上古卷轴5 陆地游泳世纪中什么炮能在陆地上使用

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首先,你要准备340金的成本(单手钝器只需300金),蓝盐币或者金币都可以。然后,去武器商人(请看清楚,是武器商人而不是铁匠,西大陆在马里诺普,东大陆在奥斯特拉港)处用140金购买一个双手钝器,武器商人位置如下图:找到武器商人后,按F点开商店,购买一把畏缩之荣誉双手钝器。
35级到49级之间如果你没好的钝器,完全可以用这把,如果你已经50级了,再去旁边的杂货商人处用200金购买5个血光源晶结晶。然后找铁砧,选择荣誉武器打造,将他打造成50级的双手钝器。另外,你还可以用武器强化卷轴强化这个武器,下面给大家看一下做的这把钝器。治愈力直接加了268。可以说是奶妈相当好的选择,而蓝盐贝这东西跑跑贸易就来了,入手难度还是很低的。
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上古世纪陆地必备交通工具:看到跑车吓尿
  01.陆地跑商必备之牛车
  这一排密密麻麻的牛车就是牛车了,属于初级的四格牛车,可以带四包货司机自身背一包,航海测试的主要获得途经是幻想岛用纪念勋章换的,很容易获得一星期左右就可以换到。制作途经门槛很高,初期无法制作,大家进入游戏后按O键可以查询制作方法,很一目了然的,只是材料初期是没有的。玩家到35级的时候会自动获得一个3天的牛车卷,且用且珍惜吧。由于前几次测试都是限期的删档测试,官方有意简化了一些道具的获得途经,我这里主要讲性能和用途,获得途经不详细介绍。
  下面看下牛车技能
  左一是&认主&技能,很有用下车前一定要点一下,否则车会给别人开跑了。。。
  左二是&燃料&技能,使用会消耗一个环保燃料,给牛车加一个速度buff持续8分钟,速度增加50%,跑商必用,牛车变马六。
  左三是&鸣笛&技能,开音效听听还是很好玩的,没有什么实际用处。
  左四是&灌溉&技能,是给农田浇水用的,可以一次浇一片地,追求效率的农民可以用。
  左五是&打水&技能,要浇水自然要先打水了,随便找个有水的地方就可以打水了。
  其他两个技能是离开座驾个查看状态的通用技能。
  四格牛车升级之后会变成六格牛车,载货量增加50%,跑商效率不输跑车的。航海测试是用商城道具升级的四格牛车获得。
  优点:载货量大是最大优点,一次七包货,就算一包货得7蓝艳贝的话一趟50左右的蓝艳贝。
  田间地头可以随意碾压,不受一些种植养殖类建筑影响,推土机的感觉。
  牛车真的很牛,上古世纪里没有任何一种工具能撞得动它,所以被不良分子拿来堵路。。。
  缺点:容易掉沟里,开不出来,城里很难开经常卡住,但有个小方法是倒着开可以应付很多复杂地形。
  速度没有优势,危险地图容易被打劫,皮薄馅大的大包子。
  所以说要用牛车跑危险地图的话最好是这样子,人多力量大坏人就害怕
  02.陆地交通工具之跑车
  从左到右依次是疾风战神,烈焰战神,田间四号,航海测试都是需要存2个月的纪念章才能换。
  大家一定要注意啊,别看田间四号名字土气,它可以这三种跑车中唯一的四驱车,只有田间四号才能翻山跑货,其他两种车一个前驱一个后驱爬坡无力的,并且技能上也没有什么优势,蓝跑技能多个左翻和右翻,只是翻车的时候有一点用而已,红跑技能是左右飘移,其实没有这技能也一样玩飘移的。
  蓝跑技能如下,T,Y是左右翻车,红跑的T,Y是左右飘移,田间四号是飞跃和侧翻,其他技能是开大灯开后备箱开音乐等通用技能,其实跑车的技能用处都不大因为都烧燃料的点一下就是一个燃料,跑车主要还是看车的动力是否强劲,强烈推荐唯一的四驱田间四号!!
