劫和劫solo天赋带劫雷霆领主天赋好还是不灭好

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打破雷霆联盟格局 不灭之握巨魔胜率登顶
& & & &打破格局 不灭之握终露锋芒在国外胜率统计排行榜中,诅咒巨魔特朗德尔已经凭借不灭之握连续三周占据着上单胜率排行的首位,打破了雷霆领主对于上路英雄的垄断。推荐阅读:雷霆杀手过于强势?选对英雄轻松化解全明星赛初露锋芒早在全明星的solo赛中,职业大神们都纷纷选择了不灭之握作为solo天赋,不灭之握到底强在哪里?从天赋出看到,不灭之握的触发CD只有4秒,这是一个什么概念?即使是连续加强的雷霆领主,它的触发CD也高达20秒,而英雄在前期的技能CD都在10秒左右,在前期的对拼中,近战英雄每隔4秒普攻就能偷取3%的最大生命值,在前期对拼中不灭之握无疑是最强的天赋!版本角度看英雄:巨魔胜率势不可挡从版本胜率中看出,刚更新天赋的5.22版本中,大部分巨魔还在使用顽石誓约天赋,效果并不显著,经过全明星的开发,不灭之握巨魔的出现让这个英雄的胜率直线上升,纵使雷霆领主连续加强的5.24版本,巨魔的胜率依然居高不下。版本使用数扶摇直上:得到广大玩家认可随着不灭之握的开发,巨魔的使用率越来越高,在5.24版本到来后更是直线上升,众多玩家的使用也说明了这个英雄真的容易上分!来看看巨魔与版本强势上单对决时的胜率解析:即使是版本大热的贾克斯,依然不是巨魔的对手!在交手胜率中,雷霆领主使用英雄遭到巨魔完爆,也许贾克斯剑姬这类英雄能在后期对拼中占到优势,但是巨魔会依靠前期的优势在对线中碾压你。& & & &天赋&符文推荐超高回复的坚决系天赋由于巨魔的被动是附近每一个敌方单位阵亡都会恢复一部分最大生命值,点出坚决系的符能盔甲和耐久可以最大程度的提高自身的回复效果,配合吸血天赋和不灭之握,在对线换血中的血量会一直处于上分。胜率最高的符文配置红色攻击×8&暴击几率×1&黄色固定护甲×9&蓝色固定魔抗×9&精华攻击×3没有过多的套路,巨魔对攻速有一定的要求,红色符文中打上一个暴击符文拼人品,很多职业选手也都这么带。当然符文的选择更多还是根据阵容,在对线瑞文剑姬等全物理伤害英雄时,将蓝色符文改成护甲或者现在上单通用的-CD符文也是不错的选择。出装选择最高胜率的出装以及出门装在装备选择上,三相无疑最平滑的前期过度装备,而振奋盔甲提供的减CD属性血量以及生命回复buff都非常适合巨魔。亡灵铠甲作为一件攻守兼并的护甲装在顺风局中能发挥巨大作用,冰甲不仅提供20%CD,让作为近战的巨魔在面对平A型英雄也是有很大的克制。可选择的防御装:血手,春哥,蓝盾,反甲血手和春哥可以最大化的防止巨魔被集火秒杀,&提高团战的容错率,是值得推荐的防御装,而在面对有亚索,VN,蛮王这样的高暴击英雄时,出一个暴击减伤的蓝盾是十分有必要的,而反伤甲也是对付AD英雄的不二神器。可选择的攻击装:贪欲九头蛇&九头蛇相比于破败来说,在推线上有着巨大优势,优势情况下出九头蛇的效果应该会比破败要好的多。出门装的选择上,大多数情况下巨魔都可以考虑多兰剑出门,只有遇上武器瑞文等强力英雄时可以考虑500药水或多兰盾出门消耗,武器的E技能可以抵挡巨魔的Q,而瑞文一级的光速QA巨魔如果没有及时平A换血的话还是有点吃亏的。对线技巧&团战思路对线强力AD英雄,如瑞文,贾克斯在打野怪传送不能2级上线的情况下,贾克斯其实并没有之前那么强势,巨魔175的攻击距离是一个很大的优势,吃两个buff怪上线很有必要,被动会让你几乎满血回到线上,而瑞文武器的都是在3级以后比较强势,我们就可以利用前两级的优势来压制他,Q技能是有攻击加成的,配合不灭之握,在换血上巨魔是不吃亏的。