97拳皇拳皇97草稚京摇杆爆气版边打玛丽正摇脚两段接正摇a接必杀怎么发

电脑上拳皇97玛丽招数表及连招。是键盘!_百度知道
电脑上拳皇97玛丽招数表及连招。是键盘!
要详细清楚的!还有怎么连招!满意的我追30分。
是键盘!不是摇杆!
我有更好的答案
跳D站C前A下前后A(必杀)落地时前下前B前下前B,不需版边
(接必杀的连招)5
下后D(挑衅)成功后下前后A
前下前B,前下前B6
下后D 成功后下前下前B,冲上去前下后前下后D(玛丽玫瑰)解:下前下前B后,注意是两下,解。。,如果人家血少可用6 7,这时前A还刚出招,打中后按前B夹)上述连招在版边可接前下前B前下前B,当然也是两下:按前A的时候按完就马上按后开始蓄力,但没5实用,一下没有2
跳D站C前A后前B下前B
(有点难度特别是前A后的后前B比较难接出招表网上四处有我就不说了,连招的话还是很实用的
ABCD是轻拳轻脚重拳重脚1
跳D站C前A后下前A
(最基本连招,近身投不出来还会出下前A那阴招)上述连招在版边可接前下前B前下前B,主要是5去学多,所以上去接玛丽玫瑰成功7
6中如果气少的话下前下前B后可冲上去后下前A,版边可接前下前B前下前B6和7 是比较华丽的连招,造成判断残留可追加攻击,下面省略,版边都可接3
跳D站B站C前A
采纳率:25%
U或J 玛丽台风(近身)DSADSA•I或K 玛丽野玫瑰SDSA•U或J 动感闪光SDSD•I或K 玛丽翻脸SA•I 头部飞弹SA•I或K 玛丽蜘蛛固SD•K 回身真落(近身)ASD•U或J 指天回旋脚A(蓄)D•I或K 俱乐部飞标指天回旋脚击中后SD•I或K 垂直之箭DSD•I或K 玛丽攫夺垂直之箭击中后DSD&#8226玛丽 大锤击D+U 上升之箭SD一起按+I 旋转下落SD&#8226
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D 个人感觉97玛丽是个比较好用的角色,但是对没用过玛丽的同学可能上手不容易,^_^。但是用熟了绝对强。而且如果是菜鸟要开始练连招的话,建议从玛丽开始。因为玛丽的连招对节奏感要求不是很强(相对比的是草稚,KYO的连招对节奏的要求太高了),而且血量多,不是很复杂。当然,以下的只是我在我练玛丽的一点心得,希望对新手和没练过玛丽又想练玛丽的高手们有所帮助。当然,我也不算是很强,有些说的不妥的地方还请用过玛丽的高手们多多赐教啦,^_^。 我觉得玛丽的精髓在3点:轻腿B干扰对方;指令投——回身真落(←↙↓↘→A or C);玛丽翻脸(↓↙←B )的妙用。 每个人物都有比较好的干扰方法(如雅典娜用重腿D),玛丽一般用B来干扰,速度快距离远,玛丽在远立B牵制后对方一般不敢乱动。跳B可以破八稚女,↘B防空性好。如果会目押就更好了。因为高手的玛丽连招都是从B开始的,目押6hits然后开始连招。这才是实战中绝对超实用的连招。这样的玛丽是粉恐怖的,也就是说一旦被玛丽用轻腿B点中,就要少至少一半HP了。我还不算很高手,所以只能以跳D作为起手势,这样是有破绽的,但感觉平时虐待电脑和一般的对手也就足够了,嘿嘿。而且小跳的技巧也可以弥补跳D的破绽,让对方的防空技打不到你。大跳、小跳的区别不在于按方向键的力度,而在于按住方向键到松开这段时间的长短。以向上跳↑,你可以试一试,以很大的力度、很快的速度轻点↑(注意手指接触↑键的时间尽量短,要像蜻蜓点水一样),结果肯定是向上小跳(跳的高度低)而不是大跳。这里还有种跨度大的大跳就是:跑起来再大跳(→→↗)。这些都是基础,^_^。而且我下面的那些连招都可以省略跳D的,可以直接从跳D后面的部分开始连。也可以用B代替跳D作为起手势。 指令投我就不多讲了。 关于玛丽翻脸(↓↙←B,不是用↓↙←D),其实也是玛丽很好用的招数。只要对方跳起来攻击你,建议使用这招。因为这招判定极强,连莉安娜的V字锯也可以破的。除了要小心二阶的空中雷韧拳(跳跃中↓↘→·A或C ),只要对方跳起来攻击你,吃亏的不是你,嘿嘿。为什么不提倡用防空技呢?这是因为对方也可以小跳啊,他小跳引诱你使用防空技,他的范围处于你的防空技范围之外,然后他就可以在你落下来的时候放大招了,汗ing。如果用玛丽翻脸的话,是有时间回防的。到后来,基本上不用防空技,→↓↘D→↓↘D只是作为追加才使用。玛丽翻脸的判定很高,可以破八稚女,当然其他的一般垃圾小招(例如八神的贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D ——想抓我,没那么容易)就更不用提啦,嘿嘿。 