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DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿_4399DNF
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DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿
作者:4399无限の回忆
时间:13-07-12
本文概述:DNF剑魂85刷图加点 DNF85版本剑魂加点 DNF85剑魂刷图加点
  85级剑魂刷图加点,由DNF骨灰级玩家无限の回忆精心整理的一套加点,除了放上常规加点、契约加点之外,还有该版本技能的使用心得,希望能帮助到大家,觉得不错的话,也可以收藏起来。
  首先不管你什么点,绝对要满的技能有:
  -里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加?
  -奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。
  -破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。
  -斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
  -四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
  -剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
  -大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
  以前必须满现在沦为1的技能有:
  -裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。
  -拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极&神剑术破空斩(心剑溅射)。
  一直就是前置技能的有:
  -破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
  -猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
  根据个人爱好可满可1的有:
  -大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
  -暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
  DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
  -极&神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
  -极&神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。
  -极&神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
  -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。
  上面很多真固伤的数据是&你的独立攻击力*一个数字&,大概是什么概念呢?
  王爷的血剑满5级EX后的数据是&你的独立攻击力*96.65&,2觉大技能蓄力满最终爆炸那一下的数据&你的独立攻击力*164.97&。
  所以剑神的几个真固伤数据你们可以自行对比下。(只比数据,别比实际伤害,要知道这个受独立和属强以及力量加成的,王爷力量可以翻你一倍。)
  其他多余技能:
  -武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的童鞋。
  -红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。
  -逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌卖菊花。
  -抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。
  -格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。
  -跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。
  EX技能(TP):
  -EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。
  -多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。
  PS:想满破军的,可以把极&神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。
  PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。
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02-2002-2002-2002-2002-2002-1902-1902-1902-1902-19当前位置: >
剑灵拳师武神塔八层通关输出技巧
作者:WY半夏|时间:|编辑:admin|
&&& 导读:点题外话,竞速出来之后,矮子剑的速度实在让人绝望。中枪我当初跟朋友讨论的时候,觉得是剑士二郎三郎第一,大郎比较辛苦。拳师大郎第一,二郎三郎居中。刺客垫底。实在没想到召唤和灵剑这两个小豆丁居然表现这么好。
  当初我就觉得灵剑和力士大概会好些,无CD的攻击反制会大大提高二郎三郎的输出环境。
  一部分剑士拳师优越感严重者,就好像被踩到了尾巴。没必要,我觉得这样很好啊,,这俩人不会再加强了吧!~花痴
  现在说正题,大郎就不说了吧,拳师打,实在是简单的一笔,哪怕头次开荒,只要能过都很容易进2分礼包时限。
  二郎跟三郎攻击模式一样,而且两人都是那种越熟练,越简单,攻击和命中越高,容错率就越高的BOSS。从冰大就可以看的出来。
  咱们先说技能: 1 抵抗吧,打晕,会接朝天蹬,霸天拳舞,再见。不可反制,不可打断。躲避之后,会一个后撤,走上来两次普攻。2 半蹲正前方冲拳,大概9000左右伤害。过程可控制,结束后,原地不动,两次普攻。
  3 截拳,反制攻击,造成眩晕,眩晕后一般情况都是上天一套走,有特殊情况,后面再说。带防御穿刺的技能均可搞定。截拳结束后,会原地不动,两次普攻。 4 应对吧,后撤后近身三连踢,接一脚,附带击倒效果,过程中可反制。之后会继续后撤,走上前,两次普攻。
  正常情况下,套路1,BOSS只会123技能无规律循环。注意:BOSS之前释放过的技能在下一次中不会释放,也就是说 他上次释放了抵抗吧,接两次普攻之后,下次侧身闪之后不会释放抵抗吧,只会释放冲拳或者截拳。
  什么情况下会放4技能?也就是应对吧?