而在与瑞文这类高爆发英雄6级的较量中,记住迂回,巨魔的E技能可以很好的阻止对方前进的路,掐好不灭之握的CD时间,胜算将会大大提高。面对人马,剑姬人马在被动被移到E技能上后已经无法像以前那样无脑穿小兵Q人了,如果觉得有压力的话可以选择和人马一样的500药水出门,打消耗的话巨魔丝毫不怂人马,出装方面可以先出鞋子以免被poke的太惨,在巨魔的强势期1,3,5级时换血千万不要怂,如果错过了自己的强势期在别人的强势期对拼的话,可能会导致很大的劣势而拖延了自己的发育时间。对阵剑姬的时候记得要避开破绽,等破绽消失就上去AQ,巨魔的Q技能能偷取剑姬攻击,在换血中剑姬也不是巨魔的对手,在6级剑姬拥有大招时利用E技能卡住自己的几个破绽,剑姬在打满破绽之前巨魔就能对她完成致命一击。对线AP上单,如流浪,露露,冰女除了抢2级疯狂推线以外,由于巨魔是一个回复能力很高的英雄,在面对这类AP的时候,先出吸血会比先出魔抗更划算,记住巨魔前期的发育非常重要,巨魔的成型期是在三大件出完后,当巨魔肉起来的时候,团战中将会是一个高回复兼具高伤害的BOSS。团战思路巨魔的大招能够偷取对方大量生命值以及双抗,所以把他交给敌方最肉的坦克是一个很好的选择,同样的如果敌方突进英雄太过凶猛,大招的效果也可以让己方C位更容易的击杀对手,E技能寒冰之柱的使用很重要,在适当的时候利用它来减速分割或是阻挡敌方的路,给队友创造更好的条件,然后就开起W技能冲上去对他们一顿猛揍吧!& & & &总结不灭之握的开创以及巨魔的到来,又一个强力上单出现在联盟的舞台,英雄间的对决也正如特朗德尔所说——不能力取的,就智取;不能智取的,就力取。
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lol谁和劫solo有胜算
假设玩家水平相等的情况,哪个英雄可以啊???!!!
提问者采纳
劫的爆发确实很高,但是打团不行啊,单挑确实给力但不是最强的求采纳
请看题目再回答。。。
螳螂呀,绝对牛逼
但就是太脆了,我发现螳螂Q劫比劫Q螳螂的伤害要低,怎么破。我主要就是怕劫6级时一个大招飞过来然后就潇洒的走了。。我再上去打时不知不觉就死了。有没有什么小技巧?
螳螂开大同样可以影身,在劫R过来的0.75秒内,有个BUY如果在这个时候影身劫的大招就无效了额,然后劫4秒后才可以大招,然后他W位移你跳上去百分百收割,求采纳呀
提问者评价
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其他8条回答
剑魔和劫打还稳
胡说八道 劫是一套技能秒人 剑魔和他打 你一来就出肉还是咋的? 不肉剑魔这样的当儿子打 不信试试 德玛半肉也打不过劫 以我看 德玛全肉可以 反甲必须弄 出装就日炎 兰顿 幽梦 反甲 冰锤 三速鞋 有闲钱在换幽梦成无尽 如果你跟人单挑 前期输优势别怕 后期劫是搞不过你的
你就跟他拖 双方都6神他是打不过你的 还有一些技巧 跟劫干仗之缉护光咎叱侥癸鞋含猫前 他一定会消耗你 盯着他技能CD或者没能量的时候 死命冲上去跟他打 如果劫有脑不会放大招 放了技能没有 打不出伤害 反正跟劫打
剑魔~~~很稳~~但还是靠手法
手法不行用谁都完蛋不要被他
q脸就行、德玛
也应该差不多
半肉半输出
各种无脑流~还有劫是靠技能的英雄
能让你很有优势
船长试试,橘子看好时机就吃。
但是劫有位移。。要怎么打?
不是说一定要杀他,他过来就Q他,妥妥的。他想杀你橘子解被动加血。出暴击了几下撸死他。楼下说用剑魔还是算了吧,前期就让人消耗死了。武器也不错就是需要前期发育好点,注意用被动+Q耗对面血。上单半肉确实妥妥的。
武器,单挑大神,他开大你就E出来就晕住- -
半肉solo果断不解释啊
(上单流氓都能虐)
举个栗子!
