我的世界做出海底效果MCSKIN3D中,怎么做出如图效果

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玩转MCskin3D——十分钟了解/入门这款皮肤制作软件!
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传说中的Svlik
数据正在读取中------前言Mcskin3D作为一款老牌的皮肤制作软件,以其较为全面便捷的功能,深受广大皮肤作者们的喜爱,并且吸引着越来越多的爱好皮肤新人。但是不少新人都对这款软件比较陌生,对部分功能不太了解,这很不利于未来的皮肤界栋梁们的成长!于是特发此一贴,供新人们参考学习注意:一、本次教程使用的版本是v1.6.0.602。这个版本修复了以前的许多bug在布局上也做了少许更改,但是目前还没有汉化,本次教程以及软件下载已植入v1.4.2.256版本的汉化,目前没有发现任何bug二、关于语言切换一、打开MCskin3D,于左上角找到Options找到Language剩下的就不用我说了吧~
那么现在开始教程!简单的页面介绍基础功能区(此名字纯属我瞎编的可无视,下同)(功能区如果仔细看的话会发现有许多分割线用来按照功能类型进一步划分,但是除了方便讲解之外对皮肤绘制并没有什么卵用)绘制皮肤的主要工具都汇聚在此,详细介绍按红线次序如下:一、保存与全部保存这款软件不存在自动保存功能,所以需要时不时手动保存。养成良好的随手保存习惯在应对突然停电、电脑死机、老妈发飙等天灾人祸时会起到很大的作用。具体操作方法大家应该都会,就不啰嗦了。二、撤销与重做这个功能大家应该也熟悉,这里简单的讲一下。撤销:顾名思义,“撤销”已改变的像素。多应用于处理笔下误或对皮肤的反复修改。例如: 这是一个史蒂夫 现在他...“脏”了!做出“保存”后的第一步改变像素的操作后,“撤销”按钮就会变亮。点击“撤销”按钮后“脏东西”就没了,准确的说是回到了上一步操作,当上一步操作是第一步操作(没有可以还原的像素)时,“撤销”功能无法使用。从图中箭头可以看出,当使用了“撤销”功能后,“重做”功能此时可以使用。当使用“重做”功能后,“脏东西”重新出现,同时“撤销”功能恢复使用。具体内容就这些,可以说,这两个功能相生相克吧...三、像素变动工具(这里包含的功能为皮肤主体编辑的重要功能,此类工具可于软件下方查看使用方法,下文只是更详细的重复一遍,并将与辅助功能有关的点出。)1.自由浏览(快捷键“C”):
这个功能是对皮肤成品的一个浏览,按住左键可以360°旋转人物,右键或滚轮可以进行缩放。注:此功能可与下文“视图辅助功能”联用,详情请见“辅助功能”!
2.铅笔(快捷键“P”):
按住左键可以绘制像素点,右键或滚轮进行旋转或缩放。这一句大家都能看懂,但是后面一句“切换至背景颜色”可能让不少小伙伴一脸懵逼,这个与调色区的功能有关,在这里作简单的解释。这里的铅笔可不是普通的铅笔,是可以储备两种颜色的双色笔
图中箭头所指的就是铅笔目前储备的两种颜色,默认为白色和黑色,可以通过“吸管”功能来进行储备(下文再讲)其中的“背景颜色”分别为“黑色”、“红色”。所以按住“shift”键切换背景颜色的意思就是在储备的两种颜色间相互转化,可以带来一定的便利。注:可通过笔刷调整大小!
3.橡皮(快捷键“E”):
这个太多要说的,注意一点,这里的像素没有图层这种东西,什么意思呢?看下图我用“铅笔”将原来紫色的部分涂成了红色使用“橡皮”擦完后变成了黑色,为什么会变成黑色呢,这和MC中不存在透明皮肤一样,如果没有添加任何颜色,那么系统默认为黑色。也就是说,这里的黑色其实就是无色了,这个橡皮不能只将红色除去留下紫色,而是将这这一个像素位置的颜色直接归零。注:可通过笔刷调整大小!
