换麻将机大盘步骤杆后的步骤

麻将算法(三)碰牌以及杠牌
洗牌,接牌都有了,那就再来个扔牌。扔牌的思路:如果传入的时牌索引直接找到手牌中的这个位置,将个数-1;如果传入的是牌值,通过牌型转换后再进行以上操作:
public static void RemoveCard(int[] cbCardIndex, int cbRemoveCardindex)
if (cbCardIndex[cbRemoveCardindex] & 0)
cbCardIndex[cbRemoveCardindex]--;
利用以上的方法可以做到扔牌和接牌的方法,下面要做的是怎么去判断碰牌与杠牌:
我的思路是将碰过的牌、杠过牌存在一个list里面,list中保存的是一个结构, List&FrontageItem& ,FrontageItem这个结构中对应分别是类型、牌索引、玩家:
public enum cbFrontage
public structFrontageItem
private cbFrontage cbF
public cbFrontage CbFron
get { return cbF }
set { cbFron = }
public int CardINdex
set { cardindex = }
private int P
public int Player1
get { return P }
set { Player = }
public FrontageItem(cbFrontage CbFron, int CardIndex, int Player)
this.cbFron = CbF
this.cardindex = CardI
this.Player = P
在判断决定碰牌时,手里一定会有2张这样的牌,把这两张牌减掉后,加入List&FrontageItem&里面:
//这个是碰牌的核心代码
public static void IS_WIK_PENG(bool ispeng, int[] cbCardIndex, int index, int player, List&FrontageItem& Frontage)
if (ispeng)
cbCardIndex[index] = cbCardIndex[index] - 2;
Frontage.Add(new FrontageItem(cbFrontage.PENGPAI, index, player));
在判断决定杠牌时,会有两种可能,一是手里一定会有3张这样的牌,把这三张牌减掉后,加入List&FrontageItem&里面,还有一种可能就是已经碰过了,现在可以进行杠牌操作了,这种可能的解决办
法就是找到这个碰的牌,将他的类型转化成杠牌,手牌不用进行改变:
//这个是杠牌的核心代码
public static void IS_WIK_GANG(bool ispeng, int[] cbCardIndex, int index, int player, List&FrontageItem& Frontage)
//这个判断是否去杠牌牌的方法
int number = 0;
int Ynumber = 0;
List&int& other = new List&int&();
foreach (FrontageItem card in Frontage)
other.Add(card.CardINdex);
if (ispeng)
if (other.Contains(index))
foreach (FrontageItem card in Frontage)
if (card.CardINdex == index)
Frontage[Ynumber].CbFron = cbFrontage.GANGPAI;
if (player == 2)
cbCardIndex[index] = cbCardIndex[index] - 4;
Frontage.Add(new FrontageItem(cbFrontage.GANGPAI, index, player));
