英雄暗黑战神联盟完全体体吞噬之灵是什么

LOL吞噬者之狼是什么?有什么故事?
小编今天给大家带来LOL官方发布的吞噬者之狼相关文章,吞噬者之狼是什么东西?吞噬者之狼是要通过附魔吞噬者来形成的,那么吞噬者之狼是怎样形成的呢?下面小编就为大家阐述设计幽灵狼的过程。
LOL吞噬者之狼制作背后故事
在《联盟》中添加一个幽灵小伙伴并不只是简简单单去逛下当地的幽灵庇护所,然后在里面选一个眼睛最大、最的幽灵带走就可以的。《英雄联盟》里的每个动画、特效和美术的设计背后都有深意,都是为了传达游戏进展的信息。引入新的视觉元素通常都会存在着破坏游戏纯净度或偏离核心目标的风险。换句话说,只是单纯觉得&很酷&的那些想法可能会给游戏带来困惑而不是快乐。
我们在几个补丁之前(呃好吧,是好几个补丁之前了)重做吞噬者附魔的时候,我们就知道这一点了。随着一些平衡性和功能性调整,我们同时还想加入一些视觉元素,能够展示物品为持有者所带来的成长和变化。但是找出一个合适的方式来表现这种成长、如何实施,同时还能让一切都运作正常,对于这些问题,我们并没有明确或简单的解决方案。
游戏设计师Bradford&Wenban(&CertainlyT&)和Wesley&Ruttle(&SmashGizmo&)负责应对这个挑战,给附魔吞噬者的打野英雄一个忠心、凶猛又可爱的小伙伴,我们亲切地称之为&幽灵犬&。
动物的吸引力
给吞噬者增加一个伙伴的想法已经存在相当长一段时间了。设计师们希望可以用一种新的方式来展现打野的成长进度,而不仅仅只是一个buff栏和叠加层数。设计师们希望有一个伙伴,能够随着打野叠加的层数而变得更大和更具威胁性,并且能够和英雄本身自然契合。但是在推出这个伙伴之前,对于这个伙伴的具体应该是什么样子,我们要先达成共识。
Wenban和Ruttle随便考虑了几个想法。&我们觉得可以弄一只食腐鸟,它可以捡起你所击杀的物品,或者一只饥饿的野猪&Wenban这样说道。&但是应该反映的是你的幻想。一只非常凶猛的狼&&&当你和狼在一起的时候,你也可以感觉到内心的那种凶猛。&因为狼和狗很接近,他继续解释道,&所以这样就可以说得通,这是一种可以和你产生感情联系或者说信任你的伙伴。而这一点在秃鹫或野猪身上就说不通。&
使用已有的模型降低了项目的资源需求,也让一个小团队可以更容易将幽灵犬实装到游戏中。
这个狼的设计概念还带来了其他的好处。从视觉信息的角度来说,狼正好是吞噬者机制的完美诠释。狼一开始是不具有威胁性的小狗,而成熟后会变成强大而危险的存在&&就像附魔吞噬者的打野一样。从现有资源的角度来说,狼也是最合适的选择。其他的许多改动都已经做好了准备,并且还有大量工作要做,这个时候为一个物品更新再做大量的自定义动画和材质就太不现实了。
通过对召唤师峡谷里现有的小狼进行换肤,再加上一些细微的调整,Wenban和Ruttle为吞噬者添加了这个伙伴,同时还避免了错过补丁或偏离其他设计和美术重点的风险。
吞噬者的来历
幽灵犬之所以会和吞噬者放在一起,并非只是因为幽灵犬很可爱,也不是因为打野在外面会孤单才加入的这个宠物。而是因为这只狼能帮助说明吞噬者正在做什么,不仅会告诉打野,也会告诉河对面的敌人。Wenban强调了这一点,对于打野,&狼是一种标志,意味着一个强大的存在要出现了。对于敌人来说,如果他们看到狼变大了,就意味着他们必须集中火力干掉那个家伙。&
Ruttle把这只狼看做一个机制,这个机制能够为游戏团队在游戏中的成功或失败(例如打断敌人打野的吞噬者层数)增加视觉上的效果。&我想,比如说&哈哈,已经20分钟了他后面跟着的还是只小狗&,这种情况下你将会获得巨大的满足感。&当然对于相反的情况下也会有明确的信息,比如说&完了,才15分钟那家伙就要合体了。该死!&&相比于一个buff图标,狼更加动态,但能传递同样的信息。
开发中的截屏展示了幽灵犬在开发中的演变过程
这只四条腿的幽灵还提供了一个机会,可以在文字提示以外的地方教会玩家关于机制和目标的概念。&迅捷蟹值得去打一下。当狼在迅捷蟹旁边来回追逐,那应该是在告诉玩家&它想要这东西。也许我应该帮它干掉螃蟹,然后就会发生奇妙的事。&&Ruttle这样说道。Wenban补充道,&幽灵狼也改变了打野玩家成功的概念。我们该怎么做,才能把想要刷兵的吞噬者打野推到中间去?推动他们去拿龙和控制河道,控制视野?&
之前的吞噬者设计对打野的决策树并没有太大的影响。&从一般意义上来说这有个必然性,&Ruttle解释道。&从来就没有&这家伙怎么这么快就到这一步了&这种事情。&围绕着大目标对物品进行重新平衡可以帮助建立一种概念,那就是如果让一个附魔吞噬者的打野在地图随便游走,那将会有严重的后果。&现在如果你看到希瓦娜在15分钟时就出了满足的吞噬者,你完全知道之前发生了什么。她带着吞噬者,打了龙,还打了迅捷蟹控制视野,而这个视野控制给了她第二只龙。两只队伍都必须注意到这一点。&
