领主之战蛮族之王与全面战争蛮族入侵下载傀儡

领主之战2兵种搭配与抽英雄心得
11:23:58 k73电玩之家 作者:eab94b160d90b20
本人用免费250抽 共抽到4隻无双(P.s 都不一样的),后来花了小钱10连抽又送一隻又刚好是不一样的...所以很幸运的刚好5隻.真得颇赛郎的哈哈~~最近也是有抽只能说改版后机率真的有变低..虽然官方回答都是说啥好英雄机率低的.........但是真的是有感的"低机率"哈哈...
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回正题.最后英雄建议把空之死神换掉.换成2隻法师或是好野人的恶魔杀手.
法师虽然血少.但是这职业只要够坦,基本上轮不到法师损血.
塬因:因为后期防御攻势上升后.
拦截者飞弹对空这项设施攻击成长非常显着.而且攻击频率也高又超远!!!只要3座拦截者飞弹同时打空之死神,不用一下就死了.所以建议搭配.全部用地上部队.虽然要敲那钻石城墙,不过比起飞弹是小CASE
题外问一下.&恶魔杀手&这个储值25W宝石的英雄.真的有这个价值吗.....感觉真得颇帅,应该说那是第3肉盾吧哈哈
这游戏就是肉盾游戏.只要够坦就能打了.官方如果推出新英雄那法师肯定不要用了....55等恶魔法师打不过50等的恶魔傀儡.真得颇ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ = =
我想要搭配的五隻是战争傀儡,黑暗骑士,疯狂炮手,神风射手,神秘巫师。而我现在有傀儡,骑士和炮手,神风不小心被我吃了XD
塬因:战争傀儡如果主动技点起来的话,坦的能力不输蛮族之首,而且护盾也有加给牛牛佣兵,我觉得傀儡比蛮族,傀儡胜。
选择黑暗骑士则是因为傀儡是打防御建筑的英雄,他会一股脑的往前衝,如果没有另外的肉盾保护我的弓箭手会输光光,而且黑暗骑士也会加本身与佣兵护盾,我又觉得胜过恶魔杀手。
后面的叁个弓手就是输出角了,神风加全部佣兵攻击力,炮手拆建筑,巫师补血。
近战单挑远程塬本就近战优势大啊,但若一个队伍坦太多 ,会把太多输出浪费在城墙上, 对某些设计过的城镇进攻上较不利
另外关于英雄论,要注意的是:过度注重佣兵而放弃英雄本身素质的,防守都会大打折扣,你打的杯不容易守住,一来一往等于没有优势(甚至更较平均型劣势),且非无双英雄没勋章吃 ,再怎么练都是120等 ,120傀儡放20技也不会比160蛮头强,即使玩佣兵型的玩家,也都只有选一种佣兵(如曾叱咤一时的嗷嗷哭四勇士或叁飞龙),毕竟4秒才集1怒气, 放一次技你就要先等16秒,还没集到16秒 ,以傀儡的素质来讲差不多就是他寿终正寝的时候了,更别说你想把牛勇弓都放一遍再额外送个补血,且统率技能只持续15秒 你要放下一个兵种前上一个兵种就回归正常了,就算你超有钱 把他们都衝到12技,24秒后帮牛勇弓都放了技 ,但换做砲手则已经轰3下9座塔了(12等城也只有39座防塔),且弓的统率技没有减伤 ,遇到魔塔迫砲还是死很快。
TL;DR:选单一兵种玩统率 ,不然还是以五无双为目标吧。后使用快捷导航没有帐号?
