dnf哈良地的dnf宠物属性加角色的和适合什么角色

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DNF地狱模式职业排行 地狱模式最厉害的角色推荐
导读:DNF地狱模式狂战前期的话,不少技能有固伤,固伤职业前期都很容易,还有回血,还能加速,前期绝对升级快而且刷图快速。后期的话,如果只靠平民装备一些图很容易挂掉,平民狂战刷图一向不是很牛逼。总结,前期超一线,后期能坚持的不多,碍于sb2增强,可能玩的人数众多。
国服今天终于开放了地狱模式,韩服命名为Hardcore模式(专家模式),其实就是参考了暗黑3的砖家模式,死亡一次就全部初始化。这个模式下,PKC里也只能匹配到同是地狱模式的角色,这么一来就真的是生死决斗,谁输了,谁就必须回归1级。在这个只能一命通关的模式中,职业的选择无疑是十分重要的,毕竟一个脆皮职业会让你的危险倍增。那么地狱模式下哪个职业更好一些?这里我们就来分析一下关于地狱模式各职业有多少几率能顺利毕业。下面为玩家试玩地狱模式:[]‍[][]‍[][]‍鬼剑士平民装备下前期升级,鬼泣修罗狂战绝对安逸,剑魂属于一般可能刷到某些特殊怪物还需要吃药和跑位。狂战前期的话,不少技能有固伤,固伤职业前期都很容易,还有回血,还能加速,前期绝对升级快而且刷图快速。后期的话,如果只靠平民装备一些图很容易挂掉,平民狂战刷图一向不是很牛逼。总结,前期超一线,后期能坚持的不多,碍于sb2增强,可能玩的人数众多。前期生存率百分百,后期生存率百分之45.满级几率大约百分之35.剑魂平民下而且地狱模式强烈不推荐此职业,此职业为pk而生,刷图不像狂战这么暴力,而且范围不怎么大。总结,前期估计有坚持此职业的人可以生存下去,其他觉得此职业很帅的,就洗洗睡把,别浪费你时间了,后期平民环境下升级很慢,而且容易死,安祖就是一个大大的门槛,后期生存率极少,能坚持的很少前期估计百分之55.后期估计百分之25.满级几率大约为百分之10.瞎子这版本虽然消弱却不痛不痒,强烈推荐此职业,即使平民也不弱的职业。前期后期都跟牛逼的职业,哪怕平民也能快速过图的职业,属于平民与土豪相差不大的职业,因为太强了。四鬼剑士中唯一一个满级几率最高的职业。可能有部分人手残而无法满级。所以不是百分百。前期百分百,后期可能有人厌倦那种输出方式而放弃,几率为百分之90.满级几率为百分之85.鬼泣前期不太顺利,只有鬼影步和几个镇蹭伤害,大约到了35级,就好了点,总得来说一般般后期,一旦2觉哪怕刷一些图很慢,也能磨死怪物,下次sb2将会增强,而且刷图挺安逸。总结,前期可能有一小部分人支持不住,后期生存率也蛮大前期百分之75.后期,百分之65,满级几率百分之85.格斗家格斗家的话有神有坑,大家选择要慎重。百花对百花印象不错,而且可以2觉的职业都不会弱到去,要输出有输出,要倍攻有倍攻,要无敌有无敌,要加速有加速。挺全能的职业,哪怕平民也能稳稳当当的升级。前期挺慢的,到了30级以后就会有不少提升,后期也可以安逸刷图。总结,前期30级前可能会挺痛苦的,一过30级就不一样,但是可能有些人嫌伤害低就放弃了。前期百分之75,后期百分之75.满级几率百分之70.武神前期就算了吧,根本不能看,后期如果你能随便秒怪哪怕你防御为0,你都能随便满级,可是平民下这职业满级几率很低,要伤害没伤害要速度没速度要防御没防御,极其不推荐平民练此职业,千万不要妄想着2觉以后就会飞天,估计你会很失望,哪怕你能秒怪,技能冷却这么长,估计你都想砸电脑。总结,前期后期几率都渺茫的职业前期后期大约百分之35,满级几率为百分之25毒王前期因为不少技能都是固伤,想撑过55级,有很大几率,后期如果装备不好一点的话可能会死亡,光是2觉任务刷黑龙大会就很危险。所以这个职业碰到特殊怪物要跑位等控制技能的冷却。总结,前期可能会有点慢但是存活几率很大,而且控制技能很多。前期百分之75,后期要稍微差点百分之55,满级几率为百分之50柔道格斗家最后一个,最后一个往往都是压轴职业。