为什么打不开口袋巴士梦幻西游手游的手游?以前都可以打开的

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梦幻西游手游网页版插件安装不了怎么办
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在我们第一次进入梦幻西游手游网页版的时候都需要下载插件,但是有些玩家的电脑遇到了梦幻西游手游网页版插件安装不了的情况,也有梦幻西游手游网页版插件下载不了,那么这些问题怎么解决呢?& 可以重新下载插件,成功安装后重新启动浏览器,打开梦幻西游手游网页版就可以玩游戏啦!&好了,以上就是梦幻西游手游网页版插件安装不了的解决办法了,相信大家对此已经有所了解了。大家可以直接重新下载插件就可以了哦。如果实在还是不行,可以直接向官方反馈一下。
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梦幻西游手游为什么打不开一点就闪退
重新下载,楼主是安卓版还是苹果版的。如果是安卓版,建议重新下载,如果是苹果的,俯埂碘忌鄢涣碉惟冬隶可以用修复软件,修复一下。
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&&有2种办法:1 可以试着删除游戏 在重新安装试俯埂碘忌鄢涣碉惟冬隶试,2 如果1用了还是不行 可以刷机试试 希望采纳& &
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到官方下载客户端修复工具,还不行的话卸载重新安装…布衣求解脱
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
其它高悬赏问题
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梦幻西游手游主线断了怎么办 新手每日必做五件事
梦幻西游科举相关文章推荐:
  主要的任务就在于主线,但是主线有等级要求,30级后很容易易就断了主线,因此我们需要通过支线任务和活动来获得经验,顺便还能够赚赚钱,本篇攻略就来说说新手必做的五件事情。
  一、乡试
  等级要求:30级
  时间:周一到周五晚上19:00-21:00
  科举开始分为两轮,周一到周五晚上都可以参加的乡试和周末的殿试,通过乡试之后才能够参加殿试,乡试中会奖励一些道具可以在殿试中利用,加快完成答题。
  推荐理由:
  简单奖励又丰富,琵琶网上有科举答题的答案,大家可以前去搜索。
  二、平定安邦
  任务等级:20级
  任务时间:全天
  击杀一定数量的妖怪即可完成任务,完成之后奖励的心魔宝珠吃掉可以获得大量的经验。
  推荐理由:
  任何战斗中击杀的怪物都会计入平定安邦的任务要求中,家进入游戏后,可直接先将这个任务领取,然后再做后面的任务中就可以直接将这个任务完成,经验任务两不误,何乐而不为呢?
  三、师门任务
  任务等级:15级
  任务时间:全天
  师门任务算是小伙伴们每天必做的任务了,任务简单经验丰厚。
  推荐理由:师门任务的推荐相信不用俺多说了吧?每天完成前面20轮的师门任务都是可以获得双倍奖励的哦,所以每天20轮大家必做。
  四、任务
  任务等级:20级
  任务时间:全天(组队任务)
  这个任务需要大家和别的玩家进行组队,完成任务可以获得经验以及各种道具,也算是每天必做的任务了。
  推荐理由:和师门任务一样每天前20轮都是有额外的奖励哦,另外大家在组队的时候推荐和自己等级差不多的人组队,这样经验会比较多哦!
  任务等级:35级
  任务时间:全天(组队任务)
  这个任务算是小伙伴们进阶中遇到的比较多的任务了,这个任务可以获得很多好东西,包括阵法书以及各种制造书等,这个任务每章分为5个关卡,第5个关卡是boss关,所以大家在进行组队的时候尽量也要根据自己的等级找到合适的队伍,不是等级越高越好哦!
  推荐理由:基本上35级以后想要再升级已经有点困难了,开启的押镖等任务都没有这个任务经验来的快,所以推荐每天完成,不过顺序可以安排在后面,毕竟完成的难度比较大!
  以上的五个日常活动就是各位在梦幻西游手游中必做的任务啦,都是一些轻松简单就可以搞定的任务,还有大量的经验和金币可以获得,简直就是升级路上最佳伴侣。
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类型:回合
《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。相比起惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,所有场景都由美工手绘完成。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~网易《梦幻西游》这款游戏推出 8 年了为什么还能这么火?
