什么赛车游戏跑完了还可以看跑男发布会视频完整版。

大货车极限竞赛,屌炸天完爆其他赛车游戏_土豆_高清视频在线观看[text]返回顶部&/&【原创】目前玩过的十大PSV游戏排行(上)围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【原创】目前玩过的十大PSV游戏排行(上)
随着手机、平板电脑的逐渐兴起,以及移动端娱乐碎片化和网游化的不断进展,&掌上游戏机&的市场已经越来越没落。缺乏网络的支持、以及没有摸清大多数消费者的娱乐观念、更没有&破解&而有免费的游戏,让这个掌机已经成为了&吃灰专业户&,并获得了&手柄&的美誉。
诚然,玩碎片化游戏和爆装备抽卡类手游的人越来越多,市场也越来越大,不过还是有一少部分硬核玩家甘愿花上两三百元来买正版游戏玩的,所以不妨让我来说一说我最喜欢玩的十款游戏,希望对各位玩家有所帮助。
首先明确几点么么哒:
、与其说评测,倒不如说是我玩过后的感想。所谓的排名完全是凭主观喜好来推荐的,各位观众选择性理解吧。
、所提到的游戏均是我所玩过的游戏。未玩过的、、游戏就不提啦。
、所打的分数仅仅是反映了我个人对此游戏的评价,分数高的可能也不会在排名高。若寻求更公正专业的评价,可参考通、等评测。
、评测主要考虑的项目:
一、多媒体享受:有良好的画面、音乐或者独特的艺术风格能吸引玩家的关注。传统评测的画面与音效都包含在此之内。
二、游戏掌控性:良好的操作手感、舒服的游戏体验、多种感应器的合理应用等。传统评测的上手度、操作性等包含在此之内。
三、游戏信息量:世界观的构筑、游戏剧情的设定、细节与对话的详实程度、游戏模式的多样性、甚至更深层次的艺术与文化元素等。
四、游戏本质体验:这部分的评价的东西只有一个就是:好玩。至于怎么个好玩法,主要还是靠个人体验为主
五、迷之成分:游戏中其他难以形容,但是吸引我让我加分的地方。好吧黑幕都是从这部分产生的。
废话说了不少,下面就正式开始我的排名啦
十:反重力赛车
多媒体享受:反重力赛车给人的最大特点就是画面华丽。虽然是两年前的游戏,但是画面拿到现在来说也算得上好看。后现代风格的画风配风格独特的音乐,起码在人们最关心的影音娱乐上,反重力赛车是给人印象深刻的。
游戏掌控性:不同于其他赛车游戏的漂移设定,反重力赛车是靠开关车体两侧的空气挡板来过弯、甚至是横向瞬移的。这样的操作会让很多赛车游戏玩家不适应,如果没有上手的话,会觉得这个游戏难以把控,不是怎么好玩。当然如果你掌握了其中的窍门,或许能体会到不同于一般赛车游戏的体验。当然,前提是你有耐心上手这个游戏。
游戏信息量:作为一款赛车游戏,反重力赛车构建了一个虚构的未来世界,不同风格的地图、各大虚拟的反重力赛车品牌,差不多就是构成这个游戏世界的全部了。当然游戏中有各种成就能够解锁,不过我并非是奖杯控,对于奖杯的收集就并不着重书写了。游戏模式也包含了主流的竞速型的和道具型的。
游戏本质体验:这款游戏给我的第一印象就是:外表惊艳。上手之后,虽然能感觉出和传统赛车游戏不同,但是在比较绚丽的画面和动词大慈的音乐的诱惑下,还是能让我有动力去继续这个游戏的。该游戏只有英文版本,由于是赛车游戏,除了弄懂基本的操作之外,其余的东西倒是也没必要过于关注,不多的信息量反倒是减少了语音障碍的累赘。或许你会在一开始被游戏的画面所吸引,但是真正能吸引你继续玩下去的,一定是如何顶着这不一般的操作体验,去征服一条条赛道&&前提是你能熬到上手之前不放弃这款游戏。而且,你要忍受那较为长久的地图载入时间(第一次载入稍长,之后重复挑战就快很多了)。
