你好,发张cs1.6游戏中的cs1.6沙漠之鹰皮肤照片吧

概述/CS1.6
CS1.62001年,一款横空出世,它叫《》,当时的追捧程度可以用来形容,所有几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不的说,全国的所有,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。
其实《》的雏形只是一个名叫《》的第一视角过关游戏的扩展,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
基本资料/CS1.6
中文名:反恐精英
游戏制作:Valve Software
游戏类型:第一人称动作类
同类游戏:《半条命》、、《半条命:针锋相对》
系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)
起源/CS1.6
Counter-Strike,按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在1999年诞生的,创始人是Jess Cliffe 和 Minh 'Gooseman' Le-他们现在仍然是正在成长壮大中的Valve团队中的成员。
Jess Cliffe
在Counter-Strike两个创始人中更为人们所知,这应归于他在Steam 和Valve中所扮演的比较活跃的角色。Cliffer在这款游戏的制作中主要担任以下职责: 经理,,新闻发言人,测试,效果,游戏设计等。然而自从STEAM 和的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。
Minh 'Gooseman' Le 《CS1.6》Counter-Strike
属于Counter-Strike二人唱中的第二人,Gooseman出名是由于在这款游戏中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及玩家力学。Minh Le也是项目领导人,程序员,现在成了Valve 团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了适用于Quake系列的MOD,例如:Navy Seals 和 Quake Action 2
从评论家的角度来看- Counter-Strike使用的是Half-Life的引擎去创建MOD以便与其他的游戏进行竞争。他的目标是带给处于在线游戏的环境中的玩家,模仿现实武器的射击状态,以动态的团队形式进行对战- Counter-Strike有着模仿现实的精确的地图和各种各样的关卡。
测试期/CS1.6
Counter-Strike是在经过最初的测试后,于投放市场。从一系列的测试版开始,最终形成了我们现在所看到的游戏。,我们在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。
这是Counter-Strike的第一个版本,于日发布,在游戏中只有非常少的几个地图孤零零地存在(cs_siege, cs_mansion, cs_prison & cs_wpndepot)。这个时期的游戏在人物模型、和客户系统上都存在非常明显的BUG。
Counter-Strike仅有援救游戏关,突出说明这一点非常重要-因为以DE_开头的安放C4的地图并不存在。正是由于这些,玩家仅有几少量的武器可以使用。这包括:USP, Glock, Shotgun, M4A1, , TMP, AWP 和 M249 Para
大约在第一个Counter-strike测试版发布后的一个星期,第二个测试版于同月27日发布了。升级的内容包括BUG修正的第一步(已经使游戏非常精炼了),在其发布后的一个星期,从玩家反馈来的消息来看,下面的修正是非常成功的:
- 增加了服务器的稳定性-减少了系统崩溃 《CS1.6》Counter-Strike
- 修正了弹药和的重新设置的错误
- 增加了现在非常流行的"mp_friendlyfire"命令 - 修正了地图旋转溢出的错误 - 修正了cs_siege cs_wpndepot地图部分溢出的错误 - 增加了新地图:cs_assault cs_desert Beta 1.2
也就是在前一个版本发布之后的一个月左右,该版本于日发布,这个测试版比起原来一系列的BUG修正来讲,更注意“优化升级”的内容。这个版本升级不象其他的升级,没有增加新地图。但增加了以下内容:
