全民超神官网是不是卖给天美了

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王者荣耀成世界第一手游?腾讯自己都没想到!
日08:30&&来源:
原标题:如何评价王者荣耀?腾讯自己都没想到!
《王者荣耀》
在开发《王者荣耀》的同时,腾讯还在着手研发另一个游戏:《全民超神》,《全民超神》最初所配备的资源要全面优于《王者荣耀》,而开发《王者荣耀》的天美L1工作室,仅是腾讯20个工作室其中之一。也就是说腾讯起初更看好《全民超神》,而不是现在的《王者荣耀》。
《王者荣耀》起初的宣传语是手游中《英雄联盟》,这样的营销似乎也证实了天美没有想超越《英雄联盟》的野心。毕竟在2015年,《英雄联盟》正处于如日中天的状态,日活跃玩家超过6700万,而《王者荣耀》刚上线的测试数据并不理想。
此后的发展中,《全民超神》犯了一个致使的错误。《全民超神》虽然也属于MOBA游戏,但却加入了养成玩法。即玩家需要不断的强化自己的装备提升自己英雄的强度,这点有点类似RPG类游戏。但是MOBA游戏对英雄的改动较为频繁,一旦某个英雄被削弱就意味着玩家之前所有的努力付之东流,这无疑加剧了玩家的流失率。同时,这款游戏在充钱玩家和免费玩家间设置了较大的鸿沟。这对于一款以“公平竞技”做卖点的游戏来讲,让很多玩家难以接受。
相比之下,《王者荣耀》虽然也有铭文设计,但和《英雄联盟》类似,铭文系统可应用于所有英雄。即便某个英雄遭到削弱,也不影响铭文的使用效果。并且只要你有时间,你就可以通过游戏免费获取铭文。换种方式来说,就是《王者荣耀》对非RMB玩家相对友好。
另一方面,随着移动设备爆发式增长和人们碎片化时间的不断增加,手游市场也在疯狂蚕食端游市场。根据公开数据显示,2008年中国手游的市场规模仅为1.5亿元,而2015年的市场规模为514.6亿元,年复合增长率高达130.25%。
在这种时代背景下,移动电竞市场正以前所未有的速度扩张。根据艾瑞咨询的研究数据显示,2017年移动电竞规模将首次超过端游,未来这一态势还有可能延续。这意味着移动电竞将占据更多的市场空间。而在此东风下迅速发展起来的《王者荣耀》,只是一个顺应互联网时代的产物罢了。
(责编:卢少雄、蒋成柳)
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全民超神为什么不如王者荣耀?
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对于这个问题,我只能说,这个游戏的开发光速工作室比不上天美。并且是在很多个方面的比不上,下面我列举一下。一,在画质上。全民超神的画质比较粗糙,没有高清的感觉。这些在网游上很重要,如果画面太渣...
对于这个问题,我只能说,这个游戏的开发光速工作室比不上天美。并且是在很多个方面的比不上,下面我列举一下。一,在画质上。全民超神的画质比较粗糙,没有高清的感觉。这些在网游上很重要,如果画面太渣,是吸引不了什么玩家的,毕竟游戏虽然是操作为上,但是现在智能机时代,很多玩家都在想着1080了,而全民超神却依然是流畅,连高清都算不上,这样的一个游戏,玩家肯定是会有一定的嫌弃的。我就是这样一个玩家,如果是同样的一款游戏,相似的两个角色之下,肯定是比较高清的更吸引人。二,占的内存上。全民超神未更新的下截是496.47MB,而王者荣耀的是465.24MB,这样同样的一款手游,它占的内存要更大,但是画质却没有王者荣耀好,这样的在服务器上就高下立见了,如果说王者荣耀是PK类手游的精品,那全民超神肯定是充Q币送的。一款是高清的游戏,另一款相对模糊的,但是那款模糊的所占用的内存,却经高清那版要高,这样一对比,傻瓜都会选王者荣耀。三,游戏美工上。这款游戏里面,游戏的美工甚至可以说是非常的粗糙,下面我对比一下这两款游戏里面的同一个角色——貂蝉。下图是全民超神里面的貂蝉。先抛开月琴仙这样的设定不说(在四大美女当中,我一直都认为,抱琴的一看都会是王昭君),这样的画质与造型,说实在的别说手游了,在静态图上,甚至不如英雄杀里的。左边是英雄杀里面,没有皮肤的原装貂蝉。这款虽然是平面棋牌游戏,但是她的形象还算不错啊,至少能看到一种貂蝉该有的风情。而下面这个,是王者荣耀里面的原装貂蝉。这个貂蝉的画质就不说了,在细节与形象上,是甩了全民超神好多条街的,这还是有同样角色的情况下,这两个角色的对比,也能看出来这两款游戏的距离了。