来一堆minecraftpc的指令!什么调生存创造白天黑夜骑士野外生存什么的单人双人都用的什么的

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我的世界基本的模式以及指令的相关介绍
来源:作者:ppcat
游戏狗小编这次为大家系统的介绍下我的世界的几种游戏模式和一些常用的指令,感兴趣的可以一起来看看,希望对大家有帮助。
首先,我们先来认识一下MC的4种游戏模式(是4种而不是3种),这个设置就算小白也知道吧(啥?你不知道?去面壁思过!)。在生成世界的界面可以轻松找到这个设置。
默认是生存模式&&就是大多数人一直在玩的&&这个Lz不多说也不必多说了吧&&默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,当然这些设置都能自己调整。  再换一下是极限模式,这个很少有人玩,真的!不因为什么,只是因为这个模式死亡后会删除&&没有多少人会去尝试删除的滋味0.0 并且难度为困难,怪物会增强,各种伤害也会增加(这点MC1.5以后会更加突出)。并且!一定要注意的是,在困难模式,僵尸可以摧毁木门!这就^@*&%$&&强制关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,除了生成建筑可以改剩下都不能改。  然后是著名的创造模式,这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空&&),无限资源&&默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。
最后就是很少有人知道的&冒险模式&。不要联想到植物大战僵尸&&这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入&/gamemode 2&或&/gamemode PlayerName 2&才能进行,大多数都是在进行RPG时才会使用。
这个模式的Wi-ki页面存在太多错误,但是某些还是正确的,为此甚至还去修改了个别条目。这个模式用手无法破坏大多数方块,但是可以用相应工具破坏。但是玻璃、作物、火把等却可以正常破坏并掉落,剩下的与生存模式基本无异。
无法破坏泥土方块
其实,只要不是太没经验的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3种天气。大多数时候都是晴天,没见过的请自动面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色阴暗,下雨,雨能浇灭火焰,亮度-3(即白天太阳直射亮度为12)。
然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色阴暗,外部无亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中会造成5颗心的伤害+着火的火焰伤害。雷击中任何方块都会造成该方块着火,但大多数时候都会被&&下的雨浇灭。
不理&&只要你不打它它就不打你。但是碰到高压JJ&&雷雨天不可出门,即使是白天,阳光直射也只有7的亮度,若树下在也足够让怪物自然生成,但是无论白天黑夜,打雷时都可以睡觉= =。
需要注意的一点是,沙漠永远不会下雨&&并且针叶林(有雪覆盖的森林)不会下雨而是下雪。下图为针叶林的雪景(很漂亮&&)
最后再说说MC的设置页面。在主菜单以及游戏的暂停菜单都有个&选项...&点击进入设置页面。
音乐和音效不用说了吧&&鼠标反转?估计只有鼠标有问题的才会用。鼠标灵敏度&&Lz调成超速结果直接眼花缭乱晕倒了TAT最低速直接慢的不像样= =所以就这样不用改啦!
视野这个有用,设置越高看的越多,周围的东西越扭曲&&
难度这个特别有用!和平不会生成怪物,当前存在的怪物也会消失。如果不想没怪,简单适合小白,困难适合大虾。触屏模式这个由于Lz还是老台式直接无视啦~(惭愧ing)
视频设置有很多东西可以设置。图像品质若是高品质,树叶会有透明效果。能见度决定了MC游戏的雾量,设置越高对电脑要求越高。平滑光照除了超级老牛机以外都建议开启。3D效果是红蓝的,有红蓝眼镜可以开开。视角摇晃总之不建议开启。界面尺寸建议中或自动。云开不开无所谓,但是开开不是更有点现实意味么&&颗粒效果建议全开,全屏好像没几个要吧= =
然后是按键控制。没多少人去改,但是小白可以看这个熟悉操作&&
剩下的不说了,还有个更重要的设置&&更多世界的选项!这些选项在创建世界后无法修改,So,一定要提前设置好!