- 在每局最开始增加了5秒的悬停时间,以杜绝rushing战术
- 在服务器和玩家都增加了踢人选项
- 增加了Kevlar射击点 - 引入减少跳射的准确率的机制
- 优化了系统
- 增加了闪光弹的效力范围 Beta 2.0
尽管命名为Beta 2,这实际上仅是1.2的第二版-该次升级的内容,比起其他的邻近版本之间升级的内容都要多。该版本于同年的8月13日发布,也就是在第一版之后的两个月左右。这个测试版由于新武器多样化的实施而广受争议;包括增加了现深受欢迎的AK-47 和 Deagle。我们也看到了USP和M4A1的消音器的引入,正如模型的优化一样受大家喜爱。
下面是这个非常重要的测试版升级过程中改变之处的列表:
- 正如上面提及的样,增加了3种武器:Sig 522 Commando, 和- 为USP.45和M4A1增加了消音器。 - 一个非常有用的升级,增加了每局定时器和比分表 - 夜视器的引入 - 优化了人物模型 - 增加绑定键功能 Beta 2.1
这只升级版仅仅只在Beta 2后五天就发布了:只做了很少的修正,
- 增加了cs_assault的新版本(与hlserver.exe兼容)
- 为hlserver.exe增加了人物模型
- 修正了电视画面中碎片的错误(cs_alley将不再有电视画面) - 修正了掉武器的错误 - 修改了AK-47的价格 Beta 3.0
在2.1 BETA版发布一个月后,BETA 3来到了。随着大量的改进及修正错误,CS正飞速发展。在这个版本中,最重要也是最有用的改进就是无线电系统的增加。现在玩家可以能够用一种比较贴近现实的方法进行通讯了-讲述的都是与反恐有关的术语。伴随而来的是刀具的增加,这在以前的游戏中并不存在。
这个版本中比较有趣的一点是增加了手雷冲击力。在这个早期的测试版中,手榴弹不仅使你眩目,也可以由于手雷碎片给你一定的伤害。下面就是升级内容列表:
- 增加了护甲和头盔的组合保护 - 极大地改进了人质走路的人工智能(AI) - 在闪光弹中增加了发射碎片产生破坏力的作用 - 增加了新武器:P90自动步枪
- 增加了- 修改了记分板 - 修改了鸟枪 Beta 4.0
在取消了3.1beta和其他的“临时升级”等中间环节后,最令人好奇的BETA 4版于日发布。这是一个顺利而又重要的升级,也保留了大量的改变,改进,修正和升级。其中一项武器的增加,这项武器我想是现代玩家不能没有的常用装备:高爆手雷(HE)。但这也不是最重要的改变之处。
在这次测试版中对于CS最重要的改变就是增加了拆雷任务或者称之为"de"系统。现在在游戏关卡中一项新的任务产生了:没有了人质,代替的是T或CT团队对于C4的安放或拆解。这最终在Counter-Strike定型为最受喜爱的竞赛模式,我想这也是游戏为什么这么普及的原因吧。
下面是完整的改变列表:
- 增加了手枪和Steyr Scount 来复枪。
- 增加了新的拆解C4爆炸物的游戏任务 - 增加了高爆(HE)手雷 - 修改了人质解救任务 - 修改了投票踢人系统 - 改变了救人质的金钱奖励值。
- 增加了 cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy四个地图
- 全自动.wav回放。
- 在cs_ship, cs_siege, cs_tire 地图中增加了新的人质点 Beta 5.0
由于4.1版只简单地对
端作了很少的修正,我们省略了对他的介绍并移到下一个作了比较大修改的部分:beta 5,这个版本在1999年圣诞节前几天发布,这是一个与前面变化差不多的版本。Beta 5包含了大量的对原来系统的精简-这些变动改进了新出的解C4任务,并使之更符合现实,而且增加了可玩性。
新的武器、新地图增加了,同样新的人物模型也增加了,改进了像HUD的视觉效果和一些其他的游戏改变。我想说的是:当这些升级是一个小变化的集合时,由小及大,从而对于游戏整体是一个巨大的变化。
- 增加了Benelli XM 1014全自动步枪 - 新的人质模型和两个新的人物皮肤贴图 - 增加了一个新的CT人物模型(SAS) - 增加了CS_BACK和de_train - 新的HUD图标 - 在地图的HUD中增加了购买区域和炸弹目标区 - C4仅能植放在专门的炸弹安放区内 - CTS没有解雷钳拆弹需要10秒钟 - CTs用解雷钳拆弹只要5秒种 - 增加了一个指示拆弹的进度尺条 - 为Ts增加了指示安装炸弹的进度尺条 - 拆弹成功也意味着Counter Terrorists在本局中的胜利 - C4可以扔给其他的队友 - 新的无线电信息和无线电的键位集合 - 能够听到其他玩家装填子弹的声音。 Beta 6.0 to 6.6 《CS1.6》Counter-Strike
