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来源:“非常教师”微信公众号
  《愚公移山》这个典型的中国故事,出自先秦时期的《列子》,已然流传了两千多年。这一则经典,说其家喻户晓、妇孺皆知并不为过。愚公精神,堪称中华民族的一粒精神火种。
  于我而言,求学时草草读过;为师时亦细细读过,特别是读过老一代语文特级教师钱梦龙先生的教学实录,也看过新生代独立语文名师郭初阳老师的课堂实录。可以说,从文本到教学,《愚公移山》亲切得如同故人。
  然而,当我从课堂里听到学生关于“愚公愚不愚“”智叟智不智“的讨论或辩论,听到诸如”移山不如搬家”“移山不如搞旅游开发”之类的观点,我还是强烈地意识到:很多时候,我们并没有真正读懂这则中国寓言,而是以功利的现代眼光在解构传统,以肤浅的话题设置来粉饰创新。对于经典的轻谩,或许这还只是问题之一层。更重要的是,在这样的解读里,语文课里的文字体验、文学情怀与文化根基都面临着虚化与放逐的境遇。
  首先是语文文字课的立场。
  文本阅读,其基本的教学策略是“从文字中来,到文字中去”。评论愚公也好,评价智叟也罢,你的发现与见地都得从文字本身而来。这个过程就是阅读的过程,也是教学的过程。一个人越有细致而丰富的发现,越能显出他对于文字的敏感。
  愚公移山很难,或许这只是一般性的阅读感受。这种感受是如何内蕴于文字呢?
  不妨来看看。
  “太行、王屋二山,方七百里,高万仞”,此言“山之高大”;“年且九十”此为“年之老迈”;“遂率子孙荷担者三夫“”,此为“人之稀少“;”叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾“”此为“器之简陋“。”邻人京城氏之孀妻有遗男,始龀,跳往助之“此为”援之弱小“。”寒暑易节,始一反焉。“此为”路之遥远“。
  山高、年迈、器陋、援寡、路遥。这才见出了”移山之难”。倘若离开了文字的品味,空言“移山之难”或漫评“愚公之愚”,得到的将是什么呢?很可能只是一些飘泊无根的结论与标签。
  其次,是语文课的文学取向。
  从文学叙事来说,人物的个性总见诸其语言、心理与行为。这种古老的文学自觉,在《愚公移山》中有着充分的展示。
  比如,针对愚公移山之举,他的妻子与智叟,所说的其实是同样两个问题:一是年迈何以延续,二是土石何以放置。然而,此二人的立场与态度却迥然不同。这种区别在哪里呢?
  试比较这两段话。
  其妻献疑曰:“以君之力,曾不能损魁父之丘,如太行、王屋何?且焉置土石?
  甚矣,汝之不惠。以残年余力,曾不能毁山之一毛,其如土石何?
  显然,妻子出于关心与体贴,是基于赞同的商量。她尊称丈夫为“君”,对他的移山之力表示忧虑,对土石处理提出质疑。她的语气始终是平静的,理性的。
  智叟则不一样。你听听他的口气。“甚矣,汝之不惠”。这里与其来强调是一种倒装句,不如说它在强烈表达最强的讥讽与嘲笑,笑愚公缺乏智慧。如此愚蠢,他似乎也没有必要客气地称愚公为“君”,而是盛气凌人地直言为“汝”;他也不会理性地陈述“以君之力”,而是以“残年余力”来表达他的小视与轻蔑;他不说“魁父之丘”,而说“山之一毛”,以加大其奚落的力度吧。“且如土石何”与“且焉置土石”更为强烈的语气背后,全是“智叟”的自以为是。
  言为心声。在这里,我们看见的远非文字表述上的形式差别,而是文字所传递的生命气息完全不同。
  再次,是语文课的文化情怀。
  如果我们对愚公移山这个经典寓言的原旨,或对它所寄寓的民族精神尚未理解深透,就离开这个坚实的文本“大地”,去隔空讨论“移山好还是搬家好”,在我看来,这并不是什么标新立异,恰好是解构思维所带来的意义虚无,是一种无视几千年民族精神沉潜其中的虚妄与浅薄。
