陈赫虎牙直播间所说的游戏区服是指什么

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作者 | 张小飞
来源 | 游戏教科书(ID:gamejks)
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人与人的争斗,要么是因为道理,要么是因为利益,我不知道两位大主播是因为什么情况开始撕逼,可就连我这20线小主播群里的小学生都知道你们在干架。可见事态之严重,信息传播之迅速、之广。
▲群里小学生在讨论该事件
从我最开始接触到的新闻推送来看,并没有具体说明这场纷争的导火索是什么,只是说王者荣耀一哥——嗨氏 V.S. 虎牙主机区一哥——楚河,而主机区的表示自己一个人干不过小学生粉丝群体,拉了英雄联盟的几个知名主播:骚男、董小飒加入团战!
作为一个不怎么关心主播圈的我来说,看到这样的新闻都想凑凑热闹围观一下。一个是现在最火手游的一哥,另外几位人气也都不弱,最后到底是谁输谁赢呢?相信大部分吃瓜群众都会好奇。
尽管后续新闻丰富了一些内容细节,可至于谁对谁错的问题会有几个人会关心呢?最起码我是不关心的,但是双方的粉丝们肯定坐不住啦!必会谴责对方一定是错的…并且随便找位粉丝出来都能写篇3000字以上声情并茂、遣词传神的檄文,力数对方几大罪状(其实都是些鸡毛蒜皮的小事儿~谁还没几个黑点。)
其实从宏观的来说,发生这样的事是很正常的,这要从游戏圈的鄙视链说起。
很早很早以前地球上有了大自然的生态圈,贝爷是站在食物链顶端的男人。游戏玩家也有生态圈,可每个人都想证明自己是贝爷,这就涉及一个被称为游戏玩家鄙视链东西了。主机游戏玩家鄙视PC游戏玩家、PC游戏玩家鄙视手游玩家、手游玩家鄙视以上所有游戏玩家,至于页游玩家嘛,没你们什么事儿赶紧洗洗睡吧。
▲玩家鄙视链
如果把以上鄙视链细分一下,比如主机玩家内部,XBOX玩家、PS玩家和任天堂玩家三足互鄙相对稳定;PC玩家群雄割据纷争四起;手游玩家挟648以令小学生让人不得不服;至于页游玩家依然没什么存在感啊~
说完了宏观,我们来说下从阴谋论的角度来看这件事。我们先分析下这件事的几个关键要素:时间、地点、人物、事情起因、经过和结果。
时间:反正不是昨天就是前几天。
地点:网络上,再具体点就是在虎牙平台上。
男1号or反派1号:嗨氏与楚河。
龙套:董小飒、骚男及王者荣耀区等一众演员。
事情起因:虎牙的一个粉丝冲榜活动。
经过:主机区与网游区被王者荣耀区强势压制排名后多名主播暴起,想干他娘的一炮!
结果:大家都看到了,沸沸扬扬,新闻是一个传的比一个玄乎。
▲李云龙如是说
根据以上几个要素,我们就可以开始初步的分析了(其实就是瞎杰宝猜!)
假设1:主机区与网游区(当然不排除其他游戏区)对于王者荣耀借势占据游戏区流量榜首心中不满已久。
为什么小学生都这么有钱,女粉丝这么多?!让我们这些做了好些年直播的人情何以堪,这次居然骑到我们脸上来了!不争馒头争口气,大家齐心协力压他一筹!然后嗨氏的粉丝看不过去了,说好的单挑,你们怎么抱团群殴,你们这是耍赖balabala~
其他王者荣耀主播一看,哎哟卧槽,有人搞一哥,咱们也去捅他两刀,他不行了,我们就不上位了吗?这想的还挺美的~然后事情就发展成了新闻里的那样。
假设2:这是一场有预谋的营销炒作手段!(正经脸)
我们先来看下发生这件事的时间点,据说嗨氏的合约即将到期,这个时候如果配合平台进行一波炒作,一来可以给其他游戏区造势,二来可以增加自己的热度,三来平台借此获得大量的新闻曝光,大量吃瓜群众进入围观。平台有了新鲜用户,主播获得了关注(因为你无论支持那一边都有人赚到),演个戏又不少块肉,到时候续约再多要点钱岂不美滋滋。
假设3:运营手段
如果说是从运营角度来看,首先作为运营发现了各游戏区主播不和,以平台获得+奖励的形式引导主播和粉丝参与制定的活动,再用水军在双方之间煽风点火激化矛盾,坐看事态发展再在各大媒体推送软文,最后开心数钱。
玩家和玩家之争往往都是厂商坐收渔翁之利,而主播与主播之争赢的向来都是直播平台。至于粉丝嘛~你们开心就好,如果因为这些事让你不开心了,我觉得你可以直接取关了,不要做任何人的工具。
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今日搜狐热点近年来,持续火爆的电竞游戏,催生了游戏直播行业的兴起,大量的热钱涌入,也加剧了直播平台的扩张和竞争
近年来,持续火爆的电竞游戏,催生了游戏直播行业的兴起,大量的热钱涌入,也加剧了直播平台的扩张和竞争。在此前提下,游戏主播的收入历经火箭式上涨的趋势,已经成为身价不输国内一线影视明星的新兴群体。据最新流出的虎牙直播金牌主播价目表,该直播平台最高的签约价已经达到了2400万,其他知名的主播,均价也有上千万。
虎牙直播金牌主播身价已超千万
不可置否,游戏主播身价达千万,已经成为游戏直播行业的常态。那么,对于一个新兴的互联网行业来说,动辄以千万的签约价笼络一批金牌主播,底气何在?如此地烧钱,究竟是利润惊人,还是生存所需呢?
