steam求生之路2延迟高 延迟多少

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评审意见:前台批量评审
求生之路2&-&游戏设定
求生之路2《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS&,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都模式(以及一种Valve保密的新模式)将支持生存模式和对战。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach&总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。
在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank&,hunter&,smoker&,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead&Center)、“一面之缘”DLC(The&Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark&Carnival)、“沼泽激战”(Swamp&Fever)、“暴风骤雨”(Hard&Rain)及“教区”(The&Parish)。
死亡中心(Dead&Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The&Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。黑色狂欢夜(Dark&Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。沼泽激战(Swamp&Fever)
四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(Hard&Rain)
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。教区(The&Parish)
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
求生之路2&-&配置需求
pc系统最低配置建议配置系统支持Windows& 7 32/64位 / Vista 32/64 / XPWindows& 7 32/64位 / Vista 32/64 / XP处理器奔腾4 3.0GHz英特尔酷睿2双核2.4GHz内存1 GB (XP下) / 2GB (Vista下)1 GB ( XP下) / 2GB (Vista下)显示兼容DirectX 9的视频卡,128 MB, Shader model 2.0.。ATI X800, NVidia 6600 或更高兼容DirectX 9的视频卡,支持Shader model 3.0。 NVidia 7600, ATI X1600 或更高硬盘至少 13 GB 空间至少 13 GB空间声卡兼容DirectX 9.0c的声卡兼容DirectX 9.0c的声卡mac系统OSMacOS X 10.6.4 or higher (Snow Leopard Graphics Update required)ProcessorDual core Intel processor, 2GHz or betterVideo CardATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000Not supportedOS X 10.5.x, ATI X1600 or X1900 graphics, NVIDIA GeForce 7 graphics or Intel graphics less than Intel HD 3000.
求生之路2&-&游戏攻略
本作的操作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。
鼠标的中键是打开狙击枪的瞄准镜,右键挥枪托击退,左键射击。
1是主枪&2是手枪&3是土制炸弹或者是燃烧&4是医药包&5是药瓶&`是控制台
除了WSAD代表上下左右之外,操作键还有以下几种:E捡起物品、启动机关、发起救援等R更换子弹Y向全体玩家发送信息U向属于自己一方的玩家发送信息TAB查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等Ctrl下蹲~控制台(需要先行设置)C用麦克风和玩家进行语音交流Z、X游戏内置语音
1.选项中改为“可使用控制台&”
2.单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图(另外启用秘籍后将无法获得steam平台成就)
3.在主界面按“~”键进入控制台。(控制台需在选项里面打勾开启,如需创建可用秘籍的地图则输入map加地图名字,map后面要有一个空格)
z_difficulty&"Easy"&简单
z_difficulty&"Normal"&正常
z_difficulty&"Hard"&困难
z_difficulty&"Impossible"&专家
map&地图名&versus&对抗模式
map&地图名&realism&写实模式
map&地图名&survival&生存模式
map&地图名&scavenge&清道夫模式
官方地图秘籍代码
c1m1_hotel&死亡中心1旅馆
c1m2_streets&死亡中心2街道
c1m3_mall&死亡中心3购物中心
c1m4_atrium&死亡中心4中厅
c2m1_highway&黑色狂欢节1高速公路
c2m2_fairgrounds&黑色狂欢节2游乐场
c2m3_coaster&黑色狂欢节3过山车
c2m4_barns&黑色狂欢节4谷仓
c2m5_concert&黑色狂欢节5音乐会
c3m1_plankcountry&沼泽激战1乡村
c3m2_swamp&沼泽激战2沼泽
c3m3_shantytown&沼泽激战3贫民窟
c3m4_plantation&沼泽激战4种植园
c4m1_milltown_a&暴风骤雨1密尔城
c4m2_sugarmill_a&暴风骤雨2糖厂
c4m3_sugarmill_b&暴风骤雨3逃离工厂
c4m4_milltown_b&暴风骤雨4重返小镇
c4m5_milltown_escape&暴风骤雨5逃离小镇
c5m1_waterfront&教区1码头
c5m2_park&教区2公园
c5m3_cemetery&教区3墓地
c5m4_quarter&教区4特区
c5m5_bridge&教区5大桥
c6m1_riverbank&消逝1河岸(需购买DLC)
c6m2_bedlam&消逝2混乱(需购买DLC)
c6m3_port&消逝3港口(需购买DLC)
c7m1_docks&牺牲1码头(需购买DLC)
c7m2_barge&牺牲2驳船(需购买DLC)
c7m3_port&牺牲3大桥(需购买DLC)