相比与教程或文本说明,幽灵犬喜欢追逐迅捷蟹的这个习性能够以一种更有意义和更主动的方式,帮助玩家认识到这些。
野性的呼唤
虽然利用现有的资源让幽灵犬的实现略微容易了点,但设计师仍然要面对许多难题。首先,Ruttle和Wenban必须要确保新的这只小狗和《英雄联盟》里现有的所有英雄和机制都能良好地相互协作,而这一点后来被证明是极为困难的(即使进行了大量测试,吞噬者上线时仍然存在一些bug)。此外他们还必须使内部和外部的批评者都确信,这只狼不会造成游戏里视觉方面的问题。
Wenban强调《英雄联盟》现有的宠物机制是主要的技术问题之一,他解释道&在《英雄联盟》里你只能拥有一只宠物,而有的时候宠物的定义很广泛。这就造成了一些有趣的问题。&比如悟空的W,可以杀掉狼。而对于璐璐,游戏会把皮克斯的命令发给狼,然后无法判断哪里出错,游戏就会崩溃跳回桌面。&在《英雄联盟》里,你的追随者可以跟随任何人,这情况可不多见。&他补充道。对幽灵犬技术问题的争论需要耗费大量的测试工作和不断的试验。
关于可能存在的视觉方面的问题,Ruttle指出&我们内部负面反馈大部分都是,&我很担心可能会有视觉干扰的问题。&&团队通过让狼靠近打野,从而能够最小化这个干扰的影响,同时强调玩家和这个物品在一起的时间大部分都是单独在丛林里。&狼在20分钟后就会离开或者消失&Ruttle说到,&相对于游戏里的其他所有东西,狼不会和玩家发生太多冲突。&通过一些调整,即使一开始有疑虑的测试者也开始逐渐喜欢有个小狗在身旁的感觉。
事实上,尽管面临着挑战,但对狼的热爱是维持项目向前发展的一个重要因素。Wenban说道,&宠物让许多人感到。我们非常清楚这一点,&这会让玩家笑出来&,我们也非常明确地展示了这将会怎样增强游戏性的体验。&尽管还要处理所有其他必要的补丁更改和平衡性测试,大家还是投入了大量的时间,甚至在业余时间也在努力加班,都是为了让幽灵犬能够准备好它的首次登场(比如一位粒子美术师,花费周末时间对狼的材质进行打磨)。
Ruttle将其看做一次显著的成功:&感觉就像我们在游戏里加入的这个可爱的小东西,可以让人们快乐。如果有人问我,为什么要把一只狼加入到游戏中,那听起来还真是个奇怪的问题。因为它很酷啊。作为玩家,我们觉得他很酷,并且还以一种明确的方式强化了吞噬者的物品。看到社区的反映后,比如那些玩家拥抱狼的视频&&看到玩家点击着这些自己投入了很多工作和精力的小东西,这感觉真是太棒了。
物品的发展
游戏设计团队一直都考虑在《英雄联盟》里使用更多的视觉效果,用以表现重要的游戏内属性和游戏进程。在不偏离《英雄联盟》核心游戏方式的前提下,找到新的途径来对游戏体验进行创新和迭代,这一直是个持续的挑战。但Wenban和Ruttle非常确信,幽灵犬展现了一种使用视觉效果来表现信息和机制的可能性。
&设计其实就是争论,&Wenban这样说道,&我觉得,对于游戏中物品应该怎样展示出来的很多想法,以及拥有独特玩法的基础物品所拥有的大量可能性,吞噬者都展示出了有力的理由和实例。&Ruttle对此也很同意,&还有很多需要考虑的地方。也是我愿意花更多时间进行探索的地方。&并不是说游戏里的每个道具最后都会有个追随者或仆从,而是说围绕着《英雄联盟》里的道具的设计空间非常大,能够接受各种新想法。
Wenban总结道,&我们希望《英雄联盟》的游戏体验能够令人难忘。这个游戏的游戏过程充满压力并且要求很高,这一点我们是不会改变的。但还是应该可以存在一些欢乐和探索的时刻。希望吞噬者能够帮我们实现这个目标,也希望玩家能够支持我们继续这样做下去。&
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类别:棋牌天地
类别:角色扮演LOL英雄联盟紫色宠物是什么?附魔吞噬者效果解析
LOL英雄联盟宠物是怎么来的?LOL里有宠物吗?LOL紫色宠物到底是什么?小伙伴在玩耍LOL英雄联盟的时候,是不是有时会发现某个地方地方或者队友边跟着一个紫色的宠物样的东西呢?那个究竟是什么呢?其实那不是宠物是一件装备的效果,下面蚕豆网给大家带来LOL英雄联盟紫色宠物说明。
如上图图所示,这个其实不是宠物还是新版的打野装备吞噬者重做之后的效果。下面就是新版打野装备吞噬者的说明。
附魔-吞噬者
【新】当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你
【新】在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体
不过话说回来,是不是感觉萌萌的呢?而且这件装备不仅仅是这种效果,实战之中增加一次普攻的能力也是让人觉得变态的不行。
目前这件装备也是成为了时下最火的打野装备,之前什么惩戒EZ和这一比简直弱爆了,不信?那就赶紧自己去试试吧!
