s6亚索打野出装中单怎么防gank?感觉可以上,又怕打野。

LOL让人欲罢不能的防gank技能:我这打野算是废了!感觉打了个假游戏
LOL让人欲罢不能的防gank技能:我这打野算是废了!感觉打了个假游戏
阿尼得天空
防gank的原理很简单,最简洁明了的就是插眼,无论是控制守卫(隐身无效)还是假眼(潜行、隐身无效)都是能起作用!  虽说视野是辅助的责任,但是野区河道一片黑,作为ADC的玩家就会有种不自在,简单来说人的危机感会得到强化。  虽说范围不大,但圆形的视野能够得到最大的保障,背后突袭什么的根本不起作用,在地势复杂的野区在合适不过。  W放出哨兵再指定区域巡视三个回合,整个过程30~40s左右,虽说视野不开阔,但是放在一些狭窄且险要的位置防gank就成为了必然的结果!  下个版本大树的E得到加强,草丛的小树苗能造成双倍伤害,释放的位置和伏击的位置大体相同——草丛边缘。  在哪路哪路恶心的英雄,其实最恶心的还是打野提莫,种几个蘑菇在你红BUFF草丛就蹲你,一旦中奖就AWAQ截获你的BUFF。
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简介: 清心简欲常思慎独矢志笃行享受丰富的安静
作者最新文章合肥启云软件有限公司剑之故事 以血为墨亚索大规模进阶攻略
来源:腾讯游戏
[提要]疾风剑豪亚索,自从出场以来就一直饱受争议,他即是高端排位非BAN即选的英雄,又是低端局中胜率倒数的英雄,为什么差距会这么大呢?
  疾风剑豪亚索,自从出场以来就一直饱受争议,他即是高端排位非BAN即选的英雄,又是低端局中胜率倒数的英雄,为什么差距会这么大呢?有两点,1、对英雄的理解。2、团队阵容。下面就让我带大家走入这个背井离乡,寻找真正凶手的剑客。
  在讲述攻略之前,先给大家讲讲为什么如此之强,强到在高端局非BAN即选,也讲讲为什么亚索会在低端局胜率倒数。亚索他有很高的抗压性和生存能力,被动可以提供一个抵挡伤害的护盾,让他面对远程AP不至于被点苦,W提供的格挡技能的效果可以有效的保命,E技能可以利用小兵来实现多段位移,大招前期是单杀神技,后期又是延长控制的一个技能,而且满级大招cd只有20多秒,一次团战足矣释放两次,追杀团控两不误。按常理来说有团控的单挑就不行,而亚索的单挑能力绝对牛逼,再加上他清兵线的速度极快,这样就代表了他也是41分推的可实行者之一。前期抗压强,中单能单杀,后期可以41分推,可以团战接控,亚索怎么能不强呢?
