下于除“观赏ATTACK地点”外的任何一个ATTACK地点靠近MM(必须在左下的ATTACK图标消失前)2.完成9个场景的尾行,所以这样可以减慢MM的脚步或者令发呆的MM再次开始移动,首先,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,这时也可故意触发问号来补充追踪槽,路边的垃圾桶就可以钻进去暂时藏起来嘛?.baidu。自《Des Blood 4》开始,OL等,跑动时镜头的晃动,如学生,因为离得远的话MM看不到主角。另外,个性活波的快餐店女招待富士川真由.baidu,并将其肢体运动路线通过新引进的动作捕捉系统输入电脑进行处理。尾行1:美国特工富士川真由,躲在障碍物后面却不知道女孩下一步行走路线……那样的紧张刺激立即体现出来,想知道H时MM的真实感受是什么吗,看汽车的交通灯也可以(变红当然行人的就绿了)3. 蹲下的用处超乎想象。MM的行走路线再不会像前作那样简单,由于第九个场景基本都是直走过关因此无技巧可言(克莉丝除外):学生绫濑丽子:)最后也可能是重要的一点——令人眼花的丰富H方式:完成所有9个场景的尾行:),本作尾行过程中,保持MM的身影在视线中不但能使追踪槽的消耗变慢,还需要注意路边的警察以及乌鸦的干扰,来看看尾行3中的5位女主角吧。同ILLUSION前一个游戏《性感海滩2》一样.com/zhidao/pic/item/b899f449f4ccbf6c9,另外要注意的是马路上的交通车辆,相比于《性感海滩2》,快站起来追阿~6. 主角踩到地上的障碍发出的声音,不然下场可是很惨的喔,整个H过程将全部即时演算完成,也能密切注意MM下一步行动的方向!(当然最后还是会加入一些香艳的CG图片犒劳玩家. 有些地方会出现看不见MM而又必须隐蔽的情况,野性难泯的另类巫女神乐泠,地图中的ATTACK地点除了标示字母外,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有具体说明的
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09-10-02 &
战斗的意思吧
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尾行3怎么使用道具的方法
道具的使用方法:当捡到该道具时屏幕上会亮起阴笑的图标,等待时机成熟就可以对妹妹下手了(MM头上有蓝色标志时),冲向妹妹&&
走路:左键双击
蹲:双击右键
跑步:上箭头
走路:SHIFT+上箭头
后退:下箭头
ACTION:Z键
SYSTEM画面:F1
状态画面左上脚是跟踪程度.一条全没有了就GAME OVER
还有纯爱和凌辱道具的取得(在跟踪完了全部AREA之后若没有取得其中一样.则强制GAMEOVER.若两样都取得.最后将是纯爱结局)右下脚是HITEM的取得..在跟踪过程上派不上用场.
新增ACTION系统..只要看见屏幕上有物体上面有ACTION字样..跑到物体旁边按Z...无论是垃圾桶..下水道..还是井..都难不倒我们的主角..一进去就万事大吉...MM怎么也看不见你..完全无敌啊...但是不能移动...所以MM走远了你还得爬出来追....
新增了两种&死法&
1:你被车撞死.或者你去撞车死(汗)...
2:被警察抓到正在跑步的你...
所以说看见路边有警察就一定要用走的过去..你一跑过去就GAME OVER了..
另外要懂得看MM的反应..如果头上出现&?&号..大多是你踩到了树叶或者冰地..或者你靠她太近..这种情况一般被追踪对象都先看左右两下..然后再看后面两下..如果你跟在她后面有很多时间可以隐藏自己..而且当MM站在某个地方很长一段时间的时候.你必须要使她头上出现&?&号...才能让她继续走..
如果头上出现&!&号..MM会马上回头看...大多数是你踢了易拉罐和撞倒箱子之后会出现..如果这时候你跟在她后面.那你就必死无疑...然而你也可以到了一个AERA之后先去找这些东西来碰掉..等MM&!&完了之后再跟踪...