迷之得分:很遗憾,在跑完四条赛道之后,我对这款游戏的热情就慢慢的消退了。没有在第一次完山脊赛车的时候一口气跑完所有赛道、开启隐藏车辆、完成特殊挑战的那种动力了。这是一款好游戏,但是恐怕我难以消受。
综述:反重力赛车系列,可以说是游戏机的传统首发游戏。首发的时候,反重力赛车自然不会缺席。作为首发游戏之一,赛车类游戏一般人考虑的应该是&山脊赛车&的。不过首发的时候,大家普遍反映山脊赛车确实不太给力,所以我也没入。考虑到反重力赛车也是传统项目,所以就入了这个作品。精致的首发游戏画面、有特点的赛车、还算有料的游戏模式等等,都让这款游戏值得一试&&不过这里的试是先玩试玩版的意思。如果你不能尽快精通这款游戏的操作,恐怕你是不会投入过多精力到这款游戏当中的。
多媒体享受:一开始,有人可能会问为什么一个档次中会有两个游戏。其实,这里放两个游戏,是想代表某一风格的游戏:特点明显、较有深度的独立游戏。
从画面上来说,这些游戏都是极具个性的。()简单的环境和七个颜色不同的小方块可以说是精简至极;(地狱边境)的黑白风格更是简约而不简单。这类游戏,并不是以华丽的画面为主的,但是,他们绝对是拥有自己的特色的。而且虽然画面上感觉很简单,但是音乐上绝对不含糊。的男生独白令人记忆深刻、地狱边境的音乐声效也是恰到好处。画面如此简单,反而突出了游戏主题本身的重要性。这种手法其实还是很能勾起玩家的兴趣的。
游戏掌控性:这类独立游戏虽然其貌不扬,但是都必定拥有着良好的游戏性。手感上来说顺畅滑顺,不同的矩形给人的不同感受也是非常的分明;《地狱边境》则是柔中带刚,主角走起来跳起来就是那么个水平,要想过关,必须要智慧才能顺利通过。某个地方跳不过、跑不过的话,放心绝对不是游戏控制的问题,而是你没有找到正确的方法。可以说,这类游戏的操控性和上手的体验,绝对都是你需要的都会给你。至于你卡关的地方,一定是你没有想到的。
游戏信息量:画面虽然简单,这类独立游戏的信息量绝对是少不了的。在声音上突出的那个男性独白,就算是不懂英语的人玩也能给人一种&不明觉厉&的感觉。《地狱边境》连台词和文字都省了,但是通过构建一个个有黑暗特点的关卡和谜题,也能让人联想翩翩,思考更多。游戏内容上,是各个不同特点的方块相互合作过关的小品型游戏;《地狱边境》除了正常流程之外还能收集到很多的不费劲心思都不能发现的光点,倒也算是充实了内容。
游戏本质体验:硬要说的话,与其说是冒险游戏,倒不如说这些是益智游戏。各个关卡都不是硬拼能过的,都是要发现专门的套路才能过关的脑筋风暴。当然二者也有一定的区别。的关卡较多,七个方块拥有各自不同的能力,通过不同的配合让所有在场的方块达到指定地点。由于组合形式较多,也引出了一长串的关卡;《地狱边境》的主线故事玩完其实也就是一天的时间,更多的时间是耗在如何解锁隐藏闪光的元素上去了。这对于喜欢费脑子的人来说是不错的东西,不过那些试图爽一把的玩家们恐怕就不会很感冒了。
迷之得分:&游戏形式不错,但是由于只有英文版,那些旁白内涵的深意恐怕一般的玩家难以体会了;《地狱边境》我倒是过完了主线剧情,不过隐藏要素收集实在是太过困难了,也就没继续下去。不过我对这类有创意的游戏还是很支持的,必须点个赞。
综述:&独立游戏好是好,不过恐怕不是所有人都喜欢这种费脑子的风格;游戏所带的某些深意,或许也不是所有人都有兴趣深思的。而且,这些游戏其实都是跨平台游戏,在登录之前,汉化好的盗版游戏在网上早就存在了。我无意给自己一个&正斗士&的碎脸来指点什么,不过结合国内的软件现状,真的在上购买来玩英文版实在不可能有,我自己也是趁着会员免费的时候下载后玩的。我对这类游戏还是持肯定态度的,不过市场就不一样了。(顺便推荐一下一个独立游戏:《》,有售,还特价哦亲)
八、苍翼默示录
