神之浩劫s3改动为什么噬魂臂铠比梵天差

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神之浩劫新手速成 奈斯出装加点对线攻略
9:53:07发表 | 来源:神之浩劫中文网 | 作者: |
导读神之浩劫新手速成 奈斯出装加点对线攻略
奈斯可能是目前对新手最友好的ADC,没有之一了!线上的续航能力和技能上的简单实用,都让这名ADC拥有极高的热度!
奈斯加点:主一副二,有大点大,3技能作为位移技能前期点1点即可,奈斯的大招是一个半锁定型大招(可以被对手的队友挡住),先手开团或者结束收尾效果都非常的不错!值得注意的一点,被动配合一技能的双倍伤害以及大范围的控制效果非常实用!
(回家第一件优先补满超越,增加线上的蓝量续航能力,而且前期叠加的层数非常适合奈斯这种技能型伤害的ADC。配合2技能的回血,奈斯在线上拥有不俗的消耗能力!圣物之所以推荐净化,是最大程度保证自己前期的平稳发育,作为一名ADC一定要谨记不要轻易交掉自己的位移技能!)
之后的装备:
12级后看情况补神速、庇护都可以。超越、战士鞋以及梵天之剑基本上成为S3赛季技能型ADC的核心装,之后补出伊奇巴尔可以让奈斯伤害型装备快速成型,在中期就能相对打出非常可观的伤害!S3赛季在防御装备属性整体下调的情况下,上述的前四件装备能让你保证高攻速的时候,每一下普通攻击伤害都非常可观。再之后的大秦双刺在S3赛季整体的性价比相对大幅度提升,价格下调的同时增强了物理强度。大秦双刺配合泰坦之祸的低价格让每一个技能型ADC能大幅度缩短装备成型时间,这一点相比S2赛季几乎如出一辙憋双暴击的出装方式,奈斯的这一套出装拥有太多的优势,成型快、参团收益大,中期伤害爆炸!(S3赛季在噬魂臂铠、斩首巨斧属性削弱的情况下,相对来讲低价格的梵天之剑和伊奇巴尔更能让ADC成型,打出伤害!)
上述的六神装,其中蓝弓伊奇巴尔在后期可以替换为电弓奥德修斯之弓。40%的攻速加成以及溅射效果配合自身的输出伤害强度,可以说电弓是一件非常适合后期打团的装备,1.95的攻击速度也可以让你AAA的足够爽!
因为奈斯有一个2技能回血同时降低敌方神明的攻速,这个技能在前期来讲就可以让奈斯很轻松的清线达到压线效果!2技能尽可能打到小兵的同时摸到敌方神明,接着再利用1技能清线,很容易清掉一波小兵,之后就可以利用先清线的时间去干更多的事情。而奈斯就算被压线,也可以利用自身的31连击双倍伤害来清掉小兵!奈斯得益于2技能的属性,这让前期发育阶段的过程中,奈斯可以尽可能21来消耗对手,和对手换血,对手在一定血线之下就可以远程大招先手配合gank的队友尝试击杀了!