cbCardIndex[index] = cbCardIndex[index] - 3;
Frontage.Add(new FrontageItem(cbFrontage.GANGPAI, index, player));
碰牌和杠牌做完后再来个吃牌,吃牌请看下章:
麻将游戏算法深入解析
Unity3D 通用麻将胡牌算法
麻将算法(上)
麻将的胡牌算法
node.js——麻将算法(五)胡牌算法的一些优化处理方案(有赖子版)
麻将的和牌、听牌以及一向听(即能否打一张牌进行立直)的算法。
Unity 麻将规则
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开源一个不过百行代码而又强悍与效率的麻将赖子算法!! &开源与原创&
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麻将比赛规则及流程
&&下雨也就是杠牌。下雨分为巴杠,明杠和暗杠。巴杠可收桌上10分,0翻。明杠可收取点杠者20分,1番。暗杠可收取桌上20分,1番。
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1.麻将机安装步骤安装:先把机架放到合适位置,抬起主机并且把主机电脑箱上缺口的角对准机架的相应缺口位置,将机架上的电源线头放入主机电脑箱中心孔内(请注意不要压住电源线),对好螺丝孔位 上紧4个M6*16联接螺钉。电源线联接:卸下电脑箱侧板,取出电源线头和开关输入线头,相接插,盖好侧板。水平调整:调整机脚四个可调地脚螺钉,使麻将机桌面水平。安装外框和压框:木结构外框: 两端定位销对准面板支承架上的定位孔,推入并往下轻压,依次完成。塑料结构外框:任意上好一侧外框紧固螺钉,接着上相邻一侧的外框,接口对接好后轻压,使接口吻合,上紧螺钉,依次完成。压框:依次对接好四条边框,压在桌面上。 麻将机结构(如下图):1 主机2 骰子盒3 压框4 外框5 连接螺钉6 机架7 地脚螺钉 3.基本操作步骤出厂时档位开关设为[1档位],即四人标准136张牌,每人面前17墩的玩法。 若玩其它种类,请关电源,取出压框,支起面板,转动档位开关至相应玩法种类的档位,然后把面板压框盖好。
插上电源插头(注意电源插座必须有地线),接通电源开关,开关指示灯亮,复位指示灯亮;或出现庄家指示灯轮流闪亮,最后复位指示灯亮。
按操作面板上任意一个升降键,面板门自动升起,放入第一付麻将牌,再按一次升降键,面板门自动关闭,同时机内开始自动洗牌。复位指示灯亮表示洗牌完毕,按升降键,门又升起,放入第二付麻将牌,再按升降键,面板门关闭同时第一付牌升起,游戏开始。掷骰子:按骰子键,骰子会自动跳跃,同时庄家指示灯亮。当庄家开始有老庄时,老庄指示灯开始显示老庄次数,最高可显示九次。
注:(1)复位指示灯亮时,按任一升降 键可自动升降。(2)机器正常洗牌时,如需要将操作面板门升起或下降,  则须同时按下两个升降键。操作面板示意图4.注意事项及保养
所有电源必须有地线使机器可靠接地。
正常运行时不得随意断电,牌洗好复位指示灯亮时才可关电源,关闭电源后再开机间隔时间至少6秒。
如果机器出现卡牌或混牌时,请关闭电源,打开机盖清理,清理完后,按操作步骤重新开机投牌。
麻将牌要保持清洁光滑,切勿长时间在机器内搁置。
麻将机桌面上不要放香烟、打火机等物品,以免掉进机内发生故障。麻将机应保持清洁,运牌轨道保持光滑。
机内运动滑杆应保持灵活,必要时可适当加一点润滑脂(切勿过量)。
5.故障处理
山龙牌全自动麻将机具有自动诊断和显示故障类型功能,方便您准确判断并及时处理故障
出现故障时,几声报警后,庄家指示灯及复位指示灯闪烁,老庄指示灯显示故障号(故障号排列与正常显示老庄次数相同),出现故障后应切断电源开关,根据故障号检查相关部分。
以下为常见故障提示,供您参考。如无把握,建议咨询具体厂家。注:G7:升降电机上下位传感器注 意:在没有关断电源开关的情况下,不要触摸电路板;电源线没有脱离市电时请不要触摸开关及保险部分。
