逆战灭世者天赋天赋

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器逆战天赋技能搭配 选对天赋轻松游戏
  逆天天赋技能如何搭配?相信这是很多喜欢玩僵尸猎场的玩家们都想知道的一个问题,那么今天178小编就为玩家们带来一期关于逆战天赋技能的搭配攻略,接下来让我们一起来看看天赋技能都有怎样的效果,如何选对天赋技能轻松游戏吧!
  一、天赋详析
  大家从图上可以看出目前天赋满级为20级需要11250点天赋值,每五级天赋可以解锁下一阶段的天赋,那么第一阶段的三个天赋都可以有什么提升呢:
  1、大弹夹——增加主武器主弹夹子弹
  大弹夹这个天赋呢主要是增加主武器的主弹夹容量,如飓风不加大弹夹天赋为15颗子弹,加了5级大弹夹天赋之后就是22颗子弹了,可以帮助玩家解决子弹少打着不爽的苦恼。值得注意的是,此天赋增加的是主弹夹容量而不增加弹药总量。
  2、坚不可摧——受到伤害降低
  坚不可摧这个天赋呢,是可以提升玩家的生存率的,在受到同样的伤害下,队友挂了你还可以存活,为队友复活提供宝贵的时间,可以说这个天赋不仅仅是对个人的,对团队都有帮助。
  3、快速换弹——提升换弹速度
  快速换弹,顾名思义就是增加主武器换子弹的速度,对于这个天赋呢,适合于强输出,但换弹慢的主武器,弥补不足。
  由上边的三个天赋我们可以发现第一等级的天赋都是基础性的,单一性的,只有一个方面的属性提升,大弹夹只提升子弹容量、坚不可摧只减少伤害、快速换弹只增加速度。接下来我门看第二等级的天赋。
  1、急速杀戮——杀死一个敌人的一段时间内,提高主武器和副武器的切换速度、换弹速度以及射速
  ①提升切换速度和射速
  ②叠加次数一次
  ③提升和切换武器速度并增加持续时间
  ④提升换弹速度
  ⑤提升射速
  急速杀戮、生来就是为连续杀戮做准备,各方面属性均有提升,对于抢怪来说是不二的选择,不过值得注意的是在提升射速的时候要注意子弹的消耗量,所以不推荐给弹药量小的枪械。
  2、急速狂热——用主武器命中一段次数后,使接下来一段时间内,主副武器射速增加,均不消耗子弹
  ①提升射速
  ②增加持续时间
  ③触发效果需要命中次数减少
  ④增加持续时间
  ⑤提升射速度并增加持续时间
  急速狂热呢,适用于强输出且子弹量少的枪械因触发后不消耗子弹且射速增加,值得注意的是副武器有同样的待遇,如果搭配复合弓的话,也是抢分的上乘选择。
  3、不竭狂热——主武器累计爆头数达到一定次数后,接下来的一段时间内伤害提升,在此期间内爆头会回复子弹且增加技能的持续时间
  ①增加伤害
  ②增加获得子弹数和持续时间
  ③增加持续时间
  ④提升伤害并降低触发需求的爆头数
  不竭狂热这个天赋呢,适用于技术流,为爆头而生,只有爆头才会触发技能,所以对操作性的要求比较高,如果技术过关,也是非常牛的。
  第二阶段的天赋,主要偏向于综合属性的提升,提升玩家攻击方面的能力,小白个人感觉当天赋达到第二阶段的时候才是天赋开始发挥能力的开始。接下来我们看第三阶段的天赋。
  1、经验达人——爆头击杀可以获得额外经验
  经验达人这个天赋是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,此天赋可以比别人更快的升级,提升血量,增加存活概率。
  2、穿透提升——增加主武器的穿透力
  ①增加穿透伤害
  ②增加穿透次数
  ③增加穿透伤害和穿透次数
  穿透提升这个天赋适用于输出大但是威力小的枪械,可以增加杀怪量,得到更多的金钱及经验。
  3、赏金达人——命中头部得到金钱提升
  赏金达人这个天赋也是伴随黑暗复活节一起带来的,是一个新的天赋,这个天赋对于提升攻击力有很大的帮助,金钱的提升使得升级攻击力变快,抢怪更容易。
  第三阶段的天赋主要是提升玩家后续能力的一个阶段,无论是经验还是赏金都是帮助玩家更快速的升级的。是一个辅助阶段,接下来我们来看第四阶段的天赋。
  1、强力狂热——主武器累计打出一定子弹后,接下来的一段时间主武器伤害提升
  ①提升伤害
  ②增加持续时间
  ③降低触发需要打出的子弹数
  ④提升伤害并增加持续时间
  强力狂热这个天赋是增加玩家攻击力的,伤害大幅度提升,击杀BOSS更为方便。
  强力弹药——主武器和副武器换弹后一段时间内伤害提升。
  ①提升伤害
  ②增加持续时间
  2、强力弹药是一个主动触发的天赋,只要换弹就可以触发,玩家可以自由控制,更加灵活
  伤害提升——增加主武器的伤害
  伤害提升是无需触发的,每一枪的伤害均有提升,无需控制,适用于长时间输出的枪械。
  第四阶段的天赋呢,主要是提升玩家持续性的对敌伤害,为玩家刷怪提供了法宝。
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逆战猎场天赋搭配加点推荐 全枪械通用天赋
逆战猎场天赋怎么搭配,这是现在很多玩家特别想知道的,因为合理的分配会有非常好的效果,帮助你轻松通关猎场。