而且强烈推荐,固伤职业往往这样一个通病,前期大爷后期小弟,那是因为固伤提升比较麻烦而且不明显,又是力量又是独立,百分比职业只要高强就能显著提升。但是柔道是唯一个打破这个定律的职业,前期后期都很暴力,不要以为无法抓取的怪物,拿它没办法,抓轰炮拯救一切。总结:强烈推荐职业,前期后期都很厉害的职业前期百分之85.后期百分之78.满级几率百分之88神枪手漫游前期挺难的,前期伤害低而且没霸体,属于前期弱比后期牛比的职业,一旦2觉立马飞天遁地,普通攻击最后一下变爆头一击,而且被动技能还加面板和无视攻击,这职业注定必须拥有高强职业。。总结,前期能坚持的不多,.后期一旦二觉,加10武器都能很欢乐前期百分之35,后期百分之75:满级几率大约百分之50弹药说实话有多少人冲着2觉图片去玩这个职业的肯定不少,我也玩了,才发现这职业如果有控场职业配合挺暴力的,前期可以拿手弩上属性蛋配合空中射击过图,如果你相信楼主你试试可以走物理流点满破甲蛋,保证你体验土豪秒怪的感觉。那种一次普通攻击就掉一大半血的感觉真爽。总结魔弹前期不错,后期走物理也挺爽,属于物理魔法都不错的职业,目前大部分弹药走高强魔法流,想要安逸升级你两种流派都可以,平民适合物理流,魔法流伤害平民看着蛋疼。前期百分之79.后期百分之80.满级几率百分之72大枪上次说到固伤职业前期都是大爷,这个职业也不例外,而且这个职业是唯一个哪怕平民都能力量最低1900左右,土豪更是肆无忌惮,平民后期刷图靠走位,没有近身技能是这个职业的短处只有bbq挺操蛋的。刷图平民稍稍逊色一点,只要走位的当肯定可以安逸过图。前期大约百分之65,后期大约百分之60.满级几率为百分之45机械说实话不太强而且伤害不太能看,虽然高频率攻击但是费蓝,而且要不挺的召机器人。那我为什么要摆这里,因为其他三枪手2觉后都比他强,但机械虽然没他们厉害但是胜在安全不需要自己冲锋陷阵,虽然慢但是安逸。总结:前期挺痛苦的,只要能坚持到高级技能就能安逸过图前期百分之45,后期百分之85.满级几率百分之56魔法师战法前期后期都很蛋疼的职业想安逸过图满级的,基本洗洗睡吧。2觉收益而且不大,还那么费无色。2觉缺陷修复以后才好了一点。总结前期后期几率相差无几,因为太低我就不说了。魔道这个职业虽然是固伤但是前期也很操蛋,基本挺难比战法好点,后期一旦2觉平民也挺难过地狱的。总结前期百分之25,后期百分之35.满级几率百分之18元素前期如果你有武器契约技能契约那基本你升级就不会这么坑,40高级技能一出刷图就不一样了。后期2觉带来的收益可以上天,哪怕平民都能一个极冰盛宴都能秒杀小怪,就是boss有点蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是这已经超出了平民的范围。总结前期有契约基本不坑,35级以前要注意,后期2觉除非不遇到特殊boss基本就能一套打的残雪。前期百分之40,后期百分之60,满级几率百分之百分之52召唤强烈推荐,前期不太难有契约的话更好,只是有些在空中的敌人很麻烦,没改版之前的悬空城是召唤的一个心病,30级以后基本告别这些缺点,没有魔力印记之前也挺蛋疼,后期基本不用担心刷不过去,因为不是刷不刷的过问题,而且你有时间和好电脑嘛?宝宝太多容易卡屏,只是有些图能把宝宝弄成混乱灼烧的图,很蛋疼。前期稍稍有些麻烦,后期除了一些特殊图基本无压力过图,没耐心的别玩这个职业。总结。前期,百分之55.后期百分之85.满级几率百分之83.大叔金爸爸说实话纯奶紧巴巴,给别人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一两千的面板吧,纯奶想升级挺难,审判升级还可以平民伤害有点低。以审判为例子前期,百分之60.因为没有2觉后期可能没什么变化,大约百分之46.