魔兽世界中创建魔兽死亡骑士士角色需要什么条件

魔兽世界7.2死亡骑士职业坐骑怎么获得 WOW7.2DK职业坐骑任务攻略
时间: 9:30:46来源:作者:qianky(0)
魔兽世界7.2死亡骑士职业坐骑怎么获得?在军团再临7.2版本中死亡骑士职业会有机会获得专属的史诗职业坐骑,坐骑的入手方法是完成DK的史诗坐骑任务,一起来看看WOW7.2DK职业坐骑任务攻略吧。魔兽世界7.2死亡骑士职业坐骑怎么获得:第一步:去死亡骑士职业大厅接任务,巫妖表示巫妖王要见你。第二步:巫妖王表示梦见了一些事,要你去诺森德。第三步:你看到了巫妖王看见的东西,一副龙骨。第四步:去红眠神殿打探消息。第五步:(在屠杀了许多幼龙后),你从一只红龙的口中终于得知了龙骨的位置。第六步:找到了一处巨龙埋骨之地,但有一群亡灵守护。第七步:收集亡灵的力量。第八步:最终像当年阿尔萨斯召唤辛达苟萨那样,你召唤出了这只红霜巨龙。但这坐骑看起来完全不觉得萌...视频地址:以上就是魔兽世界7.2死亡骑士职业坐骑怎么获得,WOW7.2DK职业坐骑任务攻略的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。
游戏名称:v7.0.330.60G
游戏介绍:
《魔兽世界7.0军团再临》资料片现已上线!魔兽世界7.0剧情任务也已开启。月卡制度在国服上线,全新职业恶魔猎手、神器系统、要塞改进版
下载地址:
游戏名称:V7.1.529.30G
游戏介绍:
魔兽世界mac版客户端(wow mac)V7.1.5版本《军团再临》是《魔兽世界》的第七个资料片,玩家将可以在升级至110级的冒险之旅中探索全新的大陆“破碎群岛”。资料片新增全新的职业――恶魔猎手
下载地址:魔兽世界死亡骑士DK入门到精通,扫盲_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔兽世界职业玩家教你从入门到精通
符文其实分4种, 鲜血,邪恶,冰霜,死亡。 每种符文对应不后恢复,当点了天赋后,鲜血在使用完毕开始冷却时,会变成死亡符文,死亡符文可以当做鲜血,邪恶,冰霜符文使用,符文的意思就是技能的一个触发条件,就如战士的怒气,盗贼的能量,精彩内容,尽在百度攻略:法系的蓝一样,秒才能重新使用。而且每当你用完符文技能后,会得到一个符文能量,有些技能必须要能量才能使用,简单的说,DK的技能分2种,一个是需要符文来发起,一个是要能量来发起。因为起手是没有能量的,所以起手都是用符文技能来赞能量,当符文都开是冷却恢复时,你有能量了开始用能量技能。BOSS的输出手法建议去178 多玩这些专题去看。更精确。精彩内容,尽在百度攻略:首先,建立一个DK,你需要知道如下事项:1 你的账号下需要至少有一个55级以上的任意角色2 一个服务器内你只能建立一个DK精彩内容,尽在百度攻略:3 建立DK不会对你原有人物造成任何影响首先向各位部落众推荐DK的部落方首选种族——兽人,斧专精+5点精准,15%昏迷时间减免,狂暴提升AP,5%的宠物伤害(食尸鬼),无论是PVE还是PVP,兽人都当之无愧为DK之首选种族。精彩内容,尽在百度攻略:而联盟方当之无愧的,毫无疑问是人类,剑锤专精,和一个自带的徽章,实在是居家旅行杀人灭口必备工具。现在,你拥有了一个死亡骑士角色,进入游戏之后,你会出生在东瘟疫之地的黑锋要塞(亚谢洛·暗黑堡),你会拥有一套属性不错的绿色装备,55级的出生等级,在完成一系列“残忍”的任务之后(当然,CWLK也许不会那么的“残忍”),你将会获得3个等级的提升,49个天赋点数以及一套属性很棒的蓝装,当然,在此之前你是无法跨出出生地半步的。