血环毒药瓶 战斗贼于各天赋收益

魔兽6.2盗贼三系天赋BIS整理:必带阿克饰品_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
主要是对mmo的翻译,便于贼区的各位配装,原帖地址:[MMO]刺杀头部:T18考莫克项链:大叛徒项链阿克肩膀:T18组霍拉克披风:恐惧实体斗篷马洛诺斯胸部:T18马洛诺斯护腕:多用手铐扎昆手:邪指符文护手阿克腰带:放逐腰带阿克腿:T18血魔鞋子:毒物学家的便鞋死眼戒指1:橙戒任务戒指2:传送之钥玺戒祖霍拉克饰品1:灵魂之匣永恒者索克雷萨饰品2:血环毒药瓶阿克武器1:深渊之牙马洛诺斯武器2:深渊之牙马洛诺斯战斗头部:T18考莫克项链:不暝之目项链扎昆肩膀:T18组霍拉克披风:恐惧实体斗篷马洛诺斯胸部:T18马洛诺斯护腕:多用手铐扎昆手:邪指符文手套阿克腰带:放逐腰带阿克腿:T18血魔鞋子:压迫者的残酷便鞋暴君维哈里戒指1:橙戒任务戒指2:传送之钥玺戒祖霍拉克饰品1:剑圣之镜议会饰品2:血环毒药瓶阿克武器1:魔刃剔骨者扎昆武器2:魔刃剔骨者扎昆敏锐头部:T18考莫克项链:大叛徒项链阿克肩膀:T18组霍拉克披风:绝境之勇斗篷暗影领主艾斯卡胸部:T18马洛诺斯护腕:拜血护腕死眼手:T18永恒者索克雷萨腰带:放逐腰带阿克腿:强化魔皮战裙马洛诺斯鞋子:尖刺铁趾便鞋钢铁掠夺者戒指1:橙戒任务戒指2:传送之钥玺戒祖霍拉克饰品1:灵魂之匣永恒者索克雷萨饰品2:血环毒药瓶阿克武器1:深渊之牙马洛诺斯武器2:深渊之牙马洛诺斯补充说明:关于列表中的战斗配装,由于此配装为急速单体向配装,而由于目前战斗的单体逊于刺杀跟敏锐,战斗目前在HFC主要以aoe为主,所以个人推荐跟6.1一样为溅射向配装,溅射向配装可以参考敏锐的。PS:没有最标准的配装,所以这份表格只能作为一种参考,具体请根据自身属性,输出习惯以及团队需要选择合适的装备。精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界-萨满祭司[科技局出品]6.2 Subtlety Guide:Restless Blade(更新了一些末期冲榜向的起手技巧题外话)
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]前言[/b][/size][/color][/quote][/h][quote]Restless Blade [b]锋刃无休,刀刀入肉[/b][/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]1.1 最新改动[/b][/size][/color][/quote][/h][quote]综合:剔骨:伤害提升10%影袭:伤害提升10%敏锐精通:效果降低8%背刺:伤害提升20%动脉破裂:对受到割裂影响的目标伤害提升30%(从25%提升)套装效果及职业饰品:盗贼职业饰品:战斗天赋效果提高28%,敏锐天赋效果提高40%T18敏锐2件:使用消失现在奖励5点连击点数,并使所有伤害提高30%,从10%上调。[/quote][quote]刺骨的buff及精通的nerf使得刺骨的基础伤害提高,但所有终极技的成长性被削弱,或许暴击能站稳第二绿字属性。背刺的基础伤害过低,所以这次背刺的buff无关痛痒,但也聊胜于无。动脉破裂的buff算是实打实地大buff。职业饰品的增强使得伏击的伤害已经超过刺骨,输出技能的优先级或将发生改变。T18 2件套也是大buff,配合橙戒的增伤加成,灵魂之闸的储存机制也是变相的增伤加成,起手消失+敏锐大师45%的增伤加成,配合职业饰品支持下的一梭洞悉期的伏击+刺骨,敏锐贼将迎来一个爆炸起手的时代。[/quote][h][quote][color=royalblue][size=140%][b]1.2 概述[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b][size=110%]1.21 敏锐专精的团队定位是什么?[/size][/b][/quote][quote]当选择敏锐专精时,你在团队中的定位是一个几乎纯物理近战输出单位.这意味着你95%以上的伤害输出为直接性物理伤害及流血DOT伤害并随着敏捷的提升获得直接提升.[/quote][h][/h][quote][b][size=110%]1.22 选择敏锐专精有什么优势和劣势?[/size][/b][/quote][quote][h][b]敏锐专精的优势[/b][/h][list][*][b][color=red]无与伦比的短线爆发能力[/color][/b]洞悉弱点、敏锐大师的存在使得敏锐专精在消失&暗影之舞期间拥有强大的大数字爆发能力,10-15秒左右的爆发不同于其他两系专精,可以展现出一个惊艳的数据。[*][b][color=red]最佳的成长性[/color][/b]邪恶召唤15%敏捷加成以及大数字的伤害模式意味这敏锐专精拥有最优秀的成长性。[*][b][color=red]优秀的执行能力[/color][/b]在安排好时间轴和技能的情况下,敏锐专精也可以做到小损失转火,这意味着敏锐专精可以根据团队要求更好的执行转火任务。[/list][h][b]敏锐专精的劣势[/b][/h][list][*][b]新手难入门上手[/b]敏锐专精繁琐的技能和相对复杂的机制让新人望而却步,实战中更是难以把握适合自己的输出节奏。[*][b]技能CD期伤害相对疲软[/b]敏锐专精非常依赖消失和暗影之舞这两个能提供洞悉弱点的技能,平缓期的伤害只能依靠割裂和平砍以及不受洞悉加成的刺骨,背刺的伤害几乎不值一提。[*][b]全专精最疲软的AOE能力[/b]很遗憾敏锐专精仅能依靠刀扇+猩红风暴来制造AOE伤害,刀扇的伤害不值一提,猩红风暴的DOT伤害机制也并不适合当前版本的战斗。[/list][/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]2.1 天赋雕文[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][table][tr][td colspan=3][align=center][size=110][b]2.11 天赋[/b][/size][/align][/td][/tr][tr][td colspan=3]第一层[/td][/tr][tr][td 33][img]http://img./wow/icons/l/ability_stealth.jpg[/img]夜行者[/td][td 34][img]http://img./wow/icons/l/rogue_subterfuge.jpg[/img][color=red][b]诡诈[/b][/color][/td][td 33][img]http://img./wow/icons/l/rogue_shadowfocus.jpg[/img]暗影集中[/td][/tr][tr][td]消耗100%能量造成150%伤害的起手,PVE输出并不依赖一次起手技能伤害[/td][td]敏锐专精不二之选,可以在起手和配合消失雕文的消失期提供最多数量的伏击以及最久的洞悉弱点,推荐[/td][td]降低起手及消失时第一个技能的能量消耗,节省下来的能量可以产生更多伤害和连击点[/td][/tr][tr][td colspan=3]第二层[/td][/tr][tr][td 33][img]http://img./wow/icons/l/inv_throwingknife_06.jpg[/img]致命投掷[/td][td 33][img]http://img./wow/icons/l/rogue_nerve_strike.jpg[/img]神经打击[/td][td 33][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_combatreadiness.jpg[/img][color=red][b]备战就绪[/b][/color][/td][/tr][tr][td]不再提供打断效果,PVE场合几乎毫无用处[/td][td]用于不免疫昏迷的首领或小怪[/td][td]用于特殊首领机制需要盗贼临时坦克,或目标攻击忽视闪避时,推荐[/td][/tr][tr][td colspan=3]第三层[/td][/tr][tr][td 33][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_cheatdeath.jpg[/img][color=red][b]装死[/b][/color][/td][td 33][img]http://img./wow/icons/l/rogue_leeching_poison.jpg[/img]吸血毒药[/td][td 33][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_turnthetables.jpg[/img]飘忽不定[/td][/tr][tr][td]在参加一场不了解机制的首领战斗或经常出现可能导致猝死的连招时点出它,推荐[/td][td]无法处于集中治疗范围内或治疗无暇多顾时点出它[/td][td]实际直接减伤为30%,范围减伤为65%,在允许集中站位治疗或需要坦克时点出它[/td][/tr][tr][td colspan=3]第四层[/td][/tr][tr][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_unfairadvantage.jpg[/img]暗里藏刀[/td][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_shadowstep.jpg[/img][color=red][b]暗影步[/b][/color][/td][td 33][img]img./wow/icons/l/rogue_burstofspeed.jpg[/img]速度爆发[/td][/tr][tr][td]除非需要大范围的飞越,否则敏锐专精并不需要不稳定的位移技能[/td][td]可对敌对和友善目标使用的可控位移技能,适用于时间轴稳定的战斗,推荐[/td][td]可在战斗中一直保持高机动性[/td][/tr][tr][td colspan=3]第五层[/td][/tr][tr][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_preyontheweak.jpg[/img][color=red][b]欺凌[/b][/color][/td][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_bloodsplatter.jpg[/img]内出血[/td][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_dirtydeeds.jpg[/img]邪恶计谋[/td][/tr][tr][td]用于不免疫昏迷的首领或小怪,推荐[/td][td]PVE场合能用到的地方不多[/td][td]用于需要盗贼频繁凿击打断[/td][/tr][tr][td colspan=3]第六层[/td][/tr][tr][td 33][img]img./wow/icons/l/inv_throwingknife_07.jpg[/img]飞镖投掷[/td][td 33][img]img./wow/icons/l/achievement_bg_killingblow_berserker.jpg[/img]死亡标记[/td][td 33][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_slaughterfromtheshadows.jpg[/img][color=red][b]预感[/b][/color][/td][/tr][tr][td]用于30%以上时间无法接近肉搏的战斗[/td][td]用于目标较分散且可以快速击杀的战斗[/td][td]用于避免连击点溢出以及积累连击点,大部分情况下点出它,推荐[/td][/tr][tr][td colspan=3]第七层[/td][/tr][tr][td 33][img]img./wow/icons/l/rogue_venomzest.jpg[/img]药膏专家[/td][td 33][img]img./wow/icons/l/rogue_shadow_reflection.jpg[/img][color=red][b]暗影反射[/b][/color][/td][td 33][img]img./wow/icons/l/spell_rogue_deathfromabove.jpg[/img]天降杀机[/td][/tr][tr][td]用于多目标战能全程保持3层BUFF的场合[/td][td]用于单目标战时的最佳选择,推荐[/td][td]用于单目标战时附带快速ADD时的场合[/td][/tr][/table][/quote][quote]以上仅仅列出了天赋的常规用法.