ADC普遍的位移技能时间都很长,这就需求每一个ADC都要有非常出色的位置感(控制距离和团队中的站位让对手很难伤害到你)。老生常谈的一句话,站的久才有输出,奈斯属于典型的前中期强势,后期弱势的ADC,所以后期打团过程中尤为需要走位保护好自己!打你能打到的人,保证自己不死的情况下,打任何你能打到的人!!!S3新赛季的征服模式地图已经在美服的正式服中上线了,而另一个重磅消息就是:美服S2赛季的所有用户排名已经清零,这意味着排位将要重新开始。而下面美服职业选手incon给出了新的一波神明角色能力排名,一起来听听从他的口中,S3新赛季哪些神明值得我们选择呢?罗波那:重做之后的罗波那变的异常简单粗暴,伤害爆炸、生存能力超强,极难应对。无论打野还是solo,都是非常好的选择!阿拉克尼:新赛季对于蜘蛛来说在装备上有了很多很有利的改动,新的底比斯护手对于蜘蛛的生命回复有很大增益,加上大秦双刺这些和蜘蛛匹配的装备的回归,以及蜘蛛3技能加速比率的加强,让她地位有所提升。天照大神:变态的基础伤害,让你即使是纯肉装也能打出诸如500,800等单个技能伤害,大招团控也非常出色,S+。阿瑞斯:净化的削弱让大家觉得阿瑞斯非常变态,实际上他最脆弱的对线能力没有任何加强,而且蛋壳冷却时间的加强也能让大家在应对阿瑞斯的时候有额外的选择。雅典娜:净化的高冷却让她的嘲讽变得非常致命加上凯布利的削弱让她再度成为辅助一姐。贝罗娜:虽然3技能缴械时间被砍,但是削弱后的2技能伤害依旧很高,女流氓依旧很强。柯罗诺斯:地位有所提升,厄运宝珠的回归使得依赖这件装备的神明地位大大提升,作为依赖这件装备的柯罗诺斯回归到了正常的强度。芬里尔:净化的削弱让他的控制能力更加疯狂,让他能成为最强的打野神明之一。海格力斯:底比斯护手,疯狂回血,嗯嗯。后羿:新赛季adc出装更加偏向于超越流,新赛季adc几件装备:超越,梵天之剑,斩首巨斧,都和后羿非常搭配。后羿/凯戎/苏尔,有望成为S3的三大最强adc。诺克斯:2技能非常克制亚努斯,此外由于厄运宝珠的回归以及净化的削弱,让她的2+1变得非常致命。塞尔凯特:这个赛季坦克装备的削弱导致蝎女在反坦克上的优势被压缩,游戏节奏偏前期再加上本身技能的削弱,蝎子的地位有所下降。塔纳托斯:这个神明非常具有两面性,说得极端一点不是10/0就是0/10,因此选择他非常具有风险,之前减cd+穿透的肉装塔纳托斯非常有趣,可惜在S3赛季中已经被改。索贝克:索贝克一直是个具有平均水平的辅助,但是在solo方面S3对坦克solo的几件核心装备(勇气胸甲,cd鞋,空灵手杖)的调整让他的能力有所下降,但是在solo线上依旧是个可用的平均水平角色。苏尔:对于苏尔2技能的改动非常愚蠢,一开始是把减速拿掉,这是非常好的,但是因为Reddit的用户一直在不满起哄,于是H社就把减速还回来而把触发灌魔之书的能力去掉。然而在S3法师有了厄运宝珠之后,高法伤之后苏尔的2技能依旧能造成成吨伤害,和削弱前没什么两样,还是一个非常强力的选择。刑天:刑天继续被砍,定身变减速让他的控制能力下降,加上solo装备的削弱,让他变得没那么强势了。宙斯:宙斯伤害非常高,但是同时他也是一个非常需要很早做出两个主动技能保证团战生存的神明,s3主动技能的改变造成了他的地位下降。一代版本一代神!S3新赛季中,因为主动技能的调整以及装备大幅度的改变,每个角色的能力排名被迫重新洗牌……那么也是希望上述的分析能够更好的帮助小伙伴在新的赛季顺利起航!【更多电竞赛事新闻及游戏动态,微信关注太平洋游戏网(pcgames_cn),每天推荐重磅游戏新闻哦~】
法师的春天,平A流要强了
天照一出就那么强?