  那么他为什么会在低端局玩不开呢?很简单,第一阵容问题,大家都知道亚索比较吃击飞效果,而低端局不会根据你的选择来配置英雄,比如你选了一个压缩,上单来了个狗头,打野来了个梦多,下路女警+索拉卡,你除了自己的击飞之外,没有其余的击飞,这就代表团战的时候你没法第一时间释放大招,而且打野来gank的话也得看你的击飞能否打到对手,这样就让他的优势减少一大半。其次就是对亚索的出装选择,有些选手一看太逆风了,直接出了一个杀人剑,这个东西对于亚索几乎是一点用没有了,1000多元的东西出了一个成长性的装备,要知道730的暴击斗篷却能给你增加30%的暴击概率,初始10点的杀人剑和30%的暴击几率,选哪个很是清楚。而我在后文能讲述亚索的具体出装和打法。
  讲了那么多,工欲善其事必先利器,让我们首先先了解一下亚索的被动技能,也是亚索伤害高,后期抗揍的核心技能:浪客之道
  也就是让你的暴击几率翻倍,并有一个移动产生护盾,护盾值会根据等级而提升。
  这个这技能的意思就是当你有了电刀+无尽的时候,也就有了(20%+25%)*2=90%的暴击概率,当你配上5%的暴击符文之后就能达到100%的暴击。虽然暴击伤害仅为190%,但是100%之后代表了你永久的将自己的输出提升了90%。
  Q技能斩钢闪
  :用剑向前刺一下,非指向性技能,距离短,范围窄,击中2次之后,第三次会发出旋风。
  注:Q的实际范围转播到腾讯微博
  这么一看这个Q技能十分无用,但是这个Q承接暴击属性,然后1级Q的CD就是5秒,3级Q在3.75%的减CD之下只有4秒,这代表着你6J的时候如果多面半血的时候可以很快攒到3段Q来击飞对手完成击杀,而满级Q的时候更是只有3.31秒,如果对面中单去gank,足够快速推兵线,然后对对方的中塔产生威胁。
  W技能风之障壁
  :形成一个风墙,可以抵挡一切有弹道的技能,并增加盾的最大值。
  这个技能没有什么特别的就是看反应,而这个技能也是亚索在中路比较牛逼的原因,现在强势中单酒桶,发条(q飞来的时候可以挡住),豹女,卡特等都是弹道型的,要是反应快可以抵挡很多伤害。
  E技能踏前斩
  :一个突进技能,几乎没有CD,但是8秒内不能向同一个人释放,每次释放会增加E的25%基础伤害,最多提升100%。
  这个技能看上去很美,其实一般,主要作用就是突进那一下和逃命时利用小兵秀对手时候有用,还可以利用它补塔下兵,不过这个技能是AP加成。恩,就这样了。
  R技能狂风绝息斩
  :向一个被击飞的英雄飞去,造成伤害,并使所有被击飞的英雄击飞时间提升一秒。之后对该英雄获得物理穿透属性,并无视对方额外护甲。
  这个技能就代表了这个英雄比较吃阵容的因素,如果队友有皇子,石头人,机器人等击飞英雄,那么只要来帮亚索gank一次基本就能杀一次,如果队友是索拉卡,蜘蛛,狗头之类的,击杀主要是看亚索的三段Q的击飞了,但是当你有了3段Q,那已经只要要有10秒的准备时间,又怎么能保证对手逃不了呢。
  但是这个技能伤害还是不错的,这就给了他6J单杀的能力,而且在只有3.75减CD的情况下,满级大招CD仅为29秒,一次团战甚至能放2次。
  下面是符文和天赋
  符文:
  亚索对于符文的要求还是比较高的,因为他特别需要符文提供的5%暴击,才能配合无尽,电刀和被动,完成100%暴击。这套符文是我经过多次计算,性价比最高的符文转播到腾讯微博
  红色6个暴击,3个攻击力,黄色全护甲,蓝色4个固定魔抗,5个成长魔抗,大精华全是攻击力。
  首先,经过测试,4.6%暴击几率无法配合被动完成10%的暴击,而黄色和蓝色的暴击符文分别是0.4%和0.2%,性价比过低,而红色则是0.93%性价比最佳。
  天赋:转播到腾讯微博
  我选择了22/8/0的天赋,攻击天赋第一层我放弃了攻速因为亚索前期还是依靠技能伤害为主,可能就差那0.1秒,没放出第三段Q让对手逃之夭夭。之后的天赋就按照物理攻击那个点出来就行。注意,暴击加攻速的那个一定要点出来,当你100%暴击之后,那就代表着你会有一个永久的15%的攻速加成。