  优点:拉风炫酷,速度快,不删档测试绝对不容易获得,高富帅的象征!
  后备箱可以装2包货物,猎鹰跑棋盘5分钟一趟,超级效率,经验丰富的驾驶员要善于用速度摆脱红名。
  水陆两栖,吃上一个水下呼吸药剂,大海将不是障碍,就是海底速度很慢,还是推荐田间四号,海路崎岖难行啊。。
  翻山越岭不在话下,有些路只有跑车能跑!
  缺点:这么酷的跑车怎么可能有缺点,不可能!!!
  03.陆地交通工具之毛驴
  是的就是它,可爱的小毛驴中陆地必不可少的交通工具,特点负重旅行,在玩家负重的情况下也有不俗的速度,还有吃胡箩卜的技能1分钟内速度提高,前期没车的情况下跑货就靠它了!
  就先写这么多吧,很浅显比较适合新手,可能也适合粗心的老玩家吧!
[编辑:夏大雨]
最新页游开服上古世纪大炮怎么发射?-百科大全-就爱阅读网
上古世纪大炮怎么发射?
依纪灯火召船,点开船舶信息,把要强化的东西拆到背包里,背包下面点第一个按钮,把船舶强化卷跟船部件拖进去,点强化
上古世纪的大炮控制是不用技能的,走到可以控制的大炮附近会有提示按F或者右键点击,人物就进入控制界面,大炮附近会出现一个发射技能,是不用学习的。当然,一个人同时一次只能控制一门大炮哦
基本上45之前都是一直刷任务,别的活动,经验给很少,给的都是石头石头一个1w经验,但是1个小时CD,所以不能当作主要升级途径我说下我的感受满级可以做的事:种地,养殖(土地税太贵,根本回不了本,而且累,种几天就不想弄了)盖房子(有钱燥吧)征兆,噩梦(固定时间,跟团就能完成,不过人多议论抢不完任务,一般要2轮)黄金阵营战(东西大陆对战,全服务器延迟好几秒,哪边人多哪边赢)野外boss(时间间隔长,且不固定,更新后没什么人刷)水坑钓鱼(无风险,无收益,鱼饵贵,仅仅刷熟练用,为了钓海鱼)内陆跑商(安全,只能得绑定金)------------以上不需要装备好也可以-----------------------------------------------以下需要较好的装备支持,没钱玩不了---------------------海外跑商(可以得材料,再出售得流通金,不过风险大)钓海鱼(掉到鱼需要像跑商一样把货送回来,因为是渔船,所以比跑商风险更大。能获得大量绑定金)副本(低级副本奖励可以当没有,高级副本难度大,需要装备好,基本只有土豪在刷)海上boss(以公会为单位竞争激烈,小团队别作)目前能玩的就这些,原大陆什么都没开放
问题二:做40级法杖,木工大概需要1W左右,而且还要发光的木工台,在幻想岛用贸易币兑换。问题三:肯定消耗炮弹啊,炮弹在石料里做问题四:不会存在。。
在进行的是四测,是删档测试,会在日关服,并清空数据
意志+吟游+生命= 神之使者许多人没有自己研究职业特性,就直接用这个职业组合来做纯辅助了。这个组合在辅助上却是很不错,但你在这个做之前还是好好考虑一下吧,30前很难练级,而甚至在30级后你都没一个自动攻击。请注意,治疗技能会取消你的光环于是你得重新施法。这个build适合那些生就辅助心的人,或者只是把自己的女朋友当成加血机。铁壁+意志+生命= 光之守卫也许一个能加血能挡刀还能破控制的组合是完美的,但我要说,生命真的不怎么样,即使高级生命也不怎么样;那些大治疗cd都太长了,所以你得玩些更主动的build,否则也许你玩着玩着就秒睡了。幻术+意志+生命= 梦语先知在单人和团队中的表现差别最大的组合,单人超鬼,在团超神,任何喜欢辅助的人都会喜欢这个组合,并且绝对比纯粹的盯着血条或者唱歌有意思。
