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《神武》天宫五庄pk攻略 非主流的精彩
爱拍原创&&&&发布时间:日18:28
  五庄和天宫是《神武》里面的冷门门派,很多人认为这两个门派没有其他门派那么强力或者有特色,所以五庄和天宫的玩家数量一直比较少。但是天宫和五庄真的是像很多人说的那样不强力没特色吗,小编并不这么认为,反而觉得造成这种结果的原因是因为一部分玩家对两个门派片面的理解和另外一部分玩家以讹传讹。下面小编将对五庄和天宫的pk技能做一个简析,到底这两个门派怎么样,大家根据数据和事实来说话。    五庄一般有力五庄和辅助五庄之分,也就是玩家俗称的“剑宗五庄”和“气宗五庄”。我们主要看一下力五庄在pk中的技能。  1、烟雨剑法作为高伤害的稳定输出技能,清速攻宝宝一下一个,点杀对方玩家的时候可以高效降低对方血量,为法系门派的绝杀打下基础。  说到烟雨剑法可以作为稳定的输出技能是那些对五庄有偏见的玩家所不认同的,他们会说烟雨剑法有气血限制、不如大唐狮驼有爆发力,还有人说力五庄太脆,站都站不住拿什么来输出和辅助?其实这些都是偏见,首先要说技能气血限制,大唐横扫也有气血限制,也和烟雨一样都是50%,其实50%气血限制在实战中基本不会影响到五庄的输出,五庄一般不会是对面第一点杀目标,而且在高级pk中,上来就点一个人的队伍基本上已经输了一半。再说到爆发力,其实在实战中,点杀并不是一个人的事情,不是大唐一个个扫死或者狮驼一个个连死,而是全队的事情。要是队伍里面有力五庄,那可以有一套行云流水的点杀流程:高速宝宝先破保护,五庄烟雨压制血量,魔王三昧真火或者烽火连城结束。用烟雨来输出是胜在持续稳定。再说力五庄脆皮的问题,团队pk讲究的是配合,高级pk里面,人一般没那么容易死,而且就算死了也不是起不来。烟雨剑法  2、五庄拥有最强点杀技能逆转阴阳,和爆发技能玉石俱焚&&& 五庄有神级御魂法术逆转阴阳,这个技能是超越大唐横扫破竹,狮驼岭五连,天宫天诛的技能,堪称《神武》第一点杀技能。玉石俱焚虽然不破防,但是对高速封系物理门派使用可以打出很高的伤害。逆转阴阳  3、五庄的技能和五庄的加点没有关系,所以力五庄能攻能守,有大特技横飞时代最为霸道的三封日月乾坤,有最强防点杀技能太极生化,还能解神武第一封系方寸山的封印。日月乾坤&&& 再来看天宫,其实天宫也不是像有些玩家所说的那样“样样都会,无一精通”,对全面的门派,我们应该看到齐全面性带来的优势,而不是用大唐和天宫比单体伤害,用狮驼和天宫比群体伤害,用天魔和天宫比速度,用地府和天宫比防御,用化生和天宫比加血,这样比较你发现天宫什么都不是。&&& 我们还是看一下主流的力天宫在pk中的技能。  1、【怒雷】这个技能是天宫的基本技能,天雷斩、乱神斩这种伤人伤己的七伤拳打法应该慎用。怒雷的亮点在于破防,而后期即便是5力5魔的输出门派,都可以达到的防御,衣服帽子双锻月亮的5敏封能达到的防御;体耐加点的生存封甚至可以达到1500的防御;而地府化生普陀等门派防御基本在1500上下,视对速度和血量的追求程度有一定的波动。还得考虑变卡,变了天兵的+100,战虎阵防御位的+10%,地阵的+15%,所以实际上参战人物防御都不低,或者说都很抗物理。怒雷这样一个技能的出现就很有意义了,相对于五庄的无限破血,怒雷可以视为无限弱点。对于玩家的伤害稳定在1200上下,低防的甚至能到1500。好多时候,怒雷对地府化生等门派的伤害,不亚于魔王一个三味。活动的时候如果队伍里有天宫,突袭对面辅助就会更有把握,点杀也更游刃有余。  2、【契约束缚】这是天宫的神技。