完成新手任务之后我们会获得一个技能——死亡之门,可以随时传送回到DK的老家,我们以后学习技能,洗天赋,为心爱的武器铸造符文等等都要回到此地。DK的技能消耗系统(符文&符能)精彩内容,尽在百度攻略:首先,DK的技能消耗核心为符文,符文总共有4种,血魄符文,冰霜符文,邪恶符文,死亡符文;我们拥有6个永久存在的符文,血,冰,邪各两个,每个符文有独立的10秒钟CD,而死亡符文只有在天赋/技能的触发/使用之后才会让原有的6个符文转化为死亡符文,死亡符文可以当做任何符文使用。然后是符能系统,符能的上限为100(冰天赋精通符能2点为130),符能就好比战士的怒气,需要使用技能去产生符能,符能在脱离战斗之后会逐渐减少至0,在没有天赋的支持下,消耗一个符文,我们能够获得10点符能(凛冬号角每使用一次也可获得10点符能)解了这些,接下来我们要做的事就是把等级提升至80:练级嘛,就是打打任务刷刷副本了,没啥可说的,如果非要说,多玩已经有不少WLK练级攻略了,大家都可以去了解。精彩内容,尽在百度攻略: DK的三个姿态鲜血灵气在鲜血灵气启动状态下,死亡骑士所造成的所有伤害提高精彩内容,尽在百度攻略:15%,并且可以将造成的伤害的4%转化为对自己的治疗,一般适用于所有的PVE输出场合冰霜灵气死亡骑士冰封自己的血液,使自己所承受的一切伤害降低8%,从装备获取的护甲提高60%,耐力提高6%(3.3.3耐力加成提高为8%),并且威胁值大大提高,坦克专用精彩内容,尽在百度攻略:邪恶灵气移动速度提高15%,所有技能的公共CD减少为1秒,自动攻击速度提高15%,一般适用于PVP场合注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。注意:每次切换“姿态”会消耗一个对应系别的符文。精彩内容,尽在百度攻略:练级天赋选择DK练级并不是特别依赖天赋,不过合理的利用一些天赋可以让我们做任务事半功倍。 清任务首选邪恶天赋,邪恶系:20%的坐骑速度增加对于任务效率的提高是毋庸置疑的;常驻宠物;不俗的AOE能力(死亡凋零,瘟疫同化); 精彩内容,尽在百度攻略:单体输出:死握-冰触-瘟疫打击-天灾打击-血魄打击-血魄打击-死亡缠绕群体输出:死亡凋零-冰触-瘟疫打击-瘟疫同化-血魄转化-沸血术另外可以充分利用符文转化增加续航能力精彩内容,尽在百度攻略:在面对精英怪时,我们可以通过符文武器幻舞&狂血术对单体怪物进行伤害爆发,同时,可以使用血魄印记&符文转化&血族之裔&大墓地的意志&死亡打击来保证自身的存活。另外,我们可以使用此天赋,在一些未满级的普通副本里,配合任务/怪物掉落的一些坦克向装备,充当一下坦克的角色:首先,作为一名坦克,请先检查自己是否处于冰霜灵气的状态下;单体坦克请参照上面的输出循环以及SOLO精英怪攻略;群体坦克,起手死亡凋零,用死亡之握&绞杀聚拢法系怪/远程怪,之后对首要目标使用冰触-瘟疫打击-瘟疫同化,之后在保持怪物身上疾病的同时(维持疾病可以对当前目标使用瘟疫同化,然后再切换目标再次使用瘟疫同化),最大化使用沸血来提高群体仇恨。精彩内容,尽在百度攻略:常用DK专有的符文武器系统(职业专属免费武器附魔)堕落十字军:为你的符文武器添加一枚符文,使你有一定几率在攻击时恢复3%的生命值,并使力量总值提高15%,持续15秒。