一样有击针 不过击针装在炮闩上 你看不见而已 击发时通常使用一条长绳拉动击发机 因为大型火炮开火时冲击波很厉害 炮手可以通过长绳在远离炮口的地方开炮 减轻冲击波对人体的冲击 小型火炮也有类似扳机一样的击发手柄 可直接在炮尾进行操作击发现代火炮从50年代开始都使用自动炮闩 开火后利用火炮后座的能量自动完成开闩和向后抛丁 在过去是人工开闩 开闩时有机构可把弹壳抽出有很多火炮并不使用弹壳 而是使用药包 药包没有金属壳体 发射后基本完全燃烧 无需抛壳对于没有自动装填机构的火炮来说 新炮弹要靠人工用装弹推杆把炮弹推到炮膛里
你想多了,这游戏当时宣传的有多么多么牛逼啊~路灯能互动~椅子能互动~载具能互动~还能种菜,好厉害呀其实就是一个个伪装成建筑物的npc,没有宣传的那么牛逼,都能互动,除了类似npc存在的建筑物,其他的所有东西都不能互动找个地放想挖就挖,那种程度,近几年不可能应用到mmo网游上不能打井,井只有村子或者生活区npc附近有,自家茅草屋以上大小的房子自带水井(水桶,作用等同水井)
上古世纪国服客服端现在开放的是体验服,没有资格的玩家是无法进入的不删档测试定于8月6日,也就是8月6日玩家才能进服不删档测试需要激活码,激活码于今天开始大量发放,感兴趣的请进入官网,参加活动获得激活码!
玩家你好,上古世纪目前官方以表明是按道具收费的,所以是一款免费的RPG网游(希望对你有帮助o(∩_∩)o )
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【17173专稿,转载请注明出处】
《上古世纪》海战玩法
《上古世纪》航海内测主打海洋玩法,首当其冲的就是海战。相比过去的MMORPG,《上古世纪》首先是地图最全面、玩法最全面的一款游戏。过去并非没有海洋玩法的网游,但《上古世纪》首先有丰富的陆地玩法,为海洋玩法提供了大量的内容支撑。
而海洋相比过去依托于陆地内容的网游,首先是真正的地图,所有区域都可以实际探索,而非只有近海区域可以”游泳“,不仅水面可以驾船或者游泳探索,水下地图也是完整的可探索区域,所以也衍生了海下副本和海底养殖、海底探宝的趣味玩法。再者《上古世纪》的海洋承担了很多丰富而有重要价值的内容,利维坦、幽灵船等多个海上BOSS提供了海战PVE玩法,而海上据点战、劫商等玩法提供了PVP玩法。同时跨大陆的海上贸易可以提供比路上贸易更多的奖励,也是游戏中后期玩法的重要组成部分。
如何获得自己的船
既然是海洋玩法,首当其冲的是获得自己的船。游戏中造船是生活玩法的重要组成部分,甚至可与造房子这样的代表性玩法相提并论。游戏中造船的操作对于玩家角色的等级并没有要求,关键点在于获得造船的图纸和对应的材料。
玩家在游戏过程中可以通过贸易、生产类的任务和贸易,积攒够兑换图纸的货币后前往幻想岛相应的商人处,购买图纸。游戏中船的种类很多,鱼叉艇、贸易船、黑珍珠号等等,各有不同的特性,速度、炮火、侦查等功能各不相同。自然不同的船需要不同的材料,木材、铁锭等物资凑够以后,在劳动力充足的情况下即可开始建造自己的爱舰。
自己亲手建好的船会有一个下水动画,首次获得的时候,心情还是有些小激动的。
驾船作战不是一个人的事