  我们说《愚公移山》是地道的中国故事,就缘于故事里沉淀着中国文化精神的世代传承。
  其一,中国文化是基于血缘的家国伦理文化,它有别于西方的公民契约型文化。愚公欲移山,首先不是诉诸其他,而是“聚室而谋”。其移山的现实之力来自家庭,而移山的未来信心亦来自“家族子孙”。“虽我之死,有子存焉;子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙”。愚公所信奉是:生命有未来,而山没有;生命无尽头,而山有。此即“子子孙孙无穷匮(kuì)也,而山不加增”。
  其二,安土重迁,乃中国文化根深蒂固的民族心理结构。
  费孝通先生的《乡土中国》里早有深刻论述。既如此,我们以两千多年后的现代经济与社会的逻辑去讨论愚公何以“不去搬家”,“不去开发”等等,这些观点与其说暴露了现代人的功利思路,不如说失去了对文化最起码的理解与同情。相较于这个文本千百年来所承载的精神文化之重,如此现代解读却有着太多不可承受的生命之轻。然而,貌似翻新的话语飘飞,终归掩饰不了那悬置历史的失血与苍白。
  其三,在中国文化里,“愚”并非一个贬词,很多时候,它是对流俗的抵抗,是一种独立自守的精神姿态。相对于机巧、圆滑而言,守拙与守愚更是令人敬重的朴素与本真。因此,在我们的文化里,“愚”并非一个贬词,所谓大智若愚是也。古人书信里,亦不乏愚兄、愚弟、愚友、愚见之类的谦称。被贬永州的柳宗元,甚至将以门前的小溪命名为愚溪。愚,很可能成为中国传统士大夫不同流合污的人格自况。在所有“精致的利已主义者”面前,“智”何尝不是一种小聪明?而愚何尝不是一种“大智慧”?
  《愚公移山》作为中华民族的一个精神读本,已为世世代代所证实。对其价值内蕴的理解同样不可空泛,依然还是回到文本之中。
  这里,我想特别说说这篇文字的结尾几句。
  操蛇之神闻之,惧其不已也,告之于帝。帝感其诚,命夸娥氏二子负二山,一厝朔东,一厝雍南。
  表面看,这个结局颇有几分浪漫与神秘的色彩。与其说它浪漫,不如说深刻。
  如果说此前的叙述是现实的,那么,此处是超现实的。
  如果说此前的世界是“人”的,那么,此处的世界是“神”的。
  一般说来,神是人间的膜拜和仰望。在这里,我们欣喜地看到人神之间界限被打破,人神共在于一个世界。
  那么,操蛇之神惧怕愚公的关键是什么?不是别的,就是“不已”。“不已”,就是不停止,就是持之以恒。换言之,人类的恒心,是连神都会惧怕的一种力量。
  天帝是君临人间的权威,他对愚公的态度也耐人寻味,道是“帝感其诚”。
  古人说“诚外无物”,捧一颗至诚之心而来,则无坚不摧,不往不胜。
  愚公精神之所以令世代景仰,之所以薪火相传,核心何在?就在于“恒心”与“诚心”。凭此力量,人亦可上升为神,神力与人力将融通为一。
  《愚公移山》的这个结局,非叙事情节安排的巧妙妙,而在于人其价值的非同寻常。就文本而言,情节与结构乃“术”,思想和价值为“道”。
  当然,作为一种召唤结构,文本期待读者对它的意义建构。建构越丰富,越深刻,文本就越经典,越有生命感。但是,这并不等于说我们可以无视经典的原初意义,或者说要以浮光掠影地从文本“滑过”然后,自说自话或大放厥词。
  多一份基于历史的虔敬,多一点基于未来的发现。或许,我才让我们对经典多一份敬畏与深情。
  附:愚公移山
  太行,王屋二山,方七百里,高万仞,本在冀州之南,河阳之北。
  北山愚公者,年且九十,面山而居。惩山北之塞,出入之迂也。聚室而谋曰:“吾与汝毕力平险,指通豫南,达于汉阴,可乎?”杂然相许。其妻献疑曰:“以君之力,曾不能损魁父之丘,如太行、王屋何?且焉置土石?”杂曰:“投诸渤海之尾,隐土之北。”遂率子孙荷担者三夫,叩石垦壤,箕畚运于渤海之尾。邻人京城氏之孀妻有遗男,始龀,跳往助之。寒暑易节,始一反焉。