逆战猎场天赋怎么搭配,这是现在很多玩家特别想知道的,因为合理的分配会有非常好的效果,帮助你轻松通关猎场。而且不同的枪械和打法都会有不同的天赋加点。下面告诉大家,猎场天赋怎么加点最好。第一排(5级)天赋:大弹夹、坚不可摧、快速换单首先对于坚不可摧来说,这个技能可以抵抗伤害,其次对于PVE的玩家们来说是非常重要的,减少不必要的伤害。对于新手来说是比较适用的,减少受伤和死亡的概率。关于大弹夹与快速换弹这两个技能都算是挺有用的一个技能,一个能帮你加一梭备用弹,另一个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。适合重型武器,死神之类的。第二排(10级)天赋:急速杀戮、急速狂热、不竭狂热不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提升并且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,导致这个技能没人点。而急速杀戮与急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉,而使用死神猎手的话点急速杀戮就会体验飞一般的刷钱快感。但是在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其原因无外乎两点:一.杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出什么伤害。这时可能就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出什么爆炸性的伤害但是伤害很稳定,因为有攻击力做基础。而狂热在蓄力的过程中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。急速狂热所能创造的价值是非常可观的,每场BOSS战只要是会玩的玩家都能打出2-3次的狂热效果,其所造成的输出伤害配合着爆头那是杀戮完全无法比拟的。但狂热在攒的过程中会有中断的情况存在,所以狂热对于玩家的水平要求更高,而杀戮这种平稳的特性更适合初学者们上手。第三排(15级)天赋:经验达人、穿透提升、赏金达人在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,因为并没什么卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起不到作用,而在BOSS战中多那么100~200血是没有什么意义的,只是挨1刀跟挨2刀的区别。(比如说樱之城最后的BOSS武藏第二形态,一个平砍是600血,只要你超过600的血线那就能抗2刀,否则遭遇的一样是秒杀)穿透提升是以前很多狙击玩家喜欢点的一个技能,它的作用在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有什么区别。赏金达人相对来说就要好用很多,爆头获得更多的金钱促使玩家们去打头部,而这个技能与不竭狂热虽然都是针对头部的效果,但是前者有着随意性而后者是一种必然机制,在受欢迎度上自然差别很大。赏金达人与穿透提升相比的话在同样的血量伤害上所能造成的金钱收益更多,这一点对于速刷房尤为重要。第四排(20级)天赋:强力狂热、强力弹药、伤害提升首先强力弹药可以排除掉,因为这个技能需要不断的换弹夹才能保证他的使用价值,对于点了急速狂热的玩家来说换弹夹也就变得不那么频繁,所以这一个技能也就不在考虑范围之内。而强力狂热与伤害提升的区别在于一个是时段性的伤害提升一个是永久的伤害提升,就平稳性而言当然是伤害提升更为靠谱。第五排(25级)天赋:生存至上、极限攻击、快速提升在这一栏快速晋升不能说没有用,但是它与另外两个技能比起来的实用性就变得微不足道。极限攻击是很多玩家都会点的一个技能,其作用就是每级增加2%的基础攻击力,副作用是血量也会随之下降,并且减的还不少,对于点了这个技能的玩家来说都是输出不要命的主,不是很稳定。而生存至上则是一部分求稳的玩家热衷的技能,血量的提升非常可观。当然与点了极限攻击的玩家相比点了生存的玩家的血量更多,经得住BOSS多次攻击,提高了生存能力。第六排(30级)天赋:团队之友、敏捷身法、天生我才首先想说团队之友这种技能至少在现阶段,增长积分的加成这一项功能我无法理解它的实质性用途,所以基本上没有看到无私的玩家点这个技能。而敏捷身法与天生我才本人的觉得两个技能都不错,各自都有自己的有点,天生我才虽然可以免费获得一个猎场技能,而猎场的技能中玩家们需求最大的爆头技能,效果不错,提升伤害。反观敏捷身法,如今的猎场是重武器(死神猎手,纪元之光)的时代,而敏捷身法正好可以有效的提升你拿重武器的速度让你的灵活性得到增加也就意味着你更不容易死。这时候有玩家会说对于拿飓风之龙的来说这个技能不就是无效的技能么?这个技能的确对于龙炮来说是没什么用,但是谁又能保证你整场游戏下来不换武器呢? 总之这连个天赋都非常不错,敏捷身法比较稳定,而天生我才则是加大输出。综合性加点上图是通用天赋加点推荐,适用于任何武器,可以很好的适应每一种类型的武器也能很好的打出伤害,只要在猎场中不冒进不脱离大部队即使血少也是不那么容易死的。综合性的天赋对于武器的兼容性更好,而针对特性武器的天赋加点虽然能够更好的发挥武器的性能但是谁又能出得起那不断变更的天赋充值卡费用呢,一个综合性的天赋点让所有武器受益。
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3D/射击游戏/FPS射击
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