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。这个符文的学习等级为70级左右,一旦学到以后推荐马上使用,这个武器附魔绝不仅仅是省钱而已,在三铠甲DPS里,战士和骑士没有不眼馋DK这个专有附魔的,按百分比加成力量,决定了这个附魔收益的高成长性。精彩内容,尽在百度攻略:石肤石像鬼符文:为你的双手符文武器添加一枚符文,使你的防御值提高25点,耐力总值提高2%。修改符文武器必须在黑锋要塞的符文熔炉旁进行。由于DK不能持盾,因此我们有两系天赋都需要使用双手武器来完成坦克任务,但是暴雪又没有为我们专门设计双手坦克武器,因此暴雪给了我们DK一个石肤石像鬼来作为补偿,注意这里提高的防御值不是防御等级,而是直接提供25点防御技能,就算在ICC后期,这25点防御技能也相当于2个散件所提供的防御技能了,因此,在练级过程中喜欢打打普通副本当坦克的DK朋友们,建议除了杀怪武器外,额外准备一把耐力向的双手武器打上该符文吧。本次入门DK的讲解就到这里了,希望能对准备在CWLK选择DK这条路的你有些帮助。
先你要明白dk是用符文和符能两种资源,消耗符文,获得精彩内容,尽在百度攻略:符能,你还是先去自习看看技能说明吧 用的是符文还是符能 符文又用的是哪些符文,其实控符都是习惯 没啥高端的 ,就拿我dkt来说,核心及技能灵打消耗一冰霜一邪恶,我有2鲜血2冰霜2邪恶符文,那我先两灵打消耗完冰霜和邪恶符文让这4个变成死亡符文,死亡符文可以当做任意一符文使用,而我的心打和血沸是消耗的鲜血符文,我就要控制一个鲜血符文在手里握着,一个鲜血符文在cd中,4个死亡符文在手里,不能乱按,如果这种时候我用2个心打,那剩下一个鲜血符文用了,还会消耗一个死亡符文,所以就变成了两个鲜血符文cd,一个死亡符文消耗了cd中,还剩3个死亡符文,那本来可以打出两个灵打就只能打出1个灵打了,可能减伤就不能到位,控符文就是让符文资源合理运用,保证你技能不断档,而符能的话就是100点满,不能溢出,溢出就是资源的浪费,我一般保证符能在20到80之间 留有zf的符能但是有不能满100浪费掉,不控符的坏处就在于容易技能断档 打不出dps或者减伤不到位……以上个人理解 有错误还望轻喷 精彩内容,尽在百度攻略:鲜血符文、两个邪恶符文,这一搭配组合是固定不可更改的 。每个符文的使用都有10秒的CD时间,并且6个符文CD时间都是单独计算的。而各系的死亡骑士天赋都有一个符文掌握,有一定几率令符文冷却时间减半。 事实上死亡骑士还有另外一种符文,死亡符文。它是在特殊的情况下产生的临时符文,可以被当作任何符文使用。因为测试时期,死亡骑士天赋一直在变,当前版本天赋下死亡符文的产30/60/100%的几率使消耗掉的冰霜符文和邪恶符文再次激活时转化为死亡符文。精彩内容,尽在百度攻略:这让死亡骑士使用起来更有技术含量。 符文之力是在我到是感觉更象盗贼的星!呵呵~精彩内容,尽在百度攻略:死亡骑士有的技能是不需要符文,只用符文之力施放的。而符文之力在非战斗状态下是会慢慢减退的。雪说不但效果比附魔专业的好,价钱也要便宜的多.精彩内容,尽在百度攻略:
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《魔兽世界》新角色死亡骑士全面揭秘
死亡骑士作为《魔售世界》新资料片巫妖王之怒中的全新角色,引起了所有玩家注意,现根据我们掌握的资料和暴雪新透露的信息,对死亡骑士进行一次全面揭秘!
