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时间:2016-06-03 21:30
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植物大战僵尸2
【答案带解析】(1)还记得植物大战僵尸中的太阳花吗,现实中已经有人做出来了。如图所示,是一种在...
(1)还记得植物大战僵尸中的太阳花吗,现实中已经有人做出来了。如图所示,是一种在阳光下能不断摇摆的塑料小花。花盆表面的太阳能电板在光照下,产生电流驱动电动机,使小花左右摆动。该小花摆动过程中发生了哪些能量转化?需要具体说明在哪里发生了什么能量转化,至少要写出四种哦。 部位能量转化1  2  3  4  (2)打开手电筒开关后,发现小灯泡并不发光,请你参照示例猜测两种可能使小灯泡不发光的原因,并简约写出验证你猜测的方法。示例:原因:可能电池用久了;验证方法:换上新电池。①原因:_________________;验证方法:__________
____。②原因:_________
_____;验证方法:__________________。 
见解析【解析】试题分析:(1)根据题意,小花摆动过程中发生的能量转化列举如下: 部 位能量转化1太阳能电板光能转化为电能2电动机电能转化为机械能3导线发热电能转化为内能4全部受到光照光能转化为内能5叶片摆动机械能转化内能
(2)①原因:电池装反_; 验证方法:拆开检查重装②原因:灯泡坏了_;验证方法:更换新的。考点:能量的转化 电路故障分析
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植物大战僵尸的资料!
模式: 独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,策略,生存,花园。 多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。 游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。 50种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。 打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。 通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。 精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。 无限次重玩,不会经历两次同样的事件,二周目还可以打出隐藏僵尸,随时给最新鲜的游戏体验。 植物介绍 1.豌豆射手(Peashooter) 豌豆射手可谓你的第一道防线,他们朝来犯的僵尸射击豌豆。 伤害:中等 一株植物如何才能在快速生长和射击豌豆方面如此突出? 豌豆射手说:“勤奋工作、承担责任,以及一份健康的早餐:阳光与高纤维二氧化碳的合理搭配,这就是我的秘诀。” 费用:100 恢复:快 2.向日葵(Sunflower) 向日葵是你收集额外阳光必不可少的植物。为什么不多种一些呢? 阳光产能:普通 向日葵很难不随着拍子起舞——究竟是什么拍子呢?嗯,这是大地母亲那赐予生命的爵士节奏,它独有的音调只有向日葵才听得到。 费用:50 恢复:快 3.樱桃炸弹 樱桃炸弹能够炸飞一片区域内的所有僵尸。他们的引线很短,所以,把他们种在离僵尸近一些的位置吧。 伤害:极大 范围:3x3区域内的所有僵尸(伽特刚尔除外) 用途:单个使用,即刻生效 “我要爆了!”,樱桃一号说。“不!我们要炸了!”,他的兄弟,樱桃二号道。稍适争吵,这两个家伙决定改成爆炸
。 费用:150 恢复:慢 4.坚果墙 坚果墙具备坚硬的外壳,你可以使用他们来保护其他植物。 强度:高 “
费用:50 恢复:慢 5.土豆雷 土豆雷能够给予敌人致命一击,不过在此之前,他们需要武装一下自己。你应当把他们种在僵尸的前面——以便他们在接触僵尸时起爆。(僵尸离土豆雷越近,土豆雷头顶上的小红灯闪得越快!) 伤害:极大 范围:小型区域内的所有僵尸 用途:单个使用,具有激活延迟 有些人说土豆地雷很懒,他总是把事情留到最后一刻才动手。对于此类言论,土豆地雷不予理睬——他正忙着操心如何赚钱的事。 费用:25 恢复:慢 6.寒冰射手 食人花能够一口吞掉僵尸(对巨人无效),但当他们咀嚼时,自己很容易受到攻击。 食人花曾得到一个在电影《恐怖小店》中参演特技的机会,可惜该计划最终流产——只因他的经纪人要求给予太多的正面镜头。对此食人花并不生气,他说这只是一桩生意而已。 伤害:中等(每粒豌豆) 射速:2倍 双发
费用200 恢复:快 9.小喷菇 小喷菇免费,但射程也短。 伤害:中等 范围:短 白天睡觉。 “我直到最近才意识到僵尸的存在”,喷射蘑菇说:“就像其他的真菌一样,我原本以为他们只存在于童话故事或者电影当中。这里的经历真是让我大开眼界!” 费用:0 恢复:快 10.阳光菇 阳光菇开始时只给予少量阳光,稍后即会恢复正常。 阳光产能:少,然后正常。 白天睡觉。(成长时间120s) 阳光