  答案是BOSS两次普攻均完全打中你。完全是指全额伤害,自动闪避或者自动格挡掉任意一下,都不会出现 应对吧 这个技能。套路2,4技能释放完毕,(也就是后撤接两次普攻之后,我称这个为技能释放完毕)。然后会放冲拳,冲拳放完之后,
  不会再有原地两次普攻,会直接接抵抗吧,然后继续侧身闪。 等于说是两次普攻全中之后,BOSS套路会变,具体是怎么变化的,我摸的不太清楚,咱们就尽量不要出现这个情况好了。这个套路大概1到2次,然后会变成正常套路,记不太清了,不过如果
  继续被两次普通完全命中,那么还是套路2。
  特殊情况:被BOSS眩晕之后没有接朝天蹬,接4技能应对吧。这个情况,大概是刚才的你输出太低了,BOSS不忍心弄死你擦汗
  冰大,我记得不多,战斗过程中过于紧凑,释放条件什么的实在没记下来。只说第一次冰大的释放条件:BOSS血量高于86W2000左右,同时时间超过50秒。一般是放黑暗之力后接冰大。如何卡着让他放第一次黑暗之力,然后不放冰大放火大,大概是压着血线,40多秒会放BUFF,
  上天的时候可攻击,但是不掉血,可会内,下地大概有1秒DPS时间,如果没有打下火大的血线,就会放冰大。
  控制技能:这个要单拿出来说,主要是说击倒这个控制。扫堂腿的击倒基本上都会有起身反击。重点来了,SS之后的飞燕脚,闪避出发的神龙摆尾,这两个技能造成的击倒不会有起身反击。BOSS不吃击退,什么崩劲拳,盘龙腿,铁山靠都只有伤害。
  然后说说技能的对应方法。先说小技巧,每次侧身闪的过程中拳师打不到,可以围着BOSS转转。1技能就是Q/E躲开,抽几下,他后跳走上来的时候截拳反制。(不要幻想可以转的时候跑开,你走出攻击范围还有很大几率被晕,楼主已经试过很多次了)。
  2技能冲拳,这个可以跑到背后抽他,快结束的时候SS接飞燕脚增加输出,起身截拳反制继续揍。
  3技能截拳,直接右键三连踢,注意时间,这个也是原地两次普攻,依然反制,揍。
  4技能应对吧。这个看网速,要么直接截拳反制,普攻用Q/E躲。网速手速好,就直接QE,他在后撤的过程中会直接跟在他身边,快速的空中三连击直接触发觉醒,(BOSS在这个过程中好像不能控制,只能截拳反制),下来之后给个触发的神龙摆尾,抽他,起身后他后撤上来普攻反制。
  冰大:我很少用冰花,都是他上天爆一下,这个硬吃,然后QE触发觉醒和神龙摆尾。如果爆的时候用QE,上天后的几下冰弹不一定能触发觉醒,大概是无敌时间不够。如果冰大的时候,BOSS周围空间不够,会有一个冰圈在BOSS脚下,即使触发觉醒,还是会死,一下4000.
  在战斗过程中务必注意BOSS位置,尽量靠中间打。实在没办法,就是SS冰花吧,注意别SS到别的冰圈上。
  火大:怂点就靠边最后反身SS,不怂就提示圈到边的时候吃酒,定两次之后,第三次Q/E,这个时候能打个暴拳或者回天脚,打一下就好,别贪刀。SS躲4次,同时出火圈。火大的释放血量我真没记,回头找到了再加进来。各位看客知道的麻烦回帖告诉下。二郎和三郎的都说下。至于剑士视频里火大瞬间格挡吃酒接飞火轮然后疯狗刺的炫酷套路,咱们拳师搞不定,不用尝试了,截拳之后会有个反击八卦掌,吃不出来酒。
  天赋的话,很容易找,都是一样的,截拳4阶4段不好用,还是老老实实用3阶3段眩晕截拳吧。武神塔从7层开始,大部分的输出时间其实都是自己制造出来的。
  装备方面 命中最好是900,穿刺没什么感觉,暴击3300以上吧。
  具体打武神的套路,我就说个开头,虚弱拳舞,直接弹腿打断,2次点穴接山崩,两次点穴。1下暴拳接截拳,然后通背拳,迅火脚,弹腿,回天脚。(这个是三郎套路,他说话时间长。二郎的话,网速慢点,可能会山崩打断说完话后的两次原地普攻,后2次点穴可能直接侧身闪了。就不要接截拳了,有CD的)
  这个时候BOSS侧身闪,围着BOSS动下,看技能,开始各种技能的套路应对。每次眩晕之后都能打上两套3RF,3套可能打不完,可以3F. (求打武神的时候删除铁山靠,翔龙探海这两个炫酷技能。我这用宏的渣拳实在伤不起啊,扫堂腿+普攻+翔龙探海是闹哪样啊!!怕)
