维多利亚黑暗之心修改有没有去时间限制补丁

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维多利亚2:黑暗之心 V3.01一项修改器CH版(支持原版)
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黑暗之心:攻略详解
  早在两年前就有杂志对这款名为《黑暗之心》的游戏进行过报道,相信许多细心的玩家一定有所了解。两年后的今天,这款由Amazing Studio和Infogrames共同制作的动作解谜游戏终于上市了。   游戏对软硬件的要求十分宽松,完全支持Windows9X及WindowsNT,如在Windows95下486即可运行。由于支持DirectX5,游戏中画面、声音的表现极其出色,而它的操作却比较简单,除去方向键外,只有跑(Ctrl或F)、跳(Alt或G)、普通攻击(Shift或H)和特殊攻击(Space或D)四个功能键,具体操作玩家可以自己熟悉一下。   第一关 死亡峡谷   咦!这是什么地方,如此阴森恐怖,不过我(Andy)为了救心爱的小狗Whiskey,这点儿恐惧算不了什么。跳下冒着滚滚浓烟的时空机,端起自己研制的激光枪向前跑去。前面悬崖上吊着的巨骨的影子真是可怕,我用激光枪一阵狂扫将其打掉后,一块巨石又挡住了去路。头顶上的石头好像有些松动,打掉它后前面的路也被砸通了。不过山洞里又蹿出来一堆小鬼,杀死它们后迅速前进,将拦路的怪物一一消灭并跳过三个狂奔的小鬼爬到上层(被鬼抓住时不要着急,只要左右一晃即可将其甩开)。没走几步,两个巨大的怪物突然出现并把我的武器吞了下去,这下惨了,我只好空着手去救我的狗了。慢慢走过石桥,后面的小鬼还在紧紧追赶,不过它却在阳光的照射下化为乌有,原来这些怪物怕光呀!路到了尽头,只好跟在蜥蜴的后头向上攀登。我跳,我跳!不好,脚下的石头掉了下去,幸好我抓住了骨头才得以逃生。好大一张嘴呀!此地不宜久留,快跳!还没抓稳,刚才那张嘴突然合了起来,嘘!又出了一身冷汗。继续向上,我扒下了一根巨骨搭座桥并爬向山顶。   第二关 沼泽之地   爬上山顶,我来到了一片原始森林,只见这里大树参天,杂草丛生,看来又是一个险恶的地方。拉下树上的藤枝继续前进,面前是一片沼泽,水中群蛇在来回穿梭,要是落入水中无疑会葬身蛇腹。我小心翼翼地跳过两块石头并利用“秋千”荡了过去,在那朵食人花忙于捕捉萤火虫时快速跳过,然后爬上树干,连续荡过数朵食人花后落在了一块安静的“石头”上。然而,这块“石头”将我掀到了岸上,原来是个水怪,不过它还算友善。前面的池塘好像比较浅,我时而前进,时而钻入水中以躲避空中的怪物。穿过一片阳光,我似乎来到了一处废弃的建筑群,头顶上有个闪闪发光的东西。先把它拽下来再说。前面洞穴里的食人花挡住了去路,看它正在贪婪地捕捉猎物,我就让你吃个够,我顶,我顶!走出洞穴,爬上山顶后继续向前,原来这里的洞穴都是相通的,刚才顶出来的萤火虫都飞了上来,趁怪物捕食时,我一溜小跑冲出了阴暗的山洞。一块巨石又挡住了去路,我推开石头,脚下突然一阵松动,我像坐“翻滚过山车”似的冲了下去,幸好被树枝缠住才不至于摔的很惨。不好,水中有个巨大的怪物在游动,快逃!我用旁边的树枝堵住了怪物的大嘴,而自己也掉进了水里,还好怪物没我游的快,我安全地上了岸。爬上右边的大树,只见一个天使(好难看的天使)跟魔鬼打得难解难分,维护正义,义不容辞!我跳上旁边的藤枝,顿时阳光洒了进来,难看的天使得救了!   第三关 魔法之湖   天使带着我向远方飞去,半路突然遭到恶魔的攻击,一个火球把天使打晕了过去,我也掉进了深不可测的湖中。在湖的深处,一块巨大的宝石发出夺目的绿光,我好奇地碰了一下,而它好像并不友好并将我弹了出去,湖底也随之震动起来。沿着湖底我继续前进,前面露出个入口,好像是被刚才的震动震开的,为了不至于在水里憋死,我迅速游了进去,经过一番曲折终于到了岸上,可是前面是死路一条,情急之中我发出了个绿色的光球将挡路的石头打碎,这令我惊喜异常,我想一定是那个宝石赐与的力量。