注:另外还有几幅1代的地图暂时没有找到代码,稍后放上
载入地图完毕后,输入“sv_cheats&1”打开作弊模式
输入以下秘籍即可
god&1&无敌
noclip&穿墙
sv_infinite_ammo&1&无限弹药不换弹夹
give&health&满血
give&ammo&弹药
give&adrenaline&肾上腺素针
give&defibrillator&电震仪器
give&first_aid_kit&医药包
give&pain_pills&药丸
获得燃烧子弹&upgrade_add&Incendiary_ammo
获得爆炸子弹&upgrade_add&explosive_ammo
获得激光瞄准upgrade_add&laser_sight
give&adrenaline&肾上腺素针
give&defibrillator电震仪器
give&first_aid_kit&医药包
give&pain_pills&阵痛药
give&gascan&汽油红桶
give&propanetank&煤气罐
give&oxygentank&氧气瓶
give&pipe_bomb&土制炸弹
give&molotov&燃烧瓶
give&vomitjar&胆汁瓶
give&autoshotgun&1代的连发霰弹枪
give&shotgun_spas&2代的连发霰弹枪
give&pumpshotgun&1代的单发霰弹枪
give&shotgun_chrome&2代的单发霰弹枪
give&hunting_rifle&1代的半自动狙击步枪
give&sniper_military&2代的半自动狙击步枪
give&rifle&M16步枪
give&rifle_m60&m60机枪(需购买DLC)
give&rifle_ak47&AK47步枪
give&rifle_desert&SCAR步枪
give&smg&小型冲锋枪
give&smg_silenced&消声冲锋枪
give&pistol&手枪
give&pistol_magnum&玛格南手枪
give&weapon_grenade_launcher&获得榴弹发射器
give&crowbar&铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give&fireaxe&斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give&katana&倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)
give&golfclub&高尔夫球杆(需购买DLC)
give&chainsaw&电锯
give&cricket_bat&板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give&baseball_bat&棒球棍(不可用或未知)
give&frying_pan&平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give&electric_guitar&吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give&tonfa&警棍(仅限第5大关战役可用)
give&machete&砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give&weapon_upgradepack_explosive&爆炸子弹升级铁盒
give&weapon_upgradepack_incendiary&燃烧子弹升级铁盒
give&melee&猎人僵尸的手
give&weapon_gnome&圣诞老人
give&weapon_fireworkcrate&一盒烟花
以下隐藏武器重新读取地图才有伤害
give&weapon_sniper_awp&AWP/M大型狙击枪
give&weapon_sniper_scout&Scout小型狙击枪
give&weapon_smg_mp5&MP5冲锋枪
give&weapon_rifle_sg552&SIG&SG552步枪
melee_range&70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)
sb_dont_bash&1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击
sb_dont_shoot&1&电脑控制的幸存者不能开枪
sb_takecontrol&*&人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move&0&所有电脑控制的幸存者停止移动
sb_escort&1&所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边
sb_open_fire&1&所有电脑控制的幸存者不停的开火
sb_crouch&1&所有电脑控制的幸存者蹲下
sb_flashlight&1&所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)
sb_give&*&给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)
sb_give_random_weapon&给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器
cl_showfps&*&(*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率&3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder&第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)
nb_delete_all&踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)
nb_blind&1&所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)
cl_drawhud&0&关闭所有的界面包括准星(真实模式)
z_add&创造一个普通感染者
z_spawn&jockey&创造一个Jockey
z_spawn&charger&创造一个Charger
z_spawn&spitter&创造一个Spitter
z_spawn&hunter&创造一个Hunter
z_spawn&smoker&创造一个Smoker
z_spawn&boomer&创造一个Boomer
z_spawn&tank&创造一个Tank
z_spawn&witch&创造一个Witch
z_speed&250&普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)