  河曲智叟笑而止之曰:“甚矣,汝之不惠。以残年余力,曾不能毁山之一毛,其如土石何?”北山愚公长息曰:“汝心之固,固不可彻,曾不若孀妻弱子。虽我之死,有子存焉;子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙;子子孙孙无穷匮也,而山不加增,何苦而不平?”河曲智叟亡以应。
  操蛇之神闻之,惧其不已也,告之于帝。帝感其诚,命夸娥氏二子负二山,一厝朔东,一厝雍南。自此,冀之南,汉之阴,无陇断焉。
作者:黄耀红
编辑:余小雨趣游《求魔》玩家攻略之如何家族争霸_网页游戏_新浪游戏_新浪网
趣游《求魔》玩家攻略之如何家族争霸
  蛮族大陆上有无数的部族,自上古时起,蛮族与九黎两大部族便进行中不死不休地争斗,直至二代蛮神被外域之仙所害,蛮族大地四分五裂,九黎部落也分崩离析,九黎之主四千留下遗诏,改蛮称巫。
  从而大陆上便出现了很多的中小型蛮族和巫族部落,即便如此,巫蛮两族仍在暗中相斗,作为这片大陆的子民,无论你加入哪一个部落,都会拥有常人无法比拟的修炼条件,那些口口相传的蛮术,神秘而强大的蛮器,都是家族部落为强者而准备的。
  有了部落的修炼天才,不要说开尘祭骨,就算修至修命之境又有何难!这其中也不乏一些后起之秀,发展壮大,有望成为拥有深厚实力的大部族。
  创建家族:角色等级达到45级,并支付50000金币就可以创建一个家族。
  招募成员:家族族长可以发布招募信息,当普通玩家发起申请后,审批通过即可;
  族长转让:家族族长可以选择当前在线的角色来转让家族,转让后职位互换。
  退出家族:家族成员可以主动或被动离开家族,退出家族后所有贡献度清零,并且12小时内无法再次加入或创建其他家族。
  解散家族:家族族长可以解散家族,家族解散后所有人退出家族并贡献度清零,家族消失。
  家族贡献度:每捐献10000金币=1点贡献度,完成家族任务可获得贡献度,参加家族活动可获得贡献度。
  家族声望:每捐献200金币=1点声望,完成家族任务可获得声望,参加家族活动可获得声望。
  家族宣战:消耗30000家族声望可对其他家族进行宣战,宣战期间PK不增加杀戮值,每天限3次。
  家族任务:
  玩家45级可以加入家族,家族成员每天可做十次家族任务,提交任务除了能够获得经验,还能获得家族声望、积分和贡献度。家族任务有橙色、紫色、蓝色、绿色、白色等品质上的区别,品质越高的家族任务奖励越丰厚,要想接到高品质任务可以用家族令刷新,令牌可去商城购买。
  藏宝阁:
  玩家通过向家族捐献金币、完成家族任务和参加家族活动都可以获得家族贡献度,使用家族贡献度可以在家族藏宝阁中购买稀有道具和高级装备,是用家族令可以刷新道具。
  家族活动:
  1、野外争夺战
  活动规则:在40级以上的野外地图中,以家族为单位,对此地图进行权力争夺,以采集水晶资源的方式进行。
  活动时间:每晚20:00-20:30
  活动奖励:活动期间所有参与家族将以采集资源分数的高低进行排名,活动结束后,按不同排名获得家族BUFF。野外争夺战第一名家族除打怪经验加成外,还将额外获得血能的增加。
  2、死海深渊
  活动规则:所有二级以上家族可以参与,每天可开启1次家族BOSS,但每周最多可开启2次。
  活动时间:家族族长自行开启
  活动奖励:击杀家族BOSS可获得最终大奖,所有参与者可根据伤害值获得个人奖励。
  3、道晨战场
  活动规则:所有三级以上家族可以参与,每天仅限参与1次,成功报名后将按家族实力匹配对手进行对抗,最多8个家族同场竞技,若参赛家族少于2个将不开启。
  活动时间:每周二、四、六的12点30分
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