  BOSS在战斗过程中,套路是不会随着火大,冰大,放BUFF而重置。举个例子,BOSS说抵抗吧,然后放火大,冰大,黑暗之力,只要没有打出来,结束后还会过来放,
  速度会快些,注意技能合理规避和处理。后续的普攻同理,没后撤的,会走过来,后撤,再走过来普攻。原地普攻的,就走过来直接普攻。
  就先到这里把,以后有什么想起来的,我再来补充。
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> 职业经验 > 这是个风一样的职业 刺客TB4二觉PVE百科全书
这是个风一样的职业 刺客TB4二觉PVE百科全书
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  千呼万唤始出来,经过一周的准备,终于赶在刺客二觉之前把二觉百科发表出来了 。相信大家也都对二觉期待已久,也自己的理解。篇幅比较长,请大家积极讨论,对于其中不正确,不清楚的地方积极提出来,以免误导大家。
  目录:
  1.写在开头
  2.职业背景
  3.职业概况
  4.技能介绍
  5.推荐加点
  6.装备选择
  7.时装附魔
  8.发展历程
  9.代表人物
  10.结语
  一、写在开头
  自打算写这篇百科来,我就开始了一系列准备。想想呆在这这么久,还未发表过什么有意义的作品,连水帖都没有!存在感几乎为零!我是大学生,已经很久没有激情去认认真真做一件事了,我也知道这不好,因此,希望通过这件事,唤醒我潜伏的对生活,学习的激情。
  自爆一下:
  二、职业背景
  背景故事暗夜使者
  &不要拿我跟一般的盗贼比。我偷的东西和她们不同,比如情报,或者生命。想靠近我的人小心点,说不定我下一个目标就是你!&
  关于暗精灵的起源,并没有确切的历史记载。传说很久很久以前,在一块美丽的大陆上生存着许多种族,包括人类的祖先、精灵的祖先、以及妒忌精灵的矮人等。后来,有个美丽的精灵爱上了人类。但不幸的是,这个人类同时也是美神维纳斯的心上人。由于精灵和矮人之间一直纷争不断,矮人便趁机挑拨维纳斯。善妒的维纳斯害怕自己的心上人也会爱上精灵,于是便给美丽的精灵下了诅咒,使美丽的精灵变成了白头发、黑皮肤的异类。并且精灵的居住地和族人也受到牵连,灾难开始降临这个不幸的种族&&
  但更不幸的是,不久后,精灵爱上的那个人类因嫌弃精灵变样的容貌,绝情地离开了精灵&&这就是暗精灵的起源!也是暗精灵为什么特别憎恨人类和矮人的原因!
  暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。为了适应地下洞穴的环境,暗精灵们凭借这些优于其他种族的身体条件,自创了一套与精灵的魔法截然不同的独特体术。
  由于暗精灵们居住在地下洞穴里,无法享受到大自然的恩泽,因此掠夺成为了暗精灵们主要的生存方式。在暗精灵语中&暗夜使者&就是&盗贼&的意思,但在他们的世界中&暗夜使者&这个词并不意味着&掠夺和偷盗&,反而更多是指&体术专家&之意。因为在争夺生存资源中,这些暗夜使者都各自通过自身的途径把身体的能力极限化,做到了其他暗精灵无法做到的极限。
  目前,暗精灵族存在两大势力,分别是以开明的暗精灵女王梅娅为首的年轻派和手握实权的元老院。这两大势力都固守自己的信条,即前者希望与其他种族和平共处,而后者则坚持向外族复仇。表面上看,这两大势力能和平共处。但实际上,为了巩固自身的权力,两大势力都在暗地里培养了许多用于执行间谍、暗杀、诅咒等秘密任务的暗夜使者。
  但一场突如其来的灾难席卷了暗精灵的城镇,不明原因的传染病让整个诺伊佩拉变成了一座废城。传染病不仅威胁着种族的存亡,还使种族内的成员彼此间相互猜疑&&种族内战一触即发!
  为了找出传染病的真相,两大势力决定转变长久以来韬光养晦、隐藏实力、谨慎行事的风格。他们各自派遣出身负使命的要员,前往阿拉德大陆打探情报。
  背景故事刺客
  &快,再快点!看到我手里比风还快的刀刃了吗?你就别想躲开了,因为那是徒劳的!&
  常年生活在地下洞穴的暗精灵几乎享受不到大自然的恩泽,即使是是阳光、雨露、清风这些再平常不过的东西,对暗精灵来说也是奢侈的。因此暗精灵最主要的生存方式,就是掠夺!