4.吸管(快捷键“D”):
这个也是很基础的功能,其中的“背景”和“前景”就跟上文的“背景颜色”的用法是一样的了。意思就是,左键可以为“铅笔”储备一个“前景颜色”,此颜色可以在使用“铅笔”时按住左键涂改像素颜色,按住“shift”+左键可以为“铅笔”储备一个“背景颜色”,此颜色可以在使用“铅笔”时按住“shift”+左键涂改像素颜色。
5.加白/加黑(快捷键“B”):
这是一个调节颜色饱和度的功能当你选定“加白”时可以按住“shift”键来变为“加黑”,同理.......效果图(以上图曝光55为例)
注:你无法对一个“加白”了的像素点通过使用“加黑”的方法将其恢复原色,“加黑”了的像素的也无法通过“加白”来恢复,如想恢复,请使用“撤销”!
6.变暗/变亮(快捷键“L”):
变暗/变亮是处理皮肤阴影的一个很好用的功能,原理和使用方法跟“加白/加黑”是一样的,不过“变暗/变亮”是改变皮肤的亮暗度。效果图(以上图曝光25为例)注:“变暗/变亮”可以相互抵消从而恢复原色!
补充一点:感谢暗淡老爷的提醒
7.颜色填充(快捷键“F”): 这个功能可以将整个色块的颜色一起改变,如图(以阈值为0为例) 调整阈值可以使其将颜色相近的像素一齐纳入某一色块如图(以阈值63为例,阈值越大,能联系起来的颜色差越大)按住ctrl可以控制区域,在这款软件中,一个皮肤被分为许多区域
按住ctrl可以选择某一固定的区域进行颜色填充,如图l 这样就可以不干涉到两遍的颜色,来实现自己想要的效果8.噪点(快捷键“N”):
噪点是一个添加杂色的工具,个人感觉没啥用。可以通过改变数量来增加杂色的单位面积分布与浓度,如图(左图为5数量噪点效果,右图为10数量噪点效果)
9.印章(快捷键“M”):
印章是我个人最爱用的一个工具,作用是将某个范围内的所有像素点复制,并在想要的位置粘贴下来,不过这个说明也让很多新人看后感觉被水淹没,不知所措。下面我来具体讲解一下。先通过笔刷改变印章的大小(根据要复制的像素点群的大小来定)如图我想选取史蒂夫的正脸,所用笔刷大小为8x8,先按住“shift”键
选定后松手
这时候你的鼠标光标就会变成你复制的图案,单击想要粘贴的地方即可偶尔瞎搞一下放松放松...
10.视图切换:这个包括三种视图模式:“透视”、“平面”、“混合”,作用是方便观察和绘制皮肤。(1)透视(快捷键“ctrl+Q”)“透视”(我觉得这个翻译有问题)也就是3D模式,这个模式的优点就是可以近乎真实的展现皮肤在游戏中的显示,对于皮肤编辑也能及时的反应真实模型,但是覆盖折叠的地方弄起来比较麻烦也不是很正统。
(2)平面(快捷键“ctrl+W”)“平面”这个呢,就是按皮肤的PNG文件格式,适合交界的衔接之类的,总之很好用,最大的缺点就是不能直接查看皮肤效果,全靠臆想!如图
(3)混合(快捷键“ctrl+H”)哇,这个功能就强大了,顾名思义,就是把“透视”和“平面”结合在一起,缺点嘛...有点挤...反正我习惯用...
11.视角复位(快捷键“ctrl+shitf+R”)这个功能呢...直接上图吧当你不小心把缩放比例弄成这样或者丢失了你的史蒂夫时...一个视角复位可以直接回到初始状态,简单粗暴!
