新英雄年代法师加点150级战士什么加点

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新英雄年代——关于法师们的PK
  已经有好多的网友谈国法师如何如何垃圾,被怪打的满街跑,被弓或战士打的满街跑等等,其实我不这么认为,大家看看法师的技能,有个“圣盾”不 是,圣盾要求36体力,好,这就证明法师要加体力,那我的浅见就是尽早先加上这36的体力,但不是一开始,什么时候呢?
  学会“火墙”之后,火墙是28级, 没加错的情况下,(我是30级才学火墙)火墙后就开始加体力,之前嘛,郁闷一点,很快就会过来的,路总是会坎坷的啊!
  大家都觉得法师物防差,那就要改变, 穿高防衣服鞋子帽子,只这三个,其他还是穿法师的,物防高了之后,去遗迹打,哈哈,别人都要组才打的快,你呢!
  不要组,升级就是吃小菜,快的很,别人砍 你,你在怪群里面,怪打你,你费的少,要杀你的战士或弓又很难瞄准你,而你可以用火任意烧。
  加了体力又可以学传送,哈哈,去外国爽呆了,偷袭,杀了就跑,谁都拿你没办法,你防高嘛,他一下子又砍不死你。
  双经验那阵子,去祭坛,平均10分钟升近20万经验————爽啊!
  虽然现在没龙王,但这么高的防御和3级火墙,足够了,再加雷神,PK啊哈小意思,但遇见高手就不行了,呵呵!!
  法师本身不是垃圾,但要看你怎么玩了,如果你希望在50级学龙王,那你以后的日子真难啊!!!!!
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近战系潜力
等级和属性需求
需要力量 360
每级提高双防15
需要力量 360
每级提高生命值200
活力充沛 5级或
坚忍不拔 5级
需要力量 388
立即对目标造成100%、200%、300%
的盾牌防御数值的伤害(必须装备盾牌)
技能冷却时间6秒
盾牌猛击 1级
需要力量 416
每级使盾牌猛击增加5%的几率使目标眩晕2秒实际概率与角色等级有关
神圣之盾 5级
需要力量 416
每级提高物防30
神圣之盾 5级
需要力量 444
10秒内反射原本应该受到的伤害的30%、50%、70%自己受到剩下的伤害并且免疫移动限制效果,必须装备盾牌 技能冷却1分钟
盾牌壁垒 1级
需要力量 472
每级提高盾牌壁垒反射效果2%
需要力量 360
每级提高生命值200
英勇善战 5级
需要力量 388
提高攻击100、200、300,每秒伤害自身周围2格范围内的目标效果持续3、4、5秒
技能冷却30秒
血影结界 1级
需要力量 416
每级提高近攻20
血影结界 1级
需要力量 416
每级使血影结界增加3%的几率是命中的标
减速3秒,实际概率与角色等级有关
需要力量 444
一定概率把距离4、5、6格的目标抓到自己的面前并眩晕0、1、2秒,只能对角色或魔神使用等级越高几率越大,技能冷却30秒
需要力量 472
每级增加10%的几率使龙爪手对目标造成一次普通攻击
正义追击 5级
需要力量 500
使人物可以不装备盾牌而装备第二把近战武器获得30%、60%、100%的武器伤害
蛮力 5级 或
石化战甲 5级
需要力量 444
每级提高生命值300
巨人之血 5级
需要力量 472
每级提高近攻30
需要等级 130
需要力量 500
对6个范围内的一个目标造成伤害,提高伤害600、750、900异地概率是目标眩晕1、2、3秒,等级越高几率越大 技能冷却10秒
需要等级 125
需要力量 500
每级提高双防20,生命值100
远攻系潜力
等级和属性需求
每级提高魔防30
抗魔护甲 5级
提高伤害400、500、600,一定概率使目标减速2、3、4秒,等级越高几率越大,技能冷却12秒
缠绕之箭 1级
每级提高5%的几率使得缠绕之箭的减速效果变为定身,实际概率与角色等级相关
强化锁链 5级
每级提高生命值250
强化锁链 5级
设置一个陷阱,伤害提高、3000对陷阱周围3格内的目标造成伤害
技能冷却时间10秒
爆炸陷阱 1级
