高速卡片战斗英雄的故事怎么看攻击范围

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攻击范围:因为格子多了,所以与spd有所区别。
『无标识』普通,攻击面前怪物,可以以Master为目标
『(1)』远程攻击,在前排攻击对方后排怪物或另一侧的前排,在后排攻击对方前排怪物,在后排可以以Master为目标
『(2)』超远程攻击,只能在后排攻击对方后排怪物
『上升的箭头』直线攻击,自己在前后场都可以发动,一条直线的4个格子都会受到同样的攻击(目标是自己所在的列,自己也会受攻),在后排可以以Master为目标
『波浪形的箭头』任意攻击,攻击对方场上任意怪物,在后排可以以Master为目标
『等大双箭头』在前排攻击对方前排任意一只怪物,在后排可以以Master为目标
『渐小双箭头』在前排攻击对方前排任意一只怪物,但是有间隔的攻击伤害会减1,在后排可以以Master为目标
『子弹(里面是渐小双箭头)』贯通攻击,在前排攻击对方前排和后排怪物,在后排攻击自己前面己方怪物和对方前排怪物,有间隔的攻击伤害会减1,可以对准Master斜线攻击。
『马头』桂马(将棋的一种旗子)在后排可以以Master为目标。
基本和Jr规则一致,所以只介绍不同点。
1.Master可以使用特技,游戏中会让你选择黑Master或白Master(另一个应该在后面也能得到),各有三个和三个魔法卡效果相同的特技,黑Master以攻为主,白Master以守为主。
2.可以让自己HP低的怪物逃走,以免被对方击倒升级,逃走一只可以得到一枚魔石。
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游戏名称:三位一体3权力圣器游戏类型:ACT
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  菜单(1~3章,4~8章不会进入菜单画面)
  1.story:进入下一章节或返回上一章节,返回上一章节会失去在上一章节得到的卡片。
  2.比赛:可以选择对方选择规则进行对战。比赛结束可以获得钱。
  3.shop:用钱买卡包、买特定的卡、卖卡、卡片合成。卖卡要小心不要把停止发售的卖掉了。卡片合成需要三张自己的卡做原材料。
  4.图鉴
  5.卡组:编辑各规则下自己的卡组。
  6.通信
  7.wi-fi通信
  8.设置:改名、切换语言什么的,看邮件。还有个输password的,到底是得卡还是其他的,不清楚。
  前9章简介
  1章:对卡片英雄的入门,和春香在一条先辈的指导下学习基本玩法。
  2章:采用正式的spd规则,和宿敌相遇,他故意让你
  3章:为了在学校成立卡片英雄部,凑够5人
  4章:超级卡登场,学习超级卡的使用,终于见到菜单了……
  5章:卡片英雄部接受教头的挑战,赢了就可以获准参加全国大会
  6章:开始使用Jr规则.
  7章:队内主将决定战,赢了做主将,输了怎样我就不知道了
  8章:参加全国大会,虽说是团体赛,只要你自己那场赢了就行了,一共三战,决赛对宿敌。这章过了就可以看到通关画面了。
  9章:开始使用Sr规则,黑白Master的选择要慎重。
  我把Spd、Jr、Sr、Pro这四种规则,重新校对了一下,合在一起重新发。
  胜负判定:Spd规则:每回合能使用的魔石数达到6枚的人即为负。
  Jr、Sr、Pro规则:对手Master的HP为0,即为获胜。
  同时达到胜利条件,为平局,重赛。
  5章以后采用三局两胜制。
  魔石:
  Spd规则:通过支付魔石可以发动怪物的特技和魔法卡还有升级。最初每回合能使用的魔石只有一枚,自己的怪物被击倒或离开战场,每回合能使用的魔石会+1,魔石数增加到6,你就输了。
  Jr、Sr、Pro规则:不仅发动怪物的特技、魔法卡、升级需要支付魔石,召唤怪物也要支付一枚。每回合开始时会补充3枚魔石,自己的怪物离场魔石+此怪物的Lv数。Master受到伤害,魔石+1。
  卡片:分为怪物卡、魔法卡、超级卡,三大类。又按系列分为“WorldofQuest”(32种)、“MonsterSquad”(33种)、“FantasyLords”(33种)、“LastImperial”(32种)。
  前卫怪物(橙色):攻击力、HP相对比较高,在前场能更好的发挥作用。
  后卫怪物(蓝色):攻击力、HP相对比较低,但是有射程攻击或辅助效果,在后场能更好的发挥作用。
  中卫怪物(橙色):本作新加入的概念,在前后场都能发挥不错的作用。一般视为前卫怪物。
  等级:每只怪物只有一招普通攻击和一招特技,但是等级不同HP、普通攻击、特技都可能会发生变化。最初怪物等级都是LV.1,通过击倒怪物可以升级,升1级需要支付一枚魔石(LV.1的怪物击倒LV.2的怪物可以连升两级),魔石不够就不能升级,也可以放弃升级。怪物不同升级上限不同。正常升级或者因特技、魔法卡产生的升降级都会使怪物HP回复对应等级的最大数值。
  蓄力:Jr、Sr、Pro规则下,如果回合内某怪物没有攻击\使用特技\移动,它就会进入蓄力状态。蓄力状态中,受到对方攻击,蓄力状态就会解除,可以抵消掉1P的伤害。如果下个自己的回合,仍保持蓄力状态,则普通攻击+1P,攻击后状态解除。