12.截图:截图至剪切板(快捷键ctrl+B) 截图保存至...(快捷键ctrl+shift+B)
13.肢体显示与隐藏(快捷键ctrl+1~+)这个功能也是与浏览皮肤有关的,也可以在画某一部位时隐藏其他部位来达到“专心致志”的目的。还可以用来研究1、2层的覆盖关系以及如何更好更充分的利用1、2层这一功能在皮肤调整区也有
设置了两边一边一个,这样的话可以在一侧显示人设图,在另一侧使用相应的“肢体显示与隐藏”功能,看个人喜好。
14.模型选择:在这里可以切换皮肤对象的模型,处理human和alex外还有好多原版mc中的生物或物件模型...这个应该是牛的模型...名称后面带Minimal的普通单层皮肤,如果单层皮肤转双层皮肤会弹出一个提示框然后选择裁剪
15.隐藏拓展工具栏:
16.分离窗口:这东西吧...直接看图吧
皮肤目录与编辑同样,按照功能类型分区1.缩小/放大(无快捷键)这个缩小/放大可不是用来放大缩小浏览区的,它是对皮肤目录内的可供选择编辑的皮肤显示进行缩小/放大的,如图:
2.载入皮肤(快捷键“ctrl+T”)这个应该不用我讲吧...快捷键什么的都是文明人用的,这里再介绍两种载入皮肤的方法:
3.新建皮肤(快捷键“ctrl+shift+M”)注:新建皮肤永远为你当前选定的皮肤模型!
4.新建目录(快捷键“ctrl+shift+N”)
5.重命名(快捷键“ctrl+R”)
6.复制(造人)(快捷键ctrl+C)此功能可以进行“皮肤备份”注:复制功能只能复制某一皮肤最近一次保存的信息!上注解释:
7.删除(快捷键“Delete”)You have slain an civilized people !(赏金300)注:被击杀的文明人会被送往回收站!(1.6.0.602新福利!)8.降低/提高分辨率(快捷键ctrl+shift+D/I)目前的分辨率是默认的最小的64x64,也就是普通皮肤的PNG大小,调高分辨率可以制作高清皮肤或用于人设图取色(并不推荐)注:“降低/提高分辨率”带来的往往是不可逆的,慎重选择!
调色板调色板三巨头:RGBA(大军阀),HSVA(二军阀),色板(小军阀)
1.RGBA,也就是三原色条 R:red ,G:green,B:blue,A:AlphaRGBA是代表Red(红色)Green(绿色)Biue(蓝色)和Alpha的彩色空间。虽然它有时候被描述为一个颜色空间,但是它其实仅仅是RGB模型的附加了额外的信息。采用的颜色是RGB,可以属于任何一种RGB颜色空间。& && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &————搜狗百科这个是通过调节R、G、B所占比重来得到不同的颜色。A则是调节颜色的透明度,如果透明度运用好的话,不论是颜色调配还是皮肤装饰,都会收到意想不到的好处!2.HSV。色调H:用角度度量,取值范围为0°~360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°。它们的补色是:黄色为60°,青色为180°,品红为300°;H参数表示色彩信息,即所处的光谱颜色的位置。该参数用一 角度量来表示,红、绿、蓝分别纯度S为一比例值,范围从0到1,它表示成所选颜色的纯度和该颜色最大的纯度之间的比率饱和度S:取值范围为0.0~1.0,值越大,颜色越饱和。S=0时,只有灰度。相隔120度。互补色分别相差180度。亮度V:取值范围为0(黑色)~255(白色)。V表示色彩的明亮程度,范围从0到1。有一点要注意:它和光强度之间并没有直接的联系。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &————搜狗百科个人认为...HSV条相对RGB条能简单一些,更适合新手一点。3.色板编辑色块:(快捷键“shift+S”) 添加色块:(快捷键“shift+A”) 删除色块:(快捷键“shift+R”)用法操作如下:不是很全面但是常用颜色差不多都在上面了至此,基础功能版讲解完毕!
视图一.3D设置1.显示草地s 2.启用/禁止透明(3D专属透明)模式3.抗锯齿
二.1.透明模式(2D专属)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
<font color="#.对照图
至此,辅助功能也讲完了,本次教程也即将结束。最后说几句话:这是本人第一次制作教程之类的东西,话语比较直白,全凭对这款软件的使用经验...再加上时间有点紧,所以内容有点枯燥。但是如果看到这里,那么说明你可能已经全部啃下来了,非常感谢赏脸观看!希望能对大家有所帮助!如果发现错误或漏缺请私信,定会在第一时间做出更改!可能的话,我们大家下一期再见!
等等!zz的我好像忘了发文件了!各位老爷息怒!