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它的经济系统,是我见过的最牛逼的。。。。。
作为梦幻西游7年的老玩家,我认为梦幻西游坚持八年的原因有以下几点:
1.不断拓展游戏层次。
梦幻西游刚推出时当时网游里普遍追求的等级外,梦幻西游还推出了技能的等级(和其他游戏主要靠升级获取技能点来提高技能等级的不同,这款游戏的技能是需要人物经验以及游戏银两来提升),而获取经验和银两又需要时间(无论是代练,还是购买MHB,卖点卡,梦幻币的产生都需要时间,在一个以游戏区为单位的经济系统的情况下,梦幻币的产出必然是伴随着长时间的在线。)这也很好地解释了后续出来的修炼系统,养育系统,坐骑系统,飞升系统,渡劫系统等等……
2.玩法多样性。
梦幻西游这款游戏最让人期待的莫过于每个周末下午的游戏活动,活动种类多样,有战斗通关,有策略知识。还有平时的很多娱乐手段(打牌,下棋,钓鱼)玩家参与每一种玩法并不是单纯为了娱乐而存在的,因为这些娱乐手段都有不小的收益(经验,金钱,称谓)
3.游戏综合面广,每个系统相互制约,使得游戏玩家想达到巅峰必须通过重重限制。
梦幻西游里后续开发的一些游戏系统,拿修炼系统来说。修炼来提高的属性并非仅仅依靠游戏币就能够解决,首先修炼需要加入一个帮派,而帮派必须达到两级,帮派达到两级后才能有一种修炼的研究资格。而玩家每点一次修炼需要至少150点帮派贡献,而获得帮派贡献又需要大量的时间。而修炼同时还需要帮派有相应的资源,帮派资源又需要帮派成员花费时间去获取。体验了这款游戏的所有玩法后来细细回想一下这款游戏的组织结构,会发现每个系统相互制约,限制,构成了一个强大的实现壁垒是这款游戏的特点。
4.美工与音乐优秀。
我认为,这款游戏之所以能吸引人的原因,很大程度上和美工有关。在当时,网络上热门游戏有:传奇,大话西游,奇迹,石器时代。石器时代美工不错,但是在梦幻出来的时候就已经快要死在外挂上。而传奇可玩性不错,但是美工太差。奇迹画面华丽,但是不够细腻,色调阴沉。大话西游画面复古,游戏模式是梦幻西游的鼻祖,但是缺点同样是画面不够细腻。梦幻在美工上可以说在当时的网游里无人可以匹敌。
5.准入门槛低,易上手。
梦幻西游虽然是一款收费制游戏,但是玩家想要赚取点卡并不是难事。一个玩家想要赚取150点(37.5个小时)的游戏时间大概要付出6-7个小时就足够,另外梦幻西游这款画面精美,但是对电脑配置要求低的游戏是他成功的最基础原因。 6.感谢各位的指出,现加上第六条,藏宝阁和转区的实现。藏宝阁应该是梦幻西游的首创,通过转区和藏宝阁,可以使梦幻西游这一个游戏内的资源流转,形成了以整个游戏服务器为单位的生态系统,弱肉强食。藏宝阁+转区这个组合有点像网易的一门巨炮,每一个游戏区就像一个一个国家。网易将每个区之间的资源强行的打开,而后,自然的就是金钱的流入,物价的上涨,在前面我说了,整个梦幻西游在单位游戏时间内的金钱所得是固定的,所以自然而然的就使得玩家增加游戏时间和金钱投入。最后,补充一个例子吧:我在叶子猪看过一篇采访,大致是一个175的玩家,还是个学生,但是各种装备很变态之类的。他说他没花很多钱,因为他在低级别的时候存了6件无级别装备,当时市价还只是几百元一千多,而CBG和转区打开后,这些装备的价值立马跳到1W-2W不等。我认为这个例子的真实性是可信的。因为笔者所在的区就有一个玩家在转区前3000存了2件无级别装备,转区开放后暴涨到均价1W一件。这是一步妙棋,既然已经快是滩死水,那就把它搅浑。总而言之,梦幻西游这款游戏持续热门的原因是低门槛,保持吸引力,构造实现壁垒,保证游戏玩家的饥渴心态,从而达到刺激玩家不断消费的目的。
谢谢李聪的邀请。这个问题问的好,其实也可以问成:为啥传奇活了这么多年,还能这么火?为什么魔兽火了这么多年,还能这么火?为什么星际火了这么多年,还能这么火?CF火了这么几年了,还能这么火?回到主题上,其他的回答已经非常完善了,核心就是:精品运营+回合制造就社区。但上面各款游戏所切入的那个年代和用户群,保证了他们已经进入了一个非常良好的正向运营螺旋,产品固然会老去,但其衰老速度,却远低于行业其他产品,成为企业的核心金牛。
半夜三更爬起来,作为前大话的策划我就提一句梦幻能走到今天,最重要的2个核心点1.完善、健全的社交系统牢牢绑定群体利益链(不细谈了,大家懂)2.完整、开放的经济体系和数值结构别谈梦幻,有一款叫天堂1的98年产网游,上线运营至今近17年,其2014年的收入是剑灵的3倍多。靠的就是上面的第二点! 相对而言,wow对比都弱爆了。网易出身的策划,为什么数值和经济体系在国内一直被捧为数一数二,其实这也是与之有关的,大话和梦幻都是个很好的教科书和试验场,给了很多网易后续策划帮助。