前面的地方十分寂静,只有一个蛋状的东西呆在地面上,环顾四周没有任何可攀之处,莫非那个蛋是……   我用大光球(Space)将蛋打碎,它迅速变成了一棵大树,我顺势爬了上去。前面的洞里有个小水洼,水中许多蝌蚪状的东西游来游去,掉进去恐怕凶多吉少。我跳到蛋旁,把它踢入水中并在它顺水漂到对岸后将其打开,再爬上墙壁跳了上去。再次跳入水中,避开各种怪物的纠缠,我来到了一个遍布着食人花的洞穴,将洞顶和右边的几个打晕后,我又进入了另一个略显潮湿的地方,用小火球(Shift)打死钻来钻去的肉虫后从左边跳了下去。这里的水面上漂着个蛋,看来它在水里是长不起来的,而且水中危机四伏,我只好进入左边,打死三个小鬼并打晕食人花后爬到上面。前面的墙壁上又出现了两个肉虫,打死它们我才能从左边爬下去。下面的洞中居然有个瀑布,按说瀑布产生的水流足以将神蛋推上岸去,可为什么它在水中一动不动呢?我带着疑问跳下水并一直向右游去,原来有一块石头挡住了水流。我推开石头,回到岸上,把食人花旁的蛋踢入水中,打开已漂到中间小岛上的蛋后跳到对岸。前面的水面上有两个小岛,只靠一个蛋是无法继续向前的,我顺便把边儿上的蛋也踢到水中,等到两个蛋都静止下来后,打开左边的一个并跳上去,在上面我调整火球的方向以打开右边的那个,最后跳上通向上面的一个。我不顾一切继续前进,摆脱掉食人花后来到一片空旷的地方,这里太静了,不宜久留。果然不出所料,后面的洞中涌出来一堆小鬼,快跑!打开地上的蛋,我爬到上面才把附近的小鬼一一消灭。终于,我逃出了这个充满危险的魔法之湖。面前是一座摇摇欲坠的石桥,我硬着头皮走了上去,石桥还是禁不起我的体重而轰然塌下,这下我的小狗救不成了。就在这时,那个难看的天使突然出现并把我救了起来,此时我才发现它的可爱之处。  第四关 空中岛屿   天使把我带到了它们的家园,这里同外面的恶魔世界相比简直是个世外桃源。夜晚,我和几位天使正谈得尽兴,一群魔鬼突然出现并把这个美丽的地方烧了个精光,为了小狗和这些可爱的天使,我挺身而出同恶魔开始了殊死搏斗。一上来就有许多小鬼从空中和地面向我进攻,由于寡不敌众,只好跑为上策。孰料魔鬼竟然炸断了吊桥,幸亏我身手敏捷,及时抓住断桥才不致跌入万丈深渊。顺着山上的藤蔓继续前进,我杀死两条肉虫并驱赶走可怕的鬼影后来到了地面。看来上面有条道儿,我刚一爬上去几个怪影就把我掀了下来,这可如何是好?对了,魔鬼怕光!我把神蛋踢到右边的亮处并将其打开,果然鬼影消失了。我继续扒着藤枝向上爬去并避开了大量树怪和肉虫的纠缠,可是三个飞鬼守卫着的石门挡住了我的去路,不过石门的开关与左边悬挂的巨石相连,我一推石头的影子石门便打开了。干掉那三个飞鬼,我再接再厉把上面捣乱的小鬼打死并摆脱掉了大群的蜘蛛,一鼓作气向山顶爬去。   第五关 燃烧的河流   刚才在山上爬来爬去实在是太累了,眼看就要爬上山顶了,我终因体力不支而跌了下去,在这危急关头我急中生智发出火球向地面打去,本想用它做一下缓冲,谁知却打中了地上的神蛋,我安全地落在了一朵迅速长大的巨花上。刚一落地,几个小鬼就扑了上来,消灭它们后我来到了一个炽热的地方,躲避这些不断喷涌的熔岩对我来说并不是什么难事,倒是一个时常分泌出绿色液体的蜘蛛给我带来了很大麻烦。干掉前进道路上的各种怪物后,我爬上了一块空地,本以为前面会安全一些,没想到这里熔岩的喷发更加汹涌。我算好了喷发的时间顺利地躲过了熔岩,借助神蛋的帮助告别了下面的熔岩世界。(注意:小心那些飞鬼,有一个躲在了出口处)   第六关 死亡洞穴   为了帮助天使们打倒恶魔,我带领它们寻找赐与我神奇力量的绿色宝石。在途中我意外地踩到了一个机关,不幸掉进了黑暗的地下世界。还没站稳,只见右边的一个石柱正蠢蠢欲动,生怕被挤成肉饼的我连续往下跳了两层,可是又一个石柱出现在我的左边,若不赶快想办法就难逃劫数了。旁边的地面上还放着一个神蛋,我想借助长大后的它一定能挡住石柱的推进,顺利实施了这个想法后,我推动了右边的机关继续前进。咦!上面不是那个绿宝石吗?