大直播时代的直播平台和金牌主播们
2014年,著名游戏直播网站Twitch被亚马逊以近10亿美元的天价收购,其估值了无数的投资者。随后,国内的游戏直播行业开始以星火燎原之势迅速扩张。截至目前,欢聚时代、、软银等资本均已入场或布局游戏直播领域,虎牙直播、斗鱼TV、战旗TV等游戏直播平台则顺势。
在游戏直播的产业链上,主播显然是平台最为关注的资源。无论是专业级还是花瓶级的游戏主播,其背后庞大的粉丝群体所带来的粉丝经济,无疑是平台赖以生存的保证。在电竞游戏的大直播时代,直播平台的不断涌现和扩张,自然会造成知名主播成为炙手可热的稀缺资源。
游戏直播平台靠什么盈利?
事实上,游戏直播平台就是以游戏为载体的垂直网络视频站点。其与传统视频网站最大的不同,即是游戏直播平台要靠游戏主播的节目或者名气来吸引用户,同时,用户在平台的虚拟道具付费,也取决于主播对游戏解说的水平,甚至女性主播自身的性吸引力。换个角度讲,这就像是直播平台搭台请名角唱戏,同时在现场售卖花篮,有钱人边听戏边买花篮送给角儿。
此外,国内游戏直播平台的商业模式,还包括游戏联运、品牌广告,会员内容订阅的功能服务,以及电子商务和竞猜等粉丝经济变现的外延。目前,各直播平台根据自身优势,选择自己的主流盈利模式。以虎牙直播为例,其依靠原YY直播的人气和完善的运作机制,通过粉丝送礼物等分成模式实现盈利。
直播平台现阶段基本上依赖增值服务,其他盈利模式尚处探索阶段
疯狂烧钱的背后,是为了买生存?
显然,在现阶段的游戏直播行业,平台最主要、也最成熟的盈利模式,还仅限于依靠主播的增值服务,也就是用户观看主播演出时所购买的虚拟道具。尽管直播平台还有联运、广告等商业模式,但这些还处于探索阶段,成熟度远不如增值服务。正因为此,在直播平台持续涌现的状况下,争夺知名主播资源就是必然,而主播身价翻番达千万,也是水到渠成。
那么,身价千万的主播到底为直播平台带来了多少盈利呢?仅2014年,月活跃用户已超4500万人的虎牙直播,部分游戏直播能吸引20万人观看,但全年营收也不到1.6亿元。据业内人士透露,与游戏主播身价上涨的趋势相反,直播平台的盈利情况并不乐观,绝大多数都处于亏损状态。
从长远眼光考虑:不惜血本攻占市场
从短期来看,游戏直播确实是赔本生意,尤其是直播平台的恶性竞争,将游戏主播身价推向泡沫高地的局面,更是让直播行业备受其害。不过,为了保证市场占有率,即便处于亏损状态,有实力的直播平台也得继续砸钱。据此前报道,欢聚时代今年继续加大对虎牙直播的投资,预计全年投入7亿元,除了技术和硬件升级,生态搭建和品牌推广等市场投放是重头戏。
此外,考虑到游戏直播对于游戏的制约性,尤其是竞技游戏的生命周期与游戏运营商自身利益的冲突问题,虎牙直播还在游戏直播之外,聚合了赛事直播、演唱会直播、美食直播等。尤其是主流赛事的战略合作,扶持新赛事以及培养草根红人全平台资源的策略,无疑会在直播行业攻占更大的市场。
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