满级几率百分之32蓝拳这个被人称作万年下水道的职业其实不弱,或者职业平衡改革以前弱的不行,但是自从职业平衡改革之后都提升不少了,有技术的哪怕平民都能稳定过图,没技术的挺难升级。前期靠小技能过图也能慢慢升级,后期要靠技术可不像一堆技能一扔就完事了。前期百分之56..后期百分之55.满级几率百分之43复仇者有多少人是冲着觉醒玩的,我那时候暂时拖坑了,没看到,不然我也去玩真男人。前期各种小技能加上恶魔之力的伤害过图挺简单的,后期稍稍差了一点。前期百分之75.后期百分之57.满级几率百分之43驱魔这个版本力驱强过法驱,法驱摆阵墨迹,等法驱摆完龙门阵,力驱都无双过图了,而且还有武器精通,高面板高攻击,不带粉武器都能秒怪。想要暴力找力驱,想要安逸安全找法驱。总结,法驱前期百分之35,力驱前期百分之80,法驱后期百分之65.力驱百分之72.满级几率百分之68
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF玩家展示32个满级角色
[摘要]新版本让瞎神冲出下水道,强力肝帝为你解读改版阿修罗加点。职业总动员:dnf玩家展示一个帐号32个满级角色,肝可好???tb4改版情况:1、波动刻印:每级学习所需sp减少5点,一共省130点sp,福利哦。2、tp刻印:变成Lv1精通, Lv3掌握上限的技能。- 更变前Lv5属性增加值与更变后Lv1属性增加值一致。- Lv1以后每掌握Lv1技能时所增加的数量值与之前相同。- 持续时间增加量从2.2秒->更变为11秒。- 生成间隔减少值从0.6秒->更变为3秒 。省8点tp啊,不过成长还是以前的成长。3、挫折意思:效果持续时间从20秒-> 更变为30秒。增加智力效果变为增加技能攻击力效果。-21级技能为准:每层效果增加4%的技能伤害。-5层效果时增加20%的技能伤害。完爆以前的几百智力4、杀意波动:学习技能所需的 SP 从30 -> 更变为 25。省了155点sp5、地裂波动剑:增加攻击力然并卵,常扔地波减大小冰火cd哦6、邪光斩:增加攻击力修罗邪光斩:更变为Lv1精通, Lv11掌握上限的技能。- 之前Lv5所提供的数值调整为Lv1时提供的基础上进行改动。技能Lv1时特效更变- 蓄力时间上限从0.5秒-> 更变为 0.1秒- 蓄力达到上限时增加魔攻比率从30% -> 更变为 50%- 发射速度和射程增加比率从150% -> 更变为 190%- 新增特效:可强制中断部分波动类技能后立即自动施放蓄气达最大值的[修罗邪光斩]。可强制中断的波动类技能:冰刃.波动剑, 极冰.裂波剑, 爆炎.波动剑, 极炎.裂波剑。 在决斗场中无法强制取消波动剑类技能说的天花乱坠,个人认为依旧是不上不下的技能。7、波动爆发:攻击力增加132%。日常平民玩家一下几百万还是松松的,聚印也方便。8、冰刃波动剑:攻击力增加26%受二觉被动光化,吃光强,攻击感电敌人攻击力增加50%,后期不能冰冻的怪也不无力了。9、爆炎:爆炸攻击力增加10%,爆炸间隔减少爆炸间隔减少对于单体怪收益更大了,群体差了点。10、无双波:攻击力增加38%强制中断[无双波]使用[不动明王阵]时,会立即生成冲击波。无视吧,这版本没人点。极品装群怪输出应该不错,然并卵- -11、邪光波动阵:攻击力增加16%伤害一直中庸,这次提升也不大。12、tp邪光波动阵:删除增加范围,增添增加技能持续时间。5级多1.5s控制,控制间隙更小了。13、不动明王阵:攻击力增加138%施放时始终保持施放前的技能信息。使用跳跃键时可立即施放爆发的功能决斗场中无法用后跳强制取消算上buff技能的提升,不动的提升6到爆,不过换装被砍了。只能开7印,慢切各种附加装备了。14、暗天波动眼:天眼爆炸攻击力增加182%冷却时间减少30%[暗天波动眼]状态下的普通攻击(1~3击)可获得基础精通加成- 普通攻击最终伤害公式修改1. 基础普通攻击力+ 暗天波动眼平砍攻击力2. 可将普通攻击转化为魔法攻击。天照, 光翼, 闪枪技能可享受冷却时间减少效果。