为什么苍翼之刃ios一直是这样,就是授权不好?

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浅谈《苍翼之刃》如何破除手游同质化
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手游同质化的现象,从这个行业兴起以来就一直存在。从2012年到现在,每当有成功的爆款出现,就会有一大批跟风模仿的产品扎堆出现。而在大量的IP和老旧的玩法被过度使用的同时,整个手游行业也从急速膨胀转向人口红利放缓,从此告别粗犷增长的模式。
如何在同质化的战场中杀出重围,获取日益成熟的用户&&这个问题让&手游重度化&成为时下热门的关键词。但重度化的深层含义并不代表既有玩法的堆砌,因为大多数厂商都想到并早做到了这一点,这又导致了国产手游的相似度进一步向韩国美女看齐。
2014年手游行业最具意义的里程碑之一,就是《刀塔传奇》打破了以往卡牌手游无脑化自动战斗,成为新一代同类产品竞相模仿的标杆。那么在2015年,我们可能还是要从&玩法操作革新&这个角度来寻找爆款或黑马。
满足核心用户才具优势
从目前来看,《梦幻西游》、《热血传奇》等手游产品的成功除了有IP的吸量加成外,其本身在端游设计的基础上也做到了保留原味和移动端做减法的两头平衡。而反观《九阴真经》、《笑傲江湖》等同样改编自端游IP的动作类手游,虽然在开发设计层面做到了顶级水准,但并没有获得上市前大家所期待的高度。
和动作类一脉相承的格斗类手游,也同样在市场上未获得明显的斩获。最直接的案例就是,《街霸》和《拳皇》作为广受玩家喜爱的经典格斗游戏IP,在移动游戏上的移植表现都非常令人失望。而且它们都有一个共通点&&虚拟摇杆+虚拟按键。
格斗游戏和MOBA游戏共同的难题:操作。即便是为手机装上摇杆,区别还是很大
对于一般只有5寸左右的手机屏幕而言,几乎所有人都对虚拟摇杆+虚拟按键的操作设计感到厌烦,并且经常有按错的情况。而更悲剧的是,在目前的移动游戏领域,格斗游戏和动作游戏正不断地融合互补,但开发者们对操作设计一直拿不出更好的新办法。经验丰富的玩家应该都知道,格斗游戏的操作早在10多年前就达到了设计的巅峰,而这又是仅仅针对&街机摇杆&这一特殊设备专门设计的&&现在的格斗游戏玩家参加比赛,依然是抱着大型摇杆上阵。
因此,移动游戏的格斗类和动作类的又回到了&玩法操作革新&这个问题上:只有先解决操作问题才有可能受到核心用户的推崇。
简单操作下的爽快体验
从开发者的角度而言,虚拟摇杆的设计实际上是一种妥协折中的办法,因为大家暂时还找不到除此之外的更优办法。特别是在中国,格斗手游(PVP刺激消费)和动作手游(PVE做角色成长)的合流是不可阻挡的趋势,端游上的DNF早已证明这才是最符合市场收益的模式。
移动游戏的本质在于触屏,而《街霸》和《拳皇》系列都采用了虚拟摇杆+虚拟按键,并且《街霸》改成了一键自动发招,《拳皇》则保留了所有的按键,两种极端都缩减了玩家的乐趣。反倒是以《罪恶装备》、《北斗神拳》、《苍翼默示录》、《战国BASARAX》等作品闻名的ArcSystemWorks(简称ARC),在操作改进方面做出了的尝试和表率。
在日本深受好评的《苍翼之刃》
2014年由ARC授权91Act移动版制作权,并由原制作人森利道监修的《苍翼默示录》系列正统的手游续作《BlazBlueRevolutionReburning》出炉,这款手游在中国大陆地区被命名为《苍翼之刃》,在台港澳地区则被命名为《苍翼默示录:战火重燃》,上线首日便获得台港澳地区AppStore首页最佳新游推荐,国内厂商37手游也以3000万人民币高价签下《苍翼之刃》中国大陆地区的发行权。这款产品被誉为近年来手感最好的动作格斗手游,其最大的特色就在于取消了虚拟摇杆和按键,采用点划式操作,并且保留了华丽爽快的连招打斗。