排位还没打
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公司名称:北京字节跳动科技有限公司/北京字节跳动网络技术有限公司美服]神之浩劫S3赛季版本改动 陆续更新中
皮肤原画翻新 荣耀金像 嫦娥(Chang’e Masteries) 荣耀金像 提尔(Tyr Masteries) 每日任务系统 ()&nbs_17173神之浩劫专区,SMITE 是SMITE官网合作站,为广大玩家提供国服SMITE神之浩劫激活码,SMITE攻略
  皮肤原画翻新&  荣耀金像 嫦娥(Chang’e Masteries)  荣耀金像 提尔(Tyr Masteries)  每日任务系统&  ()&  “每日任务是一个全新的系统,取代了每日登陆奖励系统。你可以在任何时间去完成任务,而不需要每天连续登陆获取最高奖励。”&  每天会获得两个任务(最多两个)。&  完成一个任务将会获得金币,并加入任务记录中。&  在完成足够的任务后,玩家将会获得宝石(点劵)奖励。吐槽:哼,国服会给点劵?&  征服模式改动  野区的布局已经有一些改变,最值得注意的是Buff营地更加的开阔了。&  野怪buff改动&  紫色 Buff (攻击速度) 移除地图。&  黄色 Buff (移动速度) 改变位置。&  速度 buff 现在位于环绕火巨人周围的三名火元素身上。 这个buff可以多次拾取获得叠加效果,最多三次(叠满获得21% 移动速度和攻击速度)。&  蓝色 Buff(法力回复) 移动到以前速度buff的位置。&  三鸟营地改成面向地图的中心朝向。&  外围营地(旧蓝/buff位置)现在换成一只大野猪。&  一些地图路标和buff计时器扔在更新中。&  主动物品→圣物&  ()&  主动物品在S3赛季大量的整顿!主动物品现在被称为圣物。&  圣物的免费的。玩家将在1级解锁第一个圣物,12级解锁第二个圣物。&  圣物无法升级。&  许多主动物品已经转换成圣物,其余的将会改变,并新增了新的圣物。圣物列表一览:&  传送&  传送呢到友方防御塔或守卫处,期间无法移动。被攻击不会中断传送,但控制效果仍然可以中断。冷却时间180秒。&  净化(二次修改!)&  移除自身受到的控制效果,并在1秒 → 2秒内免疫控制效果的影响。冷却时间160秒。&  庇护&  免疫受到的伤害,持续 2秒,期间无法攻击和施放技能。但仍然可以移动。冷却时间160秒。&  闪现&  瞬间传送一段距离。脱离战斗状态5秒后可以使用。冷却时间120秒。&  诅咒(二次修改!)&  降低周围55范围的敌方神明 40% 移动速度,持续5秒。 期间也会降低他们65%的治疗效果。冷却时间120秒 → 150秒。&  侦测&  放置一个哨岗守卫。回到圣泉能够重置冷却时间。冷却时间140秒。&  愤怒&  队周围15范围内血量最高的野怪随从造成480点伤害,对野怪Boss造成1000点伤害。队友对相同目标施放过该圣物后,只能造成50%的伤害。冷却时间60秒。&  疾跑&  自身和周围 55范围内的队友移动速度提高40%,持续6秒。期间自身免疫减速效果。冷却时间140秒。&  屏障&  自身和队友获得 +45 防御抗性Buff,持续5 秒。期间获得15%减伤效果。冷却时间140秒。&  狂暴&  周围70 范围内队友获得 +20%物理和魔法强度Buff,持续10秒,期间获得20% 额外伤害。冷却时间120秒。&  冥想&  使自身和队友恢复35%最大法力值。 自身恢复15% 最大生命值。冷却时间120秒。&  割裂&  施放一道魔法对敌人造成40(+14每级)的真实伤害,并无视目标25%防御抗性,持续4秒。冷却时间120秒。&  消耗品改动&  哨岗守卫&  侦测的视野范围从60 → 45。&  防御装备改动&  ()&  胸甲升级树&  勇气胸甲&  冷却缩减从25% → 20%.&  明光铠[NEW]&  现在是银光胸甲分支。价格2300。&  +80物理防御,+300法力值,+25%减少控制时间。&  被动 – 减少50%对你的生命偷取效果。每当被附带生命偷取的攻击命中,将会有30%几率获得20物理防御,持续5秒。触发间隔时间20秒。&  涅墨亚狮皮甲&  现在是银光胸甲分支。