总结一下,美工这里,全民超神的是真的不行,王者荣耀的美工设定完胜!四,迎合玩家心理上。在这里我要提一下这两款游戏里面的英雄设定。我想全民超神这款游戏,可能在人设上太LOL了,所以他基本上都用的是西方英雄,在后续有些时候,才更新了几个中方英雄。这样的英雄阵型,老实说,对西方文化的吸收比较少的我,是不大了解谁是谁的,并且也没有什么共鸣,玩这样的游戏如果它是唯一的话,我可能会去玩,但是——却还有另一个游戏是中方阵容的。那就是王者荣耀。这样一对比,当然会选王者荣耀了。我相信,作为一款中国的游戏,我们当然&会想着这些角色是我们听过的,在脑子里的,而不是念起来都觉得&坳口的。我想很多人都会觉得,诸葛亮、黄忠、刘备之类的英雄,要远比路西法、莱昂、杰瑞之流的,要更吸引我们中国人的眼光。因此,综上所述,全民超神比不上王者荣耀是必然的。
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全民超神这个游戏我接触的不多,玩了没有多久之后就弃坑了,王者荣耀相比全民超神来说虽然不是碾压性的优势,但是在抓住玩家心里的方面是相对来说成功的。作为一个比较懒的人,我是觉得王者荣耀的操作方式...
全民超神这个游戏我接触的不多,玩了没有多久之后就弃坑了,王者荣耀相比全民超神来说虽然不是碾压性的优势,但是在抓住玩家心里的方面是相对来说成功的。作为一个比较懒的人,我是觉得王者荣耀的操作方式和英雄联盟很像,上手和适应起来就不会太困难,而且对于很多小学生来说明显王者荣耀更容易弄明白一些。对于手游来说不像端游那么方便大规模操作,在小小的屏幕上玩游戏是需要很好的引导和优化的,在这一点上这两个游戏对新手的引导都做得不错,但是在王者荣耀中自动目标模式优化的显然更好,这一点全民超神有不足,虽然二者在优化操作上都下了很多的功夫。我个人觉得有决定性因素的两个点就是关于花钱充值以及平衡性的问题。全民超神的英雄实在是太贵了,免费的一共就那么几个牛头之类的,很容易玩腻了,然后要充钱去买别的英雄,这是很多玩家都弃坑的一个重要原因,王者荣耀就不是这样的模式,依靠卖英雄皮肤和点券抽奖之类的赚钱,如果玩家没有对皮肤的需求,那么可以不花钱,在游戏里攒着金币就能买到90%的英雄玩,这个模式就是非常成功的。再就是平衡性的问题了,游戏的平衡性很重要,全民超神的匹配机制就让人觉得非常无脑,银冠15000 和皇冠19999可以双排,差五千分,这样匹配机制是非常好笑的,王者荣耀的胜率都会由系统来平衡和控制,胜率一直在45%~60%之间,遇到的大神和坑货几率其实差的不多。如果连平衡性都保证不了,让大神一打九,这样新手玩家留不住,大神更留不住,还怎么发展下去呢。除去匹配机制不公平,在游戏里的英雄设置也不合理,法师的实力过强,官方总是说尽力平衡,但是数据变动始终都不大,实力相差悬殊的局面总是得不到控制,任何职业过强都是非常致命的漏洞问题啊。王者荣耀虽然也有强势英雄,但是每个英雄的把控做的还是不错的,还会定时重塑调整之前的老角色,确保每一个英雄都能很好的融入游戏。而且全民超神的英雄装备和属性增强方法操作起来也很复杂,之前研究了挺长时间属性提升机制,觉得不如王者荣耀操作起来简单易懂。
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,老夫聊发少年狂,一枝梨花压海棠
王者荣耀原来叫英雄战迹,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,...
王者荣耀原来叫英雄战迹,之前只支持3V3,在更新之后加入了5V5玩法以及5V5地图,并且后续还会增加4V4玩法,这些都是MOBA比较经典的地方,新地图的野区和细节都做的比较好。新版本中装备系统代替了原来的天赋,这样的好处就是玩家自主选择比较方便,同时也是游戏更加有技巧性,相比之前就比较的有趣和复杂。新版本的更新就玩法而言基本和全民超神没有多大的区别
非要说出不同点,那就是这两款手游的画风还有英雄是不同的,但是战斗的时候都需要队友相互配合。全民超神比较适合有钱的土豪玩家,买个英雄都要人民币。而王者荣耀就相对良心一点,除了皮肤,绝大多数的英雄都可以用金币购买哦。
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