用武器试试,要是用诺手的话,会玩的劫能耍耍你,但是要是没有E被勾住了基本上就死了,诺手就是无脑打就行了,走位躲消耗,武器的话也是走位躲消耗,劫就技能是能量条挺讨厌的,用瑞文E过去就无脑QAQA。。。。他就屎了,等他没E的时候再上,不然只会被牵着鼻子走
和结solo我觉得是卡特或疾风剑豪
正常的半肉上单都可以
蛮王可以,他一套技能下来,开大招就行了
lol的相关知识
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全明星SOLO赛教会我们天赋技巧 续航才是王道
导读:在SOLO赛之中,前5级早已确立好优势了,不灭之握可以说是比雷霆法令优秀的,其他基石天赋除了冥火之触的伤害可以看之外,前期都比雷霆法令弱。
这两天的SOLO赛越来越精彩,细心的朋友不难发现,与第一天各种拼个你死我活不同,SOLO赛进入了一个比续航的阶段,续航天赋成了标配天赋。如图,点一下对面还能吸一口血,是多么惬意的一件事啊!
续航标配:不灭之握 我们用数据来证明这个天赋到底有多强。
一般点此天赋的都是能频繁A到对手的远程英雄,所以偷取生命效果减半,多兰剑出门的远程英雄血不会低于550,那么一级英雄每次可以偷取550&1.5%=8.25的生命。由于远程英雄生命成长较低,每级只有80左右,所以此天赋的成长性较低,每级多偷取80&1.5%=1.2点生命值(出装基本为攻击装,所以装备加成忽略不计)。
我们用版本大热的爆发基石天赋雷霆法令作为对比,多兰剑出门的英雄额外攻击力不会超过30(额外法强不计),那么法令天赋能造成10+0.2&30=16点伤害,而8.25&2&16,所以1级的情况下,不灭之握最快8秒就能抵消雷霆的伤害。但是我们从成长性上来看,每级10伤害成长的雷霆,在英雄等级高或者出装后可以逆袭:在英雄5级的时候,雷霆可以造成56伤害(出攻击装会更高),而不灭之握单次触发回血8.25+1.2&5=13.05。触发4次不灭之握能够回复13.05&4=52.2&56。
在SOLO赛之中,前5级早已确立好优势了,不灭之握可以说是比雷霆法令优秀的,其他基石天赋除了冥火之触的伤害可以看之外,前期都比雷霆法令弱,所以不灭之握的在SOLO赛之中的优势非常明显。
药水流续航:Froggen
在周六的比赛中,Koro1的遇到Froggen的狗头,楞是被狗头补刀压制耗死,含恨输掉比赛。Froggen在很难A到对面英雄的情况下,基本是靠药水嗑 完全程。
从图中狗头+1金币可以看出,他已经点出了诡诈12点的探云手天赋,因为危险游戏天赋SOLO没用,拿到人头已经结束了。作为过渡天赋的秘密储备天赋他是肯定点了。
10%的效果如何呢?腐败药水总共能回复450点生命值和150点法力值,这个天赋等于每次回家能多回复45生命值和15法力值,回了两次家的Froggen通过这个天赋额外回复了135生命值和45法力值,几乎要赚到400金币的红水晶了。
Froggen第二次回家掏出了另外一个东西,也是药水流的神器:黑暗封印,再次放大了腐败药水的治疗效果,效果是秘密储备的2.5倍!这件装备性价比太高,估计会被削弱。
减伤也算续航:Rookie的滑铁卢
Rookie带雷霆法令的,在攻击力高LeX的9点,打不过LeX的不灭之握滑板鞋。相信大家对这场比赛印象很深吧。
Rookie开E技能打了对面1格血不到,而LeX晚两次普攻后的E技能秒掉了还有200多血的Rookie,从图中我们可以很明显的看出 。
护甲的优势在1级的时候被放大得太明显了,并且法令的前置天赋精密,在1级只有0.6的破甲效果,被不灭之握的前置天赋 传奇卫士甩了2.4的护甲!从护甲收益图可以看出,前期 10来点护甲可以减伤20%左右,而9点攻击力对比硬化皮肤和护甲减免两项属性是没有丝毫优势的。所以Rookie选择1级去拼是非常鲁莽的,LeX的细节操作虽然不如Rookie,从不满血都能拼赢的事实可以看出,LeX赢在了战略上。
为啥续航在SOLO中如此重要?
很多大神都喜欢打一波流,所以在乎爆发,不在乎续航。但是在全明星赛这种实力差距不大的舞台上,选择容错率极低的一波流无疑是风险很大的选择。
在没有重伤效果的前提下,回复的血量是实打实的,而打出的伤害是要受护甲和魔抗减免的。SOLO赛难免打得有来有回,无形之中放大了伤害被减免的缺点,回复能力强的一方往往能把对面压回家,也就获得了优势。可以说在SOLO中,得续航者得优势。
SOLO赛已经结束,热闹看得差不多了,我们也悟出了点门道,今后与小伙伴SOLO,一定要耗得他心服口服!
全明星赛,solo,天赋技巧
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