但是人们对这个技能的理解比较狭隘,最常见的说法是“一个契约直接废医生”。契约并不一定就要对医生用。契约给谁谁难受,这个技能太好了,每回合一动手就掉血,关键还不加愤怒。这既是一个限制技能,更是一个很好的点杀铺垫技能。比如给地府上,他就不敢放肆的拉伤害,地府动几回合可能直接被怒雷接烽火突袭了。再比如对面龙宫、魔王给我方宝宝压力很大,给他一个契约。他秒的时候自己也会心惊肉跳么。而最常见的就是想点杀谁就给谁上,先不管他,声东击西,雷霆清宝宝,或者,怒雷吓唬一下其他人。趁他疏于防范直接给他一个天诛。反正契约束缚真是一个好技能,最大亮点在于稳定的压血还不加愤怒。  3、【天诛地灭】是天宫的爆发技能,也是点杀技能,30%的气血限制很低,往往不影响这个技能的发动。天诛和大唐横扫,狮驼5连相比,有自己的优势。天诛地灭是一个点杀受干扰概率很低的技能。因为神武系统自动保护是根据剩余血量算的,天诛单下高伤害决定了其不容易被系统的自动保护阻断,操作上只需要用高速宝宝破保护防止对面玩家操作的保护即可。拿狮驼和大唐举例,比如狮驼岭5连,一般前3下没事,后两下基本必出保护。这样那个人就死不了了。但这也是狮驼岭还好,伤害从大往小变,被保护的都是小数字。大唐就更亏了,往往前2下没事,威力最大的第三刀被保护挡掉,这个就很郁闷。而天诛地灭一般的伤害量,经常可以一击毙命不受干扰。而且不同门派的点杀路数不一样。大唐和狮驼的扫和连,应该是快速压血而不是绝杀,使用时机是对面血量在的时候出手,把血压下来靠魔王的单烧或者烽火结束点杀。天宫则不一样,应该是在对面血量的时候使用天诛一击毙命来绝杀。天诛的亮点在于一击毙命,不怕系统的自动保护。天诛地灭  4、【雷霆万钧】很多不太会玩的天宫喜欢用这个“小飞机”,别的技能不用。然后这个技能的伤害其实不高。很多人对天宫说长道短也就是因为这个技能。其实雷霆作为一个群伤有自己的优势,但不建议你总是用,最主要的是因为这个技能打不动相同实力的人,这是个事实。对喜欢雷霆的天宫,提几点意义,什么时候用雷霆,可以参考一下:  (1)自己变了夜战,开战时间是晚上。这种情况下对面整体由于夜晚降低了10%防御,雷霆是能打出面伤害的。这也要强调一个观点,物理系晚上开打一定要变夜战。  (2)阵克的情况多用雷霆,不克的情况慎用。阵位是大伤害位置(虎1龙5)多雷霆,速度位置少雷霆。这个道理和上面差不多,阵克,不管大克小克,都能增加伤害结果和减少被伤害结果。阵克和阵位对天宫雷霆的影响很大。  (3)对面人倒地了宝宝多,多雷霆。对面人大量被封着,少雷霆。这是基于雷霆对宝宝伤害可观,对人物伤害很低的事实给出的合理建议。提到人被大量封着的意思是,这个时候很多人爱防御。雷霆万钧  5、【天眼】伤害一般,就是个平砍的水平。亮点是破变身,当然选择破谁是个关键。建议是破变高法波的(九头鸟,蝴蝶),高法波太变态了。物理系变夜战而且是晚上进战斗的,直接破了,这比放下屠刀更有效。变灵鹤的速封,你们有速度要求的,破了。其余的变僵尸的辅助,魔王这种,你天眼破他变身,可能收益不如一个怒雷或者契约。天眼  6、【封魔斩】亮点不在于这是个攻击附带的封。而在于这个技能命中奇高,我不是天宫,仅此一点这个技能就很好用了。关键时刻必中的封这才是好封。封魔斩  7、【追魂斩】虽然这个技能很华丽,经常以秋风扫落叶之势横扫残局。但是我觉得,这个技能有2个局限性:(1)、收益的不确定性,追魂斩只有打死当前目标的时候才有价值,而你去点的目标往往残血,系统的自动保护机制会限制你这个技能的发挥。(2)、就算追了3个,表面上收益很大,但其实能追死3个已经是残局了。就算没这个技能,宝宝和法系也能收场。