在不同的战斗机制下,也有可能发掘出天赋的新特点和新用法,因此大可不必盲从上面的结论.[/quote][h][/h][quote][table][tr][td colspan=2][align=center][size=110][b]2.12 雕文[/b][/size][/align][/td][/tr][tr][td colspan=2]大雕文槽[/td][/tr][tr][td 30][img]img./wow/icons/s/ability_rogue_energeticrecovery.jpg[/img][color=red][b]能量雕文[/b][/color][/td][td]提高能量值上限20点.[color=silver]无论什么情况下都应该使用它[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/spell_holy_sealofsacrifice.jpg[/img][color=red][b]动脉出血雕文[/b][/color][/td][td]出血触发动脉破裂30%增伤效果.[color=silver]当需要爆发单体转火或切割割裂同时快结束且处于低位连击点时使用他[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img][color=red][b]消失雕文[/b][/color][/td][td]消失效果的持续时间延长2秒.[color=silver]第一层天赋选用诡诈时使用它[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/spell_shadow_nethercloak.jpg[/img]暗影斗篷雕文[/td][td]当暗影斗篷处于激活状态时,你受到的物理伤害降低40%.[color=silver]当需要临时坦克或承受物理/法术混合伤害时使用它[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/ability_rogue_recuperate.jpg[/img]复原雕文[/td][td]提高你的复原技能的治疗效果,数值相当于你最大生命值的1%.[color=silver]当治疗无暇多顾时使用它[/color][/td][/tr][tr][td][img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_sturdyrecuperate.jpg[/img]恢复雕文[/td][td]当复原激活时,你受到来自别处的治疗效果提高20%.[color=silver]当治疗压力较大时使用它并使用复原.[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/ability_rogue_smoke.jpg[/img]烟雾弹雕文[/td][td]你的烟雾弹的持续时间延长2秒.[color=silver]当团队需要烟雾弹减伤时使用它[/color][/td][/tr][tr][td][img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sprint.jpg[/img]疾跑雕文[/td][td]使疾跑技能的移动加速效果提高30%[color=silver]需要更加快速地移动时使用它[/color][/td][/tr][tr][td colspan=2]小雕文槽[/td][/tr][tr][td][img]http://img./wow/icons/s/inv_feather_01.jpg[/img]安全降落雕文[/td][td]允许你从高处跳下来而不受伤的距离增加.[color=silver]在某些击飞的首领战中非常有用[/color][/td][/tr][tr][td][img]http://img./wow/icons/s/trade_brewpoison.jpg[/img]药膏雕文[/td][td]为武器附加药膏效果的速度提高50%.[color=silver]提高灌魔速度,如果在战斗中毒药持续时间结束会很有用[/color][/td][/tr][/table][/quote][h][quote][color=royalblue][size=140%][b]2.2 属性堆砌[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b][size=110%]2.21 属性权重[/size][/b][/quote][quote][collapse=敏捷对我有什么作用]敏捷是最直接的伤害提升途径.每一点敏捷都可以通过职业专精、皮甲专精、王者祝福、敏捷合剂等放大并在放大后以1:2的比例转化为攻击强度.攻击强度可以作用于[b]一切[/b]盗贼伤害.[/collapse][collapse=急速对我有什么作用]急速最直接的提升就是攻击频率和能量恢复速度.由于攻击频率加快,平砍的次数也就越多,产生更多的平砍伤害.由于能量恢复加快,一场战斗中会有更多的能量来产生更多的技能、更多的连击点.在爆击不变的前提下,堆砌急速可以增加爆击次数.同时敏锐专精的[b]精通:刽子手[/b]也是增加切割的效果.因此急速可以提高精通和爆击的收益.[/collapse][collapse=精通对我有什么作用]对于敏锐专精来说,堆砌精通可以提高所有伤害性终结技效果(包括刺骨、割裂、猩红风暴)以及切割的效果.[/collapse][collapse=暴击对我有什么作用]暴击可以把一次命中的伤害转化为200%(MoP后法术暴击同样为200%伤害).团队及自身的爆击可以通过刺客的尊严额外获得一个连击点,从而提高攒星效率[/collapse][collapse=溅射对我有什么作用]溅射有几率使所有攻击都受到溅射效果(额外造成30%伤害,溅射了的伤害部分可以被二次溅射)的影响.同时对于敏锐专精而言,伏击和背刺的溅射会触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sinistercalling.jpg[/img][wow,spell,31220,cn[邪恶召唤]],使所有流血效果(包括锁喉、割裂、出血、猩红风暴,主要是割裂)立刻作用一次并缩短持续时间2秒,二次溅射的部分会再次触发,换言之一个伏击或者背刺有可能一下使割裂时间减短4秒.溅射直接对应敏锐专精的核心机制,可以有效提高爆发期和平缓期的伤害[/collapse][collapse=全能对我有什么作用]全能这个属性简单粗暴,直接增加所造成的伤害和减少所受到的伤害[/collapse][quote][size=110][b]我应该如何选择属性[/b][/size]WOD开放后重铸取消一切属性来自装备本身自带的属性[color=red][b]溅射[/b][/color]是理论上的最需要堆砌的属性[/quote][quote][b]属性优先级(仅供参考):溅射&全能~=暴击&精通&急速[/b][/quote][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.22 宝石[/size][/b][/quote][quote][table][tr][td colspan=8][align=center][b]可用宝石一览[/b][/align][/td][/tr][tr][td][/td][td 12.5][b]溅射[/b][/td][td 12.5][b]耐力[/b][/td][td 12.5][b]全能[/b][/td][td 12.5][b]暴击[/b][/td][td 12.5][b]精通[/b][/td][td 12.5][b]急速[/b][/td][/tr][tr][td][color=orange]完美的塔拉迪特溅射水晶[/color][/td][td]75[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][/tr][tr][td][color=sandybrown]完美的塔拉迪特暴击水晶[/color][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]75[/td][td]/[/td][td]/[/td][/tr][tr][td][color=blue]完美的塔拉迪特急速水晶[/color][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]75[/td][/tr][tr][td][color=purple]完美的塔拉迪特精通水晶[/color][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]75[/td][td]/[/td][/tr][tr][td][color=green]完美的塔拉迪特全能水晶[/color][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]75[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][/tr][tr][td][color=red]完美的塔拉迪特耐力水晶[/color][/td][td]/[/td][td]75[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][td]/[/td][/tr][/table][/quote][quote]WOD开放后装备上固定的宝石槽位被取消一件装备上有几率出现槽位且必为棱彩槽位如果需要选择宝石则只有一个选择:[color=orange]完美的塔拉迪特溅射水晶[/color][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.23 附魔[/size][/b][/quote][quote][table][tr][td 15]部位[/td][td 30]效果[/td][td 15]出处[/td][td]作用机制[/td][/tr][tr][td]项链[/td][td]75溅射等级[/td][td]附魔[/td][td]常驻[/td][/tr][tr][td]披风[/td][td]100溅射等级,10%移动速度[/td][td]附魔[/td][td]常驻[/td][/tr][tr][td]戒指[/td][td]50溅射等级[/td][td]附魔[/td][td]常驻[/td][/tr][tr][td]武器[/td][td]附魔武器-霜狼之印(推荐)附魔武器-碎手之印[/td][td]附魔[/td][td]RPPM,由近战攻击触发,触发提高500溅射等级,可叠加2层.RPPM,由近战攻击触发,触发造成流血伤害,并在6秒内造成额外流血伤害.