  打法及出装:亚索主要是以走中为主,也可以单上,但是能中还是要中的。当你选择亚索之后,一定要鼓动队友选择皇子,石头人,机器人,VI等有击飞的英雄,这样团战才能安稳的放出大招。
  初期:出门装:打近战AP如酒桶,小鱼人,卡特之类的可以多兰剑
  出门,这样可以保持对对手的压制,亚索打一切近战中单基本都不虚,1级上来无脑Q兵(一定要先在河道放个眼睛),先到2J之后直接E过去AQA,根本不要怂,5.6的暴击能给你带来11%的暴击几率,前期的时候一个暴击还是很疼的。
  如果是远程AP,各种AD如发条,豹女,劫,螳螂等。可以用多兰盾
  出门。这样出装可以在AD对拼是不虚,也可以在远程AP压制你的时候可以抵挡伤害+生命恢复,这时候就不要无脑上去拼了,利用Q和E进行补刀发育,找机会用Q耗对面的血,可以准备6级时候的单杀,用W抵挡对方的有弹道的技能。
  中期:核心装备:电刀
  。在第一次回家的时候可以出暴击刀来对线和经济的积累
  ,有了电刀之后无尽可以先出暴击斗篷
  ,再出无尽。
  请记住,无论你是什么局势,你们是20:0的开局还是0:10开局,一定要记住先出电刀和无尽,别的什么杀人剑,残暴,破败都是浮云只有有了这2件装备,你才有100%的暴击和以血为墨的资本。
  对于鞋子的选择,如果对面是一个特别愿意GANK的中单,比如6J之后无脑去别的路GANK,你大可以不过去,以为亚索GANK能力不强,没有控制和留人技能(别跟我说三段Q的那个击飞,什么时候gank能有那么长时间等你有三段Q)这个时候你就出了电刀可以再出攻速鞋,这样可以快速推掉对方外塔,轻松打野,甚至可以威胁对方2塔。
  如果对面中单和对面打野控制较多,且GANK游走较少,那就可以出水银鞋保命,或者暴力出减CD鞋,进行击杀
  后期:个人建议出饮血
  的攻击装。破牌大家都懂的,有着不俗的伤害和减速效果,还加攻速和百分比扣血。至于饮血,有人可能说轻语更好,我可以这样说,当你有用100%暴击之后的饮血,增加的不是100点攻击力,而是190点攻击力,远远要比轻语35%的破甲有用的多。当然,如果对面正好上单和打野肥,而且二个全是肉(已经出了日炎,蓝盾,反伤甲之类的)那你就出个轻语
  最后一个格子可以出一个防御装,如大冰锤
  或者春哥甲之类的吧
  总体战略及后期团战:亚索这个英雄gank能力几乎为0,所以也就终止了亚索打野的可能,而且亚索中单也有很多可以防止gank的方法,比如现在最流行的2个打野蜘蛛和盲僧的E和Q都能用风墙挡住,然后螳螂,VI这种的短手位移高伤害可以利用E技能多次位移来躲避伤害。而6J到10J这段期间亚索基本上可以1V1.5,也就是顶多一换二,运气不好只能一换一,但是依然体现了亚索的强势。
  要注意,前期一定要小心辛德拉,他前期对线的时候基本属于无敌的境界,就算你能挡W,E,但是他的Q你就根本挡不住,千万不要想去跟他耗,根本玩不过辛德拉的E释放范围大,速度快,只要半血被E到,直接QW+点燃带你走,忍到6J之后就没什么事了,6J之后辛德拉主要是心里想把你打残之后5个球一个大招带走,但是他大招释放速度慢,轻松W挡住,这时候呼叫打野来gank,在线上尽量攒一个2段Q,打野来了尽情打爆辛德拉吧。
  还有狐狸,6J之后尽量不要单杀他,因为你击飞大招之后顶多还有一个E,而狐狸有3段位移你是肯定杀不死的,如果这时候对面打野在反蹲那么你是肯定要死的,所以打狐狸尽量在他6J之前把它压回家一次,这样让他比你晚到六,这样才能有机会单杀。
  6J之后一般中单有了蓝buff都会去gank,建议别去下路gank,因为只有一个机器人和露露能有一个击飞效果,其他ADC和辅助都没有计费效果(不要跟我说小跑=。=)
  对面去gank你最好也别去跟着,这时候赶紧告诉那路中路过去了,然后直接2个Q把兵线推过去,开始拆塔,然后不要省钱,河道眼一定要有,来一个不怕,来两个就基本上死定了,150元能保证3分钟不死3分钟至少能补40个兵,还不算刷的野怪。