在BETA5之后有一个BETA 5.2,只作了少量的改动,随之而来的是BETA 6中一系列的升级,我将把Beta 6.0 to 6.6中一系列的测试版汇总在一起进行说明。Beta 6.0最早是在日发布的,这是Counter-Strike发展中的一个新的里程碑。
在这个时期的改变又进一步消除了原游戏中存在的少量BUG,允许玩家有更多的游戏功能。在下面分门别类地列出了不同的改变类型及相关的具体内容。
武器系统的改变: 在6.0-6.6中只有不多的武器种类增加。 - 增加了MAC-10 - 增加了Steyr Aug
- 重新增强了。
人物模型和地图改变: - 增加了左手右手持枪的功能
- 增加了新的队友跟踪定位
- 增加了新的土匪Arctic人物模型 - 增加了新的警察GIGN人物模型
- 增加了as_oilrig, as_riverside, cs_747,de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, cs_italy地图
在Beta 6.0 和 6.6之间,对整个游戏都进行了大量的改进,新增的人物类型,改进了玩家的视觉感受并创造出新的大众化的地图。所有这些,使人们看到了CS美好的未来。
Beta - 7.1
在众多的升级和改进之后,最后的BETA 7.1完全安装版在号发布了。我们看到了一个主要的变化就是在射击的准确性方面。在单发射击和扫射中弹后的移动速度的减缓对于双方的影响都进行改进,同样,瞄准镜的改进也使游戏双方更趋于平衡。
正式版 Version 1.0
在号提供给大众,虽然他们一开始对发行这个游戏的期望很高,但是很多玩家觉得他们加了很多不重要的细节,所以刚发行的时候并没有受到太多的回响。
VALVE他们新介绍了三把枪,但是玩家却认为这三把枪的实用性并不大,这三把分别是: - Five Seven 手枪 - UMP.45
- SIG SG-550
Five Seven 手枪原本的好处是不管远近都有一定的准度,但是实际上却发现其实只有近距离时相当准确,但是远距离却比不上"USP"以及"Glock",并且它的伤害性也比"USP"以及"Glock"要来的低,价格却又偏高,所以成为了鲜少人使用的枪枝。
UMP.45 这一把枪是和端都可以购买的,是MP5以外的另外一个选择,可是他的价钱比MP5贵了200元,射速也比MP5要来的慢。虽然UMP.45的准度在中距离要比MP5要来的好,但是列在小型机关枪的购买选单里,应该是要以近距离的射击为主,所以也就成为一把几乎无人使用的枪枝。
SIG SG-550狙击枪是警察的专用武器,他的价钱太贵,虽然连射狙击枪让它听起来好像很棒,但是强大的后座力使得它的并无法拥有太大的用处,到后来也就渐渐乏人问津了。
Version 1.1
不像Beta版本的更新一样,这些正式版本都需要花比较多的时间去做更新动作。V1.1是在号所释出的,因为增加了第六人称(Spectator mode)的观看视角,所以此版本是一个让大家所期待的版本,同时这也影响了日后的发展。
另外一个受欢迎的改变是AWP击中了脚部位置并不会一枪就死亡,并且AWP不开镜就不会有准确度。详细更动内容如下:
- 增加观看模式 - 歹徒持有C4的人背后看起来会有一个背包 - 玩家的人物模块变成512*512的分辨率 - 歹徒的defuse kit(拆弹包)重新加入 (原文可能是笔误,应该是CT吧!!) - 在空中射击的准确度再次下降 - 没有开狙击镜的时候将不会有准心出现 - 狙击枪射中脚的部位不会一枪致命 - 人物的模块有了游泳的姿势
- 右上角的人物死亡显示有了警察端以及歹徒端各自的颜色(CT是,TS是)
- 增加了字符串文件,也因此更改了武器名称(像是AK47变成)
- 游戏结束时可以撷取游戏画面
- 新增地图 cs_thunder、de_rotterdam、de_inferno、de_dust2
- 更新了一些热门地图 《CS1.6》Counter-StrikeVersion 1.3
号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,因为在这个版本达到了很多目标 ,并且拿掉了Bunny Hopping(连续跳跃)。虽然有的人不喜欢,但是大部分的人都乐于接受这个改变。