就市面上既有的手游产品而论,采用&划动+点击&的操作设计并不罕见,但大多都因操作体验不能满足玩家的期待和需求而昙花一现。其中佼佼者如欧美系《不义联盟》、《漫威格斗冠军》、《WWE2K》等风格硬派的格斗游戏偏重QTE操作和拳拳到肉的打击感;而《苍翼之刃》则是从触控手感、操作反馈、展示效果等各方面来突出连招和刷怪的爽快感,成为少数&极简操作&模式下动作新星。
正是因为触屏对高度复杂的按键操作极不友好,《不义联盟》和《苍翼之刃》等游戏都放弃了还原街机手感的做法,而基于触屏的游戏方式合理地制作轻格斗游戏,至于它们不同的侧重方向则是因针对自己的目标用户而定。《苍翼之刃》将更多的重心放在了操作快感方面,可以说更贴合中国玩家的喜好。
游戏品质才是唯一出路
从市场以往的案例来看,也有不少有潜质的优良产品因为过于冒进和不接地气而折戟沉沙。不少大厂在流水线下推出的产品,往往都是画面漂亮、系统成熟、品牌过硬,但这样意味着同质化带来可玩性乏味的问题。一些优秀海外的产品被引进到国内后,为了&接地气&不得不跟风做本地化,同样陷入核心用户不满意、普通用户不买账的尴尬。
像《苍翼之刃》作为一款ARC授权监修、国内游戏开发商制作的产品,在基因上有点类似《梅露可物语》这样的&出口转内销&。而从公布国内由37手游及91Act联合发行以来,经过了很长一段时间《苍翼之刃》仍未上线。从百度贴吧等网络社区的交流内容来看,该产品一直在针对之前的测试反馈做调整改进,比如PVE的难度、PVP的优化等。
《苍翼之刃》的战斗画面
相比大部分的同类游戏,《苍翼之刃》并没有急于投入市场,用常规的&边测试边收费&模式运营。这种慢工出细活的态度对于发行商和开发商而言,其实压力还是非常大的&&甚至有个别模仿产品已经打着擦边球宣传先一步上线了。如果《苍翼之刃》花费大量心思和诚意,却因为在市场被劣币驱逐,那么将会是对团队最大的打击。
但在《苍翼之刃》的开发团队看来,精益求精和对玩家负责的态度才是这款游戏的唯一出路。以游戏画质为例,为了保证向原作&稳定场面60帧&的水准靠拢,同时兼顾市面主流手机的配置,游戏需要在不影响连段与手感的前提下不断做优化。除了画质音效手感不能丢以外,游戏难度与竞技对抗的平衡,乃至客户端安装包的大小等,都是长时间以来不断调试改进的内容。
就像《部落冲突》、《刀塔传奇》、《梦幻西游》等成功的产品,当把游戏的核心和品质做到一定的高度,周围就不会再有竞争对手。对于其它早先推出的同类竞品,《苍翼之刃》开发团队表示同样有信心在今年年底推出后将它们赶超。
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苍翼之刃手游进不去 闪退和黑屏解决方法
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类型:大小:310MB
革新性的2D横版格斗手游
手游进不去,无法连接服务器,苍翼之刃手游登陆失败,苍翼之刃手游进去就死,更新失败,或更新之后进不去了,苍翼之刃手游闪退是怎么回事,黑屏怎么回事,闪退怎么办,连接不上,苍翼之刃手游与服务器连接失败,服务器连接异常,登陆不上,更新失败,卡在登陆界面进不去,很多玩家都可能会遇到这种情况,下面小编给大家带来苍翼之刃手游进不去,登陆不上解决方案,以供大家参考,祝大家游戏愉快!
苍翼之刃手游进不去解决方法:
1、服务器维护
官方维护或者出现BUG,也会出现进不了游戏的情况,大家要多关注游戏公告。
看是否手机系统版本过低,升级or买一个新的。
2、登陆提示:&发生连接错误,重试&怎么解决
- 信号问题,可以尝试重新连接或者走到信号好的地方
- 尝试重启游戏,刷新页面
- wifi不给力,用2/3/4G连接
3、版本问题
不正式的版本,你可以尝试全民战争手游最新版。苍翼之刃手游最新版本下载地址:
4、手机内存不足,或存在游戏缓存
清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机。
5、不正确的安装
请卸载整个游戏,重新安装、下载数据。
6、手机配置过低
以上就是苍翼之刃手游进去,登陆失败及连接不上服务器解决方法,希望对大家有所帮助,更多精彩游戏请关注安锋网!