[/td][/tr][/table][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.24 种族收益[/size][/b][/quote][quote]对于敏锐专精的盗贼来说,拥有隐遁的暗夜精灵是最佳的种族,没有之一.总得来说,部落方:血精灵&兽人&熊猫人&巨魔&地精&亡灵联盟方:暗夜精灵&熊猫人&矮人=狼人&侏儒&人类[/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]2.3 装备搭配[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b][size=110%]2.31 武器选择[/size][/b][/quote][quote]由于除了背刺是需要主手武器是匕首才能施放以外,其他技能对武器没有要求,所以敏锐专精主需要保证主手是匕首,副手的武器类型无所谓武器速度统一之后已经很难找到1.8速以下的匕首了.因此默认匕首速度为1.8.[b]主手[/b]:总是选择物品等级最高的敏捷匕首,忽视一切属性插槽.[b]副手[/b]:多数情况下选择带有高溅射属性的高装等武器.[/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.32 套装效果[/size][/b][/quote][quote][list][*]T18 2件效果:使用消失将获得5个连击点数,并使造成的所有伤害提高30%,持续10秒.[*]T18 4件效果:施放刺骨和割裂时,每消耗一个连击点数则使消失的冷却时间减少1秒.[/list][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.33 Best In Slot[/size][/b][/quote][quote][table][tr][td 50]头[/td][td 50][item=124263,cn]魔刃兜帽[/item][/td][/tr][tr][td 50]项链[/td][td 50][item=124210,cn]大叛徒项链[/item][/td][/tr][tr][td 50]肩膀[/td][td 50][item=124274,cn]魔刃护肩[/item][/td][/tr][tr][td 50]披风[/td][td 50][item=124134,cn]绝境之勇斗篷[/item][/td][/tr][tr][td 50]胸甲[/td][td 50][item=124248,cn]魔刃胸甲[/item][/td][/tr][tr][td 50]护腕[/td][td 50][item=124279,cn]拜血护腕[/item][/td][/tr][tr][td 50]手套[/td][td 50][item=124257,cn]魔刃手套[/item][/td][/tr][tr][td 50]腰带[/td][td 50][item=124276,cn]放逐腰带[/item][/td][/tr][tr][td 50]腿[/td][td 50][item=124266,cn]强化魔皮战裙[/item][/td][/tr][tr][td 50]鞋子[/td][td 50][item=124252,cn]丛林刺客裹足[/item][/td][/tr][tr][td 50]戒指一[/td][td 50][item=124189,cn]传送之钥玺戒[/item][/td][/tr][tr][td 50]戒指二[/td][td 50][item=124636,cn]饮血者玛鲁斯[/item][/td][/tr][tr][td 50]饰品一[/td][td 50][item=124520,cn]血环毒药瓶[/item][/td][/tr][tr][td 50]饰品二[/td][td 50][item=124225,cn]灵魂之匣[/item][/td][/tr][tr][td 50]主手[/td][td 50][item=124367,cn]深渊之牙[/item][/td][/tr][tr][td 50]副手[/td][td 50][item=124367,cn]深渊之牙[/item][/td][/tr][/table][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]2.34 饰品天梯[/size][/b][/quote][quote]资料来自[tid=.2三系饰品排行[/tid]——By lzjblade[img]/attachments/mon_/189_55bed780a251f.png[/img][table][tr][td][/td][td]ilv:735[/td][td]ilv:730[/td][td]ilv:725[/td][td]ilv:720[/td][td]ilv:715[/td][td]ilv:710[/td][td]ilv:705[/td][td]ilv:700[/td][td]ilv:695[/td][td]ilv:690[/td][td]ilv:685[/td][td]ilv:680[/td][td]ilv:675[/td][td]ilv:670[/td][td]ilv:665[/td][/tr][tr][td][b][item=124520]血环毒药瓶[/item][/b][/td][td]82060[/td][td][/td][td][/td][td]79901[/td][td][/td][td][/td][td]77986[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=124225]灵魂之匣[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td]76112[/td][td][/td][td][/td][td]74630[/td][td][/td][td][/td][td]73368[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=124224]剑圣之镜[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]74781[/td][td][/td][td][/td][td]74136[/td][td][/td][td][/td][td]73544[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=124226]恶毒熏炉[/item][/b][/td][td][/td][td]74377[/td][td][/td][td][/td][td]73168[/td][td][/td][td][/td][td]72139[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=113931]跳动的山脉之心[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]74351[/td][td][/td][td][/td][td]73166[/td][td][/td][td][/td][td]72144[/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=128024]元素之石[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]73254[/td][td][/td][td][/td][td]72209[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=124223]邪能弹簧[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]72833[/td][td][/td][td][/td][td]71838[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=113985]蜂鸣黑铁触发器[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]71900[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=112318]战争之颅[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]72751[/td][td][/td][td][/td][td]71759[/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr][tr][td][b][item=118876]双面幸运金币[/item][/b][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td]71699[/td][/tr][/table][/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=180%][b]3.1 战术技巧[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b][size=110]3.11 技能综述[/size][/b][/quote][quote][collapse=技能属性及伤害公式][table][tr][td colspan7][b][size=110%][align=center]基础技能及敏锐专精,Base line&Subtlety)[/align][/size][/b][/td][/tr][tr][td 12][color=blue][b][align=center]技能名称[/align][/b][/color][/td][td 28][color=blue][b][align=center]技能说明[/align][/b][/color][/td][td 12][color=blue][b][align=center]伤害属性[/align][/b][/color][/td][td 12][color=blue][b][align=center]作用方式[/align][/b][/color][/td][td 12][color=blue][b][align=center]公共冷却[/align][/b][/color][/td][td 12][color=blue][b][align=center]公共冷却类型[/align][/b][/color][/td][td 12][color=blue][b][align=center]其他[/align][/b][/color][/td][/tr][tr][td][align=center]刀扇Fan of