另外一个重大改变是增加了的系统。这个系统是很多玩家从Beta版就所期待增加的,这样可以快速的下达战略以及沟通,但在刚出现这个系统的时候麦克风通讯会吃掉相当多的网络资源。
此外,Version 1.3版本增加了敌人使用Radio(无线电通讯)我们也可以听的到的设定。作者本身认为这是一个相当好的构想,这也是CS中一个非常有创意性的设定。
这个版本也进一步的修改了更多的Bug,详细更动内容如下: - 改善了玩家端与SERVER端射击位置信息不同步的Bug - 改善了一些CONFIG的问题 - 解决了"screenshots"(画面撷取)第二张会盖掉第一张的Bug - Buffer overflow 的行为修正
- "condump" "cmdlist" "cvarlist"只会写到我们的里面
- 修正了第六人称视角的Bug - 最重要的是修正了HIT BOX(命中区域)的问题 - 改善了夜视镜的Bug - 修正了"slot10"的不正常运作 Version 1.4
在Version 1.4这个版本里有很巨大的进化,可是时间却很短暂,最主要是改善了模块的动作以及子弹射出后服务器端的判定 。有调整手枪在空中射击的准确性,还有手枪移动中射击的准确性,不过虽然可以边跳边射,但是却增加了一个跳跃后落地会延迟的设定 ,这个设定也成为许多玩家的恶梦。
第六人称也增加了可以使切换第一人称观看的视角同时此版本也改善了HLTV烟雾弹的问题还有角度选取问题跟一些显示上的问题
当然,在此版本中也修正了许多的Bug,详细更动内容如下: - 烟雾弹问题的修正 - Radio command(无线电讯息)的改善 - 改善了AGP的重复武器显示 - 将跑步的声音改善的比较准确 - 在水中的动作会保持一样的速度(在此之前水中的动作会忽快忽慢) - 改善了服务器端因为各种炸弹的使用而当机的问题 - 改善了弹夹中子弹数量的问题 - 修正了一个歹徒和警察模块对换的问题 最终的 Version 1.5
这是Steam出现之前的最后一个版本。1.5跟1.4的差别其实并没有很大,只是将一些细节问题的修正做的更为完善,这也是当初Beta版本所想要达到的目标 。
"Steam & Version 1.6"
Steam是2003年9月开始和CS1.6同时推出,因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。
但是Steam并没有因为这样子就渐渐淡去,它还是一着持续的发展,直到现在越来越受到大众的接受... Steam 的自动更新系统
虽然这个系统相当的方便,但是常常会有玩家再更新的时候发生当机的情形。不过Steam方面也有认真的在改善这些问题 ,使的这个系统越来越实用。
一开始Steam也有频宽不够的问题,因为这个会自动的选择最快速的服务器来提供给玩家更新档案 。这个问题一直到了Valve跟Steam联合起来寻求更多的外来赞助后,才慢慢的获得改善。
好友系统(Friends System)在CS1.6版的Steam系统里正式引荐给广大的玩家们认识,也因此让玩家们有了全新的交流方式。
这个系统增加了全新玩家方面的沟通。好友系统就跟一样可以储存好友的名单,可以看到好友的状况是否上线或是忙碌之类的状态。可以看到好友们在全球上的哪一个服务器游戏,因此能够快速的与朋友获得联系,愉快的和朋友一起玩乐。
因此,许多的玩家都觉得这是一个相当不错的系统。 游戏列表
在Steam系统里新加入的游戏列表(Games List)。这个选单可以让玩家轻易的选择Half-Life里的各种模块 进行游戏,也可以更轻易的下载各种自己想要玩的模块,节省了玩家的许多时间。此游戏列表在未来将会更加的简单、容易,并且加入许多的功能成为一个方便的游戏管理工具。玩家只需在游戏图片上点一下即可下载到他们所想要的游戏,或是在激活游戏时轻易的下载更新它们。
服务器控制台
这也让玩家感到相当的方便,因为不需要激活游戏就可以看到服务器的状况 ,包括了服务器名称、玩家数量、线路状况。也可以加入自己最爱的服务器,还有LAN的服务器。
除了这些旧有的功能之外还包括了一个历史纪录 ,记录着你所曾经玩过的所有服务器。还有HLTV有独立的服务器列表,还可以利用此系统知道到朋友在哪个服务器游戏。完整功能如下:
- 历史纪录列表让玩家轻易知道曾去过的服务器 - 观看列表可单独的只列出HLTV服务器 - 朋友列表可陈列出朋友正在哪一个服务器 - 使用鼠标右键轻易的将喜爱的服务器加入最爱列表 游戏的改变