种子决定了一个地图的地形,你可以用一样的种子重复玩一个同样的地图。游戏中可以用/seed命令获取当前地图种子。
世界类型有3种,默认,超平坦,巨型生物群系。超平坦94一望无际,啥都没&&可以自己调整层面设置。一般超平坦都用作创造模式。巨型生物群系是另一种&一望无际&&&一望无际的沙漠,一望无际的草原&&所有生态系统大小好像是6倍还是4倍啊&&作弊这个小白建议开启,等下说。奖励箱会在你的出生点周围生成一个箱子,里有生存前几天足够的装备、食物等,箱子周围还有4个火把。下图为一个奖励箱。
如果雷打到JJ周边的范围,JJ将会变成高压JJ!高压JJ的爆炸力达到了一个很恐怖的地步&&算了不去想了。如果雷打到猪周边的范围,猪将会变成僵尸猪人(不科学&&)。僵尸猪人倒是简单,直接。
作弊常用代码:
/gamemode (0/1/2)         0为改变游戏模式为生存,1是创造,2是冒险
/time set (时间值)          设置时间
/seed                获取当前地图种子
/weather               设置天气及其持续时间(持续时间可选)
/give (玩家名) (物品ID) (数量)      给某玩家指定数量的物品
/tp (玩家名) (X坐标) (Y坐标) (Z坐标)  传送
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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size: '300,200',
display: 'inlay-fix'资料图鉴:教程速查:
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我的世界永恒白天及永夜指令是什么 白天黑夜怎么调
小编:懒羊羊时间: 11:45
  我的世界是有白天和黑夜的,不过怎么样才能让MC的世界变成永远的白天或者永远的黑夜呢?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界永恒白天黑夜的方法,希望大家能够喜欢!
  <font color="#ff+的Minecraft里可以直接通过输入/gamerule doDaylightCycle false来关闭昼夜交替,更加方便而且可以固定时间。
  通过使用蜘蛛网和一个矿车,就能使用/time set 0跳过夜晚。矿车需要31秒才能从蜘蛛网上掉下。所以,使用23个堆积起来的蜘蛛网和一个探测铁轨几个充能铁轨将会保持太阳在天上。
  你也可以使用木质压力板上物品消失完成。物品5分钟后会消失,这时会触发命令方块重置时间位0,并且触发发射器(或投掷器)丢新物品到木质压力板上。5分钟就是一天,并且是生物生成之前。按这样极限是64x9个物品 = 576 天 = 48 小时当这个区块加载的时间。在快照13w01a或更高版本,漏斗被加入了游戏,那就能够捡起物品并且存放在方块的物品栏中。刷怪塔能使发射器充满火药,箭和腐肉。
  这些都要求这个区块被加载时才能工作。
  你也可以用循环红石连接命令方块,比如一个循环红石、阳光传感器等等。 为了防止&将时间设置为0&的消息充满整个聊天框,通过/gamerule commandBlockOutput false将游戏规则&commandBlockOutput&设置成否。注:这也可以使用在一些其他的用途上并且使用其他的命令。(即,永恒的晴天可以使用其他的循环红石连接命令方块/weather clear)
  使用阳光传感器能更直接产生永恒的白天。
  当阳光传感器不发出红石信号时,红石火把将激活命令方块将设置时间为80000。换句话说,当天很黑时命令方块将把时间设置为中午。不同的光照强度会输出不同强度的红石信号,这样红石线的长度就可以控制命令方块被激活的时间。
  要制作它,你首先需要将阳光传感器放在露天场地。然后连接一条红石线。红石线的距离取决于你的所需设置的时间。最多可以放15格红石。然后,在红石线的另一端放一个实体方块,在方块的另一侧放上红石火把,然后在红石火把可以激活的范围内放置命令方块。鼠标右键单击命令方块然后以&/time set &开头然后在末尾输入一个有效的时间数字。这个数字取决于你想设定的时间。例:14000是晚上,8000是中午.