Knives[/align][/td][td]向周围10码范围内的所有目标掷出无数利刃,造成物理伤害,并使你的药膏按其正常触发几率施加效果[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接伤害[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]根据目标数量决定获得连击点数[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]锁喉Garrote[/align][/td][td]使目标沉默3秒,并在18秒内对其造成流血伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]持续伤害,流血)[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]奖励1个连击点每3秒造成一次伤害[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]猩红风暴Crimson Tempest[/align][/td][td]5连击点:45%攻击强度+2.5)点伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接伤害+持续伤害,流血)[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]在12秒内额外造成240%直接伤害的持续伤害每3秒造成一次伤害[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]致命药膏Deadly Poison[/align][/td][td]每3秒对一个敌人造成自然伤害,持续12秒[/td][td][align=center]自然伤害[/align][/td][td][align=center]持续伤害+直接伤害[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][td][align=center]30%PPH每3秒造成一次伤害[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]刺骨Eviscerate[/align][/td][td]5连击点:245.96%攻击强度点伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接伤害[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]消耗当前所有连击点数[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]伏击Ambush[/align][/td][td]主手315%武器伤害点物理伤害(如果装备了匕首,则伤害提高40%) [/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接伤害[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]奖励2个连击点[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]割裂Rupture[/align][/td][td]5连击点:24秒内411%攻击强度点伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]持续伤害,流血)[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]每2秒造成一次伤害[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]背刺BackStab[/align][/td][td]对目标造成252%武器伤害点物理伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接伤害[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]奖励1个连击点[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]出血Hemorrhage[/align][/td][td]对目标造成65%武器伤害点物理伤害(如果装备匕首,则伤害提高40%),使目标流血,在接下来的24秒内额外造成流血伤害[/td][td][align=center]物理伤害[/align][/td][td][align=center]直接+持续伤害,流血)[/align][/td][td][align=center]1秒[/align][/td][td][align=center]常规[/align][/td][td][align=center]奖励1个连击点[/align][/td][/tr][/table][/collapse][/quote][h][/h][quote][h][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_ambush.jpg[/img]_伏击 Ambush[/h][img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击是在[img]img./wow/icons/s/rogue_subterfuge.jpg[/img]诡诈期、[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失期、[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞期伤害最高的连击点积累方式,对目标造成主手315%武器伤害点物理伤害(如果装备了匕首,则伤害提高40%) 奖励2个连击点.[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击会对目标产生一个持续10秒的Debuff—[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点,忽略目标100%的护甲,每次[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击都可以刷新[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点.除此之外[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击产生的溅射将触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sinistercalling.jpg[/img]邪恶召唤,使所有流血效果(包括[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂、[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_garrote.jpg[/img]锁喉、[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]出血、[img]img./wow/icons/s/inv_knife_1h_cataclysm_c_05.jpg[/img]猩红风暴)立刻作用一次并缩短2秒.在任何能使用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击的情况下,[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击将彻底代替[img]img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺成为攒星技.[/quote][quote][h][img]http://img./wow/icons/l/ability_backstab.jpg[/img]_背刺 BackStab[/h][img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺是不能使用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击时的平缓期最主要的连击点积累方式,对目标造成252%武器伤害点物理伤害 奖励1个连击点.[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺只能在目标背后发动,需要装备匕首.除此之外[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺产生的溅射也将触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sinistercalling.jpg[/img]邪恶召唤,使所有流血效果(包括[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂、[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_garrote.jpg[/img]锁喉、[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]出血、[img]img./wow/icons/s/inv_knife_1h_cataclysm_c_05.jpg[/img]猩红风暴)立刻作用一次并缩短2秒.[/quote][quote][h][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]_刀扇 Fan of Knives[/h][img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]向周围10码范围内的所有目标掷出无数利刃,造成物理伤害,并使你的药膏按其正常触发几率施加效果 根据目标数量决定获得连击点数,在达到AE目标上限(20)时,[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇承受伤害递减.[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇可以带出[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_dualweild.jpg[/img]致命毒药,虽然敏锐专精下的[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_dualweild.jpg[/img]致命毒药伤害很低.由于[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]强化刀扇的存在,[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数,可以用于多目标场合快速积累连击点.[list][*]刀扇的连击点获得要求选定一个目标且目标在[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇攻击范围内.[*]刀扇的使用时机当近战范围内的目标大于等于3时,即可放弃[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺用[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇代替其攒星.[/list][/quote][quote][h][img]img./wow/icons/l/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]_出血 Hemorrhage[/h]在平稳期无法使用[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺时(如打不到背)使用,对目标造成65%武器伤害点物理伤害(如果装备匕首,则伤害提高40%),使目标流血,在接下来的24秒内额外造成x点伤害.