6.机器检测:
先同时按下两个升降键,然后打开电源开关,松开键后老庄指示灯亮即表示进入测试。按任一骰子键改变测试号(老庄指示灯四个绿灯从左到右的亮灭组成测试号,亮--1、灭--0。如四个绿灯从左到右为 “ ” 表示测试号0111,用以测试堵牌传感器信号)。选好测试号后按任一升降键确认,此时复位指示灯亮即可进行该项测试,按任一升降键可退出该项测试进入下一项测试。测试完后重新开电才能进入运行状态。
说 明:传感器信号是否有效用庄家指示灯的亮或灭表示;升降电机上下位信号有无分别用相邻的庄家指示灯表示;测试电机时,与其对应的传感器信号有效时会有相应的庄家指示灯亮;档位开关测试时,老庄指示灯显示其档位,逆时针到头为零档(老庄指示灯全灭)顺时针旋转时档位增大。7.IC卡使用说明:1. 带IC卡麻将机有两种工作状态:加密工作状态、解密工作状态。
加密工作状态:机器工作时间受到限制,数码管会交替显示加密天数和累计工作时间。
加密天数显示格式:“d.xxx"(单位:天)加密天数逐日递减(不论机器是否加电)
累计工作时间: 单位为小时(一小时之内显示 n.xx分钟)
解密工作状态:机器工作无时间限制,数码管无任何显示。
2. 零档位时对麻将机进行IC卡处理,在零档位时,数码管可能显示以下几种状态。
pppp:加密时间到,需增加时间或解密----:没有加密,或已解密oooo:第一次加电(工厂调机时)或机器被人破坏过(恶意解密,在此状态下,机器同样不能工作)d.xxx:加密剩余天数
3. 在零档时,将IC卡 插入,几声声响后,IC卡相应的操作完成。数码管会显示响应信息。若出现错误提示,请按提示内容重新操作。
4. 加密时间到后,出现6号错误提示,同时数码管显示“pppp”并有报警声。自动麻将机管理器使用方法
8.自动麻将机管理器使用方法·租赁机器的管理·客户对机器的经营管理依厂家和客户的具体需求可以专门订制管理器,便于各自的管理。
管理器有以下功能:加密、解密、检查IC卡
加密:给机器设置运行时间(单位为天、月)(设置时间到后机器停止运行)解密:解除对机器的运行时间限制检查IC卡:查看IC卡处于何种状态(加密:加密时间,使用次数;解密:使用次数;空白卡等)
管理器采用4442卡,从市场上购置该类型IC卡后要用管理器“特制IC卡”功能(按下箭头)进行处理才能正常使用(该功能仅用于工厂级的管理器)
使用管理器时,打开电源,插入IC卡(IC卡 ),选择响应的功能,按确认键听到几声响后表示该功能操作完毕。若有错误会有相应的错误提示。
特别注意:在麻将机及管理器上使用时,IC卡插入的方向不同!
目前还没有网友评论麻将游戏的两个杠牌方法
在麻将游戏当中杠牌也是十分重要,讲究时机,不能随意杠牌,也不能过于保守,今天来为大家介绍关于麻将游戏杠牌的两个方法吧。
妙招一:杠与不杠
在特定的牌势里,弃杠丢牌可以迷惑对方,对自己有利。比如自己碰了“发”,手牌还有白板暗刻,红中单张或一对。这时,当别人打出一张白板,不要开杠,给别家没有大牌的感觉。万一你喊了杠,你的发、白板都露了出来,各家必定会紧张,开始预防你是不是有胡大三元的牌型,于你要胡牌相当的不利。相反的,如果自己摸进第4张白板时,不但不杠,反而丢出,其它加指会想说你没进到张,这样一来就没有人会怀疑你有三元牌在手上,也许就放心的打出红中。如此岂不正中你下怀,让你顺利的作出大三元或小三元的牌型来。
如听牌后的牌与你手中的刻子毫无关系的话,就得有杠就杠。因为这时开杠等于多了一次进牌机会,如果运气好加杠的牌是你听的牌,那变成了杠上开花!
妙招二:听多洞的杠法
再从听牌的角度上来看,有时候开杠不如不杠,例如手牌中有刻子,听单钓一张,当别家打出一张与自己刻子相同的牌时,从战术上来说,以不杠为佳。例如有3万3张,别家打出3万,我们不杠而去摸牌,如果摸进一张2万,叫牌可改听1、2、4万,胜过单钓;若摸进一张4万,又可改听2、4、5万;即使摸进1万或5万,也可改听1、2万或4、5万,均比单钓的胡牌率高。
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