这个作为排名第二的问题的补充回答,个人延伸一下个人认为,梦幻的经济体系稳定,很大程度上依靠以下几点1点卡制而非免费游戏一张点卡,就算用自动脚本去刷,产出的物品和货币总量是有上限的,所有物品都是用点卡真金白银换出来的,你能说它不值钱?这也就是为什么一张点卡最多只能换到160W的梦幻币。假设梦幻改为免费,在交易系统的影响下,小号反刷机制就要做的很留心。免费的手游版这里做了一些改进,梦幻金币拍卖时价格只有固定的几个价格,金币购买的人不知道卖家是谁,除非出现大量脚本帐号霸服交易,金币这个东西膨胀风险还是很小的。足见网易策划在经济体系上的功力。2消耗机制梦幻的装备,宠物都是消耗品,维护成本保证了它们的保底价值,不至于遍地神装。梦幻装备的修理是有失败几率的,修失败了3次就要用消耗珍珠修理,不然不能使用,高级珍珠不易获得,相当于要耗费一定量的RMB点卡,所以说,假设好装备大量产出而低于珍珠价格,那么自然而然的装备修坏掉了就不会拿去修而是直接换新的就好了,使得装备消耗,总量减少,价格回升。玩家在玩PVP等玩法的时候,总会消耗一定量的装备和宠物,而其产出是比不过消耗的,只要吸引玩家玩这些消耗型玩法,就能保证产出和消耗的平衡。宠物寿命也是有这样的原理。可见这种机制进一步保护了玩家虚拟财产的价值,在梦幻里的游戏物品,有很强的保值性。反观D3拍卖行做崩,就是缺少一个常识:没有消耗=&没有需求=&卖不出去持续贬值=&无人参与交易。试想,如果卫生纸厂生产永远用不完的卫生纸,那么生产完一定量的卫生纸之后,人们就永远就不需要买卫生纸,也不需要卫生纸产业了。3适度复杂的经济系统,让玩家有交换需求,而且符合用户体验。经济系统中的物品数量适中,玩家在做一件事情获取资源时,就不能获取另外的资源,要满足玩家的一些完全的需求,就需要拿自己的资源去和其他玩家交换。而且物品不会过于繁杂,能让玩家很快了解到体系的全局运转,而了解到如何去做生意。即时亏本,新手玩家也不会血本无归。其实更复杂的经济系统很多游戏都有,但是一味追求复杂,用户体验就很糟糕,比如EVE,要花不少时间去了解总体的经济体系,制造,物流,科研甚至安保等各种问题都要了解和涉及,而不如梦幻西游那般概括,把买卖简化到大家都能快速学习理解。而且EVE复杂的体系,在各个环节都有风险,在新手玩家风控意识不强并想体验整体游戏的时候,很可能就被凶残的PVP玩家打回原点。做游戏艺术,要源于生活,更要高于生活,梦幻西游的经济系统既能有真实经济的特性,又不同于真实经济的高度概括,顾及用户的体验,的确是做的最好的经济系统。
大略看了下上面的回答。其实大家说的那些别的游戏也有为什么独独梦幻这么活往开的说能说很多很多但是简单的一句就概括了,玩过梦幻的人一定深有体会梦幻不仅仅是一个游戏,而是一个社会。
另一个角度也可以理解为单机游戏,一批人玩过了走了另一批人来了。(用户群更替做得好,对游戏寿命的帮助也是非常大的。)而且从网易从九城抢下《魔兽世界》代理权也间接说明这个问题,在网易这个水池里面装不了年龄及游戏年龄成长游戏需求3D化而流失的2D回合制玩家。网易需要一个足够大的水池来留住这些从梦幻、大话里面流失的玩家。所以从战略的角度即使让出更多利益哪怕仅仅收支平衡也要获得《魔兽世界》代理权。
梦幻封杀外挂做得比任何网游都好,所以就保证了一定的公平性,玩家比较认可这点。
我是04年接触梦幻西游的,说实话如果按照现在的游戏性来讲,唯一支撑大家玩下去的只有情怀。但如果按照04年-08年的标准,梦幻真的很棒。各种活动,抓鬼,每周日,跑商,几乎哪条都可以玩个痛,实际上梦幻的自由度比wow什么的要高多了,你想当商人根本不需要练级,想跑镖想跑商想打牌想下棋想抓宝宝开店想带人抓鬼想比武想卡级,想怎么玩这么玩,而且最主要的一点是,怎么玩都有玩的点,大部分其他的游戏只要级低/充钱少,你基本就没的玩了。梦幻好玩的点是因为他不是为了坑钱,而是为了让游戏变的更好玩。现在大部分的游戏都没办法满足这最基本的一条了。。
补充一点吧,梦幻因为是回合制游戏,可以边玩边聊天,在玩游戏的时候可以认识很多朋友,梦话的聊天系统挺好用的,而且不像别的游戏,回合制游戏的操作要求很低,组个队,基本就不需要什么操作了,可以边看电影边玩,多开也很简单。特别是任务,梦话之前的游戏的任务没梦幻做得好,梦幻里面有很多任务,不想传奇之类的,整天杀怪,无聊死了。
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