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踏入瓦尔大陆的新手
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
专属勋章,您对装备的鉴赏能力,为新人提供了最好的帮助!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。我的世界皮肤制作工具mcskin3d打不开的解决办法_西西软件资讯
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→ 我的世界皮肤制作工具mcskin3d打不开的解决办法
0.14.2 安卓版
类型:安卓其它大小:18.6M语言:英文 评分:6.8
玩家制作的mod很多,那么怎么设计MC皮肤呢,这里西西要向想做皮肤又还没事开动的同学们讲解一下MCskin3d的用法.用来绘制MC皮肤的办法有很多种.photoshop啊,skinme啊等等.个人感觉MCskin3d对新手来说比较友好.我用的是v1.4.2的版本,在这个版本里可以绘制1.8x的双层皮肤.可以.有条件的同学可以下中文版,直接跳到功能介绍.没有的话先看看第一步的功能介绍吧皮肤制作工具MCSkin3D下载:运行程序现应用程序初始化0xc0000135失败错误提示般电脑没安装.Net Framework 2.0及版本导致腾讯软件管理搜索并载Microsoft .Net Framework 3.5 SP1并安装即.Net Framework版本其实整合2.0、2.0 SP1、3.0、3.0 SP1及3.5、3.5 SP1版本.Net Framework应用程序发提供编程发接口使系统.Net Framework安装提要求.安.NET&framework4.0:1.界面简介先看一下我们一般需要用到的功能吧.功能跟一般的功能差不多,简单易懂.(软件还有一些功能,有兴趣的同学可以自己研究下,只是做皮肤的话,这些已经够用了)第一个是自由预览。第二个是画笔。第三个是橡皮擦。第四个是吸管,可以取色。第五个是加白or加黑像素色块。第六个是加量or减暗像素色块第七个是填充。第八个是噪点,可以将画里混入杂色。第九个是印章,目前LZ还不会用这个,但基本上可以无视。以上的功能和功能差不多2.功能介绍右边的功能我就不多说了.基本的保存删除复制重命名这些,相信大家都会.单独说两个功能导入皮肤:可以把现有的皮肤导入进行一个修改.(不太建议各位就模仿抄袭别人的皮肤哦,请支持原创吧~)新建组:跟我们平时用的文件夹一样.起一个分类的作用.绘制视图:从左至右起,分别是3d视图2d视图混合视图个人建议新手可以点击到混合视图来使用.优点是可以看到自己画皮肤在实际使用的时候是个什么效果,很直观.关于视图的变换:2d视图里:滑动鼠标滚轮=缩放.3d视图:滑动鼠标滚轮=缩放.按住鼠标右键转动=转动(查看模式下为:左键转动模型,右键缩放)好了,那么现在我们正式进入到讲解真正绘制皮肤所需要的功能吧&3&查看:就是查看我们绘制的皮肤.当前状态下是无法对皮肤进行任何绘制的.画笔:顾名思义就是让你画皮肤的东西. 在副工具栏里面,可以调节笔刷样式及大小橡皮: 跟画笔一样.都是可以选择笔刷的色板:在主界面最左下角大大的这一块就是色板,想用什么色就用什么色.一般用RGBA就行了取色:想取哪里取哪里.so esy(仅限2d绘制界面中哦)记得取完需要用的颜色之后,不要进行任何操作,请直接切换回画笔.
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MC我的世界皮肤制作教程 教MC玩家如何制作皮肤
小编:笺藏谷时间: 14:21
  为大家带来的是MC我的世界皮肤制作教程,教MC玩家如何制作皮肤。LZ做的皮肤数量大概只有20来个,接下来会不断在楼内更新新的作品,大家可以给LZ提供图片,LZ会适当选一些来做成教程的。
  首先,在做皮肤之前,首先我们得有做皮肤的工具,就是这款软件MCskin3D,可以用来做出各种各样的女仆。
  第一步:新建皮肤,给基础区域填充上肤色【按个人喜欢选择,lz用的是r255,g234,b215】。
  第二步:使用[4]的方笔把多余的区域擦掉,这一步不是必要的,但对LZ这种强迫症来说是必要的...
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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