  暗精灵天生的敏捷让他们来无影去无踪,可以说无人能抵挡他们的去路。也因此,他们成了其他种族的商人恐惧的对象。
  暗精灵种族历经了长久的无政府时代后,逐渐形成了统一的国家。自从暗精灵建立国家后,暗精灵们便有了可以代替掠夺的新的生存资源&&外交。暗精灵政府开始颁布法律,禁止国民劫掠商旅。但流淌在暗精灵血液中的野性和对自由的向往,仍让许多暗精灵继续在暗地里活动。渐渐地,暗精灵统治者不再控制这些暗精灵,而是从这些暗精灵中选出资质出众的暗夜使者,组成能自由发挥这些暗夜使者能力的秘密部队。
  按照各自的天分,被选中的暗夜使者会经历艰苦的训练和严酷的考验,最后他们会练就一身惊人本领和无与伦比的速度,并获得&刺客&的称号。刺客是暗夜使者中唯一直属于王室的间谍组织,这也是刺客们最引以为豪的地方。而刺客们对那些没有获得公认的暗夜使者,一直都不太认可。
  刺客的主要任务是收集其它种族以及各国家的情报,以便暗精灵统治者掌握外交主动权。换句话说,就是暗精灵之所以隐居在暗黑城也能掌握外界的情况、维持丰裕的生活,很大程度上是因为刺客的功劳。现在,刺客被派遣到大陆各地。他们为了暗精灵的荣耀,正以生命履行着自己的间谍使命。
  一次觉醒&&银月
  你见过声音吗?普通人听到这种问题或许会觉得提问者很愚蠢,因为用眼睛看空气的震动,这本身就是十分荒诞的。
  但是,如果你遇到了&她们&,你就会明白你的想法是多么的狭隘。她们,就是刺客中的极少数天赋异能者。虽然刺客都是从众多暗精灵中选拔出来的出类拔萃的暗夜使者,她们本身的体能已经是万里挑一,但这些天赋异能者并不满足于此,她们追求将自己的体能训练到超乎所有人想象的境界。
  她们历经无数次战斗,把体术锻炼到极致,最终获得接近音速的速度。曾与她们交手过的人,都满怀敬意地向人们描述她们纵横战场的身姿:她们如弯月般的两道剑影撕裂了空气,她们超越了视觉感知的身姿化作气流冲破敌阵。她们名为&银月&,是超越音速化为银光之月的暗精灵。你见过声音吗?不论你是多么理智的人,在亲眼见过&她们&的战斗之后,都会如此回答:我亲眼目睹了灵动的声音&&
  二次觉醒月影星劫
  黑暗的梦中看到的那锐利的光芒,像我们一样的迅捷之星,从遥远的地方而来又奔向遥不可及的地方,超越了认知,照亮了夜空。瞬间的支配者,穿越了时空
  刺客执着于速度已经不是什么新鲜的传闻了
  能够快速移动,都要归功于强韧的精神和千锤百炼的身体结合后的成果
  刺客们对取得这种成果,被称为夜空中最亮的星&&耀光双星毫不吝惜赞美之词
  耀光双星是刺客们未曾去过的故乡,也未曾谋面的导师
  虽然在他人来看几乎无法理解,但对于刺客们而言,认为只有星星那银白色的光芒才是最正确的教诲
  所以刺客才永远不会迷失方向
  只要抬起头,无论何时都有导师相伴
  无论何时,都在追逐导师的路上&&
  三、职业概况
  刺客的定位是物理型纯百分比(二觉后)输出职业,武器使用匕首和双剑,靠灵活的身手和高暴击打出伤害,是为了刷图和pk而生的职业。不过除了刺客刚刚出来的时候满大街都是以外,以后玩刺客的人数一直不多。但是不得不说,刺客很有可玩性,打击感很强。但是由于其技能特性,组队基本队友摸不到怪,一直组队成为别的职业所诟病,楼主曾经就被别人骂过~
  刺客的输出主要在于一个技能&&(终结追击),也就是我们所说的收招。提前在这里说,是因为肯定会有新人刺客不知道,想当年,楼主是玩到了40级后才知道真正知道并运用刺客的这个灵魂技能。有时候还奇怪,在按出翔级跟风暴收招后为什么能秒怪,后来查了才知道的。
  所谓的《终结追击》就是刺客在H技能之后会有消耗连击点(豆子)释放强力一击,从而打出伤害。而连击点呢,又是在强制释放技能后才有的,有的技能有两个,有的一个,这我在后面技能介绍的时候会讲到。因此,玩好刺客,一定要有基本功,就是习惯在放技能钱x一下(虽然在二觉后直接放技能也会有豆子,但是这样强制攒豆,会最大程度上达到满星收招,提高刷图效率)
  四、技能介绍
  (空跃):这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了(表情)
  (空跃):这个技能在原来是刺客的独有技能,发挥刺客空中连击的必须技能,一级精通,但是现在母鸡也有了,忍者也能点了
  (旋舞斩):一级前置,二觉后伤害大幅提高,可以强制中断其他技能,不过貌似有人很喜欢这个技能,楼主就见到过点满这个技能的人,因为可以旋很多下。