恢复:快 11.大喷菇 大喷菇喷射的烟雾可以穿透铁栅门。 伤害:中等,穿透铁栅门。 范围:位于烟雾中的所有僵尸 白天睡觉。 “我的工作没前途,成天就是为面包房生产一些酵母孢”,大喷菇说:”然后有一天小喷菇——佛祖保佑——告诉了我这个喷杀僵尸的大好机会。现在,我真的感觉自己与众不同了。” 费用:75 恢复:快 有的,只是自己的胆量和手上的小泥铲。” 费用:?(30000金币,不是阳光。阳光依据所模仿的植物而定) 恢复:依据所模仿的植物而定 50.爆炸坚果 炸死一大片的僵尸。 费用:--- 韧性:非常低 恢复:--- 特点:同樱桃炸弹。 爆炸坚果经常说自己有多么坚固,他经常失望,因为它叫大家来砸他并且试试它的韧性时,人们常躲开。“我不知道为什么人们不敢碰我,难不成我一碰就碎?这样人们却不会让我牺牲我自己?”但他永远想不到,牺牲的不只它一个“人”。 51.巨大坚果 摧毁一行的僵尸 费用:--- 韧性:极高 恢复:--- 巨大坚果是坚果班的尖子生,但是巨大坚果出现得少之又少,可以看出坚果班师生努力的程度,以及坚果班的人数。第一个巨大坚果出现于1989年,但那个时候世界上还没有坚果。 僵尸介绍 1.僵尸(ZOMBIE) 最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击 强壮度:低 2.旗帜僵尸(FLAG ZOMBIE) 旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位(有可能是鸭子救生圈),除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,其他与普通僵尸没有任何区别,生命力低,移动速度慢 强壮度:低 3.路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE) 他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的3至4倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸 强壮度:中等 4.撑杆僵尸(POLE VAULTING CONEHEAD) 手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果) 强壮度:中等 速度:快,然后慢(跳过之后) 特点:跳过首个碰到的植物 5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE) 他的铁桶使其格外耐打。头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的5至6倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸 强壮度:高 弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) 他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快,投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸 强壮度:低 报纸强壮度:低 速度:低,然后高(失去报纸之后) 7.铁栅门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE) 他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON),铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走 强壮度:低 铁栅阂强壮度:高 弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) 橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等 强壮度:极高 速度:快 弱点:磁力菇 9.舞王僵尸(DANCING ZOMBIE) 舞王僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!其实就是迈克尔·杰克逊僵尸,生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗 强壮度:中等 特点:召唤伴舞僵尸 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER) 这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生 强壮度:低 11.鸭子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE) 这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只鸭子僵尸,即珊瑚3人组) 强壮度:低 仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE) 潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面 强壮度:低 特点:潜水以避免攻击 仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI) 这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。 强壮度:高(免疫定身和冰属性) 特点:压碎植物,留下滑冰道 弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM) 这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打 强壮度:低(每个僵尸) 雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性) 特点:仅出现在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) 海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度快(比撑杆还快),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢 强壮度:中等 速度:非常快,然后慢(跳过之后) 特点:跳过首个碰到的植物 仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) 这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。 