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请说明 我觉得 蛮族之王
&我感觉巨魔不错
&其实,巨魔上单叼炸天,不信可以去试试,虐爆蛮王几条街&
&另外,只要对面上单不是2,把蛮王送成神,蛮王11级之前都凶不起来。看到有个说蛮王6级以后无敌的,小学生无疑&
&另外,说潘森6级以后是废物的,我只能笑笑。潘森6级后因为大招是支援,所以没有等级优势。但是,蛮王没起来5秒内是没有任何作为的&
&什么嘛明明就是我巨魔之王厉害&
&我只想说,蛮王和潘森对线蛮王就是只能当儿子了。都发育6神装打,蛮王更强。前提是对线的话,潘森能把蛮王压到不敢补兵,补一个兵掉一大截血&
&潘森是前期和支援能力
过了6级就跟废物一样。 蛮王是后期 你说是要比前期还是比后期?&
当工作和爱情不如意时,可掏出小弟弟,凝视它、静思它所蕴含之精神:能长能短,能粗能细,能伸能曲,能软能硬,学学它,眼前的困难算个鸟!沙拉油
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肯定是蛮王啊。。。。。。。没的说的。。。
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蛮族之王 战争之王 两个带王 的 那个更厉害?(1回复)
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的撒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊阿萨德飒沓
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一个后期王,一个前期王
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战争之王能把蛮王压挂,(当然前提是他俩对线,不在一条线上没得压。)
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战争Q厉害蛮子6级后无敌
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巨魔之王厉害,,,,,,
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对于这样的问题,我一般不考虑。四个二带两个王。。。走起。
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你怎么不问那么多个女神谁比较厉害
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都是垃圾切切切切切切切切
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两个对线的话,战争能吧蛮子打出翔.当然我觉得最好都别用,潘森后期太乏力,蛮子遇控就跪
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蛮子后期&&潘森 前期
我的队友都是SB
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3个赛季的白银亡者
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战争之王前期吊。。
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Powered by>>>>蛮族之王泰达米尔
英雄聚光灯
国服售价:4800金币 / 3500点卷
英雄标签:近战,战士
生命值:461(+98/每级)
生命回复:7.9(+0.9/每级)/秒
魔法回复:/
移动速度:345
攻击力:56(+3.2/每级)
攻击速度:0.670(+2.9%/每级)
护甲:14.9(+3.1/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击加成:20%
魔法减免:23%
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012AP)生命值。
冷却时间:12/12/12/12/12
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力,持续4秒,并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
冷却时间:14/14/14/14/12
施放:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200(+1.2额外AD)(+1AP)物理伤害。
被动:泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。
冷却时间:13/12/11/10/9
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
冷却时间:110/100/90
召唤师符文
主符文精密系:
基石符文:致命节奏
大幅提高攻速,并且能够突破2.5的攻速上限,是攻击英雄的福音,提升攻击频率,在前期提升攻击频率就相当于变相提升暴击。
高级符文:凯旋
凯旋在击杀英雄之后回复已损失生命值的15%,对于自身在残血击杀之后能够回复血量,团战中能够很好的保证自己的存活率,并且在1V1对拼里面往往也能够成为最后的赢家。蛮王开启R技能击杀英雄后能够回复十分恐怖的血量。
基础符文:欢欣
欢欣提供的永久攻速加成,通过打线上小兵或者是野怪就能够很轻松去得到额外的攻速加成,满层数之后相当于为你提供了一个短剑的18%攻速,在前期作战的性价比极高。欢欣的攻速加成成为一个性价比很高的适合蛮王的符文。
基础符文:坚毅不倒
当你的生命值低于60%的时候会对敌人造成额外的伤害,伤害最大值会在你血量低于30%的时候提供,对于不残血就不会玩的玩家来说,这个天赋简直就是为您量身定做!
副符文主宰系:
基础符文:恶意中伤
通过移动受损能够造成额外的真实伤害,在自身拥有控制技能的时候能够让你打出更高额的输出从而提升自己的爆发与换血能力。恶意中伤能够让蛮王的W技能也拥有一个额外的真实伤害。
基础符文:眼球收集器
在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或者法强,收集完成后能够提供额外的法强或攻击力。让你在杀人的同时能够增长自己的攻击属性更加强势。对于攻速暴击关键的蛮王来说,提升了攻击力性价比很高。
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
必要的时候能够及时支援队友
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
蛮族之王可以选择战争领主的嗜血,作为一个靠暴击和攻速生存的英雄,这个天赋能够给他最大的帮助,在暴击的同时还能加攻速,让蛮族之王成为脆皮的噩梦。
英雄使用技巧
当你使用蛮族之王
爆发力强,前期对线也不弱。拥有大招的蛮王在前期能够完成越塔强杀,而在后期,一个神装的蛮王在开启大招后简直是敌人的噩梦。
敌人使用蛮族之王
泰达米尔主要为物理伤害,如果泰达米尔非常强大了,购买荆棘铠甲可以克他。此外,在团战中没有大招的蛮王就是一个脆皮英雄。
“我的右手比左手要强!”
泰达米尔从他的父亲手中继承了大剑,而这把剑也是他父亲从泰达米尔祖父那里继承来的。多年来他一直铭记着父亲的教诲“熟练掌握它,就能拥有它。”他和寒冰射手艾希缔结了政治婚姻,并一起为守护联盟的子民们而战。
游戏数据库
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