  这里要补充一下,前段时间有lzd发了个视频只考炫舞斩杀修炼场虫王,真是鬼畜。具体真实与否各位自己测试:
  (疾风乱舞):强抓技能,二绝后小小增加了伤害,对于不可抓取的怪也能抓了,抓轰炮再也没有了,我们再也不能进图强抓黑色boss帅帅的秒掉装逼了。
  (超越连击):这个技能有话说,我先把技能属性贴出来 (持续时间:30秒,每击获取终结追击积分增加倍率:3.5倍,每击可以获得的最大终结追击积分增加倍率:3.5倍 终结分数最大数量增加值:1个 可消耗连击分数增加值:1个 ) 。这个技能什么意思呢,就是说释放后,豆子最多能增加一个,匕首达到7个,双剑达到6个。并且你在30秒内可以乱放技能收招而不用担心豆豆不够了,另外呢,你可以技能之间相互取消,跟武神的柔化一样,但是呢,问题又出来了,我们玩刺客的一眼看出其中的矛盾:刺客伤害来源实在技能最后的收招,你释放技能都没完,你就中断了还打什么伤害?这不是开玩笑吗?固然这样刺客貌似更灵活了,但是有屁用啊!而且最开始韩服TYF更新的时候cd更是有3分钟,持续时间30秒,很多人当时就说二绝不点这个技能。最终冷却时间变成了一分钟,并且增加了柔化开关。因此楼主还是建议点满,在打爆发的时候上这个技能,不过柔化不柔化自己选择。楼主就看到过有人这样设想,在释放每个大技能前增加一个小技能柔,这样就能保证每个大技能都是满豆终结,从而在30秒内打出成吨的伤害。不过本身就加了豆子产出倍率,还会缺豆吗?这有待各位验证。
  (天渊星狱):85主动2觉技能,高百分比装B技能,释放后,刺客化身奥特曼从天而降,唯一缺点就是cd太长,有3分钟。
  四、推荐加点
  这里我给出一个大致的框架,相关微调自己可以根据喜好,装备等来决定。
  【非契约】
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10175 剩余 835
  TP: 全部 37 已用 18 剩余 19
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv39
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv34
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv29
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv26
  疾风乱舞:Lv24
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  旋刃冲击:Lv14
  陨落螺旋刺:Lv9
  叠击:Lv4
  乱空杀:Lv4
  超越连击:Lv3
  天渊星狱:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv1
  强化 - 疾风乱舞:Lv1
  强化 - 雷光刃影:Lv1
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv1
  这是一套非契约加点,基本上所有输出技能都能满上,剩下的835sp自己可以补到旋刃上。这里楼主并没有点物理暴击,是以因为现在刺客真缺少不却暴击,当然也可以从剩下的加点上扣出一些加到物理暴击上。双剑加点只是把匕首精通换成双剑精通即可。
  重要:二绝后刺客tp真是奇缺,除&了强化 - 终结追击&必须满以外,剩下的4个都是刺客的主要输出技能,而且剩下的19TP只够点满两个。因此注定要有取舍。不建议玩全舍去某个&强化&技能,认为不必非要点满5级,可以这样折中:
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv3
  强化 - 疾风乱舞:Lv3
  强化 - 雷光刃影:Lv3
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv4
  这样还剩下一点,自己可以补充到(强化-弧光闪)上面去,值得一提的是风暴最好别完全舍去,要是不点的话,风暴的移动速度低的让人难受的。要是有85ss辅助装备&兵书就基本不用纠结。竞速党的话怎么点相信自己会有判断。
  【契约】
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫
  等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10980 剩余 30
  TP: 全部 37 已用 0 剩余 37  
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv1
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv41
  疾空踏:Lv1
  投掷苦无:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv36
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  双剑精通:Lv18
  弧光连闪:Lv1
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv1
  剑刃风暴:Lv31
  螺旋穿刺:Lv1
  雷光刃影:Lv29
  疾风乱舞:Lv26
  死亡风暴:Lv18
  绝命瞬狱杀:Lv24
  月弧:Lv15
  月轮舞:Lv9
  旋刃冲击:Lv3
  陨落螺旋刺:Lv11
  叠击:Lv6
  乱空杀:Lv6
  超越连击:Lv4
  天渊星狱:Lv2
  【说明】
  这套契约加点,我完全舍弃了悬刃及悬刃冲击,因为这两个技能基本就是蹭豆,蹭伤技能,所以舍弃也没什么好可惜的,不过在对于某些不能移动的怪,满级悬刃冲击伤害非常可观。如果非常喜欢个技能,可以从别的地方扣,比如说二绝主动上扣1级200sp下来,因为cd太长,基本一个图放一次,甚至都不用放,因此你甚至都可以不点。双剑上可以对弧光闪进行扣sp,毕竟不差那点伤害,往大招上上即可。
  加点方案到此结束。
  六、装备选择
  刺客的装备在60,70 ,85版本变化基本不大,基本一直都是收招+金魂属加别的搭配。现在主要是ss的改版,导致各种ss套装,强散搭配要优于收招,因此可以替换而已。这里,我就分别分析一下异界套装,及散件。具体搭配其实前面已经有人给出了,各位好好翻翻帖子,应该能找到。
  ①收招散件
  这一直是刺客装备的正统,加强刺客的核心技能。而且从60版本一直能穿到今天的装备不是吹出来的,对刺客的提升确实高过套装(主要是刺客套装太过不给力)。不过在85版ss的进一步加强,传统收招也渐渐被一些极品ss所替代,这也是它好于套装的一个优点,可以随意搭配。它的出处也叫套装来说要难一些,人品不好的话你必须每件都用碎片换,而现在套装活动多,基本要不了多久就9件了。
  ②无尽追击套
  这套现在的属性基本延续了它本来的属性,基本加强了刺客主要输出技能伤害,收招伤害及其减少cd,但是对比神怒收招优势就完全没有了,刺客不是法驱啊啥的,靠9件套跟武器并不能变成另一个职业。必须要说的是,这套在70版本曾火过一段时间,那时候无尽追击6搭配骨戒,魂链再加上刺杀者之心这个武器一个图,一个boss就是一个风暴的事。
  ③无限风暴套
  这套比较有意思的改版就是3件套当中双剑精通中对终结追击攻击力的加成,而且还相当高,达到50%。要搞清楚到底怎么加成,让我们来看看双剑精通的属性
  推测这里加成只是对双剑精通属性里面的数据进行加成,而不是像末世双剑那样对最终的收招攻击力进行加成。这样一看以18级双剑精通来看,相当于多点了21级双剑精通。这个加成简直粗暴。即使是像末世双剑那样加成也是变态的。那么到底是不是这样加成的呢,楼主网上查了很久都没查到个结果,还希望广大刺客朋友去测试一下,楼主个也会在更新后进行测试。这个套装用途来说就是为了配合85ss螺旋丸而来的,两者相叠加,螺旋丸就变成了彗星撞地球,画面简直美。图在这里:
  附上两个有上之王的视频
  ④冰目之蝶套:
  呃,这一套一直是最不被看好的一套,除了有收集癖的人,没人去做吧。属性出了加成疾风和旋刃冲击以外其他的技能绝对不能看。要是跟无限风暴一样有对收招攻击力的加成了在说吧。
  ⑤阴影暗迹套
  这一套在以前用的人不少,比如那时候去远古3,刚好那时候用双剑就做了,结果还不错,就是喜欢70击技能的轰炸。现在貌似它又要火起来,雷光伤害的加强,刚好这套6件里对雷光有加成,而且6件套搭配也不是那么苛刻。所以喜欢就用吧,不需要纠结伤害什么的。
  ⑥雷鸣之迹套
  这套对绝命的加强的确很高,但是除此之外你说你加强一个跑路补刀技能干嘛,难不成你还想让我们用弧光闪闪死怪物不成?