每级提高5%的几率使得爆炸陷阱造成伤害的目标减速2秒,实际概率于角色等级有关
每级提高远攻20
精准射击 5级
提高伤害400、500、600一定概率降低目标物理防御5%、7%、10%,持续6秒、12秒、20秒,等级越高几率越大,技能冷却6秒
灼热之箭 1级
每级提高远攻25
灼热之箭 1级
每级使灼热之箭降低防御的效果提高1%
刚劲之弦 5级或
强化破甲 5级
标记一个目标,使目标受到的远程伤害有一定概率提高200、400、600,持续6秒、12秒、20秒
爆炸陷阱 1级
每级提高远攻30
真银箭头 5级
每级提高生命值350
弱点侦测 1级
每级使弱点侦测的攻击效果提高40
自然恩赐 5级
每级提高物防20,提高魔防40
庇护斗篷 5级
使下一次攻击的重击概率提高30%、60、
100%,效果持续20秒,技能冷却20秒
提高攻击200、300、400对指定地区3*3范围的目标攻击持续1秒、2秒、3秒,每秒一次攻击
幽冥箭雨 1级
每级提高1%的几率闪避攻击
魔攻系潜力
等级和属性需求
每级提高物防30
魔法护甲 5级
提高攻击200、300、400,每秒攻击自身周围3格范围内的目标持续1秒、2秒、3秒。技能冷却12秒。
三昧真火 1级
每级提高3%的几率使得三昧真火在命中目标后使目标减速2秒,实际概率与角色等级有关
火焰漩涡 5级或
魔力增幅 5级
每级提高魔防30
火焰漩涡 5级
提高攻击400、500、600,一定概率降低目标魔防5%,持续6秒、12秒、20秒,等级越高几率越大,技能冷却6秒
魔力之棘 1级
每级使魔力之棘降低魔防的效果提高2%
每级提高魔攻20
强效魔法 5级
提高攻击400、700、1000
每级提高魔攻30
每级使得天罚的伤害提高2%
强化天罚 5级
每级提高生命值250
活力增幅 5级
魔力之棘 1级
提高伤害400、500、600对指定地区3*3范围攻击,受攻击目标一定概率获得月火效果,每秒损失300、600、1000HP,持续8秒,等级越高几率越大,冷却时间8秒
月火术 1级
每级提高物防15,生命值150
活力增幅 5级
每级提高魔防35
魔法护盾 5级
攻击距离4、5、6,提高攻击400、500、600,一定概率使3*3范围内的目标眩晕1、2、3秒,等级越高几率越大,技能冷却15秒
闪现在6、7、7格范围内鼠标指定地点,技能冷却60、50、30秒
闪现术 1级
使得使用闪现术后的2秒内受到伤害每级增加减少8%
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备案编号:沪ICP备号-9新英雄年代攻略技能篇
新英雄年代攻略技能篇
在经过盛大的数次更新以后,每种职业系流最终分为三种:一、近战系:分为三种,分别是敏战型,力战型,和智战型.下面对这三种做下分析.1.敏战型:分配点主加体力,附属加敏捷.敏战型技能流程:内功心法(可增加人物的生命值)&追风剑法(提高攻击力,攻击速度加2)&圆月弯刀(增加攻击力,攻击半圆范围)&疾风剑法(增加攻击力,攻击速度加2,攻击2格内目标)&回旋斩(增加攻击力,攻击范围1圈)此类技能优点评:群体攻击,适合于练级.2.力战型:分配点全部加力量.力战型技能流程如下:内功心法(可增加人物的生命值)&地裂斩(增加攻击力)&天煞剑法(增加攻击力)&血影刀法(增加攻击力)&升龙击(增加攻击力)&十字斩(增加攻击力,攻击半圆范围)此类技能点评:发挥强大的攻击力,适用于PK.也可最直接的学到战士终极技能十字斩3.智战型:主加力量,附加智力.智战型技能流程如下:内功心法(可增加人物的生命值)&残影刀法(提升攻击百分比)&碧海潮升斩(增加攻击力,几率使敌人冰冻)&雷霆剑(提升攻击百分比)&落霞剑法(增加攻击力,几率使敌人目盲)此类技能点评:可学碧海潮生斩,能将其目标冻结,落霞剑法,可使目标目盲,适合群体配合PK,还可以学习战士强大的技能 雷霆剑法.练满3级可增加40伤害.个人推荐:敏战型战士.可学到回旋斩.3级回旋增加156的攻击力,也是战士比较强大的技能,.即可打怪快速升级,在PK过程中又可发挥强大的攻击力.