  这样的设计可以用在地图上,以保持永恒的昼/夜一定。这个简单的玩意只能在创造模式或者作弊模式中使用。
  这里有一个更精简的设计。如果你把阳光传感器连接到红石比较器和一个信号强度为15的红石线(1红石旁边放上红石火把)到另一个输入端。然后设置红石比较器为减法模式。红石比较器将在中午后激活另一侧。
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我的世界创造模式是什么 创造模式详解
  我的世界有两种玩法模式,其中一种是创造模式。可能很多人都不知道创造模式是什么意思,下面就来给大家详细说说我的世界创造模式,希望大家喜欢!  创造模式是Minecraft中主要模式之一。它能在经典版、单人游戏、多人联机中使用。在这个模式中,您可以随意创造或快速摧毁任意方块。  
我的世界有两种玩法模式,其中一种是创造模式。可能很多人都不知道创造模式是什么意思,下面就来给大家详细说说我的世界创造模式,希望大家喜欢!创造模式是Minecraft中主要模式之一。它能在经典版、单人游戏、多人联机中使用。在这个模式中,您可以随意创造或快速摧毁任意方块。在这个模式下,您可以无限制的使用方块,而且无需担心角色的生命值。您可以利用这个优势建立各种大型建筑,如城堡、道路、喷泉等形式的艺术作品。当然,您不仅可以创造,也可以进入洞穴探险。当然还有一些迷你的运动,如Spleef。无论是否健康或饥饿,玩家都可以飞行。创意游戏在单人游戏下以创造模式创造地图,将无法改变为生存模式,反之亦然。除非您编辑level.dat存档文件,或是使用一些Mod,比如Toomanyitems来做到这一点。在多人游戏中,玩家可以单独的使用指令/gamemode&0|1&来修改玩家以哪种模式参与游戏,其中0为生存模式,1为创造模式。这意味着玩家可以在生存模式下改变自身为创造模式,反之亦然。在创造模式中,物品栏界面被项目选择界面取代。在该界面下,显示除了火、水、岩浆、刷怪箱、末地传送门方块、雪和蘑菇等方块以外的所有方块。不过,水和岩浆可以通过放水的桶和放岩浆的桶获得,且它们都是无限的。在选择方块界面中,你可以按中键将选中的方块快速放置到物品快捷栏中。掉落物可以被玩家捡起,但是如果物品快捷栏满了,则会进入一个无形的物品栏库存。您无法直接访问到这个无形的物品栏包,但是可以利用箱子、工作台、熔炉、酿造台等物品来访问。 双击两次Space可以开启或关闭飞行,Space和Shift控制向上和向下,W、A、S、D(默认)依次控制前后左右移动。当你在飞行状态下双击两次空格,或者接触地面的时候将解除飞行状态。怪物就像在生存模式中一样,依旧会生成,但是它们将变为被动攻击。同时,它们攻击你不会造成伤害。不过依然要警惕不要随意打击爬行者,因为它们引爆会摧毁周围的方块,造成毁坏。所以还是要请各位小心。玩家可以摧毁所有的方块,甚至包括基岩。在虚空中,垂直坐标超过-64仍然可以杀死玩家。直接摧毁方块,大多数方块将消失。但是如果使用其他方法破坏相邻的方块,如使用TNT引爆、破坏铁轨下的方块,就可以拾起这些方块了。飞行的时候无限贴近于方块(但不接触)的时候,会发现脚步声。由于飞行速度较步行快很多,所以会产生很多脚步声。 当你在飞过像火把和告示牌的非固体方块时,你会听到走过木板的声音。在创造模式下,一样可以完成成就,方法类似于生存模式下的。不过,诸如“用手破坏一个原木方块”,则是通过向快捷栏中放置原木,然后丢出并捡起获得的。关于level.dat如果想要改变游戏类型,请先将level.dat文件重命名为level.dat.gz或者直接用gunzip类似的解压工具解压。之后,使用Hexeditor打开。你可以在0x000000找到明文字符串“GameType”。ASCII :  G a m e T y p e生存模式: 47 61 6D 65 54 79 70 65 00 00 00 00 01 00创造模式: 47 61 6D 65 54 79 70 65 00 00 00 01 01 00
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