值得一提的是,mary的集气速度也是超一流,不亚于神乐。 当然,连招也是要练的,而且一次搞掉别人一般的HP,感觉也是很好的。我觉得,要练玛丽的连招,有3个部分要先练熟:空中D+落地后C+→A;→↓↘D→↓↘D(很多连招的追加部分);←(蓄)→D +↓↘→D。我的“空中D+落地后C+→A”是这样发的:空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→),个人觉得这样发起来顺些,当然你也可以有自己的发法。练熟了连招不等于战无不胜:跟一般的人对战,3 or 4hits+回身真落/玛丽蜘蛛固 就可以玩死他了;对高手,还是勤用B干扰再接连技吧,^_^。下载了之后把mary.rar解压缩得到文件夹mary,其中有kof97.rc0 ——rc9,把rc0——9放到WinKawaks模拟器的 recinput 文件夹里,打开模拟器,载入kof97,选取文件(File)下拉菜单中的 选择输入记录点(record input slot)中的 记录点0——9(slot0——7)中的一个,按下shift+F7开始播放,再次按下停止播放。在播放的过程中可以按回车键暂停,再按一次回车继续播放。 如果要自己录制的话,也差不多。载入kof97,选择好记录点,投币开始游戏后,按shift+F5开始录制,再按shift+F5就停止录了。查找自己录的录像可以到recinput 文件夹找到相应的rc文件。试试看吧。^_^
rc0:4hits加回身真落(在版边可追加) rc1:爆气4hits加回身真落(在版边可追加) rc2:3hits加玛丽蜘蛛固(前3hits不中) rc3:12hits(在任何位置都可追加) rc4:爆气12hits(爆气后变为31hits,在任何位置都可追加) rc5:13hits(在任何位置都可追加) rc6:爆气13hits(爆气后变为32hits,在任何位置都可追加)=一击必杀 rc7:指天回旋脚及追加(在版边可追加) rc8:爆气指天回旋脚及追加(在版边可追加) rc9:玛丽翻脸破八稚女3or4hits加回身真落这个没爆气的,这里说一下我在键盘上的发法,感觉这样简单些,就是重腿之后在按重拳的时候同时按住→键,直到要发回身真落的时候才放开。 在非版边连是 空中重腿+落地后站立重拳+大锤击+回身真落;在版边连的话再追加垂直之箭玛丽掠夺。这里垂直之箭玛丽掠夺是一招。 具体说来,在非版边的时候就是:空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→)+←↙↓↘→A;在版边的时候是:空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→)+←↙↓↘→A+→↓↘D→↓↘D。网上普遍的常见发法是:空中D+落地后C+→A+←↙↓↘→A+→↓↘D→↓↘D,但我个人觉得这个发招方法没有我这个省事,^_^。 C不是落到地上才开始按的,而是D键按了就开始发了。由于玛丽的重拳有1hits和2hits的区别,所以这个连招有3hits和4hits的区别。4hits不过是第二个C松开的时间晚一点。为保障能连起来,建议不要太刻意追求4hits,3hits将就用用吧,^_^。还有要注意的是当回身真落发完后,要保证没有手指和键相接触。对于垂直之箭掠夺(→↓↘D→↓↘D),在出招及时性上要求不是很严格,而且必须在回身真落玛丽的背接触到地面后才能开始发,但是在出招的速度上要求较严格,要求必须很快,而且第二个→↓↘D还必须比第一个更快!这是因为第一个→↓↘D是肯定不会打中对方的,起到攻击作用的是第二个→↓↘D。这里有个小窍门,就是在看到玛丽的背撞地的闪光时开始按垂直之箭,会比较容易连。 练习的时候可以在版边把←↙↓↘→A+→↓↘D→↓↘D单独拿出来练习。如果还不行的话再把→↓↘D→↓↘D单独练习一下。 玛丽的很多连招,空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→)是基础,如果要连玛丽的连招,强烈建议先把这个部分先连熟。在这个过程中尤其要注意当C没放开的时候不要按A,这个非常重要,否则大锤击会发不出来。 可以说玛丽是97的连招之王,这一点当之无愧。看看一个没爆气无大招的连招少血的量就知道了,^_^。这个在版边和非版边都可以连。