  ⑦永恒之袭套:
  这套装被称之为玩具套。原因在于它搭配刺客80ss武器潜龙渊。在配合cd药可以达到无限风暴的特效。转转转,根本停不下来。
  这是MR旋律丶王小贱的视频
  勇者套就到这里了。
  武器,首饰,左右槽和称号容楼主偷一下懒。在这里统一说一下,其实大家都知道怎么选择。等级 品级 强化 高优先就行了。现在能获得的基本差不多。最好的当然是手搓匕了。至于搭配。注意别冲突就行了,最好在装备里,有百字,黄字,暴害。这样的搭配就是最好。
  另外,现在刺客跟别的职业一样,都是ss优先了(要考虑精通)。没办法Ss装备属性太过变态。
  这里着重说一下刺客左槽,要是在原来,像是刺客这种百分比职业,肯定是带加物的,然而回炉后收招的整合,导致刺客带加【强化&终结追击】的装备:比如圣谕法典,死神的精炼护腕收益更大,但这次二觉更新收招伤害又分开了,因此还是带物攻加面板比较好,但其实差别不大,(你别告诉我安图恩左跟法典比较,我跟你急),这大家可以放心,有啥ss用啥,ss多的自己去修炼场测试,没ss那基本没差别了。ps:要是出了兵书我就不会带安图恩左,免得纠结特性技能加点。
  七、时装附魔
  这里也没多少要说的,刺客二觉成了纯百分比职业,因此在附魔打孔的时候物攻优先,其次力量,大多数节日宝珠都好用,附魔就成了。
  打孔也是如此:力量,物理暴击,攻击速度,移动速度,不过白金徽章呢,疾风乱舞,绝命瞬狱杀,雷光,甚至风暴都看自己喜欢了(不推荐终结追击)
  时装方面
  头部和帽子:差不多,对刺客来说都没用,选精神吧还加魔法防御
  脸部和胸部:攻击速度
  上衣:以前都是选一个伤害技能,不过更新好像可以选2觉技能了,自己考虑,是二觉主动还是保持原样
  下装:hp
  腰带:回避(不过刺客二觉回避高的一逼,貌似不用了,可以选负重,刷深渊好用啊)
  鞋子:力量优先,刷图不推荐移动,二觉后刺客速度快的你不习惯,不信你试试。
  八、发展历程
  我很高兴在一开始的时候就入了刺客坑,这么多年来,刺客经历了高潮,也倘过低谷。就像我们每个人一样!楼主也从初中生到了走到了现在的大学。因此,我觉得有必要把刺客的发展历程专门用一小结来书写,带给老刺客一些回忆,给新刺客一些力气。
  日,国服更新 第七章《暗夜降临》,暗夜使者来到阿拉德大陆,暗夜使者共有两个转职,其中一个便是刺客。在此之前,dnf官方曾有一个关于在国服先更新女枪还是暗夜的投票,最终暗夜使者以高人气获得了优先更新权。Dnf girl 母其弥雅担任暗夜使者的代言人。
  暗夜人气果然够高,高到到城镇上全是暗夜,几乎见不到别的职业。刺客开始了她最辉煌的时刻。这时候的刺客是无敌的。我所说的无敌不仅仅是刷图,还包括pk,刷图高伤害,有各种翔击,绝杀斩秒boss,pk高僵值,高灵活,有平推流套带走的,有空连半分钟不落地的。楼主就曾被一个25级的小刺客教训得毫无还手之力。那时候的pk场可以踢人的,一度只要是刺客进队,绝逼会被踢&&基本上就是刺客之间的内战了。国服更是一度出现了20级上尊的刺客!
  60版本不得不说,出现了一些刺客的代表人物,这个我在下一条目细说。
  日。国度更新 第九章《狄瑞吉之影》此次更新除了更新远古假野猪之外,还更新了刺客的一次觉醒,以及刺客的第一套稀有装扮(月舞玄翎套)。更新也许对别的职业来说毫无看点,但觉醒的到来,进一步奠定了刺客的王者地位。刺客开始了她对阿拉德的统治,物理一姐不是盖的,不可一世的武神也无话可说。比如:真&月影枫竞速某些远古地图的全职业记录,十年决别pk尊十满经验等等。
  日国服再度更新《新的征程》等级扩充至70级。别的职业在成长,而刺客还原地踏步注定了在70版本的颓势。亲儿子职业魔神,剑圣的崛起似乎不可阻止。好在刺客广大玩家人才辈出,(18阿哥)代号戒烟手持强化18犀刃再度竞速70版本远古图,pk方面,玩家们开发了如&风暴疾驰取消收招,疾控踏破保护,3x扯疾风&等实用技巧,这样一来,人们也还认可刺客的强大。
  日国度更新第四季版本《时空之门》等级提升至80级。从时间跨度上可以看出一年半(&&,严格来说得从算起)的时间里所有的更新都跟刺客无关,除了和谐。80版本的刺客我们所能想到的关键词只有一个&&&下水道&。一个职业的强势与否并不是由最顶尖,最土豪的人所决定的,虽然刷图竞速,pk仍有形单影只的刺客的身影存在,但小康及其以下的刺客刷图,pk的艰难有目共睹。我们还有什么话可说nx忘了刺客了吧。越来越多的人离开刺客,阿拉德上再难看到多少只刺客。这期间楼主甚至看到刺客就追上去看装备啊聊天啥的,你们一定也一样。