.如果MM头上出现音乐符号..那就是说她正在专心干某件事..这时候如果得到了凌辱道具走到MM身边可以进行凌辱(出现ATTACK字样)..
如果你看见了双感叹号.......施主请重新再来吧..............
另外在整个跟踪过程中..将有一次ATTACK是观赏REALTIME DEMO的机会.虽然也是&ATTACK&字样,却会进入观赏模式.如果把5张CG都收齐了..此观赏模式就会在EXTRA中出现.
纯爱道具:信纸
场景3MM看的那个信箱下面..记得用走路来通过警察.
凌辱道具:头套
场景5:顺着石路走在凳子前面
场景2:MM进了书店之后跑到书店左边的小巷可以找到..眼镜
场景6:一开始一直往前走就能看见一个红颈带,,,记得要追上MM....
场景7:图书馆门前花园里很明显的地方可以找到利尿剂
故事评价&心得:
纯爱结局老套..最后主角还是把论文写成了...结婚生子...
凌辱结局悲惨啊...主角没得到惩罚..女主角自杀身亡...唉..女主角94可贵..
基本上没有什么难度...场景5 MM整天走走停停..烦死...图书馆好阴森....
纯爱道具:携带说明书
场景7:跟过马路的警察前面...记得捡了就要溜...MM一会儿就从巷子里出来了..
凌辱道具:麻醉剂
场景6楼一段就能看见...
自动得到眼镜
场景3书店附近有个停车场..那里可以找到猫耳朵.
H凌辱道具:
场景2有个铁道口..旁边停白色汽车那个空地..找到灌肠器...
故事评价&心得:
帮姐姐报仇..纯爱有新意...凌辱就....纯粹的按章行事...惨了点儿..
还是蛮简单..MM很少转身...就是怕被汽车撞DIE..有个场景可以上天桥走捷径.而且这个场景最后的天桥下面还有一条狗.害死偶一次..够阴...
克莉丝&莱比
纯爱道具:项链
场景7.一堆油桶那里.MM会在项链上停下来...
凌辱道具:蜘蛛
场景1大道一直走到头..铁道那地方..
场景5.一开始过了警察..往左走的一个空地.汽车旁边还能找到眼镜.........另注意这里过警察的时候..机子不好的兄弟记得把视点调偏..不然那两盏灯的图像显示够让你机子卡上几十秒的....
场景6:.一开始直走..右拐..靠右走看见一小巷进去...左拐一箱子后面.找到兔女郎服装
H凌辱道具:
场景4警察旁边的电话亭前..很容易看见..光碟..始终没搞懂和H内容有什么关系.
故事评价&心得:
楞一看好像人造人...纯爱路线任务成功...仔细一看这MM竟然素即时H里面最PP的一个...凌辱模式..被出卖...还好没死..紧急情况还能用小刀干掉犯罪团伙..不简单..蜘蛛丝也能当武器?GOD.......
从这个MM开始难度增加了..经常蹲下查看身边情况..(竟然还在警察身前...)...看的范围也大于前两个MM..这个MM往前看的角度大概能有150度的样子...所以就不能像以前那么猖狂了..经常带偶们的主角走冤枉路....跟踪也不容易....
富士川 まゆ
纯爱道具:定期入
跟踪一开始就能看见..小女孩爱丢东西...好像是月票之类...唯一一个纯爱道具比凌辱容易得到的MM....毕竟不得虐待儿童....
凌辱道具:电的防狼器?
场景5 MM一开始走进的那条巷子内
场景3:一开始路口左拐.又是眼镜...
场景6那坐钢管桥上...可以找到项圈...
H凌辱道具.
场景7便利店前停车场左上脚...是..不说了.......
故事评价&心得:
天真的小MM啊...被跟踪了还以为是大GG给送月票的.这素真正的纯爱啊...凌辱主角也太狠了..用防狼器来电MM.呵呵..尝到下场了吧..灭哈哈哈哈.....(此MM与前一阵子很火的恐怖游戏女主角名同音,当初一看吓一跳.....)