  一:死亡骑士总览
  该部分信息均出自暴雪官方蓝帖:
  死亡骑士的创建:
  只要你拥有1个55级以上的角色,就可以在你的帐号中创建一个55级的死亡骑士,如果你在PVP服务器,那么你创建的死亡骑士只能在你已经选择的阵营,出生后你将通过各类任务提升自身的能力。
  死亡骑士的定位:
  坦克:死亡骑士作为一个板甲职业,将能够胜任团队副本中“TANK”的角色,他的输出在充当TANK时也是十分可观的。
  DPS:死亡骑士同样可以充当一个物理DPS职业,并可以通过各种衰落,疾病效果获取直接的伤害。
  鲜血:该系的天赋主要专注于伤害输出,鲜血符文将以百分比的形式提升死亡骑士的伤害。
  冰霜:该系天赋专注提升TANK能力,冰霜符文将以百分比的形式降低死亡骑士受到的伤害。
  邪恶:该系天赋主要专注提升死亡骑士在召唤,制造疾病和控制技能方面的能力,邪恶符文将能够提升死亡骑士的攻击速度和降低他的公共CD。
二:死亡骑士的历史
  死亡骑士最早走进我们的视野是在第二次兽人大战,古尔丹利用死去的兽人术士的尸体,采用邪恶的诅咒,创造了许多亡灵法师,然后将这些亡灵法师进行献祭,把他们邪恶的灵魂灌注到死去的暴风城骑士的尸体里。由此出现了死亡骑士,他们都骑着带角的骷髅战马,手持附着着亡灵法师灵魂的法杖,其中最为出名的就是出现在黑暗神庙副本中的泰伦·血魔。
  在此之后,许多死亡骑士被联盟的大军所消灭,还有部分死亡骑士追随耐奥祖进入了扭曲虚空,从这时开始,死亡骑士开始淡出我们的视野。
但在阿尔萨斯王子出现之后,全新的死亡骑士的领导者出现了,骑着让人毛骨悚然的骷髅战马,手持充满黑暗力量的霜之哀伤,他成为了第一个宣布效忠于巫妖王的新一代死亡骑士。
  由阿尔萨斯为代表的新一代死亡骑士的共同特点就是:他们的前身大多是圣骑士,在寻找黑暗力量来源的道路上,逐渐无法忍受痛苦和诱惑,当他们最终寻找到黑暗力量源泉的时候,也是他们最终变节为死亡骑士的时刻,虽然他们依然保持着人类的外形,但他们扭曲的灵魂早已被邪恶的力量所束缚。
  手持黑暗符文剑,脚踩邪恶骷髅马,带领着天灾军团,将瘟疫散布到各个角落。
  玩家在全新资料片中扮演的死亡骑士是以阿尔萨斯为代表的新一代死亡骑士。
三:死亡骑士的天赋
  该部分内容均出自由欧美玩家破解的巫妖王之怒的内测客户端。
  第一层天赋(需要0点鲜血系投入)
  当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,你获得10/20/30点符文之力。同时符文之力在非战斗状态时消失得更慢。
  鲜血光环
  当处于鲜血仪容时,增加45码范围内小队成员的力量1%/2%/3%/4%/5%。增加鲜血仪容的回血10/20/30/40/50%。
  强化鲜血打击
  鲜血打击对目标身上每个疾病效果造成额外5/10/15%的伤害。
  第二层天赋(需要5点鲜血系投入)
  刀刃护甲
  每1000点护甲值提高攻击强度4/8/12/16/20点攻击强度。
  增加招架几率1/2/3/4/5%。
  第三层天赋(需要10点鲜血系投入)
  符文利用
  消耗一个鲜血符文 瞬发 1mCD
  把一个鲜血符文转化为300点生命。
  黑暗信仰
  提高近战武器的暴击率1/?/?/?/?%。
  增加鲜血打击和瘟疫打击的暴击几率1/2/3%。降低在鲜血仪容或邪恶仪容时的仇恨8/16/25%。
  第四层天赋(需要15点鲜血系投入)
  强化符文利用(需要符文利用)
  提高符文利用的生命转化15/30/45%
  法术偏斜
  成功招架后降低受到的所有法术伤害3/6/9/12/15%,持续10秒。
  当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,恢复5/10%的生命值。
  第五层天赋(需要20点鲜血系投入)
  鲜血之香
  受到远程或近战暴击之后,你获得鲜血之香效果,使你接下来6/?/?次近战攻击从敌人偷取生命。持续12秒。这个效果12秒内只能触发一次。
  剑刃屏障(NYI)
  如果没有符文可用,则你的招架几率提高10/20/30%,持续15秒。
  鲜血印记(需要世仇)
  消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 1mCD
  向敌人或友方施放一个鲜血印记。当被标记的目标受到治疗,所有小队成员恢复治疗量5%的生命。如果被标记的目标死亡并且能够获得经验或荣誉,则所有小队成员恢复他们最大生命的10%。每个成员恢复的最大量不超过每个印记300点生命。持续1分钟。