这个技能和雷霆万钧有很高的重复性。  8、【宁心】解天魔里的封,让天宫成了一个能攻能守的门派。  9、【错乱】【镇妖】等等,虽然是单封,但是单封封法一般也足够了。这也决定了天宫顺境压制逆境防守的全面性。  10、【法术闪避】这个让天宫相对其他物理门派生存能力有一定提高,法术躲避包括躲避封印,15%的抗封是一个很大的优势。这个门派特色与魔王的门派特色相比,可以说是有过之而无不及。&&& 其实在资深一些的玩家眼中,五庄和天宫并不是像有些人所说的那样先天弱势或者是没有特色,如果深入的去理解,体验,会发现这两个门派不仅好玩而且很强。  《神武》官方网站:
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想问手游神武逍遥传后期哪些门派吃香,别拿端游梦幻西 ...
发表于 7&天前
想问手游神武逍遥传后期哪些门派吃香,别拿端游梦幻西游的五庄地府天魔里来说事
找手游 上18183
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发表于 7&天前
你问错地方了、这是梦幻西游解答区。。。谢谢采纳
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想问手游神武逍遥传后期哪些门派吃香,别拿端游梦幻西游的五庄地府天魔里来说事
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龙宫,前后期都很好,又可以挂机。
地府。地府前期十分弱。后期很厉害
抱歉,手游里面没有地府。端游才有
sorry。呢可以玩狮驼
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出门在外也不愁神武什么门派好?_百度知道
神武什么门派好?
感觉魔族的门派不太适合,说说,什么门派适合..就说说人和仙族的,FC TM TG哪个好搁浅 想用这个名字去玩个门派
提问者采纳
纯手打 希望采纳。 当然如果你好好玩 把宝石什么的段上去,而FC单挑只能靠宝宝了,但还是抗不住揍。 要封 只能封一项【物理或法术】不如TM FC。 神武这个游戏其实表面上说不砸钱,那是必须要有足够的时间。 FC TM属于封系,所以后期力TG也是蛮吃香的,而且很难有人和他配速,而TG各项能力却强于DT我玩了很长时间神武基本门派都玩了个遍。而且到100级以后,要看你怎么玩了。 要输出不如DT ST。 TM的速度虽然快一些,每天跑修 师门 FB 各种活动 得占多少时间。TG这个门派其实看人家排行的人玩的不错 如果你也有钱当然理当别论 如果平民玩家 玩这种是没有太大出路的 TG并不抗揍。 你所说的FC TM TG都是不错的选择, TG是非常嗨的,好多有钱人都开始洗点,4力1耐的加,但是修高人品不好 速度再高也是扯 当然 单挑的时候TM吃香些,明显的可以看出来DT生存能力太弱了?看个人喜好和耗费的时间精力了,有钱或者有足够的时间都可以玩的很好,而且平时抓鬼什么的 都会要TG。其实各个门派只要你用心,封上可以扔雨露千本 暗器 隐身 之类的,哪个门派没几个强者。生存能力也不是太强,群战DT总是第一个爬。并且装备要求较高,如果群战 首选肯定FC FC比TM天生的封印率高 并且可以各种封
天魔里 比较厉害、首先速度上无论怎么加、天魔里有加速度的技能、WZ加5敏捷也快不过5敏捷的天魔里、仙族的速度本来就慢、
再者天魔里是个全面性的门派、能封、能打、能召唤、能减防、速度快了、随便打好了、
WZ的封虽然封的全面、但是封上的几率太不客观了!