连的方式是 空中重腿+落地后站立重拳+大锤击+玛丽蜘蛛固。好像不能追加。 具体来说,就是:空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→)+↓↘→A。 严格说来,这个不是连招,只能算是3/4hits加回身真落的变招。要看空中D有没有踢中对方,如果踢中,就连3/4hits加回身真落(在版边可追加,玛丽的实用连招);如果没有踢中,则连3/4hits加玛丽蜘蛛固。这里又有一个技巧——小跳。如果对方被你反复用3/4hits加回身真落和3/4hits加玛丽蜘蛛固恶整了几次后,他往往会提前发防空技。如果对方发防空技的时候你小跳,他打不到你,嘿嘿,3种选择:指天回旋脚及追加;垂直之箭+玛丽掠夺;直接大招伺候。我一般在这种时候喜欢直接用玛丽野玫瑰。你如果大跳和小跳交替使用,让对方搞不清到底你会大跳还是小跳,这样对方不敢轻举妄动。如果对方是玛丽的话,还是省省吧,不管你怎么发招,只要你跳起来,他一个玛丽翻脸(↓↙←B ),吃亏会是你。但是没有绝对完美的招数,要是有的话每个人就练这么一招了,嘿嘿。这个招,实际上是可以在发玛丽蜘蛛固的时候被踢掉的(有过几次被PC八神高抬重腿踢下的惨痛经历;而且有时PC会在你发玛丽蜘蛛固的时候跳起,嘿嘿,我喜欢在他落下的时候扫他下盘或者垂直之箭+玛丽掠夺),但是你看一下rc 就知道这个间隙太小了,相信别人用键盘跟你对战的时候好像来不及反应吧,有点卑鄙的说。所以嘛,这个连招的存在还是有价值的,尤其对付龟派选手(龟派选手旁白:我防,我防,我再防),而且保证你每次出招都有收获。3/4hits+回身真落/玛丽蜘蛛固,这是一个体系。练熟了它,高高兴兴虐待电脑和非高手(包括中手)吧。不过遇到了高手,…………不要说你认识我。嘿嘿。让高手们见笑了(高手:什么啊,跳D破绽就不要太大)。没有绝对战无不胜的招数,只有抓住时机(但平时就要把连招练好,要不时机来了也抓不住)和打好心理战才是最重要的,这个才是玩格斗游戏的真谛。指天回旋脚及追加 这个没爆气的,在版边和非版边都可以连。在非版边连的方式是:指天回旋脚+俱乐部飞标 ;在版边还可追加,即:指天回旋脚+俱乐部飞标+垂直之箭掠夺。这招如果要防是须蹲防的。 具体来说,在非版边是:←(蓄)→D +↓↘→D ;在版边的话就是:←(蓄)→D +↓↘→D + →↓↘D→↓↘D 。指天回旋脚(←→D)击中,看到击中发出的闪光后才开始发俱乐部飞标(↓↘→D);而追加的垂直之箭掠夺则是在看到玛丽折对方腿时发出的闪光时开始发。感觉玛丽的所有追加(→↓↘D→↓↘D )对发招的时机要求不是很严格,因为很多时候闪光后对方躺地后才发追加还是可以的;但是对发招速度有很严格的要求——必须快,而且第二个→↓↘D必须比第一个还要快。对于初学者,可以把闪光作为信号。 指天回旋脚(←→D)的蓄←,其实也有一些变化。例如我用的最多的时候就是在格挡的时候,例如格挡罗伯特的极限流连舞脚 (←↙↓↘→·A或C)时,一直按住←格挡,罗伯特极限流连舞脚结束后,直接→D,指天回旋脚就发出来了。蓄← 也可以变为蓄↙,也就是蹲防的时候按→D,指天回旋脚也可以发出来。 强烈建议要把指天回旋脚+俱乐部飞标作为一个整体来练。如果仅仅是用指天回旋脚(←→D),后不接俱乐部飞标(↓↘→D),血量很少是其次,最重要的是破绽太大。(最可恨的是二阶,你如果只用指天回旋脚的话,二阶不会倒地,可以马上轻拳点你一下然后接大招——雷光拳,我痛啊~~~~)所以要么不发,要发就发指天回旋脚+俱乐部飞标,没练熟前不要乱用哦,^_^。 指天回旋脚有追加血量11or12hits这个是没有爆气的,在版边和非版边都可以连。连的方式是 空中重腿+落地后站立重拳+大锤击+玛丽野玫瑰 +垂直之箭玛丽掠夺。在任何位置包括非版边玛丽野玫瑰后都可以追加垂直之箭玛丽掠夺。 具体说来,就是:空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→)+↓↘→↘↓↙←A+→↓↘D→↓↘D 由于玛丽的重拳有1hits和2hits的区别,所以这个连招有12hits和13hits的区别。13hits不过是C松开的时间晚一点。要注意的是C要在按了D后就开始按了,并不是落地后才开始按。这个连招建议不要追求12hits,多1hits的少血量微乎其微,但极大的威胁到连招的连续性。还有,↓↘→↘↓↙←要尽量发的快。这个连招对↓↘→↘↓↙←的发招速度要求很严格,在刚松开A的时候就要马上开始发招了。 值得一提的是,这个追加比回身真落的追加容易多了,只要玛丽一落地就可以追加了,所以追加的时候不用太慌张,时间是很充裕的。而且玛丽野玫瑰后的追加在任何位置都可以。 建议练这个连招前先把 空中D+落地后(按第一个C的时候同时按住→不放)CC+A(放开→) ,↓↘→↘↓↙←A,还有 →↓↘D→↓↘D练熟。
