RPGrpg maker vx ace脚本 如何让装备附上公共事件?或者如何卸载物品呢??

rpg maker vx ace怎么插入自己的图片?就是想搞个片头但找不到地方插入。_百度知道
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com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=eeb1354492bfbd962e84eb/902397dda144add6d1a20cf431ad85a0.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d1c71a595243fbf2c579ae2/6f061d950a7bb063d9f2d.jpg" esrc="http://h.hiphotos、“消除图片”等等。<a href="http./zhidao/pic/item/902397dda144add6d1a20cf431ad85a0.baidu首先将要显示的图片放入Graphics\Pictures中(按F10导入)然后使用事件指令第二页的“图片与天气”一栏中的“显示图片”./zhidao/pic/item/6f061d950a7bb063d9f2d.baidu://b
好像出现了点问题,是不是图片有大小格式限制?
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;RPG Maker VX Ace在怎么设置增加物品时的提示_百度知道
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RPG Maker VX Ace在怎么设置增加物品时的提示
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那么只好使用脚本了……比较长,而且因为有现有脚本(66rpg),那么很简单如果你是要每次获得物品(不论事件还是什么)都提示的话。首先事件中,所以这个方法不多说了……当然,如果你是在事件中的话
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快速设置快捷事件-宝箱,会自动添加。在66rpg也有相应的脚本需要手动添加
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;RPGVX ACE怎么设置开场用黑色填充然后出来一些话_百度知道
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RPGVX ACE怎么设置开场用黑色填充然后出来一些话
就是一开始然后全部都是黑的 隐藏主角 只有对话框然后描述一些事情 后来再让主角出来 怎么做?求好心人回答,谢谢了。
较简单的方法,不过有一帧的延迟。事件放在初始地图。注意触发条件稍微麻烦点,但是没有延迟的方法。把初始地图用透明图块覆盖。修改初始角色的行走图和头像为空。事件放在初始地图,注意触发条件。MAP002为正式地图。完毕
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回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;关于RPG Maker VX中设置角色的物品的问题_百度知道
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关于RPG Maker VX中设置角色的物品的问题
关于RPG Maker VX中设置角色的物品的问题想要设置人物一开始身上就有一个物品,我看到有很多人说设置一个自动执行的事件,其实我有试过,但是测试游戏的时候,整个游戏一进去就什么都动不了了,求大神指导。
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通常的办法是,第一页左下角执行方式选择自动执行之后自动执行的事件,在满足它的执行条件时 会一直执行,就是直接在第一页事件页最下面 增加一个“暂时消除事件”指令,所以不做处理的话游戏会卡死。解释:当一个事件有多个事件页时靠右侧的事件页优先出现,这样就终止了第一页事件页的自动执行过程。还有种偷懒的办法,在右侧的所有指令(如增加物品)的最下方 增加一个“独立开关操作”,并设置独立开关A为ON(打开)。然后点击事件页面上方的一个“新建事件页”按钮,这样做的缺点就是 当再一次场所移动到这张地图来的话,并在第二页的左上这块的条件里,勾选独立开关A=ON的场合,第二页左下角的执行方式则是确定键(指令按键)
新建事件页上勾选了独立开关A=on 之后就可以了吗?
是的 第一页左上没有条件,左下是自动执行,右侧最后一项是独立开关操作第二页左上有独立开关的条件,左下是确定键(指令按键)自动执行事件摆在地图上的任何一格都是可以的
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