&  不再提供生命值,物理防御从80 → 90。&  现在提供200法力值。价格从2250 → 2200。&  锁子甲升级树&  板甲&  物理防御从40 → 20。&  圣焰铠甲&  生命值从220 → 300。&  物理防御从60 → 30。&  尘世冰甲&  物理防御从60 → 30。&  君王板甲&  物理防御从50 → 30。被动光环现在提供 +20物理防御和 +25 HP5。&  泛光翡翠升级树&  泛光翡翠(1级)[NEW]&  +100生命值,+10 HP5,价格750。&  翡翠护符(2级)(二次修改!)&  现在是泛光翡翠2级分支。不再提供魔法抗性。&  生命值从100 → 200。HP5从 +15 → +20 → +15。&  盖亚之石&  生命值从100 → 350。不再提供魔法抗性。&  璀璨铠甲 → 翡翠铠甲&  现在是泛光翡翠2级分支。不再提供物理防御。&  价格从1515 → 1400。现在提供 +10 HP5。&  恢复之铠&  现在是泛光翡翠3级分支。不再提供物理防御。&  冷却缩减从15% → 10%。生命值从250 → 350。现在提供 +10 HP5。&  底比斯护手[NEW](二次修改!)&  现在是翡翠护符的3级分支。价格2300。&  +400生命值 → 350生命值,+25 HP5 → +15 HP5,被动 – 提高自身20%的治疗效果。&  护身符升级树&  瘟疫项链&  生命值从300 → 200。魔法抗性从65 → 80。&  守心护符&  生命值从300 → 200。魔法抗性从50 → 40。&  被动现在提供 +20魔法抗性和 +20 MP5。&  希望护符&  生命值从450 → 200。现在获得20%减少控制时间。&  被动改变 – 当生命值低于30%的你受到攻击时,你将会获得一个150(+15每级)的护盾。触发间隔时间60秒。&  附魔锁升级树[New]&  附魔锁(1级)[New]&  +30魔法抗性,+5 MP5。价格800。&  迷乱锁(2级)[New]&  +50魔法抗性,+10%减少控制时间。+15 MP5。价格1250。&  源氏守卫(3级)[New]&  +80魔法抗性,+20%减少控制时间。+20 MP5。价格2600。&  被动 – 受到魔法伤害时,你的HP5提高+150%,移动速度提高 20%,持续5秒。触发间隔时间30秒。&  鬼狩服(3级)[New]&  +60魔法抗性,+15% 减少控制时间,+20 MP5。&  被动 – 每10秒获得 +15 魔法抗性(最多叠加3层),受到魔法伤害后将会移除1层效果。&  棍棒升级树&  符文魔锤&  现在是巨型石锤分支。不再提供物理防御。&  现在提供+30 物理强度。生命值从350 → 200。价格从2050 → 2700。&  新被动: 你的技能现在能够对敌人造成15% 物理强度加成的魔法伤害,对被减速和定身的敌人造成30% 物理强度加成的魔法伤害。&  铁匠之锤&  移除游戏。&  巨型石锤&  不再提供被动效果。物理强度从18 → 20。生命值从100 → 150。&  冰霜之锤&  生命值从325 → 300。减速效果从2秒 → 1.25秒。&  圆盾升级树&  再生之盾&  新增30物理强度。&  移形盾牌&  物理防御和魔法抗性从15 → 20。&  虚空之盾&  物理强度从25 → 30。光环降低的物理防御从15 → 20。&  魔化圆盾升级树&  战神天盾&  冷却缩减从15% → 10%。&  新被动 – 你每损失1%的生命值将会获得+0.5%物理强度。&  斗篷升级树&  灵魂长袍&  冷却缩减从15% → 10%。现在提供10%减少控制时间。&  海胆王之皮&  防御抗性从45 → 35。每层被动提供的额外防御抗性从2 → 3。&  不屈哀伤披风(3级)[New]&  现在是专注斗篷的分支。+60 物理防御,+60 魔法抗性,+15% 冷却缩减。价格3600。&  被动 – 如果你生命值低于30%,受到伤害将会施放冲击波眩晕20范围内的所有敌人,持续1秒,并获得1秒的免控效果。 触发间隔时间90秒。&  进攻装备改动&  ()&  骨刺手套升级树&  噬魂臂铠&  不再提供生命值。