z_health&50&普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_health&4000&Tank的生命值(数值越大.生命值越长)
z_tank_speed&210&Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_speed&300&Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_witch_health&1000&Witch的生命值((数值越大.生命值越长)
z_witch_damage&100&Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)
z_exploding_health&50&Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)
z_exploding_speed&175&Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_gas_health&*&Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)
z_gas_speed&*&Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_hunter_health&250&Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_hunter_speed&300&Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)
z_spitter_health&100&Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)
z_spitter_speed&210&Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charger_health&600&Charger的生命值(数值越大.&生命值越快)
z_charge_max_speed&*&Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_charge_max_damage&*&Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)
z_jockey_health&325&Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)
z_jockey_speed&250&Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)
z_jockey_ride_damage&*&Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)
z_special_spawn_interval&45&刷特殊感染者的时间间隔
(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)
求生之路2&-&补丁消息
一、《求生之路2》是一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,是《求生之路》的续集。经过大量的更新和扩展,截至到2012年的9月《求生之路》的一系列版本已突破12亿的销量!
《求生之路2》从2009年发布到现在,经过在steam平台更新取得许多玩家的认可。
而就今日,开发商又为《求生之路2》发布了最新一轮的补丁。一起来看看吧。求生之路2
1:修复在Linux平台上,每日出现服务故障问题
2:Linux平台现可通过麦克风来支持完成游戏
3:修复在Linux/OSX平台游戏中字幕偶尔中断问题
二、《求生之路2》是一款恐怖射击游戏,已在日正式登陆PC以及Xbox&360平台。这款游戏是以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集。
游戏主要内容是讲诉四名幸存者,在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程。地点及时间背景与前作《求生之路》一致。只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
该作发布不久就获得IGN9.0高评分。近日,开发商育碧为此又发布了最新修复补丁。下面请看详细内容:
-[Linux]&修不支持复控制器问题
-[Linux]修复不支持中文字体翻译问题
-[Linux]修复游戏中出现错误鼠标抓问题
-[OSX]修复战斗力值计算问题
求生之路2&-&人物介绍
Eills 机械修理师 年龄:23 出生地:佐治亚州萨瓦纳求生之路2
Eills是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?
然而,丧尸不得不去破坏它。Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味着一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。
Coach 橄榄球教练 年龄:44 出生地:佐治亚州萨瓦纳
Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。
Nick 职业赌徒 年龄:35 出生地:未知
从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找着黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:,成为第一。
他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找着容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在在一个。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。
Rochelle 记者 年龄:29 出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市求生之路2
作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。他依然用他的相机拍摄着战区的一切 这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧染的地方意味着,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。&新感染者Charger (玩家可控制)  
从左至右分别介绍 (右图) HP:600