它安祥地呆在一个巨大的石柱上,看来得用什么东西给它顶上去才能让它重见天日。打死这一带的小鬼后,我只好向右匍匐前进,令我倍感安慰的是前方又有个神蛋,它一定可以把左边的石柱顶出去。我穿过数条封锁线,用鼻子把蛋拱到了石柱的正下方。一阵巨响过后,绿宝石被顶了出去,我也浮出了水面并被天使带到了岸上,同样被赐与神奇力量的天使们跟我并肩作战将来犯之敌一一歼灭。   第七关 深入虎穴   在前往恶魔巢穴的途中,我们同一大群魔鬼展开了激烈的战斗,我和天使们兵分两路继续前进。还没走几步背后就掉下了一堆碎石封住了我的退路,只有向前冲了。轻松搞定附近的小鬼后我进入了上面的洞穴,面前突然出现了一个身着盔甲的怪物,将其打死后它又分裂开来,看来如果不快点儿把它彻底消灭,更多的怪物便会孵化出来。解决完这个障碍后,我不慎从铁索桥上跌了下去并陷入了敌人的包围,将它们一一干掉后,我从左边爬下去触动了粉红色的开关(在打开左右的两道门时,一定不要踩中间的开关,否则会死得很惨)。在我刚才消灭一群怪物的地方有两条道儿,下面的一条被门挡住,我只好取道上面去寻找开关。冲破怪物的封锁和活动门的阻挡后,我从一面遍布铁链和肉虫的墙壁上爬到了下面并在左上方找到了那道门的开关。穿过那道门我下到了一个充满着恐怖的地方,在只有靠攀登才能通过的墙壁上布满了大量穷凶极恶的肉虫,只要稍一靠近它们就会探出头来,硬闯是肯定行不通的,而在我蓄力的瞬间它们又躲了起来,看来只好委屈一下正在下面闲逛的怪物了,我利用它分身的特性在的使这孤零零的一个顿时变成了一班人马,而那些饥不择食的肉虫立即开始了一顿丰盛的正餐,我便从上面偷偷溜了过去。小心翼翼地从岩浆上跳过后,我在前面的洞穴里看到了我亲爱的小狗Whiskey被关在一个小型的牢房中,旁边站着一个看似善良的小怪物,我刚要上前询问却被一群小鬼抓了起来。终于见到了Whiskey,不过这不是庆幸的时候,为了不至于成为怪物们的晚餐我把上面的神蛋打了下来并在将其打开后爬了出去,可是我的小狗还在里面,我把右边的巨石推了下去,那个可恶的粉色怪物为躲避巨石自己跳进了牢房,可爱的Whiskey机警地从缝隙中跑了出来,看着小怪物焦急的神情,我也不免有一丝同情。前面的地方又出现了一堆肉虫,在此我再施相同伎俩,顺利地从左上方逃脱。干掉前面的小股敌人后,我继续向前,就在这时那个小怪物逃了出来并偷取了绿宝石,而魔王也发现了宝石的强大力量并将其击碎,它赐与我和天使们的神奇力量也同时消失了。没有了武器我只能向前狂奔了,先跳到下面的木板上,本以为可以把板子踩断,可它却纹丝不动,只好等死了。那个身披盔甲的怪物发出了一个火球,我下意识的一跳,没想到火球烧毁了木板我也得以侥幸逃脱。还没站稳脚跟,左边的洞穴里又涌出一群小鬼,快跑!前面的铁索桥下一群小鬼狂吼着,为了不惊动它们我蹑手蹑脚地走了过去。又没有了去路,我匍匐前进到最左边的洞里,触动了一个开关后回到右边并爬了上去。又是一阵狂奔,我跳进了一个漆黑的洞中。嘘!这下安全了。咦!这是什么东西?不好,这不是把我的激光枪吞下去的那个大怪物吗!我还没来得及逃,也被它一口吞了下去。  第八关 黑暗之心   还好大怪物的消化功能不太强,我在它的肚子里找到了我的激光枪并破肚而出。有了强力的激光枪我就什么都不怕了,干掉沿途的种种怪物,我在一个洞穴里又看到了那个粉色的小怪物,在我的威胁下它告诉我它正在寻找宝石的碎块儿以将宝石重新拼起来,大部分它已找到,还剩三块散落在十分危险的地方,它请求我帮忙寻找,为了天使们的正义斗争,我答应了它。找回宝石对我来说并不是什么难事儿,找齐它们后小怪物把碎块拼了起来,可是宝石并没有恢复力量,原来还有一块极其细小的碎块掉在了下面的桥上,它为我打开了左边的门,我再次踏上了征程。消灭掉一小股敌人后,我来到了一片空旷的地方,就在我杀的过瘾时魔王从空中出现了,它不时发出巨大的火球,地面上还有空前数量的魔鬼等待我去消灭,一定要沉着应战!地上的敌人打扫干净后,我冲到桥上找到了最后一个碎块,在天使的帮助下宝石恢复了原状,邪恶的魔王也掉进了万丈深渊。突然,魔王抓住了我并把我带到了最黑暗的世界,在这里连激光枪都失去了效用,我只能用枪托击碎一个个从心底里冒出来的对黑暗的恐惧,最终我依靠自己的力量战胜了黑暗并救回了Whiskey。我再也不怕黑了!