  接下来的半年里NX爸爸终于想起了刺客的存在,两个字回炉重做,丫的,做得不好早些时候干嘛去了,不过,玩刺客的都挺期待,希望刺客在再度出山时能改变刺客现在尴尬的境地。 日。国服更新85版本,刺客重做在国服实装。回炉结果大失所望,除了新增疾风乱舞可收招外,最大的变化就是把刺客匕首双剑给分了家。学习双剑精通后除了收招,大部分技能可蓄力使用。原本不甚灵活的双剑更加给人一种大开大合的感觉。土豪能秒怪自然好,平民却只能看着全黑的技能快捷栏和嚣张的怪物无奈发呆&& 日。国服更新第四季第四章《极限的突破》也就是sb2改版。这里刺客进行了一定的加强。直观的感受便是刷图伤害高一点了。但是对于那些2觉职业一线职业来说。刺客仍然是下水道。 日。国服更新创新世纪第四章《极限的超越》,这次更新对于刺客来说简直水得不得了,加强了几个小技能的伤害,完全没什么变化,在这10个月的时间里,男枪,魔法师先后二觉。更新了对于别职业来说的一大批极品ss。客观的说,刺客常年下水道一定程度的原因在于刺客没有极品的ss,某些职业靠着ss武器搭配其对应异界便能超神,刺客没有这样的武器跟异界套。
  接下来到日之前的时间没什么可说的。大叔,女枪先后二觉(刺客先到国服却后二觉差评!)又一批新神到来。国服更新安图恩及其20人本,这里土豪进团能刷,但是也免不了有些图酱油,毕竟抓取技能在某些图不能用。暗夜家族新添了两妹妹,俨然像当初的刺客一样强势,不过都风光没多久&&这是诅咒吧。
  ,刺客二次觉醒,刺客未来会是怎样?
  九、代表人物
  刺客的每版本都会有很多代表人物,一定程度上表现出了刺客在当前版本该有的态度。
  真&月影枫:这是当年公认的第一刺客,可贵之处在很多人还不了解刺客的时候已经把刺客玩出了一种高度,并利用它竞速。在2011年春节跟旭旭宝宝武神竞速王的遗迹大战让人叹为观止。并证明了刺客在60版本没有装备的压制下,刺客遗迹极限是34秒!
  十年决别:十年决别pk用的是双剑,早早的pk到达了尊十满经验。十年并没有把它对刺客pk的理解藏着噎着,而是分享给了我们大家,一度百度十年决别吧成为pk刺客交流的圣地,至今还能找到他写的教学帖,pk帖。只是任何事物敌不过时间的侵蚀,十年吧现在人烟稀少,就像pk顶尖的刺客人少一样。
  西云西落:这个刺客估计知道的比较少,但仍值得一提。相对来说,他刷图不那么暴力,但是很轻松,肯有观赏性。我相信也有不少人是看了他的视频来玩刺客的吧。
  代号戒烟:十八阿哥!70版本果然还是要高强才能拯救刺客,强十八的双剑出现得那么突然但却那么有力,一出来就创造了令人惊叹的记录:41秒机械牛,54秒真野猪(后来达到51秒)。但是来得快,去得也快,没多久就有传言说他卖号离开了,现在也不知道那把+18的粉犀刃还在没在阿拉德大陆上,或许也已经化作了晶体了吧!
  刺客无名:原名欧阳睿华。TGA---DNF个人冠军。别人都叫他战术大师,因为他打比赛不急,战术性比较强,这大概也是他能取得好成绩的原因吧。
  哥不是刺客:这就是活生生的一个土豪,不过人家也算是代表刺客去竞速魂图了,让人看到刺客也能竞速魂图,必须要说。只是现在貌似少露面了。
  疯子:2000分段高分刺客的代表,在这里向在这个刺客不能pk的版本还在坚持的人致敬。5801主播,有时候我也会去看。
  夭月:现阶段刺客刷图代表之一,出了很多刷图教学,对于手残来说很有价值。
  玫瑰和冰花雨:一个是手搓大神,一个是水逼~(玩笑),这两位呢,常年在刺客吧活跃,没事发些竞速安图恩的视频。让我们看到刺客也还是能去安图恩,能去下20本的。所以在这里提一下。
  这里的代表人物只是广大刺客精英的冰山一角,肯定也有不知道的,但是不能否认他们为刺客所做出的贡献。也请各位看官不要纠结。
  十、技巧结语
  百科帖到这里就结束了。楼主准备一周,时间或许不够,帖子也绝对不够完美。比如说技巧啊啥的楼主都没写出来(卡觉醒,卡残影等等),这些就靠各位自己去查去问了。不过楼主很欣慰,毕竟算是认认真真干成了一件事,这也没有违背我的初衷。
  希望这篇帖子能够起到抛砖引玉的作用,刺客能在今后能有更多的有意义,意思的帖子出现。继续为刺客发扬广大!!
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