主要攻击 : 冲撞 , 冲撞时会对周围的生存者造成硬直; 捉着生存者不放, 不停撞击地面 次要攻击 : 拳击 优点: 打散敌方阵营, 集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍攻击, 生存一方不可使用右键为同伴解困,必须杀死他才能解脱, 血量较其他感染者为高不易死,攻击力亦较其他感染者为高 缺点:冲击只会作单一直线程, 较易闪开; 体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援 Hunter (玩家可控制)
主要攻击 : 飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死 次要攻击 : 抓击, 由于hunter不在蹲下时不会发出声音, 可近距离抓击生存一方 优点:行动快速, 可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳; 另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值 , 于着火状态扑击伤害值会大大提升 缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现 扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援 新感染者 (玩家可控制) HP:100
主要攻击 : 呕吐一堆腐蚀胃液于地上, 生存者停留或经过该范围会受到伤害 次要攻击 : 抓击 优点: 伤害值快及损害性高; 能避免敌方于同一安全范围停留; 可作中至远距离攻击; 比同是呕吐为主要攻击的快 缺点: 其身高及口中萤光绿色的液体容易败露行踪; 若于地形较空旷的地方呕吐和单独行动没有优势 新感染者Jockey (玩家可控制)
求生之路2HP:325
: 骑在生存者头上, 控制对方行动 次要攻击
: 抓击 优点
: 身形矮小需要蹲下击杀, 可控制对方离开生存队伍,到一些危险地带 (如Spitter呕吐物上, 悬崖边等); 当生存者被攻击至失去行为能力就会离开; 跳跃动作不用像hunter般蹲低集气, 即使骑在生存者身上移动力亦算高, 集气时间最短 缺点
: 古怪笑声为感染者一方最刺耳, 听觉稍强不难猜到位置; 骑在生存者头上易于推走或被攻击; 容易被Charger或Hunter抢走猎物; 受袭的幸存者会有红圈提示队友救援 Tank
(玩家可控制) HP:6000
: 拳击, 把生存者轰飞一段距离 ; 或打飞其他物件攻击 (车, 垃圾箱,枯木等) 次要攻击
: 投石作远距离攻击 优点
: 血量最多, 攻击力最强, 是感染方主力, 掌握胜负关键 缺点
: 有时间限制, 要持续攻击生存者 ,体型大相对目标都较大, 左右视角较弱,转弯会减速,对于燃烧弹和胆汁炸弹会受到额外伤害,被连续射击时速度减慢 Witch
:白天是行走状态 晚上坐地状态 主要攻击
: 抓击 ,抓一下即可令生存者失去行为能力 优点
: 移动力及攻击力惊人, 若运用恰当对感染者一方十分有利 缺点
: 若非设置于生存者必经路径便没有用途 Boomer
(玩家可控制) HP:50
:本作Boomer分为男性和女性 外观有所不同 叫声也有差异 主要攻击
: 呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸攻击 次要攻击
: 抓击 优点
: 阻碍敌方视线,引来丧尸集体攻击协助其他感染者, 近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁 缺点
: 身形肥胖移动笨拙, 体积大容易被敌方看见, 血量小易死, 集气时间慢
(玩家可控制) HP:250
: 拉扯, 使用舌头把生存者拉离队伍并加以攻击 次要攻击
: 抓击 优点
: 作远距离攻击 ,可扰乱阵营, 打散布局; 死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂着令对方失去控制能力 缺点
: 舌头易断; 不能作近距离攻势; 容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿
易被发现 新增普通感染者资料
出现于教区(The Parish) :&
核生化防护衣丧尸 (Hazmat Suit) 特别技能: 不怕火烧&泥巴人 (mud men) :特别技能 : 四肢趴在地上爬行 爬行速度快 生存者水平高度较难察觉
出现于嘉年华(Dark carnival) :&小丑 (clowns) 特别技能 : 小丑鞋的声音会吸引其他丧尸来凑热闹 出现于工厂战役 (Hard Rain):&求生之路2感染者套上耳罩使他听不到pipe bomb的声音 (pipe bomb无效化)
防卫装备丧尸 (Riot Gear)&特别技能 : 防弹衣
求生之路2&-&&IGN评分
整体感觉9.0分:这次对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。
画面表现8.5分:画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。这很大程度上归功于更加明朗的环境以及改善后的动画效果。Xbox&360可能相对慢些。
声效表现9.0分:整体声效表现出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。
手感操作9.0分:它不是一款将吸引每一个人的游戏,但是对于它的目标,这个续集满足所有的描述。更加精彩的战役以及优秀的战役设计
耐玩性9.0分:采用人工智能管理人使得战斗更加有趣,大量的模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。
总评:9.0分
求生之路2&-&特色系统
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手枪来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。
在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。
急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。
电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手枪,生命值与被救出来的生还者一样是50。
与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge&mode)和“写实模式”(Realism&mode)。
清道夫模式
在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。
在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。

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