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求个黑暗之心成立中华民国的补丁
突然想玩一玩了,可听说黑暗之心没法成立民国,不知道有没有民国补丁之类的东西,有的话请告诉我到哪去下
楼主直播是慢了些,耐心...
序章----传说 月辉笼罩...
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K3是一把免费使用的系统...
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一边说台湾是一个自由民...
中华民国为联合国创始会...
楼主民国无非就是主体民族比清好,你直接自己改就行了,反正我玩pod也不喜欢变民国
传说,有一个mod,叫nnm
政体变成民主制度就是民国了吧,记得国旗是北洋时期的五色旗来着。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴国服《魔兽世界》宣布每周维护时间更改至周四
国服《魔兽世界》宣布每周维护时间更改至周四
《魔兽世界》宣布维护时间更改至周四& 或助中国公会世界首杀?今天下午,国服《魔兽世界》运营团队宣布了《魔兽世界》例行维护时间将在5.3上线的当周由每周二调整至每周四。这也是国服《魔兽世界》上线8年来的首次例行维护时间更改。究竟官方为何做此更改?小编这里不妨进行一些猜测和解读——1.& 从周二到周四,到底是提前还是推后?官方公告里特别强调了一句话“这也意味着,在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。”所以,此次调整,无疑让整个国服在已经全球版本同步的情况下,走得离世界更加近!原来,美服更新后,中国玩家需要等待一周,而在维护日期换到周四后,中国玩家只需要等待1天!2.& 本次调整或助中国公会世界首杀?以前,国服公会落后全球,因此,数次与“世界首杀”擦肩错过。这次维护时间调整,很可能会带来一个副作用——随着时间上的更加同步,中国公会开始真正和欧美强会站在同一起跑线上,加上中国公会理论上具有装等优势的可能性,也让中国公会夺得“世界首杀”的可能性大大增加。3.此次调整全是利好?相信要改变这样一个已经持续了8年的运营惯例,让国服彻底和世界同步,网易和暴雪已经做了大量的沟通和准备。但是在小编心目中,仍有不小的担心——每个新版本上线,一般都会伴随不少无法事前预测的技术问题和bug。以前,欧美服相当于国服的“小白鼠”,他们上线的大概一周时间后,当国服最后上线时,其实很多其他地区服务器出现的问题和bug已经修复。而现在,国服仅落后美服一天,这也就意味着,我们在每个新版本上线时将遇到更多的问题,更多的在线修复,甚至可能是更多的服务器……而这些,就是彻底全球同步的代价,作为玩家,你准备好面对这一切了么?官方公告原文:《魔兽世界》例行维护即将调整至每周四鏖战于最近#部落vs联盟#疯狂厮杀中,有的玩家可能没有发现《魔兽世界》下一个内容补丁——5.3补丁后台下载已经开放。为此,我们也展开了5.3补丁的相应准备工作。虽然目前该项工作刚起步,但在5.3补丁上线前后,有一些重大变化和消息值得大家现在就进行留意:首先,在5.3补丁上线的当周,我们将对中国地区的每周例行维护时间进行更改,维护时间将从每周二凌晨移至每周四凌晨。这也意味着,在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。与此同时,中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。在改动的那一周你将遇到如下变化:星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置星期二:例行维护。