奖励1个连击点数. 在有[img]img./wow/icons/s/spell_holy_sealofsacrifice.jpg[/img]动脉出血雕文的支持下用来触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂的30%增伤效果,当[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割与[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂同时快结束或需要爆发型极快速处理ADD时使用.[/quote][quote][h][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]_切割 Slice and Dice[/h]终结技,消耗附近目标身上的连击点数,使你近战攻击速度提高40%.根据连击点数决定持续时间:1点:12秒2点:18秒3点:24秒4点:30秒5点:36秒由于敏锐专精下的切割受[img]img./wow/icons/s/inv_axe_06.jpg[/img]精通:刽子手的加成,所以敏锐专精的[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割提高攻速的具体百分比由精通等级决定.同时敏锐专精下的[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割每2秒回复8点能量.[list][*]切割与割裂的取舍当平缓期遇到[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割与[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂同时快结束时,先打一个[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]出血来触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂的30%增伤效果,[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺至五星先刷新[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割,再下一轮5星时再刷新[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂.即[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割&[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂[/list][/quote][quote][h][img]http://img./wow/icons/l/ability_rogue_rupture.jpg[/img]_割裂 Rupture[/h]终结技,使目标在一段时间内受到持续的流血伤害,根据攻击强度决定伤害总值.根据连击点数决定持续时间:1连击点:8秒内27.4%攻击强度点伤害 2连击点:12秒内82.2%攻击强度点伤害 3连击点:16秒内164.4%攻击强度点伤害 4连击点:20秒内274%攻击强度点伤害 5连击点:24秒内411%攻击强度点伤害维持对目标[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂效果的目的在于保持目标身上的[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂的30%增伤效果.同时利用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击和[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺产生的溅射来触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sinistercalling.jpg[/img]邪恶召唤用以消耗[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂.[list][*]割裂的继承WOD开放后,BLZ重新设计了DOT的继承机制.现在可以在[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂剩余30%的时间内无损刷新,并且不损失任何一跳.比如5星[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂持续24秒,在持续时间小于等于7.2秒刷新割裂就可以了.[/list][/quote][quote][h][img]img./wow/icons/l/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]_刺骨 Eviscerate[/h]终结技,根据连击点数决定造成的物理伤害. 1连击点:49.19%攻击强度点伤害 2连击点:98.38%攻击强度点伤害 3连击点:147.57%攻击强度点伤害 4连击点:196.76%攻击强度点伤害 5连击点:245.96%攻击强度点伤害敏锐专精盗贼单次伤害最高的直接性终结技,受[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点的无视护甲加成.[list][*]高效刺骨由于[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨受到攻击强度、[img]img./wow/icons/s/inv_axe_06.jpg[/img]精通:刽子手、[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点的绝对加成,所以每次触发上述buff后在保持[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂以维持[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂的情况下,将所有的连击点数和伤害转化为刺骨,可以大大提高[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨的伤害.高效[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨的打法是利用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_slaughterfromtheshadows.jpg[/img]预感天赋储存大量的连击点(保证连击点和能量不溢出),然后等待触发上述buff.若等到能量高位而buff没有触发,则视情况刷新[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割或[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂或能量高位直接[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨并快速积累连击到[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_slaughterfromtheshadows.jpg[/img]预感中.若上述buff触发则在buff期间以保持[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割和[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂为前提,最大化[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨伤害.[/list][/quote][quote][h][img]http://img./wow/icons/l/inv_knife_1h_cataclysm_c_05.jpg[/img]_猩红风暴 Crimson Tempest[/h]终结技,消耗附近任意目标身上的连击点数来挥砍8码范围内所有敌人的肉体.造成物理伤害,导致受害者流血,并在12秒内受到相当于初始伤害240%的额外伤害: 1连击点:9%攻击强度+2.5)点伤害 2连击点:18%攻击强度+2.5)点伤害 3连击点:27%攻击强度+2.5)点伤害 4连击点:36%攻击强度+2.5)点伤害 5连击点:45%攻击强度+2.5)点伤害在不得不使用敏锐专精来进行AOE时使用,猩红风暴受[img]img./wow/icons/s/inv_axe_06.jpg[/img]精通:刽子手可以触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂.[/quote][h][/h][quote][b][size=110%]3.12 起手[/size][/b][/quote][quote]在Rppm饰品普及后,起手必定触发的大量增益效果让每一个Gcd都非常宝贵,6.2版本橙戒普及后更是如此起手利用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_masterofsubtlety.jpg[/img]敏锐大师15%的增伤效果+2T18带来的30%增伤效果[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_auraofdarkness.jpg[/img]死亡暗影+橙戒的增伤效果+[img]img./wow/icons/s/trade_alchemy_dpotion_a27.jpg[/img]德拉诺敏捷药水的1000敏捷加成+[img]img./wow/icons/s/inv_jewelry_frostwolftrinket_01.jpg[/img]霜狼之印的溅射加成+饰品灵魂之匣带来的[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_haunting.jpg[/img]魂飞魄散伤害储存效果+职业饰品血环毒药瓶支持下的高伤害[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击,能更好的利用增益效果打出第一轮峰值[/quote][quote]1、[img]http://img./wow/icons/s/ability_stealth.jpg[/img]潜行2、倒数10秒时施放[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_possession.jpg[/img]预谋,3秒时施放[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割,1秒时使用[img]img./wow/icons/s/trade_alchemy_dpotion_a27.jpg[/img]德拉诺敏捷药水3、施放[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失和[img]img./wow/icons/s/rogue_shadow_reflection.jpg[/img]暗