个人认为这是最难攻略的MM..主要是会跑..还会经常一跳回头..被看见就DIE了..而且商业街的地形也不大好..特别是便利店里面...被柜挡住看不见MM..不小心就又被看见了..大家还是多蹲点为妙..
纯爱道具:指轮
场景9一直走..丢在地上送你的....你想不纯爱还不行了!
凌辱道具:毛发
场景1一开始就出现...
场景5山路左边分支可以找到所有MM都喜爱而且必备的------眼镜.........
场景6顺路走就能找到狗耳朵
场景7一开始右拐..直走到头的大石后面...找到卵...作用极其恶心..
故事评价&心得
好神奇的故事情节...神奇到全幻想...两条路线都是...不大明白..
第二难的..主要转身很快..还很会磨蹭..其他没什么..地形贼好走..
继承DBVR系统....又没H动画..但自由度还是大了..
前半部分仍然是在MM身上找圈..每个圈点一个..全找完了往特有部位找....然后就会出现除了&嘴&&手&之外的图标..点一下..进入后半部分...如果是凌辱模式而且得到了H凌辱道具..把鼠标放到特有部位..会出现那个道具的图标..然后出现&道具使用部分&一般都比较恶心..特别是那个卵...看了想吐....
后半部分..在GG身上找的圈是用来加&气槽&的...MM身上找的是用来换位置的...点中GG那个圈. 还分单按左键的&弱&和两键齐按的&强&.其实都一样..动作不一样而已.....点中GG身上的然后一顿乱摇鼠标...&气槽&MAX...不要放开..继续摇..然后白光一闪..BINGO....你可以歇会儿了....
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尾行3&怎么玩
在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景最终H。
有一些场景比较简单,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有详细说明的。
每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的行动会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。
道具分为两种,路线道具(ROUTE ITEM) 与 H道具(H ITEM),走到道具上面就会自动捡起来。
路线道具(ROUTE ITEM)显示在屏幕左上角,MM头像下方,是两个小脸谱。每个MM都有两个路线道具,
分别对应纯爱路线(左边的红色脸谱)与凌辱路线(右边的蓝色脸谱),取得道具后相应的脸谱会亮起来,反之则为灰色。
如果没有取得相应的道具,相应剧情就不会发生,若没有纯爱道具只有凌辱道具,则从头到尾都不ATTACK,最终依然是凌辱结局。
若没有凌辱道具只有纯爱道具,则就算ATTACK,也不会触发凌辱,最终依然是纯爱结局。两个道具均未取得,则即使完成了所有场景的跟踪,游戏依然失败。
H道具(H ITEM)显示在屏幕右下角,是3个圆框。每个MM都有三个H道具,前两个是H装饰品,像眼镜、动物耳朵、项圈。
这些装饰品在两种路线的H中都可以使用。第三个H道具是关键H道具(最右下角的那个),只能在凌辱路线的H中使用,
会在前戏和正戏之间加入一段自动凌辱。所以,像要得到完整的凌辱H,最好的等到所有道具都到手以后再对MM下手。
转向:左右移动鼠标 或 方向键&左、右&
跑步:单击鼠标左键 或 方向键&上&
慢行:双击鼠标左键 或 空格键+方向键&上&
后退:单击鼠标右键 或 方向键&下&
蹲下:双击鼠标右键 或 键盘&X&
动作(ACTION)键:键盘&Z&
拍照(截图):键盘&C&
菜单:键盘&F1&,从上到下依次是 读取进度、音量调整、返回游戏、退出到开始菜单、退出游戏
第一人称/第三人称 视角转换:键盘&F5&
△显示在屏幕左上角的MM头像旁边是追踪条,当距离MM较近时,追踪条会收缩不显示。
△距离MM较远时,追踪条会显示并开始减少,颜色由绿转红,靠近MM则追踪条会恢复。