强壮度:中等 速度:快 特点:盒子会爆炸 弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE) 气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走 强壮度:低 特点:会飞 弱点:仙人掌,三叶草,香蒲 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE) 这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直 强壮度:中等 速度:快,然后慢 特点:挖地道,然后在草地的左侧现身 弱点:裂夹射手,磁力菇 19.蹦蹦僵尸(POGO ZOMBIE) 跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走 强壮度:中等(跳跃时免疫定身) 特点:跳过植物 弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI) 此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物 强壮度:高 特点:现身片刻,然后跑掉 有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。(死后掉落4个钻石) 21.蹦极僵尸(BUNGEE ZOMBIE) 蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被莴苣弹开(此僵尸占横向3格) 强壮度:中等 特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸 弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE) 扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一个防御植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去 强壮度:中等 梯子强壮度:中等 速度:快,然后慢(放下梯子后) 弱点:大喷蘑菇,磁力菇 这架梯子花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE) 开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(在投篮球20个或一行没有植物之后)和投篮球攻击直线最后一颗植物 强壮度:中等 特点:向植物投掷篮球 弱点:叶子保护伞 24.伽刚特尔(GARGANTUAR) 非常巨大的僵尸,生命力极高,被攻击150下才会死亡,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以承受多次它的攻击,其他植物一击必杀 强壮度:极高 25.小鬼僵尸(IMP) 小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷) 强壮度:非常低 26.僵王博士(DR.ZOMBOSS) 原名“埃德加”(Edgar George Zomboss),最终BOSS,生命最高(相当于十三只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体)) 攻击方式: 1.放僵尸 2.放蹦极僵尸(要注意防守) 3.放火球(寒冰菇在任何一位上都可以中和) 4.放冰球(火爆辣椒在那排位子上可以中和) 5.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 6.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆) 强壮度(在僵尸机器人里面):非常高 27.暴走伽刚特尔 血量是普通巨人的两倍,速度、韧性以及攻击力都要比普通巨人僵尸强,任何必杀武器都要攻击三次才会倒下。 32.小鬼僵尸 生命值为一般僵尸的1/4,速度两倍 [编辑本段]禅境花园 禅境花园是通关一次冒险模式后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、黑夜花园、水族馆、智慧树这四个场景。 阳光花园(禅境花园) 除蘑菇和水生植物外,其他植物只能种植在这里。在禅境花园种植植物需要种子,种子可以在游戏里获得,也可以在戴夫的花俏小玩意里购买。将种子种植在禅境花园里之后,经过几次反复的浇水、除虫、施肥后植物就会长成,这期间每进行一次浇水、除虫或施肥后受益的植物都会掉落相应的硬币。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落硬币。 黑夜花园(蘑菇园) 蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,若将蘑菇类植物种在阳光花园那么蘑菇类植物将不会成长,而是一直睡觉。将种植在阳光花园的蘑菇类植物搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。 水族馆 水族馆里只能种植水生类植物。 智慧树 给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、彩蛋和秘籍。智慧树生长到1000尺的时候智慧树就没有游戏的细节、彩蛋和秘籍了。所以就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去直到数字无法显示。 智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。 如果你呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。 智慧树的箴言 1、谢谢你给我施肥!继续施肥,我将给你有价值的信息! 2、食人花和墙果能够一起发挥最大的效用——这并不奇怪,因为他们上大学时是舍友。 