团队副本进度重置星期四:例行维护。勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。而在本次维护时间更改之后,中国地区服务器今后维护时间以及新版本更新时间也将调整至每周四发生。具体的例行维护变化发生日期,我们将于日后另行通过公告通知大家。此外,想再次提醒大家的是,虽然5.3补丁与5.1补丁类似并没有全新的团队副本相关的内容,但5.3补丁添加了相当数量的新游戏内容和剧情发展来供你体验,相信无论你是高端玩家还是休闲玩家,都会发现这些新内容的乐趣。而我们也将在未来的一段内,陆续通过官网博文的形式,为大家带来5.3补丁新内容的更多介绍。5.3新战场新竞技场预览():
5.3新竞技场虎踞峰图片
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5.3新战场深风峡谷图片
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5.3新四大场景战役预览():
魔兽世界5.3新增场景战役预览:雪山血战
危机正在逼近矮人主城,瓦里安·乌瑞恩国王决定不再对矮人的内战置之不理。最后是茉艾拉和黑铁矮人在某些致力于守卫新家园的联盟英雄的帮助下,给蛮锤和铜须部族上了一课,让他们明白了何为忠诚,懂得了为共同目标团结奋战的价值。在这个故事情节丰富的场景战役中,你必须挺身而出,帮助茉艾拉。该场景战役是“战场:贫瘠之地”故事线的一部分。
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:雪山血战
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:潘达利亚的黑暗之心
锦绣谷里暗流涌动。加尔鲁什派地精工程师去挖掘一个神秘的神器。然而,他们的行动却惹出了自己无力解决的大麻烦。你的任务(如果你选择接受的话)就是进入锦绣谷,做一点儿非常必要的善后工作。山谷中的情况不大对劲,加尔鲁什要找的似乎不只是制衡联盟的工具而已。该场景战役是“战场:贫瘠之地”故事线的一部分。
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:潘达利亚的黑暗之心
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:怒焰之谜
由于对近来失踪的斥候们感到担心,沃金雇佣了锈水财阀的精英地精小队来展开调查。小队已经追踪元凶来到了怒焰裂谷的一个荒弃地带,你要协助地精小队进行搜查,并阻止绑架案幕后黑手的恶行。地精都是制造炸药的行家里手,所以爆炸的场面是绝对少不了的。要知道,当他们连池塘小马都搬出来时,问题一定是到了非常严重的地步!
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:公海激战
部落和联盟的战争不止限于陆地。在这个场景战役中,你将在公海上抵挡敌人的大军,来证明你方海军的实力是不容小觑的!当你使舰船摆脱威胁后,你必须迅速采取行动(当心燃烧的绳索)并确保敌人不会再有机会派出另一支登船队或伺机发动新一轮攻击。
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魔兽世界5.3新增场景战役预览:公海激战
部落和联盟的战争不止限于陆地。在这个场景战役中,你将在公海上抵挡敌人的大军,来证明你方海军的实力是不容小觑的!当你使舰船摆脱威胁后,你必须迅速采取行动(当心燃烧的绳索)并确保敌人不会再有机会派出另一支登船队或伺机发动新一轮攻击。
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(本文来源:网易游戏频道
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