△追踪条减少至消失则尾行失败,系统会自动询问是否重试。掌握与MM的距离。一般情况下,不能太近引发问号,也不能太远跟丢了。
△以追踪条不减少为前提下的最大距离值为好。
△若出现MM长时间停在一处不动的情况,玩家可以动身尝试接近,待MM警觉后(头上出现问号),就会继续走动。
△MM一旦停下就要立即找掩护,蹲下。
△每穿越一个场景,进入下一个场景前,系统会提示是否存档。
△在狗和乌鸦面前经过时要缓步慢行,不可跑步,否则他们收到惊吓一叫唤,MM就会警觉(黄色问号)。
△在一个场景中捡到道具后,如果在此场景中尾行失败,再次尾行时道具已在主角身上,这样一来大大减少了跑远路捡道具的麻烦。
△左下角出现Attack字样时,可以迅速上前触发凌辱模式(在某个特殊场景会是MM特殊动作的欣赏模式),此时MM是缺少防范意识的状态(头上时音符号),但是要注意的是一定要出MM的正背面冲上去,如果从侧面冲过去,将很可能被MM发现导致失败。
△遇见警察更要小心,你是在尾行,惊动了警察只有死路一条的。
△慢行时不能同时转向,跑步时可以。
△善用视角转换的功能,增强你的视野。特别是蹲下和跳过墙壁的时候。
△走在落叶、水洼和冰洼上面会发出声响,MM就会警觉(黄色问号)。
△走在易拉罐上面或碰倒箱子会发出声响,MM就会收到惊吓(红色叹号)。
△总之,尽量躲着这些,万一触发了就赶快隐蔽。
△最后,要遵守交通规则,每年车祸都死很多人的,阿门。
音乐符----蓝色,MM正专心做一件什么事情,有机可乘。如果此时屏幕左下角出现闪烁的&ATTACK&字样,玩家就可以冲向MM进行ATTACK了。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的&ATTACK&字样,千万别冲上去送死!!!
问号符----黄色,MM有所警觉,可能是因为落叶的声音,动物的叫声,或者是你靠的太近了发出的脚步声。MM会先左顾右盼,然后回头看,这时要注意隐蔽。
叹号符----红色,MM受到惊吓,一般是玩家发出了太大的声音,例如踩到易拉罐或碰倒了箱子。MM会立即转身,万万小心。
双叹号----橙色,MM发现你了!!GAME OVER,系统会自动询问是否重试。
沉默------有时候,MM会停在一个地方不动,你一直等下去也不会有结果。这就需要你走近一些,用脚步声触发黄色问号符然后再隐蔽起来,MM左顾右盼一番后就会继续往前走了。很多场景之中,都会有这种情况发生。一定要先找到一个隐蔽的角落,再去让MM有所警觉。
ATTACK----MM头上出现蓝色音乐符,并且此时屏幕左下角出现闪烁的&ATTACK&字样,玩家就可以冲向MM了,和MM的距离接近到一定程度就会自动发生剧情。动作一定要快,不然ATTACK的机会过了,MM转过身来就是GAME OVER。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的&ATTACK&字样,千万别冲上去送死啊!!!
观赏ATTACK----每位MM都有3至8次不等的ATTACK机会,其中只有一次是观赏ATTACK,成功后不会进行H,而是进入一个观赏模式,玩家不能动手,但是可以旋转视角进行观察,时间不限。观赏ATTACK的区分很简单,如果玩家不捡凌辱的路线道具,就不会发生凌辱剧情,这时候出现的ATTACK就是观赏ATTACK了。当然,如果玩家不捡凌辱的路线道具,每位MM的ATTACK机会就只会有一次----观赏ATTACK。
ACTION会出现在玩家接近垃圾桶、井盖、枯井、废旧钱箱时,此时按&Z&就可以躲进去,可以通过缝隙看到外面,MM不会发现。另外在接近某些民居的墙壁时也会出现,此时按&Z&就可以跳过墙壁,但是基本上看不到外面只能靠听的。一般是在快被MM发现时,逼不得已才跳墙。运气不好时,再跳出来可能正好落在MM面前,或者干脆MM无影无踪了,所以要谨慎使用。
在一些无法跳跃的墙壁或障碍物前,可以按&Z&。玩家会以背贴在墙上行动,并不实用。
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