多媒体享受:&格斗游戏恐怕是目前越来越边缘化的一个游戏种类了。在经典的格斗游戏当中,画风(游戏本质还是左右双方对打)最好的是《街霸》的话,风格最佳的格斗游戏就非《苍翼默示录》莫属了。漂亮的立绘、华丽的招式、中二&&呃不是,是狂气的配音,以及美不胜收(喜闻乐见)的美女形象,让《苍翼默示录》成为了硬核格斗玩家们至今还在战斗的地方。单说这个画面与音乐的话,相信日系动漫迷们一定都会很喜欢的(苍翼默示录的动画真是崩的不行我会乱说?),打斗起来华丽的场景也可以说是难有同类作品出其右。当然了,我本身也就没玩过什么格斗游戏了。
游戏掌控性:首先明确一个基调,作为掌机,我还是赞成主要靠按键来进行游戏。刚推出的时候,正直触屏手机大行其道(现在依然),所以添加了多种感应器,不过真正应用好的游戏寥寥无几(有的话后面会提到)。大部分都是画蛇添足,甚至是让人想砸机器。《苍翼默示录》作为一款硬核格斗游戏,通过双摇杆和的按键进行游戏,手感确实是没得说的,在动作上绝不拖泥带水。上手度的话,真说那些按键你肯定能很快学会,但是,要了解这个游戏的本质,可就费劲了。各种系统的加入、各种招式的发动、各种要考虑的要素等等,仅仅是靠随便搓按键的话,恐怕打打电脑还可以,但是真碰到硬仗或者是和人对战的话,会死得很惨的。格斗游戏这么多年的发展,操作基本已经定型了,但是《苍翼默示录》在这个基础上加入了各种固有系统不说,不同的人物还有自己独特的系统。所以说,新手的话还是开启&帅气模式&进行游戏吧&&
游戏信息量:就算是格斗游戏苦手,改改难度,这个游戏当成玩也是没问题的。各个不同的游戏线,会通过不同的视角向你展现一个似乎有些俗套的类游戏。不过,各种不同风格的角色、各种分支等也能让剧情党满足一下。更重要的是,本作品是有中文的!语言的壁垒起码被打破了。不过有一说一,如果单看游戏内的剧情、不上网搜搜相关背景的话,根本看不懂有没有&&
如果真的喜欢玩格斗的话,那更是能让你应接不暇。每个人物都有自己鲜明的特色,也都有各自不同的战斗系统。每个人物想玩的溜真心是不容易,足以让人沉浸其中(高手)或是黯然放弃(比如我)。
游戏本质体验:《苍翼默示录》可以说是让人又爱又恨。爱的是这类的格斗游戏精品、恨的是想精通这个游戏真是难呀。上面也提到过,现在的游戏还是向着碎片化、娱乐化、甚至傻瓜化发展。大家还是更能接受随便点点屏幕冲冲值就厉害的游戏,而《苍》绝对是这个的反面。先不说我这种厉害的电脑都打不过的,如果想联网玩的话,目前还在玩的肯定都是精通这个游戏的老手,我这样的人过去分分钟就是一个死。只能说,这是一个需要毅力和努力才能让你获得快乐的游戏(那些期待小本子的就不说了)。
迷之得分:我就是喜欢雷琪儿!雷琪儿么么哒我也喜欢麻将御姐&&不过和雷琪儿比起来&&我只能放弃你了&&雷琪儿是我的,你们能把我怎么样!
综述:游戏本身就是为了获取快乐,而现在的各种端游手游早就让这种快乐的获取途径廉价(过程廉价了,当然想获取的话可就不廉价了哦)化了。这种苦练技术、不断磨砺自己才能获得游戏快感的游戏,看起来已经不再适合这个版本了。当然,这个游戏本身目前已经推出更新的、包含更多人物的版本了。
好了,不知不觉已经写了这么多了,这篇就暂时到这里吧&&剩下的几款游戏咱们下次再说啦
&【原创】目前玩过的十大PSV游戏排行(上)该投稿暂无简介PSV不是PS4的手柄,重申一遍,PSV不是PS4的手柄PSV不是PS4的手柄,重申一遍,PSV不是PS4的手柄[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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