攻击速度从15% → 30%。&  新被动 – 击杀敌人将会吞噬其灵魂给予 +0.5%生命偷取和 +0.5%移动速度,最多叠加20 层。如果你的生命值低于50%,受到伤害时将会消耗所有层数,每一层恢复1% 最大生命值。&  束缚臂铠&  不再提供生命值。攻击速度7% → 15%。&  武士刀升级树&  武士刀(1级)[New]&  +10 物理强度,+5% 移动速度。价格 800。&  千叠刃(2级)[New]&  +15 物理强度,+8% 移动速度。价格1300。&  正宗(3级)[New]&  +30 物理强度,+10% 移动速度。价格2400。&  被动 – 你能够基于目标比你多出的生命值造成额外物理伤害, 每多出10点生命值造成1点伤害,最多 50点伤害。&  石切刃(3级)[New]&  +50 物理强度,+10%移动速度。价格3100。&  被动 – 近战普通攻击能够降低敌人10点物理防御,并提高自身10点物理防御,持续3秒。最多叠加3层。&  觅心匕首(3级)&  现在是千叠刃的分支。+25 物理强度,+15% 移动速度。价格从1890 → 1800。&  被动 – 普通攻击命中敌人将会获得一层效果,每层提高+3%攻击速度,最多叠加5层。5 层效果时,你释放的下一个技能提高 +40物理强度。&  轻便长剑升级树&  斩首巨斧&  新被动 – 普通攻击能够降低目标6%物理防御,持续3秒,最多叠加6层。攻击速度从 +20%→ +25%。&  大秦双刺&  物理强度从 +30 → +40。价格从2850 → 2700。&  钉锤升级树&  冰霜巨人之怒&  冷却缩减从25% → 20%。物理穿透从11 → 10。&  纷争权杖&  被动现在是技能命中触发,而不是普通攻击。&  粉碎者&  被动现在每层提高10%攻击速度,每层提供 +5点物理穿透。被动现在不再提供移动速度。&  晨星升级树&  九头蛇的挽歌&  被动提高的额外伤害从25% → 30%。&  急速晨星&  移除游戏。&  失落神石升级树&  厄运宝珠&  +40魔法强度。+200法力值。+7 MP5。&  被动 – 每层获得 +2魔法强度,击杀神明获得5 层,击杀小兵获得1层。死亡将失去一半层数。 最多叠加50层。&  翡翠戒指升级树&  恶魔之握&  新被动 – 你的普通攻击能够降低敌人6%的魔法抗性,持续3秒,最多叠加6层。&  特尔克涅斯之戒&  攻击速度从10% → 30%。普攻造成的额外魔法伤害从40 → 35。不再提供生命值。&  法力晶体升级树&  虚空宝石&  光环减少的魔法抗性从15 → 20。&  荒芜之矛(3级)[New]&  现在是魔化长矛的分支。+130魔法强度,+30魔法穿透。价格3700。&  被动 – 如果你击杀一名敌方神明将会降低所有技能冷却时间8秒。触发间隔30秒。&  精致挂坠升级树&  灌魔之书&  被动附加额外魔法强度从 +60% → +75%。&  帝国头盔升级树&  王朝板甲头盔&  魔法强度从30 → 40。&  天军头盔&  物理防御从50 → 70。&  奇异腰带升级树&  空灵手杖&  最大生命值转化法强率从2% → 2.5%。生命值从600 → 400。&  手里剑升级树 [New]&  手里剑(1级)[New]&  +10 物理强度,+10% 暴击率,价格900。&  投掷匕首&  现在是手里剑的分支。暴击率从7% → 10%。&  黄金之弓(3级)&  现在是投掷匕首的分支。&  八角手里剑(2级)[New]&  +15 物理强度,+15% 暴击率。价格1500。&  风魔手里剑(3级)[New]&  +40 物理强度,+20% 暴击率。价格2800。&  被动 – 你造成暴击同时能够降低目标40% 的治疗效果,持续3秒。&  隐秘匕首升级树&  死亡使者&  价格从3150 → 3200。&  狂怒弯刀&  价格从2755 → 2600。暴击率从30% → 20%。&  被动提高暴击率层数从5 → 6。&  怨恨之剑&  价格从2900 → 3000。
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