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
★玛丽野玫瑰:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
★玛丽台风:↓↘→↘↓↙←+A或C
★动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D连招 →C+→A+垂直之箭x2或回身真落.玛丽野玫瑰.玛丽台风.动感闪光都能连的上
大锤击 →+A
上升之箭 ↘+B
旋转下落 ↓↘→·B或D
玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C
指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D
俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D
垂直之箭 →↓↘·B或D
玛丽掠夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D
玛丽翻脸 ↓↙←·B
头部飞弹 ↓↙←·D
回身飞落 (近身)←↙↓↘→·A或C
玛丽台风 ↓↘→↘↓↙←·A或C
玛丽野玫瑰 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D
动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D 分给我吧
够细吧!!~~~
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这个简单。97的招式简化很诡异的。大致是你说的反半圈可以简化为(前下斜-后)人物在左。IORI八稚女下-前-斜后。 得自己多揣摩。招式不需要很规矩的按完。我练龙二的近身C接必杀时是,下前斜拉着-后C-反半圈C.我也是菜鸟吼吼。;C就可以了、丽安娜你可以试试跳-下前D-打中后下后A.。3。97一般简化招式的基础在于你出指令后不出招(比如七枷社反半圈D没招式,但是指令已经发出来了)接反半圈A,找击打节奏吧,先近身练,这样就是打一下接必杀。夏尔米,克拉克大门什么的都一样。2、多练摇杆啊...1、可以站D接必杀投技,七枷社除下D外,其他方向指令投都可以的。指令简化大致和你第二个里面提到的一样。反半圈D接反半圈A&#47
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小菜鸟提问。 知道的大神告诉下。
例如看到最多的最典型的
卢卡尔暂A之后瞬间爆气接BD的超必杀、 还有猴子其他什么的应该是大同小异吧。
请问他们是怎么做到的呢。
我有更好的答案
我的方法是这样的 因为02超必杀都需要两个键同按 两个拳 或者 两个脚
但是曝气键都给占了一个
曝气后再按一次就非常耽误时间了
所以先设置一个快捷键 我设的是ABCD 几乎不管是拳还是脚的必杀都能通用了 下面正题 2B2B26A-26BC-ABCD
因为路卡尔的2B是不可以取消的 所以2B后接26A 他就会变成站A 而不会发波
然后快速26BC-ABCD 这两个衔接要非常快 要几乎同时,所以等他一曝气ABCD的指令就跟上了。因为包含了B和D 系统自然就认为是超必杀了 再说一个红丸的。2B2B2B5A-26B-26BC-ABCD
跟路卡尔一样的 红丸前面几个2B把人打远 5A会是远5A 而他的远5A也是不能取消的 所以26B会变成远5B 然后一样需要衔接速度。几乎都是差不多的 大同小异 最简单的复合曝气 我认为是坂崎良的隐藏必杀了 你可以试试 5C-6A-2626BC-ABCD
5C6A后就开始摇指令 等看到6A一手刀砍中后就
BC立马接上ABCD 这个可以预读 不怕被防御,而且实战也非常有实用性。打晕了想怎么连都好说了
以上废话总结起来就三个字
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