天照 攻击力增加10%光翼 攻击力增加33%齿轮 攻击力增加28%技能达到Lv9时技增加攻击力效果 60% -> 20%删除技能达到Lv9时增加持续时间的特效。改版前最看好的技能,然而现在又肩提升就2倍,不够看啊不够看。变身持续久了,伤害整天变化不大,终结技能开眼基本翻倍提升了。15、极冰·裂波剑:攻击力增加20%,攻击冰冻状态的敌人时增加50%的攻击力。受二觉被动影响吃光强,攻击感电敌人时增加50%的攻击力同时控制敌人。伤害提升了不笑,也能控了。16、极炎·裂波剑:攻击力增加21%,新增特效: 火焰波浪可击退霸体状态的敌人。火焰地带多段攻击可使敌人进入减速状态。火焰地带持续时间从8秒 -> 更变为3.5秒火焰地带多段攻击间隔从0.5秒-> 更变为0.2秒17、雷神之息:新增特效: 光属性攻击时可减少敌人魔法防御力- Lv4为基准光属性攻击时魔法防御力减少量为16.5%, 持续时间5秒。新增5种技能技能变为光属性, 并使敌人进入感电状态。大小冰火四个技能能感电,吃光强,攻击感电状态的敌人攻击力增加50%然而鬼印珠只有感电!18、天雷波动剑:攻击力增加42%群怪利器,单体也不错,不过cd长了点。19、天雷降魔杵:攻击力增加28%新增特效:对感电状态的敌人攻击力 +50%集中最后攻击特效的杵掉落的范围。伤害的提升还不错,不过一般也是点1就好。20、雷神降世·裁决:攻击力增加10%新增特效:可使魔法阵内的敌人进入感电状态对感电状态敌人攻击力增加率从20%-> 更变为50%提升可观,堆下技能等级,能拿来爆发用。总评:省了点sp和tp挫折+二觉被动减防对整体提升大了很多邪光斩相比较而言还是比较鸡肋的,当然也有可玩性波动爆发现在是集伤害和聚印为一体冰波爆炎能吃光强、对感电敌人增加50%伤害、走极限光后总提升蛮大的无双波一般没卵用邪光波动阵控制持续久了伤害依旧中庸不动伤害翻几翻快切和谐换装更方便了一觉持续久了cd短了伤害没啥变化xxx吃护肩也没卵用最后一击提升不小极冰攻击感电敌人能控怪伤害也有提升,极炎能击退霸体怪同时能控怪了雷神之息减防整体提升不小,大小冰火感电后享受极限光强加成,对感电敌人增加50%伤害天雷波动剑,给你群怪你能毁天灭地天雷降魔杵,伤害中庸的技能,输出比较墨迹雷神裁决拿来爆发更给力了。技能篇:1.地波:适合搬砖向小技能,技能输出中庸。也可补招,聚怪等。现在减冰波、爆炎、极冰、极炎、天雷·波动剑cd,cd数值固定,刷图要勤放。可以放弃点1,可以点满补招聚怪输出等,也可看sp剩余点几级。2.冰波:改版后吃光强,对感电敌人增加50%伤害,后期地图也不会无力了。3.爆炎:同上,爆炸间隔变小后对单体怪提升更大了。4.邪光斩:提升不小,不过相比较而言还是中庸,不过可玩性也不错。5.邪光波动阵:ex技能新增增加控制时间。可满可1,tp紧缺可放弃ex。控制间隔更短喽。日常想控安逸点推荐点满6.暗天波动眼:xxx吃护肩然并卵,一般玩家别想了。持续变为40s,唯一亮点就是开眼了吧。由于心眼对此技能的最后一击的40%到50%增幅(心眼技能越高提升越高),再加上本次改版的翻倍提升,单tp攻击他算很高了。装备好的可以秒一些特殊怪,黑色2.4,光骑士,配合不动爆发等。可以灵活运用。s7.极冰·裂波剑:60版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。tb4后伤害提升不小,还能控场了,不过需要怪物感电,需注意。8.极炎·裂波剑:tb4后输出提升不小,能推霸体怪,还能控场了。可1可满9.波动刻印:省sp喽10.鬼印珠:只增加了感电,技能本身没什么提升,光芒被彻底掩盖。11.不动明王阵:tb4高提升高伤害,换装更加强势,秒怪首选12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。现版本1级偶尔聚怪吧- -有特殊需求除外13.杀意波动:暴击够的玩家可以不点,别的现在本没啥亮点了。14.