尽管在玩家端有增加许多的功能以及一些相关改进,但在游戏中仍有许多的发展及改进的地方。Steam有改变CS里面的一些改变,详细更动内容如下:
- 可以随意的更改Steam的外观 - 有搜寻到的服务器会显示服务器的所在区域 - 不再需要WON的认证 - 增加了购买武器的简用名称 - Graphical以及HUD的陈列改变 - 改善了很多Bug像是"Smoke"还有"Flashbang" - 增加了不透明的雷达 - 增加了新的武器还有装备 - 新的金钱模式 - C4时间对于Roundtime的影响 - 增加了很多网络参数的设定 - 增加了枪枝的准确性 - 准心大小的改变 职业玩家的影响
职业玩家影响了一些1.6的设定,如金钱系统。这个问题是由的"Shaguar"提出来的 ,他写了一整篇文章给Steam,文章内容提到了之前的系统规则,使得电子竞技的比赛中节奏变得缓慢而且并不精采。 "...When 3D, and following their CPL performance pretty much every top notch European team (many US teams have still yet to see the importance of round camping as the offensive side, which I will expand on later) began camping out terrorists rounds, it started a trend that has turned Counter-Strike into a slow, less spectator friendly game. What makes camping out terrorist rounds so effective? The Counter-Terrorists get punished for it. They get practically half of what they would get if they were to win the round by defusal and/or killing all 5 Terrorists..."
Shaguar 译文:
“当3D,以及随后纷纷效仿的顶尖战队们(很多战队至今仍然认为在T经济局camp是一种很无礼的行为,关于这些我在后面的文章中会提到)越来越频繁地在T经济局中camp(编者: 另一种说法是save out,专指在一局已经没有希望获胜的情况下躲起来)的同时,CS也正在逐渐变成一种越来越慢,越来越不利于观看的游戏。是什么让如此多的顶尖战队喜欢在T的经济局中camp?或者说,T经济局的camp为什么这么有效?——CS为它设计上的不合理而遭到惩罚。实际上,相比较击毙T的5名队员或者成功拆弹,CT如果在T进行camp的时候没有杀光对方全部5人,那么他们只得到了应该得到的奖励金的一半。 ”
随后,Valve改进了游戏中金钱制度使得CS变的比较像是快节奏的游戏。
游戏背景/CS1.6
在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。
游戏武器/CS1.6
& &&&GLOCK 18
& &&&沙漠之鹰
& &&&SIG P228
& &&&FN FIVE SEVEN:MP5A6
& && & FN P90
& && & :AK47
& &&&SIG SG552
& &&&Styer侦察步枪
& &&&AWP(L96A1)
& &&&G3/SG1
& &&&FAMAS(cs1.6)
& &&&加利尔步枪(cs1.6):M249
游戏角色/CS1.6
恐怖分子:1,国际贩毒组织队员2,L337克鲁尔3,北极复仇者4,蛙蛇
特种队员:1,美国海豹突击队队员2,第9边防大队(GSG9)3,特别空勤团(SAS)4,国家宪兵队(GIGN)
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:6次
参与编辑人数:3位
最近更新时间: 16:26:21
贡献光荣榜求教怎么去掉/去除CS1.6游戏中的多余宣传信息_cs1.6吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:26,642贴子:
求教怎么去掉/去除CS1.6游戏中的多余宣传信息
那个在什么地方去掉啊?