  超级卡(黄色):特定怪物升到指定等级,且玩家卡组中有对应超级卡就可以支付一枚魔石召唤,取代本身的怪物。Spd规则下,召唤成功还可以使对手场上怪物全灭。
  魔法卡(绿色)::通过支付指定魔石数可以魔法卡,效果各式各样,一张魔法卡一场战斗中只能使用一次。
  Spd规则卡组:需14张,10张怪物卡,4张魔法卡或超级卡。每种限两张。有的卡片不能在Spd规则下使用。
  Jr、Sr规则卡组:需20张,魔法卡、超级卡不再单独拿出来,而是和怪物卡混在一起。每种限三张。游戏中推荐的配置是9个前排、4个后排、4个魔法卡、1个超级卡。我有时会减一个前排加一个后排,或者不要超级卡要一张魔法卡。
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求第二章那个女孩说让小红(卡片)升到三级,怎么打啊
我有更好的答案
你打死的怪物几级你就升几级
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出门在外也不愁高速卡片大战:卡片英雄 完全汉化版
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  本作是讲述主人公サトル与女主角ハルカ在卡片战斗风靡的世界里所发生的故事。对于一款卡片类游戏来说,本作最大的特点就是高速,也就是说每次战斗都非常的节约时间,这也正是本作在卡片类游戏的一大突破。对于游戏本身来讲,可以让那些觉得卡片游戏很麻烦的人群能够了充分享受到卡片游戏的乐趣。
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游戏类型:策略战棋SLG上市时间:游戏语言:中文游戏类型:格斗游戏FTG上市时间:游戏语言:中文游戏类型:动作游戏上市时间:游戏语言:中文
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天天来塔防游戏目前有三个英雄,分别是贵公子兰斯、守护者杰拉、旅法师伊芙。其中初始角色是贵公子兰斯,小编给大家介绍一下每个英雄的技能和养成策略。每个英雄都有自己的技能,而英雄每提升5级就会按顺序解锁或者给对应的技能提升1级。每次进图每个技能只能免费使用2次而大招只要CD好了就可以再次使用。而每个英雄都可以蓄力,每次蓄力都可以进行一次类似于技能的小范围AOE,攻击比普攻高了不少。附:每个英雄的碎片都可以从无尽模式和巅峰模式随机获得。接下来小编就详细的为大家介绍每个英雄啦~N0.1公子兰斯,初始英雄,150钻石可再购买一次,系统会自动兑换成10个碎片。特点:高攻高暴击,血量较低,比较适合单体攻击。技能(三个):十字进击:在指定位置放出十字斩击,攻击直线上的怪物。攻击力不错,但范围有小坑,易出现一群怪物中会有个别打不到的情况,容易漏怪。适合用在十字路口或转弯处。决斗舞步:获得一定暴击几率,每次暴击后增加闪避(被动技能)。这个技能配合蓄力适合打BOSS或者群聚的小怪,因为暴击就会增加闪避,而英雄只能拉住一个怪物只会受到它的伤害,大大的增强了英雄的生存能力。极光一闪:向指定位置射出剑光,伤害并大幅减速怪物。此技能可以攻击英雄到指定位置一条直线上的所谓怪物,对其造成伤害并大大减速怪物。大招:进入大招模式,像切水果一样拖动杀怪,大招伤害不俗。总结:单攻强悍的英雄,高攻击加高暴击,血量太少,群攻效果不足,适合大众玩家。评级:中等N0.2守护者杰拉,200钻石可购买或者抽奖获得。特点:高防高血量,近身肉搏型。技能:(三个)炫光水晶:宝剑射出水晶之光,眩晕附近的敌人。范围一般,附近一圈的敌人无法移动,配以炮塔攻击,此技能伤害很低。神圣奉献:释放水晶之焰,对附近的怪物造成持续伤害。近身技能,身边有一圈火,对接近的怪物造成伤害,配合减速塔,群伤利器。守护之心:受击时有几率格挡一定伤害(被动技能)。触发几率较高。大招:挥舞长剑高速旋转攻击敌人,可拖动英雄位置进行攻击。操作简便,伤害一般。总结:较高的防御、血量以及被动格挡注定了她是一个盾,可用来拖住BOSS,用炮塔对些进行攻击,比较适合新手操作。评级:中等N0.3 旅法师伊芙,300钻石购买或者抽奖获得。特点:高速移动,适合远程突袭怪物,高伤低血。技能(三个):命运裁决:向指定位置发射三张魔法卡片,攻击沿途怪物和障碍物。攻击高,唯一缺点就是牌周围的怪才会受到伤害,操作难度较大。闪电风暴:在指定位置制造闪电风暴,伤害并减速其中的怪物。减速效果比伤害明显,适合配合炮塔攻击。疾风刻印:离开战斗一段时间后短暂提升移动速度(被动技能)。和蓄力触发间隔较短,操作难度较大。效果明显~大招:类似于龙卷风 ,可以控制移动,伤害可观,同时还能自己打怪。总结:高攻低血,以及小技能的操作难度较大,不太适合新手玩家使用。评级:优秀以上就是天天来塔防英雄的养成策略和获得方法的详细介绍,希望能够帮到大家。热点文章推荐:更多天天来塔防攻略,请关注百度攻略&搞趣网天天来塔防专区天天来塔防玩家交流群:扫描二维码加入更加方便【责任编辑熙恒】
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