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《苍翼之刃》中可以说是各种土豪遍地跑,简直亮瞎我们这些平民玩家的狗眼!在这样一个情况下作为一个0元党或者小R该怎样才能找到自己的方向呢?下面小编就为大家介绍一下作为一个0元党和小R的游戏心得!因为毕竟是格斗游戏,以下排名以排位站能力为基准!精彩内容,尽在百度攻略:白金 --- 把白金PK放第一排位战被低战力萝莉逆推的惨剧历历在目! AI与实力第一无误。帝卡 --- 钢铁雄心肉的不是一般般,高血量高霸体成长实力排第一也没问题,只是没有萝莉逆天跨战力AI的实力。蛇叔 --- PK好手有被削弱过,较上2位还是有些差距。精彩内容,尽在百度攻略:松鼠 --- 不了解不评价。男主 --- ai极高完整一套带你飞,六围太低是硬伤。jin --- 伤害不俗ai一般亮点也有不明显。精彩内容,尽在百度攻略:白面 --- 死蠢弱智排第6。女枪 --- ai堪比白面六围垫底。需要特别备注的是AI 什么意外都会发生,以上排名看看就好。精彩内容,尽在百度攻略:大致了解了各个角色的排位能力之后就是刷图能力与效率的,这个关系到资源的获取、新手开荒。羁绊很重要,因为不是大R我们就要选择入哪边的坑。第一组合推荐白金主副帝卡松鼠,从上面来看PK场实力第一第二都占了。帝卡松鼠都是白金的羁绊,松鼠排位稍弱可是开世界BOSS后输出第一。白金刷图需要些操作虽然不好拿三星过图没问题,卡片较为好拿。第2组合新手向白面主副琴恩女枪,这一组合过渡相当平滑三个角色能力白面刷图刷塔愉快加无脑,琴恩手动不错颜值高,女枪就是输出低了点但作为开荒过渡英雄不错!精彩内容,尽在百度攻略:第3组合蛇叔系列并不推荐新手投入高 120的图才出卡片,最少要7万左右战力才有晋升条件,后期再入手也不迟。在这里建议小R和0氪放弃排位战,不是说不打只是不要刻意为了排位投入太多。排位要想高3个战力都要高,然而还要3套装备资源一分散能拿出手的角色就没有了。或许也只是多了几十名而已得不偿失!这里我建议把所有资源和装备投入到主角色上,不管你练的是什么。但是尽量向PK ai 强势的选手靠拢,有余力或者主角色瓶颈期把羁绊角色也升一下。这里提一下,主角色40的时候羁绊3万属性封顶5-4万左右这样。主角色战力自然就上来了!主角色全点有什么点什么丧心病狂的提升战力,副角色不要去升官阶和能力只升装备和等级就够了。我们的存在只是给老大提供BUFF的,装备前期建议存一套紫装,可以2个羁绊角色之间换装打塔 !精彩内容,尽在百度攻略:刚开始不管是小R还是0元党都会有一段隐忍期,排位打不上去又想开新角色图也刷不了多远。我没忍住开了帝卡,于是帝卡全套橙装在身。无关的角色不要开!! 会分散你得橙的几率和浪费通用召集令!!!!单角色开荒图刷不过去不用急,主号战力提不了提羁绊总是会有过渡的空间,战力高了回来碾压根本不是事,也不用为了三星磕复活浪费钻石。精彩内容,尽在百度攻略:这里提一下钻石的利用和体力的购买,塔不建议买后面单独分析。每天宗家祈福30钻必买(我有2天连着抽出橙装)v2的150体力和50正常购买体力100钻买100体的视请况而定。上面都是废话干货来了,目前官方做活动2天双倍体力2天双倍掉宝轮流!于是小朋友可以这样, 今天双倍体力第一天不买体力! 正常恢复的刷掉一点也不要刷干净了,到第2天之前和第2天2天都买完体力不刷坐等第3天的双倍掉宝撑起最大收益!无尽之塔篇塔的存在可以让我们更快速的获取资源然而塔能给我们什么。精彩内容,尽在百度攻略:几十万的金币和魔素免费重要来源没有之一。橙武有几率总比没有好,40突破要1把45突破要2把45的一把50的还有炼体。50官阶材料,目前版本只能塔和商店获取。精彩内容,尽在百度攻略:通用召集令。除了送的这里是唯一出处!塔要怎么刷才能爬的高、爬的快?不扫荡的情况下我是这样子做的。1-10由于恶性BUG的存在,手刷11-40自动爬塔,过关掉血后开始手刷。我目前战力50-55之前都比较简单,扫荡也是直接开车到55,55后挑BOSS。一般打白面、琴恩和旗袍女就是三波小怪后看BOSS是哪个,欺负不了的就结束战斗重新进。时间充足就一直爬不充足就打个55或者60的整数关,会有材料和通用召集令,一天加上VIP送的大概每天能拿4张!! 攒一攒开别的角色也很容易,这里就是高战力的优势了,毕竟高层掉率才高!精彩内容,尽在百度攻略:1个能爬60的角色会比3个爬50的角色收益要高!
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