(责任编辑:)
游戏评分:
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文件大小:58.29 MB
语言:中文
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剩余数量:英雄联盟吞噬者的附带攻击是普通攻击还是魔法攻击_百度知道
英雄联盟吞噬者的附带攻击是普通攻击还是魔法攻击
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附魔:吞噬者+50%攻击速度攻击时附带40魔法伤害被动—食腐惩戒:当你惩戒一个敌方半场的大型野怪,【惩戒】的冷却时间会减半,并且该野怪会提供20额外金币,以及175%移动速度加成,该加成会在2秒内持续衰减。被动—吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1。击杀或协助击杀敌方英雄会使这个装备的魔法伤害+2。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。吞噬,属于普通攻击附加魔法伤害》在你普通攻击的时候,会附加上去(效果跟智慧之刃差不多)附魔吞噬者之后,会有一只紫色的小狼跟着你,当你击杀野怪的时候会累积魔法伤害,小狼会不断的成长越来越大只。击杀普通野怪或者英雄或助攻+1点魔法伤害,击杀河蟹和红蓝BUFF野怪+2点魔法伤害(协助+1点),击杀小龙或者大龙+5点魔法伤害(协助+1点)。当你累积了30点魔法伤害的时候,小狼会和你合二为一,变成满足的吞噬者,你的魔法伤害不能继续累积了,但多出一个特殊效果,每普通攻击一次,下一次的普通攻击可以打出所有的攻击特效(例如破败,智慧末刃的效果),都可以通过这个效果来触发。
采纳率:84%
该加成会在2秒内持续衰减。被动—吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1。击杀或协助击杀敌方英雄会使这个装备的魔法伤害+2。吞噬,属于普通攻击附加魔法伤害》在你普通攻击的时候。被动—打野,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值:
法力回复 攻击速度物理伤害 生命回复+50%攻击速度攻击时附带40魔法伤害被动—食腐惩戒:当你惩戒一个敌方半场的大型野怪,【惩戒】的冷却时间会减半,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害附魔:攻击野怪时:吞噬者物品标签,并且该野怪会提供20额外金币,以及175%移动速度加成
这个我知道啊,就是问普攻附带还是技能附带
不是技能》就普通攻击的时候会带效果
本回答被提问者采纳
那要看你原来的攻击特效是什么。 比如剑圣,模仿剑圣被动的话就是物理攻击,模仿q就是混合攻击,模仿e就是真实攻击。
有表明技能附带攻击的技能会附加
平时是平A触发
魔法伤害,和原来的火炬一样的,求采纳
普通攻击附带,技能攻击附带吗
是魔法攻击哦
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英雄联盟完全体吞噬之灵是什么
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打野装备 附魔吞噬,然后击杀普通野怪和敌人会叠1层,击杀河道螃蟹会叠2层,击杀大龙小龙会叠5层。叠满30层之后就会变成完全体的吞噬之灵
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol里面的雪人骑士吞噬技能中吞噬的元素灵是什么?_百度知道
lol里面的雪人骑士吞噬技能中吞噬的元素灵是什么?
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元素灵就是红蓝爸爸,特殊的食物(打人额外伤害),石头蛤蟆,移动速度和体型是三狼和野鸡望采纳
不用谢,有一点我说错了
红蓝爸爸,吃了,可以长体型,石头蛤蟆额外伤害,移动速度是三狼野鸡
噢噢,体型可以长多少
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