  第六层天赋(需要25点鲜血系投入)
  血腥复仇(需要黑暗信仰)
  当近战攻击、法术或者技能暴击后,你将获得1/?/?/?/?%的额外物理和暗影伤害加成,持续30秒。这个效果可叠加3次。
  当你的疾病造成一个能获得经验或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有10/20/30%的几率产生1/1-3/3-5个鲜血蠕虫。鲜血蠕虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。
  第七层天赋(需要30点鲜血系投入)
  歇斯底里
  消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 2mCD
  引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。
  第三次战争的老兵
  增加你的力量2/4/6%和耐力1/2/3%。
  第八层天赋(需要35点鲜血系投入)
  突然死亡
  鲜血打击有4/8/12/16/20%几率使下一次8秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。
  鲜血符文专精
  当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新时间减半。
  第九层天赋(需要40点鲜血系投入)
  大墓地的意志
  当生命低于35%时,总护甲值提高5/10/15%。
  恶毒打击
  鲜血打击、心袭和瘟疫打击的暴击加成提高10/20/30/40/50%。
  消耗两个鲜血符文 近战范围 瞬发 6sCD
  一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。
  第十层天赋(需要45点鲜血系投入)
  鲜血吞噬
  当生命高于75%时任何近战武器造成额外3/6/9/12/15%的伤害。
  第十一层天赋(需要50点鲜血系投入)
  符文剑之舞(需要恶毒打击)
  消耗符文之力 瞬发 1mCD
  召唤一把自由作战的符文剑,持续每10点符文之力1秒时间,造成等同于你的伤害。
  第一层天赋(需要0点冰霜系投入)
  强化寒冰之触
  当你施放寒冰之触时,有5/10%的几率不消耗冰霜符文。
  冰霜光环
  当处于冰霜仪容时,增加45码内所有小队成员1/2/3/4/5%最大生命值。增加你的冰霜抗性5(/10/15/20/25?)点。
  冰霜之咬
  使寒冰之触和思维冻结有5/10/15%的几率冻结目标5秒。
  第二层天赋(需要5点冰霜系投入)
  增加从装备获得的护甲值2/4/6/8/10%。
  增加冰霜和暗影法术伤害1/2/3/4/5%。
  第三层天赋(需要10点冰霜系投入)
  冰水之血
  增加法术暴击几率1/2/3/4/5%。
  冰封符文剑
  消耗一个冰霜符文 瞬发
  使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成5.7到17.6额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟。
  兵刃勇气
  增加近战武器的命中率1/2/3/4/5%。
  第四层天赋(需要15点冰霜系投入)
  多彩符文专精(NYI)
  每次鲜血、寒冰或邪恶符文刷新时,有2/4/6%的几率转化成一个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任意一种。持续10秒。
  寒冷灾星
  寒冰之触、寒冰链和思维冻结产生50/100/150%额外的符文之力。
  第五层天赋(需要20点冰霜系投入)
  死亡之寒
  消耗符文之力 瞬发 1mCD
  对40码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力4点伤害并造成大量仇恨。
  冰河腐烂
  寒冰之触、思维冻结、冰霜打击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成5/10/15%的额外伤害。
  第六层天赋(需要25点冰霜系投入)
  永久冻土
  寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低10/20/30%移动速度2/4/6秒。
  符文之力专精