影反射,利用2T18效果施放[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂4、等公共CD转完后施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞5、(非[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b86b8472cf.gif[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b8cd926db8.gif[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b8ced229f9.gif[/img]血精灵请跳过此步)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b86b8472cf.gif[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b8cd926db8.gif[/img][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-b8ced229f9.gif[/img]血精灵可以在[img]http://img./wow/icons/s/spell_shadow_teleport.jpg[/img]奥数洪流的支持下在[color=red][b]非嗜血期[/b][/color]打出[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x7的起手,具体方法:[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_possession.jpg[/img]预谋-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割-[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失、[img]img./wow/icons/s/rogue_shadow_reflection.jpg[/img]暗影反射、[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x3-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割-[img]http://img./wow/icons/s/spell_shadow_teleport.jpg[/img]奥数洪流-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x2-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x2-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨x26、施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击来积累连击点数,利用[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_slaughterfromtheshadows.jpg[/img]预感来储存连击点数,以及施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨、[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂和[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割来消耗连击点数(即使在爆发阶段也要保持[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割和[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂同时存在)7、[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞结束后施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_preparation.jpg[/img]伺机待发来重置[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失的冷却,并在满能量且连击点&3时施放[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失和[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击再次触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点,尽量让本次[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击打在[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞期最后一个[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击带来的[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点内,满能量的[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失可以打3[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击2终结技8、至此爆发期结束,平缓期利用[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺来积累积累连击点数,利用[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割、[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂和[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨来消耗连击点数[/quote][quote][b]一些题外话:[/b]老实说,开荒期过后我玩得就不是很多了,一些经验和细节做得还是差强人意,直到最近才找到了下家,磕磕绊绊打了两周,向大家分享一些[b]末期快节奏DPS团队[/b]的盗贼打法和心得。[quote][list][*]在起手开嗜血且使用黑科技(详情请见[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9015925[/url])的情况下,建议大家使用这样的手法:[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失-[img]img./wow/icons/s/rogue_shadow_reflection.jpg[/img]暗影反射-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞-[img]http://img./wow/icons/s/inv_60legendary_ring1c.jpg[/img]戒指-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x2-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x2-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨-[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_possession.jpg[/img]预谋-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击x2-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_preparation.jpg[/img]伺机待发-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨-[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨x2-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割-停手(原因详见:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8798017[/url])-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击-[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂-[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击(此起手套用[@千里影]的起手姿势)[*]在起手开嗜血但不使用黑科技的情况下,建议大家在打完第一个[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失+[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]影舞后就立刻补[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割,然后[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_preparation.jpg[/img]伺机待发的第一个[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失+[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击压进[img]http://img./wow/icons/s/inv_60legendary_ring1c.jpg[/img]戒指(注:第一个[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失+[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]影舞不要用[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_possession.jpg[/img]预谋)且在此轮[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失中务必穿插进一个[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_possession.jpg[/img]预谋,否则可能会面临第二个[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]影舞好了而[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失差5秒的尴尬情况[*]剩下的慢慢补充(未完待续...)