波动爆发:固伤,伤害高了不少。释放后增加一个刻印,。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。伤害不俗的今天,点满的玩家不少哦~15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。tb4后增加技能伤害,完爆以前的智力提升16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧- -我看韩服回避流依然存在17.天雷·波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd。18.天雷·降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。19.雷神降世·裁决:伤害提升不小,堆堆技能等级拿来爆发吧。20.雷神之息:新增减防,对鬼印珠,大小冰火技能也有效,使小冰小火后期地图无法冰冻的弱点克服了,极冰极炎也能控了。21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。22.刀魂之卡赞:同上。23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲武器,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满TP篇1.强化·基础精通:开刻印后的平砍剑气无加成,一觉xxx吃精通吃护肩了,不过提升微妙啊,继续看z斗士们装逼吧2.强化·刀魂卡赞:由于我们红阵只能点10级,提升很低。无视3.强化·地裂波动剑:tp紧缺放弃;有剩余的可以考虑,点满后地波兼职一个嗨皮- -4.强化·三段斩:5级三段后点1级即可5段斩,有剩余tp也喜欢跑路的可以玩玩5.强化·波动刻印:2点tp就可以精通,一般建议点下,刻印持续久,方便大地9开7印释放不动爆发,玩鬼印珠更是必满。6.强化·邪光斩:玩大邪光必满,貌似现在穿三件大小就不错了。7.强化·鬼印珠:一般建议点满,tp十分紧缺放弃也可。8.强化·波动爆发:点满输出凑活,我竞速聚印输出用习惯了,看个人喜好了。9.强化·杀意波动:没有双气息杀意散件+高独立支撑没必要点。极限堆杀意的才会点满,现版本极限杀意听别人说砍了,不过这不重要了,现在你还会去想杀意打伤害,别闹了- -。10.强化·冰刃波动剑:推荐满,完全放弃冰波的不点也可以。11.强化·爆炎波动剑:同上12.强化·无双波:有高强可以点满,也可以看剩余tp情况。极品装输出不错,一般点满的不多。需要较高的装备支撑才有高伤害,现版本基本是放弃的料13.强化·不动明王阵:秒boss的首选。装备好点的逆天伤害啊。14.强化·邪光波动阵:点满可增加其控制时间,日常还是挺推荐点满的,控场时间长。优点挺多的。tp点给任何职业都是不够的,挑选自己几个核心技能点下就可以了TP抉择建议:1.哪些技能经常用就优先哪些技能。2.除非极品装爆发高,一般多点些控场tp技能。即使你点满伤害不多理想3.考虑你经常刷的地图,需要哪一些技能。比如异界鬼印珠邪光波动阵控场很关键,冰波爆炎用途小,比如装备好点冰波爆炎就秒boss可以大胆舍弃一些没用的。这个要看自身情况。4.考虑你要达到的效果:比如为了更好控场,比如点满核心输出提升爆发,比如为了多套装备点满了几个主要技能等等5.多想想,多考虑,要有自己的想法。技能属性方面:二觉被动受影响的技能,都能多属性并存。冰波、爆炎、极炎、极冰也可以光属性了。主流属性强为光。反正我已经极限光挺久了。加点注意事项:1.针对自身装备定好自己主装备,定好你的核心输出。2.针对地图不同的技能输出环境不一样,简单的地图不需要控,难的地图控吃香3.自己的习惯一些小技能的使用,还有刷图是否使用药剂搭配等。4.