  符文之力的效果提高10/20/30%。
  第七层天赋(需要30点冰霜系投入)
  尖啸疾风
  消耗两个冰霜符文 20码 瞬发 5mCD
  一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。
  寒冰恐惧护甲(需要冰封符文剑)
  当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有5%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。
  午夜之日
  降低受到的寒冰和暗影法术伤害2/4/6%。
  无尽寒冬
  寒冰之触的减速效果增加1/2/3/4/5秒,寒冰链的冻结效果增加0.5/1/1.5/2/2.5秒。
  第八层天赋(需要35点冰霜系投入)
  冰霜符文专精
  当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。
  无情战斗(NYI)
  攻击生命低于20%的目标时,每一角色等级获得忽略6/12/18点护甲的效果。
  第九层天赋(需要40点冰霜系投入)
  冰霜打击
  消耗一个冰霜符文 下一次近战攻击 6sCD
  下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰封符文剑效果获得额外伤害。
  适者生存
  当被法术击中时,有5/10/15%的几率提高该系法术的抗性15秒。可叠加3次。
  墓地寒气
  寒冰之触、思维冻结和冰霜打击的暴击加成提高10/20/30/40/50%,同时增加冰封坚韧持续时间1(/2/3/4/5?)秒。
  第十层天赋(需要45点冰霜系投入)
  冻土潜伏者
  对受到寒冰之触、寒冰链、尖啸疾风或饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10%。
  第十一层天赋(需要50点冰霜系投入)
  饥饿之寒(NYI)(需要冻土潜伏者)
  消耗符文之力 近战范围 瞬发 2mCD
  一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力10点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。
  第一层天赋(需要0点邪恶系投入)
  流行病
  增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间3/6/9秒。
  邪恶光环
  当处于邪恶仪容时,增加45码内所有小队成员移动速度2/4/6/8/10%。增加你的暗影抗性5(/10/15/20/25?)。
  增加法术命中率1/2/3%,并降低你的疾病被净化的几率10/20/30%。
  强化死亡缠绕
  增加死亡缠绕造成的伤害和治疗量5/10/15%。
  第二层天赋(需要5点邪恶系投入)
  饥饿死者
  增加你和你的食尸鬼的力量1/2/3/4/5%,并降低死者复生的冷却时间30秒。
  邪恶命令
  降低死亡之握的冷却时间5/10秒,降低鲜血沸腾的冷却时间1/2秒。
  第三层天赋(需要10点邪恶系投入)
  强化瘟疫打击
  瘟疫打击造成的武器伤害提高5/10/15%。
  死尸之碑
  利用邪恶能量变化成亡灵30秒。在亡灵状态下,免疫魅惑、恐惧和催眠,同时你恐怖的面容使生物对你的失误率增加25%。
  第四层天赋(需要15点邪恶系投入)
  苍白之马
  减少召唤死亡军马的时间,并增加骑乘速度15%。不和其他移动加速效果叠加。
  凶残死者(需要饥饿死者)
  死者复生持续时间延长30/?/?秒,亡者军团持续时间延长1/?/?秒。
  亡者之舞
  瘟疫打击、退化、死者复生和石像鬼蜂群产生50/100/150%额外符文之力。
  第五层天赋(需要20点邪恶系投入)
  死亡阴影(需要凶残死者)
  当你死亡后会变成一个食尸鬼继续战斗15秒。
  消耗符文之力 20码 瞬发
  使一具尸体爆炸,对20码范围内所有敌人造成每10点符文之力12点伤害。
  第六层天赋(需要25点邪恶系投入)
  魔法压制
  受到的所有魔法伤害降低1/2/3/4/5%。另外,你的反魔法护盾吸收80/85/90/95/100%法术伤害。
  攻击强度的4/8/12/16/20%转化为法伤。
  强化尸爆(需要尸爆)
  尸爆造成的伤害提高25/50%。同时有50/100%的几率给予敌方目标一个持续9秒的疾病,总计造成36%爆炸伤害。