[/list][/quote][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]3.13 单目标输出[/size][/b][/quote][quote]单目标输出的核心围绕着洞悉弱点期的爆发质量进行4T18的效果使得敏锐专精的消失CD变得相对较短,1分钟的暗影之舞以及实际冷却1分钟之类的消失使得敏锐专精拥有更短的爆发周期,那么洞悉期间的爆发质量就显得尤为重要以下是各技能之间的一个简单的优先级,永远保证前面的条件满足时优先前面的技能[/quote][quote]1、施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_preparation.jpg[/img]伺机待发 如果[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失正在冷却中2、施放[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失 如果:[list][*]可以使用[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失[*]处于满能量状态[/list]Tips:在没有短时间预期强力转火的要求(毒瘤向:RL不严格要求)或者判断BOSS血量已经很低,处于最后一个[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失期足以覆盖的时间内,些许等待尽量迎合[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_haunting.jpg[/img]魂飞魄散的触发,但应判断BOSS倒地时能量已打空或者[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点尽可能不浪费(即预估BOSS倒地时身上最后个[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击的[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点已结束)3、施放[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割 如果:[list][*]自身身上没有[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割[*]自身身上的[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割剩余时间小于等于30%[/list]Tips:[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞/[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失冷却即将完毕,不足以支撑爆发期[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割的覆盖,尽量避免爆发期时[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slicedice.jpg[/img]切割4、施放[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂以触发[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_sanguinaryvein.jpg[/img]动脉破裂 如果:[list][*]连击点数=5[*]目标身上没有[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂或[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_garrote.jpg[/img]锁喉[*]目标身上的[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂或[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_garrote.jpg[/img]锁喉剩余时间小于等于30%Tips:转火目标处于低血量或者预判到转火目标即将吃到大量伤害,比如戒指即将爆炸导致转火目标身上5星[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂跳不完,可以低星[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂或者放弃[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂直接[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]出血[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨[/list]5、施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞 如果:[list][*][img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失处于冷却中[*]满能量状态[/list]6、施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_ambush.jpg[/img]伏击 如果:[list][*]处于[img]http://img./wow/icons/s/ability_stealth.jpg[/img]潜行中 [*]处于[img]img./wow/icons/s/rogue_subterfuge.jpg[/img]诡诈中[*]处于[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失中[*]处于[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞中[*]连击点小于等于5且[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_slaughterfromtheshadows.jpg[/img]预感小于等于2[/list]7、施放[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨 如果:[list][*]连击点=5且不处于高位能量[*]目标处于[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_findweakness.jpg[/img]洞悉弱点期[*]预计施放刺骨后背刺或者伏击溅射后割裂还有充足的秒数有较大几率不断掉& && &[/list]8、施放[img]http://img./wow/icons/s/ability_backstab.jpg[/img]背刺 如果:[list][*]可以在背后输出[*]连击点数小于等于4且[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_honoramongstthieves.jpg[/img]刺客的尊严刚作用完一次[/list]9、施放[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_lifedrain.jpg[/img]出血 如果:[list][*]不能打到背[*]连击点数小于等于3且[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_honoramongstthieves.jpg[/img]刺客的尊严刚作用完一次[/list][/quote][h][/h][quote][b][size=110%]3.14 冷却技能使用[/size][/b][/quote][quote]冷却技能的使用原则是尽可能一冷却好就用,尽可能分开用,除非监视到一个非常强大的增益效果即将触发[/quote][quote]1、除去起手必触发的[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_haunting.jpg[/img]魂飞魄散、橙戒增伤BUFF加成以及进入战斗前使用的第一个[img]img./wow/icons/s/trade_alchemy_dpotion_a27.jpg[/img]德拉诺敏捷药水的情况,总是把[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失和[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞分开用2、总是试图一起开启[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞与[img]img./wow/icons/s/rogue_shadow_reflection.jpg[/img]暗影反射3、如果在战斗中后半段享受到[img]img./wow/icons/s/spell_nature_bloodlust.jpg[/img]嗜血、第二个[img]img./wow/icons/s/trade_alchemy_dpotion_a27.jpg[/img]德拉诺敏捷药水、[img]img./wow/icons/s/spell_shadow_haunting.jpg[/img]魂飞魄散且[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞及[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失可用时,同时施放处于[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失和[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞的收益会高于分开[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞和处于[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失.[/quote][h][/h][quote][b][size=110%]3.15 多线输出[/size][/b][/quote][quote][b][color=red]除非[img]img./wow/icons/s/ability_vanish.jpg[/img]消失和[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_shadowdance.jpg[/img]暗影之舞在冷却中,否则不建议多线输出[/color][/b].多线输出的核心围绕着施加多线[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂和穿插单目标爆发进行.[/quote][quote][b]较集中的中量目标AOE[/b]使用[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇积累连击点.保持目标身上都有5连击的[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂作为终结技能.使用5连击的[img]img./wow/icons/s/ability_rogue_eviscerate.jpg[/img]刺骨作为终结技能.[b]敏锐专精的多线输出能力非常差,主要是靠多线挂[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_rupture.jpg[/img]割裂来稍微辅助多线输出,如非必要,更建议选用战斗天赋来进行AOE多线输出[/b][h][/h][b]较集中的大量目标AOE[/b]使用[img]http://img./wow/icons/s/ability_rogue_fanofknives.jpg[/img]刀扇积累连击点.使用[img]http://img./wow/icons/s/inv_knife_1h_cataclysm_c_05.jpg[/img]猩红风暴作为终结技.[b]这种情况下敏锐专精的AOE能力能稍微强一丁点,但仍不建议选用敏锐专精来进行AOE场合的处理.[/b][/quote]