Cf为何越来越卡?除了增...
是去掉哦!谢谢
猜中哪个是我!回答你一...
如果英语听力不错的话,...
女神镇楼镇不镇的住!!!
首先功体清debuff能不能...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
(⊙o⊙)… 正版的
帮你找个大神
很麻烦的、要修改config文件、但是你只要再次进服就会自动添加、你删了也没用、除非你不进这个服务器、,这属于服务器为了拉人的绑定插件
这么讨厌不用5E的就好了?
我会,简单,通常做版本的时候我都故障了加进这些广告信息
借楼同问,这个问题之前遇到过,不过我个人挺喜欢5e的,想涨下姿势
本战队正式开始发展以来,中间经历的很多挫折,很多人进,很多人退有想过放弃的念头,但看到大家依旧这样对队伍的热情,坚持继续走下去。 队里有吵闹,有玩笑,有斗争,有友情,走到今天,我想我们不已经是队友,而是朋友把。 很多人不了解我们,我说一句,我们是支娱乐队,算综合把,玩什么的都有,大 家在一起就是互相交流,也希望一些喷子稍微注意下自己的语气. 战队服务器目前只有两个了,其他的只有慢慢想办法.暗影之狼欢迎大家来这里玩耍 游戏队标:--=Shadow Wolf=-- |XXX 1服混战:122.226.102.49:6531
2服越狱:122.226.102.49:7642欢迎加入【暗影之狼】CS交流群,群号码:
网狐 专业棋牌游戏开发
那么有没有那种,没有任何广告和多余信息的纯净版呢
我记得好像有个机器人前缀设置。去掉就没问题了吧
这个很简单,只要你肯花时间去学习与研究。百度“CS1.6 DIY入门”
■修改左下角的菜单LOGO:Ctrl+F 找到game_menu.tga和game_menu_mouseover.tga这两个切片文件,把它们删掉。(如果删除之后进游戏会提示错误或不能启动游戏的话,就只能自己制作空白切片用替换的方式解决)
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴红软基地:您身边最放心的安全下载站!
您所在的位置:&>&&>&&>& > cs1.6作弊器007
cs1.6作弊器007
软件类型:
软件语言:
软件大小:
软件授权:
软件评级:
更新时间:
应用平台:
WinXP, Win7, WinAll
同类推荐软件
cs1.6作弊器007这是一个游戏修改器,可以用于《cs》这款好玩的游戏中,使用这个cs1.6作弊器007的可玩性大大提升,由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏。于日正式发行,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组(MOD)衍生而成的游戏,还不赶快来红软下载这个cs1.6作弊器007。
中文名称:cs1.6作弊器007
英文名称:Cs1.6 cheat. 007
更新日期:
所属类型:游戏修改器
所属版本:v1.6
这个是cs1.6作弊器007,cs1.6作弊器007拥有自动瞄准、过最新CD、透视、防闪等非常实用的功能,cs1.6作弊器F12键为作弊器开关(进游戏后打开和关闭作弊用)用记事本打开cdhack.cfg就可以修改作弊器参数建议使用默认值。有兴趣的玩家可自行下载cs1.6作弊器007一试!
功能与特色
可实现增加手雷,闪光,烟雾弹,雷包,子弹的数量。让你在游戏中能非常容易的达到高手水平!s专用作弊器自动瞄准,透视,过浩方战网平台,宽带中国战网平台,中国游戏中心,等所有平台。
可实现功能
过最新CD、透视、亮人、自动锁定准星(就是说你看见人了,对着他随便乱打子弹一样会自动对准他打过去)、防闪、防烟、显示人名、给每个人加个方框、显示距离、显示武器、掉在地上的武器&&很多很多,具体的可在cdhack.cfg里更改。
按Insert键试试看,会不会出现外挂设置
打开cs前先启动cs_007,进入游戏后按f12分别为开启和关闭
CS1.6作弊器CS007作弊器1.6绿色版
F12键为作弊器开关(进游戏后打开和关闭作弊用).