  第七层天赋(需要30点邪恶系投入)
  魔法控制(需要魔法压制)
  你的小队成员受到的所有魔法伤害降低2%。另外,你的反魔法护盾将使护盾范围内所有小队成员获得保护。
  白骨护甲
  消耗一个邪恶和冰霜符文 瞬发 30sCD
  施法者被四块白骨环绕。每块白骨都可以降低下一次法术或近战伤害40%,同时消耗一块白骨。持续5分钟。
  凝血刀刃
  你的普通攻击有2/4/6/8/10%的几率使目标感染瘟疫,造成持续的暗影伤害。
  第八层天赋(需要35点邪恶系投入)
  地穴狂热
  你或你的食尸鬼造成的每个疾病降低敌人2/4/6%的属性。
  邪恶符文专精(NYI)
  当你施放退化、死者复生或者召唤石像鬼时有一定几率使你下5秒的邪恶符文刷新时间减半。
  第九层天赋(需要40点邪恶系投入)
  召唤石像鬼
  消耗一个鲜血和邪恶符文 30码 瞬发 5mCD
  石像鬼投入战场,对目标进行暗影系轰炸。石像鬼将一直存在到符文之力用完。
  当你通过疾病杀死一个可获得经验或荣誉的目标时,将有1/2%的几率从尸体中复活一个自由的食尸鬼。最多同时拥有2个食尸鬼。
  游荡瘟疫
  当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有5/10/15%的几率转化为对目标周围8码内的所有敌人造成伤害。这个伤害不会打断受到伤害的目标施法。
  第十层天赋(需要45点邪恶系投入)
  瑞文戴尔之怒
  你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%。
  第十一层天赋(需要50点邪恶系投入)
  邪恶凋零(需要地穴狂热)
  消耗符文之力 瞬发 1mCD
  不洁的虫群环绕施法者10码范围内。所有被虫群击中的敌人受到120点伤害并感染可叠加3次的疾病。每10符文之力持续1秒。
四:死亡骑士的技能
  该部分内容来源欧美玩家破解巫妖王之怒客户端获得,其中3系技能均截取了最高级技能。
  鲜血系:
  鲜血分流:立即激活一个鲜血符文并临时转化为一个多彩符文,可算作鲜血、邪恶或者冰霜符文。持续10秒。
  死亡契约:牺牲一个亡灵卫士,治疗死亡骑士2600点生命。
  鲜血沸腾:30码内范围的目标身上所有疾病效果爆发,消耗疾病效果,造成141点伤害,强制目标攻击死亡骑士3秒。
  勒颈:勒颈,消耗所有符文能量,沉默目标最多5秒,并在效果结束时造成最多434点暗影伤害。
  鲜血打击:立即攻击敌人,造成60%武器伤害加上目标身上每个疾病效果164点伤害。
  死亡打击:一次致命打击,造成武器伤害。如果目标3秒内死亡并获得经验或荣誉,则可恢复1310点生命。
  冰霜系
  冰霜之链:冻结目标4秒。目标打破冰链后每秒恢复10%的移动速度。
  冰霜灵气:死亡骑士获得冰霜灵气,增加护甲45%和仇恨25%。同时只能激活一种灵气。
  符文剑强效:增强符文武器,立即激活每种符文各一个。
  冰封坚韧:消耗所有符文能量,使死亡骑士免疫击晕,并且护甲增加50%,最多持续12秒。不能移除已存在的击晕效果。
  思维冻结:用寒冷侵袭目标的思维,造成237点冰霜伤害,并打断施法,同时沉默该系法术3秒。
  寒冰之触:造成583点冰霜伤害,同时降低目标的远程攻击、近战攻击和施法速度15%,持续22秒。
  死者复生:从尸体复活一个食尸鬼作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要尸尘。
  邪恶灵气:为死亡骑士注入邪恶狂怒,增加攻击速度15%,减少所有技能公共冷却时间0.5秒。同时只能激活一种灵气。&
  死亡军团:召唤食尸鬼组成的军团进行战斗。
  退化:立即攻击目标,造成60%的武器伤害并感染目标,21秒内造成182点伤害。疾病会腐蚀存在的持续治疗法术,移除治疗法术并显著提高伤害。疾病还使得其它持续性治疗法术无效。
  反魔法护盾:死亡骑士包围在一个反魔法护盾里,吸收受到的下一个法术伤害的75%,并将吸收的伤害转化为额外的符文能量,持续5秒。
  死亡凋零:对区域内所有目标每2秒造成225点暗影伤害,持续8秒。目标有几率因恐惧而畏缩。
  死亡缠绕:消耗所有符文能量,对非亡灵敌对目标造成最大1322点暗影伤害,或治疗友方亡灵目标最大1983点生命。
  瘟疫打击:一次邪恶攻击,造成武器伤害加72点伤害,并感染目标,12秒内造成704点暗影伤害。
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