掌握好天魔里的变化、招式多样、别人练还击的几乎都没有、
当然、没有最牛的门派只有最牛的玩...
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但是这个游戏里的天魔是全能型的。五庄我觉得神武这个游戏的五庄很平庸没有什么特色。龙宫就是赚钱快。大唐这个应该不用介绍了游戏里人最多的就是大唐。天魔这个就是梦幻西游里的女儿改编的。纯手打希望对楼主有帮助。方寸无可争议的最强封系,也可以练告诉型因为有封印技能还有技能增加速度所以PK里很容易获取一速封。普陀这个职业有点尴尬,同样是医生但是和化生比起来差距不是一点点,各类技能降低属性PK很爽,毕竟大唐人多龙F的需求量很大,后期80J以后天诛地灭技能相当强大,而且比魔王多打一只怪。化生这个就是医生了。盘丝没玩过但是PK的生存能力很强,输出很猛缺陷就是变身回合次数太少了,这个后期PK的时候清BB很快。地府我觉得这个职业就是为单挑而生的。天宫这个值得一提的就是力TG,所有这个门派玩力TG后前很有前途,可以练力的也可以练生存类型就是抗打击。最后一个狮驼,几乎单挑无敌但是活动没人要,加血多也可以加属性活动生肖都有人要,所以要玩医生的话建议玩化生魔王公认的最强法系练级快伤害高
我觉得最强的应该是TG可以物理
可以魔法但最好还是物理
封了一个还能打
而且和力五庄一样有物理群秒主心法到15就能M2
《有钱玩大唐。没钱玩龙宫。一般玩封系。PK玩地府。》
FC TM是封的,单打靠BB
TG啥技都有
封的 法的 物的 不过生存不强 不过打几个石头也很爽的!!!!
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更新日期: 14:04:49
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安卓神武手游 v1.1.2介绍
神武手游ios版是安卓平台上一款很给力的游戏!
【神武手游ios版游戏简介】:
神武手游ios版游戏讲述的是一个以唐朝西游为背景的神话故事。神武手游ios版主角诞生于长安城,经过一系列的历练,逐渐融入到西游故事中,最终以不同的角度,重玩西游,并在其中扮演着不可或缺的角色。
神武手游ios版跟其他的回合手游对比,之前的几款也玩过,冲了几千块。感觉那个虽然是回合,但是实在回合的有限。一个是战斗中无法通过吃药回复血回复蓝,实在无法感觉到自主性。二是门派数量少,而且每个门派的技能数量也很少。神武手游ios版跟电脑版真的蛮接近了,战斗中可以吃药,可以招宝宝。虽然才9个门派,电脑版12个门派,分别少了天魔里、地府、五庄。不过每个门派的技能保留的挺完整。一些技能有调整,总体是接近电脑版的。
说到回合制游戏,你首先能想到的是什么游戏呢?相信大家想到的不是大话西游就是梦幻西游了。作为回合制网游经典,它们在端游的地位无可动摇,而现在手游也出现了一款类梦幻回合制网游神武手游ios版。想知道这款游戏到底哪里好玩呢?七匣子小编才不会在这么早就告诉你呢,耐心往下看一定会让你觉得眼前一亮的。
【神武手游ios版游戏玩法】:
1、抓鬼只需要领一次任务,打完后自动出任务让你点,而且全是自动寻路自动飞
2、宝图也是领一次任务就有10张可以打,只需要打1次或买东西就完成,自动寻路自动飞,挖宝图也是自动寻路。
3、不用吃药,战斗完后自动补满血蓝
4、师门任务寻路也是自动寻路,一次直接领10个
5、小伙伴系统,让你不用组队也能自己选各种门派的小伙伴抓鬼烧双,但他们没BB,能开阵
6、BB系统,用的丹少了携带等级也低了
7、无限挂机回合,不会出认证,有个好队长的话能一直挂机,不过也造成了FC不封DT一直扫小怪,狮驼无限狂爪。
喜欢神武手游ios版游戏的朋友还在等什么,赶紧动手下载来玩吧!
神武手游 v1.1.2 安卓游戏截图:
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