  等中塔拆了之后尽量寻求打野一起去gank上路,为什么去上路而不是和打野去下路呢?这是一道算数题如果你们4个人去下路很有可能就是面对3人,这相当于4个人的输出打到3个人的身上。而去上路的话等于3人输出打到一个人身上,而且都是主力位置,伤害肯定够,而且下路有辅助,做的眼肯定多,上路一般就靠一个饰品眼,很轻松和打野抓好时机去gank一波,如果gank成功基本上就能把上塔拿下来了,这样节奏就出来了。
  这时候你可能要问了如果对面跟你对刷呢,那就刷,亚索是最希望对刷的,因为对刷的时候你就有很大的概率单杀对面.这样你就会从容的打开这一路的优势
  在说说打法,亚索也是可以打41分推的,而且一样不虚大部分英雄,但是单挑武器不一定,像shen,龙女,梦多这种带线的有破败的时候基本都可以单杀。具体就是你跟队友说一下,让他们4个人在中或者在上,你亚索一个人带下路。来一个或者两个抓你都可以杀掉,什么?来三个人干了你?赶紧让你的队友去大龙吧!一个人头换一个大龙还是很赚的!
  亚索团战也就没什么打法,只要反应够,看到队友击飞效果上了,迅速跟上大招延长击飞效果之外,那就是千万不要去切后排,让单上和打野去吧,你利用你的QA高输出可以从容的配合adc和辅助打掉对面的前排,拥有无尽和100%暴击的你,基本上可以砍对面的肉犹如切菜。难道就让对面后排这么无压力么?当然不是,3级大招当你有20%减CD的时候只有20秒左右的CD,第一个大招用来增加控制,第二个就可以用来杀人了,只要前面一个击飞,或者你攒一个3段Q,E过去给击飞,照样从容击杀。
  那么为什么不去切后排呢?第一E的释放距离近,同一目标CD8秒,难以持续追击,第二Q的宽度和长度都太小万一没命中可能就会影响后续的输出,第三亚索打肉的感觉是在太爽了,看着血条一块块的掉下去,简直爽歪歪。(如果对面单上和打野都300护甲+,你还没出轻语,别来说我坑你哦TAT)
  上吧,浪人,用你的剑去证明以血为墨吧!
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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lolS6视野掌控之中单篇 教你S6中单如何对付打野
&&13:29:00&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lolS6视野掌控之篇,中路是三条路中最短的一条路,这也是很多解说为什么会在中路交掉闪现之后一直强调下一波GANK必死,就算比跑回塔下也很容易被一脚踹死,而且中路四通八达,你决定想不到打野会从哪个路口出现,因此相对应的布置一些眼位就有作用了。
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  这个眼对中路来说可有可无,但经常被上单和打野越塔的同学,可以尝试着做下这个眼。
  这个位置建议中单自己做个真眼,相较于下面的草丛,获得的河道视野更大,缺点就是容易被发现。
  这三个眼用于压线或准备干架时扔的眼,防止交战中敌方打野突然的出现,真眼假眼都可。
  主要探测敌方打野动向。
  如果敌方打野总爱去下路的话,建议这里给个眼,防止敌方打野搞完我方下路后,直接从我方野区出来GANK。
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  两个河道眼,作用不用多谈。
  侦测打野动向的一个眼。
  比较好用的河道眼,真假眼均可。
  侦测打野动向的眼,对爱去中路搞事的打野,相当致命。
  可以防住下路的游走,以及打野的GANK,蛮重要的,真假眼亦可。
  作用同上,更不容易被发现。
  防止打野F4后的一波GANK,侦测打野动向。
  lol中路在面对没有穿墙技能的敌方打野的视野主要就布置在河道附近最好,如果可以穿越地形的话,那么就要小心F4那边蹲着一个盲僧、皇子了,特别是劣势的时候做好三狼、四鸟的视野不仅是帮你,也是帮助打野。
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