[quote][size=200%][color=skyblue]4.1 宏、插件与工具[/color][/size][/quote][quote][size=100%][color=skyblue]4.1 1 宏[/color][/size][/quote][quote]脚踢成功打断再喊话[code]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&[color=red]你的名字[/color]&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)/use 脚踢[/code]烟雾弹喊话宏[code]#showtooltip 烟雾弹/cast 烟雾弹/S &&&&要活命的请找我&&&&/IN 1 /S
——————剩余6秒—————/IN 2 /S
——————剩余5秒—————/IN 3 /S
——————剩余4秒—————/IN 4 /S
——————剩余3秒—————/IN 5 /S
——————剩余2秒—————/IN 6 /S
——————剩余1秒—————/IN 7 /S
——————烟雾弹结束!—————[/code]类似的,我们通过宏可以实现进入烟雾弹喊话的功能[code]/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,s)if(e==&SPELL_AURA_APPLIED&and n==&你的名字&)then if(s==&烟雾弹&)then SendChatMessage(&被烟雾弹包围!& , &say&)else SB(s)end)[/code]佯攻防抽筋-来自[url]/read.php?tid=5726231[/url]队列施法宏与技能锁死——给预感和佯攻一个CD[code]#showtooltip 佯攻/castsequence reset=3 佯攻,x[/code]类似的,当你感到溢出抽筋防止割裂两次误按我们可以[code]#showtooltip 割裂/castsequence reset=3 割裂,x[/code]嫁祸密语提示(灵魂之匣存在):[code]#showtooltip 嫁祸诀窍 /script local u,pi=&focus&,&嫁祸诀窍&;if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage(&已经对你释放 &..GetSpellLink(pi)..&已嫁祸!仇恨转移!&,&WHISPER&,nil,UnitName(u)) end /cast [target=focus,help,nodead]嫁祸诀窍[/code]致命药膏监视[code]/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff(&player&, i);if n==&致命药膏& then j=1if j==0 then SendChatMessage(&补上毒才有dps!&,&whisper&,nil,UnitName(&player&));[/code]提前引爆灵魂之匣[code]/cancelaura 魂飞魄散[/code]防止连续按潜行破潜[code]#showtooltip 潜行/cast !潜行[/code]影舞影子绑定[code]#showtooltip 暗影之舞/cast 暗影反射/cast 暗影之舞[/code]额外动作按钮(鸦人传风)[code]/click ExtraActionButton1[/code][/quote][quote][color=skyblue]4.12插件[/color][/quote][quote][b]首领技能冷却[/b][b]Deadly Boss Mobs(DBM),[/b][url]/addons/wow/dbm-spelltimers[/url]中文语音(夏一可)[url]/ui/271[/url]预览:[img]/60/607679/month_dad7c.jpg[/img]同类插件:Bigwigs。[b]连击点监视:[/b][b]Combopoints Redux[/b][url]/addons/wow/combo-points-redux[/url]预览:[img]/60/607679/month_1510/ddc01b4fca910aaa0b8076.jpg[/img]同类插件可选:Classmonitor,Comergy 等[b]增益监控[/b][b]Weakauras2-强大的自定义功能[/b][url]/addons/wow/weakauras-2[/url]预览:技能监控与增益监控[img]/60/607679/month_86f8e0b5deb607706a.jpg[/img]上述连击点 能量等[img]/60/607679/month_19ab079c0e036c5a51c511334e.jpg[/img]职业素材美化:[img]/60/607679/month_c9e364c7d6d58277cfeb8a91121b.jpg[/img]类似插件可选:TellMeWhen,EventAlertMods.[b]战斗统计[/b][b]Skada:[/b][img]http://media-/attachments/57/949/9f069eafe2fb7defe4f7.png[/img]整合包推荐:[b]Rayui[/b][url]/read.php?tid=5547287&_ff=200[/url][img]/96/968182/month_1cdcd73b50b6ba53ad.jpg[/img][b]NDui[/b][url]/read.php?tid=5483616&_ff=200[/url][img]/847/8472011/month_e74a2dacc483aca31.jpg[/img][b]EUI[/b][url]/read.php?tid=3659875&_fp=1&_ff=200[/url][img]http://img./attachments/mon_/200_5b.jpg[/img][/quote][quote][b]WCL战斗记录使用:[/b][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/218_549fb6061e65e.png[/img]指南:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7486229[/url]深究战斗记录:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7126667[/url][/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]5.1 更新日志[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b]Oct. 21[/b][list][*]确定框架
感谢[@飒岚]提供的框架[*]搬运完工[*]资讯综述完工[*]天赋雕文完工[*]属性权重完工[*]装备搭配:BIS、饰品天梯完工
感谢[@特拉索狄昂]对表格和版面方面提出的宝贵建议[*]宏与插件完工
感谢[@maxwellxh]全力帮助施工此板块,没有你就没有这篇Guide[/list][/quote][quote][b]Oct. 22[/b][list][*]战术技巧完工
感谢[@夏娜在哪里]的建议和补遗[/list][/quote][quote][b]Oct. 22[/b][list][*]查漏补缺
感谢[@csqstc]的建议和补遗[/list][/quote][quote][b]Oct. 24[/b][list][*]查漏补缺
感谢[@转过身不能再宠爱]和[@夏娜在哪里]的建议和补遗[/list][/quote][quote][b]Oct. 26[/b][list][*]查漏补缺
感谢[@Literature_x ]的补遗[/list][/quote][quote][b]Nov. 7[/b][list][*]查漏补缺
感谢[@qq]的指正[/list][/quote][quote][b]Nov. 26[/b][list][*]更新+10装等实装后血精灵的起手
感谢[@白菜稀饭]在[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]中的想法[/list][/quote][quote][b]Mar. 11[/b][list][*]更新了一些末期冲榜向的起手技巧题外话
感谢[@千里影]的一些起手姿势以及与[@csqstc][@奶我你就跪]交流得出的一些想法[/list][/quote]至此,本Guide结束,欢迎大家阅读及指正,希望贼区越来越好!
前排顶下雨天聚聚!消失和鹦鹉分开用有没有具体点的数值计算啊~
给局长菊苣赞一个[s:pst:偷笑2]
云云,阿玥,夏娜菊苣幸苦了!
可以!非常不错!
辛苦了,期待了许久,关于敏锐的一篇全面详细的指导。感谢~[s:ac:羡慕]
等我看完再抢楼,只能抢到这了……支持。
[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
前排马克,点赞!
锋刃无休,刀刀入肉!力透纸背,入木三分!感谢下局长的史诗巨作,为我完美无瑕大盗贼增添了浓厚一笔![s:ac:赞同]
占坑!!!!!!!!!!!!!!!!
求问,看贼区有个分析帖子说敏锐最好不要胸,如果极限堆溅射不要肩,有道理么?我记得最初有个分析三系装备的帖子也说是不要腿,我现在可是箱子战火插槽玛胖腿啊…求指点!
[b]Reply to [pid=47752,1]Reply[/pid] Post by [uid=3395930]家族名C[/uid] ( 15:57)[/b]BIS这里其实是这样的,自从WOD开放以来,命中和精准这种硬要求的属性被移除,装备现在自带战火or棱彩插槽,再加上地狱火堡垒这个副本每个区的装备等级都不一样,所以BIS很难总结的,因为不确定性太多,我只能说,有什么用什么吧,我写的这个BIS是出自[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8345116[/url]这个帖子,再加上一些我自己实际配装的经验修改而来的,仅作为一个参考而已。
[b]Reply to [pid=47752,1]Reply[/pid] Post by [uid=]liangkeshu969[/uid] ( 16:05)[/b]谢谢!也是,有啥用啥,有点钻进去了~

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