通过敏捷的增加.还可以学到比较适用于战士的辅助技能-衰弱,此技能可减少目标防御力,配合回旋效果更好.二、弓箭系:由于弓手的技能也要智力和力量的支持,所以发展比较复杂.要合理的分配敏捷,力量和智力.,也会快速的学到弓手的终极技能.弓箭系分三类.敏弓型.战弓型和魔弓型 敏弓型;分配点全部加敏捷..技能流程如下:魔法箭(增加攻击力)&急速箭(增加攻击力,攻击速度+3)&穿透箭(增加攻击力.穿透攻击一条直线的目标)&末日审判(增加攻击力,攻击范围3*3格)此类技能点评:攻击力一般.穿透适合于中期练级.不适用PK战弓型:分配点主加敏捷附加力量.技能流程如下:魔法箭(增加攻击力)&火焰箭(增加攻击力)&毒素箭(增加攻击力,几率使目标中毒)&龙神之箭(增加攻击力,几率攻击加倍)&羿王神箭(增加攻击力,几率攻击加倍)此类技能点评;没有群体攻击,不适合练级,但是终极技能可发挥强大的攻击力,适合PK魔弓型:分配点主加敏捷.附加智力.技能流程如下:魔法箭(增加攻击力)&冰箭(增加攻击力,几率目标冻结)&爆裂箭(增加攻击力,攻击范围2*2)&冻结箭(增加攻击力,几率目标冻结)此类技能电评:练级,PK适中.个人推荐:发展魔弓型弓手.中期爆裂箭是最好最快的练级技能,冰冻箭的PK威力甚大,可与绿色冰冻套装媲美.辅助技能魔镜(减少魔法伤害效果百分比)和祈祷(增加攻击百分比)也是很不错的技能,但是需要但是需要智力的支持,玩家根据个人喜好斟酌分配.三、魔法系:由于法师技能只有一个系的需要力量的支持,所以,法师可以学的技能最多.魔法师的技能也分三类:火系,风系和光系.火系型:分配点主加智力附加力量.技能流程如下:火球术(增加攻击力)&陨石术(增加攻击力)&火炎刀(增加攻击力)&火墙(增加攻击力,攻击范围2*2)&火龙(增加攻击力,攻击一条直线目标)&震裂火焰(增加攻击力,3*3格内目标)&毁灭之光(增加攻击力,攻击范围3*3)此类技能点评:火墙是中后期练级法宝,可学终极毁灭,PK威力甚大风系型:分配点全部加智力.技能流程如下:真空刃(增加攻击力)&旋风术(增加攻击力)&风阵(增加攻击力)&狂风术(增加攻击力)&龙王护身(增加攻击力,攻击人物周围一圈)&冰风暴(增加攻击力,攻击范围3*3格)此类技能点评K和练级,打宝都很适用的技能光系型:分配点全部加智力.技能流程如下:雷击术(增加攻击力)&点击术(增加攻击力)&极光(增加攻击力)&雷神(增加攻击力)&冰风暴(增加攻击力,攻击范围3*3格) 此类技能点评:没有可圈可点之处个人推荐:火墙,龙王.狂风组合是最好的PK技能,火墙和龙王也是最快的练级技能,魔法师的技能只需要力量.所以重要分配的合理,不需要放弃哪类的技能,所有的技能都能学.只有辅助技能-圣盾需要体力的支持.
鬼刻印:最高等级20,消耗MP40,基本攻击力350,熟练度60%——技能介绍里说“花了5秒钟”,难道这个技能要放5秒钟?还是技能附加效果持续5秒钟?攻击速度慢极光恢复:冷却时间1分钟,持续30秒最高等级15,消耗MP34,55%的恢复力(应该是修改版的魔力恢复,新法师1转没有魔力恢复,就用这个代替了)9阶段:魔力精通:被动技能,提升技能熟练度最高等级30,提升熟练度到90%,提升15点魔法力(魔法师攻击熟练度到了90%是什么概念,很不可思议吧。)llrujeon:无象剑诀 攻击时提升60点物理攻击力,幻化为无数的身影同时对视线范围内8个目标造成伤害。 啸天式 释放剑气,提升50点物理攻击力,并对视线范围内一个目标造成伤害的同时使其陷入3秒的眩晕状态。 天机心法 剑客一派独门心法。 归璞术 瞬间解除附加在自己身上的一个异常状态。 归元真神 元神归真之术,持续15秒内,所有会使你的生命值降至1以下的伤害,均改为将你的生命值下降为1。 清源术 仙家的疗伤法,可恢复目标至少30点的生命值。 纵横决 持续15分钟内提升自己或队友30点物理防御力和法术防御力。(提升效果会跟随目标的等级相应修正)

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