《上古世纪》很多玩法对于真实度的还原水准是很高的。如果你只是想开船在海上爽一下,自己一个人确实可以实现。自己跑去船尾做舵手就好了。不过需要注意的是,不同的船最高速度和加速度不同,与水的阻力不同,驾驶感觉也是不同的。与其他游戏(如果可以开船的话)可以随意转向、掉头、起手就是最高速度不同,上古的船从启动到最快速度是有一个加速过程的,减速也是同样的道理。而转向也是依据现实物理规则来实现,90度甚至180度转向是不可能实现的,一定要好似现实中一样右满舵、左满舵以后按符合船体和水流物理效果的角度做圆弧运动,掉头自然就真的是在海上画个圈。
如果你的穿上有大炮这样的攻击装备,想自己开船同时开炮是不可能的。所以你必须有小伙伴跟你一起配合才能成为真正的战斗力。每门炮都得有个炮手,炮手自己也得备好炮弹。每门炮攻击时,也要自己瞄准好目标,同时开火以后炮弹也有符合现实规则的抛物线和射程。所以作战的时候,尤其是跟人打海战的时候,是一个相当讲究的团队配合。
驾船的船长最基本的目的是让自己的炮火主力能最大面积的覆盖敌舰,同时不要把自己的侧面留给对手。上古里的船是中世纪风格的,所以火力都集中在侧翼。当然,图爽快双方并排对轰也不是没有(演示视频里是为了更清楚的展示怎么操作和相关的物理特性,好孩子不要学),更多的时候是尽量保持接近垂直地方火力网的角度与之交战。如前文所述,这船开起来不是随心所欲的,要掌握转向或速度的火候,着实不是件容易的事情,但同时又是一件很有成就感很有乐趣的事情。
那么对于配合船长的水手们,算好提前量不要错失任何一个痛击对手的良机,自然是首要任务。不过因为炮弹的抛物线、射程、炮弹速度的原因,再加上敌舰肯定也是会想尽办法与你周旋躲避的,实际玩起来也有很强的变化性,不似其他游戏跑到位置说是船实质是火星科技的万能攻击堡垒,随意打那么简单。
个人英雄主义的海战末日
单纯一艘船便是一个小团队,而因为几个主要海上贸易航线的重要价值,跑贸易的贸易船独身运货等于是白送给打劫舰队的羔羊。由于玩家人数相比以前的小规模测试大幅增加,在内测期间舰队出海基本将成为标配,在海上运货和劫货的两拨舰队之间的作战就是一群小团队之间的战斗,乐趣和变化性远非过去的游戏所能比拟,相应的,玩家的个人英雄主义的价值被极大弱化,自己再强也无非是一门炮或者是两船接驳以后冲过去砍人,所能发挥的作用远不如在陆地上。但相应的,真正配合默契的团队,所能发挥的战斗力将非同凡响。
对于利维坦、章鱼等BOSS,更是大规模的舰队作战了,还需要不同类型的船只发挥不同的效用,船上水手之间的配合、各船之间的配合,都变得相当有讲究。什么是真正的训练有素、默契无间,相比过去副本里的小队配合将变得更为突出。
改造船舶打造个性化舰队
在过去的版本里,一艘船造出来是什么样子就是什么样子了,从外观到性能都是固定的。虽然有不同特性船只可以选择,但难免单调。在内测开启后,船只改造系统也随之开放。船首像、大炮、船帆、辅助装备都可以根据自己手里的资源自行搭配,船只的属性和外观也都会随之变化,在满足个性化需求的同时,性能差异也会让海战的变化更加多样。
图集,请向左右滑动浏览
在《上古世纪》类似于海战这样的独特玩法还有很多,但凡是载具属性的内容,比如等晚些时候开放的城战内容中的攻城器械、战车等,同样也是驾驶和攻击需要多人配合,跑位操作也要考虑到载具的转向性能和数据。实际上,在《上古世纪》中,相当讲究依据现实经验打破过去游戏模式的束缚,享受其中的开放性玩法。
宏大的世界观
玩法丰富多样
游戏画面出色
配置要求较高
你觉得这款游戏够屌吗

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