3、如果你真的在听我说话,那就竖起耳朵听:种两排向日葵吧——我可是非常,非常认真的! 4、潜水僵尸?真是讨厌!怎么处置他们?我的建议是:在荷叶上种植墙果,就是这样。 5、嗯,试试在游戏时输入“future”……以期会晤来自“未来”的僵尸! 6、究竟需要多少樱桃炸弹才能解决掉巨型僵尸?提示:多于一个,少于三个。进一步提示:两个。 7、如果你想为自己的禅苑添加一些蘑菇,那么最好尝试一些晚上的关卡。 8、我可不担心爆炸蘑菇会对草地造成永久破坏——大地会通过时间来治愈自己。 9、有没有尝试过点击主菜单上的花朵呢?试试看!我在这儿等着。 10、传说冰冻的僵尸会吃得比较慢,我认为传说是有它的道理的。 11、有没有听说过会躲避的野人僵尸?有人说创他喜欢隐藏在昏暗的地方。 12、有什么东西比免费还便宜么?没有!这就是为啥晚上的时候喷射蘑菇如此受欢迎。 13、想为自己的禅境花园增添一株水生植物?以我的树皮打赌,在池塘关卡里面就能找到它们。 14、注意到巨型僵尸有时候会反其他僵尸来砸向你的植物么?到底是怎么回事呢~ 15、臭臭的蜗牛显然很喜欢巧克力——也许喜欢得太过了。知道么——享用巧克力后,它甚至一刻都不想安静下来。 16、如果你认为经历“无尽的”生存模式只会出现水生植物,那么再想想吧!这可是会出现所有类型的植物哦! 17、人们常常问:哪里有巧克力?也许更好的问题应该是:哪里没有巧克力?在每个游戏模式里面都会有它出现。 18、墓碑苔藓,呃?仅仅在草地右侧有墓碑的时候才使用它吧——这正是我的选择。 19、我听说水桶僵尸比起普通僵尸来,能够承受五倍的伤害! 20、听说输入“mustache”时,会为那些僵尸带来可怕的变形。 21、多个雪花豌豆会使僵尸们变得更慢么?现实是残酷的:不! 22、你知道僵尸会从墓地里爬出来,对么?那么,在生存模式下为什么不使用墓碑苔藓来处理掉这些墓地? 23、想知道一个关卡有多长,只需要看看右下方的标尺就可以了。 24、屋顶清理机——经典物品呵,如何推荐它都不为过。它们在什么情况下发挥最佳?试试“跳跳舞会”就知道了。 25、如果你在想,给跳舞僵尸来一份催眠蘑菇时,是否会让他召唤出来的伴舞僵尸倒戈,那么回答是:Yes。 26、更快地赚钱?试试“无尽的”生存模式吧。接下来,看看自己的银行存款又涨节多少。 27、你认为火炬木头会消融雪花豌豆?答案是:正确——你很聪明。 28、那些可恶的植物僵尸?他们以为自己是什么,居然向你的植物开火?祭出墙果,让这些家伙冷静一下吧。 29、“跳跳舞会”和“滑车当道”这两个小游戏真的非常、非常困难。想它们不那么“非常”?试试窝瓜吧。 30、就在你认为火爆辣椒一无是处的时候,智慧树告诉你:它们同样能够摧毁僵尸的溜冰道!呯! 31、一旦你购买了模仿者,点击植物图鉴左上角的图标,就能够查看这个笨蛋了。 32、在“墙果保龄”小游戏中所获得的硬币与墙果的弹射次数有关。 33、不要拍打玻璃——或者,继续吧。右击你的水族馆蔌“僵尸馆”,这样就能够震聋那些水下的家伙了。 34、当我还是个橡子的时候,爷爷对我说:小子,在“砸罐罐”谜题中,如果首先砸碎右侧的罐罐,事实将会简单许多。 35、在“吾乃僵尸”谜题里面,跳舞僵尸可能看起来很贵,但如果调度得当,他们会值得起你花的每一个子儿。 36、我做过一个梦,梦里面,猫尾射出的尖刺戳破了气球,僵尸掉落在了地上。我不晓得这是什么意思。 37、在禅苑里面种植水生植物时,怎么可能没有水族馆呢?嗯,随便说说。 38、挖地僵尸的地下活动有违自然规律——看来只有使用磁体蘑菇来没收他们的挖掘铲了。 39、每天都会带来新的挑战和机遇,以及——疯狂戴夫店中新的金盏花。 蘑菇坊有什么用?哈!除了用来养蘑菇,当然没什么用。 疲惫了?沮丧了?巨型墙果上的梯子把你击垮啦?速速使用磁体蘑菇吧——它能立即将你的烦恼一扫而空。 巨型墙果的高大身材广受赞誉——对于海豚骑手和跳跳僵尸来说,他们就是门神。 4胡椒和樱桃炸弹爆炸所产生的威力,远不止冲走墙果上的梯子这么简单。 、确实可以把所有的巧克力都喂给臭臭蜗牛——它真是个贪吃鬼。但是你也要记住:禅苑里面的植物也是喜欢巧克力的哦! 火炬木桩怒气灼“人”,但铲草车、铁栅门、梯子和投篮车却不吃这一套。 在“无尽的”生存模式下,如果你真的依靠那些升级植物,敬请留意:它们会随着草地上现有数量的增加而变得越来越贵。 在“吾乃僵尸”谜题中的小鬼僵尸看起来很弱,但是他们速度很快。当你已经解决所有的植物时,可以用他们来取得最后的“战利品”。 输入“trickedout”,看看剪草机会变成什么样。 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 嘿!我已经100英尺高了!祝贺我吧,输入“daisies”,当僵尸被杀后掉下一些雏菊。 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 哇!我已经500英尺高了!这就要跳舞啦!输入“dance”,让僵尸摆动身体吧! 谢谢你给我施肥!我现在想不出啥子新东西了。不过,如果我再长得高一些,说不定会想出一些新点子! 哇!我已经1000英尺高了!祝贺我吧,输入“pinata”,僵尸死后散落一地的糖果! 谢谢你给我施肥!我已经给了你我所有的智慧,但是你仍可以让我长得更高!
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有很多!!好玩的很!你要是新手的话就从第1关玩到第5关玩到最后一关!僵尸首领是个科学家,请不要小看他!到最后一关他操控的是一个超大的机器人!
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有四种模式:
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生存模式【1个无尽版】
共有26种僵尸
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还有可以种植物赚钱的花园
秘籍有以下的这些:
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