硬件情况电脑太卡等- -先来两套大地9的加点,后续还会补充加点点不动的大地9加点:和点不动的波动流基本一致,只不过大地9舍弃了波动爆发点了天雷波动剑和邪光斩来方便聚印,当然不点这俩聚印技能满波爆也是可以的。也可以1级极炎点邪光波动阵,在冰火tp点中扣邪光波动阵的tp。魔爆不够的可以在红绿阵远古记忆里扣,或者在极炎里扣,或者在冰波爆炎里扣。不点不动的大地9加点:同样是不点不动波动流改动的,依旧是点了邪光和天雷波动剑这俩聚印技能。魔爆不够的可以在波爆,buff技能或者哪里扣。tp方面也是比较富裕的,邪光波动阵和爆炎可以互换,一个控的久一个伤害高。四套加点基本是很像的,主要是我比较喜欢这样的输出方式,不动爆发,冰火鬼印珠持续输出。来回切换装备,有tgp也不累不麻烦。第四季时空之门即将开放,小编为你送上dnf阿修罗武器变动情况。
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DNF天马套给哪个职业好 DNF天马守护神套对什么角色提升大
10:13:56 来源:173 作者:小黑 编辑:回到过去 浏览:loading
  DNF天马套给哪个职业好呢?今天大部分勇士们奔跑都已经到4M了,随之而来的就是80CC天马守护神套的奖励,那么天马套对什么角色提升大呢?究竟该给哪个职业呢?下面小编就带领大家一起来分析一下吧!
天马套属性分析(轻甲举例)
天马套上衣属性
天马套套装属性
  上衣加的技能为一觉被动和45技能一级
  套装:力量、智力、体力+150,精神+130,物爆、魔爆+5%,命中+3%,技能基本上是60、70等级加1和职业核心BUFF1到2级。
  可以看出属性提升还是很不错的,毕竟是目前最高等级的传承套!
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《地下城与勇士》7周年庆今日开始送好礼了,只要站街角色就可以直升70级,并且还有7000代币券可得,快来看看吧。
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dnf幸运角色变更公告 新增宠物装备属性新建角色好礼福利一览
dnf幸运角色变更公告新增宠物装备属性新建角色好礼福利一览
dnf官网今天推出了男枪二次觉醒的相关活动,之前的幸运角色已经变更,同时新增了系列宠物装备,并且推出新建角色的部分给力好礼,下面,小编就为您带来新增宠物装备的属性以及新建角色的福利一览,一起来看看吧!
首先为您带来幸运角色更新公告
尊敬的DNF用户:
感谢勇士们对幸运角色系统的热爱与支持,7月15日至8月19日&幸运角色&将进行变更,此段时间内的幸运角色为:魔法师(男)、魔法师(女)、暗夜使者、圣职者、格斗家(男)、神枪手(男)。
祝愿勇士们游戏愉快!幸运常在!
幸运角色介绍:/cp/axyjszd/
新增宠物装备及属性详解:
新增了8件宠物装备,包括:烈焰不死鸟之羽、生命之珠、凶兽之獠牙、凶兽之利爪、蓝玉之胜钥、青玉之胜钥、罪恶之红玉王冠、罪恶之蓝玉王冠。其中,烈焰不死鸟之羽的属性为攻击时附加5%伤害,是不是略碉堡呢?
在商场购买DNF宠物装备心意礼盒(体验服售价25800点券)可以获得烈焰不死鸟之羽&1、生命之珠&1、蓝玉之胜钥&1。除此之外,这些宠物装备还可以使用透明的魔力宝珠进行兑换。
透明的魔力宝珠是商场道具奥兰遗失的袋子(480点券/个,2380点券/5个)中开出的材料,一个袋子可以获得大概2个材料,兑换烈焰不死鸟之羽需要140个透明的魔力宝珠,照这样计算,至少需要33320点券才能进行兑换,看上去还是直接购买宠物装备心意礼盒更合算一点呢
调查载入中,请稍候...
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(责编:郭灵林(实习生)、施云娟)
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