1、双击cs_007.exe,在桌面右下角会有着一个跟小图标出来的,然后在进入到CS,进游戏以后可以按一次F12激活作弊器,OK!
allow 1&&&& 这个是你屏蔽F12激活键的,建议为1。
norecoil 1.723000&&&&&&&& 反后座力调节,选CT为1.72300,选T为1.93800
plglow 0&& 人物发光(建议关闭,会降低fPS)
plname 1& 人物显名
plweapon 1 显示武器
distance 1& 显示距离
plbox 1& 显示方框
aimvec 0 给所有人加上瞄准线
wepglow 0& 掉地上的武器发光(建议关闭,意义不大)
fullbright 1& 人物轻微发亮
transent 0& 箱子透明
entesp 1& 人物ESP显示
nosmoke 1& 去烟雾弹
noflash 1 去闪光弹
wall 0&& 人物透视
autospec 0 开启和关闭F12键作用
plhboxwall 0
plhboxwire 1
bot 1 自动瞄准,建议开启
bothbox 11 瞄准位置,建议11为头部
botteam 1 瞄准对象,1为敌人,2为战友,0为全部
botfov 30.000000&& 瞄准角度,建议默认30视觉效果颜色设置: 注意:这些命令由四个数值组成。(数值为0到255之间)前三个是三原色比例,顺序为 红-绿-蓝。第四个是亮度。可以用-画图-编辑自定义颜色-查看你喜欢的颜色的三原色比例。有几个不需要输入亮度,只需输入三原色比例即可 示例: 把CT瞄准线设置为紫色:命令为:aimvecctcol 150 0 255 255 (需输入四个数值,包括亮度)
把地上装备显名设置为紫色,命令为:entespcol 150 0 255 (只需输入三原色比例即可)注意:人名颜色也包括武器名和距离 (自己喜欢就改改吧)
plnametercol T人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plnamectcol CT人名颜色 (只需输入三原色比例即可)
plboxtercol T方框颜色
plboxctcol CT方框颜色
plhboxtercol T线框颜色
plhboxctcol CT线框颜色
plbonetercol T关节点颜色
plbonectcol CT关节点颜色
aimvectercol T瞄准线颜色
aimvecctcol CT瞄准线颜色
plglowtercol T人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
plglowctcol CT人物发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
wepglowcol 地上装备发光颜色 (只需输入三原色比例即可)
entespcol 地上装备显名颜色 (只需输入三原色比例即可)
lighttercol 另一种T人物发光模式颜色
lightctcol 另一种CT人物发光模式颜色
aimhelpcol 固定准星颜色自动瞄准设置:
bot 自瞄 1为线框 2为关节点
botlock 自瞄锁定 击中目标后锁定他
bothbox 线框瞄准位置 数字越小位置越低 11为头部
botbone 关节点瞄准位置 数字越小位置越低 8为头部
botteam 瞄准对象 1为敌人 2为队友 为全部
botfov 瞄准角度 自动瞄准的角度
botpred 第一武器自动打偏,防止被人看出来有自动瞄准。(数字越大打的越偏)
botpredme 永远自动打偏 (数字越大打的越偏)相关设置:
cdon 开启伪装 CD 功能 1 为开启 0 为不开启,在游戏中修改设置必须重新进入游戏才有效
allow 进入游戏自动开启作弊功能
allowkey 作弊功能开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买武器键)
consolekey 控制台开关键选择 (不要和其他键发生冲突,尤其是自动买武器键)
autospec 死亡后自动关闭作弊功能
warn 不清楚,大家自己研究研究吧,知道的说一声,谢谢!
nosmoke 防烟雾弹 让烟雾弹无效
noflash 防闪光弹 让闪光弹无效
norecoil 反后座力 减轻武器的后座力
软件下载地址
cs1.6作弊器007
热门关键词
热门软件推荐

我要回帖

更多关于 cs1.6沙漠之鹰用法 的文章

 

随机推荐